Terminator: Dark Fate - Defiance Гайд по войскам в сюжете. Прокачка Юниты. Выбор оружия Выбор обвеса

  Рет қаралды 7,808

Сергей Набоков

Сергей Набоков

2 ай бұрын

Пікірлер: 107
@juryfilatov4520
@juryfilatov4520 2 ай бұрын
Наконец то варгейм от кошечек, ожидал увидеть Сирию в сетинге США, но этот ход с ресурсами, это прям... Это прям требует филососвских рассуждений не меньше, чем сама игра! Когда увидел, СКОЛЬКО жрет первый танк, пояаилось лютое желание его продать нахрен! ИБО он один сжирал полвину резерва всей армии! Но потом вспоминая, как он дефил аванпост... появилось желание продать вторую половину армии=)
@Nabokov_ice_is_nice
@Nabokov_ice_is_nice 2 ай бұрын
Можно при грамотном менеджменте вообще все абрамсы сохранить
@user-mr2pl9ow5c
@user-mr2pl9ow5c 2 ай бұрын
Попробуй демку: Передний Край. Можно на сайте Кошек скачать. Уже играбельно , а через неделю обновление выкатят . Я как понял ,,Передний Край " будет ещё покачественней , чем Терминатор
@djeimsb.4905
@djeimsb.4905 2 ай бұрын
Так я и продал😂. Больно дорого показалось
@itetwows996
@itetwows996 Ай бұрын
А можно выселять всю технику что ты видишь и лутать ее и не знать проблем с экономикой)
@timurmametov5342
@timurmametov5342 22 күн бұрын
Что можно сделать с брошенными пушками, кроме как поднять отрядом взамен? Можно их сгружать куда-нить?
@panzeroffizier_pie_908
@panzeroffizier_pie_908 2 ай бұрын
Прошел по дружбе с интеграторами, после уничтожения робота в мидлэнде появряется в продаже оудийная платформа с рельсой как у шермана, и с нее эту пушку можно снять и впихнуть в абрашку. Правда стоит это все 6 кусков кредитов
@Nabokov_ice_is_nice
@Nabokov_ice_is_nice 2 ай бұрын
Да иногда появляется иногда нет
@Skittish77
@Skittish77 2 ай бұрын
Я прошёл игру на реализме и во многом не согласен с автором, м113 во всём хуже страйкера кроме проходимости, которая нужна только на одной карте из 14ти. Страйкер видит дальше, скорость выше, модуль дистанционный, поэтому нет риска что стрелок отлетит от первого выстрела по тебе, а самое главное - дымы. Видишь самого страшного врага в этой игре - паука ПТУРщика, и спокойно закрываешься от него, дымы вообще спасают от лишних десятков сейв/лоада. Вертушка с нарами - мусор, она один раз из 5ти заходов попадает. Так же, не сказал о самоходных м109, которые во всём удобнее дрочильни с платформами, кстати у меня в той самой миссии была только одна платформа со 155, остальные приехали лёгкими. Один абрамс это очень мало, и собирать их нужно исключительно как противотанковое оружие, он едет вперёд, каз сбивает птуры, абрамс разваливает технику, во второй слот обязательно безткатку, сначала обычку, потом плазму, убивать пехоту - задача бредлей и страйкеров на плазмопуликах Однако, я прекрасно понимаю, что и таким составом игра проходится и автор получил свою порцию дофамина) В этом и прелесть игры, что её можно пройти разными тактиками и сборками, очень жирный минус это задротство кнопки F5 Очень жду Передний край от них, там уже допилят, надеюсь все эти нюансы
@Nabokov_ice_is_nice
@Nabokov_ice_is_nice 2 ай бұрын
я про страйкер вообще не говорил , но страйкер умирает от пехотного огня, м-ка в броне переживает выстрел танка по ней, выбивают стрелка очень нечасто , можно и страйкеры и м-ки применять, дополняя друг друга , вертолет нужен в первую очередь для разведки и поддержки, отлично аннигилирует любую пехоту своими нурсами, мне без разницы с какого раза он попадет, хоть с 10-того , я его отправляю убивать что не стреляет по небу, у меня было 6 абрамсов в игре , а брать ему плазму и стрелять по картелю это идиотизм и дрочь , зачем ему безоткатка сверху, когда он технику убивает пушкой своей, а безоткаткой он что убивает у тебя? пехоту ты чем собрался от танка отгонять? безоткаткой которая стреляет раз в 5 минут? если с легионом сражаешься то плазма, да и плазма ган это да, ну если ты правда прошел на реализме везде, то тебе должно быть понятно слово эффективность, без нее это дрочь с ф5 , а гаубицы м-ки тебе дают в конце, про них сильно что говорить, еще можно их отобрать на миссии завод, а так ну стреляют и стреляю
@IGORilla92
@IGORilla92 2 ай бұрын
@@Nabokov_ice_is_niceВезет. У меня первым всегда стрелок умирает почти мгновенно. Любой снайпер - минус стрелок, а снайпера словно за каждым углом прячутся. Собственно страйкер хорошо агрит всех стрелков и не слишком бысто умирает как джипы при этом отвлекая от пехоты, которая не ловит ваншот снайпы. Дымы быстро кидает в отличие от пехоты. Мне он тоже дохлым показался, а потом я познал дзен.
@Skittish77
@Skittish77 2 ай бұрын
@@Nabokov_ice_is_nice Абрамсы в прорыв идут с поддержкой бредлей, они и отгоняют пехоту, сам по себе абрамс очень косой, в основном он мажет пушкой, а убивает как раз безоткаткой плазмой
@Skittish77
@Skittish77 2 ай бұрын
@@IGORilla92 У меня обычным пулеметом его сотни раз убивали) поэтому я эти 113ые выкинул
@Skittish77
@Skittish77 2 ай бұрын
@@Nabokov_ice_is_nice я не утверждаю, что мой вариант более правильный, просто, возможно кому то будет полезно. А так, отличный разбор для новичков
@SIDSoyer
@SIDSoyer 2 ай бұрын
Может, пропустил... А что про САУ? Есть смысл? Или лучше тандем Тяжелой платформы с гаубицей + Грузовик с припасами HEMTT? По идее в САУ можно посадить инженера или техника после курсов танкиста.
@Nabokov_ice_is_nice
@Nabokov_ice_is_nice 2 ай бұрын
когда будет сау, то тяжелый фургон уже не нужен вообще
@user-vq2oz6dl9i
@user-vq2oz6dl9i 2 ай бұрын
сау по ресурсам жрет 4000. А гаубица+тягач жрут 1500+1000. А дальше считайте сами
@REKVIEM777
@REKVIEM777 2 ай бұрын
Отдал шерман, и у интеграторов в магазе нашёл платформу с гаусом, поставил на бебрамс ваще ляпота была.
@Nabokov_ice_is_nice
@Nabokov_ice_is_nice 2 ай бұрын
да есть такой вариант
@Antonio-mc3jb
@Antonio-mc3jb 2 ай бұрын
- Грузовики снабжения могут таскать тяжелые платформы.....ЧТОООООООООО????????????????!"!!!!!!!!!!а че так можно было что ле?????
@Nabokov_ice_is_nice
@Nabokov_ice_is_nice 2 ай бұрын
Да приколись
@ganjftw
@ganjftw 2 ай бұрын
Так на хеммты же (причем на топливозаправщик хемц прицепить уже нельзя), а это уже финальная треть игры. Когда уже прицепы снабжения проданы, а тяжелая платформа под вопросом если захватил 109 и хватает ресов на их содержание. Вот еслиб на обычные грузовики снабжения цеплялись это была бы имба)
@user-mr2pl9ow5c
@user-mr2pl9ow5c 2 ай бұрын
Я как только в одной из первых миссий забрал топливозаправщик HEMTT , сразу к нему прицеп пристегнул . Ибо после каждой миссии минут 10 рыскаешь по карте и ищешь чем поживиться, вот и сразу проверил что к чему можно прицепить, чтоб побольше забрать с собой)))
@user-mr2pl9ow5c
@user-mr2pl9ow5c 2 ай бұрын
​@@ganjftw да я пробовал к хемту заправщику прицепить ещё цистерну-заправщик . Не получилось. Видимо у водителя не хватает квалификации 😅
@user-tj2rx5ln5n
@user-tj2rx5ln5n 2 ай бұрын
Можешь назвать меня душнилой, но "ГП" - это гранатомёт подствольный. А то, что ты называешь "ГП" - это гранатомёт станковый, то есть "ГС" или "АГС".
@Nabokov_ice_is_nice
@Nabokov_ice_is_nice 2 ай бұрын
Ну да , я неправильно говорю ты прав
@user-vq2oz6dl9i
@user-vq2oz6dl9i 2 ай бұрын
4:50 Не знаю что там уничтожать в лагере интеграторов, но я там лутал вообще всю технику кроме 4х артустановок. и хватало на разнос всяких смотровых башенок 1 гаубицы 155мм. Благо карта маленькая и дистанции поражения хватает
@user-fk7lc6lb4k
@user-fk7lc6lb4k 2 ай бұрын
Лёгкие платформы мне зашли-технички или хаммеры с ними имеют просто бешенную плотность огня, плюс можно на техничку поставить плазменную безоткатку, а оружие в прицепе оставить прежнее, и получить таким образом боевую единицу, которая при выстреле сзади ваншотит танк легиона, а про технику картеля я и говорить не буду-там автованшот практически. Колёсники Картеля мне зашли-дым ставят, ездят быстро, плюс хорошая пушка
@nickopoll1017
@nickopoll1017 Ай бұрын
Самое классное в танке картеля то, что он технику не уничтожает, а лишь подибивает, после него много чего подобрать можно, я на подбитых передвижных платформах целое состояние поднял
@user-ws8qd9vg8j
@user-ws8qd9vg8j 2 ай бұрын
Трактор с тяжёлой платформой в ПТ варианте с обвесом бронёй, стреляет с хода, лбом танкует всё кроме танков. Лёгкая арт платформа возит гатлинг от брэдли, или лёгкую автопушку с плазмой, в о весе бронёй сильно облегчает жизнь.
@Nabokov_ice_is_nice
@Nabokov_ice_is_nice 2 ай бұрын
Ну как вариант , пройти чисто на движенской пехоте, чисто без абрамсов и на платформах, с техничками, наверно, забавно будет, но это точно не про реализм, так на средней сложности повоевать посмеятся
@user-ws8qd9vg8j
@user-ws8qd9vg8j 2 ай бұрын
@@Nabokov_ice_is_nice это даёт огневую мощь второго танкового ствола, задолго до появления второго танка. Плюс более дешёвый ствол от бредли.
@kPoJluK2008
@kPoJluK2008 2 ай бұрын
@@user-ws8qd9vg8j я платформу с миниганом цеплял за хамви с птурами, получался бредли с высокой скоростью движения
@Ilay_srednevekovi
@Ilay_srednevekovi 2 ай бұрын
Спасибо за информацию! Сразу видно, не идете прямым и простым путем однотипных армий) пехота, танки, Арта... Круто! Мне игра пока что очень нравится, тортугу прошел, вот по новой начал ее, чтобы чище сделать. Ошибок наделал конечно до миссии... Раньше бы посмотрел, было бы лучше) Ну да ладно 😅 Спасибо, ценна информация!
@Nabokov_ice_is_nice
@Nabokov_ice_is_nice 2 ай бұрын
Да перепройти есть смысл , на чистое так сказать
@Ilay_srednevekovi
@Ilay_srednevekovi 2 ай бұрын
@@Nabokov_ice_is_nice кстати, в этот раз гораздо лучше получилось, натрофеил техники на целое состояние)
@Nabokov_ice_is_nice
@Nabokov_ice_is_nice Ай бұрын
@@Ilay_srednevekovi ну вот , в этом есть свой кайф
@Ilay_srednevekovi
@Ilay_srednevekovi Ай бұрын
@@Nabokov_ice_is_nice кстати, еще скажу, что вертолёт не имба конечно, но достаточно полезный юнит. Хорошая разведка, а НАРы хорошо разбирают пехоту, а так как вертик в воздухе, то пехота с пулемётов уничтожается еще легче. Да, и еще, у наров неплохая такая дальность) Да и прикольно устраивать высадку на H1u, прям звучит вьетнамская музыка сразу)
@Nabokov_ice_is_nice
@Nabokov_ice_is_nice Ай бұрын
@@Ilay_srednevekovi да вертом можно поиграть, много тактики с ним поделать, да и танки легиона не стреляют по верту, в здании пехоту может выбить помочь и может подлететь помочь поддержать пострелять по одиноким врагам
@patich228
@patich228 Ай бұрын
Как наемников спустить троссом с вертолета? В описании сказано, что у них есть такая способность.
@Nabokov_ice_is_nice
@Nabokov_ice_is_nice Ай бұрын
Наемников не спускал , рейнджеров спускал, там есть кнопка спуска когда они внутри, кстати прикольная тема
@patich228
@patich228 Ай бұрын
@@Nabokov_ice_is_nice спасибо) Я эту кнопку даже не замечал, просто в энциклопедии читал описания юнитов и наткнулся на это)
@sulaco3410
@sulaco3410 2 ай бұрын
Еще момент, люди которые используются для пополнения (вторая иконка сверху) тоже жрут припасы.149 резерва многовато, они дешевые в городах есть, 25-35 в принципе достаточно. Все равно распускать отряды после миссий и их можно пополнить. Я из-за них в Техас не мог доехать)
@Nabokov_ice_is_nice
@Nabokov_ice_is_nice 2 ай бұрын
Да там копейки
@user-vq2oz6dl9i
@user-vq2oz6dl9i 2 ай бұрын
в 0 всегда их сбрасывал
@grt-n1351
@grt-n1351 2 ай бұрын
Когда переставляешь орудие с машины на другую машину, теряется весь боекомплект. Он пропадает куда то?
@Def-cd6bm
@Def-cd6bm 2 ай бұрын
Обрати внимание на количество ресурсов. Боекомплект как-бы продаётся и превращается в ресурсы.
@alexandrsv2498
@alexandrsv2498 2 ай бұрын
так и не понял, как например, двум снайперам подобрать два разных оружия на поле боя ? Всегда только один чел меняет, второй со стоковой винтовкой стоит...
@AlexeyRitter
@AlexeyRitter 2 ай бұрын
Это кстати интересный момент, который, думаю, требует дальнейшего развития в следующей игре. Индивидуальный инвентарь для отрядов и техники, как в "В Тылу врага". Это вполне в духе таких игр, рассчитанных на фанатов варгеймов, тут кашу маслом, т.е. микроменеджементом, не испортишь.
@Nabokov_ice_is_nice
@Nabokov_ice_is_nice 2 ай бұрын
Никак , поэтому у тебя один отряд у тебя весь в снайперках , а второй голожопый должен быть
@Nabokov_ice_is_nice
@Nabokov_ice_is_nice 2 ай бұрын
@@AlexeyRitter да согласен
@nickopoll1017
@nickopoll1017 Ай бұрын
​@@Nabokov_ice_is_nice я, вообще всех инженеров где только можно заменил на снайперов и тяжелых отрядов, что бы пухи подбирать, в конце миссий, снайперов сажал в машины снабжения и платформы, так как для стрельбы в технике нужны трое
@bigtonytarsoniks5643
@bigtonytarsoniks5643 Ай бұрын
Танк картеля идеален для поджигания пуканов, а после забрать технику противника
@user-ud9yy3ww1d
@user-ud9yy3ww1d 2 ай бұрын
Я затрофеил три танка интеграторов. Все ок, но топливо у них не пополняется. Танки на выброс?
@xaksflaks1768
@xaksflaks1768 2 ай бұрын
Да
@Nordipset
@Nordipset 2 ай бұрын
Чем хамви лучше техничек? По статам вроде одинаковы, технички потребляют меньше, функционал тот же, есть что то еще?
@Nabokov_ice_is_nice
@Nabokov_ice_is_nice 2 ай бұрын
А где ты интересно статы смотришь
@Nordipset
@Nordipset 2 ай бұрын
@@Nabokov_ice_is_nice в энциклопедии, скорость проходимость и т.д, или они где то ещё смотрятся?
@Nabokov_ice_is_nice
@Nabokov_ice_is_nice 2 ай бұрын
@@Nordipset ну красавчик, теперь взависимости от сложности , как эти показатели работают? А что значит 4 брони? А сколько выстрел плазменного пулемета урона? А какой типо урона у пушки абрамса подкалиберный? А меткость какая?
@Nordipset
@Nordipset 2 ай бұрын
@@Nabokov_ice_is_nice чел, я играю второй день и спросил почему хамви а не технички. Не воспринимай в штыки, а просто расскажи, почему они тебе больше зашли?
@Nabokov_ice_is_nice
@Nabokov_ice_is_nice 2 ай бұрын
@@Nordipset да я и не воспринимаю в штыки , тебе показалось, просто ты говоришь про статы, я у тебя и спросил, типо почему, ты решил , что у них статы одинаковые
@user-tu5lz1st2j
@user-tu5lz1st2j 2 ай бұрын
В скольки миссиях Аирстрайки дают вызвать?
@Nabokov_ice_is_nice
@Nabokov_ice_is_nice 2 ай бұрын
В трех помойму
@user-tu5lz1st2j
@user-tu5lz1st2j 2 ай бұрын
@@Nabokov_ice_is_niceЯ так понимаю два раза Основательскими А-10 и один раз Моторником Движения?
@AlexeyRitter
@AlexeyRitter 2 ай бұрын
Хз, мне постоянно хавчика не хватает ))) посему я заменил многие войска основателей на движенцев за то, что они меньше жрут. Фургоны вполне нормально выполняют функцию хумвиков за меньший прайс. Пехотинцев основателей, которые жрут как кони, можно заменить на 2-3 отряда движения с большей результативностью. М113 всем хорош, кроме того, что какого хрена он не может тягать прицепы? В реальности может, а тут нет ))) ПТРурщиков основания заменяют отряды с тяжелым вооружением и ПТУРы на техничках, так что они тоже у меня уволились по собственному. А 2 снайпера основания всегда хуже 3х снайперов движения. Пока дошел до тартуги ))) очень медленно миссии проходятся на реализме.
@Skittish77
@Skittish77 2 ай бұрын
снайперы основателей лучше в атаке, у них хп больше, + ап на урон, а снайперы движения из 3х моделек лучше при обороне точек, если будут сидеть в зданиях, потому что в поле они откисают от любого плевка в их сторону Если забирать всё что плохо лежит на картах, а потом конвертировать в кредиты, то всегда будет хватать на докупку припасов для передвижения по карте. Сам прошёл игру на реализме и прекрасно войска основателей прокармливаются, главное брать все ап на -20% потребления и не возить с собой 5 абрамсов)
@Nabokov_ice_is_nice
@Nabokov_ice_is_nice 2 ай бұрын
Блин , экономный человек
@grt-n1351
@grt-n1351 2 ай бұрын
@@Skittish77 а что на картах может лежать, кроме техники? Оружие когда берешь - взамен кладешь штатное на землю. Или я что то не знаю, т.к. новичок?
@nickopoll1017
@nickopoll1017 Ай бұрын
Хамвики это статус)
@nickopoll1017
@nickopoll1017 Ай бұрын
​@@Skittish77снайперы движения хороши лишь для того, чтоб Баррет подбирать после в пустой слот после заварушки,чтоб продать потом
@HeathenSWolf
@HeathenSWolf 2 ай бұрын
Пауэрлифтер - лучший перк. Он даёт патроны вообще ко всему эквипу что есть - С4, мины, ракеты, патроны ко всему оружию, еми гранаты... Ко всему +50% от начального запаса. Чрезвычайно упрощает микроменеджмент. Град пуль - бессмысленнен на всё, кроме пехоты основателей, потому что у них есть лёгкий пулемёт и хэвиков с пулемётами. На остальном 10% скорости стрельбы не ощущается совершенно. Безжалостный убийца - бессмысленнен. Снайпера пехоту и так валят с одного выстрела, особенно если вооружены лазерными снайперками, а стрелять снайперами по технике - занятие странное и в основном ради того чтобы её поджечь или убить пехоту внутри, а эти 10% урона скорее взорвут технику, чем подожгут. Гранаты - бессмысленны вообще. Если дело дошло до гранат - отряд с большой вероятностью мёртв. Любитель оружия - для хэвиков сомнителен. Они раскладываются за 4 секунды, соответственно с этим перком станут за 3.2. А вот для ПТРК вполне, потому что вот они раскладываются за 8 секунд и сокращение этого до 6.4 уже ощутимо. Дымовые завесы - для всей пехоты что будет скаутить или водить технику достаточно неплохи. Если конечно без сейв/лоада играть. Если обнаружили скаутов - дым и валим. Если подбили технику - дым и валим. Всё просто и нишево. Перк которые добавляет ракеты типа для стрельбы по зданиям - крайне полезен. Уменьшает на 30% запас противотанковых ракет, но добавляет новый тип ракет, которыми можно стрелять как по зданиям, так и по пехоте и по лёгкой/средней технике. Берём пауэрлифтер чтобы восстановить изначальное число ракет и вуаля - теперь у нас есть противотанковых сколько и было, плюс есть столько же ракет другого типа. В разы увеличивает полезность и смертоностность отрядов с ракетами. Плюс тот редкий ракетомёт с мелким числом ракет - его новый тип ракет делает взрыв на внушительной площади и буквально разносит укрытия в клочья.
@Nabokov_ice_is_nice
@Nabokov_ice_is_nice 2 ай бұрын
Ну да чел , включи сложность выше легкой, не смеши нас , в твоей вселенной на сюжетной сложности, снайперы у тебя все валят с 1 пульки, а пехота успевает дым кинуть , патроны у тебя заканчиваются, потому что юниты живут вечно, когда можно в хамви ближайший посадить и пополнить их, раскладываются у тебя и так быстро, понятно, ведь у тебя их не убивает паук с 1 залпа рзсо, они у тебя и пол часа могут раскладываться, а когла им надо сменить направление или подбежать пару шагов и разложиться быстрее залпа паука? давай поиграй на реальном уровне сложности, немного охренеешь и почувствуешь игру понастоящему
@HeathenSWolf
@HeathenSWolf 2 ай бұрын
Я секрет открою - урон твоих солдат не зависит от сложности. От сложности зависит урон врагом, будут ли тебя валить их снайперы с одной пульки - ты-то будешь валить всех одинаково как на сюжете так и на реализме. По файлам игры баррет (.50) наносит 200 урона по пехоте, плюс ~40 по броне, эти уроны складываются. Т.е. баррет наносит 240 урона за выстрел по пехоте. Гомункулы имеют 220ХП - один выстрел. Ревы имеют 350ХП - два выстрела. 10% не решают ничего - 240 урона становится 260, потому что 10% применяются только к урону по пехоте, опять же в файлах игры это есть. 260 это всё равно 1 выстрел для гомункула и 2 для рев. Лазерка наносит больше, но положения это не меняет по пехоте. Дефолтная снайперка говно и она только радостно щекочет противника. Дым не успевает кинуть никто, но это единственный перк который хоть как-то полезен кроме вождения танков/вертолётов или быстрой стрельбы. Хотя бы теоретически он полезен, остальные, какие могут получить водители что основателей что движения - нет. Скорость раскладки написал что сомнительна. Я никогда ими не нападаю и не оставляю так чтобы внезапный паук мог на них со стороны набежать - они спокойно добегают до куда нужно и раскладываются в сравительной безопасности. Если ими пользоваться агрессивно, то эти 0.8 секунд возможно и имеют смысл. Если внезапный паук и появился хрен знает почему с незащищённого направления, то хевики мертвы чаще всего. Я проходил на харде большую часть, потому что хотелось удовольствие от игры получить, а не доказывать хрен пойми кому хрен пойми что. Бес его знает кто на сложности выше среднего во время боя пихает солдат в хамви или что угодно рядом для перезарядки, на это нет времени.
@Nabokov_ice_is_nice
@Nabokov_ice_is_nice 2 ай бұрын
Ну интересное мнение, касаемо урона согласен, так и написано в описании сложности, но ты не учел меткость, то есть вероятность попадания, чем выше сложность , тем она меньше для твоих юнитов, по поводу навыков, не согласен, тут ты пррсто за уши свою ситуацию притянул, быстро развертываться надо, часто даже уже потому что в здании сидит расчет , вышел враг, расчет начинает переставляться, кочка, домик мешает, каждая секунда на реализме важна, особенно для птура, у тебя рассуждения оттого что ты проходил на средней сложности, ты рассуждаешь , что ракеты нужны, когда юнит пополняется просто сидя в транспорте любом, играя на средней, ты много из игры упускаешь, ты не думаешь тактически, не прячешь за углом хамвики, не прикрываешь танки, для тебя важно много ракет и патрон, а когда будешь играть в реализм , ты начнешь думать головой, пожтому реализм это не про доказать себе что то, это про глубоко погрузиться в игру и полностью ее понять и прочувствовать
@HeathenSWolf
@HeathenSWolf 2 ай бұрын
Я на харде играл) Потом на средней включил посмотреть, что же такое "больше врагов" по мнению разработчиков. На средней крайне легко, все выживают, опасности тупо нет, никто не атакует толком. Санта фе 2 атаки на тюрьму на среднем! На тяже атакуют постоянно, танков в конвоях больше, ревы лютуют ближе к концу миссии и притаскивают с собой ПТУР паука, который через полкарты из темноты бьёт. И это только Санта Фе. Тортуга и Оклахома на тяже и на среднем это небо и земля, что уж говорить про Галвестон. Я как раз и знаю что прятать технику за зданиями надо, что всё подряд требует прикрытия, что техникой надо подставлять разные бока под удар если с одной стороны брони уже мало, и что засадный режим, плюс всякие ЭМИ гранаты - это необходимость. Но в зданиях те же ПТУРы я садил ровно в трёх миссиях (оклахома, форт и галвестон), потому что только там здания могут давать нормальный обзор, чтобы юниты не скатывались в постоянные перебежки по зданию без стрельбы, пока их расстреливают. Нет ничего более бесящего в этой игре чем эти перебежки тяжей, ракетчиков и ПТУРов по зданию, когда от их выстрела зависит жизнь отряда и фланга. В остальных миссиях что ПТУРы, что тяжи с противотанковыми пухами у меня стояли/лежали чтобы была чистая линия выстрела на дороги подходные в засадном режиме, пока вся остальная пехота также в засадном режиме сидела в зданиях, со снайперами чёрти где спереди в стелсе, чтобы зрение давать. Видишь что выстрелу ничего не мешает, техника прёт ровно на тебя - отключаешь засадный режим, даёшь залп и молишься что среди их пехоты нет снайпера или что твоя пехота в зданиях успеет его пристрелить/отвлечь. Плазменная безоткатка разматывает много что с одной-двух тычек, а тратить ПТУР на паука или платформу (а тем более рева, который по файлам игры считается лёгкой техникой и ПТУРы радостно шмаляют по нему если их на автомате оставить) по мне расточительно. Реализм слишком нервный для меня, тяж самое то. Сколько людей столько и тактик видимо.
@user-qh9kz7ox8y
@user-qh9kz7ox8y 2 ай бұрын
Вертушки это вещь, а если играешь на реализме, то я думаю, что они обязательно должны быть и хаймарс тож, но он блин прожорлив
@Nabokov_ice_is_nice
@Nabokov_ice_is_nice 2 ай бұрын
согласен абсолютно
@marioDr.
@marioDr. 2 ай бұрын
Химарс можно микрить? Через паузу, выстрел-вылет одного снаряда-пауза-прекратить огонь. Возможен ли уход техники от ручного птура? При пуске птура противником с мах. дис. просто высадить экип. с транспорта. В игру еще не играл, но миханики с warfare 2008 года на глаз вообще не изменились.
@user-qh9kz7ox8y
@user-qh9kz7ox8y 2 ай бұрын
@@marioDr. если птур летит, то поможет только удача или дымы, а высадить не успеешь, ну покрайне мере у меня не получалось высадить до попадания
@Nabokov_ice_is_nice
@Nabokov_ice_is_nice 2 ай бұрын
@@marioDr. дымы
@user-pv7hm7jl8g
@user-pv7hm7jl8g Ай бұрын
Фишка шермана с рельсой, в том что он стреляет через здания. Ему броня и не нужна, засветил, подогнал к дому за которым враг и все. Он очень актуален в оклахоме например. Всем добра, кроме путина и его своры.
@user-pg2ue1rf7d
@user-pg2ue1rf7d Ай бұрын
Ты как умудрился политику приплести? Игра российская, изыди.
@user-pv7hm7jl8g
@user-pv7hm7jl8g Ай бұрын
@@user-pg2ue1rf7d А я её и не приплетал, я типа, пожелал "Добра" не всем. Гитлера, не посчитал нужным добавлять ибо он покойный. Напиши в личку, если не ссышь))
@atticacenturius3371
@atticacenturius3371 2 ай бұрын
Чудовищный бред... Человек говорит про эффективность на сложности реализм и на серьезных щщах разбирает вооружение пехоты и рассматривает вертолёты как поддержку... Все что вам нужно это 4 танка и 4 бредли, пара отрядов снайперов для разведки и арта, арта нужна как 155 так и 105, так как тратить снаряды 155 на отряд пехоты дорого. Всё остальное не важно абсолютно! С бластерами ваша пехота или с палками, не важно, она всё равно мясо, только снайперы дают разведку ну и птурщики в паре миссий эффективно с одного выстрела, не светясь из положения лёжа выключают башни легиона. Всю работу в атаке делают пары Абрамс+Бредли, сзади стоит арта и контролируют территорию, лёгкая техника, без разницы какая, БТРы Харви, страйкеры, без разницы чем вооружённые, обычные браунинги делают всё тоже самое, лёгкая техника стоит и прикрывает арта. Продвинул снайперов, за ними танковую группу с БМП, выставил арту, всё. Все эти размазывания соплей про плазму агсы и безоткатки не стоят потраченого времени. Игра пройдена на реализма 3 раза на круг.
@cadet8378
@cadet8378 2 ай бұрын
Только начал играть. А к какому моменту игры можно получить 4 Абрамса и 4 Бредли? До их получения чем-то нужно проходить, более доступными отрядами, как мне кажется.
@atticacenturius3371
@atticacenturius3371 2 ай бұрын
@@cadet8378 В первой мисси после обучения трофеишь первый абрамс и брэдлю. во второй, если, не тупить получишь две арты 155 прицепы. В принципе этого достаточно на половину игры. Вторую бредлю можно купить после первой миссии, третью можно намандить в Новой Тортуге. но я не парился, вторую брал в Чихуахуа на свалке и с одним танком и двумя бмп доходил до Оклохомы. Там +3 танка и всего остального вагон. оставлял 4 танка 4 брэдли, 2 паладина и 1 химарс.
@itetwows996
@itetwows996 Ай бұрын
@@cadet8378 1 абрамс и 1 бредли тебе доступны уже в 4 й миссии и желательно не забыть взять хамви в 3й мисии. 1 абрамса и 1 бредли тебе будет хватать до оклахомы.По возможности научись выселять дорогую технику бредли и лутать ее.
@user-pv7hm7jl8g
@user-pv7hm7jl8g Ай бұрын
@@itetwows996 ну так то в первой миссии у меня уже был абрамс
@xaksflaks1768
@xaksflaks1768 2 ай бұрын
К слову про танки, на втором орудии стрелок умирает супер быстро так что все равно что там стоит, пользоватся им все равно не выйдет
@Nabokov_ice_is_nice
@Nabokov_ice_is_nice 2 ай бұрын
Так ты люк то закрывай во время штурмовых действий
@Rogers88
@Rogers88 2 ай бұрын
@@Nabokov_ice_is_nice Если люк закрывать, то соответственно огонь с пулемёта не ведётся? А если ведётся, то зачем ездить с открытым люком в принципе? Обзор больше?
Шокирующая Речь Выпускника 😳📽️@CarrolltonTexas
00:43
Глеб Рандалайнен
Рет қаралды 11 МЛН
Black Magic 🪄 by Petkit Pura Max #cat #cats
00:38
Sonyakisa8 TT
Рет қаралды 37 МЛН
Terminator: Dark Fate - Defiance | Чиуауа #8
2:01:00
ShermanBy
Рет қаралды 3,3 М.
😨 Никогда Не смотри на Эту Луну в Майнкрафт
37:02
СРОЧНО НУЖЕН ТУАЛЕТ В ROBLOX
23:49
OVER SHOW
Рет қаралды 202 М.