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【タルコフ】レイドが怖い人に聞いてほしい話。【初心者向け】

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【しゅーたー】のチャンネル

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Күн бұрын

Пікірлер: 110
@user-cq2cn1oq4l
@user-cq2cn1oq4l Жыл бұрын
くそ美味い状態で帰る時だけ怖いかな
@Yu3579
@Yu3579 Жыл бұрын
めっちゃ素晴らしい動画とお話しありがとうございました、めっちゃ勇気が出てきました、感動で泣きそうになり、思わずコメントしました、タルコフだけじゃなくて、仕事や人生にも繋がるお話しだと思いました
@OUKIGamediary7875
@OUKIGamediary7875 Жыл бұрын
このお話はゲームだけでは無く、人生においても繋がってくる事が多く感じますね😌正に大事なのは、重く考えすぎずゲームを楽しむ事と、経験を積んで、得られた経験から物事をしっかり考える事ですね!
@tyama2342
@tyama2342 11 ай бұрын
こういう系のお話してくれる動画で最後まで見れてしまう説得力のある話でした! タルコフやる気出てきた!
@youtubeuser4404
@youtubeuser4404 Жыл бұрын
『お金はソシャゲで言うスタミナ』『お金の稼ぎ方を知ってるかどうかで恐怖心が変わる』はその通りだなと思いました。 「この先どうなるか分からないから稼げるだけ稼いでおこう」と思って大金を稼いだは良いものの、結局稼ぎ方自体は意識できてなかったので 「この先どうなるか分からないから~」のマインドでお金を使えず、貧弱装備で接敵を避け外周漁りを繰り返していました。 他で聞いた言葉で良い言葉だなと思ったのは「破産する人は強い(強くなる)」です。 お金の稼ぎ方(スカブ即生還&装備店売り・外周漁り)を知った今は、どんどん使ってPMCと自分に経験値を積ませていこうと思いました。 良い動画をありがとうございました。でも戦場で会うのは勘弁して下さい死んでしまいます😇
@user-cu3mp8tp2l
@user-cu3mp8tp2l Жыл бұрын
「軽い装備組んでPMC行くか・・・でも武器が素のままじゃな・・・」→「弄りすぎた・・・お蔵入りさせよ」が何回もある
@Chch-gq4xx
@Chch-gq4xx Жыл бұрын
自分も最初怖くてなかなかできなかったけど、今ワイプで心の余裕のために20レべ迄に2000万貯めたら楽しくアグレッシブにできるようになってもっとタルコフ好きになった
@ronana67
@ronana67 Жыл бұрын
Woodsで北西キャンプの地雷3連続で踏み抜いて死にました あまりにもグレうますぎるんだよと思って逃げ続けた自分が滑稽すぎる
@user-fn6mh5pn2x
@user-fn6mh5pn2x 11 ай бұрын
最初は自分の足音が怖くて走る事すら出来なかった
@RyuyaTetoku
@RyuyaTetoku Жыл бұрын
結構慣れてきてますけどよりレイド行くモチベに繋がりました。 ありがとう
@user-gg1ot1oq5d
@user-gg1ot1oq5d Жыл бұрын
準備とマッチに10分くらいかけて、30秒で死んで戻ってくるのを繰り返してたので助かります
@shootingmoon
@shootingmoon Жыл бұрын
それ心しんどいですよね。3回連続で死んだらやめるようにしてます。
@user-de4tr2ng7q
@user-de4tr2ng7q Жыл бұрын
タスクしに行ったら即倒されてを繰り返してたので動画感謝です 色々挑戦してみます
@user-kq5km4in3i
@user-kq5km4in3i Жыл бұрын
2期前に初めてその時はガチガチになりながら9歳ぐらいでリアルの忙しさからやらなくなってしまい、前期はそもそも起動せず、今期はいまようやくフリマ解放し、やっとまともな銃を使える!とカスタムをしたところそれまでの数倍する銃を持っていくという事実にまたPMC出撃が怖くなってきているところでした。 怖く感じる理由に加えて対処法までをここまで綺麗に言語化して頂いたことで、だいぶ気持ちが前向きになりました。まだまだ楽しめそうです!
@Balrog-JP
@Balrog-JP Жыл бұрын
とても良い解説、教えですね👏✨自分は尋常じゃないほどキーボードが嫌いです。パッドで撃ち合いやれたら絶対勝てる場面ばかり。いろんなゲームで1000時間はキーマウやりましたが、未だに撃ち合いの時に左手が硬直、ミス入力、本当に悔しい思いばかりです。 それでも地道にお金や素材が溜まっていく楽しみで続けていられます。いつかスカブにもプレイヤーにも少しは勝てるようになれたらいいなと思います。 無理なく。楽しみながら。萎えた時は、動画だけ見て知識だけでもつけています。
@kyam4413
@kyam4413 Жыл бұрын
PMC出撃怖くなくなるのを緩和するためにロールプレイしてみるっていうのも良いと思う。 砂持ってシモヘイヘごっこするとかzero to heroして成金目指すとか
@blackTV88
@blackTV88 11 ай бұрын
素晴らしい動画でした!この考えでタルコフやりたいと思います!
@jtr4267
@jtr4267 11 ай бұрын
フリマ解放までは頑張るけど、その後はスカブオンリーですね 普通にスカブに打ち負けるし、スカブに四苦八苦してるのにPMCまでケアでできるわけもない。リトライってなっても装備準備・マッチングまでが長い、コンスタントに回せないゲーム PMCを鬼としてスカブでかくれんぼしつつゴミ漁りをするゲームとして完成してるから十分楽しい。
@KarlMarx123
@KarlMarx123 11 ай бұрын
もう人生のアドバイスだろこれ
@qaz-asdfghjkl
@qaz-asdfghjkl Жыл бұрын
PMCでロストするのが怖かったけど ・基本は金で解決できる ・最悪SCAVレイド重ねれば金はなんとかなる ・戦闘しないで隠れて逃げればいい。自分の装備がいい時だけ戦闘する ってことに気づいたら気軽にPMCでレイド行けるようになった
@yuseipen8818
@yuseipen8818 11 ай бұрын
いい動画ですね pmcで金策頑張ってみます
@pleiades2977
@pleiades2977 Жыл бұрын
お金は行動回数、発想の転換で刺さる言葉でした。ありがとうございます。
@harunyan0403
@harunyan0403 Жыл бұрын
しゅーたーさんがちはやふる見てて好きな言葉があるの嬉しい、
@harunyan0403
@harunyan0403 Жыл бұрын
@究極のヤクチュウ2世!!見つけたら再生リスト見ろ そうですよー
@shootingmoon
@shootingmoon Жыл бұрын
50巻まで全部見てます! あんまり語ると長くなっちゃうのであれなんですけど。 ちはやふるの良いところはキャラの深堀ができてるところなんですよね。所謂モブキャラにまで努力の跡が見えるシーンが多くて作中の一人一人にカルタと向かい合ってきた今までが見える所が素敵だと思います。 名シーンも数多く、1巻の原田先生の「青春全部かけても強くなれない?懸けてから言いなさい」から始まり、にくまんくんの「気持ちが矢面に立たなくなった瞬間から力の現状維持さえ難しくなる」も非常に刺さる一言ではあります。 29巻で詩暢ちゃんが「かるたで生きたいのにできん!」って言うシーンはKZbinで生活していこうと考えている自分にとっては他人事ではなく、考えさせられるシーンでしたね。 ちなみに、タルコフに一番応用できそうだなって思ったちはやふる名言は「狂気を備えるものは来るな」なんですけど新規歓迎を是とする僕の主張とはちょっとずれるんでここは原田先生のXX戦で出た「厳しい局面だからこそ基本に忠実に」を推していきます。原田先生はXX相手にも自分が最も得意でこれだと考える攻めがるたを実践していました。タルコフでも1vsPTのような局面でも賭けに出る動きをするのではなく1vs1を積み重ねるような動きやグレネードで有利ポジションから敵を動かすといったプレイを心がけていきたいですね。 ぶっちゃけて言うとこの動画を作った理由はちはやふるを読んだからです。タルコフの布教に一番重要なのはメンタルケアの方法だなって、1巻の友達がいなければ続けられないんだ。の話を見ていて思いました。 「別に俺がサッカーでもやってもよかったんや」のシーンは涙なしには見られないですね。 完結してるので未読の人はぜひ読んでみてください。ちはやふる。
@harunyan0403
@harunyan0403 Жыл бұрын
@@shootingmoon 自分はアニメを全部見たんですけどちはやふるの名言全部好きなので共感できてサイコーです!
@user-xp7kr6hb3g
@user-xp7kr6hb3g Жыл бұрын
ゲームだけじゃなくていろんなシーンに置き換えられるマインドの話に思った。しゅーたーさんらしいいいアドバイスの動画だな
@momiji085
@momiji085 Жыл бұрын
SCAVしまくってインチェの地形とルート、隠しスタッシュの位置を徹底的に覚えたお陰でお金と飯とHDD/DVDに困らなくなったら「死んでも別に良い」精神になってPMCで戦闘を楽しむ余裕がちょっと出たのは覚えてる が、SCAVで庭を走り回るのが楽しくなりすぎて逆に他のMAP覚えるの億劫、PMCも億劫の引きこもりニートになってしまった。 余裕が出てきても結局ノーリスク、争わない魅力に逆らえないあたり、ホントに性格出るゲームだなと思う。
@maryumaryu
@maryumaryu Жыл бұрын
闇堕ちしててもpmc出撃したらやられの繰り返しで、萎え落ちしてフェードアウトしつつもなんだかんだでやっちゃうタルコフの魅力…打ち合いつよくなりてぇ🥺
@MiLitaRy75hz
@MiLitaRy75hz Жыл бұрын
死んでもいいっていう気持ちでやればいいよ。お金なんてスカブ回したり金策すればいくらでも貯まるから。
@isshiki_yoichi
@isshiki_yoichi 11 ай бұрын
この動画を見て「死んでもお金は稼げばいいや」「スタミナをケチって遊ぶのを恐れてたらもったいない!」って思いながら遊んでみたら 思い切った動きをできたり、逆に冷静判断できたりして、初のPMCキルゲット&スカブもたくさん倒して、初めてPMCで脱出できました!トライアンドエラーをこれからもたくさん楽しめるようにします!ありがとうございました!
@user-zi9ly4ii9l
@user-zi9ly4ii9l Жыл бұрын
今年初pcを買い、今ワイプから初めてプレイ。10日でいまだ6lvでpmcで出撃が億劫になっていたんですが、確かに主さんの言うとおりですね。 お金も絶対なんとかなりますから、変にケチりすぎて何にもできなくて終わるよりも少しでもお金使って整えたりするのが大切だなって感じました。 これから頑張りたいと思います。
@user-xh7yf1co3l
@user-xh7yf1co3l Жыл бұрын
とても素晴らしいお話でした、感動しました。
@user-lk9gb3rn3w
@user-lk9gb3rn3w Жыл бұрын
こういうゲームどうしてもプレイヤーが打てない相手がレアアイテム持ってたら悲しい気持ちにさせちゃうし申し訳なく感じちゃって辛い
@user-ul4wq9pm7v
@user-ul4wq9pm7v Жыл бұрын
何シーズンもやってると結局このゲームはレイドに出てなんぼという答えにたどり着きますね PMCキルタスクとか特にそうで人を見つけられなかったらすぐ帰ってまた出直すの繰り返しになるので 結局試行回数命となり、死んだとかどうとかはもうどうでもよくて、動画の後半でも言われてるとおりとにかく回さないと話にならない 言い方変えれば、きついキルタスクでも何回も行っていればいつかは終わるということです 初心者の配信等見るとシーズンのレイド出撃回数が極端に少ないのが散見されます 回数こなすと自然といろんなことも覚えたり怖さも慣れてくるので とにかくレイドを回すことですね
@Aaaaa-th8fe
@Aaaaa-th8fe Жыл бұрын
フレンドとプレイすると フレンドに先に死んでほしくなくて 寧ろ前に出てしまうのに フレンドとプレイするのに慣れると 人間強度が下がりまくって1人で レイド出るのが嫌になる
@CureSaba
@CureSaba Жыл бұрын
なんだこの神動画は?!
@user-hs2hl4es9n
@user-hs2hl4es9n Жыл бұрын
最近PMC出撃怖くてなかなか行けてなかったのでこの動画凄く助かります
@user-il2wn7yl7t
@user-il2wn7yl7t Жыл бұрын
なんか一人でpmcを二人以上倒せたら、倒せた事が嬉しすぎて、死んでもいいやってなるw
@vvvmeovvv
@vvvmeovvv Жыл бұрын
お金の稼ぎ方を知ってるかで恐怖心が変わるって言うのさ確かにそうだなっておもいました。
@user-bx6us7gr7v
@user-bx6us7gr7v Жыл бұрын
とてもためになりました。私もFPS自体がまともにしてこなくてタルコフの動画を見て楽しそうで始めたんですが、エイムが下手でPMCと戦っても勝てないし挫けてしまうことも多くて挫折していました。でも、動画を見て何度も繰り返して覚えていこうと思います。素敵な動画ありがとうございました!!
@shootingmoon
@shootingmoon Жыл бұрын
タルコフはFPSだけどお金と装備の要素がでかいFPSなのでお金を稼ぐフェイズと消費するフェイズをうまいこと調整すると快適になるかと思います!!!
@nasu8917
@nasu8917 Жыл бұрын
初心者の気持ちはよくわかる・・・・ PMC8連続戦死で鬱で立ち直れない・・・
@ahik0101
@ahik0101 Жыл бұрын
強者からの言葉じゃなくて、弱い者の気持ちをわかっての言葉で聞き入ってしまった。 突き放すこともなく寄りすぎることもない距離感もよかった。 今ワイプ久々に再開した初心者ですが、フリマ開放目指して頑張ろうと勇気をもらえました。
@shootingmoon
@shootingmoon Жыл бұрын
そう言ってもらえると嬉しいです。本当にうれしいです。
@user-rs6ij5yl5p
@user-rs6ij5yl5p Жыл бұрын
初心者は走りまくって敵に先打ちされまくってるイメージ
@user-ir2hn7bw1t
@user-ir2hn7bw1t Жыл бұрын
そもそも全ロスビビってたらこのゲームできない。このゲームは自分のキャラクターの命、アイテムと引き換えに脳みそにドーパミンを届けてくれる優良ゲームです!大丈夫!誰でも数打ちゃ当たる!タルコフはパチスロや!やめたらあかん!
@shootingmoon
@shootingmoon Жыл бұрын
生存したときの汁まさにパチンコですよね。w
@user-gx1hw1dx5c
@user-gx1hw1dx5c Жыл бұрын
今ワイプ初めて1ヶ月くらいやってるけど、未だにその日の最初のレイドはビビっちゃう 一回死んだりすると割と気楽になっていつも通り動けるようになるけど、やっぱり死ぬ経験をするのが結構重要だなって感じることが多い 死んだとて金に余裕があるうちは別にどうとでもなるって頭ではわかってるんだけど、どうしても行動に直結しない だから1レイド目は安めの装備着て激戦区でワンチャン狙うみたいな遊びから入るようにしてる その日一日のレイドがそれだけで結構安定する
@MaKiViShi
@MaKiViShi Жыл бұрын
びっくりするのが怖いから一人だと厳しい
@raugit8562
@raugit8562 Жыл бұрын
すごくわかります! 接敵するかも!っていう心構えをするために、マップの激戦区(or危険な所)を覚えるといいと思いますよ!
@tubu_like_msms
@tubu_like_msms Жыл бұрын
とてもわかります 銃声鳴る度にビクッとしてます 人影を見つける度に驚いてエイムがどっかに行きます
@user-bd6ee1wk7p
@user-bd6ee1wk7p Жыл бұрын
怖すぎるからKZbinうっすら流しながらやってる
@user-cv4bo2oy2p
@user-cv4bo2oy2p Жыл бұрын
@@user-bd6ee1wk7p 同士いました笑笑
@Phantom-kw6cz
@Phantom-kw6cz Жыл бұрын
キツイんだけど、あのアドレナリンが全開に出るドキドキ感と敵を殺った時の爽快感と達成感は唯一無二だから他のゲームがつまらなくなってしまった... 死んで萎えてもまたやりたくなるから麻薬みたいだなこのゲーム
@user-fe2bb6ei3d
@user-fe2bb6ei3d Жыл бұрын
1番最初のレイドですら恐怖心が無かった謎のプレイヤーになってたもはや分からな過ぎて怖く無かった
@saga3474
@saga3474 Жыл бұрын
相手が気づいてない場合はこっちから仕掛けることができて、勝てば相手のハートをブレイク出来るので今用意できる安定装備で銃声鳴ってるとことか、激戦区の漁夫とかしにいくと慣れますよ!このゲーム位置バレするとそこにいる時点でほぼ詰みなので、なんか殺気感じるなーと思ったら一回退くか、位置替えしましょう!あ、スカヴでpmc狩りするのが一番対人上手くなりますよ。基本自分が弱いので、立ち回りが上手くなります。
@user-ui8uv7gu2g
@user-ui8uv7gu2g Жыл бұрын
ゴミをルートするのが一番好きだからそれを続けるために強くなりたいんだよね
@kokibau4668
@kokibau4668 Жыл бұрын
pmc怖いから基本始め草むらで放置して最後にタスク終わらしに動いてますね。初っ端は怖すぎる。
@user-sq8rv2os3x
@user-sq8rv2os3x Жыл бұрын
アルティン解放までやってるけどレイド怖すぎて一人でいけない🥲 1度もPMC1人で行けたことない🥲マップも理解はしてるけど戦闘が怖すぎる💦
@qvlmowa3451
@qvlmowa3451 Жыл бұрын
数百時間やったら慣れるで(脳筋) まずは自分の中での固定ルートのようなものを手に入れると、レイドの数をこなせるようになるかも 自分も昔は最初の20分くらいは放置してたな~ 他のことしてたら時間が無駄ってことにもなりにくいし、割りといい方法やな。時間に余裕があればやけど
@qvlmowa3451
@qvlmowa3451 Жыл бұрын
なんとかフリマを開放できたら、スカブで稼ぐっていうのもありかな PMCのスキル上げが進まないから、できればPMCで金策するほうがいいけど
@qvlmowa3451
@qvlmowa3451 Жыл бұрын
あとは、タルコフでやりたいことっていうのを明確に持って、それのために金策するとか、タスク以外とかでなにか目的を持つとやる気に繋がると思う
@NAGAYUKI_ch
@NAGAYUKI_ch Жыл бұрын
自分はお金貯めすぎると使うのが怖くなるので、所持金は100万以下にしてなくなったらスカブで稼ぐことで少し克服できましたね
@user-eo8uv1go2n
@user-eo8uv1go2n Жыл бұрын
なんか他の人に武器取られる…って考えるとレイド行きにくいんよな 別に武器がなくなったり、他の人に使われたりしなければあんま何も思わん気がする
@user-eo8uv1go2n
@user-eo8uv1go2n Жыл бұрын
強い武器、強い弾持っていきました、出口待ちにやられる(あんま無いけど)武器取られる、になるとめっちゃ悲しくなってその日はレイド行かなくなったりする
@morikovttv
@morikovttv Жыл бұрын
これはもうね、愛だよ
@makiya322
@makiya322 Жыл бұрын
マジでどうにかLV15まで進めてほしい。15でフリマが解放されると拾ってきたものの値段が飛躍的に上がるからたいていのことは解決する。
@user-bx6us7gr7v
@user-bx6us7gr7v Жыл бұрын
ありがとうございます!
@shootingmoon
@shootingmoon Жыл бұрын
こちらこそどうもありがとううおおおおおおおおおおおおお
@zyasin-
@zyasin- Жыл бұрын
このゲームほんとこわい
@user-ym4qu7dg8x
@user-ym4qu7dg8x Жыл бұрын
3シーズン目だけどまだ怖いから助かる
@yushi9034
@yushi9034 Жыл бұрын
弾が当たった時の音がうるさすぎて怖いんだと思うw
@zean-ws6tm
@zean-ws6tm Жыл бұрын
いつになってもショアラインは、怖くない人いません
@yhyh2632
@yhyh2632 Жыл бұрын
ウッズやろ、初手湧きだけはどうにもならんし ショアラインは覚えると安心だぞ
@shootingmoon
@shootingmoon Жыл бұрын
ショアラインは激戦区と激戦区に挟まれた形の構造なんでガチムチが各所を歩きがちなんですよね。 加えてPMCキルタスクとSCAVキルタスクマンが各地を放浪してるんで怖さはありますねw SCAVの沸く位置にPMCが来て、PMCを狩りにPMCが来るのでSCAVを避けて歩けば割と安全だったりします。
@Balrog-JP
@Balrog-JP Жыл бұрын
戦場でお会いするのは、酒場の時だけにしてください🤣
@drain4262
@drain4262 Жыл бұрын
目的達成できなくて辞めちゃう人とかいると思うので目的の前に何を意識するのかこういう動画いいと思います。 自分はキャラと自分がつながってるのかってレベルで死にたくないんですがこういうのはどうすれば・・・
@shootingmoon
@shootingmoon Жыл бұрын
キャラと体がリンクしてるのわかる気がしますw 僕も昔そうでした。それが気にならなくなったのはタスクを達成するためなら死んでも終わらせたほうがいいって思い始めたあたりからですね。ハンドガンキルタスクとか死んでもいいからキルしないと!!って思ってませんでした?? それが全部のタスクに適応されたときに割と解放されるイメージがありますw
@Rinka4423
@Rinka4423 Жыл бұрын
僕の怖い理由はどこぞのAI君にヘッショを抜かれるからです...3連ヘッショされた日にはアンスト考えました _(:3」∠)_
@MrApon_kja
@MrApon_kja Жыл бұрын
美味いアイテム取られるの嫌すぎて、緊張するw
@fugam2039
@fugam2039 11 ай бұрын
タルコフ面白いけどマップ覚えられないしタスクもクリア出来ないしスカブでもやられたら萎えるから続かない
@yudetaman111
@yudetaman111 Жыл бұрын
pmc先に足音聞いても勝てないから怖い、、
@pomrin7871
@pomrin7871 Жыл бұрын
もう直ってるけど、40レベル行ったぐらいで発作出るくらい重くなったことがありました 勝てるとかマップ分ってるとかとは別のメンタル問題はあると思います それってタルコフがリアルに感じてるのかな?
@shootingmoon
@shootingmoon Жыл бұрын
あ、それありました。2シーズン目くらいの40あたり、めちゃくちゃ重かったです。 それでフレンドとばっかり出撃してた時にフレンドに 「結局上手くなりたいなら一人で出撃しないと強くなれないよ」って言われて覚悟決めて一人で出撃してたら治ったんですよね。 多分、装備強くなったら負ける言い訳できなくなっちゃうからじゃないかなって今振り返ると思います。 言い訳できない敗北重なると重い、みたいな?
@Asami_IB
@Asami_IB Жыл бұрын
不意の馬鹿デカサウンドが如何しても苦手なんだよなぁ…… (特にグレと近距離のアンブッシュフレシェット)
@shootingmoon
@shootingmoon Жыл бұрын
至近距離グレは未だにビクッてなりますw
@unlucky-cx2xb
@unlucky-cx2xb 6 ай бұрын
芋ってる奴にやられるとクソビクッリするしイラつくから多分自分向いてない
@user-gy7iv4md5f
@user-gy7iv4md5f Жыл бұрын
ありがとう...
@user-zr3cq8sc9z
@user-zr3cq8sc9z Жыл бұрын
1:46 解散
@xDOMIOx
@xDOMIOx Жыл бұрын
ヴァロラントとかやると動き方のイメージ付いて戦えるようになると思う 経験付いてりゃ戦い方も逃げ方もわかるし動けなくなる事は無いと思う 恐いのは恐い 銃声クソビビる
@Wasukeogulo
@Wasukeogulo Жыл бұрын
慣れてきて手を抜きすぎて 雑なクリアリングをこんなもんでいいべー、どうせいないべー。(鼻ホジー)してるときによく死にます
@user-wb8rh8ut4p
@user-wb8rh8ut4p Жыл бұрын
悪いことは言わん。レイドが怖い人はフレンドと行こう
@kita24k76
@kita24k76 Жыл бұрын
PMCはやっぱり みんな怖いんよな、、自分も 怖い、、でもタスクやんなきゃだしw死んでもスカブで稼げばいいから自分の経験になるからPMCやろうwって改めて思ったです^^
@shootingmoon
@shootingmoon Жыл бұрын
みんな怖いです。怖いけどタルコフの一番の面白さってやっぱりPMCじゃないと味わえないんですよねw
@oc6126
@oc6126 Жыл бұрын
なんで楽しむためにゲームしてんのに毎シーズン延々モシンに弾込めしなきゃいけないんだと思った時にタルコフから離れることができました
@sunshine7462
@sunshine7462 Жыл бұрын
よく分かってるやん
@yuyuchannel404
@yuyuchannel404 Жыл бұрын
アジアサーバーチーター多くてなぁ・・・
@SHYSIN
@SHYSIN Жыл бұрын
今パッチはとても露骨な人が増えましたね... woodsでレイド開始して5秒位、Psgヘッドショットを3連続経験しました...
@user-yt9gc7ym2i
@user-yt9gc7ym2i Жыл бұрын
クローズベータ版で数年もやってるタイトルで 正式版が出来ればsteamでも販売する予定だそうですが、数年経っても目途すら立っていない。。。 制作元のご時世がリアルタルコフをやっているので正式版はしばらく無理だろうけど。。。 そこで気になるのは「今後、流行るのか?それともオワコンに向かって行ってるのか?」って事です! 2020年には東京サーバーが出来たみたいだけど、一部のプレイヤーだけで新規参入をがいなければ 確実にオワコンまっしぐらなので。。。 興味はあるがオワコンになるタイトルを買うのは勇気が要りますので その辺りどうなんでしょうか?
@windows1323
@windows1323 Жыл бұрын
間違えなくオワコンに向かっていくと思う まずどのゲームでも当たり前だけど、サービスが続けば続くほど自分より強い熟練者が増えていく さらにシステム上、ニート向けのゲームだから一般人は離れていって自分より強いやつしかいなくなる→残ってるやつもカモにされ続けてまた辞めるの負のループ 単純にワイプ毎に飽きられる、競合のゲームが登場するとかの要因も考えたらこのままベータで終了することはほぼほぼ間違いないとは思うから、そこで悩んでるなら買わないほうがいいと思うよ
@user-yt9gc7ym2i
@user-yt9gc7ym2i Жыл бұрын
@@windows1323 さん 丁寧な回答ありがとうございました。 凄く参考になりました。 購入方法が簡単だったら多分自分もプレイしていた部類のタイトルだったのです残念ですね・・・。「劣化版みたいなゲームはプレイしています(笑)」
@shootingmoon
@shootingmoon Жыл бұрын
一応、本社はヨーロッパなんですよね。 タルコフの会社ってタルコフを試金石にして次のゲームを本番として制作したかったみたいなんです。ただ、タルコフが予想以上に人気になってしまったのでタルコフを主軸に頑張ってる感じですかね。 会社自体がいくつもの有名タイトルを作ってる経験あるスタジオってわけじゃないんで、ノウハウ不足は否めません。ですが情熱をもってタルコフを作ろうとしてるので必ずいつかは正式版リリースもあります。実際、プレイヤーがいなくなっても開発を続けると開発者のニキータは言っていました。 ちなみにベータが長いゲームって日本ではあまり見ないですが割と海外だとよく聞く話ではあります。80点の物をできてから発表するには各スタジオに体力(財力)がないからですね。なので30点ぐらいの状態から公開して「こんなかんじの作ってるんですけど皆さん興味あったら買ってくださいそのお金でつくりますんで」みたいな。 タルコフは注目されているタイトルなんで新規参入は増えていくと思いますよ。それにオワコンもなにも“タルコフ”のゲーム性は唯一無二なので他に並ぶコンテンツがない以上オワコンになるのはまぁ無いかと。 そもそもゲームを買うのにオワコンかどうか気にするのはどうなんでしょう……? 自分がやりたいと思ったから買う!が一番で、流行るか流行らないかで決めるのはナンセンスな気がします。 質問するってことは気になってるってことだと思うので試してみてもいいと思いますよ!!来たれ沼。
@user-yt9gc7ym2i
@user-yt9gc7ym2i Жыл бұрын
@@shootingmoon 長文で説明すごく熱意が伝わってきました。 これは、プレイしてみなくてはいけませんねw 自分も買って参戦します!
@user-xt9lr5ku9j
@user-xt9lr5ku9j 11 ай бұрын
これゲームだよね?ゲームするの怖いってどゆこと?タルコフやってるとガチで死ぬって思うのなんなん?
@user-id8wc5cb8q
@user-id8wc5cb8q 6 ай бұрын
怖いっていうより全ロスする恐怖感に脅えてる
@user-so7ne8kk9f
@user-so7ne8kk9f Жыл бұрын
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