1. Баланс правки очень нужны. Как игрок за легионеров хочу заметить, что часть команд просто сломана, из элит не сломанными я бы назвал разве что Фобосов и Ангелов Смерти, остальные сломаны, ковен конечно абсолютно поломен. Однако не только элита сломана, фактически сломаны все эльфы (кроме руки Кхейна), некроны, инквизиция и сестры. При этом очень нужен баф: бричерам, кригу, скаутам, веспидам, касаркинам, пасам, хаос культу, поксам, командос и аквилонам. Фактически элита играя против почти любой орды никогда не опасается, я сыграл уже порядка 30-40 игр в новой редакции, три турнира прошел и с ордами проблем не было. 2. Неравноценность архетипов вторичек просто безумная. Есть мусорный инфильтрейшн, есть средненький (ибо ситуационный) секьюр и просто ноубрейн рекон и сик & дестрой. Типа любая команда с реконом берет беконы и максит вторичку и крайне сложно им помешать. Короче имхо, миссии инфильтрейшена должны быть переписаны до играбельного состояния, а не как сейчас. 3. Новые правила вентаджей и сик лайта привели к тому, что во-первых почти всегда игры (особенно турнирные) проходят теперь на 90% только хеви террейна (мб конечно это особенность Сербии, но смотрю репорты из ЕС и там та же картина). Легкие баррикады берут вместо колючей проволоки (которую, имхо понерфили до неиграбельного состояния) - лочить проходы. Вообще половина нового универсального эквипа практически не встречается на столах. Проволока ушла после нерфа, аммо и рацию ни разу не видел вообще, мины очень редко, портативная баррикада почти не встречается. Из нового регулярно вижу онли лестницы и хеви баррикаду - имхо никакого разнообразия не появилось. 4. Обскур остался +- таким же всратым как для объяснения, так и для понимания. Если бы они убрали тему с дальше 1 дюйма - было бы проще считать его, но нет, все по прежнему - или ты в дюйме и у тебя ковер, или ты дальше и у тебя обскур. 5. Очень плохой геймдизайн с вантажкой 3 этажа на Волкусе, сидящий там чувак с сайлент оружием просто имба и если не завезли сик - его не выкурить оттуда никак.
@priestking863621 күн бұрын
Что по хиеротек кругу?
@Holger_21 күн бұрын
@priestking8636, невероятно живучие. Фактически каждый встаёт причём сначала лечится на д3+1, потом ещё за живой метал итого минимум в 2х вундах, а то и в 6-8! Когда они встают у противника уменьшается рейтинг кил грейда, они ведь не мертвы уже) Крайне болючая стрельба, десмарки стоящие в гуарде и атакующие из консила. Очень неприятный варгиар который даёт стрелять с криптеков юзая видимости любой модели своего КТ раз за ход. Тварюшка мелкая в супер консиле ходящая и поднимающая ещё 1 некрона в ход. Страта на 2 мать его автохита в хтх когда они отбиваются, а также авто дамаг д3 каждому кто почарджил. Ряд рукопашных банд в принципе контрит стратой + варгиром. Элита не может их прям быстро убивать, даже ковен. По сути тебе нужно убить не одну команду, а две) Плюс у них есть рекон и секур, всегда если игрок не затупил - максят вторичку
@max_wm652221 күн бұрын
Надо добавить в 4 пунк, что появился повальный ковроабскур, особенно около чуть более толстого террейна, т.е стоит так, чтобы быть в ковре, но совсем чуть-чуть, чтобы всё та же стенка давала абскур. и получается модель в энгаге, в которую нет смысла стрелять
@МаркГрицай-о6е19 күн бұрын
Мы с другом сурвейленс тестили Он не плохой Он тестил на Бруд Бразер а я на мандрейках
@Krypt-Dreamer7 күн бұрын
На нг подарили скаутов, и как-то «такое себе»😅😅 надо ждать бафф
@popalex199021 күн бұрын
Насчёт стронгхолда и контроля маркеров: "For the purposes of control range, ignore the door and parts of this terrain feature less than 2" high when determining visibility." Это правило волкуса)
@hehmda672Ай бұрын
На счет кубов, возможное объяснение может заключаться в следующем: организация производства кубов в ГВ организована таким образом, что прибыль за них идет в отдел «больших игр». А как мы помним, отдел specialist games ни одного пенни не отдает отделу «больших игр» (поэтому никогда не будет команды десвотча или серых рыцарей, кстати)
@Русскийвоин-я6ж21 күн бұрын
БАБКИ БАБКИ СУКА БАБКИ
@isydust316412 күн бұрын
Во второй редакции первый ход был тоже своеобразный, особенно если играешь против ряжа команд(рука или культ или бруды или фобосы) Баланса в 3-ке кнш нет совсем, для меня апогей - 8-ой дамаг у чоузена легов на крите с 5+ летало и последующей им отхилом.
@shredergame368021 күн бұрын
Ждём полноценный репорт по третьей редакции от Никиты! 👊 Ps: лайк автоматом ❤
@vnyxnw21 күн бұрын
Разве Халки могут кидать станы/смоки? Они ж уникальные действия делать не могут. Конечно, то что они кидают фраги/краки все равно тупо, но энивей.
@МаркГрицай-о6е19 күн бұрын
Кстати новые миссии есть и кайфовые Играли с друганом саботаж, оч веселая миссия
@kolosatormachine116221 күн бұрын
Дожили. Рука архонта - орда))))
@nikitasergeevich366Ай бұрын
ничего не понятно, но очень интересно
@kolosatormachine116221 күн бұрын
Не рассказывайте ему про обскуро-ковер)
@НикитаКобелев-м5ы17 күн бұрын
Ожидать ли нам батл реп новых орков против ратлингов?
@Andrey_Plushkin21 күн бұрын
Видео не досмотрел, так как ничего в этой игре не понимаю. Как тут соло режим, хороший?
@toa_jahu749821 күн бұрын
Норм, можно играть
@moneycure21 күн бұрын
Килоп херня, первый ход тоже лажа, минус дюйм на дверях бесит, баланс говна, волкус офигенен. Как игрок за культ не даволен, как игрок за арбитров доволен чуть-чуть.
@Holger_21 күн бұрын
@@moneycure Баланса имхо просто нет ( Первый ход скука, 3 источника ВП лучше одного, но оверпаверные команды типа ковена и легионеров как будто по ощущениям получают сильно больше преимущества от кил опа.