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#PCSX2
一応ToolAssistedPlayです
速さよりもCombo構成やフィニッシュにこだわっています
TASにしては微妙な気もするが...
Part2(一部武将追加作成) • (TAS)[真・三國無双3 猛将伝] 虎牢関...
Part2(全武将) • (TAS)[真・三國無双3 猛将伝] 虎牢関...
訂正 黄蓋の総フレーム 655→702
小喬の属性 雷→毒
曹操、孫権のアイテム 朱雀翼→真乱舞書
全武将(Take2含む)総フレーム数(一騎討ち開始のFrameから撃破した時のFrame) 31017
全武将(Take2含む)総追記回数 1484
ジャンプ攻撃による無双誘発法
敵の真横付近でジャンプ攻撃(小ジャンプ)するとを誘発出来ます
この無双誘発法は足の速い武将ほど有利です(張郃、陸遜、甘寧など)
因みに許褚や司馬懿の無双誘発方法はこれしかありません
注意点
・判定が厳しい(避けてもダメージを受ける場合あり)
・足が速くない武将は無双乱舞の種類(趙雲、張飛など)によってはかなり避けにくい
JCによる無双誘発法
敵と一定の距離を保ち、JCすると誘発出来ます
おおよその一騎討ちはこのJCによる無双誘発法が使えます
因みにJCの後に退避する事も可能です
注意点
・背水護符を装備している場合、フィニッシュで吹っ飛ばされる(防御する場合はフィニッシュをカウンターしなくてはいけない)
・呂布に対してはほぼ使えない(黄蓋、大喬は例外)
一部の突進系C1(趙雲、夏侯惇、張遼、貂蝉、袁紹、孟獲)による無双誘発法
C1を使って敵の横付近を通過していくと誘発出来ます
特に趙雲は発動中無敵なので無双誘発が一番簡単な武将です
注意点
・判定が厳しい
例外
典韋のC4による無双誘発法
今回の呂布の無双誘発に使った方法です
多分呂布か無双の攻撃範囲が狭い武将(孫堅、馬超、黄忠)のみにしか使えません
というか対象武将が魏軍シナリオで発生する一騎討ちにいないので正味使いません