[테일즈런너] 피터팬 왼지길 & 알라딘 간판 브레이크 기술을 알아보자!

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분노아린

분노아린

Күн бұрын

Пікірлер: 155
@아스-v2o
@아스-v2o 3 ай бұрын
이런거라도 있어야 단조로운게임이 재밌어지는듯 10년넘게 테런 했는데 대시브레이크 할 줄 몰라도 그냥 즐기고있어요 더 잘하고 싶어지면 배우고 아님 그냥 즐기는거죠
@user-akdkdnenakdkdks
@user-akdkdnenakdkdks 3 ай бұрын
대쉬브레이크 가지고 싸우는데 대쉬브레이크 해와달 피터팬 지길말고 쓸곳이 없지않나? 테런맵이 백개가 넘을텐데 그중에서 이득보는 맵은 5개정도인데 그것때문에 뉴비가 장벽을 느껴서 접으니까 대쉬브레이크를 없애라는건 공감이안됨. 저 이득보는 맵들 지형을 대브못쓰게 막거나하는게 더 낫지 막상 대쉬브레이크 쓸줄 알아도 실전에서 쓸일이없음. 솔직히 허들 이런맵은 대쉬브레이크 걸 지형도 없고 웬만한 맵들은 대쉬브레이크 아무때나 걸면 대쉬 털리고 손해임.
@greengreenblueblue
@greengreenblueblue 3 ай бұрын
이달인들은 슈점지길 탈때, 슈점이지 지길이나 잭콩 지길도 포함.
@user-dq8co4qb4j
@user-dq8co4qb4j 3 ай бұрын
팩트는 대브같은거 없애도 다른 디테일이나 기술로 찍어 눌린다는거임
@Mosscreep
@Mosscreep 3 ай бұрын
구 동화맵 (알라딘,피터팬,해와달,잭콩 등) 이후 나온 맵들은 버그성 지름길이 없는 대신에 타이밍을 맞추거나 난이도 높은 테런 공식 지름길이 있어서 좋다고 생각해요. 둘러보면 버그성 지름길 없는 다른 맵들 많아요! 업다운, 네버엔드 제외 헬 맵, 고난도 서바맵 (16비트, 문어청년, 빨모 하드, 우마왕 도주 등) 운동회에 안 넣어준 것 만으로도 뉴비 배려는 충분하다고 생각해요 😊
@수담-x6s
@수담-x6s 3 ай бұрын
제가 꼭 배워보고싶은 기술이였는데 영상 올려주셔서 감사합니다❤ 채린님도 신청해주셔서 감사합니다!!
@john-x2n6v
@john-x2n6v 3 ай бұрын
대브 없애자는 애들은 걍 솔직히 겜 안하고 뭐 팜이나 공원에서 놀면서 뭐라하는 애들로밖에 안 보인다 연습해보면 심히 어려운 기술도 아닌데다 특수한 상황에서 쓰지 뭔 고인물과 뉴비의 장벽이니 뭐니.. 게임이 쉽기만하길 바라면 안되죠 충분히 다른부분에선 쉬운 점이 많은 게임입니다. 테런은 이상적인 ’이지투런 하드투마스터‘를 잘 지키고 있어요 이런 누추한 게임에 사소한 기술 마저 없애라 하면 게임 내내 그냥 똑같은 루트로 대시점프대시점프대시점프 무한반복만하다가 골인하는 게임을 바라시는 거 같은데 접으세요 그냥
@에반은하
@에반은하 2 ай бұрын
@@john-x2n6v 이런말 하는 애들특) 방구석에서 매일 테런만하면서 시간 버리고 나 고인물이야~ 뉴비들 ㄲㅈ 알빠아님 ㅇㅇ
@후힝이
@후힝이 3 ай бұрын
레이싱 게임 특정 기술 가지고 뭐라 하면 게임이 이상해짐. 카트 생각하면 편함. 연습하면됨
@sleepduck_
@sleepduck_ 3 ай бұрын
대브가 정말 어려운 기술인 것도 맞고, 이걸로 1초라도 줄이는게 레이싱 게임에서 엄청 치명적인 것은 맞지만, 사실 초보와 고수의 차이는 단순히 대브 하나로 갈리지 않음 당장 대브 필요없는 블럭맵만 봐도 1바퀴도 못 돌고 리타하는 사람들 천지인데 과연 대브 관련 매커니즘 혹은 맵 수정을 한다고 격차가 줄어들까? 아니라고 생각함 고수가 대브성 지름길을 써서 상대적 박탈감을 느낀다기 보단, 그냥 블럭이 어렵고, 템 맞으면 너무 아파서 복구가 안되고, 이 테런 그지같은 게임은 이벤트 맵에도 장애물이 너무 많고, 이런게 문제이지 않을까 싶음
@sleepduck_
@sleepduck_ 3 ай бұрын
잘해지고 싶어서 대시관리, 인코스, 정루트 등을 연습하다보면 대브의 필요성을 알게 되고 같이 연습해서 대브를 쓸 수 있게 되는거지, 그냥 연습없이 고수랑 차이 안 나야한다는건, 공부 안 하고 100점 맞게 해줘야한다랑 똑같은 말 같음 그리고 인코스랑 루트 숙지만 해도 어지간히 리타 없이 다 완주 할 수 있는데 대브가 문제다? 이건 아님 물론 해와달은 예외. 해와달은 좀 박탈감 심하게 나는 맵이긴 함
@seungwooham1027
@seungwooham1027 3 ай бұрын
@@sleepduck_ 대브가 어려우면 다른게임은 못하시겠네요 초보가 게임 시작하자 말자 게임의 모든걸 다 알수있으면 그게 더 이상하지 않나요?
@sleepduck_
@sleepduck_ 3 ай бұрын
@@seungwooham1027 ...? 제 글을 읽긴 하셨나요..?
@seungwooham1027
@seungwooham1027 3 ай бұрын
@@sleepduck_ 첫글에서 대시브레이크가 정말 어려운 기술이라고 하셔서 말씀드린거예요 하나도 어렵지 않습니다
@sleepduck_
@sleepduck_ 3 ай бұрын
@@seungwooham1027 전 잘 쓰고 다니는데용? 초보자 입장에선 어려운 기술 맞는 것 같습니다
@planetes17
@planetes17 3 ай бұрын
솔직히 대브 관련해서 극단적으로 기록을 단축시킬 수 있는 맵을 막아야한다는 입장이라 대브 자체를 뭐라 할생각은 없는데 솔직히 맵을 만들었을 당시 의도된 정규루트에서 기록을 7초 이상 (이것도 1등골인하면 앙리 튀어나오는 시간까지 계산해서 12초 유예시간을 주니까 7초지 피터팬,인어공주같은 10초 카운트만하는맵은 5초이상) 단축 시켜버리는 지름길의 경우는 막아야된다고 생각합니다. 적어도 막을 생각이 없다면(운영진은 진짜로 막을 생각이없다.) 하다못해 이벤트(대운동회같은거)나 길드점령전 (토요일 저녁7시마다 열리는 길드포인트 노가다의 최적의 장소) 같은 공식 랜덤맵에선 기록편차가 심한 맵들은 안나오게 패치를 할 필요가 있다고 생각함 예시를 들면 잭과 콩나무, (HC)슈퍼점프 맵은 안나오게 해뒀으면서 해와달,피터팬은 아직도 나옴 이거 안나오게 패치해달라는것
@user-akdkdnenakdkdks
@user-akdkdnenakdkdks 3 ай бұрын
이게맞음. 근데 잭콩 지길 이런건 능력부족으로 못막는듯...
@planetes17
@planetes17 3 ай бұрын
@@user-akdkdnenakdkdks 그래서 그 맵 점령전 용기의존(동화맵 랜덤), 이벤트 랜덤맵 이런데서 다 짤렸어요. (진짜 안나오게 패치됨) 진짜 방파서 그맵하려고 고르는거나 길드퀘스트에 있는거 아니면 요즘 유저들이 할일이 전혀 없죠 (랜덤,친선 길드전은 진짜 그들만의 리그니까 제외를 합시다. 그건 종결컨텐츠에요^^)
@nyangyijoa
@nyangyijoa 3 ай бұрын
분아님 영상보구 왼지길 연습하고 있는데 왼쪽 어느 정도 깔짝거리다가 그냥 앞키 쭉 누르고 브레이크 걸 때는 오른쪽을 봐야하나요...?
@분노아린
@분노아린 3 ай бұрын
오른쪽을 봐도 되지만 정석은 앞을 보고 브레이크 거는게 맞습니다!
@nyangyijoa
@nyangyijoa 3 ай бұрын
@@분노아린 헉 감사합니당 ㅠㅠㅠ 덕분에 왼지길 쉽게 성공해서 이젠 간판 연습하구 있어요 ㅎㅎ !!!
@_Lumine_706
@_Lumine_706 3 ай бұрын
어렵다 테런...
@50lb
@50lb 2 ай бұрын
간판은 올라가는 것까지는 잘 돼도 항상 가속을 다 잃던데 속도 유지하려면 어떻게 해야되죠ㅠㅜ
@titaniaPark
@titaniaPark 3 ай бұрын
걍 알 수 없는 지름길이나 대쉬브레이크같은 것들은 없어져야한다고 생각해요.. 뉴비들은 아무것도 모르고 당해야함
@Do_yohan_
@Do_yohan_ 3 ай бұрын
솔직히 이거 ㅇㅈ 옛날에하다가 영상만 챙겨보는데 템세팅은 돈 벌어야하니까 그러려니하는데 지름길이나 무슨 특이한 기술로 넘어가는 그런게 뉴비랑 기존 유저간의 벽 같은게 생긴다고 생각함
@zsj-xb1zg
@zsj-xb1zg 3 ай бұрын
근데 이건 연습으로 충분히 커버가능한데요 이게 불공정하다 생각하면 연습하면되죠 뭐 저사람들은 테런시작할때부터 저거 할즐 아나요..다 시간쓰고 연습해서 한거지
@Do_yohan_
@Do_yohan_ 3 ай бұрын
@@zsj-xb1zg 그 기술 연습하시고 자주 쓰셔서 없어지는게 꼬운건 알겠지만 진입 컷이라는게 있잖아요 나는 시간 투자하면서 연습했는데 왜 없앨려는거냐 이건데 같은 주행 게임인 카트라이더도 지름길이랑 기술은 있지만 테런처럼 버그성에 가까운 플레이를 지향하면서 유지하지는 않음 당장 테런 신입 유저들이 많은것도 아니고 복귀, 신입 유저들이 계속해서 플레이하지 않는 것도 저런 고인물들의 플레이를 따라가기에는 벽이 있으니까 안 하지않을까요 연습의 차이보다는 버그성에 가까운 플레이를 누가 얼마나 더 잘하냐의 차이잖아요 솔까 저런거 없어도 테런에 아무런 영향이 없는데 굳이? 뉴비, 복귀 진입장벽 밖에 안 되는걸 고수하면서 보수적인 스탠스를 취할 필요가 있나?
@sleepduck_
@sleepduck_ 3 ай бұрын
카트라이더도 커팅, 뉴커팅 등의 기술 다 버그성인거 보면 똑같음 게임이 고이는건 원래 당연한거고 예전처럼 맵뚫성 지길 사라진 것만으로도 나름 건강함
@zsj-xb1zg
@zsj-xb1zg 3 ай бұрын
@@Do_yohan_ 뭐 그기술이 배우는데 1년이걸려요 10년이 걸려요? 자기가 노력하고 배우고싶다하면 주변에서 알려주는사람도있는데 그냥 노력 안하는거죠 그리고 요즘 고인물게임 아닌게 뭐가있나요.. 다 처음에하면 다 고인물들 많은데 그리고 버그성이라고하는데 테런이 버그성으로 인정했으면 없앴겠죠.. 간담회할때도 대브 버그성이니까 삭제해달라고 본적있어요? 다 기술쪽으로 인정하는데 거기서 이거 버그성이니까 없애야한다는말은 그냥 나 연습하기싫으니까 공평하게 없애 이말로밖에 안보이네요..
@밍밍비지
@밍밍비지 3 ай бұрын
노템 템세팅 올려주세요…🥲
@에반은하
@에반은하 3 ай бұрын
나 궁금한거 있는데 위에 왜 싸우는지 모르겠네 ㅋㅋㅋ 불편하고 개선될 필요가 있으면 하는게 맞지않나? 왜 저걸 계속 고수하지?
@seungwooham1027
@seungwooham1027 3 ай бұрын
저는 안불편해용
@에반은하
@에반은하 3 ай бұрын
@@seungwooham1027 난 불편한데? 님은 이미 잘하니까 그런거겠죠 ㅋ
@저승넷
@저승넷 3 ай бұрын
이미 잘하는사람 끌어내려서 맞추려 하지말고 님이 잘해지면 됨
@seungwooham1027
@seungwooham1027 3 ай бұрын
@@에반은하 못하면 노력이라도 좀 해라 ㅋㅋㅋ 거지근성
@에반은하
@에반은하 2 ай бұрын
@@seungwooham1027 노력이 돈임? 엄마가 없어서 가정 교육을 못 받았더니 기본 개념, 상식도 없네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Ray-nyx
@Ray-nyx 3 ай бұрын
25.10.10 이요..?
@분노아린
@분노아린 3 ай бұрын
오타는 애교로 봐주세요 ㅋㅎㅋㅋㅎ
@seungwooham1027
@seungwooham1027 3 ай бұрын
에초에 경쟁 주행게임인데 맵 뚫는거 욕하는건 이해는 하는데 이런거 욕하는건 이해가 안됨
@천설-C7s
@천설-C7s 3 ай бұрын
글게여 맵 뚫고 막 텔포쓰면서 단축하는건 몰라도 지형지물 이용해서 가는 건 기술일텐데
@연애소
@연애소 3 ай бұрын
뉴비분들 알려주는 분아님 영상에 어떤한놈이 계속 분위기 초치네ㅋㅎㅋㅎ
@리틀0808
@리틀0808 3 ай бұрын
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