Так рад, что наткнулся на этот канал! В который раз уже убеждаюсь, что количество лайков и подписчиков не определяют талант человека. Не бросай делать ролики, у тебя одни из самых лучших обзоров на ютубе, как по мне)
@barsik7030 Жыл бұрын
Согласен)
@ТрежерМедведев2 ай бұрын
Сто проц)
@Fedor_Kisliakov2 жыл бұрын
Был хороший хоррор с рукопашной боевкой - Condemned. Но там боевка куда интереснее. Блок надо ставить, соблюдая тайминг, и враги тебя часто байтят, чтобы ты поставил блок раньше. Плюс они убегают, прячутся за колоннами и углами, чтобы напасть из-за угла. Могут также подбирать оружие, если его выбить из рук. Короче, там хоть и ближний бой, но очень напряжённый, что играет на руку хоррору. А Каллисто - казуальное кинцо. Прошел на средней и тяжёлой, не почувствовав разницы вообще.
@justabluecube42052 жыл бұрын
Помню, как случайно на фоне включилось твоё видео по ДС1, по ходу прослушивания сложилось впечатление, что вещает какой-то крупный канал стотысячник. Когда захотел ознакомиться с остальными видео по серии, был просто поражен количеством подписчиков и просмотров. До сих пор не верится, как у такого канала, так незаслуженно мало внимания. Хорошая структура роликов. Подача на высшем уровне, на мой взгляд, одна из самых приятных на игровом ютубе. Отсутствие лишней и неуместной брани, не навязывание и аргументация собственного мнения, зачастую и крайне интересная точка зрения на тот или иной проект. Искренне желаю, чтобы в дальнейшем аудитория лишь росла, такой контент заслуживает быть замеченным.
@arobky2 жыл бұрын
огромное спасибо! Крайне приятно читать подобное, мощнейший заряд мотивации, благодарю!)
@playerseven76362 жыл бұрын
Автор, огромное спасибо за такой детальный и, что самое главное, беспристрастный разбор. Мне очень импонирует ваша подача и взвешенное мнение. Со всеми тезисами согласен. С удовольствием бы посмотрел в вашем формате видео по Мертвому Космосу.
@arobky2 жыл бұрын
Большое спасибо! Возможно, с выходом ремейка сделаю видео про него и по остальной серии
@Органикпродакшен2 жыл бұрын
@@arobky было бы прикольно сделать в формате сравнения первого Деда Спеся и ремейка, хотя автор канала наверно знает лучше, а за обзор калисто спасибо =).
@gosu92852 жыл бұрын
Первый пистолет на харде это база. Так как урон в разы выше и имеет разрывную стрельбу. Это помогает сделать быстрый минус с безопасного расстояния. Так же против против боссов быстро разряжаешь магазин с двух выстрелов и уходишь на перезарядку.
@Vishd_172 жыл бұрын
Один из лучших обзоров, которые я видел на Callisto Protocol.
@KlaudGortsev2 жыл бұрын
Крутой обзор,Каллисто лично мне понравилась,такой лёгкий хоррор боевичек от Майкла Бэйя,и очень прям очень красивый.
@ApointFirst11 ай бұрын
Почему я так поздно наткнулся на твой канал, ведь это шедеврально. Скажу так, каждый день стоя в пробках слушаю твои видики нонстоп, продолжай, мне в пробках еще стоять и стоять.
@anisedgames2 жыл бұрын
Все говорят про дистанцию, но все забывают Сайлентхил - который традиционно построен на рукопашке.
@СергейМитин-у6т4 ай бұрын
В этой нише всего лишь 2 игры Калисто и Дед Спейс! Уже надо было отдать должное и поддержать разрабов, а так как этого не сделали больше сурвайвл-хоррор игр про космос не будет
@LAFLAFF2 ай бұрын
с фильмами тоже беда
@alexplayscasual2 ай бұрын
Логика у автора офигенная конечно. "Если мне не страшно, значит вообще всем не страшно и игра не работает". Не... Чел ну ты реально мерило, тут никто не спорит
@arobky2 ай бұрын
хоспаде, алекс, спасибо тебе конечно за такое количество комментов, но, дружище. Я снимаю видосики про игры, где выражаю исключительно свое мнение не претендуя на объективность, которой в принципе быть не может в рамках "обзоров" на видеоигры. В этом же и суть этого контента. Я прошел игру. Я делюсь тем, что мне в ней понравилось и не понравилось. Что не так? Если я говорю, что МНЕ не страшно - это значит, что не страшно именно МНЕ. Как я вообще могу говорить за кого-либо кроме меня?)
@alexplayscasual2 ай бұрын
Ну так и пиши, что мнение, а не разбор.
@arobky2 ай бұрын
Что еще прикажешь делать? Ну-ка расскажи, а почему это нельзя писать разбор? Нет, окей, если бы название было "Объективный анализ, претендующий на истину" - я бы понял, но "разбор" почему не могу писать?)
@SomeBlogger2 жыл бұрын
Вот это я понимаю, четко, интересно, без воды
@АлексейМазов-э2ц Жыл бұрын
Здорово бро очень годные видосы у тебя на канале длинные информативные недавно наткнулся на канал удачи в продвижении канала лайк однозначно.)))
@SnovaTotChel2 жыл бұрын
Ты как-то слишком буквально понял фразу: "покупай через Аргентину", как мне кажется
@stalkerblazkowiczhedgehog4 ай бұрын
Смотрю и слышу на фоне играет мой любимый OST. В Dead Space 3 один из лучших саундтреков которых я слышал. Да на ровне со Скайримом и другими топами.
@aneekes.3 ай бұрын
Момент с покинутыми дрейфующими кораблями в космосе до мурашек бробирает, саунд без 5 минут Alien 1979
@Miller_Den2 жыл бұрын
Спасибо за ролик! Хоть и я в основном пересматриваю обзоры по DS (даже уже почти сам прошел трилогию), но слышать твой анализ -- услада для ушей. :)
@arobky2 жыл бұрын
Спасибо большое! Рад стараться)
@TheKrogus Жыл бұрын
Мне кажется та кат-сцена с Джейкобом где он вспоминает что сам привез этот вирус на самом деле показывал что он то знал что там что то лежит снизу, но решил что не его дело и просто будет делать свою работу, это очень сходится с его поведением в начале, особенно по общению с Максом понятно, но вот почему правда тогда он Дэни так уверенно говорил что там только мед препараты не понятно, но мне всё же кажется что идея такая была
@garfieldcat4507 Жыл бұрын
Я тоже когда посмотрел прохождение, сразу задался этим вопросом: а каким образом он собственно вспоминает что он вез что-то еще кроме медикаментов, когда как присутствует прям сцена где он держит странный груз и не знает что это? Ему что после этого где-то в какой-то момент память отшибло? Вроде нет. И что удивительно - я посмотрел довольно не мало обзоров и мнений, и почему-то никто, НИКТО из мною просмотренных не поднимал данный вопрос. Ну на то и понятно! Тут в первую очередь всем конечно надо геймплей обсосать, и то как Глен Скофилд обосрался, но всеравно странно. И наконец это первый обзор где челик здесь наконец поднял данный момент. А до этого я думал, что это может быть я чтото упустил, но нет - я такой не один. Значит походу в игре еще и сюжетная несостыковка присутствует.
@unow-c3c2 ай бұрын
Спасибо за обзор! Все сдержанно и нейтрально. Сказал, как есть
@bettyelgyn30716 ай бұрын
Прекрасный обзор, спасибо. Сама только вот допрошла игру. Что ж , хочу добавить два момента : мне показалось, что сюжет очень сильно покромсали. Напримр Джейкоб .. ну не знаю. Просто гг, его как-то не ощущаешь, не сопереживаешь и его эмоции и такой себе "внутренний твист" кажется очень уж резким. Типа - чувак внезапно такой, ох ты ж ё.. я тут оказывается замешан! ..И да "бекграунда" ему очень не хватает. И второе : не будь "Dead Space" в природе, эта игра вызвала бы у меня настоящий восторг - ибо качество визуала отличное, звуки, атмосфера вне коридоров ...Юпитер и "вот это вот всё". Но! Есть такой персонаж как Айзек, который молчал всю первую часть, но ощущался куда живее и реальнее.. я уже про лор молчу. Да и просто.. выйди Протокол гдето так лет 15 назад, это был бы топ, даже с массонами ..или кто они там))) С другой стороны - ощущение что я посмотрела один из тех ужастиков,которые крутили ночами - развлекательно и без заморочек.
@tiptop18412 жыл бұрын
Отличный контент. Не бросай) Ну и начни снимать шоты из жизни Аргентины. Это полетит👍🏼
@arobky2 жыл бұрын
Большое спасибо! Я на бусти закинул видосик про аргентину, через месяц-полтора мб выложу и на основной канал
@ikonadimon61712 жыл бұрын
Случайно залетел. Обзор отличный, много труда вложено, подача на высоте! 👍🏻 Открыв плейлист и увидев список, радости не было предела, я тут надолго)).!!!
@arobky2 жыл бұрын
Спасибо! Очень приятно! Добро пожаловать!)
@_atlas_29468 ай бұрын
Мутанты фору дают не потому что это типо тупо.. А потому что они все же мутанты, они заражённые, это не системные убийцы а скорей тупорылые монстряки, что и даёт преимущество джейкобу, иначе было бы не выжить
@hornet.r17 Жыл бұрын
Меня так насмешило, когда я впервые увидел, что тебе просто всегда надо по очереди уклоняться влево/вправо(т.е. если первый удар противника был влево, то второй всегда будет вправо и наоборот, причём игра сама об этом говорит), это такая аркадная условность, что я потом всерьёз мир игры не мог воспринимать) как-будто мы с противниками играем в салки, пиздец забавно) а когда монстры блять! разворачивают тебя к себе, типа :" а теперь потанцуй со мной"- я бля вообще в голос заржал) топ(кто это придумал и дал сделать в хорроре блять! за 100 миллионов, я не знаю, но я в ахуе)
@garfieldcat4507 Жыл бұрын
Да кстати. Геймплей для хоррора хоть и не подходящий но пздц какой абсурдный. Я смотрел прохождения этой игры, и всегда с каждым стримером много таких моментов где зомбак тебя хватает за бошку и разворачивает ебалом к себе без урона. И я таки не понял что это за всратая такая анимация, пока не наткнулся на твой коммент. И если это действительно так, то это пздц ор! хD То есть противник каждый раз сам тебя наводит на нужный ракурс, типа чтобы геймплей не сломался и скрипты работали. Мда эта игра конечно ппц...🤣
@ЕвгенийИльин-щ4п4 ай бұрын
Шикарный канал!!! Это то, что я искал!
@arobky4 ай бұрын
@@ЕвгенийИльин-щ4п спасибо и добро пожаловать:)
@Hellafast2uDude4 ай бұрын
@@arobky Поиграй в The suffering, один из лучших хорроров-психоделиков
@Sergey_Dom Жыл бұрын
Прошел недавно ,мне игра зашла ,норм сюжет , понравилась боевка ,хоть и не без недостатков , лично на меня гагогяло жути обстановка, графика очень крутая ...
@ДмитрийНугуманов10 ай бұрын
Господи чувак, обзор на час, ЧАААС.
@OldPCGaming8 ай бұрын
Погонял сегодя с полчаса. Не любитель хорроров и игр про космос, про серию Дед Спейс даже толком не слышаал, но Калисто затянула. Графика, атмосфера, приятная боевка, хорошая русска озвучка. Попробую пройти, если зайдет и даальше - куплю.
@alfredkopysov35509 ай бұрын
Неужели Глен не знал про первый The suffering, где и тюрьма, и мистика, и стрельба, и монстры, и сюжет, и лорные записи, и три концовки, и вышло это в 2005!
@KU8R1CK Жыл бұрын
В целом согласен с замечаниями в игре. Но чем-то она берет, провел в ней 60 часов (вместе с DLC)
@misterwolf38175 ай бұрын
Музыка из Dead Space 3 на заднем фоне - мое почтение.
@susmus02 жыл бұрын
Спасибо за видео. Здоровенный обзор, понравилось развитие мыслей
@arobky2 жыл бұрын
Благодарю! Рад, что понравилось
@МаксимПавловский-м9ш5 ай бұрын
Да, очень хотелось бы увидеть разбор на Мёртвого Деда, тем более в твоём исполнении, это было бы оооочень круто)
@STALKER57952 жыл бұрын
чуток поясню, почему джейкоп забыл про секретный груз, иза внедрения чипа провалы в памяти бывают. мутанты да согласен могли бы сделать куда опаснее страшнее, атмосфера пугает очень красочно проработали. не хватает событий типо где те заключенные и охраники? могли бы показать как там выжившие построили баррикады, тоесть хотябы мисии 2 активности , и позже показали бы последствия вируса. и да, я почему та уверен что джейкоп 100% имунен к вирусу. были локации где были споры а ему пофигу, массоны интересная задумка показывающая как верхушке пофигу на простых людей, ждем длс)) видео твое полностью поcмотрел , отличный обзор нет таксичного засирания игры - продолжай в том же духе) удачи и всего наилучшего
@skullbob15912 жыл бұрын
Насчет блока психики: в начале когда ему вживили в шею… он видит сон где в своей камере подходит и берет этот розовый куб который был по телику и который в итоге отпечатался у него в голове заменив его память на этот рисунок, да, это как та история из спец упс зе лайн, просто тут она вообще слабо сделана и обыграна по сути никак, могли что-то красивое и драматичное залепить но как и всё в этой игре сделали без энтузиазма и заинтересованности
@Арлекино-й8о Жыл бұрын
22:05 Я играл на Тяжёлом в Перчёного Деда, и не знаю как на более лёгких, но в моём случае швыряться конечностями был смысл только издалека, а ДС делает много ситуаций когда тебя зажимают в угол. И то - конечностью даже другую ногу отсечь было нельзя, только нанести N урона непойми куда.
@AlvaroMadFox2 ай бұрын
Калисто это какраз наследник дедспейс3 а не первой. Это акшон боевик а не хорор сурвач.
@kyberdage96642 жыл бұрын
Кстати можно слушать аудио дневники на ходу
@Alexey_Gubanov2 жыл бұрын
Проще говоря, The Callisto Protocol это симбиоз Dead Space и The Evil Within, в плане декораций и геймплея
@Boildroid2 ай бұрын
Подобная боевая система была Soul Reaver Legacy of Kain.
@fxcthulhu31722 жыл бұрын
После этого видео захотелось впервые пройти мёртвый космос
@arobky2 жыл бұрын
Думаю, эт хорошо. Мне самому после этой игры захотелось пройти дед спейс
@виктор-ч1ц9я Жыл бұрын
@@arobky кстати в дед спейс1 ремейк тоже враги стоят и ждут пока ты с одним борешся когда он нападает в оригинальной первой части на тебя все хором набрасываются
@zero_senpai4396 Жыл бұрын
Ну Двухстволка очевидно самый мощный ган игры, при том что это второй ствол игры)) А второй пистоль это что то типа глока, а основной дробашь скорее контролит толпу и штурмовка чисто бюрстовка вливать дамаг
@alexandrborodachev66396 ай бұрын
Крайне качественный видос, впрочем, как и все остальные) Очень интересно смотреть твоё творчество. А будет ли видео про DLS?
@gold_sparta Жыл бұрын
не ну решётки это строительные металло-конструкции. соединяешь и заливаешь пено-бетоном. или резино-бетоном, что у них там. слишком много осталось у них, вот и используют как вешалки для инструментов, одежды и экипировки.
@Optimus888Amicus Жыл бұрын
Ну чтож, Джон, приезжай в Калифорнию, отдохнёшь, развлёчёшься ! 😁😂👍
@МаксФил-п9о2 жыл бұрын
35:00, У меня вообще создалось впечаление что это часть какого то устройства, правда непонятно почему их так много и они так небезопасно торчат везде
@markkuznetsov67592 жыл бұрын
Первый канал, но который лайк автоматом + коммент + 5 лайков другим комментам! Успехов!
@arobky2 жыл бұрын
Спасибо большое!)
@krampix10482 жыл бұрын
Новинку не ожидал здесь увидеть
@jykerjyk171 Жыл бұрын
Однозначно топ продолжааай
@Kisik04 ай бұрын
Я в игру не играл, но идущий на Каллисто снег осуждаю! Видимо разработчики решили - раз холодно и лёд под ногами, значит и снег должен быть :)
@pavelmakarov13062 ай бұрын
По лору занимались ее терраформированием, может такое обоснование 🤷🏻♂️
@dancingclown87082 жыл бұрын
Ура, вышел новый шедевр
@arobky2 жыл бұрын
Спасибо большое!)
@Vishd_172 жыл бұрын
Глену Скофилду для начала нужно сделать пару игр про Барби.
@ZaK_s_O2 жыл бұрын
Алгоритмы ютуб радуют. Классный канал, развития и удачи тебе!
@arobky2 жыл бұрын
Спасибо !
@denispolin99562 жыл бұрын
5:34 чет я выпал немного с ножа проходящего сквозь провода и потом сначала опять проходя сквозь них, после сего они только режутся в контексте того, что говорится анимации хорошие.
@arthurkurbedzis Жыл бұрын
После полного погружения в серию Дед Спейс, по ощущению Калисто создает ощущение вторичного проекта; возможно нужно приличная пауза, чтобы память чуть проветрилась и была бы возможность, дать шанс и данному проекту.
@ZeusYebaa Жыл бұрын
Глен Скоффилд был одним из лучших разрабов, но создать прям страшную игру он не умеет. Учитывая скримеры Dead Space 2 и боёвку The Callisto Protocol это заметно.
@Recon-13372 жыл бұрын
Блин, не прекращай делать видео, пожалуйста) Это же просто офигенно, я реально удивлен почему у тебя подписчиков ещё не как у Либрариума какого-то. Ты заслуживаешь большего. У тебя все видео структурированы и всё по делу, а в комментариях еще могут жаловаться про "воду" и что якобы обзор плохой. Ну такие недовольные всегда найдутся. Посоветую просто на них не обращать внимания. Нету такого, что есть два мнения: твоё и неверное. Качественный звук, монтаж, сценарий. С таким качеством, я уверен, что ты ещё обретешь свою популярность. Просто не останавливайся ;)
@arobky2 жыл бұрын
Спасибо огромное! Не перестану)
@_atlas_29468 ай бұрын
Шипы убирали в шахты потому что инвентаризация проходила, старые списывали и складировали туда..
@ottozussman4711 Жыл бұрын
Спасибо за видео и удачи в ращвитии канала. Предлагаю к разбору серию Outlast(хотя бы первую часть).
@АндрейЯщенко-щ7й Жыл бұрын
Ругать игру за бектрекинг такое себе. Давайте ещё поругаем первый Дед Спейс, ведь там тоже бектрекинга по Ишимуре просто завались.
@maxnixon7800Ай бұрын
Самое страшное в игре - управление и боёвка. Персонаж бегает (если бегает) как мешок с говном, иногда после получения урона вообще отказывается бежать или перепрыгивать препятствие, что конкретно усложняет и без того убогие боссфайты. Боёвка тоже отвратная, только с мутантами из тюрьмы реалистичны сражения, со всеми остальными скучный тир, игру по сути можно пройти как дарк соулс, придрачиться к уклонениям и в ответ рубить врага дубинкой, но вот незадача, финального босса во второй фазе так не победить, в итоге ты просто бегаешь как инвалид и иногда постреливаешь по нему. Сюжет же абсолютно проходной, единственное что интересно это смотреть катсцены и слушать записи. Левелдизайн тоже оставляет желать лучшего. Короче 6/10 чисто из-за графики, актёров, катсцен и того что это наследник ДС
@zero_senpai4396 Жыл бұрын
А Момент с падением с Башни это чисто рип офф такого же момента из дед спейса 2 (НО ТАК КАК НЕ ИГРАЛ НЕ ПОНЯЛ ОЧЕВИДНО). Ну и Скоростная вагонетка тоже отсылка но уже к Уровню с Краулером из того же 2го.
@GHOSTKENNY8 ай бұрын
49:43, теперь понятно почему тебе показались они не душными. У меня они ваншотили. А со спины еще хрен поймешь как достали.
@kardanium2 жыл бұрын
Между прочим, перевод названия тюрьмы очень даже точный по смыслу. Потому что полностью отражает всю суть происходящей там жести. Чёрной жести.
@Horroruga Жыл бұрын
Мне кажется, что более корректно было бы "Черный Метал", к слову так и дословно Black iron и переводится. А чëрная жесть... Жесть это не Метал даже, а сплав. Да и жесть иной смысл имеет.
@kardanium Жыл бұрын
@@Horroruga Жесть - это изделие из металла.
@antonbiryukov4048Ай бұрын
Главная проблема этой игры - огласка автора проекта на стадии разработки. Теперь все сравнивают её с Dead Space. Но игра другая. Я большой фанат серии Dead Space, и ждал от Callisto того же . Но не получив это, не разочаровался. Да есть проблемы- чекпоинты, примитивная боёвка, и всё выше сказанное. Но и многие недостатки не были бы недостатками, если бы игроки не ждали Dead Space от этого проекта. Пройдя Dead Space 2 , я сразу же нажал на НОВАЯ ИГРА +, и начал проходить ее сначала. The Callisto так же хочется пройти заново, даже не смотря на недостатки.
@alexplayscasual2 ай бұрын
Меня не пугает и не напрягает вообще ни один хоррор. Вывод: все хорроры говно и не работают как хорроры.
@losethetie Жыл бұрын
Хороший канал, качественнаая аналитика и неплохая подача. И есть одно замечание именно к подаче: настойчивая и выпуклая артикуляция предлога "с" очень царапает слух, будто бы вы постоянно делаете на нём смысловой акцент. Убрать эту занозу -- цены бы не было лично для меня в вашем канале. Желаю успеха.
@КарлУклары2 жыл бұрын
Обзор отличный. Игру не ждал, и уж тем более покупать и играть в нее не буду. Лучше перепройти Dead Space 1-2 и еще есть надежда на ремейк Resident Evil 4.
@arobky2 жыл бұрын
Благодарю!)
@Nikolaz6662 ай бұрын
Что тащит эту игру, это её тяжеловесность , тягучесть и неспешность, графика, еще неплохой звук, анимации героя в движении и на месте, ходьба. Кажется Глен с кофе именно за это и отвечал в 1 деде со спайсом, ибо в том же ремейке нету этого, ну кроме звука и графы, чего тоже оч не хватало мне. А так, минусов тут полно - большая часть игры ты бродишь по говну и гнилью, лазишь по вентиляции, в проемах, трубы, лор нулевой, сюжет нулевой, оч спорная механика боевки , где оч сложно разорвать дистанцию из-за невидимых будто скриптов, у мобов своя ренджа, они будто притягиваются к герою при ударах, поэтому порой невозможно избежать удара, и поэтому боссы убивают при побеге от них , отсутствие физики. Пустышка по большей части, ну на 6-7 игра, да.
@bububu88 Жыл бұрын
Хочется про дед спейс теперь 😿
@philschneider48408 ай бұрын
Что такое шаг с точки зрения звука, это звуковая волна определённой длинны и комбинации частот. Эти слепые уроды знают звуковую волну шага человека и при наличии оной начинают агрится в её сторону. А когда они слышат как одного из сородичей как то уничтожают они это воспринимают как драку между своими или с каким то другим монстром, а что бы не попасть под горячую руки и не получить люлей случайно, они в чужое дело не лезут и не реагируют на это агрессивно. Как пример чел видит драку на улице, большинство просто пройдёт мимом от греха подальше. Тут то же самое.
@y0rruu2 жыл бұрын
Как всегда порция годного контента! Как тебе идея сделать видос по игре Pathologic 2?
@SatoroGoyda Жыл бұрын
50:50 Уже была игра, где Земля плоская, а людей выращивали мужики, разодетые в мусор
@lsvbetmachineRUАй бұрын
Спасибо!
@necrooooid2 жыл бұрын
Привет, хотел бы узнать, вернёшься ли ты к оставшимся играм в серии Gears of war? Спасибо за твои видео
@Имерел7 ай бұрын
Тут круто много чего в плане графики и окружения. Но да... Оптимизация кал... Но всё же. А лица... Я как увидел, да вспомнил тот же, ну не знаю... ЧП? Не помню какие игры глядел... Может игру по вселенной гарика... Но тут лица реально как живые... Ты видишь не просто движения, а примерно как мы и двигаемся, особенно я бросал внимани часто на движения глаз, глаза супер часто выглядят живыми очень. Словно брали _(А может так и делали)_ и делали полную запись движения всего лица и глаз подетально. Словно фильм.
@airporthobo58492 жыл бұрын
Странно,что нет добивания финального босса базукой😉
@andemt Жыл бұрын
Найс обзор и канал, подписался на тебя. И по соулсам хорошо высказался.
@socialreport9997 ай бұрын
В настоящем HDR на настоящем HDR мониторе нужно проходить такие игры, очень красивая, а таких мало, тут же бы набрала 7.5-8, впрочем на метакритике 69/100, все же за рубежом больше, кто имеет HDR монитор. Сейчас в пределах 35 тыс. уже стоит HDR монитор, уже не так слишком дорого.
@EvilGeniys7 ай бұрын
Если в игре нет ничего кроме графики зачем играть? Игрофильм дает все тоже самое.
@socialreport9997 ай бұрын
@@EvilGeniys При потрясающей графике проявляется и больший интерес к самому игровому процессу: еще и невозможно сейчас найти в таком качестве видео на KZbin, т.к. никто не калибрует игру в HDR (а это придется делать, запускать RTX_HDR, к примеру) под то, чтобы выложить ее для 1-2% обладателей HDR мониторов, а если монитор 21:9 или вообще 32:9, то все, никакого прохождения в последнем формате обычно не бывает в хорошем качестве. Очень часто захочется просто где-то остановиться, полюбоваться определенным ракурсом пейзажей, порассматривать что-то интересное. Какое там видео? Это то же примерно, как и сейчас SDR прохождение игр смотреть вместо самой игры, намного все хуже, хотя сейчас HDR монитор все SDR видео на KZbin может показывать в неплохом HDR качестве, переформатировывая их в реальном времени (все же несколько похуже, чем настоящий HDR, но эффект очень даже неплохой).
@EvilGeniys7 ай бұрын
@@socialreport999 ок, обоснованно.
@KU8R1CK8 ай бұрын
Патронов много если играть на легком и среднем. Игра гораздо сложнее на высоком уровне или в режиме заражения.
@Dante_01012 жыл бұрын
Расчленёнка и физика тел в игре 2022 года хуже чем у игры 2008. И это в игре, где 99% времени нужно крошить , расстреливать монстров. Ощущение от драк в этой игре никакое , одно и тоже , что свернуть ковер , поставить вертикально и бить битой. Рэгдол реально всратый , вроде он есть но тела лежат , как прибитые к полу. Анимация монстров тоже всратая (кстати на демонстрации это тоже видно ) , какая-то резкая , дёрганая , противник не имеет инерции и веса . Обратите внимание , когда ГГ перчаткой бросает на пол монстра, он падает , как кусок пенопласта , примагничивается к полу . Есть еще куча недоработок но вот эти аспекты , больше всего задели , будь они проработанные, то на всё остальное можно было закрыть глаза . Локации сделаны не убедительно , не чувствуется , что мы находимся на планете , где отбывают срок заключенные .В сравнение можно добавить - "Хроники Риддка Бухта мясника", вот где чувствуется ,что ты в тюрьме .Игра 2004 года уделывает по атмосфере поделку 2022. За что я люблю DS? За проработку мелочей. Например: В DS весь диегетический интерфейс у Айзека воспроизводился с груди костюма ,это видно. А у Джейкоба откуда голограмма интерфейса вылезает(видно , что он диегетический , и ГГ смотрит в него)?, особенно, когда он в одежде заключенного и откуда у него фонарик светит ? Всем заключенным выдают такие дэвайсы? И такого в игре много. Из-за такой непроработанности игра рассыпается , просто не хочется верить в лор. Достойным , криповыми противником , можно было сделать роботов -охранников . В принципе они уже были готовы . Дизайн их интересный , даже внушал страх . Робот , который мог разорвать на части, и с голыми руками или дубинкой на него не попрёшь. Машина , которая монотонно ищет , сканируя помещения тюрьмы без остановки в поиске нарушителя . В трейлере мне понравилось , как их изобразили - холоднокровное убийство заключенных , попался и ты труп . И это на фоне распространяющегося вируса . То есть можно было показать ГГ в такой непросветной жопе, что когда ГГ выбирался из своей камеры , ему сразу хотелось просто повесится в ней же .Но гений Скофилд всё просрал. Игра так сделана, что её не хочется перепроходить, в отличии от DS.
@fritzboche46432 жыл бұрын
Оу сын мой,это ты еще не видел анимации в Dead Space Remake.оу май.Там вообще полный пздц.
@Dante_01012 жыл бұрын
@@fritzboche4643 видел видел , особенно когда гг на 180 градусов развороты делает ,как на шарнирах
@sasaikudasai2714 Жыл бұрын
Насчет двухголовых и почему все на них горели. Я тут на футажах заметил, что ты пропускаешь пару ударов и не умираешь, в то время как я (проходя игру на релизе), отъезжал с ваншота как на харде, так и на среднем. Это было очень больно, но я проходил и когда я дошел до последнего босса, который тоже ваншотит, мое терпение иссякло и игра благополучно была удалена и забыта
@maxnixon7800Ай бұрын
Урон проходит вообще по странному, если тебя ударят во время лечения, урон вообще не пройдёт и ты долечишься, так что не удивляйся)
@VadimVerenich2 жыл бұрын
Калипсол протокол от Высрал Геймзъ
@skullbob15912 жыл бұрын
Но игра очень подкупает уникальным ощущением от других игр… будто ты реально играешь в кино, живим человеком управляешь, картинка уникальная в этой игре на данный момент, всё сильно портит только анимации и одежда которая не деформируемая, текстура на ткани, как бы персонаж не изгибался, не меняется, при этом камера близко к персонажу и это очевидно, бросается в глаза. И с режимами графики намудрили на консолях - либо играй в 60фпс но без адекватных теней(и даже летающий снег не подсвечивается от фонарика в этом режиме…), либо в 30 фпс, что вообще не кайф
@Pohmelniy2 жыл бұрын
Статоры. И роторы. И тахогенераторы.
@63alkash Жыл бұрын
Я так скажу, аудиоспектакль, который они выпустили перед выходом игры, намного интереснее, и сюжетом, и персонажами... А в DLC интереснее геймплей.
@ололо-л1е2 жыл бұрын
Не, ну хоть какое-то мнение, которое не акунает игру в полный кал. Признаюсь, прежде чем начать качать игру с торрента, я обычно смотрю примерно часа 2 стрима этой игры. Так вот, уже через пол часа просмотра, я понял чоо не хочу играть в неё-это вообще не то, чего я ждал, после просмотра тизера. Так вот, а твой обзор смотрю с удовольствием и без страха что мне наскучет. Мне очень жаль, что у тебя так мало подписоты. Ибо твой контент, контент офигенный) и да, где продолжение ДМС?
@skullbob15912 жыл бұрын
Самое тупое сюжетное нечто в этой игре, это когда в конце черный говорит что последнее испытание чтобы выявить «альфу» это бой…… по сути они тупо слили своего сверх человека которого так долго ждали и в которого столько сил своих угрохали об мужика закаленного в боях и с кучей оружия, это настолько тупо, я честно не разу в играх и фильмах такое не видел, это очень на породию, комедию на подобный сюжет, но тут этот сюжет на серьезных лицах нам рассказывают
@joshuabrains3093Ай бұрын
Вот бытует мнение, что человек либо красивый, либо умный. Кажется, что с играми так же. Будто эти качества являются противоположностью. Есть и исключения из правила. Данная игра - не исключение, хотя очень хотелось обратного
@Igor-Bond8 ай бұрын
Жаль в этой игре нельзя играть скрытно и не заметно, а только по какому-то непонятному стылсу!
@Shepherds.Glen012 жыл бұрын
Поиграв в эту игру можно сделать вывод что Dead space 3 был не так уж плох .
@виктор-ч1ц9я Жыл бұрын
Если их сравнивать то да согласен дед3 лучше чем вот это
@Horroruga Жыл бұрын
Могу с вами поспорить.
@Shepherds.Glen01 Жыл бұрын
@@Horroruga Protocol Govnisto . Ни чем не может быть лучше Dead space 3 . В Govnisto Сюжет плох . Количество врагов крайне ограниченно . Коридорные локации в игре 2022 года . 2 босса за игру и всё .
@Chuchi_Gucci Жыл бұрын
Шо то xyйня, шо это полная xyйня. Сажау толко что в канистра проколол было интереснее играть чем в 3-го деда. 3-ий дед, после прохождения первых двух, вызвал во мне такой рвотный рефлекс, что до сих пор вот в комментариях тошню.
@botmatvey68658 ай бұрын
Хуя мнение. Дс 3 калич абсолютный. Протокол его уделывает
@ondinnonkondinnonk2 жыл бұрын
Не понимаю людей которые боялись dead space и думают что calisto protocol должен их напугать. Обе эти игры не страшные но атмосферные. Не малая часть хейта calisto заключается в тупости самой аудитории игроков. Кто то думал что это будет шутер как оригинальный dead space, хотя игра во всех трейлерах светила ближней боевкой и в описании игры не написано что это шутер. Кто то думает что это машина времени, а не игра и она вернет их в 2008 год и они испытают те же эмоции что испытали будучи школотроном и играя в dead space. Кто то просто иза плохого оптимизона начал докапыватся ко всему, (кому то даже в графике что то не нравилось) ютуберы в первые дни просто хайпили на плохом оптимизоне и кричали "О боже игра говно, провал года" только иза одного лишь оптимизона, который пофиксили в первую же недели и дофиксили во вторую. В игре есть минусы для кого то большие для кого то нет. Если не получается сравнить по списку пунктов игры мечты, то надо сравнивать на фоне чего то. Я посмотрю на людей которые когда выйдет очередная гриндилка от убисофт с пустым открытым миром, подумают что калисто не такая уж и плохая игра. И главное The Callisto Protocol это НЕ DEAD SPACE это похожая игра и она не обязана быть как Dead Space.
@alexanderanischenko2808 Жыл бұрын
Полностью согласен. В итоге засрали неплохой проект, а когда студия в итоге не выпустит продолжение, будут скулить, ну как же так? Как с Days gone у Sony.
@Horroruga Жыл бұрын
Если игра будет лучше DS3, то она мне понравится.
@ReSSwend7 ай бұрын
Особенно умиляет тот факт, что большинство тут играли в Dead Space еще пацанятами - естественно вас тогда легче было напугать.
@maxnixon7800Ай бұрын
А ты не задумывался что атмосфера и является главным фактором хоррора, а не скримеры?) В ДС брал атмосферой безысходности и вечным нагнетанием, тут же всё слишком банально да очевидно, ужасающая атмосфера присутствует только в парочке моментов и всё
@ЕвгенийМороз-г7ш11 ай бұрын
Геймплейно игра выглядит слабо. Однообразные драки в ближнем бою. Очень быстро устаёшь от одинаковых анимаций главного героя и врагов. Оружейный арсенал крайне бедный. Стрельба ощущается плохо. В серию игр Dead Space играть в 1000 раз интереснее. Я все три части затёр до дыр. Прошёл все части на максимальном уровне сложности. В игре много разного оружия. В игре очень приятно стрелять, ощущается каждый выстрел. В игре интересно выживать. За обзор спасибо!
@alexplayscasual8 ай бұрын
Dead Space - упор делается именно на дальний бой. Вот уж удивительно, что там стрелять приятно. Зато рукопашные атаки и ближний бой в Dead Space - говно. И да... "Выживать" в Dead Space где аптечек столько, что хоть на зиму соли. Тупо выкидываешь патроны и аптечки чтобы подбирать чертежи... Callisto Protocol - упор делается именно на ближний бой. Жалуются, что там стрельба плохая и патронов мало. Ну так если не ссаться и бить всем хлебала в рукопашную, а именно в ближнем бою разматывается99,9% всех противников на любой сложности, то и патронов хватит и стрелять особо не надо. Что с вами не так, люди?
@ЛехаСоколов-щ8ш2 жыл бұрын
Подписка, однозначно
@andreyivanov54472 жыл бұрын
Все привет! Сейчас проходу THE CALLISTO PROTOCOL. Что могу сказать, сюжетно игра довольно слабая, хотя изнчально прям заинтересовала и дала много вопросов для обдумывания. Но графика и геймплей... Моё почтение. Да, сюжетно, как я сказал слабая, но я заходу в неё ради геймплея и графики, за это зачёт. Что касается оптимизации. Всё норм, без багов, фпс держится стабильно. Было несколько моментов, по типу пары вылетов и инверсии цветов ( это был именно баг игры, а не проблемы с hdmi или консолью, тк главное меню игры и панель управления консолью были в норме. Решил перезапуском игры) Итоговая оценка 7/10. Геймплей и графика топ, но сюжет и пара багов( вылеты и момент с инверсией цветов) немного подпортили впечатление от игры. Всех с наступающим рождеством и новым годом!)
@alexplayscasual2 ай бұрын
Думаю, что основная проблема автора в том, что он почему-то придумал себе какой-то свой Callisto Protocol. И разочаровался в том, что игра не совпала с придумкой. Что до сюжета.... Стандартный сюжет для хоррор-боевичка. Плохо ли это? Да нет в принципе. Лично я, как и многие другие, от игры получил именно то чего и ожидал. Ну потому что прекрасно понимал чем будет эта игра и не строил ложных ожиданий. Что до сюжетов в играх... Ну последние лет 10 наверное меня вообще ничего в них не удивляет. Банальщина сплошная. Буквально пару игр могу вспомнить сюжет в которых реально удивил и который я не смог угадать. Видимо не надо столько книжек читать и фильмов смотреть.
@yargorsv8042 жыл бұрын
Видос классный, хочу купить эту игру несмотря на оптимизацию,а какая конфигурация у твоего компа?
У меня это игра вызывает людо-наративный диссонанс тем что гг очень ловко управляется с огнестрельным оружием и имеет навыки ближнего боя при том работая обычным дальнобойщиком
@Tristam_3 ай бұрын
Охрана ничего не смогла противопоставить, а обычный работяга смог. И если кэп заразился вирусом и стал альфой, то наш видимо стал бы Альфой из альф. 😂
@Neksus933 ай бұрын
@@Tristam_а в мертвом деде мы за командос наверно играем да? Тоже обычный работяга и тоже разносит кабины всем подряд и не только теми инструментами которыми обычно пользуются но и стрелковый оружием так что не несите хуйню
@Tristam_3 ай бұрын
@@Neksus93 а причём здесь это? Знаете легко было добавить, что наш герой бывший вояка, побывал в горячих точках космоса, но был списан и вот теперь зарабатывает на жизнь контрай. Начальник тюрьмы потом мог задвинуть речь, что это было провидением и прочее-прочее. Видите, как легко обосновать? 😉
@_atlas_29468 ай бұрын
Чувство страха в играх хоррорах, это субъективно, лично мне было жутковато. А если играть в частном доме, ночью одному и в ветер, как у меня это получилось, то это бля погружение
@Майлзплей-к2ч Жыл бұрын
В резиках, как раз дотошный лор,придирки к нему вообще не понял
@aneekes.3 ай бұрын
2:35 камон, в наших с вами реалиях вовсе не обязательно крутиться на орбите спутника Юпитера, чтобы за НИЧТО попасть в тюрячку. 😢
@Алектрик Жыл бұрын
К вопросу о том, почему некоторые игры получаются такими всратыми в вопросах геймдизайна. Эти игры делают люди, которые в эти самые игры...не играют. Они не знают как это нужно реализовывать. Руководители проектов в 90% случаев это просто менеджеры для которых игры - это шарики три в ряд на мобилке, пока в сортире сидят, а сами разработчики это просто чуваки которые за зарплату делают техническое задание. Вот и игры сейчас выходят такими же .... сортирными.