Спасибо за познавательную информацию. Не знала, что такие дракончики и вправду существуют.
@Тефтелькаленивая3 жыл бұрын
Про реальных дракончиков интересная информация, спасибо!
@freakygaming2425 Жыл бұрын
Топ контент, мужик, спасибо!👍 Ультра самые интересные правила. в группе Vk кстати ещё есть модернизированные правила от комьюнити)
@MisterBITChannel Жыл бұрын
Это да, народ заморачивается над модернизацией и оптимизацией игровых правил.
@vladimirmarkov20474 жыл бұрын
За "драконов" в реальной жизни большое спасибо! Нужно срочно их генетически увеличить!
@MisterBITChannel4 жыл бұрын
Да, пора восстанавливать былую популяцию 😁
@trip80 Жыл бұрын
Спасибо огромное видео прекрасное я я наконец-то понял как играть и узнал о чем то полезном
@MisterBITChannel Жыл бұрын
Приятно, что мой труд ценен. Кстати, советую поискать в ВК группы по Технологу и зайти на официальный сайт: там можно почерпнуть много интересного, в том числе и по правилам.
@МояКоллекция-ъ2э5 жыл бұрын
Лайк в поддержку ) спасибо за правила
@nikcsuper68903 жыл бұрын
Спасибо за правила , снимай ещё технолог!!!!!
@MisterBITChannel3 жыл бұрын
Будут обязательно ещё новые видео как здоровье поправлю.
@nikcsuper68903 жыл бұрын
@@MisterBITChannel ооу выздоравливай!
@t200term74 жыл бұрын
Неизменно отличный обзор!
@karolinak58864 жыл бұрын
Интересно и полезно 👍😁 всё по существу.
@UgolokEnota4 жыл бұрын
Круто 👍 но так всё ждал увидеть как орудия стреляют! как их попаданеия на стены воздействуют и т.п.. но к сожалению не увидел 😔
@MisterBITChannel4 жыл бұрын
Стреляют очень недурно они. Стены не падут, а солдатики точно слягут.
@MisterBITChannel4 жыл бұрын
Кстати, выстрелы я, вроде как, демонстрировал в статусе империя...
@UgolokEnota4 жыл бұрын
@@MisterBITChannel понял, посмотрю значит, ещё не добрался
@MisterBITChannel4 жыл бұрын
@@UgolokEnota хорошо👍
@АндрейБондарев-о3к4 жыл бұрын
Погоди, всего лишь 2 отряда?А что мешает использовать все отряды?
@MisterBITChannel4 жыл бұрын
Для демонстрации основных моментов правил не стоило перегружать объектами кадр. Их для наглядности, на мой взгляд, было достаточно.
@АндрейБондарев-о3к4 жыл бұрын
@@MisterBITChannel,не этот момент мне,конечно, ясен. Но просто я тут задумался об одной вещи:"Смысл тогда приобретать разные отряды для битвы фентези?" Тогда мне будет достаточно приоьрести всего 2 отряда принадлежащих 2ум разным фракциям(2 отсальные будут,допустим,у моего товарища) и довольствоваться ими.Я понимаю,что Технолог это на Games Workshop,который заинтересован в том,чтобы мы приобретали как можно больше моделей.Ведь чем больше моделей,тем ты дееспособнее на турнире и единственное,что может ограничить тебя в Вархаммер-это стоимость армии оппонента.По сути некоторый смысл в коллекционировании теряется.Ведь по правилам нельзя использовать слишком большие армии.
@АндрейБондарев-о3к4 жыл бұрын
@@MisterBITChannel просто вопрос возник касательно САМИХ правил "Ультра" а не сожержания самого видео.К самому видео как раз не было претензий
@MisterBITChannel4 жыл бұрын
@@АндрейБондарев-о3к Да да я понял. Этого действительно там не было.
@MisterBITChannel4 жыл бұрын
@@АндрейБондарев-о3к есть определённые недоработки, поэтому часто пишут в редакцию с просьбой различных поправок.
@SatEight Жыл бұрын
Как можно игровые шаги мерить ногами фигурок, если они все разного размера и стоят в разных позах? "Матадор", например, маленькие и стоят по стойке смирно - у них шаг будет 2 см. "Гуроны" больше и стоят в раскоряку - у них будет 4. А у твоих волков и кентавров поди все 5. Очень честная игра получится.
@MisterBITChannel Жыл бұрын
Думаю, тут вполне помогла бы спец-линейка, например, для более чётких измерений. Раз уж разработчики это не предусмотрели, то можно и самим чутка додумать.
@SatEight Жыл бұрын
@@MisterBITChannel я распечатал себе на А0 листе гексагональное поле с шагом в 5 см. Если по 2 сектора выделить каждому игроку под стартовую зону, как раз получается рекомендованный в правилах метр между армиями.