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【動画版】094 #Vtuberさんに50の質問
1:51:55
2/5【SF6】不知火舞を確認!有識者求!俺はA.K.I.のSA3に期待してる
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タップストレイフが調整された件について
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Жазылу 213 М.
すももチャンネル
Күн бұрын
Пікірлер
@taitsu_ouji
22 күн бұрын
最近、サポートクラスの強化やバナー・リスポーン周りの改変も「離れた人の復帰対策」の一環のような気がしてきました。 従来は「復帰したばっかりの強い人が下位ランク帯に多数混ざると、そのランクが適正のエンジョイ勢の人たちはただただ轢きコ〇されるだけの繰り返しで何も面白くない」というのが、 蘇生が通りやすかったりリスポーンの可能性が残されたりしてゲームに再参加できる余地が高ければ、もし轢き〇ろされたとしてもモチベとかメンタルの面でかなり違うと思うのです(実際、私は轢き〇ろされる側なのでかなり違う)。 「離れた人が復帰しやすく」と同時に「復帰された側の人」のケアをしていると思うと、実は運営は「離れた人を呼び戻すために本腰を入れている」のでは妄想しました。
@yamahiro9525
23 күн бұрын
タップストレイフの動きに近いアクションを発動できるボタンを追加してほしい バグ技のまま放置しないでさっさとゲームに組み込んどけば良かったんだよ
@yakinikusatou
25 күн бұрын
結局速攻復活させたの草なんだよな
@TU-od3rh
25 күн бұрын
まぁでもエペはあまりにも不評だとちゃんとユーザーの声聞いて即実行するのは良いことだよ
@三法印静
25 күн бұрын
一回角度制限してボロクソ言われてるんだから学習して最初からやるな
@そそそ-r5i
24 күн бұрын
炎上商法だった説もあるぜ。 正常な判断でやってたなら、相当ヤバい😱💧
@とみー-l2r
25 күн бұрын
自分が使ってなかったというの加味してもこのすももんの意見はちゃんと大人だなって感じで好き 目先のことじゃなくて長いスパンで考えてる
@skyworkerslions9316
25 күн бұрын
実質すもも強化かと思いきや…
@二郎中毒
25 күн бұрын
6年続いて話題にもなってる時点でまだまだ廃れてないだろ
@TPOK63
25 күн бұрын
本当にapexを救いたいならキーマウとpadのデバイス格差を極限までなくす方向に持っていくのが最適解な気がしますね。
@ねこけい-m9p
24 күн бұрын
一番違うのがスティックの連続入力だからそこいじるとキャラコンできないエイム出来ないになる。エイムはエイムアシストで今はカバーしてるけど、マウサーからしたら動かしてるのに入力出来ない時間が生まれてストレスが凄い。まあでもマウスエイム難しすぎて流行んないと未来ないから全ゲームアシスト乗せちゃえばいいのにと思う。
@カロ藤系屯一
24 күн бұрын
あん。。
@ボクシーオブキング
25 күн бұрын
「PC買ったし、早くストレイフしたい!キーマウ練習して、KZbinで観たクリップみたいに上手くなりたい!」 ...数日後 「くそ…キーマウでやりたいのに、どれだけ練習してもエイムアシストに勝てない…キーマウでカジュアルにプレイできる環境じゃないからPadに戻ろ…」 Padが多い理由ってこれだよね?
@jolnon
24 күн бұрын
調整がやんちゃすぎるんだよなぁ。
@エリイ-o8y
25 күн бұрын
モダンのワンボ>PADのエイムアシスト、クラシックの手数>キーマウのキャラコン のイメージだったから無くすのはかわいそうすぎると思った
@norhi8173
24 күн бұрын
Padとキーマウの格差無くすって具体的にはどうすれば良いんだろうな。キーマウの方はストレイフとかキャラコン無くしたら今みたいに既存プレイヤーから反感買うし、padのアシスト消しても反感買うだろうし。 キーマウ勢とpad勢でマッチ分けるとかできないんかね。
@askufgt
25 күн бұрын
チーデスマクロオクタンが消えそうで喜んでたけど 復活しちゃった
@user-xf2yc9nsgg
25 күн бұрын
padにストレイフ与えるために全キャラにホライゾンのパッシブ配ろう!
@luckyandash
24 күн бұрын
Joy to keyを使わないと絶対ありえないキャラコンとか消えるんならなおのことアリ
@calculus-differential-integral
24 күн бұрын
他ゲームではあるものの元プロゲーマーであるのにこの意見はないわ apex唯一の魅力を消すのは謎すぎる。
@nana-eo3su
25 күн бұрын
apexからキャラコンなくなったら他のFPSでいいわってなっちゃうわ キーマウの自分はキャラコンが楽しかったからapexやってたのにそれなくなったらやる意味なくなる
@OyatsuHunter
25 күн бұрын
マウスホイールに武器切り替え以外の操作を設定できる事自体が間違いだと思ってる タップストレイフもそうだけど、初期の回復バニホとかね
@dotn5689
25 күн бұрын
タップストレイフを消すのは大賛成!元々あれグリッチみたいなもんだったんじゃ無いっけ? ただ、それはそれとしてPAD強すぎって話になるからそっちの調整も必須だとは思う
@ankou180
25 күн бұрын
某有名格闘ゲームの「コンボ」も元は開発側が想定していなかった挙動ですけどね…。
@sk1124
24 күн бұрын
@@ankou180 その後40年かけて様々なゲームによって進化したシステムと、その存在のせいでアップデート妨害しまくるバグを同じにしちゃいかんでしょ。
@ankou180
21 күн бұрын
@@sk1124 「アップデートを妨害する」とありますけど何がどう妨害してるのか、デジタル技術論で説明できますかね。 後、ビデオゲームとしての商材価値として「ストレイフ」という動作が、どう作用するかもお聞きしたいです。
@sk1124
21 күн бұрын
@@ankou180 タップストレイフ自体バグを利用したものなので、プレイフィールを維持したままゲームエンジンを変更することができない、という旨の発言を開発元がしています。 APEXにはゲームエンジン由来の不具合もたくさんあり、当初はゲームエンジンを変更することで対処しようとしていたということも、いつかのリリースノートに記載があったかと思います。
@ankou180
25 күн бұрын
APEXというタイトルに限らず、出来ていた動作が不能になるって強いストレスになりますよ。 ビデオゲームの娯楽性の原始的な部分に直結するので。
@xi_vii_
25 күн бұрын
数字感度の最適解が発見されて近距離がPADの独壇場の中で、タップストレイフがあることがキーマウでやる唯一の強みだしそれが楽しさだと思う タップストレイフがあって爽快感あるからギリギリ楽しくて続けてるっていう人多い中、タップストレイフ消すのはあまりにもゲームを終わらせにかかってると思うな 本当にこのゲームが盛り上がってたのはRASとかSellyみたいなキーマウ最上位が活躍してた時代であって、cheekyとかNiRUみたいなPADで無双する人が台頭してからストリーマー大会そのものが終わっちゃったしね! すももん大好きでずっと何年も前から見続けてるROM専だけど、あまりにも気になったのでコメントしました!初心者入りやすい方が人気取り戻せるっていう意見もめっちゃ分かります!全部否定したいわけじゃないですごめんなさい!
@sk1124
24 күн бұрын
ワイもキャラコンできない勢だから正直今回の変更は嬉しいんだけど、一方で「チャンピオンシップ前にやることじゃねーだろ」とも思っちゃう。 ゲーム運営は大会運営に親でも○されたのか?毎回デカい変更を大会直前か大会中にぶち込んできやがる。
@ぬゑ-q8p
25 күн бұрын
ストレイフ別にPADからも文句あんまないし なんか技術的問題でバグに近いアレで一瞬なくなったのかな?
@ねこけい-m9p
24 күн бұрын
マクロ?だか簡単にキャラコンできるやつ無くそうとして一緒に無くなったらしい 前より曲がらないってことだから連続入力の間隔に無効とか遅延を入れたんじゃない?
@三法印静
25 күн бұрын
俺はそんなにゴリゴリのキャラコンプレイヤーじゃないけど、YukaFとメルトステラがタップストレイフダメって言ってんのはもう流石に駄目だと思ってアンインストールした。皆地べたで撃ち合ってるAPEXなんて見ててもやってても楽しくないもん
@カルシウムオルトラ
25 күн бұрын
もうAPEXプレイしてないけどPADのエイムアシストに一生文句言ってるくせにキーマウ勢は当然の権利のようにストレイフ使ってるのにずっと違和感あったからなぁ なのでこれからはPADのエイムアシストに遠慮なく文句言って構わないぞ
@user-ws6iv7nn5o
25 күн бұрын
何に炊いてるか知らんけど、普通にストレイフ戻ったぞ
@ぬゑ-q8p
25 күн бұрын
ペクスやらなさすぎだろ定期
1:51:55
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