😎👌🔥Привет, друзья! Спасибо, что посмотрели обзор на The First Descendant. Мне очень важно ваше мнение о нем! Пожалуйста, поделитесь им в комментариях. Также напишите, какие игры вы бы хотели увидеть в следующих обзорах. Ваши комментарии помогают делать контент лучше и интереснее. Не забудьте подписаться на канал и нажать на колокольчик, чтобы не пропустить новые видео. Спасибо за вашу поддержку!
@no1se.5 ай бұрын
легенда вернулась
@Dididonga-Z5 ай бұрын
Обычный хэйтер который не разобрался в механиках игры и не прошел сюжетку , о чем с ним можно говорить
@makeka5 ай бұрын
Я бы попросил, я не обычный хейтер!!! Я лучший!
@_cstrp79055 ай бұрын
Однозначно гений на авторе, в лутер-гриндо-шутане надо гриндить
@makeka5 ай бұрын
Да, спасибо, я такой)
@volodymyrkudriashov76925 ай бұрын
Это больше похоже на слияние двух игр - Warframe и Destiny - чем на что-то новое. Что касается персонажей, то ты абсолютно прав: их достаточно много в начале игры, но они слишком похожи по механике, отличаясь только стихией. Поэтому особого желания открывать новых персонажей особенно нет, за исключением тех, у кого действительно интересные механики, например, Бэнни или Аякс. Стоит также принять во внимание, что это игра от Nexon, а эта компания известна своей жадностью. Проекты Nexon редко пользуются популярностью на территории стран СНГ, так что думаю, что через полгода-год про игру забудут.
@drzergo6975 ай бұрын
Мнение моё таково - автор сюжетку не прошел, в хард режим не попал, но уже делает какие то надуманные выводы о тысячах часов фарма новых потомков, а то и вообще о донате на них. Внесу ясность - любой потомок фармится не более шести часов и донатить на них нет абсолютно никакого смысла. Далее по ролику, автор негодует на низкоуровневых персонажей в битве с колоссами и в другом контенте. А ничего, что пока ты сам проходишь компанию и бегаешь 26 лвлом? При максимальном уровне потомка - 40. Более того, а ты уверен, что на тех первоуровневых персах не влито по 6-7 полярок и катализатор, что с вкаченными модами до капа может давать этим 1го лвла персам более 10к хп и более 35к защиты и на их фоне уже ты 26го лвла, не прошедший даже сюжетку, выглядишь откровенно слабым? Автор не в курсе, что есть такое понятие, как поляризация слота, при котором сбрасывается уровень ствола или потомка до первого, но поляризованный слот потребляет в 2 раза меньше энергии, если поставить туда мод аналогичной полярности, потому и можно брать в руки оружие макс лвла на первом лвле, что бы качать по кругу потомков и стволы после поляризации. Более того, в хард режиме на всей карте у активностей 100й лвл и ты идешь качаться и фармить туда где тебе больше нравится или профитнее, либо если что то выбиваешь целенаправленно. Так что ты и в эндгейме бегаешь по всем локациям постоянно. "Самый главный недостаток игры это донат, но я играю без доната и проблем не испытываю и донатить меня не заставляют" - Проржался основательно... А в чем недостаток то? Ну не донать, потратишь чуть больше жопочасов, никто не заставляет тебя расставаться со своими кровными, ну или родительскими. В игре про гринд, надо гриндить, ничоси. Какой смысл в донате, скупить всё и дальше нечего будет делать, зачем фармить, если всё купил? Ору в голосину. В общем видно, что не разобрался в игре.
@makeka5 ай бұрын
Много текста, спасииииба :) Касательно несостыковок они есть и у тебя, например в конце, смысл все скупить и дальше нечего не делать, а выше сам написал, что там всегда есть что делать) Да и учитывая какой цены там донат, мне проще перестать играть в это, чем донатить, так как моей зарплатки тупо не хватит. Касательно доната, мне нравится герой, я хочу его получить, а чтобы получить его нужно проиграть сотню другую часов, что открыть локи и погриндить колоссов, операции. Под сотни-тысячи часов речь как раз про то, что нужно высосать все и вся, чтобы что-то получитьб. Внутри текста кстати уточнял, что я не поклонник жанра и не ориентируйтесь на мое мнение. Можно даже сказать, что не разобрался, я этого отрицать не стану. Но спасибо, что посмотрел мой обзор, жаль что не до конца (говорил об этом в конце). Чтобы открыть 3 элемента героя - нужно в сумме ждать 24 часа, по 8 каждый. Сам потомок еще 16 часов. Возможно дюж терпеливым это ок, но мне не мешало потому что я и играть в такой лютый гриндер не смог бы напостоянку :) 30 раз фармить одного колосса и не выбить итемку) простите но нет
@drzergo6975 ай бұрын
@@makeka У меня наиграно 93.3 часа. Без фанатизма. На аккаунте 7 персов прокачанных до 40 лвла. В одном из них стоит и активатор и 4 катализатора влито, т.е. я его 5 раз докачивал до 40 лвла. Плюс примерно так же прокачан основной ствол, причем с максимально влитыми копиями этого ствола в него, что бы догнать до капа пассивку, т.е. и этот ствол я выбивал и крафтил пять раз. Сегодня вечером зафармлю и поставлю на крафт восьмого перса. Без какого-либо доната. Эти данные обесценивают все твои утверждения. Никаких сотен (тем более тысяч) часов фарма не требуется. Да, там есть что делать всегда, как минимум, что бы вкинуть максимум полярок хотя бы в основного потомка, вкачать все моды в кап и поставить их на потомка, причем желательно для двух билдов(на моббинг и на боссинг разные), надо фармить активаторы и катализаторы, нужные моды и соотв. голду и коипер для их прокачки. Таким же образом прокачать 1-2 пушки. Выбить нужные реакторы под своих персов с макс роллом доп статов, выбить все четыре элемента брони, опять же с нужными доп. статами. Если на каждого перса так делать, то да, времени уйдет масса и всегда будет чем заняться в игре. Но ты мою основную мысль так и не понял - в игре про гринд, вместо гринда покупать что то за реал, что спокойно можно нафармить самому, это бред, зачем тогда играть в гриндилку? Ладно бы речь шла о бустерах опыта, баттл пассе, внешке, но какой смысл покупать героев, которых можно получить тупо фармом, причем недолго. Потратить полтора косаря или шесть часов, выбор второго очевиден. Крафт всех трех элементов можно запустить одновременно, да сутки крафт потомка в целом, и что? Пока он крафтится у тебя есть чем заниматься, как минимум фармить рецепты и ресурсы на активаторы и катализаторы, что бы потом этого потомка прокачать ими. Если тебе не нравится собственно жанр лутер-шутеров, то это не проблема игры.
@makeka5 ай бұрын
@@drzergo697 А всего открытых персонажей сколько? Неужели ты в эти 7 посчитал и Банни (которая открывается почти сразу после обучения) и старт персонажа =) А открыл всего 5 и будешь открывать 6? + Фрейна открывается точно просто по сюжетке, то есть не открывается тот кого я хочу :D Вполне вероятно, что за свои 93 часа игры, ты не открыл еще персонажа, которого хотел ну либо у тебя вообще таких хотелок нет как у меня. Я не говорил, что мне не нравится жанр в принципе :) Но мое мнение может отличаться от твоего, жаль что ты не нашел ничего с чем согласен в видео :( Про то, что можно бесплатно лутать и донатить нет смысла -- все относительно) Почти во всех играх при трате определенного количества, как ты сам назвал - жопочасов можно получить все что хочешь) Но я могу вкинуть немного денежек и играть на том герое, котором хочу и уже в него вливать время и силы) Разве нет? Конечно все упирается в капризность игрока в вопросе доната, так что мы просто смотрим на это с разных точек зрения :) Твоя точка мне понятна и не отрицаю ее правоту.
@drzergo6975 ай бұрын
@@makeka Ультимейт-Банни, Фрейна, Блэр, Шарон, Энцо, Джайбер, Валби простых Аякса и Банни не считал, т.к. не качал их до конца, хотя надо бы добить им 40й лвл для ранга. Мейню Фрейну (влил в неё пяток катализаторов), собрал ей Пропавшую надежду 5 раз для макс пассивки и так же влил 5 катализаторов.
@Uicilo5 ай бұрын
@@drzergo697 меня лично смущает тот факт, что игра вроде вот стартанула, а на 3 день уже там все вкачались, сейчас вообще перекачей полно) Какие то фарм споты багованые, одни мобов спавнят, другие в стене застревают и выфармливают миллион всего, все слишком быстро получилось и по сути топы сейчас в одну харю выносят самых сильных боссов за 30 сек. А так конечно время убить можно, без фанатизма и желания чего-то там достичь, просто зайти пострелять.
@victorsky49885 ай бұрын
У игры есть косяки и все они вылезают в эндгейме, но пвп этой игре... Как вариант может зайти, но ты же должен понимать, что под ПвП нужен отдельный баланс (в варфрейме есть ПвП и появилось оно не на релизе, а по прозьбе сообщества, а итог в ПвП играют 1,5 землекопа), выделить сервера, чтобы пинг не мешал, к тому же желательно чтобы подбор игроков шел по регионам, дабы у них был максимально возможный одинаковый пинг.
@makeka5 ай бұрын
Понимаю, что с технической стороны ввод ПвП для разработчиков будет той еще головной болью, про пинг тоже согласен, да и в целом ПвЕ настроенных игроков статистически больше. Но все-равно думаю ввод адекватного PvP режима или хотя бы PvE вперемешку с PvP положительно повлияет на динамику :)
@malthael6425 ай бұрын
4:57 дизреспект за то что не поднял чела
@makeka5 ай бұрын
Вот да, сам себе дизреспектую за этот момент :( стыдно, очень стыдно
@malthael6425 ай бұрын
@@makeka он бедняга аж просил тебя)
@mrlogtar455 ай бұрын
Любое мнение имеет право быть. Но плохо, когда идут грубые ошибки. Например сбор большинства потомков занимает не больше одного вечера, кроме супер версий и то там может так же повезти. Рандом есть рандом. Нет понимания в механики оружия и патронов , нет понимания механика прокачки и откуда она. Нет понимания как работают локации и их наполнения. почему 1 лвл может быть на колоссах и почему он может быть в десяток раз профитнее тебя. Однообразность..ну и да и нет, все лутер шутеры имеют схожий эндгейм, гринд ради гринда, при этом это игра релизнулась месяц как, есть роадмап. Оптимизация для анрила 5 туту великолепная, замечание непонятно. Шейдеры да, какая то дичь и подзагрузками бывает.
@makeka5 ай бұрын
Где-то тут в комментариях человек сетовал, что не смог выбить итемку с шансом выпадения 3% за 23 часа фарма. В целом по части сбора "большинства" потомков занимает не больше 1 вечера, думаю есть еще и зависимость от удачи, так как один чел писал, что изи собрал десяток за 100 часов, а кто-то не собрал четверть перса за 23 часа :D Я не говорил, что я бох данного жанра, если ты не досмотрел до конца, рассказываю, там где-то в конце я сказал) "не ориентироваться на мое мнение". Но в целом твои замечания и критика по большей части обоснованы =) Я не достаточно долго играл, чтобы на пальцах раскидать про профитность 1-ых уровней и разумеется тот кто играет 300 часов и тот кто... Я. Разумеется он будет эффективнее меня. Про оптимизацию... наверное это у меня проблемы тогда, если она великолепная)
@mrlogtar455 ай бұрын
@@makeka По сбору всего это конечно рандом, я тоже собирал 2 дня пуху, где онда часть была с 10%, но при этом там же вытащил 5 частей с 3%. Много непонимания еще от того, что сборами и прочим люди начинают заниматься слишком рано. А в эндгейме рейты выше, тем более когда понимаешь уже всю систему и какие проходишь активности в десятки раз быстрее.
@makeka5 ай бұрын
@@mrlogtar45 Вот так оно и бывает =( У тебя удачи слишком много, что 3% налутал столько
@darkside22983 ай бұрын
Десентед хуже чем варфрейм и дестени 2 во многом. Пока разработчики не переделают рчд моментов онлайн у нее упадет и игра закроется.