Парень ведущий классный. Ламповый чувак, видно любит компьютеры, да и всю развлекательную индустрию. Очень приятно было смотреть! Перевод отдельного почтения заслуживает
@Fernsehenpfanger10 ай бұрын
Да, мне тоже нравится этот Техно-Ботан, он красавчик.
@GasikGas Жыл бұрын
Ну во-первых: Переводчик молодец. Тут нечего и обсуждать. Во-вторых: чувак в кадре шарит. В-третьих: рубашка у него огонь. В-четвертых: курлык.
@TechConRUS Жыл бұрын
Большое Спасибо! Рад, что вам понравилось!
@nobody_dude Жыл бұрын
курлык
@АндрейАндрей-к1д6ф Жыл бұрын
курлык-курлык,как цапля
@Andrey_Spirkin Жыл бұрын
В-пятых: С Новым годом! Пошёл нафиг
@deyv33-Ай бұрын
Курлык. А-ля Зелёный слоник?
@ПавелЛященко-ю6д Жыл бұрын
Так у Дримкаста по сути был другой формат дисков, однако это ни коим образом не помешало пиратам делать игры на штамповках и болванках. По поводу размера- даже современные блю рей по размерам стандартны. А емкость в Сони для того, чтобы можно было спокойно доставать диск с привода. Да и к тому же еще по дизайну, как я считаю- Ps1 была самой красивой на то время. Как и впринципе вся техника Сони.
@lelikcr34735 ай бұрын
Он то да был другим но 12 СМ. А тут же идет упор на 15 см. То есть чисто физически невозможно запихнуть в привод пк. А дрим спокойно читал СД болванки потому-то как бы банально это не звучало лазер туда доезжал. В край диска. И по сути Дремкаст в конце такие махнули рукой и разрешали пиратить.....
@Bear_RF5 ай бұрын
Не вы немного не про то пиратство, парень рассказывает про "домашнее" пиратство, а то что для коммерческой выгоды, его бы эти зашиты и не остановили.
@АлександрСоловьев-ю9ц2к3 ай бұрын
С форматом всё было в порядке. Не в порядке было со специальным поддерживаемым форматом музыкальных интерактивных CD для дримкаста из которых и сделали эксплойт для запуска кастрированных репаков на сд.
@ВладимирБогомолов-х2ш3 ай бұрын
@@АлександрСоловьев-ю9ц2к они конечно могли полностью выпилить возможность чтения классических cd и это по сути полностью решило бы проблему пиратства на дримке, но они прекрасно понимали, что возможность проигрывания аудио-сд и всяких интерактивных сд это хорошая поддержка в продвижении консоли и отказались от столь радикальных мер.
@morewind5717 Жыл бұрын
Раньше дискеты защищали путем процарапывания поверхности в случайном месте и записи координат сбойных секторов внутри программы. Программа при запуске проверяла наличие сбоев в конкретных секторах и если их не было (сбоев) то считала, что дискета скопирована и отказывалась запускаться. Точно перенести сбойные места на копию было очень сложно (если вообще возможно, нацарапать то можно было десяток мест). Я думал, что тут было сделано тоже самое - внесены заводские "царапины" и их проверка в приставке. При копировании там были бы читаемые но пустые участки, на оригинальном диске - сбойные нечитаемые, что уже дает возможность определить "лицензия/копия".
@108351111 күн бұрын
Ничто не помешало бы пиратам сделать накладной кейс для вставки болванки, чтобы обмануть привод, если уж была такая необходимость читать защиту на крайних дорожках, а уменьшить объем игры в большинстве случаев помогло бы пережатие видео-контента или вырезка сцен. Считаю в соньке не дураки работали, защита больше для галки "есть защита", чтобы разработчиков игр не оттолкнула консоль на ранних этапах, плюс затраты на издание на CD действительно сильно удешевляло продакшен
@eugenekulan9773 Жыл бұрын
Только пиратские диски не были записаны на CD-R, они их штамповали на профессиональном оборудовании. Поэтому если бы диски были больше, то пираты возможно смогли сделать диски больше.
@alextopchicago231711 ай бұрын
Уж если пираты целую консоль денди скопировали, то что помешало бы им сделать диски🤦♂️
@MedVedrusskiy11 ай бұрын
Поначалу PS one в рознице продавались с предустановленным мод-чипом, обеспечивая таким образом совместимость с морем пиратских дисков, произведённых на профессиональном оборудовании. Спустя энное количество времени стали продавать уже приставки без мод-чипов, но тогда уже вовсю продавалась PS2.
@MedVedrusskiy11 ай бұрын
Поначалу PS one в рознице продавались с предустановленным мод-чипом, обеспечивая таким образом совместимость с морем пиратских дисков, произведённых на профессиональном оборудовании. Спустя энное количество времени стали продавать уже приставки без мод-чипов, но тогда уже вовсю продавалась PS2.
@АлександрСоловьев-ю9ц2к10 ай бұрын
Автор из США. Там подобной вольницы типа полноценных заводов по штамповке пиратских дисков не было. Только CD-R из под полы и самопальные.
@Alfred_Ashford10 ай бұрын
@MedVedrusskiy "по началу" приставки Плейстейшн 1 по умолчанию ВСЕ идут с завода без всякого мод чипа.Их чиповали пираты-энтузиасты,которые и продавали их на территории РФ.Покупая приставку на радиорынке в Митино,Царицыно,в Ларьке на "Горбушке", или на Кузнецком Мосту,да и в любой точке в Москве кроме фирменных в девяностые магазинов "Денди", а затем и "Симба'С"-вы получали на руки уже кем то вскрытую,и кем-то полазанную кривыми руками приставку.Так как паялось это всё на коленках и зачастую на точках,где их продавали вместе с ассортиментом пиратских дисков.Говорю как человек,который чиповал их партиями в девяностые.Слава Богу,к тому времени я уже был профессиональный радиомонтажник по профессии,и мог с закрытыми глазами красиво припаять что угодно,куда угодно,и чем угодно.Но знаете сколько я переделывал пайку чипа на консолях Плейстейшн 1/2 за криворукими "Кулибинами",которые 6 проводков от микросхемы не в состоянии припаять качественно?... Тысячи штук.И ещё раз вам повторюсь:купить в девяностые и нулевые приставку Сони Плейстейшн 1,в которой ДО ВАС никто не ковырялся-можно было лишь в магазинах "Денди" от "Стиплер"," Симба'С".Они продавали 100% новые,никем до вас невскрываемые консоли в заводской упаковке под пломбами (да,пломбирование коробок с приставками тоже,началось ещё с самой первой модели Сони,просто пираты эти пломбы снимали,как с самой консоли,так и с упаковки от неё),так и оригинальные диски с играми для этих консолей.В девяностые и двухтысячные-это были единственные места в Москве,где можно было купить 100% новый,официальный,запечатанный ещё на заводе-ЛИЦЕНЗИОННЫЙ товар.
@dyushametelkin Жыл бұрын
Посмотрев это и предыдущее видео я в шоке, как мы в свое время умудрялись покупать болванки по 10-15р и не подозревать на каком наноскопическом уровне они сделаны
@SuperMakinit Жыл бұрын
10-15 это где такие цены)) минимум 50 )))
@user-54goda Жыл бұрын
Он наверное брал оптом@@SuperMakinit
@AlexVizored Жыл бұрын
@@SuperMakinit году в 2007-2011 столько CD-R стоил самый дешёвый.
@ilya0073 Жыл бұрын
@@SuperMakinit реально по 10 - те которые просто "блестящие" - с двух сторон и по 15 уже с возможностью подписывать, с напылением и разметочкой под подпись.
@neitron07 Жыл бұрын
@@SuperMakinit подтверждаю такие цены были. Казырные были с возможностью label flash.
@wladmr5 Жыл бұрын
В период своей актуальности пиратские диски на плойку были штампованные в производственных условиях(у меня была тьма пиратских дисков в конце 90-х начале 2000-х и ни одной болванки, и в продаже я таких не видел) Производители пиратских дисков отличные деньги зарабатывали, они бы нашли способ свое оборудование модернизировать. Так что кроме лишней головной боли сони бы ничего не добились.
@Makezzila Жыл бұрын
поддерживаю. Я бы на месте сони бы иной метод применил. Часть данных игры хранилась бы на диске, часть данных хранилась на карте памяти скажем 2 мб размером. У каждого диска- свой уникальная карта памяти, совместимая только с этим диском- с другим таким же совместимости нет. Например у нас есть 1000 копий игры need for speed. Карта памяти номер 596 совместима лишь с диском 596. Если карту 596 воткнуть и диск 479- на экране будет надпись что карта не от того диска- курите бамбук. Ну и бросить все силы, на то, чтоб карту памяти нельзя было считать ни физически ни электронно. Во первых можно было бы специально придумать формат и интерфейс карт памяти, которые совместимы лишь с консолями. Во вторых содержимое каждой карты памяти было бы захэшировано алгоритмом sha 128- консоль за 10 секунд может убедиться что хэш диска и хэш карты совпадают. А вот чтоб узнать закрытый ключ карты памяти- компьютеру 1995 года пришлось бы потратить несколько сотен лет на поиск ключа.
@Aihvers Жыл бұрын
@@Makezzila Это что же, пришлось бы к каждому диску свою карту памяти изготавливать? Почему бы тогда сразу консоли разных серий не выпускать, совместимых с играми только такой же серии. Приходишь ты например в магазин и просишь продать need for speed №596, а продавец тебе отвечает - к сожалению, 596-е закончились, возьми-ка лучше №479, или №713, поиграешь на приставке друга, пока 596 не подвезут
@wladmr5 Жыл бұрын
@@Makezzilaслишком сложно, сони была новичком, а не лидером рынка, такой подход покупатели могли и не оценить, бонусом увеличение цены производства копии игры и не стандартная коробка от диска. Еще американское законодательство могло сони по судам затаскать, открытые контакты, статика(картриджы в основном от этого помирали) и ключ сонькин бы помер, да и от чиповки бы не спасло. Я думаю что сони сознательно защиту упростило для поднятия продаж и захвата рынка))
@Makezzila Жыл бұрын
@@Aihversнет- вы не понимаете, как работает хэширование. У нас есть карта памяти 2 мб, на которой записано 200 кб какой то билеберды. Консоль применяет хэш функцию например sha 128- узнаете хэш этой 200 кб билеберды. Например он равен значению: dgb1qlk3hldeynl3prqw259u8gv0jh7w5nwppxlvt3v. после консоль сверяет диск- закрытую область,куда компьютерный привод не может совершить дозапись- там тоже написано например: dgb1qlk3hldeynl3prqw259u8gv0jh7w5nwppxlvt3v- все сходится- игра запускается и прекрасно работает. Если клиент решил пиратить- то когда консоль полезет в область пиратского диска, та не найдет там нужный ключ, или найдет но другой ключ- в запуске будет отказано. Карту памяти бы не пришлось изготавливать к каждому диску. Сам пользователь мог бы копировать входные данные для получения ключа с карты памяти на карту памяти- тут запрета нет. А вот чтоб скопировать ключ с лицензионного диска на пиратский- пользователю пришлось бы спец привод покупать.
@Makezzila Жыл бұрын
@@wladmr5 по поводу упаковки не согласен. Размер флэшки можно было сделать как сейчас делают размер флэшки для USB мышки
@romankoregin991 Жыл бұрын
Спасибо за хорошую озвучку такого интересного видео :)
@TechConRUS Жыл бұрын
Благодарю! Рад, что вам понравилось.
@oleggritsev Жыл бұрын
Вообще то Сони сделали область на 3 см больше для того чтобы было удобно пальцами доставать диск. Как бы вы доставали диск если бы он вплотную туда заходил? И никакого дрожания линзы и дорожки там нет. Там есть штрихкодовое кодирование которое нельзя скопировать.
@AI_100018 күн бұрын
Ага, может QR-кодовое? )
@oleggritsev18 күн бұрын
@ да все верно. Ну оно находится ближе к центру там где нет записи и его видно. Если разобрать привод и ставить диск то видно когда лазер читает эту зону в начале. Это то что как раз и пишущий привод скопировать не может!
@AI_100017 күн бұрын
@@oleggritsev Всё что видно, к чтению отношения не имеет. Лазер не в состоянии прочитать штрих-коды, а только питы, обозначающие нули и единицы. Технология защиты первой Плойки давно описана. Информация не секретная и в свободном доступе.
@ArtManul Жыл бұрын
Действительно, как будто был вариант увеличенного диска. Видимо было не целесообразно. Да и пираты, я думаю, заставили бы лазер двигаться только в рамках стандартного диска.
@maybevinyl5071 Жыл бұрын
Даже если и заставили бы, то всё равно найти привод такого размера - это отдельное приключение, плюс к тому же с большим объёмом данных разрабы могли бы его использовать и как следствие стандартный объём памяти диска не подошёл бы.
@hdf6kr74j3d Жыл бұрын
Sony могла бы наносить дополнительные данные возле центра диска, где обычно располагается прозрачная часть у обычных дисков. Чем не защита?
@UlukaiUa Жыл бұрын
@@hdf6kr74j3d Так и было, но это обходилось даже без мод-чипа (который при чтении этих секторов передавал валидные коды) - было куча болванок с завода записаными кодами проверок, такие болванки работали даже на нечипированных консолях. *Ключ-защиты у PSX был статичный (это собствено показывал способ горячего свапа дисков) и его можно было скопировать и не только логически (мод-чип), но и физически (заранее подготовленые болванки CD-R с кодом в первичной области).
@SL4RK Жыл бұрын
@@hdf6kr74j3d вспоминается защита, которую можно было обойти маркером
@nikolaenkovlad80 Жыл бұрын
Диски Sega Dreamcast были стандартного размера но нестандартной емкости.. тоже неплохая защита
@porohmega Жыл бұрын
Пришлось бы делать другие обложки, коробки и тд, так что сони поступили разумно
@UlukaiUa Жыл бұрын
Это точно, тк в итоге, это никак не помогло бы в борьбе с пиратством. Это в последствии проверила SEGA со своими GD-ROM, которые физически и были таким же, но объемнее логически и их тоже не могли читать обычные приводы (без модификации), и так-же не могли скопировать данные, но по факту имеем пиратские болванки 😅 *Как копировали GD-ROM - ломали прошивки обычных CD-приводов, что бы лазер переходя на дальние витки спирали уменьшал радиус. Так же и копировали бы увеличеныне физически диски - взяв привод из одной из консолей, или модифицировав любой другой. Но главное в пиратстве не столько получение данных, сколько дать возможность просто и без лишних затрат воспроизводить ранее полученные данные - в GD-ROM пихали обычные болванки и игры отлично запускались, просто из-за меньшего объёма приходилось что-то отрезать (музыку, заставки и прочее), но рипы были тогда нормой. Так же бяло бы и для PSX - болванки обычные с рипами бы пихали и так-же и играли бы. 😂
@TheMrGREENRay Жыл бұрын
7:10 lf это же автофокус, не знал про это
@kotjr9074 Жыл бұрын
Какой крутой контент. Было бы очень интересно посмотреть про Sega Genesis /Mega Drive
@edmrussia6 ай бұрын
Когда был маленький, пытался запустить GTA Vice City на PS1. Компьютера не было, но очень любил эту игру и думал, что это просто защита стоит, чтобы люди покупали компьютеры. "Ну как, есть же похожая Driver 2, значит Vice City тоже должна запуститься". Как я только не пытался сделать это - подменял диск, выжидал различные тайминги после запуска консоли... Зато было интересно :)
@TechConRUS6 ай бұрын
У нас во двое ходила байка о специальном переходнике, чтобы на Dendy запускались игры от MegaDrive.
@edmrussia6 ай бұрын
@@TechConRUS а тот, кто её рассказывал, говорил что она у него есть, просто лень выносить показывать 🤭
@ildana10 күн бұрын
Начал копировать через Alkohol 120😂
@blindmonkey870 Жыл бұрын
Сонька просто была заинтересована в развитие пиратства. Так народ подсаживался и у него вырабатывался позитивный взгляд на продукцию.
@Pubvoice10 күн бұрын
А может в Сони дважды хорошо подумали и на второй всё-же решили не делать такой большой и защищённый диск, чтобы всё-таки люди делали пиратские диски, ведь им главное чтобы продавалась приставка, а пиратские диски только увеличат продажи консоли. Ну и для разработчиков игр типа сделали какую-то защиту, чтобы те не ругались)..
@nz323011 ай бұрын
Есть довольно распространенное мнение, что антипиратская защита в ширпотребной продукции должна быть немного геморройной, но не принципиально невзламываемой. И на это есть ряд причин: 1. Если у человека есть деньги и он ценит время - он скорее купит оригинал, чем будет морочиться с пиратством. 2. Если у человека нет денег (школьник, студент, например) - оригинал он не купит. А вот если попробует пиратство - может подсесть, стать поклонником, и когда начнет нормально зарабатывать - уже будет покупать оригинал. 3. Пираты повышают популярность продукта, из-за них производитель, конечно, недозаработает денежку, но и конкуренты - тоже. Но в следующей версии продукта защиту можно чутка усложнить и часть подсевших пиратов уже перейдет на оригинал (см. п. 2) 4. Чрезмерно сложная защита способна создать немало геморроя не только пиратам, но и законным потребителям. А это портит репутацию компании и даже чревато исками. Тут, например, можно вспомнить трижды проклятий СтарФорс, который в играх люто возненавидели именно потребители лицензионных копий. Ярким примером компании, которая захватила рынок благодаря мягкой борьбе с потребительским пиратством, можно назвать Майкрософт. Пиратить Винду всегда было легко, поэтому в мире в бытовом сегменте люди подсели на нее, а не стали линуксоидами. Как следствие - куча софта именно под Винду, куча людей, с детства привыкших к ней и ассоциирующих ПК именно с виндой. Как результат, в бизнес-сегменте все по привычке тоже организуют работу на Винде, но там уже особо не попиратишь из-за более строгого контроля - и мелкомягкие все равно зарабатывают свою денежку с лицензионного софта.
@metahimik12 күн бұрын
ну наконец-то без дурацких неудачных дублей в конце)
@wolodeemir Жыл бұрын
Так же можно было просто сделать крепление диска шире, как и отверстие на самом CD. Это бы не остановило пиратов, но усложнило процесс изготовления пиратской копии, т.к. модификация диска кустарных условиях скорее всего бы нарушала его баланс, от чего при считывании на высоких оборотах тот разлетался в труху. Но теряется возможность воспроизводить стандартные CD, да.
@meowmeow682 Жыл бұрын
Спасибо за перевод!
@TechConRUS Жыл бұрын
Благодарю! Рад, что вам понравилось.
@vladimirkvasov312811 ай бұрын
Всё работало. Данные с оригинала не копирование а создавали образ диска и записывали образ... иногда не работало но в целом нормально всё было.
@johnycash9623 Жыл бұрын
Офигенски!! Продолжайте про Соньки дальше!!!
@canniballissimo Жыл бұрын
о, класс! я думал, вы новые ролики уже не выпускаете. Понравился канал.
@TechConRUS Жыл бұрын
Благодарю! Рад, что вам понравилось. Да. С переводом я сегодня припозднился.
@lenivij-df7bvАй бұрын
надо признаться в 90-е я покупал все игры на ПС, хоть и пиратские, хоть лицензия. Тогда казалось не дорого. И музыку покупал на кассетах и дисках. С появлением интернета халява )) ну как халява, налог 1% мы платим за носители идиоту михалкову... это уже другое. Этот звук заставки ммм. Я универ прогуливал, чтоб рубится в игры. Когда друг на неделю оставил консоль...короче я был нариком игровым. Вот это была зависимость, жесть.
@TheKelikat Жыл бұрын
11:00 возможно диски большего размера просто не получались. привод настолько некачественный что край был бы нечитаем. хотя его могли бы сделать пустышкой. но опять же народ бы осудил компанию за такое неудобство. или сони просто решили не запускать производство нового формата, его ведь нужно делать с нуля, а приставка могла быть провальной.
@maybevinyl5071 Жыл бұрын
Не думаю, что осудил бы народ сони за такое, если бы цена, как минимум, оставалась бы прежней, ибо прибыль компании приносят не продажи приставок, а проданные копии игр, а пираты прибыль не приносят.
@ДанилаТихомиров-з8ь Жыл бұрын
Хвала копеечной лени и нашему наслаждению пиратине, вот реально, моглибы сделать, но ктотогдеточтото и профукали
@NemoO4567 Жыл бұрын
Это был бы действительно гениальный ход с большим диском!Но жадность фраера сгубила))
@xeonpc6348 Жыл бұрын
Как вы договорились с автором о переводе роликов? Перевод топовый👍
@TechConRUS Жыл бұрын
Благодарю! Рад, что вам понравилось! К сожалению я не смог связаться с мистером Уотсоном.
@xeonpc6348 Жыл бұрын
@@TechConRUS так если автор затребует, он заберет всю монетизацию...
@TechConRUS Жыл бұрын
Не страшно. Её всё равно нет.
@Sanychmann19 күн бұрын
В нулевых я был подростком, тётя купила PS1 в Германии. Так вот они накидали кучу пиратских дисков на cdr. Это прямо в официальном магазине. Ну наверное не в магазине соня а так дистрибьютор какой-то. А также перепрошили Сонька. Чтоб читала все подряд
@LSwir Жыл бұрын
Давай больше первода, у него полно хороших роликов, ну и спасибо за работу
@marsiyaninzemlyanin865713 күн бұрын
АВТОР СПАСИБО ТЕБЕ ЗА ПЕРЕВОД!!!
@TechConRUS11 күн бұрын
Благодарю! Рад, что вам понравилось.
@akeem2983 Жыл бұрын
Думаю что даже если бы Sony сделали все игры в таких необычных дисках, пираты бы скорее всего нашли уяввимость позволяющую запускать как игры данные с обычных CD
@Kvn-yh9zz9 ай бұрын
Вариант здесь только один - выбросить часть данных. Например, видео. Но это не могло быть панацеей на 100% - часть игр просто не помещалась на стандартный CD. Плюс в домашних условиях мы бы делали копии урезанных пиратских копий, а не полных версий игры. Сейчас я как-то не встречал пиратских дисков для PS3 или PS4, хотя пишущие BD приводы есть. Но цена пустого диска достаточно высока, чтобы его можно было продать с выгодой "злыдням". Поэтому пиратскими дисками никто не занимается. Хотя есть другие способы, но по крайней мере лицензионные диски покупать приходиться большинству геймеров.
@akeem29839 ай бұрын
@@Kvn-yh9zz Кстати вариант с выбрасыванием части данных вроде бы использовался для пиратства на Sega Dreamcast - он использует GD-ROM диски которые немного отличаются от обычных CD, позволяют записать на них больше данных и с обычными CD приводами того времени эти диски несовместимы. Собственно до сих пор в сети гуляют образы игр для дримкаста, которые были ужаты чтобы вмещаться на обычный CD. Но я не знаю - являются ли эти образы изобретением того времени, или же их создали уже коллекционеры из будущего чтобы получить возможность ознакомиться с редкими или дорогими играми на оригинальном железе
@akeem29839 ай бұрын
@@Kvn-yh9zz Кстати вариант с выбрасыванием данных я видел в случае с консолью Sega Dreamcast. Она использовала свои GD-ROM диски, очень похожие по технологиям на CD, но содержавшие в себе значительно большее количество данных и с обычными CD проигрывателями несовместимые. Собственно образы игр ужимались до размеров вмещавшихся в CD диск, что позволяло записывать их на обычные CD болванки. Единственное - я не знаю насколько давно научились так ужимать игры, не исключаю что это уже современное изобретение позволяющее запускать очень редкие или дорогие игры на оригинальном железе уже энтузиастам ретро-консолей
@Itachi2610925 ай бұрын
Если бы диски были больше, считать их можно было бы разобранным CD-приводом с модифицированными салазками лазерной головки. Ну и я думаю пираты наладили бы производство чистых болванок под этот размер. Не такая уж и проблема. Пираты и картриджи умудрялись подделывать, и налаживали целые заводы на это производство. Что уж там наладить производство 15см болванок =)
@nimnool243510 ай бұрын
Не понимаю, а почему нельзя было делать точный образ диска по кластерам, или через эмулятор миную просто тупую перезапись файлов диска?
@Malloriak Жыл бұрын
Изменение размера конечно поможет бороться с пиратством, но вот вопрос, Сони сама отливала болванки для дисков или заказывала у других компаний? Если заказывала, то изменение размера привело бы к значительному удорожанию производства игр
@TechConRUS Жыл бұрын
Вроде как у SONY и сегодня есть свои заводы по производству дисков.
@DmitryTomat Жыл бұрын
4:30 у меня была в детстве PlayStation 1, но почему диски чёрные? Похоже, я ни разу не видел оригинальные диски 📀
@NikitaBayanist Жыл бұрын
У меня тоже оригинальных нет
@VladRusu2008 Жыл бұрын
защита должна быть умеренной. Пираты хоть и не создают прибыль, но зато хорошо повышают узнаваемость - некая реклама. Тем кто не по карману все равно не купят, зато привыкнут - как говорил Бил Гейтс (на счет Windows).
@Makezzila Жыл бұрын
это очень сложный вопрос- по карману или нет. Скажем я живу один, в деньгах не нуждаюсь. Мне по карману купить сразу 1000 игр любых. Но уверен 989 из 1000 мне просто непонравится- я их брошу. Чтоб пользователь в наше время захотел что то покупать, его игра должна заинтересовать. Как бы время сейчас и время тогда- отличается уже тем, что сейчас я могу поиграть в старую игру которую знаю- та проверена временем- гта 4 например, или мафию 2, или какое нибудь волфенштейн 2009. В 1994-1995м году у пользователей такого опыта не было
@L_dimitriy_ Жыл бұрын
@@Makezzila когда пошел 4ый десяток игры вообще не цепляют, хотя о таком компьютере раньше мог только мечтать. всему свое время.
@Makezzila Жыл бұрын
@@L_dimitriy_ну смотря какие игры. Мне тоже 4й десяток- шутеры где в роли врагов живые люди- такое мне надоело. А вот стратегии всякие- почему нет. Та же hoi4 вполне интересна. За последние дней 30 я за игрой провёл часов 150. Или killing floor 2 -шутер где в роли врагов всякая бегающая, летающая и ползающая нечисть которую можно убивать из гранатомёта, из огнемета, из дробовичка или автомата калашникова. Также есть топор, бита и нечто типа газонокосилки которая отпиливает голову врагам. Вполне интересно играть, несколько десятков часов в сентябре провёл. Ну и реальная жизнь тоже- я ведь не просто так автостопом езжу, не от отсутствия денег. А именно потому что у меня ассоциации- будто я в игре. Скажем от Туслы Гутерез до Тапачулы 365 км, или от Туслы Гуттерез до Мехико 945 км.
@ЕвгенийБеликов-ь5и Жыл бұрын
ИМХО изначально расчет на то что игры будут сливать через какое то время. к моменту выхода консолей в массы пишушие приводы были еще дороги и процент писанных подделок был исчезающе мал. Пиратки были только с штамповок и штамповок было много именно из-за того, что по мимо заработка нужно и массовое распостронение самой приставки (игра на будущие ) как в итоге сами производители сливают чипы обхода порождая массовый серый рынок после выхода приставок на обьемы ... например когда 360ая долго не могла выдти на хорошие модели защиту долго не сливали в то время как когда пошла 3пя пс то она продиржалась очень долго т.к деньги делали на обобьем игр а не устройств.
@queyronnolberto4921 Жыл бұрын
Если бы не было самописных дисков с дисков за 50р с рынка и mod чипов, то приставка не обрела бы такую популярность
@АртёмШиш-д9ч Жыл бұрын
Это только в россии не обрела бы, а на основных рынках обрела и без модчипов.
@L_dimitriy_ Жыл бұрын
а она в СНГ была только у супер мажоров. Я только одного человека за все время знал который ей обладал...его семейка нам казалась просто зажравшейся.
@TafferDP Жыл бұрын
@@L_dimitriy_ Глупости не пиши, после 98-го года была весьма распространена далеко не только среди мажоров. У мажоров были Пентиумы и Нинтендо 64
@DJumperGo Жыл бұрын
Если бы ps1 не взломали, она бы не покорила мир так, как она покорила с учётом взлома.
@DJumperGo Жыл бұрын
Как пример, можно привезти Super Nintendo или N64
@maybevinyl5071 Жыл бұрын
Ну не знаю, покорила бы мир ps1 без взлома, но прибыль у компании оставалась бы прежней даже если взлом был бы невозможным, ибо банально приставка не приносит прибыли, приносит прибыль именно продажа игр.
@DJumperGo Жыл бұрын
@@maybevinyl5071 тут эффект сарафанного радио. Т.е. при отсутствии людской молвы, и разработчики делали бы меньше игр, и лояльность игроков. Взлом, по сути стал - рекламным ходом. Ведь дети играли в PlayStation, и когда вырастут они купят новую PlayStation, и детям своим тоже купят.
@rolikful Жыл бұрын
Помню этот атомовоз.😅
@mike-stpr3 ай бұрын
Тут надо сказать, что вообще говоря, можно было пойти и другим путем -- кодировать таким образом не просто абстрактную инфу, а дополнительные данные, важные для игры. Тогда ни чип, ни копия точно бы не заработали -- эти данные просто неоткуда было бы взять. Для PS1 были хаккерские картриджи (в слоты для сохраненок), только они могли бы противостоять такой технологии и то с большими ограничениями (т.к. игра могла просто не загрузиться, а эти картриджи, насколько я понимаю, лишь меняли память и сейвы). СПАСИБО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 🙂
@Faster937 Жыл бұрын
Это я удачно зашёл. Смотрю👍
@Sewdeck Жыл бұрын
Я тоже
@SergSound Жыл бұрын
И я😊
@DmitriNesterov Жыл бұрын
Раз диски кто-то копирует, значит, производителю это нужно ;-)
@ГригорийКостычев-ю3ш8 ай бұрын
Игровая консоль от Сони прожила так долго именно из за дешёвых пираток. Сделай они свой формат CD, задушили бы сами себя. Они это понимали, они и формат CD проталкивали на рынок. У сони очень хорошие маркетологи.
@vMirOn Жыл бұрын
Все это теории, возможно бизнес был в другом. Здесь нужно разделать создателей игр от создателей консолей, все зависимы но каждый отвечает за свою безопасность сам. То есть для Сони это могло быть и выгодно (пиратское копирование) - это хорошая реклама!
@ЗЁма Жыл бұрын
Спасибо!!!
@TechConRUS Жыл бұрын
Не за что! Рад, что вам понравилось.
@thesvalker372011 ай бұрын
Тут проблема в том что все это оборудование продается на право и на лево И какие бы не были защиты пираты все это купят для обходов
@Pukanvulkan9611 күн бұрын
Джейл брейк записанный на компакт диске; ваши колебания я на одном месте вертел
@Lexa_Starr Жыл бұрын
Жадность Sony хорошо её хлопнула в последующие периоды. Игры в memory stic вместо обычной SD, mini disk и прочие приблуды, которые были пластмассой в разы дороже золота, сделали очень неплохие продукты мало кому нужными в общей массе рынка. Пиратство сделало первую PS абсолютно культовой.
@ReYDeR2k Жыл бұрын
Memory Stick не было проблемой во времена PSP и телефонов Sony Ericsson, они сделали точно так же с Vita что бы не платить лишние отчисления, а вой поднялся как будто китайцы переходники не сделают.
@TafferDP Жыл бұрын
Пиратство "сделало культовой" её разве что в бывшем СССР, так же как культовыми тут благодаря пиратству стали Фамиком (Денди), Мега Драйв, ПС2 и ПСП. Во всём остальном мире первая PS (как и вторая) стала культовой совсем *не* благодаря пиратству.
@dendobrii6 ай бұрын
Впервые вижу диск чёрного цвета, выходит, что у меня была "пиратка"!)
@TechConRUS6 ай бұрын
Да. Именно так.
@AIFT_Staff20 күн бұрын
На самом деле не факт, очень вот прям очень поздние диски были не чёрными. Но скорее всего пиратка, да.
@ilya0073 Жыл бұрын
Благодаря пиратству - сонька и стала популярной консолью)
@Makezzila Жыл бұрын
совсем не из за этого. Пиратство было на сеге мегадрайв например- но популярной консолью в рамках планеты прям, она не стала
@ileodan Жыл бұрын
Это в России только актуально было
@lehaleha-cg5dt11 ай бұрын
@@MakezzilaСега популярная .
@Makezzila11 ай бұрын
@@lehaleha-cg5dt где она популярная то? В рамках РФ на моей памяти та была лишь у одного одноклассника когда я учился в школе с 1998 до 2006 года
@hw-c20 күн бұрын
В Америке и Европе чипованых ps1 почти не было, а в России, как раз, ВСЕ консоли были чипованые, т.к. лицензионные игры никто не завозил
@passka777 Жыл бұрын
Поэтому СНГ пираты даже не заморачивались защитой дисков, она ломанули саму приставку. Пиратскому диску - пиратская консоль!))
@AudiFan875Ай бұрын
Напомнило защиту xbox 360, где спец инфа записана у основания диска. И для записи таких болванок надо было прошивать дисковод компьютера (не любой можно было прошить), чтобы лазер уезжал дальше положенного. Ну и про 15см диск вспоминаю Dreamcast и его GD-rom диски. Вроде cd, а вроде 1.2гб
@AIFT_Staff20 күн бұрын
Кстати, у xbox 360 тоже можно подменивать диск, так называемый hot swap, правда пиратить так не выйдет, но можно установить игру если оригинальный диск поцарапан или прожжён(не зря на консоли написано не двигать пока диск внутри)
@AudiFan87520 күн бұрын
@ прикольно, не знал
@UlukaiUa Жыл бұрын
Свой формат конечно хорошо, но как показала практика - обходится не то чтобы сложнеее... как пример GD-ROM... да, он физически был таким же, но его все равно не мог воспроизвести обычный пишущий CD-привод. Обошлось все как и у PSX - мод-чип и обычные болванки, но только с одним отличием, которое было бы и на плейстейшн - это объем, но его просто обрезали, урезая музыку или заставки, но игра работала полноценно (впринципе в те времена, рипы были нормой и даже для ПК так делали). Факт конечно интересный, но в итоге, это абсолютно никак не повляло бы на пиратство, просто качество пираток упало бы чуть ниже (не весь контент с оригинала можно было бы перенести на пиратку, да и пох... как уже сказал, это было нормой и даже для PSX были популюрны рипы, в колекции - 5 игр на одном диске).
@Vitoo65 Жыл бұрын
Это не спасло бы от пиратства, но уменьшило бы его. Ведь тогда кучу пираток делали в гаражных условиях и пиратам пришлось бы находить специальный привод который мог бы читать большие диски или ждать появление пиратских игр на сд у конкурентов. Также саму консоль запрограммировать на периодическое считывания инфы с края
@UlukaiUa Жыл бұрын
@@Vitoo65 Для чтения ничего не нужно, тк можно использовать и саму плейстейшн - она отлично читает свои диски... так уже делали в следующих поколениях. Проверку краев - теоритически можно, но они даже переодическую проверку обычных дисков не осилили (собствено свап дисков поэтому и работал), тк в прошивку это не так просто встроить, ведь загрузчик выполняет только первичную проверку и загрузку, и в последствии освобождает все ресурсы для игры. Все равно кажется, что это принесло бы Сони тонны гемороя и не сильно то мешало бы пиратам... но возможно я и ошибаюсь - в любом случае уже не узнаем :(
@criterrors Жыл бұрын
Никогда бы не подумал, что защиту можно делать еще чисто механическим путем, а не стандартными сложными цифровыми алгоритмами, ключами и т.д.
@maybevinyl5071 Жыл бұрын
Удивлю тебя, но это было ещё давно, ещё во времена нес, когда были дискеты для нинтендо, то чтобы избежать копирования дискет, то для этого просто изменили форму дискеты и всё.
@hdf6kr74j3d Жыл бұрын
Sony могла бы наносить дополнительные данные возле центра диска, где обычно располагается прозрачная часть у обычных дисков. Чем не защита?
@criterrors Жыл бұрын
@@maybevinyl5071 не знал об этом, если честно. Но приход к стандартным форматам, в итоге, и что защищать что-то нужно не механикой, а цифрой - это логичный итог, я считаю.
@criterrors Жыл бұрын
@@hdf6kr74j3d возможно. Но стандарт, думаю, диктовал бóльшие правила, чем какая-то компания
@qwfpgjful17 күн бұрын
Увеличение диска не помогло бы. Я думаю успех был не только из-за самих игр, но и из-за того, что формат был на дисках, т.е. в теории бесплатные игры. Но даже если бы и получили популярность, тогда бы все увеличили размеры дисков до сонивских.
@АндрейКнязев-л7р Жыл бұрын
Всегда познавательный канал,спасибо.👌🤝👍.
@hemicrys11 ай бұрын
Все бы ничего, но в 90е когда эта консоль была выпущена пишущий привод с болванками стоил, как эта консоль. Копирование игр на сдр стало популярно в 2000ые. А в 90е пираты не заморачивались и штамповали свои диски
@cynic385916 күн бұрын
Ну, да... Где-то "на дальней полке" у меня пылится CD-rw (какой-то Ricoh), который на момент начала выпуска продавался по $1200, да и "болванки" были по $10 в розницу...
@DJumperGo Жыл бұрын
Даже если бы сони сделала бы большие диски, то это ничего бы не дало, как пример приведу рипнутые диски для Sega Dreamcast, с её дисками увеличенной плотности
@maybevinyl5071 Жыл бұрын
Это могло бы отодвинуть сроки взлома
@serchieftv12 күн бұрын
Да в России всё это позже появилось, и приставки на рынках были уже чипованные, а вот если Сони диск бы больше сделали, возможно сейчас такой популярностью пс 5 не пользовалась бы
@ReYDeR2k Жыл бұрын
Как тут уже писали, Сори с тем же успехом, могли сделать внутреннюю область диска считываемой, там куда обычные приводы не доходят. Но это все ересь. Они даже игрлвые файлы не шифруют, как потом делали в GameCube и Xbox 360, копируй хоть до усрачки, а без ПО на распаковку и запаковку игры и пролитого привода, что бы не проверял хэш-сумму, это все было до лампочки. Все правильно Сони тогда сделвли - меньше гемороя для обычных покупателей. Правда потом нарушили это правило в PS3 и наступили на грабли.
@roma.bantikovАй бұрын
Про иммунитет картриджей он рассмешил, конечно
@Sanchez924111 ай бұрын
12:02 но этто привело бы к проблеме того, что сони нужно было выпускать такой привод для компа, чтобы разработчики могли записывать свои игры на болванки, а издатели тиражировать их и все равно бы они попали на рынок
@andreylarin Жыл бұрын
Ого, интересные подробности.
@MrVellial Жыл бұрын
Ролик начинается на 7:50
@AlexVizored Жыл бұрын
13:44 Поясните, в чём шутка?
@pussy_slayer3000 Жыл бұрын
Никнейм который он хотел уже был занят
@RenatRkrkaft11 күн бұрын
теперь понятно, что такое чипирование и как оно работало на PS1
@TafferDP Жыл бұрын
3:43 "У игровых систем на базе картриджей есть, по сути, иммунитет к изготовлению контрафактных копий игр" Ахаха! Спасибо, посмеялся! Уверен, что вместе со мной посмеялись и китайцы, которые картриджи для Фамикома научились пиратить ещё в середине 80-х 🤣 В общем "компетентность" автора этого высказывания предельно ясна, дальше чего он ещё там набредил даже смотреть не стал 😅
@lehaleha-cg5dt11 ай бұрын
В США похоже свой мир был .😂
@shiru8bit11 ай бұрын
Даже больше. Картридж можно было при желании скопировать дома на коленке ещё в те времена, а вот CD-диск до распространения доступных пишущих приводов - дома вообще никак.
@AIFT_Staff20 күн бұрын
Ну такое себе, там паять что-то надо, а некоторые картриджи ещё и дополнительные штуки с собой несли(например доп. оперативку)
@m1srok29310 ай бұрын
Какой наивный) У dreamcast был свой формат дисков GD, на 500мб больше, который был всего лишь обраьно совмнстим с cd, и что, помогло это дримкасту? Научились резать игры на 2 болванки, или просто выкидывали часть музыки и видео, в угоду объему. Также появились бы mod чипы, котрые говорили бы консоли, что в нее вставлен хитрый проприетарный диск, а пираты просто резали бы игры, а сони по итогу тошько потеряла бы больше денег на организацию производства проприетарщины.
@КизиковИгорь Жыл бұрын
И тем не менее сони сделала мд-диск. Нигде, кроме носителей сони, он не читался. У меня есть две штуки подобных дисков, как ностальгия, а технология канула в лето..
@Dante010481 Жыл бұрын
да ладно. мини дисковые деки в японии не делал только ленивый. формат записи на диск atrac и сам диск разработали сони, с чего и получали денежку от производителей устройств.
@СергейПономарев-т7к9 ай бұрын
Очень годный контент ❤
@doinkes7764 Жыл бұрын
Классное видео.
@Mister-incognito Жыл бұрын
Для дримкаста тоже планировали делать большие диски? это чтоб брать было удобно так сделали.
@luckystrike285911 ай бұрын
Уверен, что китайцы придумали бы дисковод для считывания дисков
@alyahewich30626 ай бұрын
Ах! Вроде бы уже был выпуск про парня который запилил конкретно свой формат в виде цилиндра и обвешал всё это дело патентами... предлагаете повторить?))
@TechConRUS6 ай бұрын
Нда… Томас, пожалуй переборщил… Но, к сожалению мы сейчас живём в мире патентов, ограничений и прочей юридическо-бюрократической фигни, которая, хоть изначально и была нужна для защиты прав, сегодня всё чаще служит инструментом по вставлению палок в колёса конкурентов.
@alyahewich30626 ай бұрын
@@TechConRUS в большинстве случаев всё решается путем подмены названий и минимальными изменениями в чертежах и вуаля! Всё мы знаем откуда взялся windows, или винглеты ( вроде бы это так называется)) на кончиках крыльев самолётов, у них у всех ( производителей) немного разная форма, ну и конечно же свой "фирменный" патент! Про abibas я уже просто мол... СМЕЮСЬ!))
@TechConRUS6 ай бұрын
К сожалению всегда есть риск вляпаться в судебные тяжбы.
@АртемТендряков10 күн бұрын
Теперь вы знаете почему так часто ломался лазер на PS1
@eugenekulan97732 ай бұрын
Как больший по размеру диск спасет от мод чипа?
@ruk3d3 ай бұрын
Значит СОни хотели пиратства сами что не сделали диски побольше... им же пиратство бесплатную рекламу давало по сути
@Hrusteckiy Жыл бұрын
Спасибо автору, что в этот раз перевёл дюймы в сантиметры, я уже запарился пересчитывать. 😂
@TechConRUS Жыл бұрын
Честно говоря там и в оригинале сантиметры.
@juanpablo8514 Жыл бұрын
@@TechConRUSзакат империи)
@UlukaiUa Жыл бұрын
Тут стоило перевести все в дюмы, серьёзно, кто называет носители сантиметрами? (3.5" - дискета или мини диск, 5" - CD, DVD, BD и прочие компакт диски, 12" - винил или лазер-диски) это как говорить о диагонали экрана в сантиметрах - нихера не ясно... и приходится в уме пересчитывать. 😢
@Hrusteckiy Жыл бұрын
@@UlukaiUa конкретно в случае с дисками и мониторами полностью согласен, что они в дюймах нормируются везде.
@pussy_slayer3000 Жыл бұрын
@@UlukaiUa3.5дюймовая дискета сначала была 9сантиметровой сони дискетой 😊
@Sergio_s. Жыл бұрын
Кто мешал просто штамповать диски с левой контрольной дорожкой за пределами файловой системы диска. Стандартные приводы ее бы не видели. Особенно если там хешированная белиберда.
@bogdikxxx Жыл бұрын
всё это мод чипом обходилось бы так же)
@Sergio_s. Жыл бұрын
@@bogdikxxx чипом как на пс1 к примеру записаный на дорожку хеш куска данных с основной области не обойти. А сложная чиповка более новых пс основана на совершенно незащищенной архитектуре самой приставки. С такими возможностями и такой жаждой копирастии как у сони и делать так дыряво... При желании не сильно напрягаясь делается защита которую ломать будет бессмысленно. Все уже давным давно придумано.
@lehaleha-cg5dt11 ай бұрын
Пираты не дома писали ,а на заводе.
@Sergio_s.11 ай бұрын
@@lehaleha-cg5dt пираты которые могут снять на сложном оборудовании полную копию копирастастов не беспокоят. Им интересно что бы хомячки друг у друга не переписывали.
@nurbekkipchakov58698 күн бұрын
Мне как-то давно с Франции привезли сони приставку, она только читала оригинальные диски. Поставити чип за 10 долларов, и все диски читало.
@user-MML Жыл бұрын
12:44 DreamCast сломала систему выпустив GD-rom,не CD и не DVD, тем самым похоронив себя в край, хотя игры там прикольные, таже Sky of Arcadia
@Bugrim Жыл бұрын
Не помог бы ей увеличенный диск, пираты записывали бы на стандартный диск с урезанными данными или пережатыми заставками. Да и не так и накладно иметь свой формат, судя по Дримкасту, за то полный контроль имели б 😊
@maybevinyl5071 Жыл бұрын
Как раз накладно иметь свой формат в особенности, если ты фактически выпускаешь новый продукт на рынок, когда у тебя имеются заводы по cd старого формата, плюс изначально ставку на данную консоль сони прям огромную не делали. Что же до самой идеи увеличения диска, то пиратам бы сначала пришлось бы найти подходящих размеров привод, также следует учесть, что явно будут те игры, которые будет невозможно скопировать из-за размеров, так как они могут использовать всю доступную память на диске по максимуму. Ну и плюс сони могли бы вшить условный ключ на край самого диска и сделать так, чтобы привод начинал всегда с краю считывать, чтобы посмотреть этот ключ, а если края не будет, то хрен там плавал. От взлома это не уберегло бы, но могло бы значительно отодвинуть момент взлома консоли.
@ThePashka000010 ай бұрын
Гадание по отливке корпуса, ну такое себе) Тот же рычажок, давящий на кнопку-датчик закрытия лотка, явно будет мешать при размерах диска больше стандартного. Да и потом, если на PS2 пираты умудрялись DVD релизы на CD перепаковывать, неужели не нашли бы способ записать игру на обычную CD болванку, а привод обмануть? Прочитать же диск с игрой можно, приспособив к компу привод от приставки. Это дороже, конечно, скорее всего даже дороже, чем самопальное оборудование для работы с картриджами, но достаточно с десяток таких стендов у самых активных пиратов, чтобы все популярные образы появились на торрентах.
@Vlad22051969 Жыл бұрын
Афигеть интересно
@Gregor_Eisenhorn11 ай бұрын
а как моя нешитая сонька первых ревизий читала почти все пиратские диски, хорошо шли vector и paradox? Значит их записывали с колебаниями? да и слимка у друга не шитая спокойно читала вообще все пиратки...
@TechConRUS11 ай бұрын
Вообще, на сколько мне известно, на территории бывшего СССР было кране сложно найти в продаже НЕ чипованную PS1.
@THEILFAT15 ай бұрын
Шикарно
@TechConRUS5 ай бұрын
Благодарю! Рад, что вам понравился перевод.
@DmitryTomat Жыл бұрын
0:01 первую _коммерческую успешную_ ? То есть до PlayStation уже были консоли с дисками?
@TechConRUS Жыл бұрын
turbo graphics 16, Sega Mega CD, Atari Jeguar, FM Town Martin, Amiga CD32. Вот то, что пришло мне в голову на вскидку.
@Nareshikadesu Жыл бұрын
Panasonic 3DO FZ-10 например появилась чуть раньше PS, в 1993. Я даже успел поиграть в неё, у друга была. И вот как раз 3DO особо коммерчески не взлетела, в отличие от PlayStation. Про неё сейчас мало кто помнит даже.
@EternallyAgainst Жыл бұрын
Интересно, и странно... у меня пс1 спокойно читала пиратские копии, но когда я делал копии на CD-R - нифига не работали =\
@vardasgytispavarde2431 Жыл бұрын
poprobuj bat sektor s kodirovkoj zarisovat markerom ...
@TafferDP Жыл бұрын
Ты либо болванки не те использовал (подходят далеко не все), либо неправильно их записывал (на слишком высокой скорости), либо лазер был уже подсевший: они сначала перестают читать самописки, потом пиратскую штамповку, а потом уже лицензию и на последней стадии просто дoxнут.
@paul_b4744 Жыл бұрын
Но почему они не запретили запуск игр с CD-R дисков? тип диска считывается приводом? Или те первые приводы CD-ROM не умели этого делать?
@ВладимирБогомолов-х2ш3 ай бұрын
так пиратки были не cd-r, а такие же штамповки как и оригинальные, только не черные. они же массово производились, или ты думаешь пираты сидели писали диски в ручную?) они штамповались на оборудовании как и лицушные диски.
@ЕвгенийЖуков-м5п Жыл бұрын
Хорошо, что сони так не сделали, а то бы в 90е кроме денди и сеги вообще ничего не видели.
@антонВанкин Жыл бұрын
Ничего не понял, но очень интересно.
@Артур-ь3в Жыл бұрын
Странное заключение. Конечно же пираты не смогли бы выпускать диски увеличенного размера, но не думаю что считывать эти диски было бы затруднительно. Далее пирати просто записывали бы игры на болванки стандартного размера (за исключением тех случаев когда игра свыше 700мб) Так вот уже пиратские диски можно было бы переписывать при помощи пк. Как результат - просто заооооблачная цена на оригинальный диск. В sony идиотов тогда не было. Можно было бы конечно в дополнение изменить диаметр посадочного отверстия, но тут 2а нюанса. 1. PlayStation не могла бы использоваться как проигрыватель. 2. Это можно обойти заменой посадочного места. В Microsoft например не сильно парятся защитой своего софта т.к. выучили урок о том что борьба с пиратами - это борьба с ветряными мельницами.
@MegaTerminatorr Жыл бұрын
Да, вместо борьбы с пиратством, Microsoft превратила винду в шпиона, который собирает всю вводимую информацию. Далее, просто продаёт её рекламщикам.
@AIFT_Staff20 күн бұрын
Тем временем xbox one и series хоть как-то взломали лишь недавно, а для взлома xbox 360 до сих пор нужен либо паяльник, либо дрель(эти 2 метода не работают на xbox 360 e ревизии винчестер), либо супер дорогой эмулятор привода
@честныйчеловек-м7х10 ай бұрын
Sony playstation не первая приставка на диске , раньше до нее были другие игровые консоли , например panasonic 3DO . у меня есть Panasonic 3do fz-10 1994 года . а до нее были fz-1 выпущенная еще раньше.
@FireAntonАй бұрын
На самом деле увилечение диска, ничего не далобы. Просто обходной чип передавал бы нужные данные, а размер диска был бы стандартный. Но да, скорее всего они думали так обойни, но взвесим поняли, что не стоит того.
@casper_crpfa190815 күн бұрын
в своë время купил Соньку ради Сайлент Хилла..
@Sanchez924111 ай бұрын
12:42 да?? а как же тогда издатели делали бы копии лицензионных игр чтобы продавать их конечным пользователям без сд привода, который способен читать и писать такие диски? другой вопрос что если бы такое оборудование было бы, то не факт что оно бы осталось достоянием самой сони и издателей и не попало бы на широкий рынок для домашнего использования. потому сони поступили вполне логично. зачем изобретать новый велосипед, когда на рынке уже есть готовое решение, которое надо немного доработать, снабдив защитой
@erikamayer9227 Жыл бұрын
Пожадничали на производстве более крупных дисков, которые пришлось бы делать либо на заказ, либо самим начать производство. В итоге потеряли громадные деньги на пиратстве, продажа же консолей била по карману самой Сони. Где бы они потеряли больше денег, кто его знает.