Chi tiết cấu hình các bạn có thể tham khảo : pcmarket.vn/pc-ultra-gaming-i5-12400f-rtx-3060-ti-twin-x2-oc-8gb.html 🏠 Đến với PCM tại địa chỉ: + CS1: Số 83-85 Thái Hà, Hà Nội + CS2: Số 40 Đường Vĩnh Viễn ,Phường 2 Quận 10 , Thành phố HCM - Website: pcmarket.vn/ - SĐT: 0366258142
@teddi_tqt2 ай бұрын
Thật ra FP1 + DLC đã quá hoàn hảo ở quy mô một thành phố. Phần finale khi bạn cố gắng vượt qua cơn bão trong tình trạng bế quan toả cảng là cái mà mình sẽ không bao giờ quên. Do đó, thực ra sẽ còn thất vọng hơn nếu FP2 chỉ là một DLC của FP1. Nó phải khác, nó phải quy mô hơn với nhiều thành phố và chính trị phức tạp hơn. Đây chính là cái mà FP2 đã làm được. Studio đã dám mạo hiểm với canh bạc này, và họ xứng đáng được ghi nhận.
@cryptlord52 ай бұрын
Và họ đã thành công khá hoàn mĩ, như tui mua bảng full + season pass và đã chơi được hơn 120 tiếng, quá đã rồi giờ chỉ chờ DLCs với khi nào có hứng thì cứ bật lên và cảm nhận thôi, thực sự là ko uổng công chờ tý nào, mặc dù bang đầu chơi cũng bị hơi hụt hẫn do một phần nó khác với FP1 quá nhưng khi thản cái đầu ra chơi nó với tư cách là một bảng FP 2 mới thì lại cuốn méo tả được =]]]
@teddi_tqt2 ай бұрын
@@cryptlord5 chuẩn bạn ơi. Chiến trường và chính trường của FP2 cũng nhiều lúc làm tui thấy mệt mỏi. Lúc đấy quay về FP1 tự dưng lại thấy như một luồng gió mới. Xong chơi FP1 một hồi thì lại nhớ những QoL và cải tiến của FP2. Một sự bổ sung hoàn hảo :)
@highelo43592 ай бұрын
Game kiểu bị thiếu campaign chơi tầm 500 tuần là phá đảo, lựa chọn sự kiện không ảnh hưởng nhiều đến thành phố không như phần 1 kiểu chết chục ng ai quan tâm
@phuongnguyensy90432 ай бұрын
faith nó tụt như tụt quần ý lại bảo k quan tâm ông
@Nhatuc-mr8tb2 ай бұрын
@@highelo4359 500 tuần là tầm gần 10 năm mới xong à
@midsnowsummer13582 ай бұрын
Tôi là một người pre - order FP2, và thú thật thì FP2 khá ứng kỳ vọng của tôi, tại vì tôi thường thích chơi những dòng game thiên về xây dựng, chính trị như Heart of Iron IV. Mặc dù các cơ chế có chút thay đổi, nhưng mà tổng hợp thì nó vẫn giữ được cái chung của FP1, chỉ có điều cốt truyện của game chưa đc đa dạng, nhưng mà sau này chắc DLC sẽ bổ xung thêm.
@datdinh9342 ай бұрын
đồng chí chơi hoi4 đã panit map được bằng tibet chưa:))
@midsnowsummer13582 ай бұрын
@@datdinh934 Chưa đồng chí mới pupet Germany bằng Luxembourg thôi :))
@phuongnguyensy90432 ай бұрын
Mình khá thích phần này. phần xây thành phố sao cho tối ưu các quận với nhau thực sự rất đã, tính toán thì gọi là vcl
@Teemochenko2 ай бұрын
Chơi quả utopia phe công nhân cầm quyền đàn áp tư sản :))
@Kriegman2k2 ай бұрын
8:29 "From the Moment I Understood the Weakness of My Flesh..." - Mấy anh ch*t tay mình để lắp tay máy :))
@NguyenPham-bl6qm2 ай бұрын
Phải có ích cho xh chứ =))) con nít mà còn bị bắt xuống mỏ mà.
@KawahaghiteiDylerАй бұрын
@@NguyenPham-bl6qm tôi thì ép bọn nó vào trong trường để học, chỉ khi nào cần lắm mới gọi bọn trẻ ranh để tham gia lao động 😅
@NguyenPham-bl6qmАй бұрын
@@KawahaghiteiDyler Cái đó thì ok hơn cơ mà bí quá thì xuống mỏ hết 🤣🤣🤣
@oviet18472 ай бұрын
Bổ não cần cái giọng này 😭😭😭
@GreatExtended2 ай бұрын
Ông bạn chắc đùa. Bên bổ não viewer đang la ó vì giọng ông Moralie thay ông Duy mấy video gần đây
@ducnah2 ай бұрын
Phần 1 vẫn hay hơn phần 2 (đây là ý kiến cá nhân của mình thôi)
@quangtranphan5842 ай бұрын
@@ducnah giống darkest dungeon nhỉ, phần 2 cải tiến cuối cùng lại k cuốn bằng phần 1
@NguyenPham-bl6qm2 ай бұрын
@@quangtranphan584 phần 2 cốt truyện cuốn thật, gameplay thì yeah không bằng thật. Cơ mà sắp có DLC mới r nên hóng.
@atTruong-gl3lj2 ай бұрын
Phần 1của fp đã hoàn hảo rồi, đâm ra phần 2 muốn vượt qua phần1 cũng khá khó. Nên có thể thông cảm cho studio Riêng tôi thì thấy fp 2 có thể giữ nguyên lối chơi của fp1 thêm phe phái giống bản hiện tại, đa dạng hơn, thêm vài loại tài nguyên, nhiều sự kiện hơn, quy mô lớn hơn tí, thêm xíu độ khó ở phần giữa và cuối game nữa thì tôi nghĩ game thủ sẽ hài lòng hơn ấy😅😅
@phuongnguyensy90432 ай бұрын
thế thì nó thành dlc mất rồi, k làm game mới đc
@locbuiphu30182 ай бұрын
Dlc cũng dc miễn nó hay khiến ng chơi bỏ tiềm mua.
@phuongnguyensy90432 ай бұрын
@@locbuiphu3018 dlc ma ban 45$ no chui cho day ong a
@diennguyen99552 ай бұрын
Map 5 Crater phần Utopia Builder. chế độ Caption mình đánh giá là khó nhất game. Tài nguyên xa, dò map đầu game sẽ k có than, chỉ có dầu. Game này theo mình bạn chỉ coi là thắng khi mở khóa được chức Quyền Lực Thuyền Trưởng 100% ghế trong hội đồng, đc tùy ý chọn luật và không bị ảnh hưởng bởi niềm tin.
@CongThanh-s9l2 ай бұрын
Xin lỗi tôi đã cười 😂😂😂 4:30
@huybuilongquoc74432 ай бұрын
2:27 giật cả mình ==
@hieuluu66132 ай бұрын
Phần 1 hay hơn vì tôi có thể bắt toàn bộ trẻ em đi đào than và cho người lớn ngồi chơi 24/7
@KhoaNguyen11932 ай бұрын
Ac on vl ")
@giabaolevu10552 ай бұрын
Frostpunk 2 cảm thấy thiên về chính trị nhiều quá, với lại lúc chơi cảm thấy nó không gây cấn, nặng yếu tố sinh tồn như FP1. Chắc là do scale của thành phố quá lớn thành ra lối chơi chuyển từ quản lý vi mô sang vĩ mô, không thấy được người đi qua đi lại nên cũng thiếu dần sự đồng cảm với nhân vật. Ngoài ra yếu tố tự do xây dựng của phần 1 cũng giảm, ví dụ như đường thì auto xây dựng, xây 1 quận bị cố định thành 8 ô, 3 ô,... Nhìn chung là to quá nên bị ngộp, các vấn đề cứ ập ập đến, chứ không tăng tiến chậm rãi như phần , yếu tố sinh tồn bị lo mờ ở khía cạnh cảm giác. Lúc đầu mới nghe tinh FP2 mình mong là nó chỉ mở rộng scale đến cỡ trung và từ từ thôi, ví dụ như ở phần 1 quản lý 1 generator và một nhóm nhỏ thì phần 2 sẽ bắt đầu với màn chơi nhóm nhỏ này bắt đầu có quá nhiều người (ví dụ 1500 người), cho nên cạn kiệt tài nguyên phải đi tìm các mỏ dầu lân cận bằng các đội thám hiểm, mở được nguồn dầu cung cấp cho thành phố thì kết màn chơi. Sau đó màn tiếp theo mới tăng tiến lên, như tìm thấy Dreadnought, rồi dụng độ với các nhóm dân cư khác nhưng mất lãnh đạo, cái mình phải quản lý các nhóm này (nhiều generator khác nhau) chia sẻ nguồn dầu. Màn chơi cuối mới bắt đầu gia tăng các căng thẳng chính trị để quản lý nguồn dầu. Chứ mới vào mà to quá cảm thấy nó hơi hụt hẫng, không liên kết nổi với phần 1
@Kriegman2k2 ай бұрын
MÌnh thấy dev làm như vậy khá là hợp lý vì làm như vậy phần 2 mới thực sự có khác biệt so với phần 1. Phần 1, vấn đề của bạn là sinh tồn thì phần 2 bạn phải quản lý một xã hội rộng lớn, phát triển hơn, với hàng tá nhóm lợi ích, tư tưởng thì các vấn đề sẽ nhiều hơn, khó giải quyết hơn. ĐÂy là thứ khiến trò chơi hấp dẫn vì tính thử thánh, thực tế của nó.
@jinakira95502 ай бұрын
@@giabaolevu1055 thật ra nó đi theo đúng hướng rồi ấy bác. Chứ mà cứ nhỏ thì nó sẽ nhạt nhẽo lắm.
@ongquanduong39842 ай бұрын
@@giabaolevu1055 mình đồng ý với bạn luôn... Mình chơi game vì cốt truyện, đến giờ mình vân không thể tưởng tượng được vì đã từng ký vào bộ luật "ăn người chết" ở phần 1... 1 bộ mặt đen tối của xã hội Sang phần 2 những tình tiết như mẹ mất con, sự lủng bại của cư dân nó bị loãng đi nhường chổ cho các vấn đề chính trị. Riêng bản thân mình không thích việc phải chính trị ngoại giao hay đôi khi phải tự mình gồng hết các thụôc địa quá nhiều... Ở frostpunk2 mình đã phải ngồi trĩ đít gần 12 tiếng chỉ để hoàn thành dc 1 mẫu truyện của họ. Mình thấy không xứng đáng lắm🥲 thất vọng Đây là ý kiến riêng do mình ghét chính trị, xã giao từ trong máu r. Con người hướng nội này chưa bao giờ phải làm vừa lòng 1 hơi cả 4 phe phái bao giờ(chỉ để thông qua 1 vài điều lụât), con game này thiệt khiến mình trầm cảm theo nghĩa tiêu cực luôn. Tất nhiên mình cũng yêu thử thách ở các tựa game như elder ring, black myth wukong, họăc đơn giản là darkest dungeon. Vì chúng cũng là 1 trong các tựa game khổ dâm, càng khó càng thích khi trinh phục được chúng. Nhưng trinh phục ở 1 lĩnh vực mình không thích thì nó không còn ý nghĩa nữa
@KawahaghiteiDylerАй бұрын
@@ongquanduong3984 ở phần 2 này, việc cố gắng để cân bằng giữa 4 cộng đồng là điều có thể và nó thực sự rất tốt (và giúp bạn có đc good ending của game nếu bạn làm cho 2 phe Pilgrims và Stalwalt ký hiệp định hòa bình) Nếu trong FP1 đánh giá cách bạn vận hành thành phố như nào thông qua dòng ending cuối game, thì FP2 sẽ đánh giá bạn vẫn qua dòng ending cuối game nhưng sẽ có 1 nhân vật suất hiện ngày từ đầu game ở phần event em bé trào đời... Lily May. Kết cuộc của Con bé ấy sẽ là sự đánh giá của game đối với người chơi. Và tôi đã có đc best ending. Nhìn lại thành quả tôi cố gắng, chỉ có thể nhìn với nụ cười đầy tự hào sau gần chục tiếng đồng hồ chỉnh chu từng tí một.
@emberspirit75022 ай бұрын
Đó giờ cứ nghĩ những game quản lý như này rất chán cho tới khi chơi frostpunk.❤
@HUYKIEU-c6j2 ай бұрын
Chapter 4 phần endgame mới hiện rõ ra cái cốt lõi của FP2, khi ở FP1 final boss là white out thì trùm cuối của FP2 lại là con người và thật sự khi tới chap này mình mới ngấm được 3 chap lúc đầu. Nên có ý nhắc nhẹ là Phê Game nên chơi hết game đặc biệt những game hay và mang nhiều ý tưởng thì mới ra được video hoàn chỉnh.
@viethoangdinh16372 ай бұрын
Ước gì game này có chế độ binh lính bắn nhau nữa thì hay , tự dưng nghĩ cảnh binh lính lội tuyết với mấy cái xe tank giữa trời tuyết trắng bắn nhau hậu tận thế😂
@TigerIIIz2 ай бұрын
@@viethoangdinh1637 Bác chưa chơi phần 1 đúng k :))), chứ chiến tranh trực diện không giống không khí game này, đấu đá nội bộ và sự suy tàn, tuyệt vọng hợp hơn
@macobuzi2 ай бұрын
Vừa xây dựng thành phố vừa đánh nhau hay thì tới giờ chắc chỉ có game Manor Lord thôi.
@KawahaghiteiDylerАй бұрын
Thấy bảo sau này update có phần weapon ở mục nghiên cứu => sau sẽ có đánh nhau nội bộ lẫn chiến tranh to lắm 😅
@longdeptrailove2 ай бұрын
Tôi vừa mới chơi lại phần 1 hồi sáng, chiều có video của quý báo =]]. Ngày bão lớn tới vẫn đem cho tôi cảm giác hồi họp như lần đầu chơi. Câu hỏi "Liệu có đủ không" khiến mình bị kéo vào vấn đề liên tục, chắn chắn sẽ trải nghiệm FP2, nhưng mà đợi giảm giá đã :v
@KawahaghiteiDylerАй бұрын
FP2 thì chỉ hy vọng đủ bảo vệ để canh ko cho nội chiến nó to quá, ko thì toang cả ending của game
@anhemlienquan55262 ай бұрын
Nếu ai chán phần 2 có thể thử thêm board game frost punk :^
@phonganh35452 ай бұрын
Ad ko nói về cô bé lyly may nhỉ (ko biết đúng tên không) chơi 3 ending điều có
@pray1vn2 ай бұрын
Mình đã khá kì vọng vào phần hậu bản của Frostpunk này...nhưng cơ bản thì frostpunk 2 ko đáp ứng được những gì mà mình chờ đợi. Frostpunk 2 có một game play khác khá xa nếu như coi nó là một game xây dựng. Bạn sẽ không thể cá nhân hoá thành phố của mình. Tất cả những gì bạn có thể làm là khoanh vùng các khu vực và game sẽ tự động xây dựng đường xá, nhà cửa. Thành phố của bạn về cơ bản sẽ hao hao giống các thành phố của tôi. Tất nhiên là ta cũng ko thể trông chờ quá nhiều vào một thành phố xinh đẹp cho một thế giới hậu tận thế, nhưng đó cũng là một điểm thụt lùi so với phiên bản đầu tiên. - Công việc chính của bạn là quản lý tài nguyên và giải quyết các mâu thuẫn xã hội trong thành phố và đi khám phá thế giới bên ngoài. * Về phần xã hội: Hỗ trợ (hoặc cũng có thể là cản trở) bạn là một hội đồng thành phố . Không như bản 1, giờ bạn ko còn được tự do ra luật cho thành phố nữa. Bạn không phải là captain ngay từ đầu và những quyết định của bạn phải được hội đồng thông qua. Hội đồng sẽ thông qua hay phản bác các quyết định về kinh tế, xã hội, môi trường, công nghiệp hay thậm chí là cả việc kết hôn, sinh đẻ của thành phố. Điều này theo mình là khá hay và thực tế. Tuy nhiên tác động của nó tới thành phố thì không thật sự quá rõ ràng vì bạn có thể đảo luật, tức là luật đã ban ra vẫn có thể đảo lại được khiến cho sức nặng của mỗi quyết định của bạn bị giảm đi rõ rệt và đôi khi bạn cũng chẳng cần cân nhắc quá kĩ càng khi đưa ra luật cho thành phố. Thành phố sẽ có những nhu cầu riêng của nó đó là : Thực Phẩm, Y tế; Thời tiết; Ô nhiễm, An ninh. Khi vận hành thành phố, những thứ này sẽ bị tác động theo cách tiêu cực hay tích cực tuỳ vào lựa chọn của bạn. Người dân trong thành phố bây giờ cũng trở nên đông đúc hơn và khó quản lý hơn. Thay vì chỉ vài chục người làm việc trong một xưởng gỗ nhỏ thì giờ bạn sẽ phân bổ cả trăm , cả ngàn người vào một khu công nghiệp và nếu bạn quên thành phố đang thiếu than đốt có thể tất cả họ sẽ chết vì lạnh. Đúng rồi đó, một lần ra đi của người dân ở fostpunk 2 sẽ nhiều hơn frostpunk 1 rất, rất nhiều lần. * Về phần tài nguyên Cũng giống như phần 1, bạn có rất nhiều các hạng mục cần nghiên cứu để nâng cao năng lực sản xuất cho những nhu cầu sinh tồn của thành phố. Để xây dựng thành phố bạn cần tiền và vật liệu xây dựng (heatstamps và prefabs). Người dân ăn uống cần thức ăn (food), nhà máy hoạt động nhờ vật liệu (materials) và cuộc sống của người dân cần hàng hoá vật dụng (goods) và cuối cùng, quan trọng nhất là cái lò đốt của thành phố cần ngoài Than (coals) như bản 1 thì còn có Dầu (oil) và Hơi (steam). Tuy nhiên việc chia nhỏ các tài nguyên ra như vậy khiến cho game hơi rối và khó làm quen. Game play cũng khiến việc quản lý tài nguyên của game cũng ko thật sự hợp lý ví dụ : Bạn xây nhà máy đốt than trong khu khai thác materials, nếu như materials ở khu này hết thì cái nhà máy bạn xây trong khu đó sẽ ko làm việc nữa dù cho thành phố có dư thừa materials đến cỡ nào. Kiểu bạn không thể vận chuyển materials từ nơi khác đến nhà máy sao??? Automatons là một thứ rất độc đáo của bản 1 thì ở bản này vai trò của nó rất mờ nhạt. Mờ nhạt tới mức nó ko xuất hiện là chính nó nữa mà chỉ dưới dạng workforce mà thôi. Cụ thể 1 automaton = 1600 workforces. Ko còn những ca làm 24/24 chống chịu gió lạnh mà chẳng cần ăn uống nữa giờ automaton là 1 con số 1600. Đơn giản đến nhạt nhẽo. Than, dầu và hơi là những tài nguyên chưa được khai thác hết tiềm năng. Ngoài để đốt, Than có thể biến thành dầu (hơi ảo), và dầu có thể biến thành materials còn steam (hơi ấm) thì chỉ có thể được đốt, nó cũng ko thể lưu trữ được. * Về phần khám phá thế giới : Phần này cơ bản giống với phần , chỉ khác một điều là bạn có thể thiết lập các Khu thuộc địa một cách thủ công, tức là bạn xây lò đốt ở đó, cử người dân tới đó để làm việc, sinh sống và đưa tài nguyên về thành phố mẹ. Đây thực sự là một cái rất hay và nên được chăm chút thì đáng tiếc là NPT game lại bỏ phí nó. Việc giao tiếp giữa thành phố mẹ với các khu thuộc địa rất lỏng lẻo (tài nguyên vận chuyển cho nhau bị hạn chế) các khu thuộc địa cũng hao hao giống nhau và không mang tính sống còn cho sự phát triển của thành phố mẹ. (trừ việc phát hiện ra dầu ở phần campaign) Ở phần free build, bạn hoàn toàn có thể sống khoẻ mà chẳng cần đi thuộc địa các thành phố khác. Đây đúng là điều mà mình thấy thất vọng nhất. Mình đã từng nghĩ là sẽ có On The Edge ở forstpunk 2, mình sẽ thực sự phải đi xây dựng các outpost với vô số các thiếu thốn, bắt buộc phải được hỗ trợ từ thành phố mẹ để gửi về những thứ mà thành phố mẹ còn thiếu...nhưng ko, thành phố mẹ ko thiếu cái gì cả và các Colonies cũng thế. Nó độc lập ko gắn kết khiến cho sự tồn tại của nó hơi thừa thãi. Về phần hình ảnh thì cơ bản mình ko thấy có khác biệt nhiều so với bản 1. Tông màu chủ đạo vẫn là trắng và đen các hiệu ứng cũng ở mức ok. Nhưng về phần âm nhạc thì đây là sự thụt lùi rõ rệt. Mình ko còn cảm thấy cái hồn trong các bản nhạc nền như ở bản 1 nữa. Cái cảm giác khi chuẩn bị và đương đầu với Great Storm trong nền nhạc hùng tráng ở bản 1 biến mất hoàn toàn. Ở bản 2, whiteouts (dạng bão tuyết ko đáng sợ bằng great storm) ko có bản nhạc nền nào cả, chỉ có tiếng gió vù vù nhức đầu mà thôi. Tổng thể lại, Frostpunk 2 không phải là một tựa game tệ, bạn vẫn có thể thấy thích nó ở một vài thứ như sự phức tạp trong cách điều hành giải quyết xung đột trong thành phố, khám phá xây dựng những vùng đất thuộc địa thành thành phố to lớn... Nhưng thành thực mà nói Forstpunk 2 không vượt qua được cái bóng của bản tiền nhiệm. Hi vọng với các DLC và các bản vá sau này của 11bit Studios Frostpunk 2 sẽ trở nên đáng chơi hơn. Còn bây giờ với mức giá $45 thì quả thực mình chưa thấy nó xứng đáng. Nếu bạn chưa chơi frostpunk bản 1, bạn hãy chơi frostpunk 2 trước và sau đó chơi lại bản 1 để thấy nó hấp dẫn hơn. Đừng chơi bản 1 trước, bạn sẽ có đôi chút thất vọng đấy.
@nhatvu35872 ай бұрын
Tôi thấy ý tưởng phần thuộc địa là hay nhưng k tới chốn . Tôi muốn kiểu dân thuộc địa cũng sẽ chia phe ra như ở thành phố từ đó các quyết định ở trung ương có thể ảnh hưởng đến thuộc địa và có thể xảy ra ly khai . Vùng thuộc địa tuyên bố là 1 thành phố độc lập và bắt đầu cạnh tranh trong việc khai phá các vùng đất với thành phố chính thì lúc này các lựa chọn mới thật sự có tình rủi ro
@phuongnguyensy90432 ай бұрын
các automatron đi lại đầy trên phố á bác. mình cũng thắc mắc là automatron của mình đâu nhưng nhìn bọn nó đi lại lung tung thì mình ngầm hiểu là bọn này giờ là hàng đại trà rồi, k cần nghiên cứu đặc biệt nữa. chỉ có cho nó quyền hành đến đâu thôi
@TungPham-tz5ef2 ай бұрын
thế bạn nên chơi Manor lord, có vẻ hợp gu bạn hơn
@pray1vn2 ай бұрын
@@phuongnguyensy9043 đúng rồi bác. Mình ko nói tụi này biến mất nhưng nó ko còn là cái gì đó đặc biệt ở bản này nữa. Khá là chán.
@pray1vn2 ай бұрын
@@nhatvu3587 đúng luôn bác ơi. Nó có tiềm năng rất lớn nhưng mà ko được khai thác. Mình thực sự nghĩ đến hướng đi như bác nói đó. Kiểu như là on the egde đã làm tốt về phần thuộc địa như vậy mà ở bản này bỏ phí. Nếu bác có chơi anno thì sẽ thấy thuộc địa nó gắn kết chặt chẽ với thành phố mẹ như thế nào. Nguyên liệu của frost punk còn dồi dào hơn thế vì có đan xen cả chính trị nhưng lại ko đc khai thác. Quá đáng tiếc.
@huyhoangvu76792 ай бұрын
Phê Game làm Game nhập vai cái series này đi
@DJSTomZ2 ай бұрын
cuối cùng PG cũng làm về FP
@tanthokg2 ай бұрын
Vẫn đợi thêm để coi có fix bugs gì hông trước khi quyết định xuống tiền
@phuongnguyensy90432 ай бұрын
game có nhiều bug đâu bạn, có 1 tý linh tinh k ảnh hưởng game play lắm, cụ thể là click k ăn với hud đèn lên nhau, tắt cái hud đấy xuống bật lại là hết
@tanthokg2 ай бұрын
@@phuongnguyensy9043 cho chắc ăn thôi á bạn
@atlethanh79652 ай бұрын
Nai sừ, bữa ms xin review nay có luôn nè ❤❤❤
@chengdong41242 ай бұрын
tôi toàn chọn cái khó, đang cố gắng trấn an với làm hòa giữa các nhóm :D
@Tandat-212 ай бұрын
Chơi phần 1 thêm hết dlc hay vkl ,con game đầu tiên bỏ tiền ra mua luôn ấy ( dù biết có thuốc lâu lắm rồi ) trong đợi phần 2 như thế nào :v nhưng mà gameplay lạ quá ms vào 10p đầu đã ngấy vkl rồi phần 1 tuy ms vào nó giới thiệu nhạt nhạt nhưng cx ko đến mức đấy , nói chi tiết cx chưa tới nhưng ko đến mức đơn giản nên cx dễ hiểu , đợt này mới vào ko điều nhân công cx như kiếm máy cái lẹ lẹ để chống rén thì ko thấy đâu mà thay vào đó toàn máy ko thôi , mình nghĩ nên đỗi cái tên khác rồi lm lại phần mới đi chứ phần 2 có giống phần 1 cái j ngoài chống rét đâu
@frviet44522 ай бұрын
Gia đình tôi có cái phòng cấp đông, tuần này đang để trống. Tôi có nên đem nguyên bộ PC và chơi không nhỉ 😮
@atTruong-gl3lj2 ай бұрын
Nếu có thể thì sẽ là trải nghiệm mới lạ đấy bác 😂😂
@frviet44522 ай бұрын
@@atTruong-gl3lj khi nào thời sự đưa tin một thằng ảo game chết cóng trong kho đông lạnh thì bác cho tui xin một nén nhang 🙂
@Monocon2 ай бұрын
Chuẩn bị chơi factorio space age đi thôi sắp ra rồi
@ngoctran-ss4lt2 ай бұрын
ơ phê game bỏ phân tích BMW rồi à, hay đang định ra 1 lần cho hết luôn r tổng hợp thành vid 5-6 tiếng thế ae?
@nguyentung31152 ай бұрын
Mục tiêu sinh tồn trong FP1 không chỉ là xây dựng một thành phố để chống chọi Great Frost, mà là thắp lên ngọn lửa hy vọng giữa màn đêm băng giá. Dù các yếu tố chính trị khá đơn giản(gồm Discontent, Hope), nhưng mỗi quyết định đưa ra đều nặng trĩu, buộc người chơi phải đối diện với các lựa chọn khó khăn giữa nhân văn và sống còn. Ví dụ tiêu biểu là việc phải cân nhắc kí sắc lệnh đưa trẻ em ra công trường khi thành phố thiếu lao động, hay dùng vũ luật để trấn áp những người mà trước đây ta từng tìm mọi cách bảo vệ họ trước cái đói rét và bệnh tật là một gánh nặng đè lên tâm lý của người đang nắm trong tay tồn vong của nhân loại. Nhưng chính những quyết định đau lòng ấy lại là chất keo gắn kết người chơi với số phận của thành phố ấy. Khi cái chết kề cận, ranh giới giữa sống và chết mong manh như tờ giấy, cảm giác đoàn kết, gắn bó giữa người chơi và người dân trở nên mãnh liệt chưa từng có. Hồi hộp đến nín thở, rồi vỡ òa khi khoảnh khắc bầu trời trong xanh hiện ra sau bao ngày đêm chống chọi với The Great Frost, đó không chỉ là chiến thắng của sự sống, mà còn là minh chứng cho sức mạnh của ý chí con người. Tôi đã từng mong đợi FP2 sẽ đem đến một mục tiêu lớn hơn, là chiến thắng được thiên nhiên, đưa trái đất trở về màu xanh nguyên thủy. Nhưng cuối cùng chỉ là những màn đấu đá "chính trị" nội bộ nữa mùa, biến con người thành các con số vô tri vô giác. Sau tất cả loài người vẫn tồn tại, nhưng nhạt nhòa như một chấm đen bé nhỏ trên một nền phủ đầy tuyết trằng. Bạn có thể khen FP2, tôi không phản đối. FP2 có rất nhiều yếu tố để trở thành 1 game hay. Chỉ thiếu cảm xúc.
@tamhuynh80192 ай бұрын
Đợt game ra mình gặp nhiều chuyện linh tinh trong cuộc sống và vô tình chơi FP khi game mới ra. Moá.... chơi xong trầm cảm mẹ luôn -..-'. Ác cái trầm cảm mà vẫn chơi. Thật ra khi chơi FP thì mình cũng biết các lựa chọn của "11 bit" nó trầm cảm từ thời This war of mine rồi nhưng qua Frost Punk nó còn nặng đô hơn.
@KawahaghiteiDylerАй бұрын
FP2 có thể có chút cảm xúc nếu 11bit làm cho cuộc nội chiến nó thực sự gây ảnh hưởng đến người vô tội và cho thêm event đau buồn do các nội chiến lẫn cộng đồng gây ra.
@QuyHamVui2 ай бұрын
dùng cheat tăng tài nguyên lên :v
@ongquanduong39842 ай бұрын
Mình chơi game vì cốt truyện, đến giờ mình vân không thể tưởng tượng được vì đã từng ký vào bộ luật "ăn người chết" ở phần 1... 1 bộ mặt đen tối của xã hội Sang phần 2 những tình tiết như mẹ mất con, sự lủng bại của cư dân nó bị loãng đi nhường chổ cho các vấn đề chính trị. Riêng bản thân mình không thích việc phải chính trị ngoại giao hay đôi khi phải tự mình gồng hết các thụôc địa quá nhiều... Ở frostpunk2 mình đã phải ngồi trĩ đít gần 12 tiếng chỉ để hoàn thành dc 1 mẫu truyện của họ. Mình thấy không xứng đáng lắm🥲 thất vọng Đây là ý kiến riêng do mình ghét chính trị, xã giao từ trong máu r. Con người hướng nội này chưa bao giờ phải làm vừa lòng 1 hơi cả 4 phe phái bao giờ(chỉ để thông qua 1 vài điều lụât), con game này thiệt khiến mình trầm cảm theo nghĩa tiêu cực luôn. Tất nhiên mình cũng yêu thử thách ở các tựa game như elder ring, black myth wukong, họăc đơn giản là darkest dungeon. Vì chúng cũng là 1 trong các tựa game khổ dâm, càng khó càng thích khi trinh phục được chúng. Nhưng trinh phục ở 1 lĩnh vực mình không thích thì nó không còn ý nghĩa nữa
@darknemesis75992 ай бұрын
tôi lựa chọn tôi làm thủ lĩnh 🐸
@KawahaghiteiDylerАй бұрын
Ký làm captain à men =)
@btk47072 ай бұрын
Phần 2 này đã biến tôi thành 1 đứa tiêu chuẩn kép khi tự bản thân đánh giá con game củ lìn này 🐧🤌
@nntnguyen47122 ай бұрын
Review dragon ball sparking zero đi ad, đg hót hòt họt kìa
@thiennguyenba80012 ай бұрын
phần này nhạc ost khong hay như 1
@KawahaghiteiDyler2 ай бұрын
Cái này khá đúng
@ellemamo13522 ай бұрын
chơi phần 1 ngu quá nên chắc không theo phần 2 được, kẻo nổ não kèm 2 hòn
@ambinhvuong94622 ай бұрын
Mình chưa chơi FP1 mà bắt đầu luôn ở FP2 có được không?
@kalasnicop2 ай бұрын
Bình thường luôn.2 phần cũng đâu có liên quan gì nhiều lắm
@hoanganhle3662 ай бұрын
cái việc người dân bâyh giờ không còn xuất hiện nữa mà chỉ là những con số làm mình thực sự bất ngờ, cảm giác thành phố nó không "sống" nữa làm trải nghiệm sinh tồn mất đi 90% giá trị với mình
@Kriegman2k2 ай бұрын
VỚi góc nhìn của một nhà lãnh đạo, khi bạn quản lý một thành phố hàng vạn người với hàng ngàn nhóm lợi ích, phe phái,... thì nó sẽ khác so với thành phố có vài trăm người,... Bạn ko thể đi tới từng nhà thăm hỏi từng người dân vì quỹ thời gian, nhân lực có hạn. Ở phần 2, sinh tồn ko phải là vấn đề duy nhất mà còn cả việc giải quyết xung đột nội bộ, xây dựng những chính sách vĩ mô tác động tới cuộc sống của hàng vạn người, tới sự tồn vong của cả thành phố.
@KawahaghiteiDylerАй бұрын
@@Kriegman2k cái này khá đúng câu nói của Stalin nè. "1 sinh mạng mất đi là cả 1 bi kịch, hàng triệu người chết chỉ là con số thống kê" Thực sự cái cảm giác chs bản phần 2 này ko giống như phần 1, và sự khác biệt đó là điều tôi thích nhất ở phần 2 này. Cái chết của hàng trăm người trong game ko ảnh hưởng đến với cảm xúc người chs ở phần 2 mấy, bởi vì cái chết ấy chỉ là con số ko thể kiểm soát hoàn toàn đc thôi. Thứ chúng ta cần quan tâm là kinh tế và làm cách nào đó để soa dịu mấy cộng đồng trong game và đạt đc một mục tiêu duy nhất. "the city must not fall" Bằng mọi cách, chúng ta, những Steward phải giữ cho thành phố ko bị sụp đổ và hoàn thành nguyện vọng của captain ở. phần 1