Продолжение - kzbin.info/www/bejne/aJOmgImVpKx_l6M Приколы Thanatos - Исследую особенности движка игры
@andreidrozd94289 ай бұрын
"Она садится нам на шею" - ну прям всё как в жизни 🤣
@midnight13715 ай бұрын
Мне так нравился этот дракончик в детстве!!! Но при очередной загрузке игры, магнитофон зажевал кассету!!! (((( Мне так жалко было, кажись я даже плакал немного )))
@TheUser4124 ай бұрын
Только это не принцесса, а волшебница. Спасибо! Спустя более 20 лет я узнал, чем все кончилось )))
@commandanteche9748Күн бұрын
Так вот что вдохновляло потом Drakan Order of the flame :)
@afilexo9 ай бұрын
Вспомнил .Летел над морем а пламя направлял вверх,за край экрана.Морские червяки помирали от ожогов )
@РусланЗаурбеков-з6е4 ай бұрын
Анимация дракона шикарна, особенно разворот.
@ruzzia.is.r.i.p.92799 ай бұрын
скайрим нашего детства
@lenivets28639 ай бұрын
"Стандартная одноголовая модель..." ---- 🤣🤣🤣🤣
@bluedog81819 ай бұрын
Запускал эту игру в детстве, но слабо понимал, что нужно делать. Так и осталось впечатление "красивая, но не понятная".
@yaroslavp.27789 ай бұрын
Такая же петрушка((( через 30 лет теперь вижу, что и не сложно
@b213videoz8 ай бұрын
@@yaroslavp.2778 Да ну ладно, "не сложно" Ж)))) Скажем так Operation Hormuz пройти таки проще (если знать что делать), игра той же фирмы и на том же движке
@ЮрийПаламарчук-е2у9 ай бұрын
Хороший обзор игры👍 А ты не пробовал в самом начале идти влево? Там будет тоже долгая дорога и будет очень длинное море. В детстве его так и не смог перелететь, дыхалки не хватало) А в целом авторы круто сделали, что мир будто безграничен.
@ZXJaggedGaming9 ай бұрын
Да, враги там непростые. Надо или маневрировать, или искать версию с читами 🧐😃
@vidheaven2 күн бұрын
Первый раз вижу игру, восхитительные детали. Волшебница по пути смерти пошла, от замка к замку путешествует. Столько людей полегло. Видимо два царства воюют? Одна надежда что в свитках её заклинание против войн. Блики Луны в Великом море знают ответ.
@BigWolK09 ай бұрын
Одна из любимых игр детства. Очень нравилась AY-музыка в 128k версии. И, конечно, красивая анимация главного персонажа. Из багов помню, что в одной из книжек со сборниками "секретов" игр писалось, что морских змеев можно уничтожить если лететь по самому верху экрана, и пытаться пламенем жечь что-то над собой - пламя из-за глюка будет наносить урон змею внизу экрана. Ну а сама идея дать игроку возможность пожечь людишек, посбрасывать с коней рыцарей, да позавтракать девушками - очень оригинальна для года выпуска игры.
@andreidrozd94289 ай бұрын
Хо-хо, ну за Танатоса лайк не глядя! И нифига он не злой, он очень по доброму всех сжигает и ест.
@ZXJaggedGaming9 ай бұрын
Просто дракону надо что-то кушать. А он гурман и любит пожаристую корочку. А так настоящий добрячок. ))
@alexquasar21879 ай бұрын
@@ZXJaggedGaming Ну это же сказочный принц, которого превратила в дракона, та самая ведьма.
@liz2k9 ай бұрын
1986 год. А на сколько проработанная игра... я еще смотрю и думаю - скорее всего 128кб, а оказывается нет :)
@ZXJaggedGaming9 ай бұрын
Да, просто удивительно, как уместили столько графики в 48К.
@mike-stpr9 ай бұрын
1) Не полетел назад с точки старта. 2) Не пошел направо за последний замок (20х это максимум Спектакулятора, у UnrealSpeccy гораздо большая скорость) 3) Не попробовал утянуть двухголового дракона на море. 4) Не попробовал оставить где-то принцессу и улететь далеко. 5) Не попробовал не кушать колдунью, а лететь дальше/ближе/не садиться и т.п. 6) Что если сбросить камень на котел? 7) Что если сбросить лошадь в море? 8) Что если поднять змея и попытаться вынести его на берег? 9) Что если лететь за рыцарем в другую сторону? 10) Куда бегут кошки? :-) СПАСИБО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :-)
@VideogamesSematary9 ай бұрын
Кошки бегут кушать!
@ZXJaggedGaming9 ай бұрын
Супер коммент. Впереди еще много экспериментов. 2) Не пошел достаточно долго? Нужно заряжать дольше? 4) Ничего не будет. Подруга будет нас ждать долго и упорно. Главное не оставлять ее в пещерах с пауками. 5) Как это не кушать? Если ее не кушать, то нельзя будет ворота сломать. И дальше не пройти. 10) Кошки бегают туда сюда на очень небольшом расстоянии. Как только выбегают чуть дальше за пределы экрана - пропадают. Стоить приземлиться, они генерятся вновь. Остальное проверю. Спасибо. Я еще бы сюда добавил изменение уровня сложности. Совсем забыл про него расскзать. Походу, как с принцем придется еще один ролик-дополнение делать ;))) 😜😁
@mike-stpr9 ай бұрын
@@ZXJaggedGaming 2) гораздо дольше и на unreal speccy (клавиша NumLock), 5) не в воротах счастье, пусть колдунья поживет (откуда кстати инфа, что она колдунья, а не принцесса?), 10) Вот тут исчерпывающе! Восхищение! СПАСИБО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 🙂
@ZXJaggedGaming9 ай бұрын
@@mike-stpr Про пятый пункт не совсем понятно условие проверки. Имеется в виду, что будет, если сесть подальше от нее и подойти пешком?
@kabaneiros9 ай бұрын
@@ZXJaggedGaming теоретически, если бежать очень далеко вправо, и при этом расстояние замеряется, то рано или поздно значение станет больше допустимого и что то должно сломаться, но это год надо бежать, чтобы память переполнить) Тут проще программистам через отладчик найти это значение и подправить
@xsignal9 ай бұрын
Спасибо! Геймплей в сочетании с художественным оформлением создаëт такое, "инопланетное" настроение. Такое редко бывает в играх
@МикаилХарсиев-ь8ъ9 ай бұрын
Приятно увидеть на канале новое видео
@Taigeritsya6 ай бұрын
В книге по прохождению (если мне не изменяет память) говорилось, что дракон - это заколдованный возлюбленный этой принцессы и она должна его расколдовать) Изменено: не поленилась, достала книги😁 "В некотором царстве, в некотором государстве жила-была красавица принцесса. Был у неё жених - благородный юноша, который очень любил принцессу и хотел на ней жениться, но отец принцессы злой колдун невзлюбил принца и поклялся во что бы то ни стало помешать их любви. Он превратил принца в огнедышащего дракона, но принцесса узнала тайну заклятия от своего учителя - доброго волшебника, который мог бы сам расколдовать принца, но был очень стар да и боялся колдуна, отца принцессы"😁
@Сэр_Дэниэл_Фортескью9 ай бұрын
Только хотел спать лечь, лайк полюбому. Была эта игра в детстве.
@SheylaFireCrow9 ай бұрын
За Танатоса лайк не глядя. Очень недооцененная игра.)
@gribnov9 ай бұрын
5:34 Ого! Автовосполнение здоровья, когда это еще не было мейнстримом!
@arturbaryshev9 ай бұрын
Одна из самых лучших, красивейших и необычных игр на Спеке! И саундтрек даже на бипере звучит круто, запомнился на долгие годы.
@xaxi59 ай бұрын
Яркое воспоминание из детства - так вот как игра называлась! Тогда же игра уже ассоциировалась с мультом "Полёт драконов". Не помню проходил ли, но всех врагов помню, значит, вероятно, проходил. Змей, вроде, на сушу вытаскивал.
@moremoroshki80349 ай бұрын
До сих пор помню очаровательное впечатление от этой игры, играл в 4 классе в компьютерном кружке, было очень необычно, что играешь за дракона! Спасибо за обзор и ностальгию!
@ruzzia.is.r.i.p.92799 ай бұрын
ковыляет эта курица зачетно )
@tvoy9 ай бұрын
Спасибо за прохождение! Интересная игра, мне такая не попадалась в детстве(
@pavelyankouski49139 ай бұрын
Да, да, да, помню-помню, правда у нас все было в черно-белых тонах
@Adamus-g6j9 ай бұрын
Тоже раньше не понимал, что в ней делать, но игра красивая. Просто полетать нравилось. Про плавную и красивую анимацию вспомнилась игра Fargo, там надо на повозке доехать до конца уровня, тоже всё плавно и красиво
@v7bdv7bd349 ай бұрын
Просто гигантская для своего времени.
@dmitriyazarkewich80229 ай бұрын
Моя первая игра на спектруме)))))) в 1991 году) Это была кассета которую друг подарил)))) Там ещё Бетмен был с доп блоками, Дан Дейр
@Avrelivs_Gold8 ай бұрын
примерно в 1986 году виртуозы выжимали максимум из всех способностей и тонкостей железа даже загрузку делали максимально дикой дальше уже шли обычными путями набивания и спектрум конечно этого часто не вытягивал. все платформы включая денди проходят такой цикл.
@monsterskeeper26669 ай бұрын
На самом деле чтоб увидеть всех персонажей(врагов) и почувствовать все что задумывалось разработчиками, нужно просто поставить последний уровень сложности. Тогда все что за пределами последнего замка будет в прохождении. И ощущаться геймплей уже будет не так комфотно и легко. Компания Durell всегда акцентировала внимание на это в своих играх. Та же система скажем и в Saboteur 1 - 2 . Полные задумки и загадки только на последних сложностях.
@ZXJaggedGaming9 ай бұрын
Справедливо. Скорее всего, так и есть. Я совсем не осветил вопрос с уровнями. Саботер показал, что от уровня к уровню игры от Durell могут сильно меняться. Надо будет попробовать. Если будет что-то полезное и интересное, запилю ролик дополнение. Спасибо. ))
@Ace_TheCat9 ай бұрын
Было интересно что же будет на этот раз и я опять не угадал, но рад разбору спектрумовской классике Кошки которые могут убить дракона, Скайрим вспомнился, где у меня его как-то медведи загрызли, хотя там драконы уже научились пролетать над воротами. А сама игра мне нравилась своей атмосферой тёмного фэнтези, хотя тогда я даже слов таких не знал, прикольным параллаксом, всякими фишками с драконом и тд Уже потом где-то попалось её описание, там что-то заколдованного принца и сбор трав, не знаю сами ли они это придумали или взяли где-то
@ZXJaggedGaming9 ай бұрын
В Новый Год постараюсь наделать несколько небольших новогодних выпусков.
@Ace_TheCat9 ай бұрын
@@ZXJaggedGaming Отлично, на этом канале каждое видео праздник 🙂
@MixingMAN3 ай бұрын
самая любимая игра была!!!
@dimanny839 ай бұрын
Большое спасибо за это прохождение и Ваш оптимизм! Очень лапмово, сразу возвращает в детство, когда мне было 8 я играл в эту игру со старшим братом.
@UriShap9 ай бұрын
Только что-то мне подсказывает, что всё с точностью до наоборот: дракон возит ведьму (колдунью), а кушает принцесс ;)
@РусланБ-н7ь9 ай бұрын
Шикарная графика. Просто огонь. Жаль в детстве не попадалась, однозначно была бы в числе любимых игр на Спектруме.
@МикаилХарсиев-ь8ъ9 ай бұрын
Игра выглядит круто
@blackmage8269 ай бұрын
Учитывая год выхода и - особенно! - платформу, игра выглядит просто потрясающе. Могу представить, какой эффект она производила в 1986 году! Разбор же и прохождение как и всегда на очень высоком уровне! Захотелось даже пройти Thanatos самостоятельно - я не хардкорный спектрумист, с библиотекой данного компьютера знаком довольно поверхностно, а потому на этом канале часто открываю что-то для себя интересное.
@ruzzia.is.r.i.p.92799 ай бұрын
реально прошел всю игру ))))
@denyda17549 ай бұрын
Какая принцесса (которую спасаем), какая ведьма (которую скушали)? Ты же сам сказал, что мы играем за "тёмную" сторону. Значит спасаем ведьму (в доказательство, забираем книгу по магии и применяем у котла) и съедаем принцессу-герцогиню-графиню-и-тд (рыцарь пытается спасти её).
@ZXJaggedGaming9 ай бұрын
100% за темных играем. Ведьма просто молодая. Но со временем дойдет до узнаваемой "кондиции" ;)
@alexquasar21879 ай бұрын
@@ZXJaggedGaming когда в 90х я читал книгу 100 игр на Спектрум: принцесса спасает своего жениха - принца, которого превратила в дракона злая ведьма. Вот и все становится на свои места: расколдовываем дракона и все.
@AlexanderSeven9 ай бұрын
Прикольная игрушка, во многом наверное уникальная.
@jackillmf9 ай бұрын
Ничего себе. Не видел такую игру в детстве. Но выглядит отлично.
@RUINofHOPES9 ай бұрын
7:51 Дракон - Алень!😆
@MaxLi_Retro9 ай бұрын
Очень хорошо помню эту игру, она меня впечатляла в детстве. Но пройти не мог ((( хоть сейчас посмотрел чем дело заканчивается ) спасибо!
@Rustem_A_9 ай бұрын
Игру видел в детстве под названием "Flying Dragons". Помню, что меня впечатлил большой, детализированный спрайт дракона, анимация, эффекты фона и сама фабула. Да, геймплей скучноват и без описания ну совсем неочевидно, что надо делать, а потому все,кого я знал, игру забрасывали, полетав минут 20 и насытившись визуальной составляющей. Много позже наткнулся на обсуждение игры на заграничном форуме,всколыхнулись воспоминания, посмотрел прохождения. Кстати, в версии для Commodore 64 художественное (да и техническое) исполнение игры очень уступает спектрумовской, но птицы встречаются еще до того, как вы берете на борт колдунью (возможно, что в спектрумовской версии птицы есть при игре на высоком уровне сложности, надо бы проверить). В обеих версиях есть пчелы, что вообще, конечно, странно...Логичнее было б каких-нибудь горгулий, орлов или гарпий вставить. Уже поправляли в комментариях выше, что на шею нам навязалась никакая не принцесса, а колдунья. А чтобы восполнить огненное дыхание мы сьедаем непорочных дев (может кто-то из них и принцесса😊 как раз). Хотя официальный инлэй их именует "ведьмами", но где-то на ZX топиках с участием разработчиков я встречал-таки, что это "virgins"!
@megananonur9 ай бұрын
Делаешь очень качественные обзоры. Молодец! Продолжай в том же духе.
@Djim779 ай бұрын
Волшебная игра! И, как всегда, интересный обзор! PS Если загуглить Julian Breeze - Thanatos ValAleX22 Remix то можно будет послушать отличный ремикс на музыку из этой игры.
@ZXJaggedGaming9 ай бұрын
Отличный ремикс. 👍
@paveldruzhinin67759 ай бұрын
В море можно по дну гулять еще. И в воде, кажется, здоровье быстрее восстанавливается. Ну и в самом начале можно попробовать влево лететь, там будет длинное море со змеями - его пересечь здоровья не хватает.
@konkord19869 ай бұрын
а я в детстве думал мы за доброго дракона играем и задача спасти принцессу
@UKeytaro9 ай бұрын
Да, за заколдованного принца!
@drcherepanov9 ай бұрын
Давно не было роликов. Лайк! Очередная игра, которая прошла мимо меня в детстве
@ComradeCirno9 ай бұрын
Красивая игрушка, спасибо за прохождение.
@vargthandor9 ай бұрын
Хорошо сделана игра! В свое время пытался её пройти, но на последнем замке не понял как снести ворота. Думал что ведьму можно сожрать только один раз) В итоге, на долгое время прохождение для меня оставалось загадкой. Потом уже друг показал что нужно делать, но тогда я уже остыл к ней и только тяжко вздохнул, понимая как все просто было. Стримеру хотелось бы предложить создать ролик, где сравнивались бы игры, которые делали по мотивам игр (сори за каламбур) с других платформ. Например Atari\ZX и наоборот. Подобных игр немало. Такие например как - Lode Runner, Zybex, Draconus, Monty (Panama Joe с ZX), Donkey Kong, Pac Man, Spy vs Spy, Star wars, Dropzone и многие другие... Вообще, у нас в городе какое то время шла необъявленная "война" между zx и atari :). По большей части повсюду стояли атари и из 5-8 мест в клубах только 1-2 принадлежали спектруму. И скажу вам - на спеки записывались еще до открытия клуба, стоя возле закрытых дверей)). P.S. Хороший эмулятор для atari - Altirra, если автор решит записать ролик.
@ZXJaggedGaming9 ай бұрын
Спасибо. Может быть и дозрею до Атари. Но пока я только на Спеке. Планов громадье. Где бы времени дополнительного отсыпать в запас. ))
@StonehandOFFICIALCHANNEL9 ай бұрын
Игра детства! Супер!
@AlekseiTepljakov9 ай бұрын
Я как-то переложил музыку с заставки на гитару. Если кому-нибудь нужно, могу поделиться табулатурой.
@igtd47299 ай бұрын
Эх, не попадалась такая игра :) Спасибо за обзор! Оч интересно
@petrkudin48339 ай бұрын
"sorceress" - "волшебница, колдунья", выходит что колдунью мы не кушаем а катаем на себе, а вот кого - жену или тёщу рыцарь в качестве приманки использует - не ясно.
@TheCaptainginger9 ай бұрын
я ждал эту игру именно тут! спасибо!
@КонстантинС-э8ь9 ай бұрын
Спасибо, друг. Искал эту игру из детства, но не помнил её название. Как всегда, прекрасный обзор.
@Советскийшкольник-х7у9 ай бұрын
Спасибо за классное ностальгическое видео!
@КабанБасист9 ай бұрын
Там не принцесса же, а волшебница. На экране проигрыша прямо пишут - sorceress :) И, кстати, походу она голая, потому что никакого платья , когда она слезает с дракона, не видать, а штанов на дамах в средневековье никак быть не могло :)))
@ZXJaggedGaming9 ай бұрын
Кстати, да. Без оджеды. Даже на загрузочном экране на ней накидка, но судя по всем под накидкой ничего нет. ;)
@testtest-ii9lm9 ай бұрын
А ещё можно можно сжечь колдунью сразу после активации финального котла - считается за выиграш:)
@user-jv1go6tl4m6 ай бұрын
Друг, это не бокал с вином, то, где здоровье показано. Это явно пасть змеи или в данном случае дракона, а в ней запас пламени) присмотрись внимательно)) Куда пропал, очень не хватает твоих роликов, ты молодец, спасибо за труд. Если не забросил идею, вспомни, что ты обещал поковыряться в saboteur 2.
@ZXJaggedGaming6 ай бұрын
Ну и фантазия. Я даже после разъяснений - не увидел. ;) Я не пропал. Просто много работы, нет времени, меня покинула муза и я застрял в Driller. И все это сразу. Дополнение Саботера будет обязательно. 😁
@user-jv1go6tl4m6 ай бұрын
Не, ну какая фантазия) голова смотрит на нас прямо, виден язык, сверху на голове капюшон как у кобры. И в глотке поднимается пламя. И кстати это к игре то логически подходит, а при чем там бокал вина, как он должен быть связан с обозначением запаса топлива) Ещё раз тебе спасибо, радуешь в такое непростое время.
@user-jv1go6tl4m6 ай бұрын
Поискал, в отсканированной инструкции, написано, что это таки glass . А в англ вики написано, что это breathing fire. Короче, видимо каждый видит то, что он видит)))
@Юго-Запад-п2д9 ай бұрын
Спасибо за отличный выпуск !
@alexquasar21879 ай бұрын
Цель игры - вернуть принцу человеческий облик. Его заколдовала та самая ведьма, которую нужно съесть, а наша принцесса должна расколдовать своего жениха из обличья дракона.
@ВладимирРусаков-ц3ы9 ай бұрын
Твои ролики использую для засыпания, ничего не меняй.
@ZXJaggedGaming9 ай бұрын
Постараюсь и дальше радовать крепким, здоровым и глубоким сном. Буду работать в качестве морфея. )) 😴😵💫
@anatolykosychenko80389 ай бұрын
Hi Ya & best wishes. SuperB! Thanks 4 work. Be Happy. Sevastopol/Crimea.
@even1s9 ай бұрын
Умея летать странно вообще ломиться в двери замка.
@ZXJaggedGaming9 ай бұрын
Топ-коммент.
@gribnov9 ай бұрын
Игра очень детализированная, круто! Но что это за дракон такой, который боится пчел и пауков? )))
@ZXJaggedGaming9 ай бұрын
Бздун? ;)
@dinitroacetylen9 ай бұрын
Весьма иронично, что проповедь издателя о пиратских копиях находится совсем рядом с музыкой, явно "слизанной" с Hotel California. А графика в игре вообще немыслимая для восьмибитки, особенно для Спека. И отдельные анимации на все случаи жизни, и десятислойный параллакс. Это чистый оргазм в глазах, какого даже Серафима не вызывает!
@konstantinta28038 ай бұрын
В то время, как саму Hotel California "слизали" с Джетро Талловской We used to know
@Retronomy8 ай бұрын
Я еле прошёл эту заразу… Намучился с рыцарем.
@ДмитроАнатолійович-г9зАй бұрын
Да играл.В свое время било куто.Но не знал что делать
@lexb9 ай бұрын
Крутой канал, люблю смотреть ролики со спектрыча. :)
@alexanderr6199 ай бұрын
Все классно, только это волшебница, а не принцесса)
@ZXJaggedGaming9 ай бұрын
Ну тогда уж злая колдунья ;)
@megasuperlexa29 ай бұрын
всех с наступающим годом дракона! 🐉 🐲
@ZXJaggedGaming9 ай бұрын
С Наступающим!
@lordNETHER9 ай бұрын
Эх, детство... Вернуть бы всё. Я, кстати, прекрасно понимал что тут делать(спасибо описанию), но игру, всё-равно, не проходил, насколько я помню. Спасибо за иссследование четвёртого замка. В описнии, почему-то, было написано, что замков 9. А что там слева, всё-таки?.. Кстати -всем рекомендую божественную музыку Thanatos - Julian Breeze
@ZXJaggedGaming9 ай бұрын
Я думаю, что замков конечно больше. Нужно просто уровень изменить на более сложный. Приполетах "налево" враги очень крутые, пролететь не так и просто. Надо будет попробовать с неуязвимостью полетать и посмотреть, что там через 10 минут полета )) Мне кажется, это отличный повод для еще одного ролика-дополнения. Спасибо.
@MichaelKrishtopa9 ай бұрын
Капец графон... Я в шоке. И 3D (дороги векторные, стена замка), и спрайты, всё с єффектами перспективы... В детстве не понимал как лечить дракошу, а сейчас смотрю на всё это такими глазами О_О
@MichaelKrishtopa9 ай бұрын
бляяха, в 48кб они ещё и музон втулили... Вот КАК это всё упихнули???
@TheSonicDX9 ай бұрын
хм. первая кнопка в меню Alter Skill на количество замков не влияет? Помню чаек встречал до котла.
@ZXJaggedGaming9 ай бұрын
Спс. Надо проверить обязательно.
@boooka9 ай бұрын
Ну никак это не принцесса. На вкладыше написано, что это чародейка, а в игре, когда она погибает - колдунья.
@mike-stpr9 ай бұрын
Значит рыцарь охраняет принцессу? Кровь девственницы очень полезный продукт во всяких магических практиках, говорят..
@afilexo9 ай бұрын
кто не играл,смотрите.Дракон здорово прорисован.
@МаксПетров-ц1р9 ай бұрын
Движок игры похож на Operation Hormuz той же фирмы Durrel.
@ZXJaggedGaming9 ай бұрын
Да, кстати, похоже. Только притормаживает чуток сильнее, чем в Тонатосе.
@oleggelo599 ай бұрын
Замечательная игра и прохождение достойное!👍 Хотелось бы прохождения игры Action Force 2 - сколько там уровней?
@ZXJaggedGaming9 ай бұрын
Если память не изменяет, то 8 уровней.
@oleggelo599 ай бұрын
@@ZXJaggedGaming,но ведь там количества этажей увеличиваются!Порой кажется,что уровни разные.Как они там генерируются - неясно!🧐
@alexeykuznetsov211Ай бұрын
Принцесса падает когда ее сбивают камнем или стрелой. Нужно спускаться и поднимать ее.
@jerrs19899 ай бұрын
Не знаю насколько идея покажется интересной но как вариант если автор "углубленно" захочет по изучать игру в поисках "багов" "пасхальных яиц" то в эмуляторе EightyOne есть такая опция как просмотр активности памяти, т.е во время прохождения игры прямо видно по каким адресам обращается спектрум и мало-ли может появится такой участок памяти который остался незадействованным то по адресу уже изучить что же там такое находится что за весь процесс игры не было обращения к этому участку (спрайты и.т.д)
@Herald95259 ай бұрын
Первый! Всем СПЕКТРУМ!
@ВасилийПупкинс-щ9ь9 ай бұрын
Согласен, в детстве было оооочень интересно, но нихрена не понятно, как в это играть 😂
@VasilyKhoruzhick9 ай бұрын
Играл, полностью не проходил. Не знал как перезаправлять пламя, оно на дверях второго замка всегда заканчивалось
@Ga1vatron8 ай бұрын
+комментарий
@mikhailnovikov18199 ай бұрын
Странно, но, похоже, автор канала не знает, что опция Alter Skill увеличивает сложность игры путём увеличения числа замков необходимых пролететь прежде чем будет замок с котлом (если не ошибаюсь то их 9 на самом сложном уровне). Отсюда и 4й замок, и более сложные противники. Ну и в русскоязычных описаниях игр 90х писалось вроде как этот дракон - заколдованный принц, и принцесса-волшебница его расколдовывает. То есть, дракон не злой и играем, вроде как, на стороне добра. И последнее, если мне не изменяет память, пламя вообще бесконечно и тратится только когда жгешь ворота.
@ZXJaggedGaming9 ай бұрын
Да, этот вопрос с уровнем игры я пропустил. Но мне дали большое кол-во советов, как еще поизголяться над движком игры, так что еще один дополнительный родик гарантирован. В том числе раберусь с уровнями. Спасибо за инфу. 😁👍
@mikhailnovikov18199 ай бұрын
@@ZXJaggedGaming , да , например путешествие налево. Я в детстве делал, но не помню результат. Вроде авторазворот направо происходит через какое-то время.
@Impudent_snout9 ай бұрын
Текст в конце на староанглийском. THOU - форма вы на английском. Устаревшее.
@VideogamesSematary9 ай бұрын
38:57 Thou hast thy quest completed = You have your quest completed. Только тут не Вы, а ты, не ваш, а твой. Устаревшие формы.
@Impudent_snout9 ай бұрын
You - ты, а thou - это именно вы, в устаревшей вежливой форме.
@ZXJaggedGaming9 ай бұрын
Озаботился этим вопросом и посмотрел. На Вики написано, что "you" это вы, а "thou" это ты. Может я что-то не понял. Хотя в английской Вики написано то же самое.
@VideogamesSematary9 ай бұрын
@@ZXJaggedGamingИменно так, а thy -- это твой.
@Impudent_snout9 ай бұрын
@@ZXJaggedGaming мммм... Да, мой косяк...
@theALFEST9 ай бұрын
В версии для С64 птицы появляются раньше пчел
@ZXJaggedGaming9 ай бұрын
А может еще и от уровня зависит. Птицы появляются даже на 1 уровне сложности?
@theALFEST9 ай бұрын
@@ZXJaggedGaming я в видео с c64 не видел, чтобы выбирали уровень сложности
@VideogamesSematary9 ай бұрын
Сдается мне, это неправильные пчолы!
@ZXJaggedGaming9 ай бұрын
Жалят и не подыхают - сволочи!
@JohnJTraston9 ай бұрын
Эта болтающаяся хрень из головы вызывает много вопросов.
@ZXJaggedGaming9 ай бұрын
Примерно такие вопросы? ;) www.cableman.ru/sites/default/files/iuz663t5pke.jpg