4ga.me/essence_TheWide - играть в Lineage 2 бесплатно! widewide - Наша группа, вступай :) / thewide001 - Наш твич канал
Пікірлер: 381
@ormtosteson95534 жыл бұрын
Вот тут ты точил 50 стволов стараясь повысить себе шанс на основании каких то выводов о теории вероятности. Сделай еще 1 ведос, где ты точишь тоже 50 стволов, но без говнопух. И сравни результат. Ну и расскажи)
@pawka165 жыл бұрын
чел который говорил что никто недосмотрит до конца ты не прав очень крутой видос вайд респект что выжил !
@katzzclassic80765 жыл бұрын
все круто! оч. ждем видио про точку БРОНИ! спасибо за работу!) обязательно в след раз буду ловить стрим с точкой брони.
@ClubmenJenek855 жыл бұрын
Вайд, МОЛОДЕЦ! Годный контент, лайк за старание! Было потрачено просто дохрена времени чтобы сидеть так все подсчитывать, проверять, потом еще и монтаж делать, ппц жестко!
@user-ed7ws8uo1s4 жыл бұрын
Я на +14 точил с первого раза на одном из серверов, дальше не пробовал.. Но после каждой заточки бегал вокруг столба центрального столба в адене
@vecherniytime47095 жыл бұрын
Вайд привет. А что скажешь если пробовать со шрифтом? Шмот не зашел несколько раз, пуху точить.так заточка дешевле обойдется. Как ты считаешь?
@gazan44545 жыл бұрын
Если админы не прокрутят сами шанс точки(если есть такой код в игре), типо парню не везет 3 раза дадим ему 4 раз зайти. Тогда есть смысл. А так по факту если ты кидаешь монетку и ловишь 3 раза подрят орла, то на четвертый раз шанс выпадения орла или решики все равно останется 50%
@user-vo6dl6mj5d5 жыл бұрын
все верно ты говоришь, учите теорию вероятности.
@user-xt7io2xv4f5 жыл бұрын
Серьёзно? В школе то до какого класса математику учил?🤦🏻♂️ ну если ты её не знаешь, ну нахер своё мнение болванское пишешь сюда?...
@user-xt7io2xv4f5 жыл бұрын
n! Тебе о чём-нибудь говорит????
@user-xt7io2xv4f5 жыл бұрын
И никто не говорит о твоей монетке в данный конкретный момент... говорят о событии🙌🏻 к примеру - событие (10 раз подряд выпадет решка) вероятность которого 1/1000 если появится свободное время, проверь... но ты ведь слишком умный, для таких простых экспериментов🤦🏻♂️
@smith-dev5 жыл бұрын
Ga Z aN, ну ты и тупой, учи матчасть
@MarkRagn0s5 жыл бұрын
Посмотрел видос полностью, и....на первом часе чуть не уснул,но потом стал вслушиваться (на периферии стали возникать видения,голограммы,миражи,странный шепот,вздохи,пердеж морфиуса и т.д)потом даже стало интересно,вошёл в азарт ))) Всё таки вайд ты реально псих в хорошем понимании :D жду следующих видосов с заточкой !
@xVasyaPukinx5 жыл бұрын
Автор интересно было бы посмотреть на подобный эксперимент на другом серве где много игроков, например на астериусе. Т е как влияют рядом находящиеся игроки на работу данной последовательности. Как влияет происходящие рядом заточки на работу данной последовательности.
@mock37785 жыл бұрын
я полностью ролик посмотрел. так же всегда точил на пвп сервах. жду по шмоту на 10 хотя бы и заточка бижи была бы тоже интересна
@ClubmenJenek855 жыл бұрын
Еще кстати интересует 1 тактика, к примеру оставить все как показано в ролике точим "С" пухи на слом, а в качестве основных стволов будут "S" стволы, и после слома соответственно жарить уже S. Каковы будут шансы?) Кто поддерживает, ставим лайк!
@alexkrysan20735 жыл бұрын
Винче ты не прав, я смотрю от начала и до конца))) Первый ролик от TheWide001)
@SpiritRay2 ай бұрын
фракталы, квадрат серпинского, размерность херста, парад планет и експеримент с 2мя шелями вам в помошь)) (мозг выноситься даже у нобелевских лоуреатов)
@periscopetv10955 жыл бұрын
Винча, ты не прав. Смотрю до упора.
@flashback69284 жыл бұрын
2020
@polovkoandrei77263 жыл бұрын
2021
@rem4ik8415 жыл бұрын
смотрю всегда от начала до конца
@forgotten_akkАй бұрын
Работу ты провел, конечно, грандиозную. Почти три часа. Очень познавательно.
@zelikovic4 жыл бұрын
Я полностью посмотрел этот ролик от начала до конца Классное видео
@sh4dydeal1535 жыл бұрын
Винча не прав, смотрим до конца) Нужно больше видосов с тестами, продолжай!;3
@Variousgame5 жыл бұрын
Какой интересный способ)) буду знать!))
@gazan44545 жыл бұрын
Еще 1 мнение. Если ты привязываешь шанс заточки 1 пушки к фейлу другой, ты точно так же можешь привязать ее к фуйлу пушки доугого человека. (Папробуй с другом. Он будет рядом ломать плохие а ты после слома точить хорошие.) Есть ли в этом смысл? ))
@TheWide0015 жыл бұрын
Да, я тоже такую теорию выдавал) но тогда может вообще попробовать через рандоморг тыкать и ловить серию неудач?) В общем есть смысл в словах как противников способа, так и сторонников. Но из теста все же понятно, что сторонники правы и не безосновательно, правда пока выборка не очень большая)
@user-hy5sd6lg6p5 жыл бұрын
@@TheWide001 а там можно подкрутить заточку, например взять 100 пух +15ых, и точить, интересно сколько зайдет на 16 потом на 17 и тд сколько останется какие там шансы вобще
@user-em1nu3ls2c5 жыл бұрын
@@TheWide001 если в игре кодом прописан шанс заточки, который сама игра корректирует при некотором отклонении, то все действия не относящиеся к игре на него не влияют. А вот внутреигровые события как раз влияют. В линейке статистику сложно собирать, но вот в ВоВе тупо по дамагметру можно увидеть что шанс крита на тесте маникена стремится к статам твоего перса. Хотя на первой минуте ты можешь бить критами с заметно большим или меньшим шансом, но через 100 минут все устаканится и даже стрик в 100 раз подряд будет вносить сотые процента в отклонение. Так что в общей статистике сервера ваша заточка серией с нуля на 16 компенсируется чуть большими фейлами других людей. Единственное правильное в заточке паками это распределение на разные объекты, тут тупо даже нет смысла ловить стрики. Смысл в постройке некой пирамиды при обычном Гауссовом распределении. Где каждый следующий уровень 70% от предыдущего. Конечно же для более равномерного распределения нужно брать большую выборку.
@DeOliveiraDias5 жыл бұрын
Винча, ты не прав, я посмотрел весь видос, начал в 2018, закончил просмотр в 2019 :D
@user-yy1sw2hg3t5 жыл бұрын
Вайд, выскажу своё мнение, возможно поддержат. Не вставляй такие превью в ролики, я вот с интересом смотрю видео, но я уже знаю итог, что ты заточишь всё же эту пушку на 16. Пропадает интерес в этой части стрима. В целом смотреть интересно из за общения на стриме, но гораздо было бы интересней если бы я не знал, что ты её вточишь. Я думаю, было бы лучше если бы превью было бы интрегующего характера, на моменте аугментации оружия. Поддержите, если считаете так же.
@MaverickCOKTheWest5 ай бұрын
Есть у меня знакомый админ на х5, который говорит - я так угораю с людей, которые релргаются, через тп, через Крит, через бег, и тд пытаются что то заточить )))
@piston17124 жыл бұрын
Видео хорошее, мысли глубокие, а бонуч наболевшый) я на астере х5 сломал в тупую бустер с 15 на 16) боль) надо будет попробовать по рецепту данному похулиганить) если не забанят и чтото выйдет то будет интересно) Вайд спс за контент)
@mksm89414 жыл бұрын
На самом деле, не важно кидать ты будешь одну монету или по очереди много монет перебрасывать. С оружием это одно и тоже получилось, что блесками так же тысячу штук потратить на одну пушку чем 2 тысячи точек на тысячу пушек
@geninferno73653 жыл бұрын
Смотрю вот в 21м году и под конец видео даже весело стало, корейский рандом, такой рандом :))
@Lineage-lv6oo Жыл бұрын
я помню в 2011 году играл на каком то сервере и тоже точили оружки обычно в ряд выставлял точил до +7, потом следующий ряд до +10, если точились до + 10 начинал точить новый ряд до +7 потом еще один ряд до +7 и потом эти 2 ряда до +10, которые пушки точились до +10 копил в первом ряду и потом когда накопилось на +10 штук 5-7 начинал их точить на +12-14, потом копишь на +14 в первый ряд, при этом поломав где то на +7 50 оружек и на +10 20 оружек доживало на +14 2 или 3 оружия из 50ти и уже когда накопилось 5 или 10 оружек на+14 не так сильно боялся и точил первый ряд с +14 на +15 почти все ломались на +15 выживало 1 или 2 оружки и потом также копил на +15 чтобы заточить на +16 хотя бы одну пуху
@Anywaysfly5 жыл бұрын
Винча, смотрю до конца. А еще, 666-й лайк был мой)))
@user-rc9zn3xd8i5 жыл бұрын
Вайд, ты конечно прав про вероятность... Стоит посчитать мат.ожидание. Просто мне кажется многие просто не думают и точат) давайте ещё на канале про Lineage 2 будем рассуждать про матрицу и неопределённость Гейзенберга) это как парадокс Монтихола про три двери и козу( кто в теме тот поймёт). И кто-то писал в чате на Стриме, что это теория струн) Да полностью согласен с этим человеком, респект таким)
@user-vs2dt8es8q4 ай бұрын
Привет из 2024) видос актуален даже сегодня! Спасибо, было интересно. Винч ты не прав, я смотрел это полностью в 2024 году)
@bavcha5 жыл бұрын
Win4a, ты не прав, мы полностью смотрим это на ютубе :)
@daniilbelyaev27784 жыл бұрын
ае, не играл лет 5, смотрю до конца, ностальджи ^^ ЗЫ кто-то там был не прав, закон больших чисел в действии) ЗЫЫ нужно на 2025 напоминалку поставить :D
@doadamov2595 жыл бұрын
уфф. Досмотрел до конца))
@te1ek9525 жыл бұрын
А можно вторую часть теста с маг пухами?
@SpiritRay2 ай бұрын
для определения коеф херста, нужно провести ебейшее количество наблюдений... иногда для генерации которых вне виртуала не хватит адекватных временных ресурсов если разработчик внутри програмного кода, напишет чтото типа "если s маг пушка точиться с +19 на +20, то вероятность равна 0 или 70%/2", то херста отклониться от 0,5(в сторону 1,0) "контролируемый хаос" если херста ряда равен 0,5(размерность) - абсолютный хаос(вероятность = 50%) то ряд данных подчиняется нормальному распределению(чем выше вероятность исхода, тем чаше он наблюдается, ето максимальная пика в центре распределения) по краям же распределения будут исходы с мин вероятностью(парад планет - крайне редкое событие. а встретить их 2 раза подрят за гранью). (условно) один однопалубный, два трехпалубных, три двухпалубных и четыре однопалубных (условно) в центре исходы: 1 раз подряд заточилось/спалилось (условно) по краям исходы: 15 раз подряд заточилось/спалилось отклонения от нормального распределения влево, вправо - 2 альфа, 4 альфа (чем больше отклонилось, тем вероятней нормализуется, пусть даже будет 50 орлов подрят) если у вас хватит ресурсов дождаться "парад планет" и если вы не будете ограничены 1 попыткой на благоприятный исход если вы примените "серийный подход" (дождались парад планет, затем подрят ебашили удовения) будет вам успех ето не гарантия что после 7 раз выпадения черного, обязательно выпадет красное но гарантия что, если вы будите удваиваться каждый раз после 7 неблагоприятных исходов подрят и вам хватит капитала и казино приймет вашу максимальную ставку, вы будете удваивая свой капитал, отлаживать его и начинать заново удваение, то вы будете чаше расти чем встречать парад планет и обнуляться (условно) у вас есть цель проехать через всю вселеную, но бак не бесконечный а заправки встречаются не так часто, если размер расстояния между заправками будет больше вашего бака, вам смерть!(парад планет) если же у вас размер бака больше чем любое из расстояний между заправками, вы не пропадете и рано или поздно достигнете конечной точки сама по себе цель "изменить вероятность" - ето бред если её перефразировать "повлиять на результат" - ето будет иметь смысл (применимо к точке: не получить из N пушек и M заточек пуху на +15 с минимальными издержками, а плевать на N и M, главное результат = пуха на +15)
@TypucT19125 жыл бұрын
Рулетку видать только по телевизору видел и рассказывает про шансы красного\черного )))
@user-qi1dv2uv3i5 жыл бұрын
Из-за твоего видоса, теперь я я пытаюсь осмыслить теорию матрицы и доказать ее для себя, либо опровергнуть
@mirutouzumaki30365 жыл бұрын
на 3 фейла шанс будет лучше ) но тут мы сравниваем с затратами , и получается что для достижения результат выгоднее точить до 2 фейлов ) типа так мы не переплачиваем , а вот точя с 17-18 уже можно купить себе шансы по лучше ) в виде трех сломов
@makapoiiia24015 жыл бұрын
Винча, ты не прав. Смотрю до упора. )))
@user-tw2kf8mw3k4 жыл бұрын
Винча, привет из 2020, ты не прав, смотрю до упора)
@TisheTishe5 жыл бұрын
Мне кажется что кроме "шанса" тебе в обязательном порядке необходимо найти закон распределения стриков и его параметры(средне квадратичное отклонение если гаусов и т.д.) и отталкиваться от графика, на какой длинне стрика он жмётся к оси координат (вангую это 7-8) на следующей точить. Если нужна более плотная теория или помощь в вычислении - стучись и тебе откроют =^_^= упд. статистики рили маловато. если запреч Н ребят на 2+часа чисто посчитать стрики на 1к пух сколько и какие то можно будет за 2-3-4? часа получить приличные цифры. НО! скорее всего мат. ожидание нужного стрика заруинит весь процесс делая его долгим и дорогим это раз, разница в вероятности стриков в 10 и 12 фейлов будет оч близка это 2, => это тоже не надежно. Тогда наверное стоит выбирать стрик с наибольшей разницей в вероятности с соседними.
@TungusFishing3 ай бұрын
Тебе нужно возвращаться в вуз и еще раз пройти курс теории вероятности)))
@SpiritRay2 ай бұрын
упрощая всё вышесказанное: "единственная константа во вселенной" - ето "изменения" (точка через слом - единственный инструмент получить результат, не смотря на фактор удачи и фактор доната богам реальности(админам)) p.s. (ну и может быть скорость света, как такт в отцифрованной реальности)
@SashkaMalay5 жыл бұрын
длиннющий видос о том как замечательно точатся фламберги
@crazy.facts.russia5 жыл бұрын
смотрел до упора)
@kawai_man5 жыл бұрын
ну можно брать в расчет что каждый человек на сервере, продлевает или укорачивает событие, как ты говорил раньше про 2х одинаковых парней которые стоят и точат, только у первого идет стрик фейлов, а второй за счет этого ловит стрик удачи, ведь система хочет привести среду в баланс и на общем фоне все равно получаем 70% и пофиг что один сломал на +4 9 пушек, а второй вточил пушку с 0 до 12 :D
@TheWide0015 жыл бұрын
Математику не обмануть, средний шанс успеха всегда будет именно тем, который настроен, но, почему бы не слить фейлы в плохие пушки?)
@pavelm.11324 жыл бұрын
Win4a, ты не прав, мы полностью смотрим это на Ютубе xD
@QuattroRu3 ай бұрын
вроде бы фейл или удача заточки это серверное событие, которое не относится к конкретно твоей пушке, допустим после твоего фейла в следующий момент времени у кого-то другого пушка заточилась, соответственно ты уже не можешь это просчитать
@user-fd7uc9bb5d4 жыл бұрын
Если представить шанс как окружность,некая область допустим зеленого цвета шанс успешный(с цифрами от допустим 70 до 100) ,красная неудача(от 0 до 70),при заточке генерируется некое число отличное либо равное 0,если число выпавшее больше либо равно 70 то удача при неудаче соответственно,при каждой неудаче к промежутку от 70-до 100 добавляется N число тем самым увеличивая период заточки,но шанс неудачи присутствует при любом раскладе и если верить теории то шанс 100 точки только на безопаске в остальном 90% шанс успешной
@LemiSupertramp5 жыл бұрын
Смотрю полностью )
@jamikmuxammed80545 жыл бұрын
Вайд,в казино тоже не дураки работают. Там есть правила,ты максимум 3 раза можешь поднять ставку. Допустим ты ставил 100р на черный,выпала красная,потом ты опять на черный 200,выпала красная,третий раз ставишь 400р на черный,выпала красная. И тут серия у тебя прервется. Ты вынужден ставить 400 или меньше. Ибо покинуть стол. Охрана тебя проведет до двери.
@lyoshaskras3 ай бұрын
Я тоже так точу) Но сугубо по теории вероятности шанс не увеличивается никогда. Каждый раз, когда ты подкидываешь монетку, шанс выпадения той или иной стороны - 50%. Так что череда событий это наша когнитивная ошибка восприятия.
@DoubleTrouble17084 жыл бұрын
Win4a, ты не прав, смотрю в 2020 Респект Ваид
@user-sj1ce9zi3f4 жыл бұрын
Это не работает, поясняю за математику: Для упрощения вычислений представим что шанс заточить D оружие равен 50%, а для нужного оружия 10%. Тогда шанс заточки при котором сначала ломаются три D оружие = 0.5 * 0.5 * 0.5 * 0.1 = 0.0125 или 1.25%. Если представить что у тебя есть 100 D пушек то из них подряд ты сможешь сточить 0.5 * 0.5 * 0.5 * 100 = 12.5 столько раз ты будешь точить основную пушку, умножаем это количество на шанс заточки основного оружия, получаем = 12.5 * 0.1 = 1.25. Теперь если представить что ты берешь столько D пушек сколько нужно, то чтобы заточить на +1 каждую пушку тебе понадится в 1 - (1/(0.5*0.5*0.5)) = 7 раз больше D пушек. Таким образом, если ты хочешь вточить 100 основных пушек на +1 тебе понадобится 700 D пушек, в сумме у нас 800 пушек, тогда легко посчитать сколько основных пушек ты сможешь вточить на +1 = 0.5 * 0.5 * 0.5 * 0.1 * 800 = 10, что является тем же самым если бы точил просто 100 пушек без лоу грейда. Теперь о том почему же это не работает, дело тут в том, что обычно идут от обратного, если смотреть на шанс сломать пушку 4 раза подряд = 0.5 * 0.5 * 0.5 * 0.9 = 0.1125 и ли 11.25%. Т.е. шанс заточить один из разов = 100% - 11.25% = 88.75%. Ключевой момент тут в том, что хотя это бы один из разов, этот процент включает в себя 0.875 * 0.1(шанс что выстрелит хотя бы одна из D и основная) + 0.875 * 0.9(шанс что выстрелит хотя бы одна из D) + (1-0.875) * 0.1(шанс что выстрелит только основная). Как итог, эта схема работает, но только когда ты точишь только основное оружие, тк тебе этот процент показывает что выстрелит хотя бы раз одна из пушек в последовательности
@SpiritRay2 ай бұрын
`300 заточек и `100 мечей неочем для статистических выборок и ложных корреляций... лесенка работает замечательно(конвертируя бесконечные ресурсы в 100% вероятность), но не так как вы описали... я "C" бижу точил на +36 в далеком 2004 году(тх фармил сундуки по кд "на спичке в клавиатуре + макросы") и S пуху на +15(не хватало заточек, скуплял за любую адену всю ликвидность) смотри: шаг 1: береш "первые" 100 пушек на +0, точиш все, получаеш хотябы одну по +4 на выходе шаг 2: береш "вторые" 100 пушек и повторяешь шаг 1, пока не получиш 100 мечей по +4 на выходе, не смотря на затраты шаг 3: береш "первые" 100 пушек на +4, прогоняешь, получаешь хотябы 1ну на +5, возврашаешся в шаг 1 и так пока на +20 не попадешь(затраты адены стремяться к бесконечности)
@Viktor130555 жыл бұрын
а на интерлуде такойже шанс?
@user-uo2zt5iy2s5 ай бұрын
Я играю на пиратке в похожую на линейку игру Pandora Saga. В ней система точки похожа, но шанс с уровнем постоянно уменьшается, максимальная точка +10, шанс с +9 точнуть на +10 = 1%. Я единственный кто заточил актуальный топ посох на 10 за историю всех русских серверов в рамках Обт и дальнейшей игровой сессии. Точил точно также, после слома 2х обычных пух поставил основную.
@Abra415 жыл бұрын
Винчи, ты не прав) отлично зашёл ролик на фоне когда качался) Конечно больше слушал, а смотрел переферией) ТерВер в действии. Интересно какое распределение получилось? Ваше мнение господа)
@tolabelanovich8774 Жыл бұрын
Только в рулетке есть зеро. И вообще не важно ты ставишь на красное или черное. Можно и чет/нечет ставить. Там каждое прошлое событие не влияет не предидущее. В игре же алгоритм просто не понятен.
@user-ew1ze6ff8l Жыл бұрын
Я посмотрел видос полностью, написал из будущего😂
@awaken79155 жыл бұрын
Когда то ещё на хф на дисперионе, крафтил ФБ. Скрафтился с 8 раза. Крафтил по 3 клика. Вот тебе и 3 слома.
@papahabana556526 күн бұрын
Повышается ли шанс заточки оружия, если до этого ломалось что то другое? Написан ли программный код так, что после слома к шансу заточки инкрементируется какое то значение? Ответ: возможно, но не факт. Автор проделал колоссальную работу и огромный респект ему за это. Но чтобы заявить это наверняка, выборка должна быть в миллионы раз больше и на основе этих экспериментов должна быть сформирована математическая модель. Вручную это сделать нереально и сейчас этими функциями занимаются программы, а не человек. Отвечая на комментарии про независимые шансы двух событий с монетками, столами казино и тд, можно сказать, что программный код можно написать как угодно и далеко не факт, что там написано, что шансы независимы от предыдущих исходов. Наверняка это можно узнать либо составив модель, основанную на миллионах экспериментах, либо дизассемблировав код клиента и посмотрев, как работает логика заточки (идея для следующего видео в 2024 году?😃). Если бы мы точили с +3 на +4 и с +4 на +5 без сломов, то теорема умножения вероятностей зависимых событий гласит: вероятность совместного появления двух зависимых событий равна произведению вероятности одного из них на условную вероятность другого, вычисленную в предположении, что первое событие произошло. И формула: P(AB) = P(A) * P(B). Предположим, что шансы по 0.66 для каждого события. Эта цифра взята из слухов, что на астериосе шанс заточки оружия 66% для каждого случая. На сервере автора значения могут быть другими, но суть от этого не изменится. Подставим значение в формулу: 0.66 * 0.66 = 0.4356. ~43% шанс, если одно оружие точить последовательно. Если это оружие точить через сломы, то у автора в таблице видно, что после каждого слома к шансу инкрементируется ~0.05. Опять же, это значение зависит от значения шанса заточки, которое установлено именно у автора на сервере, на других серверах значение для инкремента будет другим, но предположим, что у нас оно такое же. Соответсвенно, если точить первый раз через 3 слома, то к шансу заточки с +3 на +4 инкрементируется значение ~0.15. Второй раз через 3 слома, то к шансу заточки с +4 на +5 инкрементируется значение ~0.15. Итог: (0.66 + 0.15) * (0.66 + 0.15) = 0.6561 или ~65%. Конкретно в этом случае мы видим, что значение всё таки инкрементируется и шанс повышается, но ведь это только 1 эксперимент. А чтобы создать модель, на основе которой можно наверняка заявить, что шанс повышается, одного эксперимента очень мало. И все споры, о том, зависит ли исход последнего события от исхода предыдущего безосновательны, тк нет инфы о логике заточки.
@user-nd7qg9uo6n5 жыл бұрын
Ты просил, я сделал: "Ты не прав)))"
@tshiriakku63032 ай бұрын
Eu curti seu jeito de enchentes as weapons , sempre pesei desse jeito , quebro 2 armas antes de enchentes a arma principal , eu chamo isso de uma troca equivalente ❤
@user-kt5lm2zk7w5 жыл бұрын
Вича,ты прав,я случайно попал на тот момент
@user-vp7yh9tm9c5 жыл бұрын
если так посудить тогда я где то в 2015 году нашел сбой матрицы вроде в гиране на лестнице к темным эльфам , в чем он заключался я покупал пуху +10 и вставая на 1 сверху лестницу точил на +11 дальше спускался на 3 или на 4 и точил на +12 дальше спускался на последнею и точил на +13 , точки обычные дело было на х55, астериос это х3 вроде был а х55 название не помню подумал а почему не протестить еще раз продал пуху купил другую на +10 тем же способом на +13 дальше не пробыл потому что на +14 слетело не знал куда дальше идти))
@user-vp7yh9tm9c5 жыл бұрын
сломал можешь верить можешь нет
@Earinel2 жыл бұрын
Винча ты не прав полностью смотрю ролик, привет из 2022)))))
@MaverickCOKTheWest5 ай бұрын
Я тут не давно валика точил на 8, не на 10, а именно 8, 580 блесок 👍🏻👍🏻
@user-xt7io2xv4f5 жыл бұрын
Я, тот безумец, просмотревший твоё видео полностью на ютубе 🤦🏻♂️
@Deyti5 жыл бұрын
Спасибо )
@user-ed5mb6lm9n4 жыл бұрын
Винча ты не прав мы полностью смотрим ролик на Ютубе
@MiskWS5 жыл бұрын
Вероятность не обманешь. Чем больше повезёт с этим способом, тем вероятнее, что нарвешься на продолжительную серию фейлов. И чем дольше точить, тем больше все будет стремиться к исходной вероятности в районе 70%. Ролик кстати можно было сделать покороче, нарезав только моменты с точкой после двух фейлов. Да, это гемор с монтажом и переозвучкой, зато минут в 20 можно было бы уложиться. P. S. Ты не прав, я досмотрел этот ролик целиком до конца, а ещё полностью просмотрел повтор этого стрима на твиче.
@jouluku5 жыл бұрын
Вот смотри. Момент когда ты точил три +15 пушки. Ты точишь одну на +16, потом делаешь два слома и точишь +16 на 17. По твоей статистике шанс заточить ее был 73 процента (после двух сломов). А до этого ты сказал что шанс заточить с +15 на +16 30 процентов. Вопрос: для чего делать эти тесты, если в итоге ты сам сказал в конце что шанс 30 а не 73) (даже меньше 30 с учетом заочки с 16 на 17)
@FALKEN.NORILSK Жыл бұрын
После +14 шанс заточки не 40%, а 20% идёт! Поэтому 70% дели так же пополам!
@Paul_Joseph_Goebbels4 жыл бұрын
череда событий, ее можно применить к 1 виду и то спорно, но не никак к разным пушкам...
@kega40432 ай бұрын
Win4a, ты не прав есть ебобо) кто смотрит ролик целиком даже спустя 5 лет после его выхода. Касательно стратегии заточки, нет никакой логики, корейский рандом всегда рандом. За 17 лет игры я точил по всякому, как на видео, с выключенным монитором, по одной заточке в день, с релогами, с тп, с сумонами, со смертями, с передачей на других персов, с выбрасыванием на пол, с выбрасыванием и рандомным подбором, с гномов +5стр, с гномов (псевдо) +12стр, точил на эпиках, точил во флоране, точил в текстурах, точил точил точил. С 0 до 16 сходу без остановок с первой же пушки удалось заточить лишь один раз за все годы, раза 3 до 16 удавалось когда было желание просто сломать и ливнуть с сервера) С +16 стволом ходил много раз, но в 70% случаев покупал его с рук таким, 2 раза покупал с рук +15 и сразу загонял на 16. Шанс где-то 50\50, но если у вас "еврейское счастье", то 40\60)))
@romanamg82145 жыл бұрын
у меня максимум 8 сломов подряд было :D кстати S-s80 пушки почему то всегда точились лучше всех, что меня всегда смущало
@user-sd7ly6ry3z5 жыл бұрын
3 часа?! Ух я за чаем, вечер будет ахуенный
@egorpetrov71375 жыл бұрын
Я так не думаю
@darkcolorspectrum52815 жыл бұрын
надо быть больным,что бы смотреть как тип точит пушки в л2 целых 3 часа!
@user-kr7my2le3g4 ай бұрын
«Корейский рейдом « взят из библиотеки виндовс, ловить волну нужного числа нежно не останавливая темп заточки
@sadzero36104 жыл бұрын
Винча, ты не прав. Я полностью смотрю это на ютубе.
@EduardGlukgov5 жыл бұрын
Кто бы ему еще сказал про коррелирующие события (это к слову о зависимости между бросанием монетки в реале и точкой в линейке).
@xVasyaPukinx5 жыл бұрын
В игре есть алгоритм работы генератора случайных чисел ограниченный условиями программы что у него должны быть смены значений. В жизни ограничения случайностей пока не наблюдалось, это можно наблюдать если проводить эксперимент в реальности, а не в игре. 2. Почему то кол-во фейллов разнИтся на разных серверах, разнИтся в зависимости от лвл перса, в зависимости от того сколько игроков точится вообще и сколько точится в одном городе. У Автора за весь эксперимент никто рядом не пробежал.
@lyloo65773 жыл бұрын
Мы смотрим :)
@lCtraxl5 жыл бұрын
винча, ты не прав) планируем смотреть до упора)
@abagame38104 жыл бұрын
Теория вероятности называется, к примеру 100% это одна целая единица (1), т.е 1 это точится, а 0 нет, получается 0.5 это 50% точится, 50% не точится, и по теории вероятности, к примеру, шанс того, что сломается 0.33 умножаем этот шанс на еще один лом 0.33, получаем 0.11 и вот эти 11% и есть шанс того, что это событие (лом) произошло третий раз подряд.
@abagame38104 жыл бұрын
Но в мире компьютерных технологий рандома как такового не существует, есть определенный алгоритм, по которому и высчитывается тот рандом к которому мы привыкли в линейке, и этот алгоритм может воспринимать 10 событий как 5 событий по два повторения и много разных вариантов в таком духе.
@AmbushR2 жыл бұрын
Теория не имеет математического обоснования, тут путают выборку и уже случившееся событие. Приведу 2 примера. Пример1 (уже случившееся событие): Я подбросил монетку 3 раза в закрытой комнате, и все три раза выпал орел, после чего в комнату зашел Вайд и я у него спрашиваю - "Какая вероятность что сейчас выпадет орел?" и он мне ответит 50% и будет прав, потому что то что уже произошло не важно. Пример 2 (выборка): Пример выборки из множества когда еще ничего не случилось это мешок с 3-мя монетами и мы вытрушиваем их на пол разом, так вот вероятность того что все три будут орлом довольно мала 12.5%, но если вытрушивать их по одной то после 2 -х орлов подряд вероятность последнего будет 50% а не 12.5% потому что то что уже случилось то случилось и не учитывается в выборке. Также и с заточкой, НЕЛЬЗЯ учитывать то что уже произошло, шанс заточки до слома двух пух и после одинаковый.
@llyaDogeEx5 жыл бұрын
включил х2 скорость и смотрю)
@user-cw9fb6bo1n4 жыл бұрын
ты не прав :D я смотрю фоном до конца пока фармлю
@user-nk1kx6xq3c4 жыл бұрын
На астериос поточил бы х5 там по 5-7 фэлов часто подряд
@Red-cat-man4 жыл бұрын
Винча, ты не прав. Полностью смотрим в 2020
@user-vy4zy1ct8v5 ай бұрын
Винча ты не прав смотрю подлностью ролик!)))Привет из 2024!))л2 ХФ еще жива))
@pinfold32014 жыл бұрын
почему мне кажется, что если бы он просто взял 50 норм пух и поочереди пытался их точить до одного уровня, то у него в итоге пуха была больше чем на +8 заточена?
@sonik35293 жыл бұрын
Винча ты не прав и мы полностью смотрим ролик на ютубе!
@nazgulnazgul66414 жыл бұрын
Виньча ты не прав я посмотрел полностью 😁
@miriadargos5 жыл бұрын
самое важное о чем Дефо говорил, ты не уловил.... точить нужно на +4... все что выше уже не имеет смысла, это уже ты свою теорию выводишь... и из линейки сделать вывод, что мы в матрице это сильно )))
@MazIllusion5 жыл бұрын
Все дело в шансе заточки. Точить выше +4 имеет смысл, если шанс будет примерно такой же, как если точить на +4. Ну по крайней мере, я такую теорию на гохе читал. И если верить таблице, которую вайд показал в начале, то прирост к шансу успешной заточки будет примерно одинаков.
@qKabaLp5 жыл бұрын
Чем больше попыток тем ближе к % установленому на серве.
@dmitry.erdman5 жыл бұрын
теперь цена точек на рынке из за тебя взлетит в космос к Илону Маску
@DimaElninio5 жыл бұрын
полностью смотрю, так что чувак ты не прав)
@oden33rus5 жыл бұрын
Вайд а как же бан за стримы фришек ведь это сервак Дефо или ты добазарился с Иновой?
@TheWide0015 жыл бұрын
Это сервер инновы
@mementomori24264 жыл бұрын
Ваааайд! У меня был ретрик +15й. (Серву полтора месяца с 12к онлайном) я посмотрел твой видос, ретрик точнул 9м! Девяяятыыым. Еще раз: восемь сломал, девятым был мой основной веспер двурук и он сломался! .... Жесть... Я в печали
@358702915 жыл бұрын
А не думали что есть очень обычное объяснение, что при покупке/создание/выбивание любой веши, то есть при её появление(рождение, называйте как хотите) в игровом мире по скрипту игры ей просто прописывает рандомное число на которое она заточиться (естественно исходя из настройки максимальной заточки)
@TheWide0015 жыл бұрын
Точно нет :)
@jek224635 жыл бұрын
так Эйнштейн говорил, но он был не прав (это не рофл)