El DESASTROSO desarrollo de un videojuego PERFECTO

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dodgie

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El DESASTROSO desarrollo de un videojuego PERFECTO
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Пікірлер: 458
@cesar-rh1cl
@cesar-rh1cl 2 жыл бұрын
"las flores que florecen ante la adversidad son las más bellas" omori es un ejemplo de esta frase
@edisonjaviercordovaparreno3918
@edisonjaviercordovaparreno3918 2 жыл бұрын
Las flores que dibujo en días tristes,en papel para que ya no se marchiten mas,al final entre mis propios sueños me perdí incluso mis promesas yo deje marchitarse sin mas.
@bndrewd
@bndrewd 2 жыл бұрын
@@edisonjaviercordovaparreno3918 Daphne, ficus, iris, maackia, lythrum, myrica, sabia. Thymus, ribes, abelia, sedum, felicia, ochna, lychnis.
@aventurezelda8531
@aventurezelda8531 2 жыл бұрын
Solo logro pensar que mientras más tiempo el equipo de Omori se demoraba, más agresivos eran los mensajes que recibían, por lo cual con el objetivo de proteger su salud mental, Omocat y su equipo se alejaron de las redes sociales, generando ese desapego y poca comunicación del proyecto a su audiencia. Tuvieron que realmente ser días terribles
@politos73
@politos73 2 жыл бұрын
ironicamente la falta de comunicacion hacia enojar mas a la gente porque un dia decia responder mensajes y arreglar los reembolsos solo para no decir nada hasta otro año con suerte
@ianramos740
@ianramos740 Жыл бұрын
Pues era la época de estafas en la plataforma, en cualquier momento podrían salirse y dejarlos como tontos, pero si la falta de comunicación solo empeoró todo, si hubiesen sido honestos con el desarrollo puede que terminara de otra forma
@aomethehedgeplant
@aomethehedgeplant 2 жыл бұрын
No sabía la historia detrás de él desarrollo de Omori, ¿quien diría que fue un completo desastre? Tengo pensando realizar un juego, pero a largo plazo y gracias a este video, tratare de ser más cuidadosa 🤣 Me gusta el formato de verte la cara 👀 Como mencionas, se siente más personal e íntimo uwu
@MoonStuff
@MoonStuff 2 жыл бұрын
Para los que no sabian como era dodgie en vida real Verlo ahora es muy interesante :0
@OlwGyeuz
@OlwGyeuz 2 жыл бұрын
Que juego crearas? a largo plazo?
@rubenm.8091
@rubenm.8091 2 жыл бұрын
Me interesa mucho ese juego
@XimGato
@XimGato Жыл бұрын
a mí también me gustaría crear un juego, tengo varias ideas, pero creo que lo mejor sería empezar con un juego de simulación basado en los sims y tomodachi life, solo que no se muy bien como hacerlo aun, esque ya hay un juego de simulación pixel art en desarrollo :c
@Krlos_Hernandez
@Krlos_Hernandez Жыл бұрын
si vas a hacer un juego te recomiendo primero hacer todo ya sea por escrito o dibujado para darle una direccion al proyecto, empieza por cosas pequeñas y no temas por las criticas, habra muchas muy duras pero al final sirven para poder mejorar
@renatasoto4730
@renatasoto4730 2 жыл бұрын
Eh esperado durante un año para que Dodgie hablé sobre Omori y por fin se cumplió ;u;
@GabyHasraVtuber
@GabyHasraVtuber 2 жыл бұрын
oiesiii
@axel_ac3006
@axel_ac3006 2 жыл бұрын
Es que era referencia al desarrollo de omori
@Karuti1
@Karuti1 2 жыл бұрын
Close your eyes
@Oridorito
@Oridorito 2 жыл бұрын
@@Karuti1 you'll be hear seen
@Oridorito
@Oridorito 2 жыл бұрын
@@Karuti1 inichisanchigoofun
@Spiderb3n10
@Spiderb3n10 2 жыл бұрын
en realidad omori es un gran juego, en mi opinion si valio la pena esperar tantos años para este juego. sus finales, el arte, historia, personajes y todo lo q contiene este juego es simplemente hermoso. realmente se los recomiendo
@decas5505
@decas5505 2 жыл бұрын
Algo me dice que tu apenas acabas de conocer el juego o lo viste en youtube hace años pero no lo apoyaste, porque la gente que se verdad apoyo a Omori con su dinero sufrieron mucho
@davidperdigonexodia5347
@davidperdigonexodia5347 2 жыл бұрын
@@decas5505 si, pero no quita que el resultado haya sido un gran juego
@decas5505
@decas5505 2 жыл бұрын
@@davidperdigonexodia5347 Eso si, es un buen juego
@seity5587
@seity5587 2 жыл бұрын
@@davidperdigonexodia5347 pero ese no es el punto del video o de la discusión, fue un desastre su desarrollo, nadie dice que sea malo, eso no esta en el tema xd
@Oridorito
@Oridorito 2 жыл бұрын
@@pancoqueso30 tu que
@JosephGuts
@JosephGuts 2 жыл бұрын
Porque muchos casos de juegos indies son parecidos? Con gente sin mucha o nula experiencia mandansole el tremendo juego pensando que al final nadie les iba a pagar pero pum, toma mucho dinero y al final sale bien o mal xd
@dianapolanco4676
@dianapolanco4676 2 жыл бұрын
Por que cientos de personas lo hacen y fracasan, de tanto tirar un vaso de vidrio al suelo alguno rebotara sin romperse
@janosalcedocortes5520
@janosalcedocortes5520 2 жыл бұрын
Fnaf es básicamente lo contrario xd ya tenía experiencia y nadie pago su kickstartee
@ArachnidDork
@ArachnidDork 7 ай бұрын
Porque así empiezan los proyectos de gente pequeña en la industria. Si eres un nombre conocido con un portafolio amplio, es muy probable que un estudio quiera respaldar tu proyecto. Por ejemplo, no ves a Hidetaka Miyazaki o Hideo Kojima haciendo proyectos de kickstarter para financiarse.
@cristinaventura8957
@cristinaventura8957 Жыл бұрын
Yo esperé AÑOS por Omori y a los 40 minutos de juego me dió un ataque de ansiedad y no pude jugar más ☠️👍
@KodeKhot
@KodeKhot Жыл бұрын
Yo llore durante 30 minutos, jamás lloro así que 💀👍
@PayasoDigital
@PayasoDigital 2 жыл бұрын
OMORI es mi videojuego favorito, lo conocí hace casi un año, desde entonces e visto cada cosa de este increíble juego, tampoco tarde en darme cuenta de su desarrollo, me parece que omocat fue algo ingenua al creer que sería tan fácil, pero al fin y al cabo prefiero aprender de su error y ahora disfrutar de OMORI, y sobre tu nuevo formato de vídeo realmente me parece que está bien, nunca está de más animarse a intentar algo un poco nuevo, sigue así dodgie, me alegra ver a un youtuber bueno ganar más reconocimiento
@KodeKhot
@KodeKhot Жыл бұрын
También estoy obsesionado con el juego, lo tenia guardado sin saber hace ya un tiempo. Apenas lo jugué hace 1 mes y ya es mi juego favorito. Perdone los errores de OMOCAT pero me saco de onda que 9 meses bastarán para terminar tal pedazo de arte. Si comparas undertale (de 6 a 7 horas) con OMORI (de 20 a 25 horas) te das cuenta que es matemáticamente imposible terminar el juego, si Toby y su equipo se tardo 5 o 4 años y el teniendo experiencia como modder y programador aficionado se tardo eso, no me imagino el calvario que tuvo que sufrir OMOCAT con su 0% experiencia sumado a esa idea de migrar todo el proyecto a un motor sin probar si quiera.
@Mimagito
@Mimagito 2 жыл бұрын
Concuerdo completamente en tu conclusión: El pasado está para aprender de el, no importa que tan traumático pueda ser, porque de lo contrario, los errores cometidos solo se repartirán en el futuro. Nunca he jugado Omori, pero ya había escuchado aquí y allá sobre el desarollo del juego, y la verdad es una pena que la primera experiencia haciendo videojuegos salió tan estrepitosamente mal, sin importar que tan bien haya resultado el título al final. Quién sabe que clase de pensamientos corrieron por la mente de todo el equipo a lo largo de todo el proyecto, especialmente al final...
@oneforall4179
@oneforall4179 2 жыл бұрын
Soy desarrollador, y realmente ya la primera parte de la promesa era imposible sin nada de experiencia, con un equipo de 4 personas (considerando el programador), 20 mil dólares, se puede hacer un juego hermoso pero bastante corto y limitado ...
@SopaMandarinaX
@SopaMandarinaX Жыл бұрын
Me da risa como hace unos cuantos meses/años atras la gente de la comunidad hispanohablante no hablaba tanta mierda de Omori para que más adelante ya 3 años después de la salida del juego todos empiecen a tirarle mierda XD
@asterion3587
@asterion3587 Жыл бұрын
El tirar mierda surge de un meme más que de una opinión "real"
@SopaMandarinaX
@SopaMandarinaX Жыл бұрын
@@asterion3587 Si eso lo se, aunque hay veces que con ese tipos de memes se basa su opinión XD
@ZeldaTOTK-GOTY2023
@ZeldaTOTK-GOTY2023 Жыл бұрын
bien merecido
@adoyretmas8204
@adoyretmas8204 2 жыл бұрын
A mi me parece fantástico que hayas decidido salir a cuadro, sobre todo por lo cuidado de la toma y además es muy interesante ver como manejas tus ademanes, saludos
@tortinelli
@tortinelli Жыл бұрын
"cuando dices que tienes viruela de 🐒 para no ir a la escuela: Es que omori me hizo llorar we"
@tortinelli
@tortinelli Жыл бұрын
So
@Sdlyyt
@Sdlyyt Жыл бұрын
estás en todos los videos de omori we
@tortinelli
@tortinelli Жыл бұрын
@@Sdlyyt si we 🐊
@epu7539
@epu7539 Жыл бұрын
Recuerdo cuando veía los comics que Omocat hacía a principios de la década pasada, realmente me encantaban, luego empezó a producir mercancía dudosa, luego hizo éste "plagio di plagio di plagio di plagio" de juego, luego se descubrió que era pedo... En fin, cosas que pasan cuando una pequeña empresa crece; por mi parte, me quedo con esos bellos recuerdos de leer los strips de TLoZ que ella hacía.
@NoraChuChu0
@NoraChuChu0 Жыл бұрын
Lo mejor que pudo haber hecho la creadora hubiera sido cancelar el proyecto
@VJYAIR
@VJYAIR Жыл бұрын
X2
@6Mauro9
@6Mauro9 Жыл бұрын
Creo que eso sería lo peor, lo mejor sería vender su ip del juego a otra empresa que sí sepa hacer juegos rpgs, ya que si lo cancela en la etapa más avanzada donde todo salía mal y donde se dieron cuenta de sus propblemas, simplemente quedarían endeudados, y sí, cancelar el juego en una etapa temprana es la segunda mejor opción pero que muy probablemente Omocat no la tomaría cociendo las cagadas que a hecho.
@dgpsartscrafts
@dgpsartscrafts 11 ай бұрын
Contaré mi experiencia: Yo he desarrollado por mí solo un videojuego, estuve enfrascado en el mismo desde 2019 hasta 2021, año en el que lo saqué. He invertido tiempo, llevé la demo del juego a dos convenciones, y hasta contraté a alguien para hacer el arte. Me encargué de la música, el concepto, el diseño, la programación. Todo por mí mismo. Y créanme que puede ser una pesadilla el desarrollo, más si tengo un trabajo para poder cubrir los gastos del desarrollo (aunque solo pagué las comisiones de arte y el motor gráfico, Game Maker Studio 2). He comenzado desarrollando el juego en Game Maker Studio 1.4, pero tuve que pasarme al GMS2, aunque solo había sacado el demo, lo demás lo completé en la segunda fase. He llegado a recibir sólo 5 dólares de donación, de los 500 que invertí en el proyecto. Igual la sensación de haber sacado algo por mí sin tener demasiados conocimientos en programación, pero sí en jugar videojuegos, valieron la pena. Un consejo a todos los que quieran desarrollar videojuegos: traten de no tener la vara muy alta, porque podría generarles estrés y problemas. Yo en un punto la tuve, pero estuve a punto de abandonar por la frustración, y aún así he salido adelante. Pienso hacerle un remake a ese juego.
@mudabal
@mudabal 2 жыл бұрын
Pasa lo mismo con FNF, pero ya veran como es que mi juego de teclas y musica va a evolucionar el mundo.
@maus6095
@maus6095 2 жыл бұрын
eso espero, esos csm ganaron un monton de plata
@scarecrow2672
@scarecrow2672 2 жыл бұрын
Bueno, ellos ya dijeron que al juego le faltan unos AÑOS (en plural)
@chinkram
@chinkram 2 жыл бұрын
five nigths at funkin
@scarecrow2672
@scarecrow2672 2 жыл бұрын
@@joseurbanejaify Ninjamuffin dijo que en realidad el juego no va a ser tan bien hecho o tan increíble como otros mods, pero que estar pensando constantemente en mejorarlo añadiendo cosas aleatorias solo lo arruinaría
@bocary3234
@bocary3234 2 жыл бұрын
🤣🤣🤣
@miawscratch
@miawscratch 2 жыл бұрын
Me gusta tu contenido y este nuevo formato. La manera en la que narras es elocuente. Y es verdad, el ver tu cara lo hace más dinámico y personal. Como una buena charla. Vas chido, Dodgie. 😊
@francampos5056
@francampos5056 2 жыл бұрын
Te felicito sobretodo por tu rigor al crear el video. Además genial como siempre, Un saludo!
@twinsmilan4692
@twinsmilan4692 2 жыл бұрын
Yo estuve un buen rato estudiando el caso de Omori y de verdad es increíble toda la investigación que hiciste respecto al tema, como se puede complicar un desarrollo hasta niveles tan inreales, me siento mal por OMOCAT, porque se ve que subestimo la premicia de crear un videojuego, menos mal ella y su equipo fueron lo bastante fuertes y lograron dar el juego, es un caso bastante peculiar, Omori me parece un juego casi perfecto, y este tipo de desarrollos suelen terminar muy mal, que bueno esta tu video, de veras!
@dale3797
@dale3797 6 ай бұрын
Omori es mierda.
@elcometa1821
@elcometa1821 Жыл бұрын
yo creo que aqui se juntaron 2 cosas bastante comunes en este tipo de proyectos 1-un equipo o direccion que no sabe como llevar no solo el desarrollo del juego sino el tema de la fama y exposicion de su proyecto(por ejemplo lo que pasa con el desarrollo de fnf donde si es gente que sabe de juegos pero igualmente es desatroso)incluso creando metas imposibles en plazos de tiempo muy cortos basicamente creando hype no solo para la gente comun que ve el proyecto sino que para si mismos, entonces al intentar cumplir con todo sus propias espectativas se terminan retrasando o terminan sacando el juego de forma incompleta(a lo que ellos mismo prometian) como es el caos de omori 2- que creo que de esto tambien fue victima/culpable la persona que inicio omori, es el tema del tiempo, hacer un buen juego, que sea completo y complejo toma demasiado tiempo, lo que pasa es que la gente y en este caso tambien la creadora es que no dimensionan la cantidad de tiempo que toman este tipo de proyectos, entonces se creen que en unos pocos años ya va a salir la version mas completa e irreal del juego, por ejemplo los juegos que salen mencionados en el video como undertale y lisa, pudieron cumplir sus plazos de tiempo y salir en pocos años porque eran realistas en cuanto a limitaciones de distintos aspectos tecnicos y de desarrollo junto a que su propio desarrollo tenia gente con experiencia
@sbanstaiga
@sbanstaiga 2 жыл бұрын
siempre es una grata sorpresa ver videos como estos, muy bien documentados y narrados. ves la duración del video y aunque un principio por lo menos en mi caso te terminas echando hacia atrás por que sientes que se sentirá pesado. lo cierto es que por lo previamente mencionado te terminas perdiendo por completo y eso lo disfruto de principio a fin, muy buen video crack toma tu like.
@mafescarmona5317
@mafescarmona5317 8 ай бұрын
el positivismo toxico que tenia Omocat fue lo que la condeno, pero me alegra que al menos la comunidad aprecie su juego, peor seria que nadie lo hiciera
@irianah7872
@irianah7872 2 жыл бұрын
Me acuerdo que hace unos años atrás vi un video con el arte conceptual del juego y me gustó mucho, trate de buscar información sobre el juego y en ese momento casi no había nada. La verdad no tenía ni idea de que el juego si existía! Gracias por el video de verdad me gusto mucho, sigue así💖
@ReddyTalP
@ReddyTalP 8 ай бұрын
Todo este video tiene un tono algo exagerado, todo se puede resumir en qué fueron varias meteduras de pata de una desarrolladora indi novata y poco más. Quiero decir, la cagaron bastante con el desarrollo del juego y la propaganda de este y eso no se lo quita nadie, directamente es que lo hicieron mal, pero en realidad no mintieron, ni estafaron, solamente no pudieron meter algo más del contenido que tenían pensado porque iban muy mal de tiempo y el resto del dinero que pidieron al final fue para todas esas personas que tuvieron que contratar. Bueno lo que quiero decir realmente es que estuvo mal lo que hicieron de querer abarcar más de lo que podían hasta que les pilló el toro, pero que realmente tampoco fue tan malo y no perjudicaron a nadie más que a ellos mismos y al final los donadores acabaron satisfechos con el resultado.
@fabricioa.alcantara8139
@fabricioa.alcantara8139 4 ай бұрын
Viven del drama. Así que si no lo inventan, lo fuerzan. Lo importante es que el contenido esté correcto.
@icebear8773
@icebear8773 Жыл бұрын
se supone que el dinero que piden este tipo de proyecto es para vivir mientras tanto le dedican ese tiempo al proyecto en lugar de tener un trabajo, considerando que en USA con menos de 3 mil dolares al mes te mueres de hambre (en un departamento pequeño se te van 2 mil al mes), 20 mil dolares suena razonable para los meses que supuestamente duraría el desarrollo, porque el coste de vida allá llega fácil a los 40 mil al año por persona en una en una vida de clase media baja y a diferencia de latam, vivir con tus padres después de los 18 es como super mal visto, poco más y te tachan de psicopata o minimo de perdedor
@bit9524
@bit9524 2 ай бұрын
20 mil no es viable ni para una persona.
@oxob3333
@oxob3333 2 жыл бұрын
El video de sakurai con respecto a que desarrollar un videojuego no es un juego va de maravilla con esta historia, varios devs españoles aqui en YT han contado que sus propios proyectos muy pequeños les han ido fatal por el caotico mundo del desarrollo. Al menos Omori terminó siendo de los mejores juegos de culto, que si no, la que le iba a caer jajajaja
@Dork.Collective
@Dork.Collective 2 жыл бұрын
Te falto tener en cuenta que a la hora de hacer en juego hay mas factores a tener en cuenta para la realizacion del mismo. Solo mencionando factores que afectan al juego en si, esta la musica y todos los compositores que se contrataron para la realizacion del soundtrack (porque solo 2 pertenecian al equipo, habia varios extras que se comisionaron), animadores para todo el tema de los sprites y demas (el arte era de omocat eso si, pero las animaciones tengo entendido que no corrian en su totalidad por la artista) y programacion de scripts. Por lo demas, se tenian que pagar licencias o permisos para distribucion de plataformas, entre otros temas legales.
@mimiliascarletuwu5414
@mimiliascarletuwu5414 2 жыл бұрын
Que bueno que conoci OMORI cuando entró a gamepass y no tuve que esperar 6 años a que saliera xd
@superloquendero30000
@superloquendero30000 2 жыл бұрын
A eso se le llama estrategia xD
@stemen7433
@stemen7433 2 жыл бұрын
si bien es cierto que con solo la voz se crea una atmosfera de misterio y elocuencia, viéndote a cuadro se siente como si alguien me lo este contando frente a frente, ósea se siente mas dinámico y personal. como si me lo contera un amigo. quizás se pierda un poco el misticismo que se tiene al escuchar solo la voz pero por mi esta bien. e igual se puede crear atmosfera (dependiendo de los temas del video) con el manejo de luces y sonido por lo que no veo inconveniente con que se quede este formato. me encantan tus videos y mucho éxito bro.
@edwinalejandroguerracabrer4020
@edwinalejandroguerracabrer4020 Жыл бұрын
When tu cakota te explica porque tapo la taza del baño Te perdono omori
@Elcacurri2010
@Elcacurri2010 Жыл бұрын
que buen momo
@melocoton_ton_toon
@melocoton_ton_toon 2 жыл бұрын
En conclusión de la historia de desarrollo de Omori Aunque algo se catáloge facil, no significa que lo sea, si no tienes experiencia o conocimiento de algo, no lo hagas . Me gusta mucho este formato de vídeo
@redred4378
@redred4378 2 жыл бұрын
Mas que no hacerlo es mejor hacer cosas simples y después cosas difíciles. ¿porque si no haces algo como ganaras experiencia en ese algo?
@a9A897
@a9A897 2 жыл бұрын
También podria ser "no subestimes algo que parece facil si aun no lo has intentado" , quizas con más asesoría no habría puesto metas tan irreales
@AiRoido
@AiRoido 2 жыл бұрын
Hay un proverbio chino que se puede ajustar a esta historia: "El agua puede mover un barco, pero también hundirlo"
@LKL0117
@LKL0117 Жыл бұрын
Darle a "más reciente" deja ver cuentas peronas se unen a modas pendejeas :u
@ZeldaTOTK-GOTY2023
@ZeldaTOTK-GOTY2023 Жыл бұрын
mas bien, personas que empiezan a ser conscientes
@LKL0117
@LKL0117 Жыл бұрын
@@ZeldaTOTK-GOTY2023 serian consientes si tubieran un argumento real.
@kae3k.o
@kae3k.o 5 ай бұрын
Los donadores sí que se quejaban de una manera muy justificada acerca del juego, pero hay gente que dice que el juego es aburrido o malo sin siquiera haber jugado xd
@PabloRodriguez-wr6mi
@PabloRodriguez-wr6mi 2 жыл бұрын
Creo que con lo del precio te equivocas, tienen que contratar a programadores, ilustradores, músicos, diseñadores de gameplay, artistas de pixel art, testeos, etc. Justamente la creadora dijo que no sabía que un juego podría costar tanto.
@lenadreams9122
@lenadreams9122 2 жыл бұрын
y ellos a su vez cada uno pagan impuestos, facturas, comida, transporte, etc
@demon_hio
@demon_hio 2 жыл бұрын
gran video amigo, te imaginaba como un gigachad por tu voz, y no me equivoqué, esta historia me inspira a retomar el videojuego que tengo aventado por alli, saludos
@lotsoxd
@lotsoxd 2 жыл бұрын
Bendito el dia en el que omori me apareceria en recomendados de steam, no me arrepiento de comprarlo, ya estaba al dia con este tema, y es curioso que casi todos dicen lo mismo de rpg maker. También eso me hizo pensar que si las versiones de consolas tienen contenido extra, hay posibilidad de que omocat quiera meter el contenido que prometieron de alguna manera.
@absolen886
@absolen886 2 жыл бұрын
Aun hay gente que dice que el juego no tiene suficiente contenido para compensar la espera, aún cuando el juego tiene tantos finales alternativos que en 2 años, no se sabe si, los que se conocen, ya son todos o siguen habiendo más. Cada decisión que tomas en el juego cambia radicalmente toda la historia y el final que llegues a desbloquear
@RadicalEdward88
@RadicalEdward88 Жыл бұрын
Dicho de un maestro fabricante de lentes suizo: "Es más fácil hacer un lente de 4 pulgadas y luego uno de 6 pulgadas que hacer un lente de 6 pulgadas".
@kurumi69
@kurumi69 Жыл бұрын
yo recien empezando a hacer mi juego en unreal engine y todo lo estoy aprendiendo en el camino (no me importa si tengo que desarrollar el juego por varios años. lo terminare )
@paloma_reloaded
@paloma_reloaded Жыл бұрын
Oh sweet summer child...
@lajibia2531
@lajibia2531 Жыл бұрын
When tu perro se caga en la calle: Mrd tendré que recogerlo. 😡 But recuerdas que te libras de omori de una vez por todas: ❤❤❤
@pornogameplays__
@pornogameplays__ Жыл бұрын
XD
@Bloxman422
@Bloxman422 Жыл бұрын
MOMAZO XDDDD
@VJYAIR
@VJYAIR Жыл бұрын
XD
@VJYAIR
@VJYAIR Жыл бұрын
@@RamXT5 ¿VAS A LLORAR?
@Martin-mu2wc
@Martin-mu2wc 2 жыл бұрын
vamos dodgie ya cerca de los 100k
@lrc3847
@lrc3847 2 жыл бұрын
Falta que Megaman X Corrupted termine en ese camino: un buen juego con un problemático desarrollo pero que es salvado porque Capcom abandonó Megaman
@bks_vt
@bks_vt 7 ай бұрын
Huh... Así que por eso es que algunos le tienen tanto hate en la actualidad. Vaya, que idiotez... Aunque, ¿Podría decirse que está justificado el enojo? La verdad, ahora que conozco la parte de la historia de Omocat, no sé...
@kae3k.o
@kae3k.o 5 ай бұрын
Entiendo el enfado, la verdad que el juego no vale ni de lejos el esfuerzo que la comunidad dio, pero la gente que le echa hate suelen ser randoms que ni pagaron ni esperaron. La verdad que no lo sé, siempre veo a gente diciendo que es una mierda
@invencible373875559
@invencible373875559 2 ай бұрын
este juego es un claro ejemplo de que si empiezas algo, no lo hagas muy grande, es complicado, he visto videos de gente que hace hackroms de pokemon y con solo eso se puede complicar bastante
@gilarious9930
@gilarious9930 2 жыл бұрын
Dodgie: me agrada bastante este nuevo formato que está implementando. El primer video que vi de tu canal fue el de Sewer Slvt y me encantó. Gran video, un saludo y buena vibreh 🤙🏼🔥
@jeremychacon3245
@jeremychacon3245 2 жыл бұрын
soy traductor de rpg gamer pero de solo juegos +18 y la neta son sencillos de traducir, y a nivel de motor es un motor extremadamente sencillo y como dijiste es limitado pero recientemente anunciaron rpg maker unity el cual pretende dar la libertad de unity junto con las ayudas de rpg haciendo que RPG maker sea extremadamente libre
@Mokuse
@Mokuse 8 ай бұрын
no era justamente la omocat que salio como "shotaconera"?
@aldairortiz3169
@aldairortiz3169 2 жыл бұрын
wow, nunca habia visto la cara de Dodgie, un misterio menos en el universo
@Hidetowarg
@Hidetowarg 2 жыл бұрын
Nada tiene que ver que sea en rpg maker, igual hay que pagarle a gente que haga los graficos, musica, programacion y yo le pagaria a gente que testee tambien. No por que Rpg maker ofrezca un entorno grafico medio amigable significa que no se puedan hacer cosas ignorando las herramientas que te brinda
@josegabrielcamposperaza9317
@josegabrielcamposperaza9317 2 жыл бұрын
Gran vídeo y que felicidad es ver a este guapo con censual voz
@thelairofthedemongod
@thelairofthedemongod 2 жыл бұрын
con este video y yo en proceso de crear un juego tambien, con RPG Maker, sere mas cuidadoso, primero ire paso a paso, hasta que ya por fin se logre el juego como tal, por suerte el juego no esta anunciado, pero creo que es mejor que me tarde y que haga todo bien, a que no me tarde, y mas bien me salga mal, y definitivamente este video fue como un llamado de, "tomate tu tiempo, anuncia cuando estes listo, y asi tienes tiempo para hacer todo bien"
@vladyd.drakon1848
@vladyd.drakon1848 Жыл бұрын
Podría hacerse, con un juego de RPG Maker, un mundo abierto inmenso, con una banda orquestal, con una mecánica compleja, que requiriera un balance especializado, además de un equipo de control de calidad profesional y zaz, los 22 mil dólares se te fueron en el primer año.
@vladyd.drakon1848
@vladyd.drakon1848 Жыл бұрын
@@Kenny...___... ¿Quién ha hablado de Omori? Ponte a estudiar.
@Kenny...___...
@Kenny...___... Жыл бұрын
@@vladyd.drakon1848 a
@Willy-123
@Willy-123 2 жыл бұрын
Lol, Omori lo conocí cómo un anuncio random en una página de Mangas, me parecieron muy buenos dibujos para ser un anuncio, ya que vamos, el 99% de los anuncios son +18, entonces investigue y estaba en desarrollo, mucho tiempo después veo que hay videos de él en KZbin, fue épico a mí parecer ver un juego random de anuncio tener videos dedicados.
@janosalcedocortes5520
@janosalcedocortes5520 2 жыл бұрын
Yo quiero desarrollar un videojuego cuando crezca (tengo hasta los personajes hechos y la historia XD) Y yo siempre pensé que era fácil,pero gracias a las historias de juegos indie me di cuenta que no es tan fácil como pensé.Aun así quiero seguir persiguiendo mí sueño y mejorar como dibujante (y tener buen definido mí estilo y no necesitar ayuda externa para rediseñar un personaje.Porque prácticamente perdí un personaje por eso)La historia de Omori es súper interesante y demuestra que una mala administración puede resultar en algo muy malo.Lo bueno es que terminó saliendo bien,perdón por el mucho texto
@tigremaster2618
@tigremaster2618 Жыл бұрын
Una duda, ¿cómo fue que perdiste un personaje por un rediseño externo?
@janosalcedocortes5520
@janosalcedocortes5520 Жыл бұрын
@@tigremaster2618 es una forma de decir,es que una persona me rediseño tanto a un personaje (y eso que no se lo pedía xd) que prácticamente termino siendo de el...o al menos eso pienso yo,no se si eso le puede traer problemas con los derechos a futuro
@tigremaster2618
@tigremaster2618 Жыл бұрын
@@janosalcedocortes5520 Si no lo usa creo que no, o si le cambia el nombre y lo usa, pero igual, curioso que te rediseñaran a un personaje tan radicalmente xd
@zackmiltongutierrez7858
@zackmiltongutierrez7858 Жыл бұрын
Es por este desarrolllo qke me hace pensar que no saldria Omori 2 No es que lo necesite claro pero esto da a que pensar
@cineudec
@cineudec 8 ай бұрын
el creador le parece todo bonito en un sueño, pero cómo es que el que estaba aquí no se da cuenta que torturar y demás apaga la mierda?
@ImTheNewAMD
@ImTheNewAMD 2 жыл бұрын
Hola Dodgie!!!!, cuando escuche la palabra "manda huevo" me puse a pensar...esa palabra se me hace conocida..., CLARO, esa palabra se usa en mi país!!! Y ya me di cuenta que también eres de Costa Rica xd, sos un capo mae, Saludos desde Tacares de Grecia.
@asistro
@asistro Жыл бұрын
When tU papuhh Y TU stan viendo Un prroh de la calle kgando!!!: MIRA!¡ EZTA KLONANDO A BODRIOMORI!!! xdxdXdXDxDxdxD :vvvV
@VJYAIR
@VJYAIR Жыл бұрын
XD
@selwynap.9255
@selwynap.9255 2 жыл бұрын
me gusta el formato, y ver tu hermoso rostro mi rey
@kimfrapuccino
@kimfrapuccino 2 жыл бұрын
Ah pero miren el lado bueno, omori al menos fue sacado completo y yandere simulator que tiene tiempardo no XD
@notengochifa
@notengochifa 2 жыл бұрын
Me gustó el nuevo formato, buen video. Sigue así
@sulky1957
@sulky1957 2 жыл бұрын
Ya extrañaba esa sensual voz, claro que sí
@sulky1957
@sulky1957 2 жыл бұрын
Estaba escuchando el video, sin verlo y mira que guapo está el muchacho. Apoyo que sigas usando la cámara 💖💖💖
@perritocomunista2604
@perritocomunista2604 Жыл бұрын
when llevas media hora en el baño por la diarrea:V:V:V:v y usas una cuchara para sacarte el resto de omori:parker enlokesiste?:V:V:V:V:V
@perritocomunista2604
@perritocomunista2604 Жыл бұрын
@@RamXT5 when matas a una mosca que estaba comiendo mierda V:V: zoy el maestro xDxD but te persiguen por matar un fan de omori: tengo miedo:V:V:VxDxD
@thedryietain412
@thedryietain412 Жыл бұрын
​@@RamXT5 ni siquiera sabes usar esa palabra curifea w 7uppppppp
@Sdlyyt
@Sdlyyt Жыл бұрын
cállate baiter
@6Mauro9
@6Mauro9 Жыл бұрын
​@@Sdlyytal menos tiene algo de razón
@michlob2009
@michlob2009 2 жыл бұрын
No me había dado cuenta que eras tico hasta el comentario de la cámara. Muy bien video!
@axelquiros881
@axelquiros881 2 жыл бұрын
Un amigo me enseñó el juego de omori ya que lo ama pero no conocía todo lo que se sufrió en el desarrollo, muy buen video la verdad los nuevos elementos hacen el vídeo más variado, dinámico y le da más personalidad fuera de la que tus vídeos ya tienen. Buen video dodgie!
@Giovanny_V
@Giovanny_V 2 жыл бұрын
Esta bueno el formato -te ves bien edgy- Respecto al video, he pensado hacer un videojuego pero no tengo idea de como, esta historia me da guías de qué no hacer.
@KelEsEpico
@KelEsEpico 9 ай бұрын
Pues hablando más de la experiencia al jugar el juego pues digamos que el juego si se sostiene mucho del rpg y lo explota bastante llegando al punto de que el juego dura mas de 20 horas supongo que es por eso de que se tardaron mucho y las misiones y demas pero supongo que ese seria el unico problema de jugabilidad pues el arte en muy bueno igual que la historia que amigo enserio es bastante profunda si la analizas bien.
@vice4882
@vice4882 2 жыл бұрын
Omori se ve que es un gran juego pero su fandom me quito todas las ganas que tenia de jugarlo
@exilito2934
@exilito2934 2 жыл бұрын
Que tiene de malo el fandom? Solo veo chistes de kel, las hamburguesas y la pizza 😅
@TerrariaissoGOD
@TerrariaissoGOD 6 ай бұрын
@@exilito2934 se refiere a la gente que publica cosas turbias de Basil y Aubrey...
@exilito2934
@exilito2934 6 ай бұрын
@@TerrariaissoGOD El fandom de ahora es puro C.P lpm 😭
@TerrariaissoGOD
@TerrariaissoGOD 6 ай бұрын
Y?
@kae3k.o
@kae3k.o 5 ай бұрын
Nah, separa el juego de todas las cosas, es bastante disfrutable
@josefatapia6802
@josefatapia6802 2 жыл бұрын
ya me iba a poner a pelear, menos mal leí el título (bromita bromitaaaa)
@595no
@595no 2 жыл бұрын
Hay que hacer el amor, no la guerra. :^)
@dale3797
@dale3797 6 ай бұрын
Omori es mierda
@josefatapia6802
@josefatapia6802 6 ай бұрын
Si no te gusta está todo tranqui, cada quien sus gustos ^^
@santiagogomezgarces5519
@santiagogomezgarces5519 8 ай бұрын
No soy fan delos rpgs pero Omori y undertale/deltarune son mis favoritos
@Tino216
@Tino216 2 жыл бұрын
Yo recordaba que uno de los retrasos enormes paso porque al final cambiaron a Gamemaker cómo motor
@potatolemon1945
@potatolemon1945 2 жыл бұрын
Dale si, me gusta el nuevo formato, sos hermoso, con todo respeto ❤️
@franksalas5855
@franksalas5855 2 жыл бұрын
Interesante historia de creacion de un juego .. en verdad desconocia este "detras de" del mismo ... y deja una enseñanza para los que quieren ser creadores de juegos INDI .. saludos !!!
@Zarina-VT
@Zarina-VT 8 ай бұрын
Omori para mi fue un juego hermoso, me hizo llorar y es nostálgico de alguna forma, me hizo sentir miedo y me dio sustos cuando pudo (mi foto de perfil ya dice mucho). E incluso gracias al juego conocí a Bo En y bueno, su música me enamoró también. Un poco triste que fuera tan complicado desarrollarlo, espero Omocat pueda hacer algo en un futuro.
@flibsshostar1394
@flibsshostar1394 Жыл бұрын
Después de un buen tiempo de ver tus videos, ese "manda huevo" me llevo a descubrí que sos tico. En fin muy buen video, exelente haber visto el otro lado de la moneda de esta historia
@soekit3999
@soekit3999 5 ай бұрын
3:50 al fin veo one shot como un ejemplo de rpg maker
@dhdusjdhsl5785
@dhdusjdhsl5785 Жыл бұрын
Es un juego generico hecho por gente Tumblr, es increíble como Yume Nikki sin un peso es un juego mucho mas disfrutable, esta vaina costo 200k y es solo edgy/woke/spookyshit. Recuerden amigos no todo lo que brilla es oro.
@VJYAIR
@VJYAIR Жыл бұрын
cierto
@Danieloswaldo1
@Danieloswaldo1 Жыл бұрын
Que woke?
@daynix_hazama
@daynix_hazama Жыл бұрын
La verdad, no se por que dicen que es una obra maestra si de las 30 horas que dura el juego solo 4 son buenas y es cuando de verdad de cuentan la historia, todo lo demás es un gameplay zzz y subtramas que dan sida
@daniv8865
@daniv8865 6 ай бұрын
Es el típico juego indie pixel art sobre salud mental, que en 2014-2015 cuando se supone que se iba a lanzar pues el concepto olía a nuevo, pero en 2020 ya estaba casi desfasado. Para ese entonces ya estaban disponibles juegos indie como Stardew Valley o Hollow Knight, mucho mejores en mi opinión
@darkvortexclips
@darkvortexclips 2 жыл бұрын
Ya me dieron ganas de jugarlo, creo que está en gamepass
@felixyoung1482
@felixyoung1482 2 жыл бұрын
Yi sí estuve en el 2015 cuando se anunció su trailer, por aquel entonces estaba leyendo Oyasumi Punpun que recién empezaba a tomar fuerza, yo pensé que tardaría mínimo 2 años, pero con el tiempo le perdí la vista hasta que en hace un año aprox, lo ví en STEAM, fue una grata sorpresa saber que aún siguió adelante.
@giegievaldes3934
@giegievaldes3934 2 жыл бұрын
El problema principal de Omacat es que agarro el toro por los cuernos (el juego de omori) y termino siendo pinchado por esos mismo cuernos (los retrasos y amenasas).
@solnacientez2210
@solnacientez2210 Жыл бұрын
Narras súper bien y tus videos son interesantes. En lo personal te recomendaría no decir "Hubieron" porque es un error gramatical garrafal... Así sea en plural, siempre se dice "Hubo". Es algo que va a mejorar tu narración.
@izabella-sama4174
@izabella-sama4174 2 жыл бұрын
Este juego nunca me pareció la gran cosa pero creo que ahora que conozco la historia detrás lo respeto un poco Por cierto Dogie si quieres saber lo que alguien es capaz de conseguir con rpg maker debes probar kimi ga shine
@drap13
@drap13 Жыл бұрын
Esto me hizo recordar al desarrollo de mighty n9 que tambien tuvo una gran recaudacion en KS y se demoro bastante en ser realizado. Con la diferencia que mighty n9 no fue un gran juego y esta destinado al olvido, en cambio omori tiene toda la pinta de ser un juego de culto en mi humilde opinión. Saludos.
@wyattgallardo9811
@wyattgallardo9811 2 жыл бұрын
pensé que hablaba de No Mans Sky
@DeepAbyssal
@DeepAbyssal Жыл бұрын
10:05 esos cortes así son molestos. Creo que deberías cortar esas escenas como cuando bebes agua o vas al baño, porque cortan la historia. Sólo es mi opinión personal.
@carlosxboxpsnintendo3300
@carlosxboxpsnintendo3300 Жыл бұрын
Si son molestas :v
@darkyuske
@darkyuske 2 жыл бұрын
te ganaste un nuevo seguidor, asi que este formato funciona
@claudialeoncifuentes3193
@claudialeoncifuentes3193 2 жыл бұрын
Me gustó mucho el formato y verte hablar 💕
@tege8643
@tege8643 Жыл бұрын
en pocas palabras, "lo barato sale caro"
@melonlord147
@melonlord147 2 жыл бұрын
que buena es la música del yume nikki
@DoloresDoritos90
@DoloresDoritos90 6 ай бұрын
me arrepiento de no haberme comprado este juego (en argentina steam esta en dolares :c)
@kae3k.o
@kae3k.o 5 ай бұрын
Lo pirateas 🔥
@chavinsmoke6697
@chavinsmoke6697 2 жыл бұрын
para ser el primer video tuyo que veo, es muy entretenido y relajante
@pluxtrap
@pluxtrap 2 жыл бұрын
Megusta el formato.pero también es más inmersibo el antiguo formato. has intentado usar ambos formatos en un mismo video Y por sierto el vídeo estuvo muy bueno gracias
@alexandraclavijo8149
@alexandraclavijo8149 2 жыл бұрын
Hay también que tener en cuenta que no sólo la inexperiencia y las ambiciones muy altas hicieron que este proyecto se retrasara tanto, sino que la administración del dinero fijo también afectó. Manejar una cifra tan grande y tener que pagar sueldos a raíz de eso es una tarea para más de un contador bien preparado, no para una persona que tiene una tienda de ropita más o menos exitosa. Estamos hablando de mucho dinero que puede ser muy fácilmente desperdiciado en cosas que al final no valían la pena y que resultaron en números negativos para la persona encargada del proyecto. Es mucha responsabilidad y si uno no tiene la experiencia para saber manejarlo, puede uno fácilmente derrochar todo en cuestión de días o no darle el mejor potencial a ese dinero. Es un estrés innecesario que la verdad se puede uno ahorrar, pero estoy segura que el equipo nunca pensó en ver tales cifras y por ende no debieron pensar en este aspecto para poder prepararse mejor
@alanmartinez9610
@alanmartinez9610 2 жыл бұрын
Hola hola, me gusto el formato nuevo hablando directamente a la camara si que si
@super.merienda
@super.merienda 2 жыл бұрын
Consideren hablar alguna vez del Monigote Fantasy, un juego también en RPG Maker, completado y en nuestro idioma. Con un perfil bajísimo haciendo que casi nadie lo conozca. Quizá porque terminó siendo un rpg de humor cuando lo que se esperan son survival horror sin enfasis en el rol
@isawurtz
@isawurtz Жыл бұрын
acabo de descubrir tu canal, me gustó tu contenido y cómo lo narras ü nueva suscriptora!
@fakeguy2616
@fakeguy2616 2 жыл бұрын
En lo personal estoy creado 2 juegos en rpg maker, empezados en 2017 y 2018 respectivamente, y recién el año pasado saque el primero. Tengo que admitir que ambos desarrollos llegaron a ser bastante caóticos, ya que eran demasiado ambiciosos y además no me gustaba como estaban quedando (hasta llegué a usar otras versiones del programa porque en el momento pensé que se verían mejor en aquellos). A pesar de aquel desmadre, simplemente decidí continuarlos, hasta que por fin saque la demo del primero. Claro, lo único bueno que pude sacar de ese desastre fue que con cada reseteo cambiaba aspectos de ambos proyectos que a la final no me terminarían por convencer. Sobre Omori, me van a querer reventar a palazos, pero simplemente este juego jamás me llamó la atención. Lo veo como un juego con historia pretenciosa sobre "el poder de la amistad derrotando a la depresión" (y eso que si me gustaron Yume Nikki y Lisa the painful)
@SyueCEOofMissilisIndustry
@SyueCEOofMissilisIndustry 2 жыл бұрын
Te entiendo, la historia es muy pretenciosa
@fakeguy2616
@fakeguy2616 2 жыл бұрын
@Floyd '8 sinceramente no, siempre quise usar rpg maker para mis juegos
@595no
@595no 2 жыл бұрын
@Floyd '8 Interesante.
@axlpina6531
@axlpina6531 2 жыл бұрын
La creadora es una narcicista le llamo la atencion a los traductores que estaban haciendo un parche al español
@kae3k.o
@kae3k.o 5 ай бұрын
Bro, encima que están haciendo la chamba que ella debería de estar haciendo se queja. La creadora es una mrd, por eso hay que separarlo de la creación
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