TF2 - Buff O Nerf?

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CousinGamers

CousinGamers

Күн бұрын

Aquí les traigo mi opinión sobre si algunas de las armas del juego necesitan un aumento de stats o al contrario, recuerden que:
Buff: aumento de stats positivos
Nerf: aumento de stats negativos
Twitch: / cousingamerstv
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steamcommunity...
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Musica de Outro:
• Video
#TF2 #TF2BUFF
#TF2NERF

Пікірлер: 718
@gustavofranco645
@gustavofranco645 5 жыл бұрын
Resumen del video: Pass 50% Buff 49% Nerf 1%
@mr.werman7563
@mr.werman7563 3 жыл бұрын
100% SANDMAN
@faze_pepinito2466
@faze_pepinito2466 3 жыл бұрын
XD
@radoluna7488
@radoluna7488 5 жыл бұрын
"LA FLYING GUILLOTINE..... -pensamientos homicidas mientras sostengo una guillotina virtual-" - Cricrobal
@mando7114
@mando7114 5 жыл бұрын
Cricrobal:(Valve más te vale devolverla a sus stats originales o si no los exlotare A TODOS EN SUS OFICINAS) Gil:Cricro que estás pensando? Cricrobal:eh?... A nada nada... Relacionado con matar a Valve si no... Gil:que? Cricrobal:nada 😅
@lofyy
@lofyy 4 жыл бұрын
no entendi pq se quedo callado, es que nunca jugue tf2 (por mi pc de MIER...)
@julianmartinez6099
@julianmartinez6099 4 жыл бұрын
@@lofyy Porque la Flying Guillotine era un arma arrojadiza con atributos SUPER BUENOS, pero hubo varios que se quejaron de ella y tuvieron que nerfearla hasta hacerla una cagada
@gonzalodaniele5725
@gonzalodaniele5725 3 жыл бұрын
@@julianmartinez6099 ahora es un arma facil de esquivar y sin criticos, solo le pusieron mas velocidad de recarga al arma
@julianmartinez6099
@julianmartinez6099 3 жыл бұрын
@@gonzalodaniele5725 Es casi como el regalo envuelto, a decir verdad prefiero esa arma arrojadiza que la guillotina jajaj
@dizhatt
@dizhatt 5 жыл бұрын
11:36 TOP Escenas de suspenso en el anime
@The_notoriouUus1
@The_notoriouUus1 4 жыл бұрын
Xd
@Stalker_UwU_
@Stalker_UwU_ 5 жыл бұрын
8:40 el otro dia duo a un trade server nomas a pasar el rato y vi un scout con el sandman y me quedé pensando "pobre scout :/" y como veia que no nos hacia bonk nos acusaba de hackers y ya le explicamos que la habían nerfeado, no habia jugado desde 2014 y se deprimió y mejor se puso el wrap assasin
@axelvillarroel7266
@axelvillarroel7266 4 жыл бұрын
Jaja creo que era yo xd la estaba probando si cambio algo pero sige siendo igual de inutil
@AtencionQuinteroooooo
@AtencionQuinteroooooo 5 жыл бұрын
Cricro: "Trataré de pasar lo menos posible" *3 minutos después* Bueno chicos, los resultados son: De las 300 armas 285: Paso 10: buff 5: nerfs
@awakenmoonman4600
@awakenmoonman4600 5 жыл бұрын
Si un vídeo tf2 ya hacía falta na no se creas suban lo que quieran subir :)
@pepsko
@pepsko 5 жыл бұрын
Spencer
@snackermantm105
@snackermantm105 5 жыл бұрын
*Here! :3*
@awakenmoonman4600
@awakenmoonman4600 5 жыл бұрын
@Gyvs7 Pow JaJa
@awakenmoonman4600
@awakenmoonman4600 5 жыл бұрын
@@snackermantm105 And here ;)
@awakenmoonman4600
@awakenmoonman4600 5 жыл бұрын
@Capitan RyderOk cuando unas partidas?
@hdehiena7450
@hdehiena7450 5 жыл бұрын
La flying guillotine: To be continued
@srtnt8956
@srtnt8956 5 жыл бұрын
Mientras tanto el Caber: Caber: yo soy la arma que mas cambios necesita :/
@jesusbonilla3385
@jesusbonilla3385 5 жыл бұрын
Depronto si fueran explosiones ilimitadas o se recargara con el tiempo estaría balanceado
@srtnt8956
@srtnt8956 5 жыл бұрын
Eren o que al menos necesitaras municion para recargarla
@jesusbonilla3385
@jesusbonilla3385 5 жыл бұрын
@@srtnt8956 si, pero de todos modos para el momento a qué vallas a buscar munición ya estarías con muy poca vida
@jesusbonilla3385
@jesusbonilla3385 5 жыл бұрын
La verdad deberían devolverla a su estado original que estaba bien pro y tenía mucho daño de explosión
@ivang3678
@ivang3678 5 жыл бұрын
Ademas de que esta media bugeada
@snackermantm105
@snackermantm105 5 жыл бұрын
8:38 9:04 *Cricro Triggered!* pd: No te sientas el unico , yo incluso la tenia strange festivizada KS pd 2: te falto *El clásico/ The Classic*
@lukasrtq3802
@lukasrtq3802 5 жыл бұрын
No mames yo tenía el Sandman strange y me dolió cuando lo nerfearon y la guillotina me la conseguí strange un día antes de la update snif...snif. :c
@D0rksi
@D0rksi 5 жыл бұрын
Te vi en un comentario diciendo Papulince no papulinche xd
@Kayther33
@Kayther33 5 жыл бұрын
mira yo no juego sniper. pero yo creo. por lo poco que la use, y lo que la uso mi hermano, que no es la mejor sniper. pero tampoco la peor, le dira un 10% mejor que la default quiza
@pootismannmaikrafteano2678
@pootismannmaikrafteano2678 4 жыл бұрын
Yo antes veia videos de gente usando el sandman y que los stuneaban, pero cuando lo obtuve hoy, lo unico que hacia era relentizar asi que me dí cuenta que lo nerfearon. Sigo pensando que es una cagada el nerfeo, me es medio dificil matar a gente si solo lo relentisan Edit: esto es una respuesta de "no !"
@danielsans-wb5tp
@danielsans-wb5tp Жыл бұрын
El classic necesita buff urgente
@Yumbos
@Yumbos 5 жыл бұрын
Porfin TF2 con la sensual voz de Cricro.
@snackermantm105
@snackermantm105 5 жыл бұрын
Más sensual era la de Clau aspecto inusual
@valveboy8148
@valveboy8148 5 жыл бұрын
@@snackermantm105 ya la corrieron ya no importa
@somefries3101
@somefries3101 5 жыл бұрын
@@valveboy8148 como que ya la corrieron?
@somefries3101
@somefries3101 5 жыл бұрын
@gibus110 ok
@arandanomagico
@arandanomagico 4 жыл бұрын
@GBO H todavia no entiendo que paso con frac y Gil
@ByConra
@ByConra 5 жыл бұрын
Como olvidar los video operation 7 y la voz loquendo
@boroselcrack7u7
@boroselcrack7u7 4 жыл бұрын
5:36 wtf con el agua de la cascada xD
@mikhail6284
@mikhail6284 5 жыл бұрын
Seguro valve ve el vídeo y después le pone el atributo de vita-saw a la ubersaw Cricro: PERO QUE CARAJO
@presi.1112
@presi.1112 3 жыл бұрын
11:39 un minuto de silencio por la FG
@Marisu_Prada
@Marisu_Prada 4 жыл бұрын
Me encantaría de veras que la Baby Face's pudiera soportar un poco más antes de perder todo tu impulso, ahora mismo bastan sólo 2 disparos de bala para dejarte postrado frente a tus enemigos, es ridículo. Vamos, ni siquiera pido que vaya tan rápido como antes, solo quiero ser capaz de huir si lo necesito
@PatricioPoblete.
@PatricioPoblete. 4 жыл бұрын
A mí me gustaría que perdieras menos boost, literal el daño de caída más bajo existente, te quita casi toda la barra de velocidad, eso es ridículo, lo puedo entender con el disparo de un cohete o granada del demoman directa (serían como 100 puntos de daño), pero ¿quitarte 15 puntos de vida y perder casi todo el boost? Vamos que es absurdo
@carlosatm1799
@carlosatm1799 5 жыл бұрын
La leyenda dice que cada 1000 años los CousinGamers suben un vídeo de TF 2
@enn1924
@enn1924 5 жыл бұрын
El sandman si estaba medio roto, pero sigue siendo un arma que te quita vida y te deja muy vulnerable supongo que sería bueno que además de hacer lento al enemigo lo marcara de muerte para dejarlo vulnerable a el también, incluso podrían darle a la guillotina las propiedades del bushwacka para que funcionara otra vez
@PatricioPoblete.
@PatricioPoblete. 5 жыл бұрын
Me encanta lo que propones, en especial con la guillotina, porque se podría combinar hasta con el fan o war (perdón si lo escribí mal👨‍🏫) o con un piss sniper
@Deimas1-o2q
@Deimas1-o2q 5 жыл бұрын
yo solo quiero el sandman devuelta,que vuelva sus tiempos de gloria.
@heylookanabandonedchannel6084
@heylookanabandonedchannel6084 5 жыл бұрын
igual yo.
@treintaydoscinco
@treintaydoscinco 5 жыл бұрын
La verdad yo creo que le dan demaciado protagonismo a ese bate, por ese lado si estoy de acuerdo con el nerf, pero lo que debieron hacer es buffear todos los demás bates para que no solo usaran el sandman
@heylookanabandonedchannel6084
@heylookanabandonedchannel6084 5 жыл бұрын
Pero llegar al punto de hacerlo totalmente inutil seria como ponerle los Stats del Rocket Jumper al Direct Hit (creo que exagere un poco, pero si se pasaron)
@treintaydoscinco
@treintaydoscinco 5 жыл бұрын
@@heylookanabandonedchannel6084 en ese caso no deberían pedir buff por que como esta ahora esta al nivel de las demas bates, osea por que vergas alguien iba usar un bate con el scout si todas las putas escopetas hacen mas daño a corta distancia, es verdad que el sandman no se usa, pero tampoco se usa nigun otro bate, de que esta balanceado esta balanceado ya que todas son inutiles, es como ponerle los stats del rocket jumper a todos los laza cohetes y que el direct hit fuera el único que es útil y cuando se dan cuenta lo nerfean
@jesusbonilla3385
@jesusbonilla3385 5 жыл бұрын
@@treintaydoscinco no able mierda yo uso el bate default cuando se me acaban las balas de la escopeta o fallo muchos tiros
@Pnt4
@Pnt4 5 жыл бұрын
Pensé que en la parte de la flying guillotine hibas a gritar en el micro lol
@Gatomanteca439
@Gatomanteca439 4 жыл бұрын
Y yo
@presi.1112
@presi.1112 3 жыл бұрын
X2
@vivanloslunes7493
@vivanloslunes7493 5 жыл бұрын
2:37 Sus stats hace rato que ya no son esos ._. los stats nuevos dan un bonus en el primer disparo si estas disfrazado e ignoran las resistencia
@tomybitz9416
@tomybitz9416 3 жыл бұрын
Grabo el video antes de gun mettle :v
@tomasbitzdechill1106
@tomasbitzdechill1106 3 жыл бұрын
@@tomybitz9416 creo que si
@tomybitz9416
@tomybitz9416 3 жыл бұрын
@@tomasbitzdechill1106 hola canal secundario :v
@tomasbitzdechill1106
@tomasbitzdechill1106 3 жыл бұрын
@@tomybitz9416 hola °3°
@heylookanabandonedchannel6084
@heylookanabandonedchannel6084 5 жыл бұрын
Creo que necesitamos mas.. bueno no armas sino cosas que aseguren la supervivencia de los Medics ya que la pistola de jeringas o la Crussarder Crossbow no apoya casi en nada tu supervivencia sino algo como los escudos del Demoman (pero sin la carga obviamente) algo que aumente tu resistencia al fuego,cohetes o balas solo alguno de ellos o varios pero que sea menor, otra buena opcion seria mas movilidad y alguna resistencia si es necesario
@b.w.c5933
@b.w.c5933 5 жыл бұрын
Existe, se llama "Vaccinator". Justamente, su habilidad da resistencias a las balas, fuego, o explosion al paciente y al medic. No trato de ser maleducado o soberbio, solo doy ese ejemplo porque quiza no lo conocias. Espero sea de ayuda
@PatricioPoblete.
@PatricioPoblete. 5 жыл бұрын
A mí me gustaría que le dieran un trato así a la vita-saw
@marcosfumi331
@marcosfumi331 4 жыл бұрын
5:38 Soy yo o las cascadas de los costados se están llendo para arriba?
@sharp1404
@sharp1404 4 жыл бұрын
Lo que yo haría con el Sandman sería que cuando Bonkeas, tus enemigos consigan un boost de velocidad, no tan grande, pero que tengan una oportunidad de escapar del Scout y que sea más difícil atinar la Guillotina, esto sumado a la reducción de vida sería algo justo, y si todavía les pica a los que lo quieren en el suelo, que el acierto de la Guillotina sea mini crit.
@martin7564
@martin7564 Жыл бұрын
Si que sea un Boost como el látigo del soldier
@The_notoriouUus1
@The_notoriouUus1 4 жыл бұрын
Yo había buscado nerf (pistola) y cuando me salió esto pensaba que estaba hablando de las nerfs
@DaironBkn
@DaironBkn 5 жыл бұрын
Cuando la guillotina estaba en su época de Gloria, no tenia el Sandman y me tocaba hacer el combo de hemorragia (La Guillotina y el Asesino Envuelto) aunque aveces funcionaba era bastante divertido usarlo PD: Deberias volver el Sandman a su estado antiguo. pues aun tengo desafio de *PARALIZAR* a enemigos. algo que ya no se puede hacer con el nuevo Sandman
@GRYourSELF
@GRYourSELF 5 жыл бұрын
KZbinr dice vayan a twitch Un clásico
@averagetboihater8357
@averagetboihater8357 5 жыл бұрын
Cricro: la flying guillotine *Cricro hace* -un minutos- *unos segundos de silencio por el arma nerfeada*
@elhombrelechuga9352
@elhombrelechuga9352 5 жыл бұрын
Llevo 2 semanas sin jugar tf y veo la portada de cricro y pienso que hay una actualizacion
@FleshBrain
@FleshBrain 5 жыл бұрын
Me encantó la parte del Sandman, sabía que ibas a darle buff pero me agarró por sorpresa la parte cuando cortas el panic attack y sigues hablando del sandman. Buen video.
@rabbidsnipes5654
@rabbidsnipes5654 5 жыл бұрын
Que demonios hace aki Gato )8v
@FleshBrain
@FleshBrain 5 жыл бұрын
@@rabbidsnipes5654 Estoy en todas partes
@dizhatt
@dizhatt 5 жыл бұрын
cricro, hace 4 años hiciste un video de como grabar en el TF2, y dijiste que en algun proximo video ibas a hablar mas sobre esas "opciones avanzadas" o el demo smoother como se llame. Asi que si aun eres bueno editando demos, seria genial si hicieras un tutorial explicando mas detalladamente esto. Espero lo leas xd si no pal tacho :p
@djalesiocieri391
@djalesiocieri391 3 жыл бұрын
yo buffearia el equalizer, tipo que al tenerla en la mano, en vez d causar + daño mientras menos vida tengas, ahora causarías más daño con la escopeta y los cohetes, pero que te reduzca la vida a 175 puntos bufearía la flying guillotine, osea, ahora causría más daño mientras más tiempo vuele, (0,1 seg = 5 daño; 1 seg = 75 daño) la sun on a stick necesita resistencia al fuego, ya que literalmente tenés al sol en un palo, no c puede quemar lo q es d fuego. la enviction noice, en vez d un buff d velocidad, necesita el atributo de que por cada golpe que causes, la velocidad te aumente un 7,5% (la ventaja d q vas más rápido está perfecta, lo q pasa es q el heavy va muy lento, como a 80% velocidad, y mi atributo lo haría, al cabo d un rato, ir a un 130% velocidad, como un scout). la resque ranger necesita un buff, es decir, en vez d 3 balas, el clip sería d 4, y la munición, 20 (ya q sino es como lanzacohetes pero con menos rango y más rápido, ¿de qué sirve acumular tantos críticos que al cabo de un rato vas a perder?). De lo contrario, que almenos no pierdas los críticos al morir, pero si al abrir el estante d vida y munición que hay en tu spawn (lo que te obligaría a ser un verdadero battle engi). De lo contrario, ¿sería OP que, en vez d obtener crits cuando tu sentry c destruya, directamente obtener los crits ni bien tu sentry hace una kill y listo? digo xq puede q mantengas x demasiado tiempo tu sentry y acumules crits a lo pavote, o q t la destruyan tras obtener solo 1 crit.
@djalesiocieri391
@djalesiocieri391 3 жыл бұрын
pará un momento, en el equalizer olvidé borrar la parte en que digo "al tenerla en la mano".
@rart31
@rart31 5 жыл бұрын
La solucion perfecta para el sandman no buff no nerf cambio de mecanica que si stunie pero que no se lance al precionar boton si no que el scout cargue el lanzamiento y que debas precionar en el momento justo para lanazar la pelota asi no es tan random ya que debe tener timing para lanzar la pelota y previsión para calcular la distancia
@luisgil79
@luisgil79 3 жыл бұрын
1:26 Cricro:los headshots hacen tan poco daño que me pregunto porque no usar otro revolver que asegure críticos Game plays:*usa el ambassador*
@soy_un_ente_cosmico
@soy_un_ente_cosmico 5 жыл бұрын
Tengo la intriga de una segunda parte para saber sobre misha,sasha,natasha
@oierunez9585
@oierunez9585 5 жыл бұрын
Yo creo que el baby face bláster habría que darle un cambio de que no puedas hacer doble salto pero te quiten menos velocidad cuando te disparan
@PatricioPoblete.
@PatricioPoblete. 5 жыл бұрын
Estoy de acuerdo, porque los disparos te quitan mucho boost
@danielsans-wb5tp
@danielsans-wb5tp Жыл бұрын
Que le quiten toda la velocidad solo si el scout esta moribundo a 10 puntos de salud si esta con el boost completo eso sería bastante justo
@Flower-do9tc
@Flower-do9tc 5 жыл бұрын
11:36 cuando ya es la salida y te dan tarea para tu casa
@PatricioPoblete.
@PatricioPoblete. 4 жыл бұрын
Mis cambios: Direct hit: le reduciría el daño de 140 a 120 (que 140 es el daño máximo que puede hacer) No sé si hay alguien leyendo esto, pero así haría yo estos cambios, y añadí unos extras, y recuerda que es mi opinión y si tienes otra propuesta o duda comenta amiguito :D Ambassador: creo que está bien así, quizá hacer que haga más daño a media distancia pero dejar así el daño a larga distancia porque eso si era roto, y le haría lo mismo al diamonback (lo editaré si lo escribí mal). Degreaser: lo que dijo cricro, paso. Enforcer: haría que el tiro con más daño hiciera un 30 o 40% para que valiera la pena. Vita-saw: estamos considerando que estos cambios son casuales así que la dejaría como antes. Short circuit: buff, le reduciría el gasto de metal (los disparos pequeños de 5 a 1 y la gran bola de 65 a 50 o 60 si está muy rota, porque esos 5 de metal menos pueden hacer diferencia). Tide turner: haría que volviera a dar crítico con la melee al final de la carga pero que no tenga ningún tipo de recistencia para jugártela más. Eviction notice: buff, quitarle lo de que se baje poco a poco la vida. Soda popper: paso. Criticola: buff, o le quitaría la marca de muerte al disparar, o le añadiría la velocidad para que sea más arriesgada. Sun on a stick: buff, le daría resistencias al afterburn (daño de quemadura). Pain train: lo que dijo cricro. Sandman: hacer que al dar a la cabeza con la bola, marques de muerte al enemigo (obviamente dependiendo de la distancia, me explico: corta distancia sin marca, media distancia unos 4 o 5 segundos, y larga distancia 8 o 9 segundos). Panic attack: dejarlo como antes, porque ahora hace más daño pero me gustaba más su mecánica absurda pero única. Ubersaw: lo que dijo cricro. Baby faces blaster: quitar el segundo salto, pero que todo tipo de daño te quite un 5% de la velocidad, osea que te quite lo mismo un cohete que una jeringa. Blutsauger: la dejo así como está. Guillotina: haría lo mismo que el fan o war y bushwacka, que haga crítico en lugar de mini crit, y que se demore en recargar un poquito más. Backburner: paso (m1 power). Y unos extras; Candy cane: quitarle la penalización de daño de explosivos, pero que el fuego te lo derrita y se tarde 40 segundos en recargarse (reduciendolo con cajas de munición) Short stop (o bueno la arma que empuja del scout con el click derecho): haría que recargues más rápido, que use munición de la pistola pero te dé más cargador (en lugar de 36; 65 balas). Liberty launcher: que tenga mayor empuje, porque se supone que es para usarlo con el reserve shooter. brasst beast: le añadiría un 20% de resistencias al fuego (esta independiente de tu porcentaje de vida) cuando la estás girando. Dead ringer: no estaba seguro de ponerlo, pero pensaba hacer que se tarde 25 segundos en recargarse a cambio de que puedas agarrar paquetes de munición, eso si te lo cargan un 20% menos. Cloack'n dagger: que puedas agarrar paquetes de munición estando invisible, pero que te den un 50% menos de invisibilidad (en caso de emergencias) Warrior spirit: les quitaría la vulnerabilidad del daño a costa de estar con 250 puntos de vida, pero que te cure 10 por golpe, 20 a baja vida (90 hp o menos), y que te de por kill 50 puntos de vida como ahora, con los que te puedes sobrecurar al estilo half satoichi (perdón si lo escribi mal) hasta tener 370 puntos de vida. Preety boys pocket pistol: buff, pensaba que cure 5 puntos de vida en lugar de 3, pero estaba pensando en dejarla así, pero que los puntos de vida por disparo, te quiten estado como el fuego o el sangrado. Y eso sería todo, recuerda que puedes comentar si piensas igual o distinto a mí en algún aspecto, eso si por favor lee mi comentario que me tardé lo suyo en escribirlo Gracias :).
@PatricioPoblete.
@PatricioPoblete. 4 жыл бұрын
Perfiero dejar el direct hit así, porque es para las mini-sentrys 😎👍
@elpapux5vv284
@elpapux5vv284 4 жыл бұрын
Eso de la guillotina está bastante interesante (fanOwar/Sandmanheashot combo ( ͡° ͜ʖ ͡°))
@PatricioPoblete.
@PatricioPoblete. 4 жыл бұрын
@@elpapux5vv284 así es ( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°) Lamento responder recién ahora, pero youtube no me avisó que comentaste jsjsjs :(
@PatricioPoblete.
@PatricioPoblete. 4 жыл бұрын
Por cierto, me dí cuenta que escribí re mal los nombres de algunas armas jajajaja "brasst beast"
@Angel-km8sr
@Angel-km8sr 4 жыл бұрын
Best comentario ever
@monkeyrolling5208
@monkeyrolling5208 3 жыл бұрын
Llegue del futuro y pensé que al fragmento volcánico estaria chido si lo hacen algún tipo de aniquilador de neón osea q en ves de prender en llamas al enemigo por 20℅ menos de daño pienso que podría ser Prende en llamas a los enemigos y construcciones 100℅ críticos a enemigos en llamas -20℅ de daño a jugadores Sin críticos aleatorios Tal vez suene op pero seria chido ver asi al fragmento volcánico
@yove6445
@yove6445 3 жыл бұрын
Básicamente esas eran las stats del Axtinguisher en 2015-16, estaba rota y la tuvieron que nerfear xd
@clipsdelexo9638
@clipsdelexo9638 4 жыл бұрын
1:28 yo creo que deberían ponerle un mínimo de daño de 85 de lejos y de cerca el daño crítico normal, porque el revolver normal sin críticos hace maximo 77 de daño más o menos, y el Ambassador de lejos hace 58 de daño, es demasiado poco
@raizer708
@raizer708 3 жыл бұрын
El revolver normal hace de daño maximo 60, un headshott de 58 es casi el mismo daño que pegarle con el revolver normal en la cara, 85 es demasiado daño
@DrawingTheGamer-El-Pony
@DrawingTheGamer-El-Pony 5 жыл бұрын
Buen final, y si el sadman es como si no existiera :'(
@zakfolani5547
@zakfolani5547 5 жыл бұрын
Cricro: "voy a tratar de no pasar mucho" Also Cricro: *pasa 40 veces*
@joanaguayoplanell4912
@joanaguayoplanell4912 5 жыл бұрын
Ubersaw: recomiendaria bajar a 20% de Uber y añadir un damage penalty y quitarle los críticos. Sería un nerf sobre el papel pero significaria que podrías sacar 60% Uber de un Spy o Sniper que pase por ahí. (y por supuesto, aquí o todos moros o todos cristianos, o le hacen que no pueda sacar Uber de Spy invisibles o que si la pueda sacar de Spy disfrazados). El enforcer solo consigue el bonus cuando SI estas disfrazado, así que básicamente es un Ambassador que hace menos daño.
@midnightdonutshop
@midnightdonutshop 4 жыл бұрын
La ubersaw esta bien como esta,sin criticos el medic seria muy debil en una batalla melee
@joanaguayoplanell4912
@joanaguayoplanell4912 4 жыл бұрын
@@midnightdonutshop los críticos aleatorios son una puta mierda que debería quitarse de TODAS las armas, eso para empezar. Y en la Ubersaw sin mil veces peores que en cualquier otra arma que jamás haya existido del juego, incluida la Half-Zatoichi original (que te curaba completamente al matar y igual que la Critchbersaw pegaba críticos constantemente)
@korii_wiwi
@korii_wiwi 5 жыл бұрын
Cricro puedes hacer un video de los mejores loadouts de cada clase actualmente? Serviria de mucho ahora con los cambios de armas
@heylookanabandonedchannel6084
@heylookanabandonedchannel6084 5 жыл бұрын
Mira compañero los loadouts dependen de tu forma de jugar, no hay una combinación perfecta para todos, todo depende de tu estilo de juego hablando como un Medic Main mi loadout es La Crussaders Crossbow,La kritzkrieg y la Ubersaw son con las que yo me siento mas comodo pero veo que otros medics prefieren la overdose para moverse mas rapido y algunos la default para defensa personal ellos tienen formas de jugar diferentes a la mia y ellos se sienten comodos con sus loadouts y yo con los mios El punto de esto es que te recomiendo que practicas con todas las armas de tu clase/clases favoritas para que tu puedas decidir cuales se adaptan a tu forma de jugar Espero que esto te sirva
@ivanrodriguez6746
@ivanrodriguez6746 5 жыл бұрын
Eso es verdad yo soy main soldier y mi estilo de juego es roamer por eso juego con gunboats, rocket default o el original, pero aveces me apetece jugar pocket y me pongo la shotgun,
@PatricioPoblete.
@PatricioPoblete. 5 жыл бұрын
@@heylookanabandonedchannel6084 estoy de acuerdo contigo, pero creo que el video podría ser para darle una idea de buen loadout para jugadores no tan buenos y/o nuevos y para algunos veteranos O como para conocer las armas meta de cada clase
@ZaibatZu_69
@ZaibatZu_69 5 жыл бұрын
la guillotina :,v y el sandman :,,,,,,,,,,,,,,v
@ivang3678
@ivang3678 5 жыл бұрын
F
@V2_maquina_suprema
@V2_maquina_suprema 5 жыл бұрын
Sigo usando la guillotina :3
@fernandocastaneda7475
@fernandocastaneda7475 5 жыл бұрын
F
@superYurilicious
@superYurilicious 4 жыл бұрын
Calla papulince
@Matabuelitas_
@Matabuelitas_ 5 жыл бұрын
No te mentire, sería lindo que los de Valve vean canales coo estos que siguen dando cavida al TF2 con todo su amor y opiniones y les hagan caso en algunas cosas al menos Para que no sé, al menos lleguen a subir 2 actualizaciones por año
@SoldierPRBNOTAgaming
@SoldierPRBNOTAgaming 3 жыл бұрын
Xd el sol en un palo obtuvo lo que el dijo te da resistencia al fuegl mientras esta activa
@xd-fr5st
@xd-fr5st Жыл бұрын
Alguien viendolo en 2023 ?
@zalvussPE
@zalvussPE 10 ай бұрын
Yo, creo que no veras este comentario
@xd-fr5st
@xd-fr5st 10 ай бұрын
​@@zalvussPE Lo estoy viendo xd
@zalvussPE
@zalvussPE 10 ай бұрын
@@xd-fr5st XDDDD sigues aqui despues de tantos años?
@Zerø.Originalityy
@Zerø.Originalityy 10 ай бұрын
2024
@uOri__
@uOri__ 10 ай бұрын
obvio, de vez en cuando vuelvo a ver los videos de cricro, los buenos tiempos :')
@UmiLito-ed5xf
@UmiLito-ed5xf Жыл бұрын
Me parece que la vitasaw necesita un Buff, en serio, NUNCA LA USO, y ya la quiero estrenar.
@adriano5616
@adriano5616 5 жыл бұрын
7:17 Ni siquiera tienes que hacer daño nadamas disparas o golpeas con la meele y ya tienes la marca de muerte
@macarenamonster4827
@macarenamonster4827 5 жыл бұрын
Yo creo que el nerfeo que se le podría dar al direct hit sería un poquitín de reducción de movimiento, ya que de todos modos puedes hacer rocket jump. Ya que varias armas que te otorgan +daño te obligan a entrar en semi contacto con el enemigo o te reducen la movilidad por esto mismo.
@rust7429
@rust7429 5 жыл бұрын
Otra podria ser que cambien el daño a pura construccion porque igual es injusto como vez que un soldier one shotea cualquier clase 125,destruye construcciones desde lejitos con daño maximo y como se come un heavy en menos de 5 segundos
@ermaccocacoleroharry93
@ermaccocacoleroharry93 5 жыл бұрын
Yo le haria como el bombstruo de lago ness que si o le das directamente al objetivo no hace daño
@PatricioPoblete.
@PatricioPoblete. 5 жыл бұрын
@@rust7429 ese no es un buen cambio, porque a diferencia del demoman, los cohetes del soldier tienen reducción del daño por distancia, me explico, con el demo puedes lanzar una granada a larga distancia y hace el mismo daño que cuando la lanzas de cerca, en cambio el soldier no, hace como 30 de daño un cohete normal de lejos haciendo un impacto directo
@rust7429
@rust7429 5 жыл бұрын
@@PatricioPoblete. el cambio de daño hacia construccion,si de verdad conoces un poco la mecanica de daño,la centinela sin importar la distancia tomara full daño sorry si ahi lo escribi mal (aparte este video fue hace mucho tiempo rayos...)
@PatricioPoblete.
@PatricioPoblete. 5 жыл бұрын
@@rust7429 no eso si lo se, pensaba que se referían a que hace mucho daño a los enemigos, pero si es cierto lo de las construcciones, lo siento fué un error
@DonoZombieSheep
@DonoZombieSheep 5 жыл бұрын
Extraño mucho mi TF2 ya que un Error me impide Cargar el Juego y siento Mucha Tristeza 😢 Me alegra que el Sodapoper No fue Nerfeada XD
@presi.1112
@presi.1112 3 жыл бұрын
A mi tampoco me deja interactuar con el juego y no pado ni un dia desde aue lo jugu y ya lo extraño :(
@youtuberoyt3155
@youtuberoyt3155 5 жыл бұрын
Graba un gameplay de team fortress classic
@mayo2338
@mayo2338 5 жыл бұрын
Recien me acabo de enterar de que tenes un canal de Twitch, Ahora te voy a seguir
@chunli456
@chunli456 5 жыл бұрын
¿No van a seguir sacando la historia de los demas personajes del TF2?...¿Y los comics?
@diegogonzalezvaron5875
@diegogonzalezvaron5875 5 жыл бұрын
Los comic los saca Valdé :v ok no valve y como tarda mucho en salir y es el último no pueden haser ese video
@diegogonzalezvaron5875
@diegogonzalezvaron5875 5 жыл бұрын
Posdata: la mayoria del la historia de los personajes son de los comic y no hay mucha info
@gabrielbeer6387
@gabrielbeer6387 4 жыл бұрын
2014, 2015. Odio al demoman. 2016. Amor al sniper. 2017. Odio al scout.
@lenincarmona9170
@lenincarmona9170 5 жыл бұрын
Lmao la sugerencia del stream pasado xD
@glitcher7004
@glitcher7004 5 жыл бұрын
POR FIN TI EF TUUU!!!!! con la voz mas sensual de todo youtube CRICRO! :D
@NestorNKD
@NestorNKD 5 жыл бұрын
Y la de cesar?
@chamitoempire1672
@chamitoempire1672 4 жыл бұрын
La guillotina esta bien, pero eso sí, BUFF THE SANDMAN
@PatricioPoblete.
@PatricioPoblete. 4 жыл бұрын
Si por favor, aunque sea que le quiten la reducción de vida y le den más daño a la pelota, 15 puntos de daño son una MIERDA
@ru3en124
@ru3en124 5 жыл бұрын
El sofmifero (el Sand man) y la guillotina voladora ahora son una porquería definitivamente BUFF
@PatricioPoblete.
@PatricioPoblete. 5 жыл бұрын
No creo que la guillotina ahora es mala, sino que antes era muy buena y ahora buena-normal
@PatricioPoblete.
@PatricioPoblete. 5 жыл бұрын
Pero igual el combo era divertido, el problema que yo creía que tenía era que los jugadores competitivos no lo soportaban, pero el competitivo está muerto JAJA (na mentira no es gracioso es muy triste😔) pero simplemente las podrían haber baneado para esos servers
@c.cizsac3994
@c.cizsac3994 5 жыл бұрын
diosito te agradezco que por fin sacaron videos de tf2
@FactorySpysCoorporation
@FactorySpysCoorporation 5 жыл бұрын
8:38 y 9:04 MODO Cricrobal Activated. Y 11:39 Minuto de silencio De No El Nerf Es La Total Muerte ala Armas Guillonina y El Sadman. PD: Te Falto 3 Mi Opinon serian Dead Ringer y Rescue Ranger. Y Por si Acaso El Extinguisher.
@rust7429
@rust7429 5 жыл бұрын
Ya que puedo opinar si no le molesta el dead ringer pls ojala le bufen un poco con el tema de que al momento de fingir la muerte no pierdes tanta inv,para compensar eso de que ya no se regenera con muni o dispencer y que solo dependes de la velocidad de recarga del reloj (tampoco lo usaba tanto pero igual fue duro el nerf para casi forzarte a usar una de las 2 armas para reutilisarlo)
@aristo5380
@aristo5380 5 жыл бұрын
Dejando de lado si es un escenario competitivo o casual, muchos de los cambios que se han hecho han ajustado demasiadas injusticias que algunas armas provocaban. No han sido los mejores y eso hay que admitirlo. Con respecto a las armas de este video: 1- El Direct Hit es un arma completamente balanceada. La gente que se queja de que los matan con esta arma no saben esquivar ni un poco o se van a lo loco y de frente contra un soldier y mueren facilmente. 2- No buffearia el Ambassador en si. Lo que hay que buffear son los revolvers haciendo que la desviacion tan estupida que tienen las balas sea menor. Dejando eso a parte, el Ambassador no es para usarse como si fueses un sniper (que es la razon por la cual la nerfearon) sino que sea un arma que te de una ventaja de daño realmente considerable en un solo disparo. En todo caso podria aumentarse la precision de la misma pero para eso seria mejor hacerlo con los demas revolvers. 3- El Degreaser es por lejos de las peores armas del pyro para su uso en general por el simple hecho de que puedes hacer todo mejor con el stock asi que eso lo dejo sin cuestionar. 4- El Enforcer o se le cambia la mecanica o se le aumenta mas el daño para que su proposito tenga un poco mas de sentido. 5- La Vita saw tendria que poder guardar toda la uber o mejorar los porcentajes que se guardan dependiendo de los organos que se tengan en el momento o cambiarle la mecanica por algo totalmente diferente. 6- El Short Circuit es un arma extremadamente balanceada y divertida de usar. Es mas para un uso agresivo o de soporte a tu equipo. Si quieres mas defensa usa el Wrangler. 7- El Big Earner esta perfecto como esta. 8- No sabria como buffear el tide turner sinceramente. 9- El Back Burner deberia tener menos daño de frente y tener otro modelo que haga distinguible que un pyro lo tiene. Es dificil a veces saber si un pyro tiene el Back Burner o el stock por la poca diferencia visual que tienen. 10- Entiendo el nerf de los eviction notice que es el mismo por el que nerfearon los GRU, aunque se comprobo que la relacion del porcentaje de vida que pierdes con la que recuperas no es la correcta. Recuperas vida mas lento de lo que la pierdes, cosa que con los GRU no pasa. 11- La Soda Popper y la Fan estan en un punto dificil de balancear. Quizas reduciendo un poco el daño y dandole un cargador un tanto mas grande las haria opciones viables a comparacion de la scattergun pero sinceramente es dificil un balanceo para estas dos armas. 12- La crit a cola esta en un punto perfecto. Si eres un buen scout casi no te afectaran los minicriticos que recibes ya que matas todo mucho mas rapido. 13- El Sun on a stick deberia tener resistencias pasivas contra el fuego o algun otro atributo para hacerla mas viable. 14- El Pain train le quitaria el aumento del daño que te hacen con balas pero le reduciria el daño. Un arma con funcion de utilidad no deberia tener un daño igual a la pala/botella. 15- Que quitaran el stun del Sandman es lo mejor que han hecho, solo que se les olvido balancearla. Quitarle la penalizacion de vida y aumentar el daño de la pelota y con una reduccion del daño del bate en si seria perfecta. 16- El Panick Attack solo tiene sentido usarse mayormente por no estar afectada por la estupida mecanica del patron aleatorio de disparo. Si quitaran esa mecanica del juego tendrian que hacerle un rework a esta arma. En este punto en el que esta es bastante viable. 17- La baby face's blaster no tengo la menor idea de como balancearla. 18- Odio la Ubersaw y lo digo como main medic. Es el arma que maleduco a la mayoria de los jugadores y no deja ver que las demas opciones tambien pueden ser viables. Es un arma demasiado overpowered. Le bajaria el porcentaje de uber por golpe de 25% a 20% y le daria alguna otra penalizacion porque la que tiene actualmente es un chiste. 19- La blutsauger no sabria como buffearla. De por si el no ser la crossbow hace que no valga la pena utilizarla. 20- No entiendo la queja que tienen todos aqui sobre la flying guillotine. Es un arma extremadamente fuerte que hace 90 de daño en total y que se puede spamear increiblemente rapido. Le reduciria el daño o le aumentaria el tiempo de recarga.
@rust7429
@rust7429 5 жыл бұрын
La ubersaw otra penalizacion seria no tener random crits,enserio es una maquina de hacerlo , la baby que no pierdas exajeradamente tus bonus la antigua version que yo usaba de la escopeta si,eras muy rapido pero no podias enfrentar bien los demos o soldier los cuales no podas hacer el segundo salto o morias,direct hit ami solo me molesta por el apodo de "la mejor arma melee" .la blutsauger por uso personal solo la uso cuando equipo la quickfix y no juego con amigos ya que como sabras jugar con gente aleatoria que no copera pero tu quieres ayudar aveces solo con curarlos rapido basta mas con tener un arma que te proporcione mejor defensa personal (aun que como dijiste de la ubersaw sip parece que nisiquiera toman encuenta otras armas para pelear) y de la ambassador yo quiero que simplemente le quiten esa penalizacion de daño como dijiste que 1 tiro que con mucho daño valga pero aveces la caida de daño que posee es un chiste haciendo que otros revolvers en esa ocacion causen un mejor daño y como ultima ultima el enforcer ami me gustaria que le cambien la mecanica a una de desefundado rapido como que se despliega rapido y por unos segundos posea algo más de daño (no mucho para que luego no paresca un arma que elimine cualquier clase en menos de 6 segundos)
@PatricioPoblete.
@PatricioPoblete. 5 жыл бұрын
La verdad los cambios que proponen son muy buenos pero tf2 es un juego actualmente más casual, por eso hay armas molestas, pero estoy de acuerdo con la mayoría de los cambios menos de la fan y la soda popper
@LeaTheTutel
@LeaTheTutel 5 жыл бұрын
Nose nada de TF2 ni lo juego o e jugado pero me mire el video completo
@brunoterapia4217
@brunoterapia4217 5 жыл бұрын
Felicidades por Los 200,000 son un canal que realmente Bueno, por cierto yo soy BissacLeme :)
@alvarobravo8604
@alvarobravo8604 5 жыл бұрын
Volvió el tf2 plantilla han pasado 84 años
@andyzepeda5586
@andyzepeda5586 2 жыл бұрын
Yo solo dire PORFAVOR DEVUELVANLE LOS STATS ORIGINALES AL SANDMAN, LA GUILLOTINA Y AL PANIC ATTACK
@gustavox8799
@gustavox8799 5 жыл бұрын
Yo creo que deben buffear el The Classic, que permita hacer criticos en la cabeza sin que este el tiro cargado al 100%
@nikoratzu6844
@nikoratzu6844 5 жыл бұрын
Con un 50% o 65% quedaría bien
@danielsans-wb5tp
@danielsans-wb5tp Жыл бұрын
​@@nikoratzu6844 33% ya es perfecto
@fulsa5822
@fulsa5822 5 жыл бұрын
Martes el mejor día de todos
@pingu1852
@pingu1852 5 жыл бұрын
Que hermoso es ver que un YT que siga jugando a tf2
@jeremiasbaulina8112
@jeremiasbaulina8112 5 жыл бұрын
yo dare mi opinion de ¨La Frontier Justice¨ o en español ¨La Justiciera¨ del engineer: Buff, Veo pocas personas que usan esta misma y lo mas probable es que... 3 disparos, con esos tres disparos mucho no puedes hacer, es complicado si hay muchas personas es complicado matar con solo tres disparos, lo que agregaria seria que tenga por lo menos unos 4 disparos, lo demas esta bien, no tiene random crits, pierdes los crits cuando mueres... bueno, igual todo esto fue mi opinion, gracias por ver, like si quieres que sea asi la ¨Frontier Justice¨.
@mando7114
@mando7114 5 жыл бұрын
El último con ese respiro profundo ya nos dijo todo lo que pensaba uwu
@haruuu_.
@haruuu_. 5 жыл бұрын
Sandman: *BUFF BUFF BUFF*
@Saboteur532
@Saboteur532 5 жыл бұрын
La mente de valve is a nutshell
@royalkritz.2840
@royalkritz.2840 5 жыл бұрын
*Te extrañabámos wey ❤*
@claudioaguilar56
@claudioaguilar56 5 жыл бұрын
9:09 wow tranquilo viejo
@exprintx0025
@exprintx0025 4 жыл бұрын
2:25 What que es eso
@sgtbanana1275
@sgtbanana1275 5 жыл бұрын
Cricroooo justo fui por mis audifonos cuando ibas a hablar de la flying guillotine D':
@heylookanabandonedchannel6084
@heylookanabandonedchannel6084 5 жыл бұрын
Flying Guillotine*
@sgtbanana1275
@sgtbanana1275 5 жыл бұрын
@@heylookanabandonedchannel6084 Ok gracias
@sumiton
@sumiton 5 жыл бұрын
YA LLEGARON A LOS 200K DE SUB, FELICIDADES!!!! :,D
@carlosgodinez5138
@carlosgodinez5138 5 жыл бұрын
Esta clase de videos me da esperanza
@tortugamaritima6373
@tortugamaritima6373 5 жыл бұрын
8:04 en modo medieval está muy rota... Fuera de ese modo no sirve de nada
@elpapux5vv284
@elpapux5vv284 4 жыл бұрын
Es verdaad :0
@Marckgrs
@Marckgrs 5 жыл бұрын
cricro hice que todo un server fuera friendly
@frastyxd
@frastyxd 5 жыл бұрын
Título: TF2 - Buff O Nerf? Nuevo Título: TF2 - Buff O Pass?
@peap1897
@peap1897 10 ай бұрын
9:20 llorica
@missingtexture1996
@missingtexture1996 5 жыл бұрын
Yo aigo usando la guillotina y el sandman, el sandman viene bien para derrotar soldiers y scouts, mientras que la guillotina poner presión en snipers y scouts.
@realmrblooper
@realmrblooper 5 жыл бұрын
El shot circuit para mi es perfecta para combat engi, ya que con la bola de energia penalizas a los que huellan de ella con 30 de daño y hace que el engi pueda luchar contra un soldier un demoman
@zsayd
@zsayd 5 жыл бұрын
Ya hacía falta esto, demasiado fortshet loco
@TheSiiip
@TheSiiip 5 жыл бұрын
Direct hit: yo le quitaría un rocket, el 30% de daño solo se lo dejaría para las construcciones y darle a un jugador en el aire lo subiría al 50% de daño en vez de un mini crit. Enforcer: le daría un 50% de daño en vez del 20% Vita Saw: le haría un rework, por cada X cantidad de heal que hagas, al revivir le daría al médico una cantidad de Uber (no un porcentaje de la Uber que tenías antes de morir) Sandman: yo lo dejaría cómo está, pero antes de que me maten, vean mis cambios a la guillotina. Guillotina: le volvería como antes, que haga crítico a los jugadores que estén lentos por el Sandman, y que haga 40 de daño base, por lo tanto el crítico haría 120 de daño. Eviction notice: la volvería a dejar a como estaba antes. Criti cola: la dejaría cómo antes, pero le quitaría la velocidad extra. Sun on a stick: le haría que los afterburn de todos los lanzallamas le hagan 1 de daño por segundo. Panic atack: la dejaría cómo antes. Baby faces blaster: le eliminaría el segundo salto del scout, pero cada daño que le hagan al scout le bajaría solo un 5% del buff de velocidad (sin importar la cantidad de daño que te hagan) Ubersaw: que cada golpe cargue solo un 20% de Uber. Todos los demás no les haría nada.
@PatricioPoblete.
@PatricioPoblete. 5 жыл бұрын
Me interesan los cambios que propones, sin embargo yo lo que haría con la vita-saw es darle una mecánica como el eyelander, pero que un órgano te de un poquito de vida extra, y cuando consigas 4 tengas hasta 170 de vida, cures y llenes la uber un 15% más rápido, pero que empiezas con 135 de vida, y que los consigas por matar a un enemigo y golpear a un spy enemigo disfrazado Pero lo pienso yo nomás, y lo pense recien
@zombieman1319
@zombieman1319 5 жыл бұрын
Y otra cosa: el direct hit no merece tener un cohete menos, porque a diferencia del lock'n load y de todas las armas de granadas, los cohetes tienen reducción de daño por distancia exepto para las construcciones, entonces no lo merece porque las armas de granadas no tienen esa reducción y en ese caso si era horrible encontrar un demoman con buena puntería con el lock'n load, pero un soldier con el direct hit va a esperar a que te pongas a una distancia media
@zombieman1319
@zombieman1319 5 жыл бұрын
@@PatricioPoblete. por cierto esa es mi primera cuenta, esta es otra
@Dentrodelosvideojuegos
@Dentrodelosvideojuegos 5 жыл бұрын
hola cricro hice un video de presentación en mi canal y coloque el tf2,utilice una parte de este video pero en la descripción dire que ese fragmento no es mio para que no me venga el copyright PD:me gustan sus videos,son muy buenos
@valman2945
@valman2945 5 жыл бұрын
Yo al Pain Train haría que la vulnerabilidad de daño se aplique al capturar
@ignacioserrano8551
@ignacioserrano8551 5 жыл бұрын
Porfinn stream de tf2
@losbuenostiempos12
@losbuenostiempos12 5 жыл бұрын
El canal de cousingamer... Buff o Nerf? (?)
@imjustkarla3335
@imjustkarla3335 5 жыл бұрын
Buff ;-;
@PatricioPoblete.
@PatricioPoblete. 5 жыл бұрын
Min 8:39
@uncapoeltroesmaxd173
@uncapoeltroesmaxd173 5 жыл бұрын
El problema con la BFB (Baby Face Blaster) es que el Scout puede *SALIRSE DE SU HITBOX* Solo tienen que arreglar eso y la vieja BFB no estaria "rota"
@rust7429
@rust7429 5 жыл бұрын
Era divertido ser sonic y la unica desventaja que tenias era contra un soldier no podias saltar para esquivar o confundirlo
@ermaccocacoleroharry93
@ermaccocacoleroharry93 5 жыл бұрын
@@rust7429 x2 me gusta usar el peor loadout con la fliying guillotuine y el boston
@jesusbonilla3385
@jesusbonilla3385 5 жыл бұрын
El sandman sigue siendo útil, la realentizacion es la suficiente como para dejar tiesa a la mayoría de las clases, haciendo que sea más fácil pegarles escopetasos, huir de ellos o maniobrarles, ademas la bola ahora causa efecto a menor distancia, además la bola sigue haciendo buen daño
@etsens9002
@etsens9002 5 жыл бұрын
Felicidades por los 200.000
@lok4890
@lok4890 5 жыл бұрын
La marca de muerte se aplica al disparar con la crit a cola. No al hacer daño
@PatricioPoblete.
@PatricioPoblete. 5 жыл бұрын
La criticola no dispara xd
@PatricioPoblete.
@PatricioPoblete. 5 жыл бұрын
Pero si entendí tu comentario
@alpha3477
@alpha3477 4 жыл бұрын
El sol en un palo le pondría que cada ves que haga un crítico lo deje en llamas o que cada tres golpes el tercero deja ardiendo para el crítico por llamas
@nikoratzu6844
@nikoratzu6844 5 жыл бұрын
falto el caber y el fragmento volcánico, a quien engañamos si ni a los mismos desarrolladores les interesa el juego actualmente xD
@victtor2463
@victtor2463 5 жыл бұрын
Todos contentos hasta que llega fragmento volcánico (el hacha del pyro) XD.
@playerafk9887
@playerafk9887 5 жыл бұрын
5:45 cuando loa obtuve por primera vez crei que tenian el efecto de causar hemorragia o que causaban un poco mas de daño simplemente su diseño es muy mentiroso El pain train de echo me parece bueno con el daño de las balas pues imaginate que sean de explosivos o fuego eso si seria caotico
@aaronvidaltorrado3447
@aaronvidaltorrado3447 5 жыл бұрын
Yo creo que las armas no defauld del medico necesitan un bluff (excepto médico guns) y la crossbow y la Ubersaw un nerf, esto para que se utilicen el resto de armas y no sólo puedas usar un lodaut(no sé cómo se escribe lodaut) serio y el resto básicamente no sea efectivo. Yo los buffs que daría serían: -the amputator : el efecto de cura en área siempre que esté activo y puede que quitarle un poco más de daño. -the vita-saw : quitarle la penalización y hacerle un crossbow pero en melé y que sobre cure (ganado menos uber al hacerlo) -Uber-saw: estoy de acuerdo con los cambios propuestos de un 15% de uber por golpe y dejar el resto igual(yo pensaba en que sería mejor un 20% o menos, no sabía la cantidad exacta) -bludsoguer(se me olvido como se escribía): quitarle la penalización de reducir la regeneración de vida. -the overdose: por tenerla en el lodaut ganas velocidad el resto igual(sumándose velocidad si se tiene uber y está equipada). -crossbow : quitarle todo o la mayoría del daño que hace, puede que reducir un poco(pero muy poco) la cura. Y eso es todo lo que se me ocurrió, quizá darle un poco más de velocidad de ataque a la bonesaw y velocidad de ataque y recarga a la seringe gun, pero que apenas se note el cambio en la seringe gun.
@PatricioPoblete.
@PatricioPoblete. 5 жыл бұрын
A la overdose le pondría un 30% más de velocidad o un 25, y a parte que se cargue más rápido la uber La vita-saw le daría que con cada órgano ganes recistencias y quizá unos segundos más de uber
@eljuaquinsxd744
@eljuaquinsxd744 5 жыл бұрын
Felicidades por los 200 000
@theguynextdoor2058
@theguynextdoor2058 5 жыл бұрын
A mí francamente nunca me gustó el stun del Sandman. Sí, requerías de precisión para afectar al enemigo, pero siento que es una mecánica que no pertenece a un FPS y que la verdad sí llega a molestar. El problema que se encontraba es que la guillotina hacía críticos mientras estabas aturdido, razón por la que mucho se enfadaban al tener poca capacidad de esquivarlo. En lo personal me gustaría volver a ver un combo de guillotina, pero con el Wrap Assassin. Algo parecido a la Flare Gun, que haga críticos cuando el enemigo está bajo el efect negativo que el arma provoca. Pero por otra parte, soy una mierda en el juego, así que mi opinión no vale mucho.
@PatricioPoblete.
@PatricioPoblete. 5 жыл бұрын
Estoy de acuerdo, además el sandman es y era relativamente fácil de acertar porque el hitbox es muy grande
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