The distance of the final altar is fixed???

  Рет қаралды 39,580

Hi,I'm 5

Hi,I'm 5

Күн бұрын

Help Qiufeng add subtitles together: www.youtube.com...
======== More Videos ========
======== Related Links ========
Wuqiufeng Live Channel (Live Archive): / mrchesterccjlive
If you have any questions, please write to the autumn wind mailbox chesterccj305@gmail.com

Пікірлер: 137
@snorlaxmunchlax1886
@snorlaxmunchlax1886 4 жыл бұрын
在墜落世界裡,真的在秋風家腳下XD
@snorlaxmunchlax1886
@snorlaxmunchlax1886 4 жыл бұрын
@习维尼 官方設定的,我不知道
@phillipp-lg2zo
@phillipp-lg2zo 4 жыл бұрын
下次可以測試,到底有沒有128終界祭壇。 全部挖出來數看看。 WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
@中共国有孝猫者
@中共国有孝猫者 4 жыл бұрын
支持
@Tsukigo_0603
@Tsukigo_0603 4 жыл бұрын
這個是新的「Minecraft 都市傳說大追擊」?
@user-hl3kh7wq7n
@user-hl3kh7wq7n 4 жыл бұрын
感覺可以做成生存系列?順便在上面各蓋一座小塔之類的
@liangyulynus
@liangyulynus 4 жыл бұрын
我講一件實在話,其實回到原點測數值會差不多其實是因為在出生點測只是頭尾數值加大約兩百,對於實際的平均值並不會有影響
@honestwong8942
@honestwong8942 4 жыл бұрын
基岩版終界祭壇生成就很不一樣,而且上面一定是村莊 還有基岩版出生點偏差超遠的,我剛剛一次生存就出生在(3800 , -300)左右 順帶一提由於祭壇有大小指令有偏差所以wiki理論沒錯
@runeblade099
@runeblade099 4 жыл бұрын
不一定啊
@runeblade099
@runeblade099 4 жыл бұрын
试试mimi种子码,要塞就在你脚下
@fairy1008
@fairy1008 4 жыл бұрын
上面不一定是村莊 我之前遇過完完全全在海裡的終界祭壇 上面就沒村莊
@honestwong8942
@honestwong8942 4 жыл бұрын
@@fairy1008 在基岩版終界祭壇上一定會嘗試生成村莊,但由於在海中心不是村莊可以生成的生態域所以才沒有
@honestwong8942
@honestwong8942 4 жыл бұрын
@@runeblade099 在腳下是因為你出生點離0,0原點夠遠,畢竟終界祭壇距離是以與原點距離計算,地形結構生成不會被出生點影響
@dongguayu8245
@dongguayu8245 4 жыл бұрын
01:23 真的嚇到我...還以為這一集就這樣沒了
@dongguayu8245
@dongguayu8245 4 жыл бұрын
沒啊哈哈
@user-ep7qx6yg9o
@user-ep7qx6yg9o 4 жыл бұрын
看到那個動畫通常直接跳XD
@_XCI
@_XCI 4 жыл бұрын
根據結論 我們可以大膽假設終界祭壇不是以原點為圓心分佈 而是以原點以及出生點為兩焦點 焦距100格(出生點距原點約200個 短軸1727格的橢圓(假設終界祭壇位於短軸端點)(✓(1730^2-100^2)≈1727
@user-hv3nn5xu8q
@user-hv3nn5xu8q 4 жыл бұрын
雪霸
@buffering5981
@buffering5981 4 жыл бұрын
看來要算個95%信賴區間了
@沈柏霖-j2v
@沈柏霖-j2v 4 жыл бұрын
再來個卡方分配
@yasutsuki
@yasutsuki 4 жыл бұрын
熟悉的高中數學www
@sylph66922
@sylph66922 4 жыл бұрын
感覺可以拍一集「那些在Minecraft中常被誤解的事」 例如稿子挖黑曜石、蘋果掉落 雖然以前秋風就拍過實測那些,但可以當作一個單元來一口氣解釋這樣~ 「到底有多少東西,是觀眾認知錯誤的事」
@natsuhalu6213
@natsuhalu6213 4 жыл бұрын
那應該拍不完
@Rex_0323
@Rex_0323 4 жыл бұрын
想當年 秋風用連點挖木頭wwwwww 好啦認真啦 想當年 我以為烈焰桿打別人會著火www
@yuvie9588
@yuvie9588 4 жыл бұрын
甚麼時候把片尾的石頭換成哭泣的黑曜石 還有,秋風skin中間的圓圈偏差了兩個像素點,左右不平衡看得好苦(*´ー`*)
@jackiexdx
@jackiexdx 4 жыл бұрын
有些很近的.甚至是在出生地腳下的. 也有些很屌的.比如下面這個1.47版本~1.64版本的: kzbin.info/www/bejne/aJemmYGdhpd4oc0 直接出現在海平面上.
@DD-xy7tq
@DD-xy7tq 4 жыл бұрын
封面好可愛
@arashi1630
@arashi1630 4 жыл бұрын
@Kabane02
@Kabane02 4 жыл бұрын
@@arashi1630 怎?
@Inxhadow
@Inxhadow 4 жыл бұрын
我覺得其實這問題可以深入探討,畢竟有找到例外,那主要問題有以下兩個: 1.locate指令所指引的是該結構的「邊界點」還是「中心點」? 2.要塞的生成到底是地圖建立時從「中心生成」還是從「邊界生成」? 這兩個問題的答案不同,其實會導致這個實驗結果跟理論值有差距。例如,第一個問題的結果是邊界而第二個問題的結果是中心,那要塞的水平跨度112格也要同時算進locate可能得到的格數中,也就是(1408-56)到(2688+56),如果是這個範圍底下,那得到1360其實就還在正確的範圍之中。
@breadbucket66
@breadbucket66 4 жыл бұрын
我住的村莊在终界祭壇上,太好運了😎
@honestwong8942
@honestwong8942 4 жыл бұрын
基岩版終界祭壇上一定是村莊。是一定。
@ChausGaming
@ChausGaming 4 жыл бұрын
Honest Wong wow
@whit.e._.0425
@whit.e._.0425 4 жыл бұрын
@@honestwong8942長知識了
@fairy1008
@fairy1008 4 жыл бұрын
@@honestwong8942 不能說一定 有些真的沒有 而且我覺得自從基岩版1.10(村莊大改版)後那機率反而又變小了
@tangkarlok6078
@tangkarlok6078 4 жыл бұрын
找祭壇太無聊了不如找一找林地府邸的距離
@ngokmeidania9038
@ngokmeidania9038 4 жыл бұрын
哈!?
@Rex_0323
@Rex_0323 4 жыл бұрын
ngokmei Dania 就森林大宅啊 斧頭弟 尖牙哥的家啊
@Gwind7491
@Gwind7491 4 жыл бұрын
看來Java版和基岩版的機制完全不同呢 我還記得很久以前在玩的時候 有一個種子碼輸入之後終界祭壇就真的直接在你腳下
@haoren9948
@haoren9948 4 жыл бұрын
以下【距離】等數字為不固定(左右) Minecraft Java 1.8(版本)以前 只有3個要塞,距離原點1000格(可圍成1個圈) 1.9後 可想成有8個圈 第1圈有3個要塞 第2圈有6個要塞 第3圈有10個要塞 第4圈有15個要塞 第5圈有21個要塞 第6圈有28個要塞 第7圈有36個要塞 第8圈有9個要塞 (除第8圈外,每圈之要塞數量成等差) 總共有128個要塞 每圈之距離為3000格 第1圈距離原點仍為1000格 (例:原點至第三圈之要塞為1000+3000*2=7000格) ________________________________ 可以看巧克白1.9之終界更新影片,會更詳細!
@heartingvia
@heartingvia 4 жыл бұрын
祭壇到原點:1408~2688 出生點偏差:(+-)100 最近:1408+(-100)=1308(1300) 最遠:2688+(+100)=2788(2800) 平均:(2800+1300)/2=2050(2000) 秋風是這樣算的嗎?
@Dark-M-Snake
@Dark-M-Snake 4 жыл бұрын
應該是因為祭壇有大小 那個wiki應該是指祭壇中心 但是指令會算到最接近的生態域距離,所以邊邊就算XD
@wolaebin6146
@wolaebin6146 Жыл бұрын
考慮到方向差異,校正原點平均和先前差不多也正常。
@user-nd7bg2eh2k
@user-nd7bg2eh2k 4 жыл бұрын
想看直接開個地獄門 找堡壘有多遠
@user-zu8jj4mh5g
@user-zu8jj4mh5g 4 жыл бұрын
這是一定的1000>出生點距離終界祭壇
@quickdee
@quickdee 3 жыл бұрын
1000>出生點距離終界祭壇 代表每次都距離不到1000
@MaugouMio
@MaugouMio 4 жыл бұрын
居然有英文字幕 是說從數學角度來看,出生點偏差不會影響平均距離沒錯啊w
@nutronstar45
@nutronstar45 3 жыл бұрын
英文翻譯(影片標題) 終界祭壇是Stronghold不是Final Altar
@scc7697
@scc7697 4 жыл бұрын
基岩版的要塞好像都會在村莊底下ㄟ
@rick0809
@rick0809 4 жыл бұрын
機率比較大而已!
@user-zb9in4sx6n
@user-zb9in4sx6n 4 жыл бұрын
秋風,其实不用打终结龙就可以到终结城的地方。只要在从终结门进入的出生点离10000就可以到终结城的地方。
@Kai-Xun
@Kai-Xun 4 жыл бұрын
終界城的距離(與黑曜石平台的距離或與終界折躍門傳送位置的距離)
@konomeki5496
@konomeki5496 4 жыл бұрын
標題長度跟輕小說有得比的實測系列 (゚∀゚︎)
@user-dl5jf1sz4y
@user-dl5jf1sz4y 4 жыл бұрын
XDDD
@YT-hm6zw
@YT-hm6zw 4 жыл бұрын
問這個的,到底是在哈囉?
@jackylam7761
@jackylam7761 4 жыл бұрын
也許有人想知道嘛
@炮娘喵星人
@炮娘喵星人 4 жыл бұрын
感謝秋風的說明 我都不知道原來終界祭壇離出生點距離原來都是差不多的格數XD
@FishTVLove
@FishTVLove 4 жыл бұрын
所以理論跟實際還是有落差!!還以為部會有實測影片就結束了結果還是有的
@TUstudio-ni8vo
@TUstudio-ni8vo 4 жыл бұрын
沙漠神殿/叢林神廟/冰屋/巫婆屋/海底遺跡/沉船/水底廢墟/原點/叢林/紅土大陸/竹林/冰刺/冰原距離出生點有多遠
@user-eu6qu8gu9l
@user-eu6qu8gu9l 4 жыл бұрын
PE的minecraft在不知道哪個版本之前 輸入種子碼:mimi就能到一個位於終界祭壇上的村莊 而且出生點還在村名家的屋頂上
@deadyouare2906
@deadyouare2906 4 жыл бұрын
第一次那麼早
@dongguayu8245
@dongguayu8245 4 жыл бұрын
終界傳送門原來不只一扇哦
@user-darryltay
@user-darryltay 4 жыл бұрын
但去到的終界都是同一個 所以沒差 浪費你的終界珍珠而已
@user-ln2fy6nb6f
@user-ln2fy6nb6f 4 жыл бұрын
第一次很早
@kyuu0705
@kyuu0705 4 жыл бұрын
想知道森林大宅的距離
@nonsugermango
@nonsugermango 4 жыл бұрын
每次都找很久~
@Tsukigo_0603
@Tsukigo_0603 4 жыл бұрын
給風哥一個新影片建議 Minecraft 都市傳說大追擊:一個世界真的有128個終界祭壇? 大家覺得如何OuO?可以推上去(抱著蘿蔔~
@justbeingn1c0le
@justbeingn1c0le 4 жыл бұрын
來了,來了 等了很久了
@ohyusheng
@ohyusheng 4 жыл бұрын
在666钟子码中,你重生点旁边的沙漠村庄的底下中就有终界地牢了。(java版中不知道有没有,我是在手机版发现的)
@rick0809
@rick0809 4 жыл бұрын
基岩版和java版的機制是不一樣的! 所以同一個種子碼在不同版本會生成的世界是不同的!
@遙日日
@遙日日 4 жыл бұрын
我之前看到過一個偏方。地獄要塞一定在地獄門出來左前方,我自己實際找過,感覺好像有準,秋風可以測試看看嗎?
@Onion_Toby
@Onion_Toby 4 жыл бұрын
我想秋風測試一下屠龍時打龍頭傷害是否比打其他部分高 之前看人家玩速跑這麼做(但大部分實況主都是打胯下) 希望秋風大大可以解謎一下~~
@mcchan-kk2oz
@mcchan-kk2oz 4 жыл бұрын
可是在1.8的時候我試過祭壇就在我出生點下面
@劉育安
@劉育安 4 жыл бұрын
種子碼?
@Rex_0323
@Rex_0323 4 жыл бұрын
劉育安 種子碼得出的結果都不一樣吧 種子碼不是複製地形的吧
@隱風
@隱風 4 жыл бұрын
@@Rex_0323 同個種子碼出來的世界都是一樣的
@mrico3814
@mrico3814 4 жыл бұрын
@@隱風 要同版本地圖才會一樣,不同版本出來的地圖會不同
@user-ol6vp1wz1f
@user-ol6vp1wz1f 4 жыл бұрын
這我還真的不知道,雖然有點偏差~收藏點讚!
@user-tm4mu8sy8k
@user-tm4mu8sy8k 2 жыл бұрын
其實 有地圖的終界傳送門在原點
@OnesunYT
@OnesunYT 4 жыл бұрын
666種子馬很特別挖了兩小時的況啥都沒有都是石頭'連花崗岩和煤炭和泥土都沒有
@OnesunYT
@OnesunYT 4 жыл бұрын
我為啥玩基岩版傳送門不是在水中就是在村莊阿?
@honestwong8942
@honestwong8942 4 жыл бұрын
基岩版是一定的
@runeblade099
@runeblade099 4 жыл бұрын
@@honestwong8942 并不是一定的
@chocoffee33
@chocoffee33 4 жыл бұрын
我只知道總是在海裏,我也不知道為什麼
@phiss
@phiss Жыл бұрын
什麼嘛,我的祭壇距離初生點六千格……
@dakudonkuro
@dakudonkuro 4 жыл бұрын
前面偏離的時候都有蜜蜂耶!
@penguin_06
@penguin_06 4 жыл бұрын
不一定 我(手機版)有一個種子碼一出生旁邊就是村莊 往前峽谷裡就有祭壇
@rick0809
@rick0809 4 жыл бұрын
就說是java版了,你基岩版跑來打臉有何屁用?
@chunkiujameswong4183
@chunkiujameswong4183 4 жыл бұрын
秋風可以幫我們測一下廢棄礦坑的距離嗎? (贊成的按喜歡!!!!)
@user-fe1je4vg6q
@user-fe1je4vg6q 4 жыл бұрын
4:46應該是因為還要算到地底的距離,所以才會有1360格的吧?
@SY91419
@SY91419 4 жыл бұрын
它的距離計算都不會算高度哦-w-)
@MrChesterccj
@MrChesterccj 4 жыл бұрын
沒有喔 指令出來的距離 是不算y軸的 我打了很多次 有時還在海裡 都沒有任何差別
@user-fe1je4vg6q
@user-fe1je4vg6q 4 жыл бұрын
原來如此~( ´▽`)
@NishiWolfAlex607
@NishiWolfAlex607 4 жыл бұрын
我帮秋风上字幕他会生气吗?
@MrChesterccj
@MrChesterccj 4 жыл бұрын
為什麼要生氣 不是要高興嗎?
@user-tv7df5dk7b
@user-tv7df5dk7b 4 жыл бұрын
@@MrChesterccj 😂
@NishiWolfAlex607
@NishiWolfAlex607 4 жыл бұрын
@@MrChesterccj 那我尽量找时间帮帮秋风上字幕吧 =)
@Onion_Toby
@Onion_Toby 4 жыл бұрын
@@NishiWolfAlex607 字幕能讓演算法偵測到當中的關鍵字,讓影片更可能曝光 生氣才怪內~
@NishiWolfAlex607
@NishiWolfAlex607 4 жыл бұрын
耶,终于上好字幕了
@爸爸發飆了-g3r
@爸爸發飆了-g3r 4 жыл бұрын
秋風有求必應:/
@TomatoFryEgg
@TomatoFryEgg 4 жыл бұрын
測一下要塞之間的距離啊
@midian1300
@midian1300 3 жыл бұрын
啥??我以為終界傳送門只有一個XDDDDD
@RexOuO17
@RexOuO17 4 жыл бұрын
我好像常常在村莊的水井挖到終界祭壇欸XD
@hippocampus5377
@hippocampus5377 4 жыл бұрын
小白龍族科技中介祭壇很近
@thomasfung976
@thomasfung976 4 жыл бұрын
舞秋風幾時可以玩lSLANDERS
@TW-octo-0523SUS
@TW-octo-0523SUS 4 жыл бұрын
PE版出生點旁就是要塞
@solaris9436
@solaris9436 4 жыл бұрын
秋风安安
@wong5916
@wong5916 4 жыл бұрын
辛苦了 這要花很多時間吧
@frankiechan8201
@frankiechan8201 4 жыл бұрын
剛剛是什麼意思-_-#結束影片嗎
@user-qq8gv7et1k
@user-qq8gv7et1k 2 жыл бұрын
我記得最近的影片證實終界祭壇還是有可能出現在腳下 所以資訊差不多該更新了~
@MrChesterccj
@MrChesterccj 2 жыл бұрын
歡迎提供種子碼
@user-qq8gv7et1k
@user-qq8gv7et1k 2 жыл бұрын
542630838 這我昨天用手機版測試過了
@user-er3dy6dc7o
@user-er3dy6dc7o 2 жыл бұрын
@@user-qq8gv7et1k 基岩版和java版的祭壇生成沒記錯應該是不一樣的喔,影片裡的資訊是參考java版的
@ecwotb7637
@ecwotb7637 4 жыл бұрын
电话版的给自已经验的指令要怎么打
@user-ex9nl9lz7e
@user-ex9nl9lz7e 4 жыл бұрын
基岩版有比Java好
@fmj3249
@fmj3249 4 жыл бұрын
游戏特色 游戏 : 你才色
@Rex_0323
@Rex_0323 4 жыл бұрын
遊戲特別色 太猛了
@daysome1328
@daysome1328 4 жыл бұрын
基岩版是无限的? 那有边界吗?
@ssv2349
@ssv2349 4 жыл бұрын
沒吧! 無限的奇蹟,無盡的可能!
@47blank40
@47blank40 4 жыл бұрын
終界祭壇 很好早 拿一顆終界之眼 你就丟一棵看飛那個方向知道之後往下挖25成-30成 往你知道的方向挖過去就會早到了
@rick0809
@rick0809 4 жыл бұрын
是"顆"不是"棵" 是層(ㄘㄥˊ) ,不是成(ㄔㄥˊ),ok?
@user-fg2lg9le4g
@user-fg2lg9le4g 4 жыл бұрын
安安
@user-px6lu3yl5o
@user-px6lu3yl5o 4 жыл бұрын
ㄏㄏ
@chanjennifer4195
@chanjennifer4195 4 жыл бұрын
真的第一次
@Andy8787
@Andy8787 4 жыл бұрын
我真的不知道是固定的🤣
@sansan3508
@sansan3508 4 жыл бұрын
哈记玩CC生存终结祭坛就在旁边XD
@user-zv3dm3qd2f
@user-zv3dm3qd2f 4 жыл бұрын
想知道距离蘑菇岛和恶地的平均距离。。
@jasonwang10000
@jasonwang10000 4 жыл бұрын
hi
@studio-jw1zk
@studio-jw1zk 4 жыл бұрын
第15分鐘第26則留言
나랑 아빠가 아이스크림 먹을 때
00:15
진영민yeongmin
Рет қаралды 16 МЛН
Шок. Никокадо Авокадо похудел на 110 кг
00:44
Can You Actually Beat Minecraft with Literally Nothing?
56:37
Mud Flaps
Рет қаралды 1,6 МЛН
They Dared Me To Make A Game...
12:08
Daniel Krafft
Рет қаралды 800 М.
So I Analyzed the Minecraft Movie Trailer...
18:19
FundyLIVE
Рет қаралды 632 М.
The Greatest Random Items Arena Battle in Minecraft
16:23
CheapPickle
Рет қаралды 430 М.
나랑 아빠가 아이스크림 먹을 때
00:15
진영민yeongmin
Рет қаралды 16 МЛН