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@kaabii20018 ай бұрын
Die Amiibo Mipha und Windwaker Link geben eigentlich immer Fisch
@Lqzec8 ай бұрын
Domi, wenn KZbin irgendwann gar nicht mehr läuft, dann denk dran: Du hast vielen eine Freude, eine gute Kindheit bereitet und Menschen für paar Minuten aus dem Leben genommen und ein Lächeln ins Gesicht gesetzt. Mach weiter so und wenn’s nicht mehr läuft Denk dran. Es ist ok, wenn es passiert, weil über 10 Jahre ist eine starke Zeit.
@soupy7_8 ай бұрын
Hier mal ein paar Erklärungen (Der Kommentar ist länger geworden als ich wollte): 1:24 Wenn man gegen die Wand rennt und im richtigen Moment das Scope öffnet, kann man out of Bounds, da Link beim Öffnen des Scopes ein paar Pixel nach hinten platziert wird. Durch den out of Bounds Glitch skipped man ja die erste Cutscene, wodurch der Tag- / Nachtzyklus und auch das Wetter nicht gestartet werden. 3:05 Man kann BLSS (steht übrigens für Bow Lift Smuggling Slide) mit fast jedem Gegenstand machen. Mit manchen funktioniert es besser (z.B. ist man schneller mit runden Bomben als mit eckigen) und mit manchmal halt schlechter (z.B. fällt man mit vielen Steinen viel leichter runter und ist nur sehr langsam). 3:15 Falldamage Cancel funktioniert indem man die Waffe zum Werfen ansetzt und dann während man R loslässt den Schild wechselt / unequipped. 5:50 Amiibos nutzt er, um sich später im Schloss Attack Up Essen zu machen für den Boss. Und manchmal isst er auch so schon den ein oder anderen Fisch, wenn er sonst durch Windbomben oder sonstiges sterben würde. Meines Wissens nach sind die Fische zwar random, d.h. mit ganz viel Pech könnte er auch nicht die richtigen Fische bekommen, aber meistens bekommt man die richtigen. 6:30 Es ist nicht nur unbedingt schneller als die Schreine normal zu betreten, sondern er MUSS sich in den Schrein mit einem Shield Clip glitchen, da er den Turm nicht aktiviert hat und somit die Schreine noch gar nicht freigeschaltet wurden. Er kann also eigentlich noch gar nicht die Schreine betreten. 7:59 Den Stick hin und her zu bewegen beeinflusst nicht nur die Richtung, in die Link fliegt, sondern erhöht auch die Geschwindigkeit. 9:06 Ist bei jedem Schrein bisschen unterschiedlich, da es auch für jeden Schrein ein unterschiedliches Setup für die Ausrichtung etc gibt und halt auch die Umgebung (Boden usw) anderes ist. Bei manchen Schreinen muss er auch deshalb von vorne durch die Tür und nicht durch die Seite clippen. Bei manchen Schreinen muss man einen Extended Shield Clip anstelle eines normalen Shield Clips machen, welcher nochmals deutlich schwerer und frameperfekt ist. 12:24 Bin mir zwar grad nicht ganz sicher warum, aber ich gehe davon aus, dass das vor allem wegen dem Zeigen der Version des Games und wegen Glitches ist, da man theoretisch z.B. irgendwelche Items von einem anderen Save File in den neuen Save File schmuggeln kann oder irgendwelche Wrongwarps und noch andere Glitches machen könnte. 13:06 Doch, er hat einen Falldamage Cancel gemacht. Wie genau hab ich ja oben erklärt. Man sieht hier auch nochmal ganz gut, wie das funktioniert. 14:37 Normalerweise wäre hier ein Tor, aber ist noch nicht geladen und man kann einfach durchlaufen. Generell ist (wie Domi gesagt hat) vieles noch nicht geladen, weil er so schnell war. Durch Wechseln der Schilder lädt das Spiel schneller. Die Cutscene für das Betreten des Schlosses, kommt auch erst viel später, da das Spiel erst jetzt Link im Schloss erkennt. 15:58 Gleicher Glitch wie ganz am Anfang: Durch das Öffnen des Scopes wird Link paar Pixel nach hinten gesetzt und kann dann mit bestimmten Setups out of Bounds. 16:55 Er schießt einen Pfeil an eine ganz bestimmte Stelle in der Luft. Dieser ist dann die ganze Zeit während der Spawn-Cutscene im Fluch und macht ihm Schaden und tötet ihn letztlich. Für die restlichen Flüche gibt es paar Taktiken, wie man die am schnellsten besiegt. z.B. kann man mit einem 2-Händer die Gegner die ganze Zeit stunlocken, also die ganze Zeit stunnen, sodass sie nichts richtig machen kann. Oder auch Doublehits, d.h. man dreht sich mit dem Rücken zum Gegner und macht dann eine Spin Attack wodurch man den Gegner immer zweimal trifft. 20:17 Nicht nur Pfeile sind hier. Auch Waffen, Bögen und Schilde liegen am Rand. Er sammelt ja auch eine Royal Claymore auf. Auch hier beim Ganon Fight nutzt er wieder bestimmte Tricks, um ihn möglichst schnell zu besiegen. Auch wieder die Sachen wie Doublehits oder Stunlocks (sieht man ganz gut bei 21:14 ). Aber er versucht auch immer, mehrere Körperteile von Ganon gleichzeitig zu treffen (also seinen Körper und möglichst viele seiner Beine), da er jedes mal dann einen Treffer landet und somit Schaden macht. 21:51 Ab hier kann man eigentlich nicht wirklich viel mehr beeinflussen, da man auf Zeldas Monolog warten muss. Deshalb steht er da auch öfters einfach nur rum, ohne was zu machen. 22:37 Obwohl er erst zu dem Pferd wieder rennen muss, verliert er keine Zeit, da er da sowieso wieder warten muss. 23:14 Mit dem Scope kann man die Richtung des Pferdes direkt ändern, da sich das Pferd immer in die Richtung ausrichtet, in die Link mit dem Scope schaut.
@GermanGovernment8 ай бұрын
Danke laufendes Wikipedia
@MathisCallesen8 ай бұрын
Einfach Respekt für diesen Kommentar
@sporty-speedy8 ай бұрын
Soupy strikes back, hätte es nicht besser sagen können, wann mal totk/botw geoguesser oder nen bingo run HUEBIW
@soupy7_8 ай бұрын
@@sporty-speedy Irgendwann safe mal HUEBIW
@vincentpham9918 ай бұрын
Ehre, dass du dir Mühe gegeben hast
@Schmanulette8 ай бұрын
Die Story geht darum dass ganon ganz hyrule in einer Nacht einnimmt aber dann kam link und hats in 23 Minuten zurück erobert
@tanyawaldhausen38768 ай бұрын
16:50 Er schießt den Pfeil so dass er in der Animation des bosses in ihm steckt und der Pfeil ihn dadurch nicht einmal trifft sondern in jedem Frame der Animation wodurch er instant tot ist
@leechee69848 ай бұрын
er was?
@QuirinLehmair8 ай бұрын
Er schießt den Pfeil an seine Schwachstelle also ins Auge
@denny_1m8 ай бұрын
@@QuirinLehmair bin mir sicher er meint scheißen
@lukifcb92658 ай бұрын
@@leechee6984 Denk mal bisschen nach
@kirbyx25738 ай бұрын
Es ist echt verrückt wie stark die Speedrun Zeit nach unten gedrückt wurde seit Release. Einfach verrückt dass BOTW in nur 23 Minuten durchgespielt wurde! Respekt an Player5, das ist Wahnsinn!
@xxleoproxx74958 ай бұрын
Player 5 ist krass… BotW, TotK, TotK BLIND under vieles mehr hat er den Weltrekord im Speedrun
@Jumberboy8 ай бұрын
In totK nicht
@xxleoproxx74958 ай бұрын
@@Jumberboy ihm wurde es kurz langweilig weshalb er etwas wie blindfolded TotK speedrun machte, bald wird er wahrscheinlich weitermachen, er hatte nicht ohne Grund mehrere Speedruns welche alle auf Platz 1 waren… sie toppten nur sich gegenseitig und keiner war so krass wie er da, hoffentlich kriegt er jetzt mal richtige Konkurrenz, muss sich deshalb anstrengen und dann wird der TotK WR noch viel krasser
@stefansperrer7178 ай бұрын
Dieser Pfeil, den er vor den Flüchen geschossen hat, bleibt durch die Cutscene stuck in der Luft und killt so den ersten Fluch instant.
@lennard3848 ай бұрын
@Olching3D-RMCP01ok olching3d
@chiryosaki56828 ай бұрын
@Olching3D-RMCP01 Biste n Lehrer oder was?
@stefansperrer7178 ай бұрын
@Olching3D-RMCP01 danke olching3d-rmcp01 du komiker
@vincentpham9918 ай бұрын
@Olching3D-RMCP01 Hast wohl eine 1 in Abitur, Klugscheisser
@vincentpham9918 ай бұрын
@Olching3D-RMCP01Hast sicher eine 1 in Abitur bekommen, biste stolz?
@Bubba_Smith8 ай бұрын
1:26 hier Clipt er mit der Kamera durch die Wand. Das ganze funktioniert weil man sich durch das öffnen der Kamera Instant in die Richtung in die man mit der Kamera guckt dreht. Er läuft hier auf die Wand zu und guckt mit der Kamera in die andere Richtung, wodurch sich link dreht und ein Teil von ihm in die Wand bzw. den Boden clipt. Dadurch kann er die Intro Cutscene Skippen und auch das Wetter kann sich nicht mehr ändern. 2:39 hier macht er einen sogenannten shield Clip. Zuerst springt er dabei mit dem Schild gegen eine gekrümmte Oberfläche, wodurch er einen Skew erhält, da links eigentliche Position auf der Oberfläche direkt durch den Shield Jump gecancelt wird. Beim nächsten shield Jump kann man dann durch das unequippen des shielded wieder genau die gleiche Position von Link bekommen. Weil link dadurch schräg in der Luft gekippt wird (und somit teilweise kurz in Wänden drin liegt) kann er durch diese Wände Clippen. Das Ganze macht er auch bei den ganzen Schreinen. Dadurch muss er die Schreine nicht normal aktivieren und kann sich somit den Turm auf dem Plateau sparen (der sehr lange cutscenes hat). 8:50 Ja und nein. An sich hat jeder Schrein anderes Setup für den Clip (da man andere Skews zum Clippen braucht) und der Schrein im Eisgebiet verwendet einen extended shield Clip. Deswegen braucht man unterschiedlich lange um in die Schreine zu kommen und auch die Schwierigkeit variiert von Schrein zu Schrein. Beim Magnetschrein hat er aber trotzdem Zeit verloren, da er einen Clip einmal gefailt hat.
@Habille038 ай бұрын
17:10 Da die Cutscenes in diesem Spiel live ablaufen, und keine gerenderten Videos sind, wird der Pfeil zu einem Teil der Scene und beim Start eingefroren. Er schießt den Pfeil so, dass der an der Stelle stehen bleibt, an dem der Fluch spawnt. Da siehst du ja auch, dass der Kopf des Fluchs am zittern ist. In dem Moment kassiert der Fluch in jedem Frame einen Headshot, so dass zum Ende der Scene die Leben bereits auf 0 sind und der Fluch besiegt ist.
@simpeldenny-blog19978 ай бұрын
16:54 Zur erklärung mit dem Pfeil, der pfeil kommt genau da hin wo der Kopf vom Windfluch ist dieser wird während der ganzen Cut sceen Unzälige male gekrittet wenn man den richtigen Punkt erwischt (was man dann auch an den Buggen des Kopfes gut erkennt) wenn du alles richtig machst ist er am ende der Vorstellung auch schon tot ^^
@Doodlesdooo8 ай бұрын
23:12 Er hat die Kamera geöffnet, damit sich das Pferd in diese Richtung dreht 👍
@sabinepeters5018 ай бұрын
6:13 Wenn du denkst dass das schon verrückt ist, dann reagier mal auf den Zelda Wind Waker HD Speedrun Weltrekord 🤣
@Rikijooe8 ай бұрын
Ich feier die Speedrun Reactions von dir. Daumen hoch für das Video. Ist auch einfach ein Wahnsinn, wie die Speedrunner die ganzen Glitches entdecken und ausnutzen. Was das an Übung, Zeit und Nerven erfordert...
@ShiroHighlights8 ай бұрын
Der Glitch mit dem Pfeil funktioniert so, dass der Pfeil genau in der Animation des Fluchs in der Luft stehen bleibt. Der PFeil ist dann genau an der Position von dem Auge des Fluchs und macht dauerhaft DMG weil er da stuck ist. Wenn die Animation vorbei ist hat der PFeil lange genug dmg gemacht, sodass der erste Fluch tot ist bevor der eigentliche Fight erst los geht
@lucasmuggel8 ай бұрын
Der Pfeil bleibt während der Cutscene in der Luft im Auge vom Windflucht stecken, so bekommt er schlussendlich pro Frame Schaden und ist Instant down
@moNNNk8 ай бұрын
15:15 eher im gegenteil: sie haben gerade damit geworben, dass es keine grenzen gibt und man auch sofort zu ganon kann
@Domtendo8 ай бұрын
In diesem speziellen Punkt nicht, da bin ich mir relativ sicher. Beziehe mich hier auf Treehouse Gameplay wo das gesagt wurde. Man KANN, aber sie empfehlen es nicht.
@Kryzra8 ай бұрын
Zu dem Short mit dem BLSS: Ich kannte es auch schon, aber das nochmal von dir erklärt zu bekommen war schön :)
@OracleRedBullRacingforever8 ай бұрын
17:28 Das ist ein Glitch, mit dem man sogar Ganon onehitten kann. Schießt man den Pfeil in die Mitte des Raumes und aktiviert die Sequenz genau dann, wenn der Pfeil in der Mitte des Raumes ist, bleibt der Pfeil unsichtbar an dieser Position, sodass der Fluch bzw Ganon während der Sequenz dauerhaft vom Pfeil getroffen wird und dadurch so viel Schaden nimmt, dass er nach der Sequenz direkt alle KP verloren hat. Dieser Glitch ist auch gar nicht so schwer. Ich habe ihn auch mal probiert und im zweiten Versuch direkt geschafft.
@andre11monaco8 ай бұрын
@Domtendo wenn du auf die Timestamps achtest, dann siehst du, dass seine alte Zeit 23:30 war. Wenn du das mit Platz 2 vergleichst: 23:45, bemerkst du, er hat seinen eigenen Weltrekord gebrochen. Ich verfolge das jetzt nicht aktiv aber sehe hin und wieder mal einen speedrun wr von botw und Player5 hat glaube jetzt schon eine ganze Weile (vermutlich nicht lückenlos) den ersten Platz in Any %
@silitendo55078 ай бұрын
17:30 Der Pfeil bleibt während der Cutscene in ihm stecken und trifft in so durchgehend. So ist der Fluch Instant gekillt.
@casparjung12048 ай бұрын
Finde es cool das du auf speedruns reagierst ich weiß noch 2017 habe ich das erste video von dir gesehen mit botw Part 1 oder so seitdem zocke ich selber zelda und schaue dazu deine Videos echt ein guter KZbinr
@Vampire-Avocado8 ай бұрын
OMG der Speedrun ist insane!!! Auch super reaction Domi :)
@Chris-gx1ei8 ай бұрын
Bei Verheerung Ganon und den Flüchen hat er auf jeden Fall abgesahnt. Bei Dark Beast Ganon war natürlich nicht all zu besonderes an Glitches zu erwarten, weil man muss einerseits warten bis er verwundbar ist und andererseits kann er auch nur durch Lichtpfeile, Antike Pfeile und Master Sword Strahlenattacken verletzt werden weil all diese Projektile Heilige Eigenschaften besitzen
@Fazehunter694208 ай бұрын
9:15 eine windbomb vom start bis ende funktioniert aber es ist unheimlich schwer weil man nicht wie bei einer normalen windbomb direkt in bullet time geht sondern erst abwarten muss und in einem ich glaube 2 oder 3 frame zeitfenster in bt gehen was noch nicht in runs gemacht wird da es nicht genug zeit spart um worth it zu sein
@DrayHip-Hop8 ай бұрын
Domtendo und Zelda passt einfach so gut 🎉
@tobiasthrum23528 ай бұрын
Auf jeden nen dickes GG an den Gamer. Das war insane und heftiger Skill.💪👍
@xx_vik_13658 ай бұрын
Zur Pfeil Sache beim ersten Flug. Man timed diesen Pfeil so, dass er an der Stelle vom Auge des Fluches ist, wenn man die cutscene triggert. Der Pfeil ist zwar nicht zu sehen, bleibt aber an der Stelle eingefroren und trifft in der Cutscene dann das Auge mehrfach (erkennbar auch daran, dass der Fluch komisch zittert, was nicht normal ist). Das reicht dann aus um zu killen Und zum Ganon fight: 1. Am Rand des Kampfplatzes liegen immer sachen, damit spieler, die nix mehr haben, eben noch kämpfen können (ist eig in vielen Zeldas so oder so ähnlich) 2. Dieser cancel müsste auch ein glitch sein, aber wie man sieht sehr effektiv. Und wird auch schon sehr lange verwendet, also hat man früh rausgefunden
@danielhamedaninejad93708 ай бұрын
Zelda:BiTte rEtTe MiCh Link:don't worry bin in einer halben Stunde da.
@Nico_16098 ай бұрын
12:35 Man muss vom Menü starten, da die Versionsnummer für die Verifizierung des Runs wichtig ist
@d.m.24978 ай бұрын
Immer wieder eine Freude
@leonies.59358 ай бұрын
Ich freu mich total über solche Reactions von dir 🫶
@Thym-7918 ай бұрын
Es ist unterschiedlich schwer sich in bestimmte Schreine zu glitchen. Der schwerste ist der beim Cyronis- Schrein!
@FerdiP-vl3js8 ай бұрын
Jetzt, wo ich den Speedrun sehe, freu ich mich schon auf das nächste Zelda😢
@heavycg8 ай бұрын
21:40 Dies Phase kann man nur im normalen modus abbrechen, nicht im Master mode
@Fluxiax8 ай бұрын
Mega nice, speedrun reactions sind eine sehr gute Rubrik
@S.F.K.1968 ай бұрын
Wäre auch cool, mal eine TotK-Reaktion für den Any%-Speedrun von dir zu sehen!
@konstantinreise8 ай бұрын
Also domi ist seit dem randomizer wieder voll drin in botw😂
@Marluigi-zz1pr8 ай бұрын
Der Schrein des Lebens Glitch gab es schon sehr früh und ist auch machtbar Ich glaube du könntest ihn auch ausführen.(er glitcht sich durch die wand) 6:05 ja er hat ein bisschen gefailt Er hat den Pfeil so geschossen das der Pfeil in Cutscene genau an der Stelle ist wo der Fluch spawnt. Während der Cutscence bekommt der Fluch von dem Pfeil ganze Zeit schaden wodurch der Fluch dann direkt tot ist. Wenn man Ganon im richtigen Moment schlägt fällt er direkt wieder hin.Ich schätze mal dazu das das Spiel erstmal einstellt das er zusammenfällt wenn man ihn trifft und im nächsten Frame Ganon unverwandbar außer von Kontern ist.Also ist es Frame Perfect.
@maniacdoc8 ай бұрын
8:50 das ist von Schrein zu Schrein unterschiedlich weil der Boden anders ist
@furkanbasaran79568.8 ай бұрын
Dieser Kranke Speedrun war wirklich krass Geil und Daumen hoch für den Speedrunner und freue mich auf Morgen den dan Beginnt der Paper Mario 2 Legende Vom Äonentor Tor Remake LP und mir ist gerade eben was eingefallen Wie Würde man Paper Mario 2 Legende Vom Äonentor Tor Speedrunnen dazu brauchen wir auch noch nen Video aber falls solche Videos gibt und ich glaube daran das Domi sich irgendedwas einfallen wird um das Paper Mario 2 Legende Vom Äonentor Tor Remake LP seinen Lieblings Game Das Video Ultra Geil zu Machen
@maniacdoc8 ай бұрын
6:25 man kann die Schreine normal garnicht betreten weil man den schika Turm noch nicht aktiviert hat
@BenziDK8 ай бұрын
Liebe einfach reaktionen von Domi
@skysurfer-official8 ай бұрын
Das mit dem Pfeil kannst du auch wenn du die Flüche schon gekillt hast bei der Verheerung machen (Mehrfachschussbogen und antiker Pfeil) Durch die Cutscene (die du durchlaufen lassen musst) ist der Pfeil stuck an der Position von Ganon/des Fluches und der Schaden wird während Cutscene weiterhin pro Sekunde berechnet. Wenn’s klappt ists immer funny weil Ganon/der Fluch dann immer mies rumglitcht. Damit kannst du die komplette Verheerung Ganon skippen!
@Master_Wurst1878 ай бұрын
Ich habe die Speedruns von Botw jetzt schon ne weile verfolgt,und es wurde wirklich immer krasseres rausgefunden,jetzt haben wir das😂
@BernhardJahn-mq1pn7 ай бұрын
Der Windfluch wurde in den Pfeil gespornt
@Maxasyt8 ай бұрын
Tatsächlich sind manche Schreine besser zum reinclippen. Der Schrein bei dem man das Stasis Model bekommt benötigt nur einen Clip, wohingegen die anderen auf den Plateau 2 brauchen, was dann eben die Zeit beeinflusst
@marvinuwu8 ай бұрын
Es wird Zeit das er mal einen Wind Waker SD Speedrun ansieht da sind die Tricks noch absurder
@xxleoproxx74958 ай бұрын
Kennst du das mit dem instakillen/viel damage machen beim ersten Gegner? Soweit ich mich erinnere war es so, dass die Gegner während der Cutscenes bereits damage bekommen und der verschossene Pfeil genau in dem Gegner während der Cutscene ist und deshalb dauerhaft den damage dieses Gardebogen Pfeils bekam während der Zeit in der er sich nicht bewegen konnte
@benjaminw19928 ай бұрын
Am Donnerstag ist es soweit
@skydorm8 ай бұрын
Wirst du dir eig. den Zelda maker "Quest Master" anschauen der am 29.05 released auf steam? Oder liegt darin eher weniger Interesse.
@Dragon-Droelf8 ай бұрын
Du musst unbedingt mal die Speedrun Videos von terminal montage anschauen! Beschde!
@Hercules_368 ай бұрын
2:00 Das whistle glitch ist ein bisschen langsamer als das normale sprinten.
@biancaschmitz60228 ай бұрын
Du bist der beste danke für deine ganzen tollen Videos
@albertfuchsingen97688 ай бұрын
Bin mega gespannt auf die totk speed run reaktionen
@ZeldoTendoReal8 ай бұрын
Das wird safe soo geil (like erst mal vorm anschauen✌)
@santiagodeluxe5808 ай бұрын
Übrigens, morgen kommt der große Tag, nein, wenn ich das sage, dann meine ich, dass morgen Papier Mario Legende vom Äonentor HD kommt
@santiagodeluxe5808 ай бұрын
Okey
@krümelbert_gandelcookie8 ай бұрын
Ich empfehle dir, die BOTW Speedrun Animation von TerminalMontage anzuschauen. das ist echt witzig, gerade, wenn man weiß, welche Tricks die Speedrunner nutzen.
@Joronaud8 ай бұрын
Der Weltrekord wurde nicht von Player5 bebrochen, er war schon lange Rekordhalter
@EliasNXKO8 ай бұрын
Jaaa endlich! So lange darauf gewartet. ❤ Fehlt nur noch TotK. 😀
@julian788888 ай бұрын
Mega Reaktion
@euraze8 ай бұрын
Schau dir mal den splatoon 1 world record an da wurde vor kurzem ein neuer Glitch gefunden, der den weltrekord um 20 Minuten verbesser hat.
@stl-xx5rq8 ай бұрын
Versuche doch selbst mal, sowohl im BotW als auch in TotK (beide ungemoddet), vom vergesenen Plateau bzw. von der vergessenen Himmelsinsel direkt zu Ganon bzw. Ganondorf zu kommen.
@thomasmathes18968 ай бұрын
Das war ein sehr geiler Speedrun.
@Master_Wurst1878 ай бұрын
Erklärung Windfluch:er hat den Pfeil geschossen und hat dann die Sequenz getriggeted,damit war der Pfeil Stuck in der Luft und das im Windfluch,dadurch wurde der Windfluch 1000 mal vom Pfeil getroffen währrend der Sequenz,und dqmit wird der Windfluch instant geskipped
@JurgenRiechert-it3qp8 ай бұрын
Der Pfeil den er geschossen hat macht während der sequenz sehr viel schaden
@Koopidu8 ай бұрын
Juhu, eine neue Speedrun Reaktion!
@Blaze-og4bo8 ай бұрын
Das mit dem Pfeil liegt daran das der Pfeil im perfekten Winkel im Kopf vom Boss glitched und dadurch der boss schon in der animation stirbt geht auch mit ganon wenn du schon alle Titanen hast
@marcelgamer19778 ай бұрын
Mach mehr Reaktion Videos finde ich gut 😊
@Dubisttraurig8 ай бұрын
Der Speedrun war 24,8 Sekunden Schneller als sein letzter run
@chiryosaki56828 ай бұрын
Woher weisste denn das? 😮
@Tiere008 ай бұрын
Sehr interessant bin gespannt wie es dann in Tears of the Kingdom sein wird
@officertom67518 ай бұрын
Ich wünschte fast, Domi würde auch mal das Spiel Resident Evil Remastered lets playen. Ich schaue mir zur Zeit ein Let's Play von diesem Spiel bei Huebi an und dieses Spiel ist für mich einfach ein Paradebeispiel wie Resident Evil wirklich sein sollte, auch wenn es schon ein recht altes Spiel sein mag. Mich würde interessieren, wie Domi sich in diesem gruseligen Spiel schlagen mag. Es gibt inzwischen ja auch einige Verbesserungen in der Remastered-Version wie eine leicht bessere Grafik, die Möglichkeit es in Breitbild zu spielen und auch eine moderne Steuerung im Vergleich zu den alten tank controls. Ich weiß übrigens, dass es auch den Leak gibt, dass dieses Spiel noch ein weiteres Remake erhalten soll, aber ich meine tatsächlich das Remake, das es schon gibt und dass ursprünglich 2002 für den Nintendo GameCube erschienen ist.
@Shadowcat200008 ай бұрын
Zwischen den Beinen macht es für jedes Bein einzeln schaden und wenn du vorher dort drunter stehst bist du innerhalb Schutzschild und kannst du somit die ganze Zeit abbrechen
@DrDelta3348 ай бұрын
Du musst dir mal ein speedrun zu metroid dread anschauen bei metroid speedruns geht es immer ab
@AlfredSchuster-m6k8 ай бұрын
Player5 glitcht sich jedes mal in den Schrein rein, da er den Turm nicht aktiviert, da das zu viel Zeit kostet, und die Schreine dadurch noch nicht aktiviert sind.
@VariaBlueSky8 ай бұрын
Da liegen Pfeile im Bossraum von Ganon?!
@vincentpham9918 ай бұрын
Ja
@timograffigna36428 ай бұрын
Paper Mario 2 ist das letzte Paper Mario was ich noch nicht gespielt habe, ich wollte Paper mario 2 sowieso hollen und dank dem Remake freue ich mich doppelt so drauf
@Grievous19938 ай бұрын
Ich fand den TotK Speedrun ebenso heftig von ihm. Der Jump von Himmel fast direkt zu Ganondorf.
@firetim99718 ай бұрын
Hey domi würdest du ein port von windwaker für die Switch spielen? Besser gesagt streamen oder lets playen
@PhillipTaka8 ай бұрын
Wie findest du das , dass Paper Mario 2 Switch Remake sehr gute Bewertungen hat
@Toryyyyyyyyyyy8 ай бұрын
In 3 Jahren dann nochmal so ne Reaction, eventuell dann auch wieder mit Vik
@ShiroHighlights8 ай бұрын
Ja, Alle Schreine sind unterschieldich schwer hineinzuglitchen
@thesoulcraft1368 ай бұрын
man muss vom home menü starten damit man unten rechts die version sieht
@2crafter7158 ай бұрын
Sehr sehr cooles Video
@IsokoKolton8 ай бұрын
Sich im Schloss out of Bounce zu clippen ist leichter als im Schrein des lebens
@GamingCubeGamingCube8 ай бұрын
Hallo habe ein Frage kannst du mal Wolkensteins spielen
@alexthelink8 ай бұрын
1:28 wenn er das Pad aktiviert dann ,,drückt” es Link hinter die Wand. Er muss auf einer Bestimmten Stelle laufen damit das passieren kann
@michaelbohler41308 ай бұрын
Einfach nur insane😮
@MarbleTrader8 ай бұрын
25 min für Botw ist absolut Crazy
@Pehgeh_8 ай бұрын
Hi Domi, wieso eig nie Pokemon XD Lets Played? ô_ô
@shakma908 ай бұрын
also das mit dem pfeil wusste ich schon vor 2 jahren haha
@Shadowcat200008 ай бұрын
Ist ganz viel am Rand.😂😂😂
@hue_kadseninhalator8 ай бұрын
Mega!😄
@mick-id7px8 ай бұрын
Habe heute nach 1nem Jahr die 200 % in donkey kong country tropical freeze geschafft
@Diorminic8 ай бұрын
glückwunsch großer du wirst es noch weit bringen
@mick-id7px8 ай бұрын
@@Diorminic🤝
@mick-id7px8 ай бұрын
Aber wir fragen uns doch alle , wann donkey kong country 6 kommt
@philoreviews11068 ай бұрын
Kannst du auch mal auf den TotK Speedrun anschauen? Fände ich nice😊
@CarlossusYT8 ай бұрын
Kann man Amibos mehrfach benutzen oder nur einmal
@mastytasty76117 ай бұрын
Cool das du mal wieder BOTW Content bringst
@OrniMaster1238 ай бұрын
@Domtendo er hat die great sky islands in totk blind in 42 min durchgespielt.BLIND!!!
@0ctoBlade648 ай бұрын
Könntest du auch noch auf totk wr reagieren? wäre nice
@hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh8 ай бұрын
Ja, der TOTK Speedrun ist echt sick, hab das Spiel damals zum Release durchgespielt und ab dann die Speedruns verfolgt. Da hat sich echt so viel getan über die Zeit und inzwischen ist denkt man sich da nur noch "wtf"
@t.2188 ай бұрын
Ich hab Totk durch und würde so gerne Botw weiterspielen. Aber ich bin bei Botw gerade auf dem Weg hoch zum Todesberg. Und Yunobo hat mich zu sehr abgefuckt. Wie kommt man da hoch? Ich hab nach Tutorials gesucht aber nur welche für den Titanen gefunden. Aber, wie man den Todesberg mit dem Vollidioten hochkommt ist anscheinend einfach. Ich verstehe es aber nicht.