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TEST NES classic mini & comparatif NES vintage - Nintendo

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7 жыл бұрын

Nous allons dans cette vidéo faire un comparatif entre la NES mini avec la NES vintage. Nintendo power !
Lien AMAZON :
►NES Classic Mini : amzn.to/2AfDzQg
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►Tests réalisés par Emilealpi après le tournage :
Suite fin et verdict sur l'input LAG de la NES mini classic.
PROTOCOLE :
- J'ai testé SMB sur la NES mini classic sur écran plat / ET / sur la Famicom RGB sur cathodique.
- J'ai pris le temps de me filmer en 60 images secondes et de mesurer ensuite le nombre d'images entre le moment ou mon doigt enfonce le bouton du pad, et celui où Mario régit à l'écran. J'ai chaque fois fait 5 captures
- Mon écran plat est un samsung UE46D8000 dont hdtvtest a mesuré le lag vidéo intrinsèque à 33ms en "mode jeu", ce qui correspond à un peu moins de 2 frames (1 frame = 16,6 ms), je retrancherai donc 2 frames aux mesures faites sur cet écran.
- Mon écran cathodique est un Sony PVM 2130qm Trinitron. Les écrans cathodiques n'ont "pas de lag".
- Je compte la frame d'impulsion et celle de réaction de Mario. Un input lag nul devrait donc correspondre à un chiffre idéal de 2. Je retire ces frames du compte final pour ne garder que les images intermédiaires, le chiffre idéal correspondant à un lag nul serait alors de 0.
TESTS :
TEST 1 = NES MINI CLASSIC sur écran Samsung UE46D8000 :
Super Mario Bros, nombre d'images entre l'impulsion et la réaction de Mario : 7,8,7,8,8
Moyenne arrondie à 7,6 images, soit : 7,6 moins 2 image d'input vidéo de l'écran, moins 1 image "pression du bouton", moins 1 image "réaction de mario" : 7-2-1-1 = 3,6
TEST 2 = FAMICOM AV RGB sur écran Sony PVM 2930qm :
Super Mario Bros, nombre d'images entre l'impulsion et la réaction de Mario : 3,3,3,3,3
Moyenne arrondie à 3 images, soit : 3 moins 1 image "pression du bouton", moins 1 image "réaction de Mario" : 3-1-1 = 1
CONCLUSION :
La NES mini Classic affiche 3,6 - 1 = 2,6 frames d'input lag soit 43,33 ms par rapport à une NES "normale" sur écran cathodique.
Sachant que TOUS les écrans plats ont du lag vidéo (oui oui TOUS!), d'au GRAND minimum 6ms et uniquement pour les tout meilleurs d'entre eux, plus vraisemblablement de 16ms pour les plus récents (voir ici pour preuve : www.hdtvtest.co.... Vous aurez forcément au moins 43,33+6=49,33 ms d'input lag en jouant avec la NES mini classic.
Pour calculer l'input lag que vous subirez, il vous suffit de chercher votre modèle de TV domestique sur hdtvtest, d'en noter le vidéolag constaté et d'ajouter ce temps au 43,33 ms de lag de la console. Si votre TV est "bonne" vous aurez facilement 43,33+16 = 59,33ms d'input lag, et pire encore si elle l'est "moins".
Ça fait grosso modo un demi dixième de seconde entre le moment où vous appuierez sur le bouton de la manette et celui où vous aurez la réaction à l'écran. C'est sans impact sur final fantasy, mais ça commence à être gênant sur Super Mario, et ça devient un vrai handicap sur MegaMan2 et PunchOut.
Voilou.

Пікірлер: 196
@domod334
@domod334 7 жыл бұрын
il faut activer le mode jeu sur votre TV les gars! chaque entrée vidéo conserve ses propres réglages, à tous les coups le mode jeu est activé sur l'entrée péritel de l'ancienne Nes. Super vidéo en tous cas les gars!Merci!! là au moins on a un vrai test!
@Pizzuiful
@Pizzuiful 7 жыл бұрын
La télé a déjà été réglée pour retirer tous les filtres (il le dit à 8:32).
@jeanchristophewanner1607
@jeanchristophewanner1607 5 жыл бұрын
La NES Mini a un CPU Cortex A7 à 1,2Ghz et un GPU Arm Mali 400. Elle est plus puissante que la PS Classic, et n’a absolument aucun lag si on active le MODE JEU de sa télé. C’est le traitement de l’image par la télé qui provoque la latence.
@DataripperFr
@DataripperFr 7 жыл бұрын
ce pifométre de malade, prochaine étape le compte des FPS à la main ?
@lagrottedeloctorock3455
@lagrottedeloctorock3455 7 жыл бұрын
MDR, tu m'as achevé là ! X'D
@pierre-jeanmartin5621
@pierre-jeanmartin5621 7 жыл бұрын
Dataripper Comme la vidéo où ils comparent si le jeu megadrive est une copie ou pas en regardant au pifometre les couleurs sur les labels / livrets / boîte
@pokayoke2577
@pokayoke2577 6 жыл бұрын
J'ai aucun lag avec ma Nes Mini , votre problème de lag vient probablement de votre TV qui fait un traitement sur l'image. Utiiser le mode jeu de votre TV, ou utiliser un moniteur zero lag comme un moniteur de PC.
@peek8139
@peek8139 5 жыл бұрын
la latence est du au temps de traitement en mode hdmi par la tv. Sur votre vidéo vous tester en fait les latences de la tv suivant les entrées utilisées AV RGB HDMI . La mini nes branché en hdmi sur un vrai écran de pc gamer n'aura pas ce ressenti . bon jeu merci
@mzik0013
@mzik0013 7 жыл бұрын
Je m'attendais à mieux, c'était un peu le bordel! 😂 mais ça a le mérite d'avoir était tenter! Merci 😊
@joonhkt
@joonhkt 7 жыл бұрын
Je suis du même avis que les autres. Cette TV (Samsung) est connue pour avoir un input lag assez élevé. Désactiver les effets ne changera rien ou du moins, peu. De plus, ce qui diminue la réactivité est la conversion des entrées digitales vers analogique. Compter environ 30 à 50 ms sur l'HDMI. Sur les entrées analogique, l'input lag se limite à la dalle. Donc sur le rvb, la péritel ou le composite. Après votre vidéo, j'ai fais le test sur ma TV et sur un écran LCD de PC avec un NES PAL et la mini connecté toutes deux sur le meme adaptateur vers vga/RVB et aucune latence supplémentaire à déplorer. Vous devriez essayer avec un TV pour les vielles NES et un écran PC à côté pour la mini.
@jiby35
@jiby35 7 жыл бұрын
Pour être vraiment sur au sujet de l'input lag que cela ne vienne pas de la tv, il faudrait brancher une console récente type Wii U avec des jeux Virtual Console NES. La Wii U devra être configurée pour fonctionner en HDMI 720P comme la nes mini. Car il peut s'agir tout à fait de l'input lag normal de la TV qui peut être différent selon les sources, à savoir peritel, composite, et qui peut aussi être différent selon les résolutions HDMI. Sinon, un grand merci pour tes vidéos, tu es un des meilleurs youtuber français.
@Jackus35
@Jackus35 7 жыл бұрын
Etonnant j'ai fait le même test aucun input lag, avez vous bien activé le mode jeu sur la prise HDMI via les menus du téléviseurs ?
@tetsuro2032
@tetsuro2032 7 жыл бұрын
Si tu n'as pas constaté de lags c'est que soit tu n'es pas observateur, soit tu as oublie le vrais game play Nes ou n'a pas de point de comparaison, comme beaucoup qui se sont habitué à l'émulation...
@Linkenfant
@Linkenfant 7 жыл бұрын
Non il a raison, y a un lag horrible qui vient clairement de la TV dans la vidéo. L'émulation NES Mini est propre sur une TV bien réglée ou un moniteur PC.
@kamben7969
@kamben7969 5 жыл бұрын
Super démo! On sait à quoi s'attendre grâce à vous les gars! Merci👍
@CousinHubertRetrogaming
@CousinHubertRetrogaming 3 жыл бұрын
Et ghost &goblins ne ramait pas quand tu l'as essayé, il est juste programe ainsi, pour pouvoir afficher plus de sprites en mm temps (similaire a outrun 3d par exemple sur master system par rapport a outrun classique)
@BricovideoOvh
@BricovideoOvh 7 жыл бұрын
Bj, ce probleme peut etre corrigé via des mises à jour ? (elle permet les mises à jour cette nes mini ?) merci
@ChannelDOM
@ChannelDOM 7 жыл бұрын
non, c'est clef en main pas de wifi pas possible de mettre une SD donc pas de maj possible
@johndavis8406
@johndavis8406 4 жыл бұрын
Il faut impérativement mettre la télé en mode jeu pour réduire l'input lag sinon ça risque vraiment de poser problème.
@jiby35
@jiby35 7 жыл бұрын
Bon, après des tests poussés, je confirme que la Nes Mini n'a absolument AUCUN lag. Le lag provient de votre TV led, pas de la Mini NES.
@F3976
@F3976 7 жыл бұрын
Quel delice lintro de mega man 2 .
@belgianfred2
@belgianfred2 7 жыл бұрын
Confirmez vous les 6 frames de lag input + celui induit par le upscale depuis le 720p ?
@TvAnimeofficiel
@TvAnimeofficiel 7 жыл бұрын
le hacker Ob a déjà trouver un système de hack pour la console pour pouvoirs changer de jeux d'ici peut temps on pourra mettre nos jeux préférais dedans
@almeidakofalex6354
@almeidakofalex6354 7 жыл бұрын
Bonne soirée! C'été cool! ;)
@beerussama7244
@beerussama7244 7 жыл бұрын
Les gars c'est pas sérieux çà, fallait lire le site de Nintendo avant de trouver une latence/input lag : "Les images venant de la console sont affichées après avoir été traitées par la télévision. Ce temps de traitement se traduit par une certaine latence. Dans certains cas, le jeu peut donner l'impression de répondre très lentement aux actions sur la manette. Cela ne veut en aucun cas dire que la console, le jeu ou la télévision rencontrent un problème ou sont en panne. Certaines télévisions disposent d'un "mode jeu" que vous pouvez activer pour réduire le temps de traitement. Reportez-vous au mode d'emploi de votre télévision pour plus d'infos." Source : www.nintendo.fr/Service-consommateurs/Nintendo-Classic-Mini-Nintendo-Entertainment-System/FAQ/Console/J-ai-l-impression-qu-il-y-a-une-certaine-latence-entre-mes-actions-sur-la-manette-et-l-affichage-a-l-ecran-Y-a-t-il-un-moyen-de-regler-ce-probleme-/J-ai-l-impression-qu-il-y-a-une-certaine-latence-entre-mes-actions-sur-la-manette-et-l-affichage-a-l-ecran-Y-a-t-il-un-moyen-de-regler-ce-probleme--1154894.html Bisous
@aservirfrais
@aservirfrais 7 жыл бұрын
Je voudrais bien une coque un peu retro pour mon raspberry pi avec recall box.
@B.Fenderer
@B.Fenderer 4 жыл бұрын
Ce genre de comparatif avec la SNES aurait été sympa aussi, c'est vraiment intéressant de comparer les éditions mini avec les consoles originales ;). À l'avenir il faudrait mieux régler la tv : en mode Jeux et également l'input en mode "PC" pour diminuer encore l'input lag avec le signal en "original". Chaque TV a ces paramètres, sur ma LG l'input lag est très faible avec ces réglages. La plupart des gens se contentent du mode "Jeux", mais ça ne suffit pas, mettre le mode PC sur l'entrée diminue largement l'input lag, le mieux c'est de combiner les deux. Sachant que chaque TV a des réglages "à part" pour chaque input HDMI1 HDMI2 etc, il faut faire ces réglages sur chaque entrée avec exactement les mêmes paramètres pour vraiment comparer l'input lag et l'image. Bonne continuation les gars !
@51Domingos
@51Domingos 7 жыл бұрын
L'original a l'ancienne sûr l'écran Sony Pvm pour moi rien de mieux ! sinon super vidéo Merci.
@Kapwee
@Kapwee 7 жыл бұрын
sûr que la source peritel et la source hdmi sont traitées de la même manière par la TV pour conclure que l'input lag en plus vient de la nes mini ?
@CousinHubertRetrogaming
@CousinHubertRetrogaming 3 жыл бұрын
Coucou Olivier, ce que tes amis semblent ignorer (mais je ne les blâme pas) c'est que la moitié du Japon a un reseau en 60Hz (Nagoya, Osaka, Kyoto, Hiroshima et les iles du Sud) et l'autre en... 50Hz...(Tokyo, Yokohama et le Nord) Et oui! Bien sur 100volts partout (110 ce sont les USA) Donc il n'y a RIEN de commun avec les USA (l'intervenant disait qu'ils ont copié les USA...)
@mistygametv8714
@mistygametv8714 7 жыл бұрын
ca vaut pas plus le cout d acheter un raspberry recalbox et metre une mini sd de 32G qui comprendrait la totalité des jeux nes ainsi que la totalité des jeux de bien d'autres console ? ca reviendrais casi aux meme prix et vous auriez une prise secteur
@MrMaxtheplayer
@MrMaxtheplayer 7 жыл бұрын
J'espère que vous n'aviez pas oublié d'activer le "game mode " de la tv
@warriorphoenix4234
@warriorphoenix4234 5 жыл бұрын
Sympa d'avoir penser à faire un comparatif, c'est une bonne idée, voir les qualité et les défaut entre chaque console, fallait y pensé !
@KOTeknik1
@KOTeknik1 7 жыл бұрын
Le problème de la latence est dû au téléviseur non ? Le faite qu'il doit traiter l'image j'ai lu ça quelque part... Il faut tester en activant le mod jeu sur le téléviseur .
@Leekids94
@Leekids94 7 жыл бұрын
ça c'est un vrai test comparatif les gars bravo!!! bon vous chipotez un peu trop sur les temps de latence et les lag mais c'est quasiment identique au version original faut pas déconner non plus...J'ai cette mini Nes et hormis les cables des manettes trop court je la touve vraiment excellente!!! avec certe je le reconnais un très très léger temps de latence mais il n'y à que les vrais old school gamers qui le verront directement...
@E180TEKNO
@E180TEKNO 4 жыл бұрын
11:19 franchement si si on le vois alors oui c'est infime serte mais il y a belle est bien un temps de latence ces clair ! 11:22 pas du tous whawha Mario c'est du tac o tac c'est de suite instinctif cash ! enfin mon avis !
@BluBoulzor
@BluBoulzor 7 жыл бұрын
J'attends encore qu'une console portable puisse battre l'émulation et le PRIX de la PSP.
@nicolasM7403
@nicolasM7403 6 жыл бұрын
BluBlaDe Un raspberry dans une coque réplique de game boy avec HDMI. Sinon j'ai la PSP crackée pour l'émulation pas de latence, manque la sortie HDMI.
@arnauddemarais9104
@arnauddemarais9104 7 жыл бұрын
Dommage que vous n'ayez pas comparé NES mini et NES RGB+Framemeister. Car avec la vraie NES c'est du 240p en entrée et ta tv rajoute le lag en upscalant à 1080
@megaroms6486
@megaroms6486 7 жыл бұрын
Je préfère jouer à ma bonne vieille Nes sur ma bonne vieille télé "Sony Trinitron cathodique"... Après, c'est clair que pour les gens qui n'ont pas de Nes, c'est vraiment pas mal, de plus, on peu enfin faire le premier Final Fantasy !!!!
@Horos_de_Vega
@Horos_de_Vega 5 жыл бұрын
L’émulation de la NES Mini est de moyenne qualité. Il y a de la latence, le scrolling tremble en mode 4/3 et certains glitches originaux ont disparu (comme le tremblement en bas à gauche de l’écran, juste au dessus de la barre vie dans Mario 3), etc. Mais c’est normal: elle ne coûte pas chère et ne vise pas les “pros” du rétro-gaming. Pour eux, l’Analogue Nt est le top du top.
@willyluigi2875
@willyluigi2875 7 жыл бұрын
Quel est votre modèle de tv ? l'input lag change complètement selon les modèles voir selon les tailles pour un même modèle ! Activez le mode jeu dans les paramètres de la tv pour chaque entrée péritel et HDMI, le mode jeu est prévu pour désactiver directement tous les filtres. Le mode jeu chez Samsung est caché dans menu / systeme / general J'avais déjà entendu parlé de lag sur la Nes mini, cette vidéo le confirme, merci pour le comparatif avec les consoles d'origine.
@cicciovalerio79
@cicciovalerio79 4 жыл бұрын
J'habite en Italie j'adore vôtres vidéo vous êtes super le meilleur !
@MrOverture1928
@MrOverture1928 7 жыл бұрын
Startropics est sorti en Allemagne...
@ash-vp6xi
@ash-vp6xi 7 жыл бұрын
FAUT ACTIVER LE MODE JEU SUR LES TELES EN HDMI BANDE DE PLOTS
@franssulink
@franssulink 7 жыл бұрын
Salut les amis ;-) Encore une superbe vidéo avec une superbe ambiance, comme à votre habitude ! Par contre êtes-vous certain que les réglages configurés sur votre télé sont les mêmes d'une source à l'autre ? Car sur ma samsung il est possible de régler chaque sources indépendamment... Vous avez aussi un mode jeu à priori, chez moi en activant ce mode il n'y a absolument aucune différence entre ma nes originale et ma mini... Sauf l'image bien plus belle, extrêmement nette, et surtout sans clignotement, c'est bien plus confortable pour jouer, Et cette nes mini est déjà piratée, donc sonic sera bientôt jouable dessus, enfin j'imagine... Moi j'adore ma nes mini, je la trouve magnifique, tellement bien finie, Nintendo et l'amour du travail bien fait en somme... Bon présage pour la switch, mais bon j'ai encore tellement d'heures de jeu sur wiiU...sans parler des mes heures à m'éclater sur du rétro... Master system 2 première console que j'ai eu lors de sa sortie, console de mon cœur, entre autre...
@davidnam5951
@davidnam5951 7 жыл бұрын
Perso je n'est pas ressenti de lag. J'ai l'impression que comme les manettes son neuve sur la mini nes les boutons son plus dur, ce qui donne cette impression de lenteur. Après ce n'est que mon avis et cela ne m’empêcheras pas de prendre du plaisir à jouer avec. Ce qui me gène le plus ces que Zelda 1, Zelda 2, Final Fantasy et tartropics non pas été traduit en français ne parlent pas anglais je vais devoir jouer avec google trad....
@SSLogangeneration
@SSLogangeneration 7 жыл бұрын
salut les gas bonne video comme d hab:))) une petite question technique pour vs ont me dis que la retron niveau technique elle est audessus pouvez vs soit faire une video comparatif ou me renseigner !!!! merci
@supamatbros1124
@supamatbros1124 7 жыл бұрын
Petit conseil pour vérifier le Lag, ne pas regarder l'écran mais ECOUTER le son de Mario qui saute et le bruit du bouton. Sur cathodique ce son est en même temps, rien à voir avec un LCD ou LED.
@neuelex
@neuelex 7 жыл бұрын
Only if you put it on 4:3 mode is there a seemingly noticeable lag, to me. I switched it to "pixel perfect" display mode and it seemed 1-to-1 at that point.
@tomtomatomic
@tomtomatomic 7 жыл бұрын
lol... du courant en 60hz 😂 "l'image était écrase on affichait plus de ligne enfin bref..." "Enfin bref j'y connais rien, ne me demandez pas."
@rct31
@rct31 7 жыл бұрын
tomtomatomic ben expliques, toi !
@dede456456
@dede456456 7 жыл бұрын
Fallait faire le comparatif entre la nes mini et l' "hi def nes" :p
@munchmunchfr
@munchmunchfr 7 жыл бұрын
Chouette petite vidéo, mais vous vous êtes embêté pour pas grand chose vu que pas mal de paramètres entrent en jeu pour l'input-lag sur un écran HD (modèle d'écran en lui même, entrée utilisée, traitement/amélioration de l'image par défaut dans les options, etc.). Même l'upscaling de la péritelle RGB doit rajouter un tout petit peu de lag pour la "vraie" console. La plus grosse différence doit être entre une Famicom sur TV CRT et un émulateur, comme la Nes Mini, en HDMI sur une TV HD avec les "améliorations d'image" activées. Mais tout cela est plus une contrainte provenant des TV HD que de la Mini Nes elle même. Donc, au final, vous avez surtout testé la TV dans la vidéo :-) Mais c'était cool tout de même comme vidéo :-) PS : on voit que vous prenez ces tests au sérieux car y'a pas une gonzesse à l'horizon pour perturber les différents essais ! PS #2 : Rooo ça va, je rigole ;-P
@fares150
@fares150 5 жыл бұрын
J'adore métal slug et la Neo Geo pourquoi vous ne faites pas de une vidéo sur ce chef d'oeuvre.
@BackintoysTV
@BackintoysTV 5 жыл бұрын
Tu plaisante ??? Y a un RGT avec 1 an de préparation dessus !
@armickael4267
@armickael4267 7 жыл бұрын
vous pouvez faire un comparatif RecalBox vs Mini Nes vs Famicom RGB ?
@mzik0013
@mzik0013 7 жыл бұрын
Armi ckael je pense que ça n'a aucun intérêt: recallbox c'est "le must" car tout est paramètrable plus les filtres etc mais c'est très loin d'être plug and play.. le gros avantage de la mini c'est l'interface et la facilité d'emplois mais limitée en jeu...la famicom c'est l'expérience original! Mais faut pouvoir se payer la collec de jeu.. les trois sont des solutions différentes plus ou moins adapter selon ce que l'on recherche, y'a pas encore le truc ultime. Selon moi une min nes hdmi 60htz avec l'interface Nintendo,sans aucun input lag avec un port Sd et un store Nintendo aurait était la solution ultime pour le rétro Nes. Mais ça n'existe pas.
@davhag3089
@davhag3089 7 жыл бұрын
Oui ça n'existe pas selon ta description et c'est dommage que Nintendo n'y ai pas pensé. Il ne sont pas allé au bout de leur idée, et c'est très con car cela va restreindre le marché potentiel au final. A ne pas connaitre les attentes des rétrogameurs qui ont fait en parti le succès de la firme ils passent encore à côté de quelque chose de formidable. J'aimerais bien jouer à des jeux comme Metal Storm, Athena, Castlevania 3 dessus mais voilà ce ne sera pas possible. Et quel est l'intérêt également d'améliorer l'image si c'est pour avoir du lag dans le même temps. On est pas au petit oignons et c'est dommage encore une fois ...
@mzik0013
@mzik0013 7 жыл бұрын
Après, oui et non vue le succès rencontrer... j'ai surtout l'impression que tout le monde est prêt à acheter n'importe quoi pour peu que ce soit officiel et si c'est "rétro " c'est bingo ! Ça va pas les poussée à approfondir le concept... enfin c'est comme ça..
@davhag3089
@davhag3089 7 жыл бұрын
mzik0013 Ben justement dans ce but là ils auraient pu pensé au moins à faire une option carte SD avec des petites listes de jeux vendu sous forme de carte comme l'avait fait SNK Playmore avec sa Neo X .. Donc même au niveau marketeux et rentabilité du concept ils n'ont pas été jusqu'au bout. Et à la limite c'est plus ça que je ne comprend pas. Ca n'aurait pas coûté beaucoup plus cher en plus. J'espère que si un jour il sortent la version SNES ils y penseront.
@afrotubiz
@afrotubiz 7 жыл бұрын
si vous aimez recalbox testez HAPPI le mec qui en est l'auteur a été filmé dans une video de la chaine de wahwah (donc ici x) ) il as fait quelque chose de plus poussé de mieux fini selon moi pour raspberry PI (il s'appelle erwan justin sur youtube il a une chaine et il présente ses idées de kit de montage de borne arcade etc et il s'y trouve une présentation de HAPPI... )
@bene67
@bene67 3 жыл бұрын
Bonjour, comment avez vous branché votre console NES sur la TV ? J'ai a peut près la même TV que vous, n'ayant pas de prise RGB sur la mienne je me suis acheté un convertisseur RGB en HDMI, j'ai branché ma NES j'ai le son mais l'image est noire, j'ai nettoyé le connecteur, après je sais pas si le câble RGB est défectueux ou si c'est ma TV qui est de 2017
@Gipa1987
@Gipa1987 7 жыл бұрын
moi je trouve pas que sa lague
@Bobich-
@Bobich- 7 жыл бұрын
Je pense que la lourdeur se rapproche peut-être plus à une Nes Pal en 50 Hz ? c'est qu'une supposition
7 жыл бұрын
Perso je veux profiter pleinement d'un Mario et de sa physique donc la latence je préfère qu'elle soit moindre quitte à avoir une image en dessous, de toute manière les jeux 8 et 16bits étaient pas en HD ^^
@lagrottedeloctorock3455
@lagrottedeloctorock3455 7 жыл бұрын
De plus la NES de l"époque fonctionne parfaitement sur nos TV HD d'aujourd'hui, et pour une NES avec quelques jeux de renom elle est facilement trouvable pour le même prix ( bon pas forcément avec 30 jeux mais bon. )
7 жыл бұрын
C'est clair ! Bon ça revient plus chair avec les jeux et à moins d'avoir la Famicom tu peux pas jouer à Final Fantasy, et j'imagine pas le prix du jeu original mdr donc moi c'est sûr je prends la NES mais la mini NES a certains avantages
@lagrottedeloctorock3455
@lagrottedeloctorock3455 7 жыл бұрын
Morgan et son ciné Après le premier Final Fantasy existe en version US et est ressortit sur GBA avec le 2 traduit en FR.
7 жыл бұрын
ah j'savais pas pour la version US
@lagrottedeloctorock3455
@lagrottedeloctorock3455 7 жыл бұрын
Morgan et son ciné Le premier est sortit aux US ainsi que le quatrième ( renommé FF2 là bas ) et le sixième ( renommé FF3 ) Oui je sais c'est assez étrange.
@amiiboandco4991
@amiiboandco4991 7 жыл бұрын
Mike chipote tellement ! Ça ne lague pas enfin
@ardeche-dep-0742
@ardeche-dep-0742 7 жыл бұрын
Mike est partout :)
@joshi_6887
@joshi_6887 4 жыл бұрын
un framemeister ou une télé crt ca aurait pu aider car la différence est DRASTIQUE avec la nes quand t'utilise un crt
@xarpajou
@xarpajou 7 жыл бұрын
alors perso...je l'achèterai pour mon fils qui a 5 ans.. histoire de lui faire jouer à ces standards
@kriss8566
@kriss8566 4 жыл бұрын
Hello, j'ai toujours ma NES que j'ai eu en 1989, et je me suis acheté cette mini NES il y a 2ans et j'ai fait aussi le comparo et j'aime pas du tout, d'ailleurs j'y est quasi jamais jouer car la mini NES, car ça répond mal, c'est lent, tu peux pas jouer sérieusement sur certains jeux comme disent la personne de droite et de gauche, sur les mario ou Pac Man par ex...bref je conseille pas vraiment cette mini NES
@luistotoss
@luistotoss 7 жыл бұрын
Cette latence j'ai pas arrêté de le dire.....
@yunlien
@yunlien 7 жыл бұрын
Perso j'ai aucun souci significatif de lag sur ma télé. En revanche y'a un vrai truc qui cloche sur la NES mini...c'est vraiment un détail insignifiant mais certains effets sonores sont très mal émulés. L'exemple qui m'a le plus choqué c'est le "wooshwooshwoosh" du boomerang dans Zelda et la musique de la Transylvanie dans Duck Tales (les dernières notes de la boucle sonnent faux). A part ça, un vrai régal cette petite console, j'ai pu torcher les 6 Megaman (je les avaient jamais fait avant)
@yunlien
@yunlien 7 жыл бұрын
Ah aussi, certains effets graphiques sont mals rendus, ça fait un espèce de flou quand y'a du clignotement, comme au tout début de Ghost n' Goblins, quand on utilise un sort dans Zelda 2 ou quand on active le mode 3D anaglyphe dans Rad Racer. Rien de gênant mais ça fait un peu bizarre...
@leo197777
@leo197777 6 жыл бұрын
Ghost n' Goblins,très bonne reference pour tester les émulateurs,ainsi que Over Horizon (tres bon smup nes),des jeux rapides d'animation.
@m.m.a9807
@m.m.a9807 4 жыл бұрын
NON ERREUR 50 HERTZ = 25 IMAGES SECONDE 60 HERTZ = 30 IMAGES SECONDE VOS VIDEOS SONT SUPER SINON MERCI
@joshi_6887
@joshi_6887 4 жыл бұрын
ah bon, tu m'explique comment outrun sur saturn tourne en 60hz 60fps, allez rentre chez toi
@WiN7Z
@WiN7Z 4 жыл бұрын
@@joshi_6887 Heuuu...sais pas...peut être que 10 ans sépare la nes de la saturn. Les hz c'est la fréquence de rafraîchissement de l'écran. Les fps c'est le nombre d'image envoyé par le cpu. Dans le cas ou le cpu calcule moins d'image (fps) que le rafraîchissement de l'écran (hz) la même image est affiché deux fois pour conserver un framerate constant.
@joshi_6887
@joshi_6887 4 жыл бұрын
Vincent les jeux nes tourne à 60fps majeure partie
@mmarcant8028
@mmarcant8028 7 жыл бұрын
oui ils ont raison il y a un input lag à la nes mini ça se sent et ça s'entend aussi mais on peut excusez ça en comptant la taille si petite de la console en tout cas c'est comme ça qu'il faut le voir j'ai l'impression une compression optimale implique une qualité de jeu baissé aussi par contre du coup c'est plus dur de jouer
@jangobrunhs1368
@jangobrunhs1368 7 жыл бұрын
Salut, est ce ce que le temps de latence ne serait pas du fait d'avoir un signal en HDMI et un autre en péritel. Peut être que via un HDMI tu as tous les traitements d'image que tu n'as pas en péritel... Pour info les samsungs c'est le genre de TV a fort imputlag...
@guillaumemd_
@guillaumemd_ 7 жыл бұрын
L'imputlag est le même pour toute les machines donc bon, on voit quand même la différence...
@krisrikourt575
@krisrikourt575 7 жыл бұрын
Suffit de désactiver le mode 100hz... le lag vient de là. Le post traitement donne l'impression d'un lag alors que c'est juste le signal qui arrive un peu à la bourre... Franchement, ne pas y avoir pensé pour des pros du jeu vidéo... ^^
@jangobrunhs1368
@jangobrunhs1368 7 жыл бұрын
hélas non, regarde sur ce site, tu as des télés qui ont un imput lag à 09ms et d'autre > 115 ms regarde ce lien displaylag.com/display-database/ c'est intéressant d'ailleurs dans mon choix de télé j'ai inclus ce critère. ça à l'air de rien mais sur un FPS multi ça compte...
@krisrikourt575
@krisrikourt575 7 жыл бұрын
Curieux, J'ai une sharp 70'' qui est indiquée "bad" dans ce tableau... mais lorsque je mets le canal jeu et que je désactive tous les post traitements, dont le 200hz, je n'ai strictement plus aucune latence. Et c'est en tant qu'expert sous Street Fighter 2 que je parle. Curieux... À partir du moment où l'on peut tout désactiver, je vois pas ce qui peut occasionner du lag, sinon le scalling...
@Makotwinsen
@Makotwinsen 7 жыл бұрын
Il faut régler les TV samsung en mode PC pour diminuer l'input lag en HDMI et pas seulement couper les filtres de la TV.
@makinero6
@makinero6 7 жыл бұрын
Si tu choisis le mode définition originale, la console va te sortir une image en 16/9 avec des bords noirs. Tu auras donc la dimension originale upscalée. Par contre ça aurait été bien de mettre des screenshots parce qu'on voit pas la différence de qualité. C'est un peu dommage que vous vous soyez focalisés sur le lag pdt les 3/4 de la vidéo.
@jeuxvideovintageseb1114
@jeuxvideovintageseb1114 7 жыл бұрын
Olivier...on compte tous sur toi pour la prochaine vidéo...
@PatRick-yv9fv
@PatRick-yv9fv 7 жыл бұрын
T'es un vrai passionné toi, ça se voit ! On nous parle technique, jeu d'époque. Toi tout ce que tu veux voir c'est ton K54. Triste personnage, tu fais honte au Brocante Game et aux passionnés de jeux vidéo.
@gaelrodrigues8278
@gaelrodrigues8278 7 жыл бұрын
En mode jeux sur la TV, le temps de latence est proche de l'original sur la TV.
@OlivierRF
@OlivierRF 5 жыл бұрын
Hello, Pour avoir testé le Mario 1 chez un pote (sur NES mini et sur NES Normale), la différence n'est pas super flagrante en effet. Il y a une sorte de latence très minime ce que vous confirmez très clairement. Je vous rejoins donc Messieurs ^^. Nintendo joue très clairement sur le coté "vintage" et "rétro gaming". La mini Nes reste très sympa je trouve.
@knil999
@knil999 7 жыл бұрын
Je voudrais bien vous répondre les gars mais j'ai pas réussi à me la procurer :'( Je m'y suis mis trop tard, j'espère juste que j'aurais ma chance pour un prochain réassort :p
@loic1059
@loic1059 7 жыл бұрын
je trouve la mini un peu cher car on peu pas mettre les cartouches originales c'est dommage
@vegeta1544
@vegeta1544 7 жыл бұрын
Loic non tu peux juste mettre tout les jeux nes existant pour zéro euro
@jean-danielbellaiche8335
@jean-danielbellaiche8335 7 жыл бұрын
J'ai essayé de voir le lag pour ma mini nes et je ne l'ai pas ou pas vraiment ressenti, cela se joue à quelque millisecondes, je n'ai pas pu faire comme vous et comparer avec les versions original, mais quand je compare avec vous j'ai l'impression que le lag de ma mini nes est identique au lag de vos console d'origine.
@guillmushue5639
@guillmushue5639 7 жыл бұрын
au dela de l'input lag surtout autour de 16 minutes on peux voir un décallage son image sur la nes mini le bruit du saut ne se déclanche pas tout à fait au même moment par rapport à l'animation !
@zdrek_77
@zdrek_77 7 жыл бұрын
je serais curieux de voir une comparaison entre NES MINI et NES RGB avec un bon écran cathodique...
@mzik0013
@mzik0013 7 жыл бұрын
Sylvain Z. Dumas Sur un cathodique Il n'y a pas de prise HDMI c'est de l'analogique. Sinon on part sur des convertisseur, adaptateur etc... Bref la mini nes c'est du plus ans play sur écran HD si on veux de l'original y'a pas de comparatif à faire, y'a rien de mieux qu'une console original sur une TV d'époque et PVM pour le must, point bar, avec les qualités et les défauts... vice versa.. le test qui selon moi à de l'intérêt c'est cette histoire d'input lag. Mais rien ne vaut un test soit même car nous n'avons pas tous le même niveau "d'acceptation" y'a les maniaco et les mecs qui verront pas la différence.
@ced796
@ced796 7 жыл бұрын
il existe bien des cathos mais dans les dernières générations avec une entrée HDMI mais elles sont pas courante et faut pouvoir en trouver ! www.google.fr/search?q=Philips+32PW9551&client=firefox-b&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ved=0ahUKEwjS9NmIo7zQAhVIAcAKHcFXAdwQsAQIMQ&biw=1280&bih=610
@zdrek_77
@zdrek_77 7 жыл бұрын
je voulais dire comparer NES MINI sur écran HD vs NES RGB sur écran cathodique parce que pour moi du RGB sur écran HD, ça m'intéresse pas. Je me demandais s'ils avaient réussi à faire aussi bien que le RGB sur cathodique avec du HDMI ou pas...
@mzik0013
@mzik0013 7 жыл бұрын
Ced 79 interessant! Je penser que les meilleurs catho avait au mieux une entrée YUV pour afficher de la HD, car effectivement certaine TV à tube était capable de diffuser en HD jusqu'au 1080i je crois, peu être en P jai pas fait de recherche, Mais je pense quand même que ça n'a pas d'autre intérêt que la culture :) sur que la personne qui a ce genre de TV ça peu être sympat! Qu'il ce face connaître ! Lol
@mzik0013
@mzik0013 7 жыл бұрын
Sylvain Z. Dumas ha oui! Je comprend mieux
@shadowknife504
@shadowknife504 7 жыл бұрын
faut évité de mètre certaine definition et laissé le truck basic sa diminue le input lag aprés pour ètre sur de ce lag et de la différence faudrait calculé a la frame pret sinon je recoi la miène le 22 je te dirais ce que j'en pence ^^
@snowhaze1981
@snowhaze1981 7 жыл бұрын
Je pense qu'il vaut mieux privilégier le gameplay d'origine plutôt que l'image. Surtout que si on mets la Famicom sur un cathodique, la différence sera encore moins flagrante...
@Housestationlive
@Housestationlive 7 жыл бұрын
le lag de fou vive le progrès
@JohnDuff_59
@JohnDuff_59 7 жыл бұрын
RVB, pas RGB.
@jean-danielbellaiche8335
@jean-danielbellaiche8335 7 жыл бұрын
Pour les filtres les trois me plaisent, cependant j'ai l'impression de clignotement sur le filtre cathodique enfin les pixels semble trembler mais de plus loin cela est moins visible voir plus visible. Pour la définition original je la trouve un peu plus jolie que la 4:3 mais cela se joue à rien.
@orichimarugin5273
@orichimarugin5273 7 жыл бұрын
salut le input lag vient des tv exemple votre samsung est degueulasse en input la qui est du coup trè à cause du signal hdmi élevé moi exemple avec mon ecran pc iiyama 4k gold phoenix c'est du instantané. après c'est normal que le temps de latence soit un peut plus long car l'image est en hd alors que les autres ont des résolutions inferieurs
@fab9114
@fab9114 6 жыл бұрын
Rien que pour metroid ça vaut le coup! on la trouve encore ici: amzn.to/2Py3QiJ
@tetsuro2032
@tetsuro2032 7 жыл бұрын
Vous dites que l'image de la Nes Mini est plus belle, mais vous comparez en mettant les anciennes consoles sur une TV moderne, tout le monde sait bien que l'image est sale, il aurait fallu tester les anciennes machines sur une TV cathodique ou un écran PVM, pour des gars qui se disent perfectionnistes, passer à côté de ça ou ne pas le souligner est surprenant. Ne cherchez pas il y a du lag sur la Nes Mini comparé aux Nes originales, comme il y a du lag sur un émulateur PC, le problème n'est pas qu'on ne peut pas jouer avec ce lag mais on perd en plaisir de jeu. Ressenti ou pas ressenti, la personne ne saura pas l'expliquer mais elle aura plus de plaisir sans lags.
@ericn722
@ericn722 7 жыл бұрын
C'est du à la manette qui est neuf ?
@MrCallistofox
@MrCallistofox 7 жыл бұрын
pardon mais c'est pas 50 ou 60 images / seconde, c'est 50 ou 60 trames/seconde (1 trame = 1 balayage complet de l'écran en actualisant 1 ligne sur 2 = 1 demi-image pleine)
@Housestationlive
@Housestationlive 7 жыл бұрын
c'est pas une nes mini c'est un emulateur la nes d'origine n'a pas d'os/interface comme ça en gros c'est une belle arnaque
@jean-baptistevasseur6488
@jean-baptistevasseur6488 7 жыл бұрын
bordel enfin un vrai test ! J ai eu l occasion d avoir la manette en main chez un ami, déjà j étais obligé d etre assis a 1m50 de l 'écran ce qui est une aberration ! Et j ai testé les Mario pour la jouabilité et c est injouable ! Quand t appuies sur la touche du saut il y a un lag absolument insupportable, et ça n est absolument pas inhérent a la jouabilité classique d un mario sur la nes originale bien au contraire.. Personnellement, je m'en fous pas mal que l image soit dégueulasse etc, c est normal c est du rétro.. Quand j étais gosse j y jouais sur une tv d une obscure marque chinoise ou tcheque je sais plus, et en 36 cm, et je m en plaignais pas.. Mais bon sang faites au moins que ce soit jouable !.. Seulement 30 jeux tres mal assortis, impossible d en rajouter de manière légale, une seule manette dans le pack, bref encore une grosse arnaque...
@creepyhuit4138
@creepyhuit4138 7 жыл бұрын
Jean-Baptiste Vasseur - Étrange sur ma NES mini je n'ai pas de lag et aucun problème pour y jouer. Pour palier à la trop courte longueur du câble de la manette il existe des rallonges qui coûtent une misère. Une seconde manette pareil sur le net ça se trouve pour pas cher. Quand à la ludothèque, il est super simple de rajouter des rom à la console (ouais ce n'est pas légal mais Nintendo ne nous laisse pas le choix).
@Pizzuiful
@Pizzuiful 7 жыл бұрын
L'input lag est confirmé sur cette vidéo : kzbin.info/www/bejne/gqnInGyQeZiBoNk
@nton1150
@nton1150 7 жыл бұрын
faudrait faire un test sérieux pour la latence...Car au ressenti ...dur dur de savoir...influencé par l originale ou la mini etc..
@alexereska319
@alexereska319 3 жыл бұрын
comment tu peux dire l image est belle quand tu mates mariobros...
@ytrezazerty1
@ytrezazerty1 6 жыл бұрын
le lag c'est de la mini frise pas de la latence et le rgb c'est en RCA et pas en péritel... s'avez mis en mode jeu votre tv ?
@Sam-Lawry
@Sam-Lawry 6 жыл бұрын
Il confond avec le YUV. (Le top a l'epoque,avec le rvb peritel).
@leo197777
@leo197777 6 жыл бұрын
La Nes à eu son mod RGB,récuperer une puce sur carte arcade(pour l'anecdote,je te laisse chercher),non pas RVB mais bien RGB. De plus ce qui rend dégueu surtout,c'est l'entrée péritel de la tv samsung (j'en ai une,en hdmi c'est bien mais tous signaux connecté sur l'entrée péritel est forcément pas propre). Par contre pour le lag je m'en doutais,ça a beau etre des jeux aux graphisme dépassés,c'est l'origine des JV pour certains titres non parus en arcade,je sais pas si c'était une si bonne idée l'émulation,disons que c'est bien,quand on connait sur support original,un nouveau joueur de ces consoles aura une vision biaisée de tous les jeux,au vu de leur difficulté,la moindre latence est fatale,rendant les jeux deja fort difficile pour la plupart,bien moins accessible qu'ils ne le sont en réalité,ce que je trouve un peu dommage.
@Sam-Lawry
@Sam-Lawry 6 жыл бұрын
Rgb et Rvb pas pareil? Pour le lag,c'est soit l'ecran hd,soit l'emulation ou l'association des deux. Mais,mine de rien,l'émulation c'est bien pratique,ca m'a permis de découvrir plein de pépites parfois achetées en jamma. Et lorsque l'émulation est fidèle,bien réglée sur un bon stick c'est vraiment kif kif (en comparant parfois les deux directements).
@leo197777
@leo197777 6 жыл бұрын
Ah ben oui,mais là tu vas sur de l'émulation arcade,là on est obligé,on à pas tous les moyens d'avoir 100 ou 200 bornes chez soi pour tester un jeu,et de la place aussi. J'insiste sur RGB parce que ça ne veut rien dire,alors autant en rajouter une couche,Même si c'est français,on se demande pourquoi avoir voulu changer de nom,on s'anglicise puis on se francissise lol après on à des commentaire du genre,non pas RGB mais RVB,on s'en fous bref. Par contre,l'émulation consoles 8/16 bits voir 32,pas question d'avoir de latence. Effectivement l'écran à son input lag propre au modele de sa tv,mais l'émulation Nes c'est surtout très génant,parce que ce sont des jeux super rapides,et les pixels de nos écrans plats n'ont pas le temps de suivre,ce qui sollicite plus que de moyenne les filtres et upscaler,en sprites disparates pour les fluidifier ensuite,ce qui n'est pas normal sur la gestion vidéo normale des standards d'écrans d'aujourd'hui,revue au minima pour être fonctionnelles dans des conditions moyennes à savoir films,tv ect,mais pas jeux vidéos,surtout les effets 2D,leur plus grosse difficulté. Il pourrait y avoir des solutions software pour y palier un minimum,des MaJ de TV (éviter l'obsolescence de nos jours,avec le pillage des matériaux rares pour fabriquer de la merde,et etre plus fort economiquement,et geopolitiquement pour régner,à pas savoir qui aura l'avantage en dernier). Du gratuit,mais s'ils ne cherchaient pas à diviser pour mieux régner,en milliers de gammes de tv,à prix pas justifiable,si ce n'est une MaJ software!! Et un peu hardware,ils pourraient faire des efforts pour nos écrans,que l'on puisse les garder maintenant qu'ils les ont écoulés,j'acheterai bien une carte mère pour ma tv,avec toute les entrées,et absence d'inputlag au maximum,encore faudrait il de l'adaptable...Mais ça ne les arrangerait pas vraiment,ça se vendrait à n'en point douter,moi pour commencer,parce que j'en ai marre,de voir etre obligé de débourser dans un Frameister XRGB entre 500 et 1000 boules juste parce que leur carte mere de TV est pourrie,autant changer la carte carrément vous ne pensez pas? Toute ces dépenses ça fait réfléchir à force.
@layonel9900
@layonel9900 7 жыл бұрын
Que de Bêtises à 2m50s... Les consoles n'ont jamais tournées à 60ips ! Allez, un petit cours de technique vidéo : Il est vrai de différencier les deux fréquences 50Hz et 60Hz entre l'Europe et les USA / Japon. En effet ces deux fréquences électrique vont avoir une incidence sur la vitesse d'image. Avec un tube cathodique, l'image se composait de deux trames (interligne) faite en deux temps (un aller vers le haut puis un retour vers le bas). Et le traceur qui balayait l'écran de haut en bas était synchronisé à partir de la fréquence électrique qui alimentait le poste. Donc, si l'on prend l'exemple de l'Europe avec sont courant de 50Hz, donc 50 oscillations par seconde, cela pilotait le traceur de notre tube cathodique 50 fois par seconde donc 50 trames par seconde. On a vu plus haut qu'il fallait deux trames pour faire une image donc si l'on divise le nombre de trame, on aura le nombre d'image par seconde : 25 !!! Et oui ! On a 25 images seconde en Europe !!! Pas 30 ! Faites le même exercice avec la fréquence de 60 Hz, on se retrouve avec 60 trames par seconde donc 30 images seconde ! Pas 60 !!! Après le nombre de ligne dépend des systèmes de modulation en couleur (PAL - SECAM - NTSC)
@emilealpi9124
@emilealpi9124 7 жыл бұрын
Avant de jouer le maître d'école on s'assure de la véracité de ses propos. Les consoles 8 et 16 bits ont une résolution d'écran PROGRESSIVE (en 256*240p pour la NES) sur écran cathodique 15khz (il n'y a PAS d'interligne) c'est précisément ce qui génère ce que l'on a appelé plus tard l'effet "scanlines" vu que les TV d'époques étaient prévues au départ pour des images entrelacées, celles des programmes TV normaux pour lesquels ta démonstration péremptoire s'applique. Mais sur console de l'époque, l'image ne se fait qu'en UNE SEULE TRAME soit 240 lignes horizontales en 60hz ou 288 en 50hz : donc 60 ips en 60hz, et 50 ips en 50 hz. Tu peux aller compléter ta formation ici : scanlines.hazard-city.de/ . Mais merci pour l'effort.
@layonel9900
@layonel9900 7 жыл бұрын
Dsl de te contredire, mais c'est faux... En arcade, je ne dis pas sur un moniteur pensé pour oui, mais en domestique sur un tv cathodique, non. La question n'est pas à la définition, un magnétoscope aussi ne possède que 240 point par ligne, et pourtant, il n'y a pas 50 images/s. Meme si l'image ne se fait que sur une seule trame, le rafraichissement d'une image se fera sur 25Hz. Une TV cathodique n'a jamais eu de balayage progressif (certains moniteurs si), ou alors ton image se décalerait. La pour le coup c'est juste de la logique
@emilealpi9124
@emilealpi9124 7 жыл бұрын
Ok tu ne maîtrises pas ton sujet. Pas grave. Tu te rends compte que tu parles d'un rafraîchissement en 25hz sur une seule trame pour une résolution progressive et non entrelacée ? C'est tout simplement physiquement impossible en 15khz, ça ferait chuter la fréquence verticale de moitié ! Le 25 hz horizontal, c'est obligatoirement une définition entrelacée. Sais tu calculer une modeline ? C'est bien toi qui fais erreur, une résolution sur TV ou écran arcade cathodique 15khz peut parfaitement être progressive. C'est le cas de toutes les consoles domestiques (50 et 60hz donc) jusqu'à la génération PS2/Dreamcast où l'on est passé aux résolutions entrelacées comme les chaînes tv hertzienne classiques. Fais un test simple : branche une megadrive switchée en 60hz sur une TV cathodique et observe si l'écran scintille, tu verras que non. Observe encore plus attentivement, tu verras un petit interstice noir entre chaque "ligne", c'est l'effet scanline, qui est du au fait que la résolution d'écran est bien progressive et envoie 60 fois 240 lignes horizontales visibles (en fait 262 en tout) par seconde (ce qui laisse une ligne "vide" et donc noire) et non 2 fois 30 lignes entrelacées. Filme enfin le jeu en 60 images secondes avec ton smartphone, tu verras que chaque trame est bien différente. C'est très logique : 262 lignes dont 240 visibles multiplié par 60 = 15720, on est bien sur du 15,72 Khz en progressif. Je ne bataille pas pour avoir le dernier mot, mais simplement parce-que tout ce que j'affirme est vrai et très bien connu dans le milieu du rétro et de l'arcade. J'ai monté moi même mes mamebox en calculant à la main les différentes modelines en 15khz. Vois ici pour bien comprendre la différence : leguideducollectionneur.fr/2016/08/15/pal-et-ntsc-explications/ et www.cafegaming.fr/2008/05/03/pour-une-poignee-d-images-par-seconde-1/ Je t'invite par ailleurs très fortement à lire ce topic : www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?p=725401#p725401 Et celui ci qui est plus accessible (mais en anglais) : gbatemp.net/threads/can-someone-explain-240p-and-ntsc-to-me.357679/
@emilealpi9124
@emilealpi9124 7 жыл бұрын
Ok tu ne maîtrises pas ton sujet. Pas grave. Tu te rends compte que tu parles d'un rafraîchissement en 25hz sur une seule trame pour une résolution progressive et non entrelacée ? C'est tout simplement physiquement impossible en 15khz, ça ferait chuter la fréquence verticale de moitié ! Le 25 hz horizontal, c'est obligatoirement une définition entrelacée. Sais tu calculer une modeline ? C'est bien toi qui fais erreur, une résolution sur TV ou écran arcade cathodique 15khz peut parfaitement être progressive. C'est le cas de toutes les consoles domestiques (50 et 60hz donc) jusqu'à la génération PS2/Dreamcast où l'on est passé aux résolutions entrelacées comme les chaînes tv hertzienne classiques. Fais un test simple : branche une megadrive switchée en 60hz sur une TV cathodique et observe si l'écran scintille, tu verras que non. Observe encore plus attentivement, tu verras un petit interstice noir entre chaque "ligne", c'est l'effet scanline, qui est du au fait que la résolution d'écran est bien progressive et envoie 60 fois 240 lignes horizontales visibles (en fait 262 en tout) par seconde (ce qui laisse une ligne "vide" et donc noire) et non 2 fois 30 lignes entrelacées. Filme enfin le jeu en 60 images secondes avec ton smartphone, tu verras que chaque trame est bien différente. C'est très logique : 262 lignes dont 240 visibles multiplié par 60 = 15720, on est bien sur du 15,72 Khz en progressif. Je ne bataille pas pour avoir le dernier mot, mais simplement parce-que tout ce que j'affirme est vrai et très bien connu dans le milieu du rétro et de l'arcade. J'ai monté moi même mes mamebox en calculant à la main les différentes modelines en 15khz. Vois ici pour bien comprendre la différence : leguideducollectionneur.fr/2016/08/15/pal-et-ntsc-explications/ et www.cafegaming.fr/2008/05/03/pour-une-poignee-d-images-par-seconde-1/ Je t'invite par ailleurs très fortement à lire ce topic : www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?p=725401#p725401 Et celui ci qui est plus accessible (mais en anglais) : gbatemp.net/threads/can-someone-explain-240p-and-ntsc-to-me.357679/
@layonel9900
@layonel9900 7 жыл бұрын
Bon aller, je vais arrêter là... je perd mon temps avec toi... relis ce que j'ai dis tu comprendra, quand je dis 25Hz, c'est 25 images secondes... pour le coup je me suis mal exprimé On est pas en arcade avec une connectique Jamma ou en VGA... mais en cinch avec un signal vidéo normé en PAL - SECAM ou encore en NTSC dont la luminance et la chrominance et véhiculé dans un seul signal. En Pal on a 25 images seconde, en secam pareil et NTSC c'est 30 images secondes fr.wikipedia.org/wiki/Phase_Alternating_Line Et si tu ne sais pas ce que tu veux pour Noel : www.amazon.fr/secrets-limage-vidéo-Colorimétrie-denregistrement/dp/2212142129/ref=sr_1_1?s=books&ie=UTF8&qid=1482257191&sr=1-1&keywords=les+secrets+de+l+image+vidéo Mes références ne sont pas que des sites internet, donc oui je maitrise mon sujet
@Reflex-xj7wc
@Reflex-xj7wc 7 жыл бұрын
Startropics est sorti en Europe mais pas en France
@grosgogogogt
@grosgogogogt 7 жыл бұрын
Il y a bien du lag sur la mini kzbin.info/www/bejne/aWawiqyZZq2VeNk
@grounoundhat
@grounoundhat 6 жыл бұрын
RASPBERRY
@gilvander777
@gilvander777 6 жыл бұрын
Les 2 sont biens..... moi, 50-60 jeux me suffisent franchement + 2 vraies manettes nintendo, c'est nickel. (le mec, il pousse sur "droite" pendant 3 sec dans Donkey Kong et.."Waaaaaaaw c'est dingue le lag !!!!" Lol...N'imp
@shionn80
@shionn80 7 жыл бұрын
camera en mode gerbatif
@mathiassantonie9926
@mathiassantonie9926 7 жыл бұрын
a font le retro game
@justframe1089
@justframe1089 7 жыл бұрын
cette auto persuasion d input lag...
@WilPicks
@WilPicks 5 жыл бұрын
Salut ! Alors là les gars, quand vous dites que ça LAG bah oui, rien qu'en regardant le délais quand vous appuyez sur les boutons j'arrive à le voir.Je vais peut être me faire insulter par les puristes du rétrogaming, mais n'ayant plus les consoles et étant gamer sur PC depuis le déclin des consoles SEGA, j'ai opté pour l'émulation console au début des années 2000.(Je ne citerai pas les noms de ces programmes qui remplacent les consoles ) l' émulateur NES que j'utilise, à le mode de résolution 1080p et grâce au mode de dézonage dans le menu de celui ci, je peux passer de 50 à 60Hz dans les ROMS. Bien sûr je joue avec une vraie manette NES qui est connectée avec un adaptateur USB pour garder les sensations de gameplay authentiques.Je joue sur un écran LED TV LG LV2500 22" (56 cm ) avec son mode jeu activé.Donc pas de risque de lag.Et ma version favorite de Ghosts N' Goblins en version console de 3ème gen est celle de la Master System :)
@aservirfrais
@aservirfrais 7 жыл бұрын
Ma samsung qui a le meme style il faut mettre en mode PC et après en mode loisirs couleurs beaucoup plus belle et input lag beaucoup plus faible, le mode console ne retire pas l'input lag et les couleurs sont plus terne . Le RGB passe pas tout a fait par le meme circuit.
@antoinewathelet8076
@antoinewathelet8076 7 жыл бұрын
vas t'acheter un pied pour ta cam ...
@gussstavo
@gussstavo 3 жыл бұрын
You have all those retroconsoles and you dont have a crt tv? Which by the way are cheap af.... WHY?
@bulbx1273
@bulbx1273 2 жыл бұрын
Yes comparing the mini with hdmi tv and the original on CRT could be better...
@julienn.5418
@julienn.5418 7 жыл бұрын
Le test me paraît erroné, Mario est connu pour lagger un peu non ?
@djleekids94
@djleekids94 7 жыл бұрын
Oui, mais il lag un tout petit peu plus sur mini Nes je le reconnais...
@JoeyRemington
@JoeyRemington 7 жыл бұрын
J'ai un raspberry pi modele 1, mario bros 1 fonctionne bien, super mario world aussi, certain kirby lag, ralentissement exagèré donc injouable, mais sur les version raspberry pi 3 model B ça doit être plus rapide. (avec Recalbox)
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