Морталки от хазардос нельзя в бодигардов скидывать, они всегда идут в носителя. Это и в самом правиле и в комментариях к рулбуку разъяснено, и да, может быть так, что раненый персонаж ходит в отряде, распределять раны в него по прежнему будет нельзя. Но хазардосом он себя потенциально и убить может
@babibon Жыл бұрын
Иг псайкер передает привет, ахпхп
@АлексейВедьмин Жыл бұрын
Я требую 10 часовую версию нарезок где Лесник орёт "ВААААААААГХХХ"!
@MrJakut88 Жыл бұрын
Моя крушить, моя ломать Моя всегда хотеть пожрать Моя всегда служить вождю Сейчас вам бошки проломлю Моя не знать любви тепла Моя всегда хотеть война Всегда заточен мой топор Лок'тар огар, мы все помрём!😂
@Vasya_Naprimer Жыл бұрын
WAAAAAAAAGH! Всегда приятно посмотреть как Лесника бомбит. Даже в десятый раз 😂
@РусланБашаров Жыл бұрын
Продублирую то что написал на преме. В общем-то очень толковый разбор. По большей части я согласен с тем, что было рассказано, но личный опыт орковода говорит что ряд моментов всё-таки спорный. 1) Конкуренция в слоте между Пэйндоком, Гротсником и Боссом в нобах. Мой личный опыт говорит что бесполезным как раз является компонента именно Варбосса. Ну даёт он -1 ту вунд нобам и что? Этот -1 ту вунд за стратагему можно получить или в трукке спрятать нобов. А вот Док и Гротсник дают 5 фнп ребятам, а это как раз то что им не хватает для живучести. Поскольку мы не убиваем особо из-за низкого ап и маленького дамага (хорошо что есть хотя бы второй у ребята), то эти парни живут. При этом если мы говорим именно об обычном доке, он ещё и д3 нобов может поднять и морталки раздать. На последнее нельзя вообще закладываться, но могут быть рофельные случаи. Например у меня тот док Муталит Вортекс Биста тысячников заколол внеся 11 морталок (6 на хите, две 6 на вунде). А гротсник дешёвый как грязь, ещё и даёт нобам возможность чарджить после фолбека, то есть это тактическая гибкость. Спрашивается зачем варбосс, когда наличие 5 фнп и дополнительные абилки двух доков компенсируют всё. 2) Касательно Байкеров. Тут я хотел подсветить момент, который мало кто замечает или не обращает внимания. Суть в том, что свиньи, что байкеры являются маунтед юнитами, а оружия которое бы било именно по этому типу юнитов нет. Поэтому противник часто оказывается в такой ситуации когда ему приходится пробивать байкеров и свиней по их родной тафне по старинке. В этом и заключается данная классная особенность юнитов. Неочевидная защитная штука. Байкеров я считаю недооценённым юнитом. Просто посмотрим на профиль и сравним стоимость со штормбойзами. Что такое байкеры это 3 модели совокупно в 10 вундах, 6 тафне, 4+ и 6++. Они достаточно мобильны и стоят они всего 70 очков. Убить их сложнее чем штормбойзов. Да у байкеров нет дипстрайка, но их можно в резервы пихнуть. Штормбойзы стоят 65 очков и это обычные бойзишки которые отъезжают с любого чиха. На мой взгляд оба юнита выполняют схожую роль и в принципе можно брать обоих. Завалились лишние 5 очей? Почему бы не взять тех же байкеров, которые помогут с контролем стола, возможно даже будучи выставлены на стол сразу. Врагу и убивать их вроде жалко и убить их не так просто. А вот штормбойзы это тупо смертники, выпали, сделали свою задачу и умерли (что неплохо за свои очки). 3) Касательно улучшения на 4 фнп, я считаю его несколько недооценённым. Его можно давать тому же бистбоссу. У меня неоднократно была такая ситуация когда свиту вырезали и босс оставался один и фнп для выживаемости ему бы не помешал. Причём его правило на деввунды продолжает работать даже если он один почарджил. То есть парню даже оставшись одному желательно иметь какую-то живучесть, а бойзы 100% отъедут достаточно быстро. 4) Ещё одна идея для применения брутал бат канинга. Внезапно дать её меку с шагом который стоит в батарее пушек. Тем самым мы защищаем этот ценный и дорогой отряд от возможных залётных ребят, которые думают что свяжут нас. А мы хоп откатились и отстрелялись как надо без всяких минусов и штрафов (ну ШАГ получит -1 ту хит). 5) Выскажу контрпозицию - обычный варбосс отвратительный юнит, к великому моему сожалению. Ничего кроме +4 атак под вааагхом он не получает и даёт только +1 ту хит в тот отряд который присоединился. У меня вопрос, зачем его пихать в ту же 20ку бойзов, если её ценность именно в относительной дешевизне? Варбосс стоит 65 очей. Такой же стоимости штормбойзы которые сделают какую-то полезную штуку. А вот если мы пихнём варбосса в бойзов то ВНЕЗАПНО отряд с вирдаком который стоит 225 очей стоит уже 300. Ну такое. -1 ту вунд который варбосс даёт нобам бесполезен, потому что он не защищает от деввундов, второго дамага и морталок. Те же флешки не смогли бы настолько уверено зачистить нобов стоящих в 5+++. Да они скорее всего справились бы, но вероятно не за 1 ход. Поэтому варбос, увы, как раз не нужен, занимает очки, которые можно потратить с большей пользой и практикой. 6) Отдельно отмечу идею с мекстанцией - это классная задумка, жаль что обычно на спортивных турнирах фортификации банят. Я бы такое забавное нечто поводил)))) 7) Про баблчуку ошибка - там в правиле написано что бросок профиля пузыремёта происходит ДО выбора цели. То есть вначале определяем пузырь, потом куда стреляем. КМК всё ещё лучше, но баблчуки тоже можно брать. П.С. Лучший раздатчик танкшока это это трукк (лучший орочий друг), который с шаром выдаёт обычно по 12 кубов.
@Mr-bg9ne Жыл бұрын
Ну да, ну да, варбосс-отвратительный юнит, который чуть ли не в каждый компетитив турнир пихают, ага))))))
@РусланБашаров Жыл бұрын
@@Mr-bg9ne, то что его пихают не делает его полезным. Возможно нужных моделей нет, а очки чем-то забить нужно. К тому же я выше привёл примеры того почему я считаю варбоса слабым. Я к такому выводу пришёл не потому что так, а после некоторых тестов. Есть контраргументы готов выслушать.
@daysix2267 Жыл бұрын
@@РусланБашаровэто у турнирных игроков нужных моделей нет?)
@Mr-bg9ne Жыл бұрын
@@РусланБашарови я варбосс-отвратительный с ножами играл, за свои деньги, он даёт парням + ТВ хит, делает так, что сила от 6той до 9той не может их судить на 3+ , а на 2+ их вообще ничего не вводит, баланс их на 9 атак и ещё и + хит даёт, но бы перестают умирать от хэви болтеров и прочего дерьма, которое расчитано на пехоту, да и в хтх живут куда лучше поэтому их на турниры и берут и да, аргумент, что нет минек-ну это вообще не аргумент
@РусланБашаров Жыл бұрын
@@Mr-bg9ne, аргументы приведённые вами я разбирал в соответствующем пункте. Если мы говорим о нобах: 1) -1 ту вунд можно получить за стратагему. 2) Всякие летал хиты и деввунды стабильно игнорируют этот самый -1 ту вунд. 3) Док и Гротсник дают 5 фнп которые в текущих реалиях помогают гораздо больше на выживаемость чем -1 ту вунд, потому что это защита от любого урона. Нобы превращаются в глину в которой противник вязнет. 4) Гротсник даёт тактическую гибкость - возможность чарджить после фолбека, а значит и возможность маневрировать отрядом и перенаправлять на разные цели. А док позволяет восстановить разок д3 парней и морталочки вносить. На мой взгляд это компенсирует и перекрывает те бонусы которые даёт босс. Если мы говорим о бойзах: Варбосс просто увеличивает стоимость отряда который ценен своей дешевизной. Бойзы это дешёвое мясо занимающее стол и умирающее от любого чиха. Поэтому или 20ку с вирдаком или 10ку в трукке. И то и то для мобильности. Умерли? Ну и не очень жалко. А что им босс даст? +1 ту хит? При их живучести это не особо смысл имеет так как не факт ты им воспользуешься, а убить кого-то самостоятельно босс не особо может в текущих реалиях увы. Я лучше за эти очки или пачку штормбойзов возьму которые будут маэль делать или докину 5 очков (если есть) и байкеров, проку больше, масса больше. П.С. Касательно отсутствия минек - вообще-то такое вполне может быть и в данном случае варбоссы есть и у всех, а чем вот забить оставшиеся очков 70-80 бывает не знаешь и взять неоткуда поэтому берёшь то что есть. К тому же с моей стороны это сугубо предположение не претендующее на однозначное убеждение и мнение что вот именно так оно и есть.
@miplefat1185 Жыл бұрын
Спасибо, подписывался ради этого обзора
@-TommyRod- Жыл бұрын
По идее нельзя убрать бойза если поймал хазардус за вирдбоя. В правилах говорится что получает урон или уничтожается модель вооруженная оружием с кейвордом хазардус.
@deadpulio6566 Жыл бұрын
ВАААААААГХ я уж думал не дождусь)))
@ОлегДронов-к9ъ Жыл бұрын
ЗОГ! АЛЕКСЕЙ ИСТИННЫЙ ВАРБОСС
@larynk1875 Жыл бұрын
The number of attacks made with an Extra Attacks weapon cannot be modified by other rules. То есть от ваагха у моделей не прибавляются атаки?
@Елисей-в8х Жыл бұрын
То есть от варгха не прибавляются атаки челюстям сквигхогов. Почитай их профиль, там написано что это экстра атаки
@nikrodis3143 Жыл бұрын
мне нравится как они пофиксили проблему транспорта Газкулла: запретили ему садиться в трак, а описание вагона не поправили, и, поскольку занимаемые места считаются для каждой модели с определенным кейвордом, состоящей в юните, в юните Газкулла 2 модели с кейвордом "Газкулл", которая занимает по 18 мест каждая. Вообщем Газик теперь ходит пешочком, или по договоренности с оппонентом =/
@zertanill9343 Жыл бұрын
Хотел на реакцию Лесника посмотреть. Хохотал вместе с женой.
@alco-nyaan4311 Жыл бұрын
То чувство когда видео вышло 40 минут назад, а но ты его давно посмотрел😅
@orkivan315 Жыл бұрын
WAAAAAAAAAAAGH
@ИванСиволобов-н3д Жыл бұрын
WAAAAAAAGHHH!!!
@ivanpetkevich5656 Жыл бұрын
Так а разве сустюйн хитс не увеличиваются на еще одну единичку? мол было на оружии +1 и сверху еще чем-нибудь +1 накинули. как пример вот детачментом
@ivanpetkevich5656 Жыл бұрын
p.s. на счет mob rule - есть 2 CP и два юнита в живых последние, один фул мощный но с проваленным лидаком, а второй разбитый в хлам и слабый но вот не провалил))) отличный вариант заюзать)
@ВиталийНовиков-ъ2х Жыл бұрын
Нет, не увеличиваются. Два одинаковых правила не складываются.
@ivanpetkevich5656 Жыл бұрын
@@ВиталийНовиков-ъ2х Оу, понял, спасибо))) Теперь зато отпал выбор и один вариант остался в моей темке)
@Lait_Croft Жыл бұрын
@@ivanpetkevich5656зато если у тебя есть сус+1 и сус +2 ты можешь выбрать +2
@mastera1exander Жыл бұрын
WHAAAAAAAAAAAAAGH!!!! ЗА БОСА!!!
@gbloodimpact3569 Жыл бұрын
WaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaagH!!!!
@ehehehe1331 Жыл бұрын
Подождали бы выхода кодекса
@larynk1875 Жыл бұрын
ЕМААААА ДОЖДАЛСЯЯЯ
@hehmda672 Жыл бұрын
АП на огнеметах - это привилегия тысячников и сестер :)
@SPG_Menos-cn4ph Жыл бұрын
Waaaaagh
@ВладимирПлыплин Жыл бұрын
А что со сквигготами? На них будут какие-то правила или это просто покрасил мегазверя и радуешься?
@Леник-ь5й Жыл бұрын
Правила на сквиготов есть, они в индексе от форджи. Если вкратце , то маленький не нужон. Гаргантюа прикольный, играл против трех таких - мощные сильные , но самый большой минус - цена в рублях на них
@ВладимирПлыплин Жыл бұрын
Спасибо, насчёт цены это да, поэтому у меня только маленький и то самодельный - из старой игрушки дракона, но в целом похож
@technicsrush4161 Жыл бұрын
ВВВВААААААААААГГГГХХХ
@ИльяКордонец-г7е Жыл бұрын
Все еще по вордингу газя занимает 18 мест, макари еще 1. Итого в вагоне либо макари либо ман.
@SPG_Menos-cn4ph Жыл бұрын
Макари не занимает места, это не отдельный юнит
@Lait_Croft Жыл бұрын
@@SPG_Menos-cn4phместа занимают не юниты, а модели
@AleXooN14 Жыл бұрын
Че по некрам?
@АрсенийСтоляров-ц6д Жыл бұрын
Орк в очках)))
@alexeyplagas7312 Жыл бұрын
По правилам Вюрдбой не может телепортировать бойзов, только себя.
@НикитаБочаренко Жыл бұрын
Может. Перечитай правила join unit, они становятся одним юнитом
@alexeyplagas7312 Жыл бұрын
@@НикитаБочаренко посмотрел, согласен был не прав.