Заточка ОРУЖИЯ в Lineage 2 - БОЛЬШОЙ тест, заточка на +16

  Рет қаралды 124,830

TheWide001

TheWide001

5 жыл бұрын

4ga.me/essence_TheWide - играть в Lineage 2 бесплатно!
widewide - Наша группа, вступай :)
/ thewide001 - Наш твич канал

Пікірлер: 381
@ormtosteson9553
@ormtosteson9553 4 жыл бұрын
Вот тут ты точил 50 стволов стараясь повысить себе шанс на основании каких то выводов о теории вероятности. Сделай еще 1 ведос, где ты точишь тоже 50 стволов, но без говнопух. И сравни результат. Ну и расскажи)
@pawka16
@pawka16 5 жыл бұрын
чел который говорил что никто недосмотрит до конца ты не прав очень крутой видос вайд респект что выжил !
@katzzclassic8076
@katzzclassic8076 5 жыл бұрын
все круто! оч. ждем видио про точку БРОНИ! спасибо за работу!) обязательно в след раз буду ловить стрим с точкой брони.
@ClubmenJenek85
@ClubmenJenek85 5 жыл бұрын
Вайд, МОЛОДЕЦ! Годный контент, лайк за старание! Было потрачено просто дохрена времени чтобы сидеть так все подсчитывать, проверять, потом еще и монтаж делать, ппц жестко!
@user-ed7ws8uo1s
@user-ed7ws8uo1s 4 жыл бұрын
Я на +14 точил с первого раза на одном из серверов, дальше не пробовал.. Но после каждой заточки бегал вокруг столба центрального столба в адене
@vecherniytime4709
@vecherniytime4709 5 жыл бұрын
Вайд привет. А что скажешь если пробовать со шрифтом? Шмот не зашел несколько раз, пуху точить.так заточка дешевле обойдется. Как ты считаешь?
@gazan4454
@gazan4454 5 жыл бұрын
Если админы не прокрутят сами шанс точки(если есть такой код в игре), типо парню не везет 3 раза дадим ему 4 раз зайти. Тогда есть смысл. А так по факту если ты кидаешь монетку и ловишь 3 раза подрят орла, то на четвертый раз шанс выпадения орла или решики все равно останется 50%
@user-vo6dl6mj5d
@user-vo6dl6mj5d 5 жыл бұрын
все верно ты говоришь, учите теорию вероятности.
@user-xt7io2xv4f
@user-xt7io2xv4f 5 жыл бұрын
Серьёзно? В школе то до какого класса математику учил?🤦🏻‍♂️ ну если ты её не знаешь, ну нахер своё мнение болванское пишешь сюда?...
@user-xt7io2xv4f
@user-xt7io2xv4f 5 жыл бұрын
n! Тебе о чём-нибудь говорит????
@user-xt7io2xv4f
@user-xt7io2xv4f 5 жыл бұрын
И никто не говорит о твоей монетке в данный конкретный момент... говорят о событии🙌🏻 к примеру - событие (10 раз подряд выпадет решка) вероятность которого 1/1000 если появится свободное время, проверь... но ты ведь слишком умный, для таких простых экспериментов🤦🏻‍♂️
@smith-dev
@smith-dev 5 жыл бұрын
Ga Z aN, ну ты и тупой, учи матчасть
@MarkRagn0s
@MarkRagn0s 5 жыл бұрын
Посмотрел видос полностью, и....на первом часе чуть не уснул,но потом стал вслушиваться (на периферии стали возникать видения,голограммы,миражи,странный шепот,вздохи,пердеж морфиуса и т.д)потом даже стало интересно,вошёл в азарт ))) Всё таки вайд ты реально псих в хорошем понимании :D жду следующих видосов с заточкой !
@xVasyaPukinx
@xVasyaPukinx 5 жыл бұрын
Автор интересно было бы посмотреть на подобный эксперимент на другом серве где много игроков, например на астериусе. Т е как влияют рядом находящиеся игроки на работу данной последовательности. Как влияет происходящие рядом заточки на работу данной последовательности.
@mock3778
@mock3778 5 жыл бұрын
я полностью ролик посмотрел. так же всегда точил на пвп сервах. жду по шмоту на 10 хотя бы и заточка бижи была бы тоже интересна
@ClubmenJenek85
@ClubmenJenek85 5 жыл бұрын
Еще кстати интересует 1 тактика, к примеру оставить все как показано в ролике точим "С" пухи на слом, а в качестве основных стволов будут "S" стволы, и после слома соответственно жарить уже S. Каковы будут шансы?) Кто поддерживает, ставим лайк!
@alexkrysan2073
@alexkrysan2073 5 жыл бұрын
Винче ты не прав, я смотрю от начала и до конца))) Первый ролик от TheWide001)
@SpiritRay
@SpiritRay 2 ай бұрын
фракталы, квадрат серпинского, размерность херста, парад планет и експеримент с 2мя шелями вам в помошь)) (мозг выноситься даже у нобелевских лоуреатов)
@periscopetv1095
@periscopetv1095 5 жыл бұрын
Винча, ты не прав. Смотрю до упора.
@flashback6928
@flashback6928 4 жыл бұрын
2020
@polovkoandrei7726
@polovkoandrei7726 3 жыл бұрын
2021
@rem4ik841
@rem4ik841 5 жыл бұрын
смотрю всегда от начала до конца
@forgotten_akk
@forgotten_akk Ай бұрын
Работу ты провел, конечно, грандиозную. Почти три часа. Очень познавательно.
@zelikovic
@zelikovic 4 жыл бұрын
Я полностью посмотрел этот ролик от начала до конца Классное видео
@sh4dydeal153
@sh4dydeal153 5 жыл бұрын
Винча не прав, смотрим до конца) Нужно больше видосов с тестами, продолжай!;3
@Variousgame
@Variousgame 5 жыл бұрын
Какой интересный способ)) буду знать!))
@gazan4454
@gazan4454 5 жыл бұрын
Еще 1 мнение. Если ты привязываешь шанс заточки 1 пушки к фейлу другой, ты точно так же можешь привязать ее к фуйлу пушки доугого человека. (Папробуй с другом. Он будет рядом ломать плохие а ты после слома точить хорошие.) Есть ли в этом смысл? ))
@TheWide001
@TheWide001 5 жыл бұрын
Да, я тоже такую теорию выдавал) но тогда может вообще попробовать через рандоморг тыкать и ловить серию неудач?) В общем есть смысл в словах как противников способа, так и сторонников. Но из теста все же понятно, что сторонники правы и не безосновательно, правда пока выборка не очень большая)
@user-hy5sd6lg6p
@user-hy5sd6lg6p 5 жыл бұрын
@@TheWide001 а там можно подкрутить заточку, например взять 100 пух +15ых, и точить, интересно сколько зайдет на 16 потом на 17 и тд сколько останется какие там шансы вобще
@user-em1nu3ls2c
@user-em1nu3ls2c 5 жыл бұрын
@@TheWide001 если в игре кодом прописан шанс заточки, который сама игра корректирует при некотором отклонении, то все действия не относящиеся к игре на него не влияют. А вот внутреигровые события как раз влияют. В линейке статистику сложно собирать, но вот в ВоВе тупо по дамагметру можно увидеть что шанс крита на тесте маникена стремится к статам твоего перса. Хотя на первой минуте ты можешь бить критами с заметно большим или меньшим шансом, но через 100 минут все устаканится и даже стрик в 100 раз подряд будет вносить сотые процента в отклонение. Так что в общей статистике сервера ваша заточка серией с нуля на 16 компенсируется чуть большими фейлами других людей. Единственное правильное в заточке паками это распределение на разные объекты, тут тупо даже нет смысла ловить стрики. Смысл в постройке некой пирамиды при обычном Гауссовом распределении. Где каждый следующий уровень 70% от предыдущего. Конечно же для более равномерного распределения нужно брать большую выборку.
@DeOliveiraDias
@DeOliveiraDias 5 жыл бұрын
Винча, ты не прав, я посмотрел весь видос, начал в 2018, закончил просмотр в 2019 :D
@user-yy1sw2hg3t
@user-yy1sw2hg3t 5 жыл бұрын
Вайд, выскажу своё мнение, возможно поддержат. Не вставляй такие превью в ролики, я вот с интересом смотрю видео, но я уже знаю итог, что ты заточишь всё же эту пушку на 16. Пропадает интерес в этой части стрима. В целом смотреть интересно из за общения на стриме, но гораздо было бы интересней если бы я не знал, что ты её вточишь. Я думаю, было бы лучше если бы превью было бы интрегующего характера, на моменте аугментации оружия. Поддержите, если считаете так же.
@MaverickCOKTheWest
@MaverickCOKTheWest 5 ай бұрын
Есть у меня знакомый админ на х5, который говорит - я так угораю с людей, которые релргаются, через тп, через Крит, через бег, и тд пытаются что то заточить )))
@piston1712
@piston1712 4 жыл бұрын
Видео хорошее, мысли глубокие, а бонуч наболевшый) я на астере х5 сломал в тупую бустер с 15 на 16) боль) надо будет попробовать по рецепту данному похулиганить) если не забанят и чтото выйдет то будет интересно) Вайд спс за контент)
@mksm8941
@mksm8941 4 жыл бұрын
На самом деле, не важно кидать ты будешь одну монету или по очереди много монет перебрасывать. С оружием это одно и тоже получилось, что блесками так же тысячу штук потратить на одну пушку чем 2 тысячи точек на тысячу пушек
@geninferno7365
@geninferno7365 3 жыл бұрын
Смотрю вот в 21м году и под конец видео даже весело стало, корейский рандом, такой рандом :))
@Lineage-lv6oo
@Lineage-lv6oo Жыл бұрын
я помню в 2011 году играл на каком то сервере и тоже точили оружки обычно в ряд выставлял точил до +7, потом следующий ряд до +10, если точились до + 10 начинал точить новый ряд до +7 потом еще один ряд до +7 и потом эти 2 ряда до +10, которые пушки точились до +10 копил в первом ряду и потом когда накопилось на +10 штук 5-7 начинал их точить на +12-14, потом копишь на +14 в первый ряд, при этом поломав где то на +7 50 оружек и на +10 20 оружек доживало на +14 2 или 3 оружия из 50ти и уже когда накопилось 5 или 10 оружек на+14 не так сильно боялся и точил первый ряд с +14 на +15 почти все ломались на +15 выживало 1 или 2 оружки и потом также копил на +15 чтобы заточить на +16 хотя бы одну пуху
@Anywaysfly
@Anywaysfly 5 жыл бұрын
Винча, смотрю до конца. А еще, 666-й лайк был мой)))
@user-rc9zn3xd8i
@user-rc9zn3xd8i 5 жыл бұрын
Вайд, ты конечно прав про вероятность... Стоит посчитать мат.ожидание. Просто мне кажется многие просто не думают и точат) давайте ещё на канале про Lineage 2 будем рассуждать про матрицу и неопределённость Гейзенберга) это как парадокс Монтихола про три двери и козу( кто в теме тот поймёт). И кто-то писал в чате на Стриме, что это теория струн) Да полностью согласен с этим человеком, респект таким)
@user-vs2dt8es8q
@user-vs2dt8es8q 4 ай бұрын
Привет из 2024) видос актуален даже сегодня! Спасибо, было интересно. Винч ты не прав, я смотрел это полностью в 2024 году)
@bavcha
@bavcha 5 жыл бұрын
Win4a, ты не прав, мы полностью смотрим это на ютубе :)
@daniilbelyaev2778
@daniilbelyaev2778 4 жыл бұрын
ае, не играл лет 5, смотрю до конца, ностальджи ^^ ЗЫ кто-то там был не прав, закон больших чисел в действии) ЗЫЫ нужно на 2025 напоминалку поставить :D
@doadamov259
@doadamov259 5 жыл бұрын
уфф. Досмотрел до конца))
@te1ek952
@te1ek952 5 жыл бұрын
А можно вторую часть теста с маг пухами?
@SpiritRay
@SpiritRay 2 ай бұрын
для определения коеф херста, нужно провести ебейшее количество наблюдений... иногда для генерации которых вне виртуала не хватит адекватных временных ресурсов если разработчик внутри програмного кода, напишет чтото типа "если s маг пушка точиться с +19 на +20, то вероятность равна 0 или 70%/2", то херста отклониться от 0,5(в сторону 1,0) "контролируемый хаос" если херста ряда равен 0,5(размерность) - абсолютный хаос(вероятность = 50%) то ряд данных подчиняется нормальному распределению(чем выше вероятность исхода, тем чаше он наблюдается, ето максимальная пика в центре распределения) по краям же распределения будут исходы с мин вероятностью(парад планет - крайне редкое событие. а встретить их 2 раза подрят за гранью). (условно) один однопалубный, два трехпалубных, три двухпалубных и четыре однопалубных (условно) в центре исходы: 1 раз подряд заточилось/спалилось (условно) по краям исходы: 15 раз подряд заточилось/спалилось отклонения от нормального распределения влево, вправо - 2 альфа, 4 альфа (чем больше отклонилось, тем вероятней нормализуется, пусть даже будет 50 орлов подрят) если у вас хватит ресурсов дождаться "парад планет" и если вы не будете ограничены 1 попыткой на благоприятный исход если вы примените "серийный подход" (дождались парад планет, затем подрят ебашили удовения) будет вам успех ето не гарантия что после 7 раз выпадения черного, обязательно выпадет красное но гарантия что, если вы будите удваиваться каждый раз после 7 неблагоприятных исходов подрят и вам хватит капитала и казино приймет вашу максимальную ставку, вы будете удваивая свой капитал, отлаживать его и начинать заново удваение, то вы будете чаше расти чем встречать парад планет и обнуляться (условно) у вас есть цель проехать через всю вселеную, но бак не бесконечный а заправки встречаются не так часто, если размер расстояния между заправками будет больше вашего бака, вам смерть!(парад планет) если же у вас размер бака больше чем любое из расстояний между заправками, вы не пропадете и рано или поздно достигнете конечной точки сама по себе цель "изменить вероятность" - ето бред если её перефразировать "повлиять на результат" - ето будет иметь смысл (применимо к точке: не получить из N пушек и M заточек пуху на +15 с минимальными издержками, а плевать на N и M, главное результат = пуха на +15)
@TypucT1912
@TypucT1912 5 жыл бұрын
Рулетку видать только по телевизору видел и рассказывает про шансы красного\черного )))
@user-qi1dv2uv3i
@user-qi1dv2uv3i 5 жыл бұрын
Из-за твоего видоса, теперь я я пытаюсь осмыслить теорию матрицы и доказать ее для себя, либо опровергнуть
@mirutouzumaki3036
@mirutouzumaki3036 5 жыл бұрын
на 3 фейла шанс будет лучше ) но тут мы сравниваем с затратами , и получается что для достижения результат выгоднее точить до 2 фейлов ) типа так мы не переплачиваем , а вот точя с 17-18 уже можно купить себе шансы по лучше ) в виде трех сломов
@makapoiiia2401
@makapoiiia2401 5 жыл бұрын
Винча, ты не прав. Смотрю до упора. )))
@user-tw2kf8mw3k
@user-tw2kf8mw3k 4 жыл бұрын
Винча, привет из 2020, ты не прав, смотрю до упора)
@TisheTishe
@TisheTishe 5 жыл бұрын
Мне кажется что кроме "шанса" тебе в обязательном порядке необходимо найти закон распределения стриков и его параметры(средне квадратичное отклонение если гаусов и т.д.) и отталкиваться от графика, на какой длинне стрика он жмётся к оси координат (вангую это 7-8) на следующей точить. Если нужна более плотная теория или помощь в вычислении - стучись и тебе откроют =^_^= упд. статистики рили маловато. если запреч Н ребят на 2+часа чисто посчитать стрики на 1к пух сколько и какие то можно будет за 2-3-4? часа получить приличные цифры. НО! скорее всего мат. ожидание нужного стрика заруинит весь процесс делая его долгим и дорогим это раз, разница в вероятности стриков в 10 и 12 фейлов будет оч близка это 2, => это тоже не надежно. Тогда наверное стоит выбирать стрик с наибольшей разницей в вероятности с соседними.
@TungusFishing
@TungusFishing 3 ай бұрын
Тебе нужно возвращаться в вуз и еще раз пройти курс теории вероятности)))
@SpiritRay
@SpiritRay 2 ай бұрын
упрощая всё вышесказанное: "единственная константа во вселенной" - ето "изменения" (точка через слом - единственный инструмент получить результат, не смотря на фактор удачи и фактор доната богам реальности(админам)) p.s. (ну и может быть скорость света, как такт в отцифрованной реальности)
@SashkaMalay
@SashkaMalay 5 жыл бұрын
длиннющий видос о том как замечательно точатся фламберги
@crazy.facts.russia
@crazy.facts.russia 5 жыл бұрын
смотрел до упора)
@kawai_man
@kawai_man 5 жыл бұрын
ну можно брать в расчет что каждый человек на сервере, продлевает или укорачивает событие, как ты говорил раньше про 2х одинаковых парней которые стоят и точат, только у первого идет стрик фейлов, а второй за счет этого ловит стрик удачи, ведь система хочет привести среду в баланс и на общем фоне все равно получаем 70% и пофиг что один сломал на +4 9 пушек, а второй вточил пушку с 0 до 12 :D
@TheWide001
@TheWide001 5 жыл бұрын
Математику не обмануть, средний шанс успеха всегда будет именно тем, который настроен, но, почему бы не слить фейлы в плохие пушки?)
@pavelm.1132
@pavelm.1132 4 жыл бұрын
Win4a, ты не прав, мы полностью смотрим это на Ютубе xD
@QuattroRu
@QuattroRu 3 ай бұрын
вроде бы фейл или удача заточки это серверное событие, которое не относится к конкретно твоей пушке, допустим после твоего фейла в следующий момент времени у кого-то другого пушка заточилась, соответственно ты уже не можешь это просчитать
@user-fd7uc9bb5d
@user-fd7uc9bb5d 4 жыл бұрын
Если представить шанс как окружность,некая область допустим зеленого цвета шанс успешный(с цифрами от допустим 70 до 100) ,красная неудача(от 0 до 70),при заточке генерируется некое число отличное либо равное 0,если число выпавшее больше либо равно 70 то удача при неудаче соответственно,при каждой неудаче к промежутку от 70-до 100 добавляется N число тем самым увеличивая период заточки,но шанс неудачи присутствует при любом раскладе и если верить теории то шанс 100 точки только на безопаске в остальном 90% шанс успешной
@LemiSupertramp
@LemiSupertramp 5 жыл бұрын
Смотрю полностью )
@jamikmuxammed8054
@jamikmuxammed8054 5 жыл бұрын
Вайд,в казино тоже не дураки работают. Там есть правила,ты максимум 3 раза можешь поднять ставку. Допустим ты ставил 100р на черный,выпала красная,потом ты опять на черный 200,выпала красная,третий раз ставишь 400р на черный,выпала красная. И тут серия у тебя прервется. Ты вынужден ставить 400 или меньше. Ибо покинуть стол. Охрана тебя проведет до двери.
@lyoshaskras
@lyoshaskras 3 ай бұрын
Я тоже так точу) Но сугубо по теории вероятности шанс не увеличивается никогда. Каждый раз, когда ты подкидываешь монетку, шанс выпадения той или иной стороны - 50%. Так что череда событий это наша когнитивная ошибка восприятия.
@DoubleTrouble1708
@DoubleTrouble1708 4 жыл бұрын
Win4a, ты не прав, смотрю в 2020 Респект Ваид
@user-sj1ce9zi3f
@user-sj1ce9zi3f 4 жыл бұрын
Это не работает, поясняю за математику: Для упрощения вычислений представим что шанс заточить D оружие равен 50%, а для нужного оружия 10%. Тогда шанс заточки при котором сначала ломаются три D оружие = 0.5 * 0.5 * 0.5 * 0.1 = 0.0125 или 1.25%. Если представить что у тебя есть 100 D пушек то из них подряд ты сможешь сточить 0.5 * 0.5 * 0.5 * 100 = 12.5 столько раз ты будешь точить основную пушку, умножаем это количество на шанс заточки основного оружия, получаем = 12.5 * 0.1 = 1.25. Теперь если представить что ты берешь столько D пушек сколько нужно, то чтобы заточить на +1 каждую пушку тебе понадится в 1 - (1/(0.5*0.5*0.5)) = 7 раз больше D пушек. Таким образом, если ты хочешь вточить 100 основных пушек на +1 тебе понадобится 700 D пушек, в сумме у нас 800 пушек, тогда легко посчитать сколько основных пушек ты сможешь вточить на +1 = 0.5 * 0.5 * 0.5 * 0.1 * 800 = 10, что является тем же самым если бы точил просто 100 пушек без лоу грейда. Теперь о том почему же это не работает, дело тут в том, что обычно идут от обратного, если смотреть на шанс сломать пушку 4 раза подряд = 0.5 * 0.5 * 0.5 * 0.9 = 0.1125 и ли 11.25%. Т.е. шанс заточить один из разов = 100% - 11.25% = 88.75%. Ключевой момент тут в том, что хотя это бы один из разов, этот процент включает в себя 0.875 * 0.1(шанс что выстрелит хотя бы одна из D и основная) + 0.875 * 0.9(шанс что выстрелит хотя бы одна из D) + (1-0.875) * 0.1(шанс что выстрелит только основная). Как итог, эта схема работает, но только когда ты точишь только основное оружие, тк тебе этот процент показывает что выстрелит хотя бы раз одна из пушек в последовательности
@SpiritRay
@SpiritRay 2 ай бұрын
`300 заточек и `100 мечей неочем для статистических выборок и ложных корреляций... лесенка работает замечательно(конвертируя бесконечные ресурсы в 100% вероятность), но не так как вы описали... я "C" бижу точил на +36 в далеком 2004 году(тх фармил сундуки по кд "на спичке в клавиатуре + макросы") и S пуху на +15(не хватало заточек, скуплял за любую адену всю ликвидность) смотри: шаг 1: береш "первые" 100 пушек на +0, точиш все, получаеш хотябы одну по +4 на выходе шаг 2: береш "вторые" 100 пушек и повторяешь шаг 1, пока не получиш 100 мечей по +4 на выходе, не смотря на затраты шаг 3: береш "первые" 100 пушек на +4, прогоняешь, получаешь хотябы 1ну на +5, возврашаешся в шаг 1 и так пока на +20 не попадешь(затраты адены стремяться к бесконечности)
@Viktor13055
@Viktor13055 5 жыл бұрын
а на интерлуде такойже шанс?
@user-uo2zt5iy2s
@user-uo2zt5iy2s 5 ай бұрын
Я играю на пиратке в похожую на линейку игру Pandora Saga. В ней система точки похожа, но шанс с уровнем постоянно уменьшается, максимальная точка +10, шанс с +9 точнуть на +10 = 1%. Я единственный кто заточил актуальный топ посох на 10 за историю всех русских серверов в рамках Обт и дальнейшей игровой сессии. Точил точно также, после слома 2х обычных пух поставил основную.
@Abra41
@Abra41 5 жыл бұрын
Винчи, ты не прав) отлично зашёл ролик на фоне когда качался) Конечно больше слушал, а смотрел переферией) ТерВер в действии. Интересно какое распределение получилось? Ваше мнение господа)
@tolabelanovich8774
@tolabelanovich8774 Жыл бұрын
Только в рулетке есть зеро. И вообще не важно ты ставишь на красное или черное. Можно и чет/нечет ставить. Там каждое прошлое событие не влияет не предидущее. В игре же алгоритм просто не понятен.
@user-ew1ze6ff8l
@user-ew1ze6ff8l Жыл бұрын
Я посмотрел видос полностью, написал из будущего😂
@awaken7915
@awaken7915 5 жыл бұрын
Когда то ещё на хф на дисперионе, крафтил ФБ. Скрафтился с 8 раза. Крафтил по 3 клика. Вот тебе и 3 слома.
@papahabana5565
@papahabana5565 26 күн бұрын
Повышается ли шанс заточки оружия, если до этого ломалось что то другое? Написан ли программный код так, что после слома к шансу заточки инкрементируется какое то значение? Ответ: возможно, но не факт. Автор проделал колоссальную работу и огромный респект ему за это. Но чтобы заявить это наверняка, выборка должна быть в миллионы раз больше и на основе этих экспериментов должна быть сформирована математическая модель. Вручную это сделать нереально и сейчас этими функциями занимаются программы, а не человек. Отвечая на комментарии про независимые шансы двух событий с монетками, столами казино и тд, можно сказать, что программный код можно написать как угодно и далеко не факт, что там написано, что шансы независимы от предыдущих исходов. Наверняка это можно узнать либо составив модель, основанную на миллионах экспериментах, либо дизассемблировав код клиента и посмотрев, как работает логика заточки (идея для следующего видео в 2024 году?😃). Если бы мы точили с +3 на +4 и с +4 на +5 без сломов, то теорема умножения вероятностей зависимых событий гласит: вероятность совместного появления двух зависимых событий равна произведению вероятности одного из них на условную вероятность другого, вычисленную в предположении, что первое событие произошло. И формула: P(AB) = P(A) * P(B). Предположим, что шансы по 0.66 для каждого события. Эта цифра взята из слухов, что на астериосе шанс заточки оружия 66% для каждого случая. На сервере автора значения могут быть другими, но суть от этого не изменится. Подставим значение в формулу: 0.66 * 0.66 = 0.4356. ~43% шанс, если одно оружие точить последовательно. Если это оружие точить через сломы, то у автора в таблице видно, что после каждого слома к шансу инкрементируется ~0.05. Опять же, это значение зависит от значения шанса заточки, которое установлено именно у автора на сервере, на других серверах значение для инкремента будет другим, но предположим, что у нас оно такое же. Соответсвенно, если точить первый раз через 3 слома, то к шансу заточки с +3 на +4 инкрементируется значение ~0.15. Второй раз через 3 слома, то к шансу заточки с +4 на +5 инкрементируется значение ~0.15. Итог: (0.66 + 0.15) * (0.66 + 0.15) = 0.6561 или ~65%. Конкретно в этом случае мы видим, что значение всё таки инкрементируется и шанс повышается, но ведь это только 1 эксперимент. А чтобы создать модель, на основе которой можно наверняка заявить, что шанс повышается, одного эксперимента очень мало. И все споры, о том, зависит ли исход последнего события от исхода предыдущего безосновательны, тк нет инфы о логике заточки.
@user-nd7qg9uo6n
@user-nd7qg9uo6n 5 жыл бұрын
Ты просил, я сделал: "Ты не прав)))"
@tshiriakku6303
@tshiriakku6303 2 ай бұрын
Eu curti seu jeito de enchentes as weapons , sempre pesei desse jeito , quebro 2 armas antes de enchentes a arma principal , eu chamo isso de uma troca equivalente ❤
@user-kt5lm2zk7w
@user-kt5lm2zk7w 5 жыл бұрын
Вича,ты прав,я случайно попал на тот момент
@user-vp7yh9tm9c
@user-vp7yh9tm9c 5 жыл бұрын
если так посудить тогда я где то в 2015 году нашел сбой матрицы вроде в гиране на лестнице к темным эльфам , в чем он заключался я покупал пуху +10 и вставая на 1 сверху лестницу точил на +11 дальше спускался на 3 или на 4 и точил на +12 дальше спускался на последнею и точил на +13 , точки обычные дело было на х55, астериос это х3 вроде был а х55 название не помню подумал а почему не протестить еще раз продал пуху купил другую на +10 тем же способом на +13 дальше не пробыл потому что на +14 слетело не знал куда дальше идти))
@user-vp7yh9tm9c
@user-vp7yh9tm9c 5 жыл бұрын
сломал можешь верить можешь нет
@Earinel
@Earinel 2 жыл бұрын
Винча ты не прав полностью смотрю ролик, привет из 2022)))))
@MaverickCOKTheWest
@MaverickCOKTheWest 5 ай бұрын
Я тут не давно валика точил на 8, не на 10, а именно 8, 580 блесок 👍🏻👍🏻
@user-xt7io2xv4f
@user-xt7io2xv4f 5 жыл бұрын
Я, тот безумец, просмотревший твоё видео полностью на ютубе 🤦🏻‍♂️
@Deyti
@Deyti 5 жыл бұрын
Спасибо )
@user-ed5mb6lm9n
@user-ed5mb6lm9n 4 жыл бұрын
Винча ты не прав мы полностью смотрим ролик на Ютубе
@MiskWS
@MiskWS 5 жыл бұрын
Вероятность не обманешь. Чем больше повезёт с этим способом, тем вероятнее, что нарвешься на продолжительную серию фейлов. И чем дольше точить, тем больше все будет стремиться к исходной вероятности в районе 70%. Ролик кстати можно было сделать покороче, нарезав только моменты с точкой после двух фейлов. Да, это гемор с монтажом и переозвучкой, зато минут в 20 можно было бы уложиться. P. S. Ты не прав, я досмотрел этот ролик целиком до конца, а ещё полностью просмотрел повтор этого стрима на твиче.
@jouluku
@jouluku 5 жыл бұрын
Вот смотри. Момент когда ты точил три +15 пушки. Ты точишь одну на +16, потом делаешь два слома и точишь +16 на 17. По твоей статистике шанс заточить ее был 73 процента (после двух сломов). А до этого ты сказал что шанс заточить с +15 на +16 30 процентов. Вопрос: для чего делать эти тесты, если в итоге ты сам сказал в конце что шанс 30 а не 73) (даже меньше 30 с учетом заочки с 16 на 17)
@FALKEN.NORILSK
@FALKEN.NORILSK Жыл бұрын
После +14 шанс заточки не 40%, а 20% идёт! Поэтому 70% дели так же пополам!
@Paul_Joseph_Goebbels
@Paul_Joseph_Goebbels 4 жыл бұрын
череда событий, ее можно применить к 1 виду и то спорно, но не никак к разным пушкам...
@kega4043
@kega4043 2 ай бұрын
Win4a, ты не прав есть ебобо) кто смотрит ролик целиком даже спустя 5 лет после его выхода. Касательно стратегии заточки, нет никакой логики, корейский рандом всегда рандом. За 17 лет игры я точил по всякому, как на видео, с выключенным монитором, по одной заточке в день, с релогами, с тп, с сумонами, со смертями, с передачей на других персов, с выбрасыванием на пол, с выбрасыванием и рандомным подбором, с гномов +5стр, с гномов (псевдо) +12стр, точил на эпиках, точил во флоране, точил в текстурах, точил точил точил. С 0 до 16 сходу без остановок с первой же пушки удалось заточить лишь один раз за все годы, раза 3 до 16 удавалось когда было желание просто сломать и ливнуть с сервера) С +16 стволом ходил много раз, но в 70% случаев покупал его с рук таким, 2 раза покупал с рук +15 и сразу загонял на 16. Шанс где-то 50\50, но если у вас "еврейское счастье", то 40\60)))
@romanamg8214
@romanamg8214 5 жыл бұрын
у меня максимум 8 сломов подряд было :D кстати S-s80 пушки почему то всегда точились лучше всех, что меня всегда смущало
@user-sd7ly6ry3z
@user-sd7ly6ry3z 5 жыл бұрын
3 часа?! Ух я за чаем, вечер будет ахуенный
@egorpetrov7137
@egorpetrov7137 5 жыл бұрын
Я так не думаю
@darkcolorspectrum5281
@darkcolorspectrum5281 5 жыл бұрын
надо быть больным,что бы смотреть как тип точит пушки в л2 целых 3 часа!
@user-kr7my2le3g
@user-kr7my2le3g 4 ай бұрын
«Корейский рейдом « взят из библиотеки виндовс, ловить волну нужного числа нежно не останавливая темп заточки
@sadzero3610
@sadzero3610 4 жыл бұрын
Винча, ты не прав. Я полностью смотрю это на ютубе.
@EduardGlukgov
@EduardGlukgov 5 жыл бұрын
Кто бы ему еще сказал про коррелирующие события (это к слову о зависимости между бросанием монетки в реале и точкой в линейке).
@xVasyaPukinx
@xVasyaPukinx 5 жыл бұрын
В игре есть алгоритм работы генератора случайных чисел ограниченный условиями программы что у него должны быть смены значений. В жизни ограничения случайностей пока не наблюдалось, это можно наблюдать если проводить эксперимент в реальности, а не в игре. 2. Почему то кол-во фейллов разнИтся на разных серверах, разнИтся в зависимости от лвл перса, в зависимости от того сколько игроков точится вообще и сколько точится в одном городе. У Автора за весь эксперимент никто рядом не пробежал.
@lyloo6577
@lyloo6577 3 жыл бұрын
Мы смотрим :)
@lCtraxl
@lCtraxl 5 жыл бұрын
винча, ты не прав) планируем смотреть до упора)
@abagame3810
@abagame3810 4 жыл бұрын
Теория вероятности называется, к примеру 100% это одна целая единица (1), т.е 1 это точится, а 0 нет, получается 0.5 это 50% точится, 50% не точится, и по теории вероятности, к примеру, шанс того, что сломается 0.33 умножаем этот шанс на еще один лом 0.33, получаем 0.11 и вот эти 11% и есть шанс того, что это событие (лом) произошло третий раз подряд.
@abagame3810
@abagame3810 4 жыл бұрын
Но в мире компьютерных технологий рандома как такового не существует, есть определенный алгоритм, по которому и высчитывается тот рандом к которому мы привыкли в линейке, и этот алгоритм может воспринимать 10 событий как 5 событий по два повторения и много разных вариантов в таком духе.
@AmbushR
@AmbushR 2 жыл бұрын
Теория не имеет математического обоснования, тут путают выборку и уже случившееся событие. Приведу 2 примера. Пример1 (уже случившееся событие): Я подбросил монетку 3 раза в закрытой комнате, и все три раза выпал орел, после чего в комнату зашел Вайд и я у него спрашиваю - "Какая вероятность что сейчас выпадет орел?" и он мне ответит 50% и будет прав, потому что то что уже произошло не важно. Пример 2 (выборка): Пример выборки из множества когда еще ничего не случилось это мешок с 3-мя монетами и мы вытрушиваем их на пол разом, так вот вероятность того что все три будут орлом довольно мала 12.5%, но если вытрушивать их по одной то после 2 -х орлов подряд вероятность последнего будет 50% а не 12.5% потому что то что уже случилось то случилось и не учитывается в выборке. Также и с заточкой, НЕЛЬЗЯ учитывать то что уже произошло, шанс заточки до слома двух пух и после одинаковый.
@llyaDogeEx
@llyaDogeEx 5 жыл бұрын
включил х2 скорость и смотрю)
@user-cw9fb6bo1n
@user-cw9fb6bo1n 4 жыл бұрын
ты не прав :D я смотрю фоном до конца пока фармлю
@user-nk1kx6xq3c
@user-nk1kx6xq3c 4 жыл бұрын
На астериос поточил бы х5 там по 5-7 фэлов часто подряд
@Red-cat-man
@Red-cat-man 4 жыл бұрын
Винча, ты не прав. Полностью смотрим в 2020
@user-vy4zy1ct8v
@user-vy4zy1ct8v 5 ай бұрын
Винча ты не прав смотрю подлностью ролик!)))Привет из 2024!))л2 ХФ еще жива))
@pinfold3201
@pinfold3201 4 жыл бұрын
почему мне кажется, что если бы он просто взял 50 норм пух и поочереди пытался их точить до одного уровня, то у него в итоге пуха была больше чем на +8 заточена?
@sonik3529
@sonik3529 3 жыл бұрын
Винча ты не прав и мы полностью смотрим ролик на ютубе!
@nazgulnazgul6641
@nazgulnazgul6641 4 жыл бұрын
Виньча ты не прав я посмотрел полностью 😁
@miriadargos
@miriadargos 5 жыл бұрын
самое важное о чем Дефо говорил, ты не уловил.... точить нужно на +4... все что выше уже не имеет смысла, это уже ты свою теорию выводишь... и из линейки сделать вывод, что мы в матрице это сильно )))
@MazIllusion
@MazIllusion 5 жыл бұрын
Все дело в шансе заточки. Точить выше +4 имеет смысл, если шанс будет примерно такой же, как если точить на +4. Ну по крайней мере, я такую теорию на гохе читал. И если верить таблице, которую вайд показал в начале, то прирост к шансу успешной заточки будет примерно одинаков.
@qKabaLp
@qKabaLp 5 жыл бұрын
Чем больше попыток тем ближе к % установленому на серве.
@dmitry.erdman
@dmitry.erdman 5 жыл бұрын
теперь цена точек на рынке из за тебя взлетит в космос к Илону Маску
@DimaElninio
@DimaElninio 5 жыл бұрын
полностью смотрю, так что чувак ты не прав)
@oden33rus
@oden33rus 5 жыл бұрын
Вайд а как же бан за стримы фришек ведь это сервак Дефо или ты добазарился с Иновой?
@TheWide001
@TheWide001 5 жыл бұрын
Это сервер инновы
@mementomori2426
@mementomori2426 4 жыл бұрын
Ваааайд! У меня был ретрик +15й. (Серву полтора месяца с 12к онлайном) я посмотрел твой видос, ретрик точнул 9м! Девяяятыыым. Еще раз: восемь сломал, девятым был мой основной веспер двурук и он сломался! .... Жесть... Я в печали
@35870291
@35870291 5 жыл бұрын
А не думали что есть очень обычное объяснение, что при покупке/создание/выбивание любой веши, то есть при её появление(рождение, называйте как хотите) в игровом мире по скрипту игры ей просто прописывает рандомное число на которое она заточиться (естественно исходя из настройки максимальной заточки)
@TheWide001
@TheWide001 5 жыл бұрын
Точно нет :)
@jek22463
@jek22463 5 жыл бұрын
так Эйнштейн говорил, но он был не прав (это не рофл)
ОСКАР vs БАДАБУМЧИК БОЙ!  УВЕЗЛИ на СКОРОЙ!
13:45
Бадабумчик
Рет қаралды 6 МЛН
One moment can change your life ✨🔄
00:32
A4
Рет қаралды 30 МЛН
КАК ПОГИБЛА LINEAGE
27:58
IGM
Рет қаралды 632 М.
Тащим на Паладине - Олимпиада за имбу
2:05:14
Топ 10 игровых мифов из Lineage 2
27:09
FocusDeath
Рет қаралды 19 М.
Warlord гнущий весь олимп? Рили? О_о
1:36:42
TheWide001
Рет қаралды 108 М.
Как сбежать от РОДИТЕЛЕЙ в Schoolboy runaway???
12:26
idontfirst GAME
Рет қаралды 1,4 МЛН
Майнкрафт, но я выживаю в ПВП ЦИВИЛИЗАЦИИ
30:33
Андрей Альварес
Рет қаралды 495 М.