По флоту определился так: только жирные корабли (в лейте титаны). Разная начинка по оружию - лучевое, кинетика и плазма. Примерно в равных пропорциях. Ставим стеной и на небольшой скорости без авто давим противника. Суть - сбить все, что летит в нас и самим надвмажить на максимальной дистанции. Потери на флангах возможны, но приемлемы.
@darvtorman11 сағат бұрын
Интересный вариант
@ScorpioMaximus11 сағат бұрын
@darvtorman заработало к лейте, когда в бою 100++ кораблей
@Биселер2 күн бұрын
Один ядерный удар прибавляет сразу 20 злодеяния, а его уже и так больше, чем у остальных фракций, вместе взятых. Кения и Танзания - экваториальные страны, там можно поставить приоритет на рост ускорителей. Та же Танзания способна создать Восточную Африку, кстати, такая и была до передачи управления Аленям (Alien). И надо посчитать, сколько стоит завоевание Индии в контрольных точках. Может, есть смысл вновь запустить исследования в управлении. Ну и советникам докачать и доимплантировать для выкидывания лишних компаний и взятия полезных.
@АлександрФадеев-в3й2 күн бұрын
1) У Слуг в Индии много ядерного оружия. Сгонять армии в doomstack не самая хорошая идея, пара ударов и от него ничего не останется да и пришельцы с орбиты «помочь» могут. Тут два решения напрашиваются. 1а) Долго и упорно выбивать Слуг из Индии агентами. Public Campaign, Crackdown, Purge в помощь. Не стоит забывать о Detain Councilor stun-ит советников Слуг на время и облегчает первые 3 миссии. 1б) Разделить армии, оккупировать всю страну, что снизит её ВВП и сильно облегчит пункт 1а в столице. 2) Посмотрел на свежие корабли. С такими двигателями можно начинать захватывать базы в поясе астероидов.
@darvtorman2 күн бұрын
Да, новые корабли вышли вполне ничего. А про Индию - смотрите следующую серию до конца, у меня там появилась другая идея)
@ДмитрийРау-ш3т2 күн бұрын
Насчёт эффективности флота.Такой флот будет гибнуть. У него орудия с маленькой дальностью боя и совсем никакая броня. По нему будут попадать и лазером и плазмой. Он будет гибнуть, а по экзотике он буквально золотой. Флоты пришельцев к концу игры беднеют по экзотике. На лейт флот может и не хватить,а понадобиться она не только на орудия, но и на реакторы. Я бы посоветовал воевать не смесью типов кораблей, а смесью типов орудий.Корпус лансер имхо лучший корпус в игре. Четырёх слотовое носовое оружия в варианте осадной катушки убьёт тяжёлые корабли, а 4 слотовый фиолетовый фазер убьёт любую подвижную мелочь, и все цели поразит на дистанции в 1000 км. На такой дистанции противник достать может только главным калибром дредноутов или ракетами, поэтому ставлю во все 3 корпусных слота защитный фазерный ик модуль. И главный секрет боёв в космосе: начальную скорость лучше выставлять ноль. Это даст максимальное время на отстрел противника на недосягаемой для ответного огня дистанции.
@darvtorman2 күн бұрын
Ну, мои тесты показали что три имеющихся типа кораблей в солянке выносят инопланетные флоты схожего и немного большего размера... При чём, на сколько я понял в симуляторе используется максимально продвинутый дизайн инопланетян.
@ДмитрийРау-ш3т2 күн бұрын
ИИ рано или поздно сформирует думстак, тогда сражаться придется с флотом, который превосходит по количеству кораблей твой в несколько раз.
@waltage2 күн бұрын
гайд по дизайну кораблей есть?
@darvtorman2 күн бұрын
У меня нет
@Seowon-2 күн бұрын
В быстрых боях научился управлять кораблями или так же авто включал ?) А так авто разрешение наверное тоже хочет по быстрее закончить и по этому сжигает дельта ви)) Великая Европа , Россия вперёд кто у кого заберёт земли ?
@darvtorman2 күн бұрын
Пока что всё на авто - времени совсем нет, чтоб учиться в ручную управлять. Плюс это будет ооо очень сильно затягивать сражения