The Day Before: Zwischen Betrug und Inkompetenz

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GameStar Talk

GameStar Talk

Күн бұрын

Пікірлер: 341
@ExSoldatCloud1
@ExSoldatCloud1 9 ай бұрын
Ein sehr schöner Talk. Fand es auch sehr schön zu hören, wie es ein Rechtsanwalt sieht. 👍 Danke für die Aufklärung.
@jayson_deen
@jayson_deen 9 ай бұрын
Habe schon auf den Talk gewartet
@resilient_echoes
@resilient_echoes 9 ай бұрын
same haha
@ydolem927
@ydolem927 9 ай бұрын
Sehnsüchtig erwartet. 😊💛
@Nikioko
@Nikioko 9 ай бұрын
Mit den Unreal-Assets ist es wie mit der Engine selbst: Man erwirbt eine Lizenz, diese Dinge in seinem kommerziellen Produkt zu benutzen, weil man selbst nicht die Ressourcen hat oder aufbringen will, das inhouse zu produzieren. Was ja durchaus legitim ist, solange man die Quelle in den Credits angibt.
@Sh1sou
@Sh1sou 9 ай бұрын
Unreal-Assets müssen nicht in den Credits erwähnt werden. (Kann man aber machen)
@Lyricaon
@Lyricaon 9 ай бұрын
Glaube das wichtige ist nicht, ob credits gegeben werden (die Entwickler der Assets sind ja nicht Teil des Entwickler-Teams des Spiels, sondern sie verkaufen ihrerseits ein fertiges Produkt). Wichtig ist die Unterscheidung, wurden Asstes verwendet oder handelt sich sich um einen Asset-Flip, also wurden nur Assets zusammen geworfen mit minimaler eigener Entwicklungsleistung. Das Assets verwendet werden ist ja ganz normal.
@yohanan03
@yohanan03 9 ай бұрын
das Problem ist der Preis daran, die meisten Games welche Unreal Assets benutzen kosten 10-20 Euro und keine 40 Euro
@divisionsoftware
@divisionsoftware 9 ай бұрын
Quelle muss nicht in den Credits angegeben sein. Ja, das ist legitim. Zu Asset Flip wird es erst, wenn man die Assets kaum oder gar nicht verändert und 1:1 einbaut.
@Sh1sou
@Sh1sou 8 ай бұрын
Ich glaube das Hauptproblem hier ist, das Fntastic hier immer behauptet hat nur eigene Assets zu verwenden und keine Gekauften. Hätten sie es nicht so an die große Glocke gehangen, oder richtig gestellt, wäre es den meisten egal.
@aufd1
@aufd1 9 ай бұрын
Geraldine macht die Podcasts so gut und souverän. Höre ich wirklich gerne
@Brainlagger
@Brainlagger 8 ай бұрын
Eher schrecklich, aber Geschmackssache xD
@cheronnymoe387
@cheronnymoe387 8 ай бұрын
Einziger Nachholbedarf: sie muss lernen in die Cam zu kucken.
@DonAndi1510
@DonAndi1510 9 ай бұрын
Der Vergleich zwischen einem Reibkäsebeutel und The Day Before müsste in einem Epos festgehalten werden 😅😅😅
@janstein9202
@janstein9202 9 ай бұрын
Der The Day Before release war das beste Geschenk zu Weihnachten ❤ love it
@ZER0--G
@ZER0--G 9 ай бұрын
Geraldine einfach immer noch die schönste Stimme bei Gamestar 🥰
@christianem.6386
@christianem.6386 9 ай бұрын
Bei min 16:00 als ich damals das Mädchen im Trailer sah, sagte ich, dass das 1:1 Ellie aus Last of Us 2 ist, da ich das damals grad spielte. Fand ich sehr seltsam. Danke für euren Talk!
@nichtnennenswert2894
@nichtnennenswert2894 9 ай бұрын
Nicht nur Uwe, sondern der Doppelgänger von Toby Maguire ist auch mit dabei.
@mr.j2494
@mr.j2494 9 ай бұрын
😂
@carlmariavonweber9875
@carlmariavonweber9875 8 ай бұрын
Cooler Talk, alle Beteiligten super sympatisch. Sehr angenehm, als Reise Podcast 😊
@justlikehoney3133
@justlikehoney3133 9 ай бұрын
Ihr seid einfach super. Vielen Dank!
@SchroederB
@SchroederB 9 ай бұрын
Dieses Video war unterhaltsamer als TDB je sein wird. In diesem Sinne. 👍
@metisx9336
@metisx9336 9 ай бұрын
Ihr seid wirklich sympathisch, weswegen ich Euch immer gerne zuhöre, auch wenn mir das Thema, wie hier, eigentlich egal ist, da ich i.d.R. das Gegenteil von Early Access tue, also Games spiele, die schon ein paar Jahre auf dem Bokel haben, im Preis deutlich gefallen sind und nicht zuletzt von der Gamestar positiv bewertet wurden. *schleim*
@Neo1983m
@Neo1983m 9 ай бұрын
*seid
@1IGG
@1IGG 9 ай бұрын
*seid
@R.W.KING_KONG
@R.W.KING_KONG 9 ай бұрын
@@Neo1983mDanke! Wichtiger und richtiger Hinweis
@metisx9336
@metisx9336 9 ай бұрын
@@1IGG Danke für den Hinweis. Ist korrigiert .
@dannyhartwig7595
@dannyhartwig7595 9 ай бұрын
gab dieses jahr schon paar üble releases aber das hier ist einfach nur betrug.
@GideonKane
@GideonKane 9 ай бұрын
Der einsame Typ, der da "The Day After" macht, kriegt jetzt schon Probleme mit dem Namen. Den Film gibt es seit 1983 !!
@Sky-bq7ic
@Sky-bq7ic 9 ай бұрын
ENDLICH!!! Seit Tagen warte ich hier drauf. Danke!
@divisionsoftware
@divisionsoftware 9 ай бұрын
Danke für diesen spannenden Talk und die Aufklärung! Alle drei extremst sympathisch, Micha erstrecht :)
@scharianasilesnia6824
@scharianasilesnia6824 9 ай бұрын
Zocke schon Jahrzehnte und der Trailer hat mich am meisten abgeschreckt. Auch wenn mich anfangs auf das Spiel gefreut habe. Bei dem was gezeigt wurde, habe ich erstmal geschaut wer sind die Entwickler. Was haben Sie bereits geschafft und falls nicht mit wem arbeiten diese zusammen. Den für diesen Trailer und dessen angeblich gezeigten Gameplay Inhalt der schon mächtig war und toll fand. Braucht man schon ein großes Team das mit dran arbeitet und Anfangskosten mit abdeckt oder Sponsor. Gerade im Bereich Multiplayer sollte man ein gewisses Kapital vorerst mitbringen der mindestens 1 Jahr abdeckt ohne Einnahmen. Den ohne das man weiß wie das Spiel tatsächlich ankommt muss man Serverkosten etc abdecken um überhaupt die Leute 1 Jahr erstmal bei Laune zu halten und weiter zu entwickeln. Die bei einem ordentlichen Server sehr teuer werden können. Ich hoffe sehr dass die Leute ihr Geld zurück bekommen und ein Team dieses Spiel eventuell tatsächlich mal raus bringt. Den es war einer der besten Ansätze und Gedanken auch wenn die Umsetzung scheiterte (Open World Survival Zombie Game). Aber wer im Gamedesign so glänzt muss auch die passenden Entwickler hinter sich haben. Den ein Gamedesigner ist eben noch lange kein Entwickler. Was mich vom Kauf komplett abgehalten hat "Besser warten auf die Let´s Plays" Ich persönlich habe geglaubt es sei ähnlich wie 7 Days to Die in besserer Grafik ohne Basis-Bau, was eventuell später rein gekommen wäre. Daher gut dass man mal hört was Sie für Erfahrungen gemacht haben.
@bangyonguk6993
@bangyonguk6993 9 ай бұрын
Zitiere eine Legende:“Is this an out-of-season April's fool joke?“
@dr.sommercamp3435
@dr.sommercamp3435 9 ай бұрын
Ich höre "Zombis", ich höre "Open World", ich denke "brauch ich nicht!" - auch wenn's gut gewesen wäre...Es gibt nicht's öderes für mich, als ein Openworld-Survival-Zombi-MMO, bäh!
@janaargus5964
@janaargus5964 7 ай бұрын
Ach, unser Micha (alias 'Der Industrievertreter'). Ich könnte ihm stundenlang zuhören. Immer ein Fest. 😃
@Son_of_a_Biscuit
@Son_of_a_Biscuit 9 ай бұрын
@GameStar Talk falls es euch interessiert, der KZbinr DerClouder hat vor paar Tagen ein Video hochgeladen, wo er über den Rand der Map konnte :D und man konnte dort die POIs aus den früheren Trailern sehen ( Tankstelle und das Farmhaus z.b.) auch gibt es ein UFO zu sehen und ein Flugzeugwrack ^^
@vrready2660
@vrready2660 9 ай бұрын
Lösungshandbuch 1: Studiomitglieder namentlich merken und nie wieder von denen was kaufen 2. kein spiel vorbestellen 3. kein spiel am Release-Tag kaufen 4. 1-2 Tage nach Release abwarten und kucken was Gamestar etc. über das Spiel berichtet, dann evtl kaufen oder nicht. So würde keiner mehr auf Betrug reinfallen und die Studios könnten sich solche Aktionen nicht mehr erlauben. So einfach wäre es. Aber da der Großteil der gamer einfach zu dumm ist wird sich daran nie was ändern wie man seit jahren sehen kann
@-ripinpieces-8409
@-ripinpieces-8409 9 ай бұрын
Ich gebe dir in allen Punkten recht, werde auch GTA6 für PC nicht am Releasetag holen. Erinnere mich noch bitter an GTA5. Da ich als PC Gamer sowieso schon mindestens ein halbes Jahr länger, als die Konsolengamer warten muss, bis ich überhaupt spielen kann, kommt es auf ein paar Wochen mehr oder weniger auch nicht mehr an.
@Nichtwissen
@Nichtwissen 9 ай бұрын
Sich die Namen der Studiomitglieder zu merken wäre absurd... fast schon paranoid. Man darf sich mittlerweile auch jedes Spiel vorbestellen... jedenfalls auf Steam... die Rückgabe funktioniert problemlos.
@vrready2660
@vrready2660 9 ай бұрын
@nichtwissen, absoluter bullshit. Die Richtlinien von Steam besagen, dass man ein Spiel nicht länger als 2h gespielt haben darf. Bei dem Desaster von Battlefield 2042 war ich alleine schon 2h im Ladebildschirm gefangen und wollte es dann nach dem ersten Match zurück geben. Steam hat es nicht akzeptiert weil ich knapp über 2h Spielzeit hatte.
@Nichtwissen
@Nichtwissen 9 ай бұрын
Bei 2042 war es so, dass es eine einwöchige early access "Beta" für Vorbesteller gab. Die Beta lief relativ rund und erst zum offiziellen Release, war das Spiel unspielbar. Bis dahin hatte ich selbst auch schon über 40 Stunden Spielzeit... zurückgeben konnte ich es am Ende trotzdem. Wie hier schon vom GS-Anwalt erklärt wurde, kann man ein Spiel bei grundlegenden Mängeln zurückgeben... da gilt immer noch EU Recht.@@vrready2660
@moma5349
@moma5349 9 ай бұрын
Ich bin auf Light no fire gespannt von Hello Games. Und ich bin sogar echt zuversichtlich dass es von Anfang an gut wird (nicht großartig aber schon gut) Weil sie haben ja jetzt definitiv sehr viel Erfahrung, auch mit prozedural generierten Inhalten durch No Man's Sky. Sie wissen auch auch was gut ankommt, was Leute mögen. Sie müssten jetzt ihr potential kennen, was für sie möglich ist usw. Und ich freu mich Ch sehr darauf, ich hoffe da aber eher dass es letztendlich nicht doch zu sehr wie No mans Sky wird, dass es doch seinen eigenen Vibe hat. PS: Außerdem mag ich Magie in Spielen hoffe das wird cool
@Hustler9909
@Hustler9909 8 ай бұрын
Podcast mit Geraldine sind so gut zu hören. Eine angenehme Stimme und immer wieder tolle und lustige Gäste.
@spikeyfied
@spikeyfied 9 ай бұрын
Wer dieses Spiel unironisch gekauft hat, der sollte sein Leben ohnehin überdenken 🤷‍♂️ Tausende Kanäle haben vor diesem Spiel gewarnt. Vorbesteller und Day1 Käufer sind eben die Schafe und das Schlachtvieh für solche Betrüger.
@danprince3456
@danprince3456 8 ай бұрын
Super Talk, insbesondere weil auch sehr differenziert. Bei vielen anderen war mir das zu viel Katastrophentourismus, während ihr sehr schön beleuchtet habt, dass es eigentlich echt mehr wie ein gescheitertes Projekt aussieht.
@StikoNiko
@StikoNiko 9 ай бұрын
Mittlerweile kaufe ich spiele nur noch 1 Jahr nach Release. ALLE Spielepublisher zeigen mittlerweile etwas anderes, als die zum Schluss anbieten.
@deusexmachina7991
@deusexmachina7991 9 ай бұрын
Kann dir nur zustimmen, lieber spiele ich Spiele, die schon fertig gepatched und evtl. schon im Angebot sind. Das ist auch der Grund warum ich mir vor kurzem AC Valhalla mit allen Dlcs um 25€ gekauft habe. Auf die Hype trains springe ich schon lange nicht mehr auf, denn Entwickler sowie Publisher wissen dass teilweise schon die Ankündigung reicht für massig Verkaufszahlen. Das beste Beispiel für mich ist immer noch Cod WW2, wo schon der Wechsel des settings in den 2.weltkrieg reichte um einen hype auszulösen und jeder dachte der ganze andere Krampf wäre jetzt vorbei.
@localloco3601
@localloco3601 9 ай бұрын
2:12 bin ich der einzige, der findet, dass alle drei echt schöne augen haben? 😅👀
@wanted-blackmoon83
@wanted-blackmoon83 9 ай бұрын
Hi zusammen, kennt ihr noch das Game "Nether"? Das vor 9 Jahren erschienen und ist auch unfertig liegen gelassen. Hatte viel Potential aber naja. Ich musste daran denken mit the day before.
@emptus
@emptus 8 ай бұрын
"Klassischer Mangel!" Tolle, vielseitig übertragbare Aussage.
@26Zophael
@26Zophael 8 ай бұрын
Ich bin froh dass mir meine Bubble das Game erst garnicht gezeigt hat. Wusste von dem Game nix und wurde nicht heiß drauf gemacht. Danke Gamestar, Rocketbeans, HandOfBlood und Konsorten. :)
@baumeimo
@baumeimo 9 ай бұрын
Geraldine hast du mal über Hörbücher Nachgedacht? Du hast so eine tolle und ruhige Stimme 🤩
@UdoLattek02
@UdoLattek02 9 ай бұрын
​@@wiLdchiLd2kne man, hat schon Recht. Die gute hat eine richtige ASMR-Stimme.
@user-su1kb7yd2j
@user-su1kb7yd2j 9 ай бұрын
Die Entwickler waren wohl auch Kliemann-Fans, war ja auch ne gute Idee mit den unbezahlten Arbeitern :)
@brickrebel9249
@brickrebel9249 9 ай бұрын
Geraldine könnte auch gerne Telefonbücher vorlesen ... kaufe ich :) ... toller Talk wie immer! Macht weiter so.
@mexobeat9895
@mexobeat9895 9 ай бұрын
Abend gerettet!
@matthiasknoch8249
@matthiasknoch8249 9 ай бұрын
Und dann auch noch mit Jonas, perfekt!😊
@mobbarley2302
@mobbarley2302 9 ай бұрын
Nächstes Thema: Géraldine: Zwischen Genie und Wahnsinn ;-)
@Martin-jm8wi
@Martin-jm8wi 9 ай бұрын
Wird eine kurze Sendung: Geraldine ist immer nur genial. ;)
@wanderfalke110
@wanderfalke110 9 ай бұрын
Ja ❤
@user-st3xq3hc6l
@user-st3xq3hc6l 9 ай бұрын
Deine Stimme ist super angenehm.... Höre ich gern zu. 😊
@knighthood91
@knighthood91 9 ай бұрын
Warum sollten Streukäsebeutel überhaupt wiederverschließbar sein? Die macht man doch immer direkt leer 😅
@Eisenfresse
@Eisenfresse 9 ай бұрын
save! völlig unlogisch diese Aussage!😂...ich gehe sogar noch weiter...nur "eine" Tüte???😂
@Martin-jm8wi
@Martin-jm8wi 9 ай бұрын
Ich denke die zweite oder dritte Tüte ist die Lösung. Die schafft man alleine dann nicht immer ganz und deshalb wäre wieder verschlossen gut.
@VelvetTornado_Enrico
@VelvetTornado_Enrico 9 ай бұрын
Moment mal, Leute 😂 Bei welchen Gerichten macht ihr denn direkt eine oder mehrere Tüten leer? 😳 Sicher bei einer selbstgemachten Pizza, aber was ist wenn ihr zum Beispiel etwas Käse über eure Nudeln oder die Soße auf den Nudeln streuen wollt? Trotzdem die ganze Tüte? 😅
@hondacrx0
@hondacrx0 9 ай бұрын
Darum ”richtigen” Käse am Stück kaufen und nach belieben abreiben.. Hat dazu noch einen besseres Geschmack
@hoppelpoppel9567
@hoppelpoppel9567 9 ай бұрын
54:57 Der Titel "The Day After" ist allerdings bereits vergeben an einen US-amerikanischen Fernsehfilm aus dem Jahr 1983.
@wanderfalke110
@wanderfalke110 8 ай бұрын
Hab ich mir heute angesehen. Das war der gleiche Dreck wie das Game hier😂
@Reileeen
@Reileeen 8 ай бұрын
Was für ein Real Life Krimi. Es bleibt spannend. Ich hatte auch bis zum Release angenommen, dass da nie ein Spiel kommt. Wenn man sich das gameplay im Hintergrund anschaut, ist es auch eher ein walking-simulator mit looten in einem geschlossenem Gebiet.
@Goten.2752
@Goten.2752 8 ай бұрын
Ein Division 3 könnte endlich so aussehen wie der damalige Ubisoft Trailer vom ersten Teil 😂😂
@ricopeller7601
@ricopeller7601 9 ай бұрын
Zum Thema kostenlos einem Entwickler helfen, also ich kann verstehen wenn 1 Person ein Spiel entwickelt und die Übersetzung ist dann mehr so google Translator like dass man dann sagt hey komm schick mir die datei ich übersetze das für dich, dass habe ich erlebt und das kommt auch nicht so selten vor gerade bei kleinen Entwicklern. Wenn man dann etwas später hört das der Entwickler sogar Leute anstellen konnte die bei ihm arbeiten und das nur durch early access. Dann fühlt sich das auch gut an.
@_kalahari
@_kalahari 9 ай бұрын
Also wer nen produkt kauft ohne sich vorher drüber zu informieren und reviews zu checken, dem kann man doch auch nicht mehr helfen. Das gikt für fast jeden bereich.
@dounutmitkaffee2777
@dounutmitkaffee2777 9 ай бұрын
Seit Bio Mutant glaube ich keinen Hype ankündigen mehr.
@B0mm3Lkills
@B0mm3Lkills 8 ай бұрын
Danke für den nicen Talk, macht Bock da zuzuhören. 😊 Also wer sich nicht vorher informiert ist natürlich auch ein wenig selber Schuld. Alles und ich meine wirklich ALLES was ich mir kaufe wird vorher recherchiert. Ob es ein Motorrad oder ein Auto ist, welche Probleme und Kosten auf ein zukommen können etc. So mache ich das auch mit Spielen und deswegen habe ich weder dieses Spiel noch Cyberpunk 2077 gekauft.
@ApeiroPhage
@ApeiroPhage 8 ай бұрын
ich glaube ich wechsel vom Podcast auf die Videos hier, mit dem Video Material wo man was sieht ist das noch interessanter.
@gregorschlag8586
@gregorschlag8586 8 ай бұрын
50:59 - "Shit happens. Das nächste Spiel wird besser!" Ich habe Tränen gelacht. 🙂
@TheTaurus104
@TheTaurus104 9 ай бұрын
Fntastic hat sich ja nun umbenannt und heißen wie früher, machen unter anderen Namen munter weiter.
@Lyricaon
@Lyricaon 9 ай бұрын
Was für mich ein kleiner Hoffnungsschimmer ist: Das Spiel hat sich ja erstmal gut verkauft und das Interesse war da. Vielleicht motiviert das ja doch noch ein Entwicklerstudio mit der nötigen Erfahrung und den Ressourcen so ein Spiel zu entwickeln und wir bekommen in einigen Jahren doch endlich ein gutes rundes Zombie Multiplayer spieler, auf das glaube ich viele seit den DayZ Tagen warten.
@mr_wildschwein
@mr_wildschwein 8 ай бұрын
„Open world“ … gibs mir 😂😂
@grapefruit256-wu5ml
@grapefruit256-wu5ml 8 ай бұрын
Am interessantesten wär es wenn sie jetzt den Quellcode als Opensource veröffentlichen
@derbock203
@derbock203 8 ай бұрын
Ich glaube die Frage danach, ob da ein Betrugsfall vorliegt und ein Vorsatz, ist hinfällig - natürlich war das mit Vorsatz. Allein die Tatsache, das die ersten "Gameplay trailer" die sie nachträglich löschten, ein Spiel zeigten das, Stand heute, nie existiert hat und die genutzten Assets darauf hindeuten, dass der Build nicht älter 2 Jahre alt ist und es mittlerweile Indy-Klone gibt die in 2 Wochen einen ähnlichen Umfang bieten... Das lässt eigentlich keine anderen Meinungen zu.
@Marshall_Fox
@Marshall_Fox 9 ай бұрын
Unfassbar, wie das alles abgelaufen ist. Wird für lange Zeit als Negativbeispiel herhalten müssen.
@eckes946
@eckes946 9 ай бұрын
Vielleicht ist das ja eine Verschwörung von CD Projekt, die haben das alles eigentlich aus dem Hintergrund heraus in die Wege geleitet : "Seht mal, es geht auch noch wesentlich schlimmer als bei Cyberpunk" 😜Spässle🤣
@DarkGenesis0
@DarkGenesis0 9 ай бұрын
Und über die Community Manager AK discord admins, Moderatoren sagt ihr nichts? Das sind alles Leute die nichts in so einem Business zu suchen haben wer so mit seiner Community umgeht Discord Moderator die glauben sie seien Gott und nicht mal nach dem es kalr war das das Game Abzocke ist Reue oder einsehen zeigen
@chorax3070
@chorax3070 9 ай бұрын
Ansich ein guter Talk aber das ganze Discord Thema hat mir persönlich gefehlt. Ich hatte mir einige Videos von @Apfelnudel angeschaut und wie gegen ihn geschossen wurde ist eine absolute Katastrophe.
@DonSchorschi
@DonSchorschi 8 ай бұрын
Zu dem Spiel könnt ich mir sehr gut 'ne Doku wie zur Fyre Festival Katastrophe vorstellen :-)
@allyreneepenny9447
@allyreneepenny9447 8 ай бұрын
Sehr gutes und informatives Gespräch von Euch Drei ❗ Wünsche euch einen guten Rutsch ins neue Jahr 🍀🎆 Finde,dass auch paar Elemente von dem Survival Game,, Seven Days to die '' . Wie zum Beispiel die Automaten und auch das Menü für die Skills.
@larspinnow3411
@larspinnow3411 9 ай бұрын
Aus diesen Grund kaufe ich keine Spiele mehr vor Veröffentlichung. Bin einfach schon zu oft enttäuscht wurden.
@HakanAkkurt
@HakanAkkurt 9 ай бұрын
An sich ist nichts falsches daran Assets aus Unreal Market Place zu nutzen. Man muss ja nicht immer das Rad neu erfinden. Aber natürlich machen diese Assets allein kein (gutes) Spiel. Ich als hobby Spielentwickler habe das auch relativ schnell bemerkt :D
@herzischest
@herzischest 8 ай бұрын
Jungs, ne Stunde Talk über ne Verarsche 😂. Ich lieb euch, aber meine Meinung darüber, ist, dass das ne ganz "normale" Verarsche war!
@Sismanski
@Sismanski 9 ай бұрын
Ich denke nicht, dass man erwähnen muss, woher die Assets stammen. Bestes Beispiel dafür sind die ganzen Synty Studio Low-Poly Asset Sets, die in sehr vielen Spielen verwendet werden und keiner davon erwähnt das. Hier ist es klar, da sie einen sehr eigenen Look haben. Dennoch die Frage, wieso sollten sie das von sich heraus erwähnen müssen? Ein Fahrzeug muss auch nicht vor dem Kauf darauf hinweise, woher die ganzen Bauteile stammen. Es wird zwar meistens über Kennnummern und Etiketten auf den Bauteilen selbst stehen, doch ein Fahrzeughersteller unterliegt nicht in der Verpflichtung, diese dem Kunden irgendwo mitteilen zu müssen. Also nein erwähnen nicht, aber auflisten vielleicht dann schon irgendwo in den Credits, denn für genau sowas sind diese da. Die Frage ist eher, ob man lügen darf, sobald man darauf angesprochen wird. Sie haben ja klar gesagt, dass sie keine Assets aus dem Store verwenden und das ist doch das eigentliche Problem. Hätten sie, wie bereits gut von Euch erwähnt, einfach gesagt, „Ja, wir haben einige Assets aus dem Store verwendet“, dann wäre das ganze Thema bereits durch. Ein paar kleine Hater hätten sich darüber lustig gemacht, doch im Großen und Ganzen wäre das dann offiziell bestätigt und es wäre Gras über das Thema gewachsen. Zum Thema Spiel-Empfehlung. Schaut Euch "Once Human" mal an. Aktuell über die Homepage als Open Beta verfügbar (nicht über Steam). Survival MMO mit abgedrehter Welt und Story. Etwas Open World, aber auch mit Instanzen und Ladebildschirmen, wenn man von einem Eck in das andere teleportiert, weil Texturen nachgeladen werden müssen. Dungeons sind in neuen Zonen.
@dr.sommercamp3435
@dr.sommercamp3435 9 ай бұрын
Das ist doch hier nicht das Problem! Du denkst du kaufst ein Survival-MMO und bekommst einen bugverseuchten Extractiinshooter!
@Sismanski
@Sismanski 9 ай бұрын
@@dr.sommercamp3435 es ist ein weiteres angesprochenes wichtiges Thema, das ich aufgreifen wollte. Den MMO Teil, habe ich nun schon oft unter anderen Videos angesprochen, doch da herrscht bereits eine sehr gefesstigte Meinung, das keinen Raum für andere Meinungen lässt.
@thenkes6831
@thenkes6831 8 ай бұрын
@Geraldine bitte für die nächsten Videos die Webcam scharf stellen, danke :)
@2case17
@2case17 9 ай бұрын
"streukäse" - wieder was gelernt :D
@MetalFaro
@MetalFaro 8 ай бұрын
Micha wird der Chef-Geschichtenerzähler beim Reboot von The day before :D
@Loki_Khaos
@Loki_Khaos 9 ай бұрын
Apropo Infos, Vampire the Masquerade ist nicht mehr ganz besenförmig. Jetzt haben die ja diesen Schleicherckan angekündigt, der mir aber Null und Nada sagt. Habt ihr da Infos? Auch unförmige Pakete können toll sein, nur was steckt drin? Bitte bitte
@Mightydoggo
@Mightydoggo 9 ай бұрын
Das Intro hat mich schon direkt gekillt 😂
@Sanctum1000
@Sanctum1000 8 ай бұрын
0:15 Streukäse oder Streukiesel? Das zweite kenn ich als Modelbauer und Tabletopspieler XD
@HenrikWittenberg
@HenrikWittenberg 8 ай бұрын
Auch wenn viele Argumente nachvollziehbar sind, verstehe ich beim besten Willen nicht, wie man für ein Spiel im Early Access 39 € ausgeben kann (so viel gebe ich noch nicht mal für ein fertiges Spiel aus). 😲
@bonekit86
@bonekit86 9 ай бұрын
Also mir war insbesondere am Release Tag aufgefallen wie viele Streamer das Spiel trotz der Warnungen gestreamt haben und damit auch noch gepuscht. Viele werden sich das aufgrund der Streams gekauft haben und wenn sie über 2 Stunden zockten blieben sie im schlimmsten Fall auf den Kosten sitzen. Ich will jetzt keine Streamer namentlich nennen, aber die haben in meinen Augen das Problem noch schlimmer gemacht durch den Push! Die kritische Berichterstattung fand ich sonst gut in den vergangen Wochen und es wurde ausreichend gewarnt.
@wanderfalke110
@wanderfalke110 9 ай бұрын
Das Problem war auch das die meisten wahrscheinlich in 2 Stunden nicht mal auf Server kamen 😂
@baumeimo
@baumeimo 9 ай бұрын
Schade das die KZbinr alles schon gelöscht haben sonst könnte man perfekt ne Blacklist machen 😁
@robert7568
@robert7568 9 ай бұрын
Die scheißen auf die 40 euro da die mit den streams und subs genug Kohle verdient haben. Weiter ging es mit den Videos in den Tagen danach was es für ein scam ist. Die streamer haben schon ihren reibach damit gemacht
@errdegahr666
@errdegahr666 9 ай бұрын
wunderts dich? typisches influencer verhalten... von denen hat auch keiner gesagt das es der grösste müll ist, nein man wirbt auch noch dafür... influencern sollte man überhaupt gar kein wort glauben sorry
@Cyberwolf0158
@Cyberwolf0158 9 ай бұрын
Wie im Video bereits angesprochen, gibt es auch die Möglichkeit, dass Spiel nach mehr als zwei Stunden zurückzugeben bzw. eine Gutschrift oder einen refund zu beantragen.
@VictorFox250
@VictorFox250 9 ай бұрын
Darauf hab ich gewartet. :)
@HorneyMorney
@HorneyMorney 8 ай бұрын
Ich weiß noch ganz genau, dass mein erster Gedanke während des Trailers war: "Das ist hier genauso aufgebaut wie damals bei Anthem. Kann man direkt vergessen."
@ultilus
@ultilus 9 ай бұрын
Die Firma hat Insolvenz angemeldet und dann Instant eine neue Firma gegründet um den nächsten Scam zu erschaffen.
@TaliLP
@TaliLP 8 ай бұрын
Ihr seit Großartig!
@polionstage-personaltraini653
@polionstage-personaltraini653 8 ай бұрын
Geraldine wie immer souverän mit echt coolen Gästen! Mich interessiert die Story rund um dieses Spiel nicht einmal, aber solche Interviews kann ich damit wohl zu jedwedem Thema anschauen :)
@keaptgiesela7520
@keaptgiesela7520 9 ай бұрын
Ich weiß nicht wann ich das letzte Mal ein Spiel Day 1 gekauft habe. Ich habe kaum noch vertrauen in Publisher.. Vllt noch Nintendo und Rockstar
@renebartkowiak7122
@renebartkowiak7122 8 ай бұрын
Verdammte Axt erinnern mich die Stadtszenen an The Division.
@unbekanntername2023
@unbekanntername2023 9 ай бұрын
Wenn man selbst in so krassen Fällen wie diesem es nicht aushält und gleich die Kohle raushaut dann sollte man sich wenigstens n Timer auf 1h45min stellen und dann hoffentlich refunden und sich nicht an der Hoffnung festklammern, dass alles irgendwann gut wird.
@rng81
@rng81 9 ай бұрын
Also mal im Ernst, wer nicht von vornerein gemerkt hat das es sich um einen scam handelt und es nie ein richtiges funktionierendes Spiel geben wird, der holt sich bestimmt auch gerade seinen 7. booster ab :)
@TheRaven0101
@TheRaven0101 9 ай бұрын
Sehr guter Talk, aber was uns (mich) wirklich interessiert Geraldine, wie viele Tage suchtest du jetzt schon Carol Island? 😊
@m83555
@m83555 9 ай бұрын
Also für mich ist "Open-World" kein positives Schlagwort. Es ist eher ein Warnzeichen, weil die meisten Open-World Titel als eintönige Beschäftigungstherapien enden. Suche 100 mal x, loote 3 Jahre Stuff und schließe vorher ein Craft-Studium ab, erobere/befreie die 50 Türme/Gebiete/Antennen/. Also bei mir schrillen da immer die Alarmglocken. Es gibt gute Open-World Spiele, aber nur relativ wenige.
@TheSupermaster3314
@TheSupermaster3314 8 ай бұрын
Jetzt gehört man zu den coolen Menschen wenn man es geschafft hat the Day before zu spielen 😂
@ewaldschulte6529
@ewaldschulte6529 8 ай бұрын
Schöner Talk, verstehe nur nicht ganz die Diskussionen über verwendete Assets ausm Unreal/Epic-Store...(?) Dafür sind die doch da (wurde ja auch gesagt), wieso sollte/muss man das transparent machen? Kann ich überhaupt nicht nachvollziehen...
@hairypotter5402
@hairypotter5402 8 ай бұрын
die frage die ich mir stelle ist, ob steam solche entwickler einfach blacklisten sollte. also nicht nur ihr aktuelles studio, sondern sämtliche briefkastenfirmen, die diese danach gründen (wie unser aller lieblingsvampir erwähnt hat, haben fntastic ihre alten spiele angeblich an den publisher "verkauft" und als entwickler wird jetzt "eight points" angezeigt, damit diese nicht reviewbombed werden). solche spiele sind auf steam alles andere als selten und ohne nennenswerte folgen, wird es immer wieder nachahmer geben.
@ProgrammistMusic
@ProgrammistMusic 9 ай бұрын
man kann nur hoffen, dass Hello Games mit Light No Fire nicht auf die Nase fallen. Der Hype ist trotz der Vorgeschichte von No Man's Sky schon erheblich.
@eckes946
@eckes946 9 ай бұрын
Finde eure Talks super👌 Aber BITTE! ... Könntet ihr nicht einmal einen Talk direkt über "server meshing" (Star-Citizen) machen, und was das eigentlich für die gesamte zukünftige Gaming-Industrie bedeuten könnte? Irgendwie reden immer nur alle von dem Game an sich, aber nicht von dem Potenzial dieser Technologie. Träumerische Beispiele folgen🤪: allgemein frustfreieres Zocken 😁 🎮 "Battlefield" ... riesige zerstörbare Städte, 1000 vs 1000 🤯 "Light No Fire" ... ganzer Planet bewohnt / bebaut von tausenden Gilden 😍 "GTA" (WORLD) riesiges Gebiet mit 100'en Spielern... pures Chaos 😜 🎉 größere und detailliertere Zombiehorden, wie man es sich niemals hätte erträumen können 😴 ein "Starfield" so wie es in den Augen der Gamer hätte seien sollen 😉 🤣 Für mich sieht das nach einem neuen Trend mit riesigen Spielwelten aus 🤤. Hello Games hat mit "No Man's Sky" und "Light No Fire" die ersten Schritte gemacht und auch Ubisoft arbeitet bereits an einer Technology mit der man z.B. ganze Planeten generieren kann (wenn ich mich richtig erinnere), und Cloud Imperium Games schafft es wohl mit "Star-Citizen" und ihrem Server-Meshing auf das nächste Level , und Starfield wollte es wohl 😅 Achja, UNREAL ENGINE 6 mit implementiertem Server-Meshing. Was für eine tolle Zukunft das seien könnte ... und jede Menge 💸💰 für Cloud Imperium Games (Patente)
@nicholasjung7169
@nicholasjung7169 9 ай бұрын
Wenn das wirklich hinhaut was CIG macht wird das die Gamingwelt verändern. Das ist ein Baustein auf dem die Zukunft ruht. Das ist aber das was viele nicht begreifen. Natürlich gab es Missmanagement. Natürlich macht CIG heute noch Fehler und ist manchmal nicht fair, aber die Entwicklung ist offen. Solch missstände passieren bei einem Rockstar hinter verschlossenen Türen. Wer glaubt das es bei einen GTA 6 kein Missmanagement innerhalb der Companie gibt lebt hinterm Mond. Und ja... diese halbe Milliarde klingt mega viel. Ist es auch... aber das Geld hatten die nicht sofort zur Verfügung. Das Ding musste erst mal wissen wo es hin muss, was Rockstar durch jahrelange GTA erfahrung und Geld ala Grundstock schon wusste. Das begreifen die ganzen Hater nicht. Und wenn Servermesh funkt und das ganze dee Fusionsreaktor der Gamingindustrie wird, dann well played. Aber wer glaubt das es keine Missstände bei der Entwicklung einer Software gibt, der lebt wirklich hinter Mond und muss zurückgelassen werden. Bei CIG sieht man es halt gleich, bei anderen passiert das hinter verschlossener Tür. Siehe Day Before. Lets go CIG!
@ReoZornbold
@ReoZornbold 9 ай бұрын
Zitat: ""Light No Fire" ... ganzer Planet bewohnt / bebaut von tausenden Gilden" In Anbetracht der Tatsache, dass in jedem Game mit uninstanziertem Bauen 98% der Map einfach zugekleistert sind (und davon dann 95% aussieht wie hingeeumelt), ist das ein Szenario, dass ich nie erleben möchte.
@eckes946
@eckes946 9 ай бұрын
​@@ReoZornbold aber doch nicht bei einem riesigen Planten mit tausenden von km². Außerdem gibt es dafür ja de Verfallstimer. Kein Clan / Spieler der Welt würde ständig einen gesamten Planeten abfliegen / ablaufen / abfahren um einen Verfall zu verhindern. Und es gibt ja auch andere Möglichkeiten (die ich bis heute selbst leider auch noch nicht gesehen habe) wie z.B. eine bestimmte Anzahl an (z.B.) Flaggen für jeden Clan der nur in deren Umkreis bauen kann, welcher bei einem ganzen Planeten auch ausreichend groß genug seien kann . . . Dann kann man sogar den Verfallstimer weglassen, oder zumindestens stark erhöhen, sodass man auch mal eine Pause vom Spiel machen kann ohne das man ständig on kommen muss um den Verfallstimer zu resetten.
@stefanlehmann_ch
@stefanlehmann_ch 9 ай бұрын
Ich bin so einer, 1:03:45 Ich guck Gamestar News und hab einen ordentlichen Gaming PC und aber nicht sonderlich viel Zeit zum Zocken. Habe TDB gesehen und dachte, das sieht dann irgendwann mit Raytracing und dem ganzen Zeug cool aus und ein bisschen The Walking Dead Style um Autos schleichen und Büchsen mit Essen suchen, why not. Kauf ich mal. Aber das beste ist, glaube ich, echt das Rendering von dem Idris Elba Cousin auf dem Cover. Schade eigentlich
@Rudi_aus_Buddeln.
@Rudi_aus_Buddeln. 9 ай бұрын
Ich warte nur noch auf die Verfilmung 😂
@michelfriedrich5067
@michelfriedrich5067 9 ай бұрын
Der Graf ist auch wieder dabei ^^
@HerrSuess
@HerrSuess 9 ай бұрын
Ich denke, dass Fntastic das Spiel nur released hat, weil sie sonst auch noch die finanziellen Unterstützungen der Spieleförderung aus Singapur hätten zurückzahlen müssen. Leider gibt es keine Informationen auf Fundraising.
@greenhorn6582
@greenhorn6582 9 ай бұрын
Warte schon ganz gespannt auf das erste Letz Play von dem game 😎
@martindonat3249
@martindonat3249 9 ай бұрын
Ein anderes Spiel , wo der Hype und das Spiel stark auseinander gingen ,war No Man Skye , die haben allerdings im nachhinein noch mal die Kurve gekriegt
@baron404
@baron404 8 ай бұрын
ich glaub das Entwicklerstudio bestanden einfach nur aus einer Marketing Abteilung.
@Dionyzos
@Dionyzos 8 ай бұрын
32:00 Die Adresse in Singapur hat sich mittlerweile als Fake herausgestellt
@Netreek
@Netreek 9 ай бұрын
Und jetzt ist die Firma zu und die Server werden in den nächsten Tagen auch abgeschaltet werden.
@Cryrox
@Cryrox 9 ай бұрын
Auch wenn Division ebenfalls gemogelt hat, fand ich die Spiele (vorallem den ersten) wunderschön und verdammt atmosphärisch. Da gibts noch ganz andere Beispiele die dteister waren.
@JohnnyKlebitz1991
@JohnnyKlebitz1991 8 ай бұрын
Wichtigster Tipp. Nicht zum Realease kaufen. Selbst die Testversionen an die Journalisten können anders sein, als die Version, welche zum Realese veröffentlicht wird.
@lowercaseh1
@lowercaseh1 8 ай бұрын
guter talk, aber kann tic tac mal frisch bessere webcam sponsoren?
@kevinvonbriel
@kevinvonbriel 8 ай бұрын
Keine Sorge eurem Windows gehts gut 😂😂😂
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