No video

THE HOBBIT (2003) | ФИНАЛ [Я помню]

  Рет қаралды 143

Ждасик

Ждасик

Жыл бұрын

Пікірлер: 14
@gorderig
@gorderig Жыл бұрын
Что Ждасику мучение - зрителю ржомба. Приятно видеть почти час лампового и душевного контента
@youngshus3
@youngshus3 Жыл бұрын
Как же круто ты возвращаешь меня в прошлое! Сижу, чешу воображаемую бороду, попивая чаечек под ламповый видосик со смешными мемасиками
@jda_succ
@jda_succ Жыл бұрын
Значит видео этой категории работают как и задумано. Приятного чаепития!
@user-tw4xp5nh6u
@user-tw4xp5nh6u Жыл бұрын
Лааамповое :3
@OmgItzKraken
@OmgItzKraken Жыл бұрын
Как всегда годный видос! Хотел сначала поворчать, что начало видоса скучное (то ли из-за тона голоса, то ли из-за музыки на фоне), но дальше все сгладилось. Продолжай клипать крутой контент!❤
@jda_succ
@jda_succ Жыл бұрын
В первые минуты видео можно ощутить в каком я был состоянии после осознания масштаба предстоящей работы. Спасибо за комментарий!
@dicher3399
@dicher3399 9 ай бұрын
Автор крутой
@starbound2531
@starbound2531 Жыл бұрын
По началу хотел сымитировать дневник (выдуманный, возможно) ждасика о его борьбе с арахнофобией, но подумал что будет как-то обидно. Так что просто отмечу наличие саундтрека из берсерка. И какой-то анимешной версии группы крови.
@jda_succ
@jda_succ Жыл бұрын
"Дорогой дневник, на втором десятке жизни я вспомнил, что боюсь пауков в компьютерных играх чуть менее сильно, чем реальных..."
@starbound2531
@starbound2531 Жыл бұрын
@@jda_succ не совсем так, точкой разделения истории на два ролика стал уровень в пещере. И именно во втором ролике прослеживается как по мере возрастания усталости ты переходишь от страха к принципу, "я устал, мне и на это уже все равно". Вообще говоря более подробно финальная мысль задумывалась как осознание тобой того что чувство незакрытого гештальта было вызвано подсознательной потребностью победить абсурдную (с точки зрения внутреннего смелого тебя) арахнофобию. На это меня натолкнула твоя фраза при последней стычке с пауками. Мол "я так устал что мне уже все равно", благодаря этой усталости и прохождения уровней с большим количеством арахнидов страх должен был исчезнуть или ослабнуть став первой фазой предеоленния страха перед реальными арахнидами. Именно это и был план "смелого ждасика" который и создал ощущение незакрытого гештальта. Вынудив тебя на конфронтацию со страхом под предлогами "пауки в видеоиграх не такие уж и страшные", а потом "придется прохожить дальше, зря я чтоли начинал" и " ну давай иди сюда, низкополигиональный кусок графона из 2003 года, больше ты не явищся мне в кошмарах". Шиза, знаю. От того и не стал писать.
@jda_succ
@jda_succ Жыл бұрын
@@starbound2531 чувствую, когда я запутаюсь в себе, я вернусь к этому комментарию В следующий раз пиши не задумываясь, весьма удивил такой уровень анализа
@starbound2531
@starbound2531 Жыл бұрын
@@jda_succ спасибо
Dynamic #gadgets for math genius! #maths
00:29
FLIP FLOP Hacks
Рет қаралды 19 МЛН
WHY DOES SHE HAVE A REWARD? #youtubecreatorawards
00:41
Levsob
Рет қаралды 39 МЛН
$10,000 Every Day You Survive In The Wilderness
26:44
MrBeast
Рет қаралды 74 МЛН
لعبه حبار 112
0:42
عبدو
Рет қаралды 26 МЛН
КАКОЙ ВАШ ЛЮБИМЫЙ ЦВЕТ?😍 #game #shorts
0:17
Bling Bang Bang Born fight: Aaron Vs Zane #minecraftshorts
0:13
BigBlockCraft
Рет қаралды 16 МЛН
Stereo Madness Hold Version
1:00
Speedroute
Рет қаралды 16 МЛН