Muito obrigado pelo gank que vc fez no Apelando lá na Twitch, tamo junto!
@evandrosousas25valentesonh814 жыл бұрын
É por isso q; Eu gosto tanto do RE 4, tantos Boss, diferentes em suas HPs, resistencias e vários disparos de danos do inicios ao fim. Este jogo, foi a formula q deu certo, sem querer querendo e só haverá outro parecido se basearem o RE 8, completamente no RE 4, apenas melhorando os gráficos e história extra.
@reidosscouters87664 жыл бұрын
@@evandrosousas25valentesonh81 oi oi 8oi pra vc e sua vc e sua vc e sua vc e sua vc e sua vc e sua úhkjmjjju.mu u j i F L0.t
@weidsonbarros8404 жыл бұрын
@@evandrosousas25valentesonh81 RE 8 é RE 8 mano, outro jogo, não vão se basear no R4 pra fazer ele. Isso irá contecer (eu espero ao menos) no remake do 4, aí sim veremos o mesmo jogo com gráficos muito superiores e possívelmente alguma história extra
@pauloaquino93224 жыл бұрын
Num faltou um aí nao🤔 e U-3
@sagaz4ever4 жыл бұрын
Sou seu fã
@netocuriosidades4 жыл бұрын
Incrível como o MasterReset sempre consegue criar conteúdo do residente evil 4 depois de tantos vídeos
@hiperion86134 жыл бұрын
E o mais importante, nenhum fica saturado, sempre é alguma novidade, ou algo chamativo, parabéns MASTER!!!
@rauanassuncao32264 жыл бұрын
Master é gênio
@mightzgames14594 жыл бұрын
A gnt pensa "agr nao tem mais conteudo pra video" ai no outro dia tem videoo novo kkkk
@weidsonbarros8404 жыл бұрын
É isso que eu penso também
@EdsonSantos-ko4el4 жыл бұрын
Eu fico impressionado com tamanha criatividade do Master pra pensar em tantas variações e possibilidades de conteúdo em cima de um msm jogo com q ele trabalha a anos kakakakaka
@Hasatame4 жыл бұрын
Pela lógica, o boss final teria o maior hp... Verdugo: "Let me introduce myself..."
@EuSouoGhost4 жыл бұрын
Aff tá em inglês
@nbpu31024 жыл бұрын
Mas o verdugo congelado, morre com um tiro de rocket launcher, o Saddler não (se eu não me engano)
@Methekinha4 жыл бұрын
@@nbpu3102 a roket no olho do sedler e rit kill a ada ja libera a rock
@nbpu31024 жыл бұрын
@@Methekinha Depois de vc tirar uma certa quantidade de vida (60% da vida dele), aí é hit kill
@claricepaim44814 жыл бұрын
@@nbpu3102 mas só o congelado
@AndyGamer4 жыл бұрын
Melhor CAnal de Resident Evil 4 do KZbin TMJ
@julioc.farias55414 жыл бұрын
Andy seu safado aquele detonado de COD 3 do ps2 c terminou ou faltou vários eps
@gustavmaurici73164 жыл бұрын
Dm11 mandou abraços maís esse e o melhor canal de experimentos no re4
@rivailpedro56804 жыл бұрын
@@gustavmaurici7316 DM é o melhor speedrunner do Brasil de RE4 já o Master é o melhor mestre cientista de RE4 com conteúdos 100% de qualidade,n são do mesmo rumo então n deviam ser comparados é oq acho
@gustavmaurici73164 жыл бұрын
@@rivailpedro5680 não eu comentei isso DM e o melhor SPED e o master melhor canal de experimentos
@rivailpedro56804 жыл бұрын
@@gustavmaurici7316 Ata tendi foi mal pelo mal entendido kkkk
@LeoSilva-rh9dk4 жыл бұрын
Luis Webber é gente fina d+ humilde toda vida. Valeu por mencionar ele ae no vídeo
@MahouMTS25084 жыл бұрын
Certeza que os arquivos não estão completos se fosse um RPG no caso acho que cada monstros tem o Hp, defesa base, defesa a elementos, regenera de Hp , fraquezas, dano , redução de dano , redução de dano crítico e elemental( não e o mesmo que defesa tá redução de danos se calcula em porcentagem de dano gerado diretamente na vida ou seja se calcula além da defesa ) e dano causado por ataques. Então no resident evil e difícil padronizar um cálculo de Hp e dano causado pelas armas. Mas excelente vídeo e muito bom mesmo pra tentar economizar recursos
@claudioolimpio11904 жыл бұрын
Vi o video e cara fiz uma analogia com o LOL, os campeões(outros players sejam aliados ou inimigos) tem uma vida base e uma quantidade de armadura e resistência a magica, exemplo: 30 de armadura bloqueia 12% do dano fisico e mesma coisa com resistência magica. Existe também os mínions(inimigos pra farmar gold e xp), eles não possuem nem armadura e nem resistência a mágica. Depois dessa breve explicação, é só se ligar que os inimigos normais do re4( Dr. Salvador, ganados normais e etc) são os minions, ja os boss de re4 são os campeões que tem de fato aquele hp mas com uma certa "armadura" que bloquei X percentagem do dano, diferentemente do lol aguns possuem fraquezas a granadas no geral. Enfim acho que essa é a minha teoria pra isso, espero não ter viajado muito, vlw e teu conteúdo é insano de bom.
@px68244 жыл бұрын
Gênio
@stepanlindolforamos13324 жыл бұрын
Faz todo sentido
@leonardosaraivadatuf4 жыл бұрын
É simples, cada inimigo tem um multiplicador de dano (x 2; x 3; x 5, etc) para cada arma ou granada. É um sistema de pesos - "vários pesos e medidas". Isso é irado demais. Por isso que cada inimigo tem fraqueza a uma arma específica.
@jonastravassos73908 ай бұрын
A sua explicação complementa a do carinha de cima@@leonardosaraivadatuf
@PedroLucasFNunes4 жыл бұрын
Acredito que, na verdade, o caso do El gigante e os outros inimigos terem esse negócio de serem diferentes no dano é pq eles devem ter algum fator de resistência. A resistência seria a quantidade de HP que é tirado de cada inimigo, então o certo seria fazer uma divisão de HP e tiros para cada tipo de inimigo. Os ganados da serra perdem 125 de HP, pois tem a mesma resistencia, então perdem a mesna quantidade de dano, já os outros inimigos perdem quantidades diferentes por terem resistências diferentes. É o que eu acho 🙂
@vitorsouza74914 жыл бұрын
provavelmente e isso pois o aranha e vurenavel a fogo
@Isaias-Ribeiro4 жыл бұрын
Já iria comentar exatamente a mesma coisa. Alguns levam "super efetivo" de algumas armas/granadas. Já outros tem resistências.
@jonathanver66574 жыл бұрын
Acho que sempre que o atordoamos eles restauram os HP
@luizedmundo95874 жыл бұрын
pode ter tambem aquelas defesa tipo rpg. def de fogo, gelo, sabe ? tipo isso´
@C54rlo4 жыл бұрын
Outra coisa é que os criadores podem ter colocado condições a depender da arma que o jogador está usando. Por isso que o dr salvador pode ter menos dano que o bitores com as granadas.
@daryldixon80024 жыл бұрын
Verdugo = 953 tiros da handgun Krauzer = 584 tiros de handgun U-3 = 375 tiros de handgun Os melhores boss do game sem conversa kkkkk.
@daryldixon80023 жыл бұрын
@Gui Polansky regenerator não é boss mas é o monstro mais assustador do game.
@daryldixon80023 жыл бұрын
@Gui Polansky né kkkk.
@Ale-bg9nh3 жыл бұрын
@Gui Polansky vai te ferrar esse bebê e bizzaro pra caralho
@arumajiro_3 жыл бұрын
@Gui Polansky a beneviento carregou esse jogo pra mim
@seilamano85333 жыл бұрын
Se uma Rocket launcher mata o verdugo com o gás nele ent uma Rocket vale 318 ou mais???????
@vailsoftestudos85484 жыл бұрын
2:21 no caso 5000 em hexadecimal é 1388 mas entendo caso nos arquivos do jogo apareça no formato 88 13.
@luck95654 жыл бұрын
Trás a sua Teoria sobre o Luis Sera e o Mercante!
@thiagol.07584 жыл бұрын
@CONTRA A NOVA ORDEM MUNDIAL 666 CONTRA OS ILUMINATI Nop
@kaycksds5324 жыл бұрын
👍
@jhowzika3 жыл бұрын
Goularte emo
@lucasluisetti86103 жыл бұрын
Teoria ou origens?
@usuarionaoidentificado08063 жыл бұрын
Tá chegando 🌝👍
@yancesar39614 жыл бұрын
Os inimigos tem redutores de dano, como se fosse um RPG. Redutores como armadura, resistência/fraqueza a fogo, a arma de fogo, a arma branca (fraca), etc... Então por isso que nem sempre a conta bate.
@JuliandroSV2 жыл бұрын
Sim, por defesa em inimigos é o básico do básico. Mesma coisa com dmg type. Special, Burst, Blunt etc.
@marcosviniciussilva81102 жыл бұрын
Meio óbvio, mas vai explicar isso pro Master Muito lerdo
@elisandro77710 ай бұрын
Tá de scanagem? Pq diqbos seria tipo um rpg?
@endrikmonteiro4 жыл бұрын
Verdugo como sempre nos surpreendendo kkkkk, ótimo vídeo Master
@manoe.l.d52024 жыл бұрын
:analise:
@zackyjunior17234 жыл бұрын
Verdugo é sinistro mesmo, o melhor Boss do jogo
@funnyvalentine93784 жыл бұрын
@@zackyjunior1723 vdd mano
@ALPHA_204 жыл бұрын
Mano sério msm,amei esse vídeo kk. Sempre tive curiosidade de saber sobre isso. VLW MASTERZÃO
@deivid16884 жыл бұрын
Considere que existe o HP, mas existe a "defesa/resistência" tlg? Aí o dano da arma diminui
@adrianfilip47044 жыл бұрын
Caraaaaaa,esse vídeo foi interesantísimo!!! São poucos os jogos que mostram hp dos inimigos,ainda mais em jogos de tiro. Like
@angelusfaciem28834 жыл бұрын
Vídeo mt interessante Master! Sempre quis saber sobre o hp dos inimigos
@guilhermegoncalvesdepaiva74253 жыл бұрын
Maneiro! Dá para pensar que os zumbis são como Pokémons, eles têm uma vulnerabilidade maior a certos tipos de armas. Que nem no caso do El Gigante, que as granadas são superefetivas nele. O legal desse vídeo é que dá para elaborar umas estratégias de speedrun daoras.
@leonardosaraivadatuf4 жыл бұрын
É simples, cada inimigo tem um multiplicador de dano (x 2; x 3; x 5, etc) para cada arma ou granada. É um sistema de pesos - "vários pesos e medidas". Isso é irado demais. Por isso que cada inimigo tem fraqueza a uma arma específica.
@sigaseucaminho4 жыл бұрын
Não há nada de contraditório nas diferenças encontradas nos danos de boss pra boss. Lembre-se que o game busca ser realista. 1: a granada causa mais dano no el gigante porque explosivos tendem a causar mais estragos em objetos maiores, no caso, ele recebe quase todo o estrago que a granada causa. 2: o jogo leva em conta a sensibilidade dos bosses a certos elementos, exemplo o bitores e o u3 que são sensíveis ao fogo e o krauser que é sensível à armas cortantes. 3: os regenerators aguentam muito dano se atingidos nos lugares errados, mas tem os pontos específicos (as placas) que se atingidos, são extremamente fracos. 4: outro exemplo é a granada flash que não causa dano, porém matam as plagas, que apesar de suportarem vários tiros, simplesmente não suportam a luz...
@DanteBlack4 жыл бұрын
Cacete, tu congelou os inimigos para testar o HP deles. Como eu nunca pensei em fazer isso antes? Hahahah.
(dano da arma) - (resistência do monstro a arma) = dano que ele leva , se voce tem uma arma que tem 125 de dano e atira em dois inimigos na cabeça e um deles tem um capacete por mais que os 2 tenham 125 de HP e um vai morrer e o outro nao por entrar o fator resistência , por exemplo o verdugo tem 20000 de vida dividido pelo dano da handgun seria 160 balas porém ele tem 50% de resistência as balas de handgun sendo assim necessário o dobro de balas 320 pois ele so toma 62.5 de dano em cada bala mesmo o dano da handgun sendo de 125 ,seria muito top se de alguma forma a gente pudesse saber esse valor de resistência de cada inimigo sobre cada arma !! video top master ! abraços
@Maycom_Di_Queiroz_Sertanejo4 жыл бұрын
Me pergunto o tanto de trabalho que deu fazer esse excelente vídeo do re4!.. parabéns mano 👏👏👏
@samuelbarbosad.9644 жыл бұрын
Ficou claro que os inimigos tem resistências diferentes a cada tipo de arma. O jogo provavelmente calcula o dano de tiros diferente do cálculo que ele faz pra granadas, faca. Por isso quando o master comparou o rifle com a pistola nesse vídeo o dano "fez sentido". Alguns inimigos como o Dr. salvador também tem requisitos extras pra morrer. Por exemplo, não importa o poder de fogo que você tenha numa arma de fogo(pistolas, shotgun, rifle ou magnum .45) ele nunca vai morrer com menos de 10 tiros. Então é melhor gastar 9 tiros de pistola e só 1 de rifle, do que usar todas as 10 balas do rifle, que são mais difíceis de conseguir. Gastar 10 munições de magnum é um desperdício.
@recrutamoriessidi92303 жыл бұрын
Vcs esqueceram de analisar um outro arquivo do game que é a resistência relativa dos inimigos, é mais importante até do que o próprio HP, existe um algoritmo que leva a consideração o tipo de arma que se usa para o inimigo, a distância que é atirada e a dificuldade dinâmica da gameplay naquele momento até, pra vc ter uma ideia isso leva em consideração, a dificuldade que vc está levando para passar o game e até a barra de vida do Leon.
@pedrodavid62254 жыл бұрын
Resumindo, Verdugo ainda está no topo dos inimigos mais fodas da Série RE
@eduardovinicius9287 Жыл бұрын
Eu concordo com você mano
@GAMEOVER-wv8cf4 жыл бұрын
Acho que é por resistência e fraqueza Exs: el gigante tem fraqueza de explosão e resistência para tiros É ISSO Up para ele ver
@octane_xj62844 жыл бұрын
Isso, tanto que o el gigante toma hit kill da rpg sem nem expor a plaga
@cesarcaio6904 жыл бұрын
Tbm acho, e o Krauser tem pra faça, eu tenho certeza disso.
@wilsoncosta86074 жыл бұрын
É tipo um RPG, conforme o jogo avança os inimigos tem as defesas aumentadas, já que o jogador vai aumentar o ataque das armas, imagina a handigun matando os inimigos com 10 tiros.
@hakumen93594 жыл бұрын
a explosão deve afetar mais o el gigante pq o corpo dele é maior e recebe mais da explosão da granada
@smjauhm4 жыл бұрын
Acho que o que acontece é que além da base de HP o Boss tem a própria porcentagem de defesa. Por isso teoricamente o El Gigante tem menos HP porém deve ter uma defesa maior. E também, como você mesmo falou, existe a questão do dano da arma pra determinado inimigo. Muito bacana o vídeo!
@shadowblack36284 жыл бұрын
A pistola virou uma metralhadora kkkk
@viniciusyoung54344 жыл бұрын
A handgun virou Matilda kkkk
@renzowesz4 жыл бұрын
@@viniciusyoung5434 handtilda
@fabinhojr114 жыл бұрын
faz uma série de todas as armas do jogo e o tanto de HP que são necessários pra matar cada boss com armas diferentes, seria uma série interessante
@joelaloisio1094 жыл бұрын
O Master reset faz um vídeo mostrando todos os lugares que da de passar com o bug da striker
@Strhos4 жыл бұрын
Up
@quandovcforleroscomentario17474 жыл бұрын
Ele Já tem vídeo assim
@SamuelSilva-vm3ow4 жыл бұрын
@@quandovcforleroscomentario1747 qual??
@quandovcforleroscomentario17474 жыл бұрын
@@SamuelSilva-vm3ow mano vai no canal do master e clica em playlists lá vai aparecer vários vídeos falow
@SamuelSilva-vm3ow4 жыл бұрын
@@quandovcforleroscomentario1747 vlw mano
@abimaelgh15902 ай бұрын
você poderia fazer um vídeo mostrando o ponto fraco de cada inimigo, seja a arma mais eficaz ou a parte do corpo que mais leva danos
@p51mustangxv194 жыл бұрын
16:19 ele começou com a hand com 500 de munição e acabou com 446. Então a quantidade das balas foi de 54.
@kaycksds5324 жыл бұрын
Uauuu 😱 kkk
@gabrielzin59994 жыл бұрын
Nao foi, Foi 448 balas
@p51mustangxv193 жыл бұрын
@@gabrielzin5999 nada disso,acabou exatamente em 446. Tu é cego mano?
@gabrielzin59993 жыл бұрын
@@p51mustangxv19 sim, tbm tenho Alzaimer pq nem lembro do que tamo falando😴😴
@gabrielzin59993 жыл бұрын
@@p51mustangxv19 ata agr lembrei, tu tem que coloca em camera lenta e vc vai ver pô 448, use a inteligencia né 😏
@renzowesz4 жыл бұрын
nesse momento no 16:57 o krauser jogou a flash com 54 balas ou seja 21 balas a mais do que na cabeça, faltou o saddler do separate ways
@dyamondff24204 жыл бұрын
Mano eu fico impressionado q ele tava tanta paciência pra fazer esse vídeo slk tá de parabéns meu mano 🇧🇷🤩 merece muito mais sucesso
@iafs3 жыл бұрын
DAORA MASTER. Certeza q além do HP, deve ter também uma barra de escudo. Só deve ser por isso o HP é sempre o mesmo, porém o numero de tiros aumenta durante a progressão do game. Por isso também o game libera o aumento de firepower ao finalizar cada capitulo (level maximo = 6). Todas as armas chegam até o Level 6 de Firepower, menos a Killer 7 e a Chicago. Então é capaz q inimigos do cap.5 e a arma com Firepower no lvl.5, a conta do numero de tiros bata. E o jogo possui 6 capitulos, sendo que o sexto é a luta final com o Saddler. Só supondo.
@nbpu31024 жыл бұрын
Faz a série só pistola de novo, só que de uma maneira mais hard
@dudutie50994 жыл бұрын
hmhm tá bom então cláudia sentá lá
@nbpu31024 жыл бұрын
@@dudutie5099 É literalmente uma pistola oh kkkkkkkkkkk
@jonasbigbosssnake448pontalti4 жыл бұрын
tiro tbm tem que levar em conta distância,a doze de perto bagaça,mas de media distancia nem,e de longe bem pouco,é essa fisica que também pode influenciar
@CarlosAlexandre-qk1kj4 жыл бұрын
Acredito Q eles usem o mesmo sistema dos rpgs, cada personagem deve ter uma def diferente, e uma resistência diferente.
@angel_mishima4 жыл бұрын
@@killerqueen5199 Ele Usou Uma Arma Pra Estimar Um Dano Base.
@matheusgabriel33114 жыл бұрын
Master eu acho que o fato de eles morrerem com diferentes quantidades de tiro msm tendo o msm Hp se dá por causa de eles terem uma espécie de "armadura" ou resistência a mais no corpo quanto mais avançada a placa fica, tipo os do começo tem a plaga desenvolvida para controle porém num estágio ainda tão prematura que elas não conseguem ter vida fora do corpo como quando você explode a cabeça, nunca nasce plaga no começo, conforme o jogo avança as placas ficam mais desenvolvidas o que aumenta a resistência do hospedeiro, por isso inimigos como verdugo ou Salazar, especialmente o Salazar, msm tendo uma vida "comum" resiste a mais tiros, fazendo cara tiro dar menos dano, se for isso msm é uma sacada genial pq as plagas sao formadas principalmente por carne e músculo e quanto mais carne e músculo o corpo tem, em um nível bizarro, provavelmente faz a bala atravessar menos ou fazer menos estrago
@victorgabriel30564 жыл бұрын
QUERO VIDEO DAS FRAQUEZAS DOS INIMIGOS... TMJ MITOR...
@themetalxx6244 жыл бұрын
É incrível a gama de conteúdo de um só game que esse cara cria! Um dos melhores KZbinrs da atualidade!
@CaiqueGamer4 жыл бұрын
Tava louco pra ver, vídeo top demais mito ♥️😛
@jonastravassos73903 ай бұрын
E esse teu comentário esquecido? É novidade pra mim um comentário de um verificado ser ignorado.
@rafaelaugusto98654 жыл бұрын
Master,você poderia fazer um vídeo zerando o re4 no modo fácil e mostrando as diferenças pros outros modos: Ex:No fácil você já começa com a Escopeta e ao invés de ter 15 balas no cartucho,são 25 balas
@chromehighh4 жыл бұрын
Faz um experiência zerando só com o Mine Thrower, por favor sempre tive essa curiosidade
@samuellopesdesouza17124 жыл бұрын
ficou da hora Mano,eu acho que antes de você lançar esse vídeo eu já havia pensado nisso
@El_El1as4 жыл бұрын
Em pensar que quando RE4 Remake for lançado(e vai se),o Master já vai tentar achar os itens fora do cenário 🤣🤣👌
@KingStrait3 жыл бұрын
16:25 o Krauser tomou 54 tiros no corpo para ser atordoado
@rickstrike79354 жыл бұрын
16:26 54 tiros, Master.. só chutei 😂
@silverbite61464 жыл бұрын
Eu tenho uma teoria que voce nao chutou... Ou sera que não!??
@NVRKDD00523 жыл бұрын
Eu contei 54 tbm kkk
@dawnofthegamer21024 жыл бұрын
Muitas e muitas curiosidades sobre o game, estou adorando o conteúdo do canal, meus parabéns, tô recomendando o canal para amigos que também amam Resident Evil 4!
@theisaquegamer4 жыл бұрын
professor de matematica de resident evil master, vc é foda
@veylusoliveira70153 жыл бұрын
O dano das granadas escalam conforme vc avança no jogo talvez, ja que vc n pode dar upgrade nelas seria OP ter elas fortes no início do jogo, então escalam por cada fase.
@jonastravassos73903 ай бұрын
Isso acontece com a faca (e talvez com o chute), mas não tenho certeza se acontece com as granadas.
@ahegaocl53474 жыл бұрын
Vc falando Iron Maiden: A Eu pensando na banda de Heavy Metal britânica Iron Maiden*
@tmproducoes89994 жыл бұрын
Mas ninguém te perguntou kkkkk zuera
@juliosilva96234 жыл бұрын
Master, se quiser um desafio pra Experimentos, eu tenho um pra você. Não é complicado. "Apenas Munição" Você não pode dar Chutes, Suplex e Facada (Exceto em Quick Time Events Não opicionais). Também não pode usar Explosivos, como granadas, Rocket e Minetrower. Resumindo: Só pode dar bala.
@jrmendesmodsegameplays77754 жыл бұрын
master pergunta ao luis se é possível deixar os HP's dos inimigos visivel,com aquela barra. UP!
@aaaaaaaakkkkkk36024 жыл бұрын
Talvez algum mod hack
@jrmendesmodsegameplays77754 жыл бұрын
@@aaaaaaaakkkkkk3602 será possível?
@jonastravassos73903 ай бұрын
@@jrmendesmodsegameplays7775Eu tenho interesse em ser um modder, mas não sei por onde começar. Eu poderia eu mesmo fazer um mod que deixa o HP dos inimigos visível.
@guilhermealves23184 жыл бұрын
Master, faz uma parte 2 tentando mostrar esse cálculo de dano com a arma mais forte contra cada inimigo (por exemplo no Krauser usando a faca, Bitorês usando granadas incendiárias, Novistadores atirar neles quando estão voando) pra entendermos melhor o que esses números significam. Ah e seus vídeos chegaram no nível épico, tão tops demais! Viciei no seu canal.
@wndll_074 жыл бұрын
6:08 Leon com o Sharingan do Obito
@persefoneyoshida3694 жыл бұрын
Genjutsu
@silverbite61464 жыл бұрын
MEU DEUS... VOCÊ E UM NINJA!!
@viniciusferreiradossantos98824 жыл бұрын
que sacada genial hahaha
@joaovrs5521Ай бұрын
Eu acredito que eles realmente devem ter essa vida, porem deve ter algum fator como "defesa" que faz diminuir o dano de tipos de danos. Por exemplo, o gigante toma mais dano de explosão(granada) e menos dano perfurante/bala(handgun)
@historiadegames71744 жыл бұрын
Bom da mesma forma de Devil may cry cada boss resebe crítico de alguma arma específica Ex Cérebros do DMC 3 toma mais dano com a guitarra Nevan do que com as demais Devil arms Já o Vargil rescibe mais dano com a rebeloin do que as demais talvez seja o mesmo princípio Armas específicas pra criaruas específicas
@aquelequetemumsonho82964 жыл бұрын
po mano te vi no canal do fernando futanari
@historiadegames71744 жыл бұрын
@@aquelequetemumsonho8296 Quem ?
@aquelequetemumsonho82964 жыл бұрын
@@historiadegames7174 vc po no canal mangaQ
@historiadegames71744 жыл бұрын
@@aquelequetemumsonho8296 agora sim era eu mesmo
@aaaaaaaakkkkkk36024 жыл бұрын
Exatamente
@adryannguilherme40744 жыл бұрын
Como em RPG's, cada inimigo tem sua resistência e sua fraqueza em algo, como o bitoris com a granada incendiaria ou o verdugo, esse 1.0 se desse 100 de dano pode ser diminuído por cada inimigo de 30-70% .... Então meio que os arquivos do game essa certo. Só o modo do teste que não foi igualado devido a testar com handgun 1.0 então o dano varia bastante.... mas o.video ficou toooooop demais
@kalebe._.61334 жыл бұрын
eu nunca reparei no HP do inimigo sempre esperava morrer com os tiros quem mais ?
@pablops474 жыл бұрын
Esse sim é um trabalho (vídeo) bem feito! Bem estudado também. Parabéns Master!
@madbryan88804 жыл бұрын
Se fosse far cry 2 a pistola ja teria explodido na mao do leon de tanto tiro 😆
@jonghyunss46573 жыл бұрын
Acho que eles devem ter uma certa resistência devido tanto ao tipo de inimigo como por questões de lore, por exemplo: o verdugo tem uma pele tipo uma casca, vai que ele tem 10 de vida, e a bala tem 10 de dano, logicamente ele morreria com uma bala, mas a carapaça deve dar uma redução tipo, o dano da bala reduz pra 0.5 o que deve ser o motivo do gasto excessivo de balas
@ThiagoSkullGames4 жыл бұрын
master nessa questão dos danos diferentes, nos boss que o jogo reconhece como boss ou inimigo mias forte, o proprio jogo modifica os danos da armas e granadas pra entrar na conta do hp, caso não fosse assim os numeros poderiam dar problema entre eles, e certos inimigos ficamram facil de mais ate pra primeira pistola padrão
@stepanlindolforamos13324 жыл бұрын
Acho que seja um pouco diferentes. Eles têm resistência e fraquezas. E tbm tem pontos específicos onde tomam mais dano ou menos dano. Para mim faz mais sentido
@kelvincastro98803 жыл бұрын
Provavelmente os danos são relacionados ao tamanho do inimigo e área de dano proporcional. Inimigos de tamanho comum precisam de maior Hp já que o dano proporcional de uma pistola é bem maior do que o dano proporcional em um gigante por exemplo. Porém para armas com dano amplo como uma granada, tem maior área de contato x quantidade de Hp (que no caso é pequeno para um inimigo de maior tamanho), é por isso que um gigante morre muito mais rápido do que o mocinho da serra elétrica. Só uma teoria.
@rafaelbello95854 жыл бұрын
O que eu entendi é que não importa o hp, pq cada um tem um ponto fraco. Bitores é fogo, Garrador, plaga (tenta no hs pra ver... Kk), Krauser é faca, etc...
@rafa_weskercobrakai47174 жыл бұрын
Exatamente
@Andre-Cardozo-4 жыл бұрын
_Por isso sou inscrito nesse canal .. Agora eu vou jogar e adentrar nesse mundo sombrio novamente de Resident 4_
@Michael-yt8gk4 жыл бұрын
Tem duas lógicas que ainda precisam ser enunciadas: a dificuldade do game, variando HP para HP de acordo com a dificudade, e os pontos fracos dos monstros, além excepcionalmente dos danos das armas muito confusos, temos que levar em consideração que, o inimigo, leva crit damage quando o tiro essa na cabeça ( no caso dos humanóides) e no caso do krauser, a faca dá mais dano. Sem contar que, quando o inimigo está no solo, o dano recebido diminui consideravelmente, ex: muitas vezes, quando vemos um inimigo mais forte no chão, e jogamos uma granada explosiva, não o afeta fisicamente(ele não é arremessado), provavelmente diminuindo assim esse dano. É um assunto muito relativo e confuso, mas parabéns master pelo vídeo! Tmj!
@SenhoritaPanda4 жыл бұрын
Creio que as contas que não batem e os inimigos que tomam mais dano para certa arma do que para outra seja por talvez vestirem alguma armadura invisível (como se fosse RPG), aí a armadura reduz o dano tomado e tem alguma propriedade específica, tipo como "reduzir muito dano de fogo" isso significa que a fragilidade do Bitorez com fogo é proposital, pois não deram resistência à fogo nos stats da "armadura invisível" dele.
@l7cas3434 жыл бұрын
Não sei pq o o master ainda não tem 1 milhão
@victorwolff32544 жыл бұрын
Seu canal é muito bom, sou seu fã!
@wesleypontes30154 жыл бұрын
Em jogos de rpg uma arma muito poderosa pode dar pouco dano em determinados inimigos Um exemplo, em Chrono Trigger tem inimigis que so levam dano magico e outros que so levam dano fisico Entao eu acho que o dano base da handgun é 125 sim Mas o dr salvador nao tem resistencia a essa arma, mas ja o Bitorez tem Talvez ele tenha sim 700 de vida Mas com ele talvez a handgun so tire 25 Bom é o que eu penso
@stepanlindolforamos13324 жыл бұрын
Faz todo sentido
@adrianodesouzasilva68544 жыл бұрын
13:18 e eu que zerei o jogo mais de 230 vezes e não sabia que dava pra dar dano nos tentáculos 😶
@cauan55854 жыл бұрын
Sempre quis saber kkkkk , obg pelo vídeo master
@Alan_Jones22223 жыл бұрын
11:15 Leon virou o Sasuke. tá sem um braço
@spisila42714 жыл бұрын
eu acho que cada inimigo tem seu ponto fraco tipo pistolas.tmp etc
@lobis76504 жыл бұрын
Muito boa a ideia do vídeo limpou a curiosidade de geral agora
@aquelequetemumsonho82964 жыл бұрын
n importa o HP do inimigo se vc tiver uma bazuka no inventario
@LeoSilva-rh9dk4 жыл бұрын
Pse, mas não é foco do vídeo
@astarothy91504 жыл бұрын
Put* sabedoria desbalanceada kkkkk de fato
@aquelequetemumsonho82964 жыл бұрын
@@astarothy9150 agradeço vosso elogio minha nobre
@yorilhama84853 жыл бұрын
Eu tenho a teoria de que cada inimigo tem sua fraqueza e por isso a conta não bate ao certo. Por exemplo,o dano da faca no krauser,por ser a fraqueza dele daria mais ou menos o dobro ou o triplo de dano da pistola handgun,a mesma coisa vai para o bitores,ja o regenerator eu acho que ele tem apenas 1000 de hp por conta desse hp se regenerar,vamos supor que o tiro de handgun seja equivalente a 150 de dano,então no caso,o regenerator tomaria esse dano,e ficaria com 850 de hp,mas pelo fato de ele se regenerar ele aos poucos voltaria aos 1000hp,mas se destruir seus pontos fracos ou seja suas plagas sangue sugas,essa regeneração demoraria mais e quando todas destruidas,ele não consegue mais se regenerar assim ficando com 0hp,e o hp do gigante,é provavel que esse 1000 hp seja o hp da plagua e não em si do gigante
@silva54374 жыл бұрын
Queria tanto que ele comentasse sobre as soundtrack imblematicas tal como (resident evil 4 serenity rain) que é ótima pra dormir ksks além de muito nostálgica
@krakenkn44134 жыл бұрын
Queria uma versão em 8D
@brunokennedy24434 жыл бұрын
Vddddd durmo com ela
@shadow204824 жыл бұрын
@@krakenkn4413 que?
@paulovinicius7378Ай бұрын
Vários inimigos do game têm fraqueza e resistência a determinado tipo de arma. Então por mais que o El Gigante tenha 1000 de HP e o Dr. Salvador 3000. O El Gigante deve ser programado pra ser mais resistente a tiros e mais fraco a explosões. Já o Dr. Salvador o contrário. Outro exemplo é o Krauser que é fraco a facadas, mas precisa de uma caralhada de tiro pra derrotá-lo na bala. Os inimigos também têm fraqueza a algum elemento. - El Gigante: Explosões. - Bitorez Mendez: Fogo. - U3: Fogo. -Las Plagas: Luz.
@peterflinstun33934 жыл бұрын
E essa pistolinha diferenciada kkkk
@thesickmemes41344 жыл бұрын
Kakakka
@lstlucas17584 жыл бұрын
Como vc disse master cada inimigo tem uma fraqueza até pq no começo de game o dr salvador tem que ser realmente fraco mas para um iniciante ele é MT forte
@deyvisonm.d62374 жыл бұрын
Será pela resistência tipo ex: "30 defesa e 1000 hp"
@cnmaumau57143 жыл бұрын
ss, alguns monstros podem ter protecao conta fogo, contra balas, como o krauser, n sei como ele n pensou nisso no video
@madarabrsantos44604 жыл бұрын
Você consegue perceber o tamanho da dedicação , trabalho em cada vídeo do master . Canal bom demais . Cada vídeo é melhor que o outro . Parabéns master continue assim vc é foda .
@alexsantos11614 жыл бұрын
Os inimigos parecem funcionar com um sistema básico de RPG (além de Hp, possuem certa defesa, fraqueza e resistência a certos tipos de armas)
@rslanna4 жыл бұрын
Nao cara, é a dificuldade adaptiva. se voce avança no jogo sem morrer e sem levar muito dano, o jogo vai ficando mais dificil. mas se vc morre muito, a dificuldade reduz pra vc poder avançar.
@alexsantos11614 жыл бұрын
@@rslanna mas se fosse por isso, todos os inimigos a frente precisariam levar mais tiros do que o primeiro Dr. Salvador, já que cada um deles levou uma quantidade a mais ou a menos do que deveria. A menos que cada um deles tenha sido morto em um save totalmente diferentes e jogando de um jeito diferente em cada um desses saves
@rslanna4 жыл бұрын
@@alexsantos1161 Na verdade não é o save que define. Depende de como foi feito o video, se o Master fechou o jogo e reabriu ao chegar no segundo dr salvador e etc.. se voce jogar e avançar sem morrer, o jogo vai ficando mais dificil, mas se voce mata um boss, salva e depois fecha e reabre o jogo pra gravar o proximo, o jogo retorna aos valores padrão.
@alexsantos11614 жыл бұрын
@@rslanna mas então, porque inimigos iguais, tinha HP iguais??? Seguindo sua lógica, os Dr.Salvador'es à frente, deveriam levar mais ou menos tiros para morrer
@rslanna4 жыл бұрын
@@alexsantos1161 Acho que você nao entendeu a questão. se o master gravou a morte do primeiro, foi pro segundo e salvou o game, aí fechou o game pra almoçar por exemplo. quando ele abriu, o segundo voltou para o padrão, logo ele ta com os 3000 HP como o primeiro. entendeu agora?
@NoSpace956Ай бұрын
Eu acho que o jogo tem um esquema de defesa isso explicaria o el gigantes ser atordoado em duas granadas pq talvez a defesa do el gigante só foi programado pra armas, já pra granada eles não colocaram a defesa nele, logo o El salvador deveria morrer com umas 6 granadas
@BdWelingtonfarYT134 жыл бұрын
Ele pausa o tempo e começa a atirar Minha mente:SWEET DREANS
@Bruno.Bastos2 жыл бұрын
“A vida é um jogo, ou você aprende a jogar, ou pra sempre ficará no Game-Over.”
@davinte044 жыл бұрын
Provavelmente aqueles "BC" "E8" que o Luís te deu dos arquivos são os multiplicadores de dano para cada inimigo, os que tem o multiplicador igual recebem o mesmo dano de certos tipos de arma, por exemplo se o Dr Salvador e as Bella sisters tem o multiplicador BC eles recebem o mesmo dano de pistolas, por isso a conta da certo com eles
@jonastravassos73903 ай бұрын
Hum...🤔
@jonastravassos73903 ай бұрын
Não, isso na verdade é hexadecimal, se tú colocar os dois números, que estão à direita, à esquerda, tu vai ter um código hexadecimal de 4 caracteres. Use uma calculadora que converta hexadecimal para decimal, que tú vai perceber que é só uma forma diferente de mostrar o HP dos inimigos.
@nilton2674 жыл бұрын
Acho que eles tem algo como multiplicador de dano em determinadas regiões , e ainda coisas como armor e penetração de armor, algo que vemos bastante em rpg, e diferenca de danos. Exemplo dano magico, dano eletrico, dano fogo. Os numeros bases servem pra calculos base. Hahahah. Muito interesante eu ja tinha pensado em algo do tipo.
@kww.074 жыл бұрын
Resumo: os arquivos do RE4 são bipolar
@zizpx4 жыл бұрын
Demais
@drey30454 жыл бұрын
Amo seus vídeos master, obrigado por esses conteúdos interessantíssimos, aposto que ngm nunca pensou nisso, vc imortaliza o RE4.
@CassianoCorreia_4 жыл бұрын
Não seria TESTANDO? (No título)
@guih10064 жыл бұрын
Mais ta testando
@raiguimaraes97203 жыл бұрын
Mesmo os Bosses da parte final tendo o mesmo número de HP dos primeiros, a quantidade de tiro aumenta porque conforme avança vc tbm pode tunar as armas, assim vc mantém a quantidade de tiros. Porque senão ficaria fácil se a quantidade de tiros permanecesse, ou seja, as armas no final mataria com menos munição(tunadas) e vc teria um excesso de balas, facilitando o final, sendo que o jogo tem que dificultar quando vc avança.
@masterreset2.0314 жыл бұрын
Mais rápido q a notificação
@Nauchi4 жыл бұрын
😒
@itsmea28734 жыл бұрын
Q bom :)
@KS2D4 жыл бұрын
Pelo trabalho que vc teve merecia é 2 likes por pessoa. Parabéns pelo vídeo.
@gustavomello36184 жыл бұрын
Primeiro
@1MyPli4 жыл бұрын
F o d a s e s e u c h a t o
@patriciaoliveiradias66484 жыл бұрын
:)
@sasukeamvs85534 жыл бұрын
ei master fui tentar fazer o desafio q vc fez de zerar o resident 4 so na granada, se nao me engno vc parou na parte dos dois garradores por falta de granada... ent so fiz um texte dps dessas partes para ver se era possivel. eu zerei o jogo td pra conseguir o maximo de granadas possiveis e ver quantas seriam nescesaria pra os ultimos chefes, e dps tentaria zerar normalmente nas granadas. porem daria muito errado dps da quela parte no salazar e impossivel mata na granada ela n explode no msm ponto onde ele fica, (mas fiz um texte usando a arma q lança os dardos explosivos '' se nao me engano ela tem o msm dano de uma granada normal e se dar up no poder so almenta a area da explozao certo?'' assim ele morre cm 21 balas dessa lança ninas...) ja em outro boss q n deu foi o nosso querido krauser... ele e um tank mais de 30 granadas se nao me engano ... e o mais impossivel de todos e o sadller esse miseravel eu tinha 30 granadas e usei tds e ele nem liiberou a cena da ada dando a rpg e tem mais uma coisa dele q e... vc tem q jogar uma granada em baixo do pe dele pra ele cair e mostrar o olho, ai cm o olho no chao e mais facil acerta no olho verdadeiro. porem tem horas q vc joga na frente do olho e nao conta o dano ele n agonisa de dor ele fica igual qnd vc atiro e parecia q estava atirando numa ''pedra'' . ps:ainda explode ele nos dois barris de oleo e usei as vigas nele ele... e a ada n deu a rpg. ent eu apelei e usei a ''thompsom'' nele e ainda s demorou para rolar essa cena da ada e pra matar foi outros 500 ent seria impossivel msm