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【サガ2】ちょっと珍しい特徴のおもしろモンスターたち GB版サガ2秘宝伝説 GB版
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【サガ2】VS最終防衛システムでどれ位モンスターが活躍してくれるかの調査結果 GB版サガ2秘宝伝説 GB版
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【サガ2】裏技で回数を無限化すると最強アイテム10選 GB版サガ2秘宝伝説 GB版
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Жазылу 14 М.
タント君のゲームチャンネル
Күн бұрын
Пікірлер: 64
@tttt43210
4 ай бұрын
サイコガンかな、無限化して楽しいのは。 グループ攻撃、無属性、威力良し、エフェクト良し、SE良しでずっと使いたい。
@Han77-sf2ud
4 ай бұрын
終盤は持てるアイテム数の上限がネックになるので、フレアの書とコテージが一番恩恵あった様に感じた お試しで初めて無限化したのはドラゴンソード1本だったけど、それだけでも世界が変わった感があった
@sms9740
4 ай бұрын
無限化コテージにはデメリットが1つ存在する。 エスパーの無限化したサイコブラストを15回に戻してしまうのだ。 なのでエリクサーをエスパー以外に使う方が便利。 あと無限化の作業のために盾を無限化しておくことで ターン回しや戦闘中使用出来ないアイテムの無限化に活躍。 防御攻撃のディフェンダーや吸収攻撃のブラッドソードも便利かも
@孝大-v5x
4 ай бұрын
便利だったのはやっぱり『もと』とフレアの書とコテージかな エリクサーとコテージの問題も、状態異常対策できないのはモンスターくらいだし めがみのしんぞう使ってコテージで回数回復でいけるっしょ 戦闘中回復できる癒しの杖も無限化したけど、ターン数かかるのはアポロンと防衛システムくらいだし その2戦くらいなら無限化する苦労より街で買う方が楽だ
@池田智紀-x3j
4 ай бұрын
「ガラスの剣」を無限化は何故かとても魅力的に感じる、しかし実情は毎回の演出エフェクトが無駄に長いからイライラして結局使わなくなるという。かくばくだんも同様です。 「はどうほう」を無限化はゲームをサクサク進める為の最適解の一つだと思う。でもゲームが物凄く味気なくなるので注意ですw
@kzh7828
4 ай бұрын
無限化すればエクスカリバーと同性能になるグングニルの槍が挙がらなかった理由がわからん グループ攻撃で必中で防御無視だから力依存武器としては七支刀と住み分けできる性能なのに
@苑餡こあ
4 ай бұрын
防御無視ではありませんね。「◯ぶき」にも影響しますし。 とはいえ、グループ攻撃、必中、力70未満でも力70相当の時点でよいちのゆみとほぼ同等の威力・能力で70超えたらよいちのゆみの威力を上回るのに、何故挙げられていないのか?というのは同感です。
@ひまじん-p9d
4 ай бұрын
エクスカリバーと同等以上の説明が不要だからでは?
@健久保田-x4k
4 ай бұрын
フレアの書の無限化は一番難しい。魔力上げたら敵を倒してしまう事と混乱が入らない 買えるのが終盤だし
@tk.....
4 ай бұрын
コテージは全員回復できるが状態異状を回復出来ないためエリクサーのほうがいい
@飛天之君
4 ай бұрын
コテージとエリクサーの流れからめがみのしんぞうが一番便利という話かと思った。
@undertaker0223
4 ай бұрын
心臓は秘宝なので無限化のできる装備箇所に装備できないです
@fmjgyrw61
4 ай бұрын
毒殺バグ中に、たいピ、という名前を表示させる事でそれ毎にアイテム欄に女神の心臓を1追加でき、それを1番上に装備すれば無限化出来ますね。初期素早さ0のバグえのきに持たせれば、さいせい、が不要な程役立ちます。但しバグえのきのhp反転技とは相性がその場合悪いので悪しからず。
@undertaker0223
4 ай бұрын
@@fmjgyrw61 毒バグでできるのですね……、恥ずかしながら毒バグについては浅学のため初耳です。 ありがとうございます、勉強になりました。
@飛天之君
4 ай бұрын
@@fmjgyrw61 たいへん勉強になります!
@tamono1017
4 ай бұрын
フレアの書と癒しの杖、あとは道具でエリクサーが使い勝手が良かった。 秘宝を残すバグを使わないならドアもあり。 あと、裏技のために盾も無限化しました。
@shunn864
4 ай бұрын
なんで核爆弾の威力こんなに低く設定したんだろうね フレアの書より強くてもいいくらいなのに
@NANNA.731
4 ай бұрын
ガラスの剣➡️マサムネの上位互換 核爆弾 ➡️リメイク版の相転移砲 七支刀 ➡️素早さと力の能力に依存 最悪、盾🛡️で防げる。 どれもこれも一長一短😌
@nokin0906
4 ай бұрын
ステータスは内部データでは255まであがるから素系は98から使う事で101まであげられる。HPも理論値は1038。 しちしとうは最大火力を出すならメカの体術バグで素早さ255にして力32武器x6としちしとう装備で終盤の敵にも7ヒットする最強威力武器になります。
@aru5356
4 ай бұрын
技系の武器は無限化すると回数何回として扱われるんだろ?
@fmjgyrw61
4 ай бұрын
255回目ですかね?
@京風Hello注意報
4 ай бұрын
確か256じゃなかったか? めっちゃ強いんじゃなかったっけ
@fmjgyrw61
4 ай бұрын
確か、0回目から256回目にループして表示上99で威力も高い(けど命中率が若干不安だった気も?)、そして255回目が表示上が無限(-)になって、敵の体術使いが普段使う威力と同じになったと思います。なお、その無限状態を毒殺バグで解除、半数の127回目程にしてあげると、(その付近の回数は少なくとも)高威力&命中率も安定してた気がします。
@カピバラ鈴木
4 ай бұрын
先日しちしとうを無限化しましたがバランス壊れますね。後、ガラスのつるぎをがんばって無限化しましたが、間違ってメカに装備させてしまい無駄になった。
@rambda8214
4 ай бұрын
核爆弾は元々の威力が微妙だから、無限化しても嬉しくないのよなぁ…… 同じく前作での使用回数1回コンビでラスボス戦の切札だったガラスの剣は今回も高い威力を持ち、無限化の恩恵も大きいんだけど。
@苑餡こあ
4 ай бұрын
ガラスのつるぎはキャラをあまり育ててない場合の恩恵が大きいのと対象も単体なので、そもそもこんな何でもアリな事をやってる時点で素の無限化等を普通にするだろうし、この武器以上に威力・範囲共に上回る手段を確保するだろうから無限化した所でたかが知れてるかと。ザコ戦ならはどうほうで良いし。 通常プレイだと入手時期も終盤に差し掛かる頃ですし。
@Adelheid1211
4 ай бұрын
この裏技はswitch版でも出来るのでしょうか? この前試したらいくらやっても混乱したキャラが無限化したいアイテムを使ってくれず成功しない。
@undertaker0223
4 ай бұрын
スマホ版でもSwitch版でもできますよ、かなり確率は低いので根気ですね。 個人的な意見だと、盾が使用率少し高い気がするのでまず盾を1番スロットで無限化してから2番スロットに装備して4番スロットのアイテムを無限化狙うのがいいと思います。私もそれでやりました。
@Jtttcagn
4 ай бұрын
ブラッドソードがとても役立ったのを覚えてる。 波動砲、素系はゲームが一気につまらなくなる。。
@cervo0514
4 ай бұрын
よいちのゆみよりかはグングニルのやりかなぁ🤔
@鋼の後継
4 ай бұрын
グングニルとエクスカリバー、ちからが低い時は70相当として扱う、というのが今回うp主が挙げなかった理由かと
@苑餡こあ
4 ай бұрын
@@鋼の後継それが何故挙げなかった理由になるんですか? ちから70相当でもよいちのゆみとさほど威力が変わらないのでほぼ上位互換かと思いますが。
@鋼の後継
4 ай бұрын
@@苑餡こあ 後はうp主に聞いてくださいな、ですね ただ、半端に高いもの相当になったところでぼうぎょに阻まれるものと、どんなに低ステでも必ず一定のダメージを与えられるもの、どちらに利便性があるかと考えたら後の方(今回ならよいちのゆみ)でした、なのかなと
@ワンライフ-r6i
4 ай бұрын
違いは早さ依存か力依存くらいだし加速装置で簡単に盛れる早さのよいちなのかなあ?
@undertaker0223
4 ай бұрын
よいちのゆみは兵器カテゴリなので、固定値ダメージではありますがしっかりぼうぎょでダメージ減りますね。 同じ理由で使用者のすばやさもダメージには影響しませんね。
@なごじろんぐ
4 ай бұрын
回復系は嬉しそうです。
@yasug-nome383
4 ай бұрын
素を無限化して楽しいのはメカに魔法を使わせたい時ぐらいですかね?
@hastur6932
4 ай бұрын
NPCにも使えるので最高に頼れるちちおやを作ることもできるよ
@undertaker0223
4 ай бұрын
メカとモンスターには素使えないですよ
@fmjgyrw61
4 ай бұрын
メカの魔力を例えば99にする方法は、予めメカと魔力成長するヒト(魔力98)を隊列入れ替えておいて毒殺バグ中に名前、サ、を表示させ、その戦闘リザルトでその入れ替えたヒトの魔力が成長すれば、 入れ替わりで魔力99の結果をメカが引き受ける事が出来るようです。
@totu4039
4 ай бұрын
七支刀の入手時期がラスボス直前なので、無限化できてもそんなに嬉しくない?
@fmjgyrw61
4 ай бұрын
個人的には回復系、素系は便利。その準備に盾無限化は便利。攻撃系は悩みますが波動砲、フレ書、を早回りして無限化が便利かも。あとはお好みか段階毎にでしょうか?なおその為に人間の魔力を低いままにしておくデメリット?を考えるなら冒険途中ではやどかりんの部屋のハーピーで癒しと素3つが現実的無難な線なのかなとも思います。
@tantogamech
4 ай бұрын
育成に盾を無限化させる発想はなかったです。 確かに素で上げられないので無限化するのに有効な装備でした。
@fmjgyrw61
4 ай бұрын
@@tantogamech 僕も、他の方のコメントで参考にさせて頂きました。確かにいちいちブロ盾買いに行くのも面倒ですもんね。
@池田智紀-x3j
4 ай бұрын
自分の場合は防御UPはもう自然上昇を完全に諦めて、 状況再現のみで集中的に上げていたから盾は一人2個とかでした。 ちなみにしらはどりの方がブロンズの盾よりも上げやすかったような?
@fmjgyrw61
4 ай бұрын
@@池田智紀-x3j 電源技を使うならイージスでも防御値アップは行けますね!&これなら無限化は不要ですね! 確か先頭のキャラが先にイージス、次にライノサウルス等をマサムネで、上がる時があった気がします。 確かに。タント君さんも仰られていた事がある様に、白刃取りの防御率は高めだし、高いけど無限化すればそれでブロ盾よりもしかして効率が良いかもですね。
@池田智紀-x3j
4 ай бұрын
@@fmjgyrw61 そういえば電源技使う時は、仲間数体をあらかじめ石化させておいたりした覚えがありますね。パターンを探すのが楽になるのです。
@nousu001
4 ай бұрын
女神の心臓が無限化できれば・・
@京風Hello注意報
4 ай бұрын
波動砲もガラスのつるぎもグングニルの槍も何もかもレアアイテム全部無限化したあと最下層でハニワ狩りをしていたデータを置いといてモンスター4人で新しくゲームを始めていたら、この前間違えて無限化データを消してしまったよ。 また、最初からやり直しだぁ……_| ̄|○ il||li ……ぁあ、また、と言うのは、そもそも、その無限化データは、無限化データを消して新しく作った無限化データだったからです。 1回無限化したら飽きたので、また最初から無限化やり直していたのだ。無限プレイってけっこう楽しいんだよ。特に、パンチとキックでメカの素早さを99にする行為をしている時が特に楽しい。
@tantogamech
4 ай бұрын
無限化した装備をたくさん集めたデータの2周目は大変そうです。 パンチとキックだと上がる素早さは少なく、回数も多いのでこっちも時間がかかりそうですがじっくり遊ぶにはいいですね。
@freefairydobby
4 ай бұрын
フレアの書がないじゃないですか。 サイコブラストフレア論争へに終止符を打とう。 女神?あなたはイージスの盾をずっと使っていてください
@苑餡こあ
4 ай бұрын
1:47 普通に言ってますが
@東一-j6h
4 ай бұрын
佐賀2
@苑餡こあ
4 ай бұрын
こんななんでもアリな事をしたらゲームがつまらなくなる。 ただそれだけ。
@undertaker0223
4 ай бұрын
通常プレイでやるとつまらないけど、バグを自重しない最強データ作成というプレイでの最終目標にすると案外楽しめたぞ。 そのデータは大事に保管して、思い出の中でじっとしてるけど。
@megaten284
4 ай бұрын
意外と楽しいですよ。安心感も半端ない。いじわるなダンジョンで、エリクサーとコテージ、後は人間とエスパー用の武器を無限にしておけば👍です
@健久保田-x4k
4 ай бұрын
@@undertaker0223通常プレイでも電源技で最強エスパー作ったのも楽しいよ。
@大-y6v
4 ай бұрын
チートバグ紹介の動画に来てまでわざわざ言うことか?
@苑餡こあ
4 ай бұрын
@@大-y6v つまらなくなるから「つまらなくなる」とコメントしたまでです。 それの何がいけないんです? 別にうp主さんやこの裏技自体を否定してるわけでもないので。
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