Модерам можно простить ошибки потому что они делают за бесплатно. Ничего не получая взамен кроме благодарностей. Разрабы получали за это бабки. И немаленькие бабки, что от майков что от покупки за приличный ценник. Сколько ещё в целом будем прощать разрабам их рас***дяйство? Это касается не только гск, но и всех остальных.
@Robert_Nik22 сағат бұрын
А сколько кстати? Я лично беру игры только после отлова всех багов, т.е. Спустя 2-36 месяцев после релиза. А если там засада, то вообще не беру. А сейчас лень заморачиваться со сменами аккаунта, региона. Нафиг. Не хотят моих денег - не получат. И ясен фиг никаких предзаказов.
@alexkh.969220 сағат бұрын
Если бы не разрабы, у тебя даже модов бы не было. Ради этого ты уже должен их простить 😂
@МикМастер22 сағат бұрын
Пока модмейкеры не сделают из этого что-то типа Аномали или ОП , играть в это грустно.
@PriyutPutnika23 сағат бұрын
Спавнер убил всю атмосферу.
@RastaGamesfulКүн бұрын
Полностью согласен по поводу наполнения в первую очередь старых лок. Янтарь это буквально главное разочарование в плане локаций, даже X-16 вырезали тупо пустое место даже блин побочек связанных с этим или КПК о каких-то упоминаний событий до событий 2-ой игры нет в отличии от других лок где это делали а тут есть такие, но довольно мало. С Тёмной Долиной ваще атас хоть и оставили часть X-18, но на нижние этажи даже не забраться, разочарование полное. Припять с Юпитером тоже самое. Припять в Сталкер 2 тупо кусок локи на уровне ТЧ хотя даже в ТЧ Центральную Припять был интерес исследовать её несмотря на её коридорность. Но как по мне в Зове Припяти лучшая Восточная Припять вышла в плане исследования. Очень жаль, что Спасибо хоть на Затоне не только мейн квест выполняем, но и решаем судьбу двух ключевых персонажей Зова Припяти. Про Долг и Свободу вообще молчу у них 0 квестов это конечно прям большое упущение которое на впечатление от игры сильно влияет. Я не против новых группировок типа Варты, Искры, но про старые группировки стоило не забывать и даже раскрыть их, а тут просто 0 интересностей просто ну хочется задать вопрос: Почему это отсутствует? Такое ощущение, что разрабы тупо выпилили половину запланированного контента и собрались его просто довести до ума в будущих DLC в которых явно будут новые мутанты, пушки, лорная инфа и старые персы с новыми. Но сейчас им надо сосредоточится на фиксе текущих проблем. Это конечно оптимизация и A-Life они назвали это своим приоритетом посмотрим, как они с этим будут справляться. Я не думаю, что у них получится всё запланировнное, но скорее всего через годик-второй играть в игру можно будет уже полноценно и получать от неё удовольствие. Но конечно понять разочаровавшихся людей которые ждали эту игру 15 лет можно. Но если следить за разработкой этой игры то наверное будет больше понимание почему так вышло. Хотя к разрабам будет больше вопросов теперь особенно в плане вырезанного контента. Отсутствие Бинокля и Ночного видения на топовых брониках и просто шлемах те же вызывает недоумение и смех. У игры явно будет какое-то будущее и долгосрочная поддержка, но надо будет посмотреть, как именно разрабы будут этим заниматься. Это наверное будет самое интересное в пост-релизном сталкере.
@Hic_et_ubiqueКүн бұрын
У Долга и Свободы есть побочки. Припять вроде неплохая получилась имхо, но главная боль - отсутствие контента, да. К концу игры вне основного сюжета игра тупо бродилкой становится, ни смысла в лутинге нет, ни активностей в открытом мире.
@useRUSSARB23 сағат бұрын
@@Hic_et_ubique основная проблема - отсутствие симуляции жизни(A-life). Мир тупо мёртв, бежишь по локации - а вокруг ничего не происходит, совсем.
@Хелбой23 сағат бұрын
@@Hic_et_ubique одна побочка у Долга, и одна вроде у Свободы. Ну, у Долга ещё есть событие с помощью рядовому со снорками. Ах да, и разговор с ветераном Долга. Всё. Маловато для целых группировок. А ведь у Долга вырезали Зулуса с его квестовой веткой, и черт его знает что ещё...
@WhiteTeq23 сағат бұрын
У меня тоже ощущение, что из игры вырезали 30% если не больше. И в основном сюжете тоже. Мотивация ГГ и некоторых персонажей плохо раскрыта. Побочки... Да считай их и нету. Через годик надо глянуть как там дела у игры, а сейчас банально делать тупо нечего в игре.
@siberianmetalhead430723 сағат бұрын
Янов в сталкер 2 вообще убогим каким то стал, урезанным, все позагороженно везде. Янтарь расстраивает только что он пуст
@GinSan___23 сағат бұрын
Добавили полоску с отображением врагов сверху, индикатор врагов на самом экране, вместо циферок дали артефактам просто несколько уровней воздействия, сделали очень яркие зелёные ящики с патронами, урезали возможности сна, какие-то слабые жажда и голод (при условии, что еды просто тонны). Куда столько оказуаливания? Разрабы видимо забыли, что делают survival horror. При этом для большой карты не добавили бинокль, спальник, пнв и сделали скучнейшие тайники и лут у сталкеров. Кастрировали кпк и интерфейс обыска, теперь даже не посмотреть что за сталкер, из какой группировки и какого ранга (Хотя можно было офигенно сделать механику лутания кпк со сталкера, в котором была бы вся инфа о нём и тайники) В целом могли сделать хорошую, мрачную зону с элементами выживания, а сделали Far cry в стиле ЧЗО.
@sub_zi22 сағат бұрын
Если что, оригинальная трилогия НИКОГДА не ставила перед собой задачу сделать сюрв-хоррор. Хз с чего ты взял, что это должно было быть в С2
@Byezde_goyda22 сағат бұрын
какая же база.
@Robert_Nik22 сағат бұрын
Разрабы никогда не делали сурвайвл хоррор.
@ulonggomes413221 сағат бұрын
хз ты вообще играл в с2 или в фаркрай? к чему это сравнение? тут даже близкого нет бездумного геймплейного лупа из бездушных игр юбиков. нет ни аванпостов, ни фаст тревела, ни бессмылесного кача и гринда. тут ДАЖЕ в 2024 веке не добавили типичного рпг элемента в виде прокачки способностей персонажа (тот же god of war новый). имхо пусть чинят что сломано и делают алайф, и игра будет хорошей.
@wladyslawnovak717921 сағат бұрын
@@ulonggomes4132 так тут просто все механики с лутом и экономикой сломаны, никаким балансом и близко не пахло
@glioma_Күн бұрын
пока что П.О.Т.У.Ж.Н.О 2... Пару лет придется ждать и явно не без помощи мододелов. Спасибо за видео, Вульф.
@ALEXMANLEO22 сағат бұрын
Идеальный обзор, объективно выделены и плюсы, и минусы. Из первых я бы еще отметил, что большинство точек интереса наполнены своими мини-историями, которые никак не помечаются и не являются сайд-квестами, но вносят хорошую долю наратива в общее действо, а многие из них смело можно было к этим же сайд-квестам и подвязать, но с другой стороны - это награда тем, кто способен исследовать сам без стороннего тычка пальцем.
@nicerdicer1402Күн бұрын
Предметов даже меньше чем в зове припяти, нету банального Антидота или Анабиотика, стволов по ощущениям очень мало, хоть вроде их и больше по количеству, но видимо размер мира и отсутствие разнообразия в пистолетах вызывает такое чувство, артефакты тоже невнятные. Мир очень хороший, а вот наполнение по сравнению с ЗП сделало два шага назад, нет ни диалогов, ни каких-то загадок вроде поиска инструментов, о которых можно было расспросить сталкерню, никаких тебе оазисов, просто огромная карта, у которой даже с хабами проблема, ибо их очень не хватает с такой то дыхалкой у Скифа, лишние пару стволов уже вызывают перегруз, а если их не тащить, не на что будет починить снарягу. Прошел игру буквально сегодня, играл с релиза и... Радость испытал не от того, что прошел хорошую игру, а просто от того, что я её наконец добил, под конец уже психанув и бегая с читом на скорость. Прям типичная игра от бетезды, мне всегда было жалко их левел-дизайнеров, как правило миры красивые, а наполнение ну мягко скажем идиотское, либо скучное Ждем релиза, бета-тест вышел средним. P.S. Группировок в игре я вообще не заметил, и к свободе даже не заходил, просто забыл об их существовании, настолько все болванчики однотипные и не интересные, вспомнил про существование их базы на баре только в видео)))
@АндрейПятерочкинКүн бұрын
В точку
@A.Andrei.Күн бұрын
Анабиотик только вредит игре. Прям волшебная таблетка. Даже если дорогой или труднодоступной делать это слишком лёгкое решение одной из главных опасностей Зоны. Следовательно и впечатление об опасности Зоны снижается. А неопасная Зона это частично минус атмосфера.
@nicerdicer1402Күн бұрын
@@A.Andrei. Ага, ведь выброс такая интересная механика. Особенно когда вне базы, стоишь и ждешь когда он закончится, будто кто-то просто отобрал у тебя клавиатуру на 5 минут
@GinSan___Күн бұрын
@@A.Andrei. Вот анабиотик по сравнению с тем, как они оказуалили игру, это вообще мелочи
@andervolt-live23 сағат бұрын
@@A.Andrei. ну так вокруг зоны большие деньги крутятся (по Лору), так-что лучшие препараты, оружие, технологии для неё - ни разу не казуально, а вполне оправдываемая вещь. Разве что ценник выставить огромный, т.к. барыги естесна цены на такие вещи накрутят дай боже
@love_row259722 сағат бұрын
A-life из oblivion lost remake 3.0 передает привет девопсам С2
@Altogolik22 сағат бұрын
да там реально крутой алайф был) до сих пор вспоминаю нпс которые сами ходили к местному сидору продавать хабар.
@АлександрМакаренко-б9я21 сағат бұрын
Да жаже a-life в каком нибудь супер древнем моде типо amk для тени чернобыля и то лучше! Это просто пистец.
@ulonggomes413221 сағат бұрын
а вы кстати не в курсе че с olr 3.0? последний патч в группе вк датируется апрелем этого года и больше ничего
@uCryNet20 сағат бұрын
@@love_row2597 девопсьі не занимаются разработкой
@JacobRP-f5o19 сағат бұрын
Так моду нечему больше гордится.....
@Antonio_MutniyКүн бұрын
Да спорный продукт вышел, со всех сторон. У меня больше всего от рыжего леса подгорело. Каким он был раньше, реально лес с высокими деревьями, мрачный, хоть и маленький по площади, и теперь, какой то сад кустарников.
@andervolt-live23 сағат бұрын
Я как фанат сталкера буду ждать патчи и моды, а играть в сырой продукт (который в геймплейных моментах сильно уступает оригинальной трилогии), и получать разочарование после стольких лет ожидания - bruh. Мы ждали вторую часть больше 10 лет, еще год можем выждать, когда эту "Бету" допилят до достойного уровня.
@AsdAsd-yo5xk23 сағат бұрын
Если допилят
@insanespambotКүн бұрын
Нормально у комментаторов подпекает, я доволен. А за видос спасибо. Все по полочкам. Допилят еще. что ЧН, что ТЧ выходили такими же проблемными (зумеры просто не помнят, они тот же ТЧ знают по патчу 1.006)
@AsdAsd-yo5xk23 сағат бұрын
У ЧН и ТЧ был алайф, а не тупо сравнительно, за счёт чего было интересно находиться в игре, был эффект погружения. Без алайфа ты понимаешь, что игра тебе тупо спавнит болванчиков, пытаясь тебя развлечь, этакая комната ужасов. Но это всё не работает, ведь игра не генерирует уникальные игровые ситуации.
@AsdAsd-yo5xk23 сағат бұрын
А и ещё, "не зумер". Ты улыбальник на своей аве видел? Ты зачем школьника какого-то поставил и говоришь что-то за зумеров? "Зумеры", которых ты пытаешься тут высмеять с позиции своей взрослости, в ТЧ как раз на релизе играли, будучи школьниками/студентами, в то время как чудо с твоей Авы, поди ещё на горшке сидело, и нам есть с чем сравнивать.
@АлисаПак-х6м23 сағат бұрын
Вот только в плане концепции и контента тч была плюс-минус одной что на 1.0, что на 1.0006, фиксились именно баги. Во второй части претензии у игроков в первую очередь не к багам, а к вещам, которые нужно по сути с нуля создавать, а не фиксить. С учетом размеров открытого мира, контентом он заполнен ладно если на половину от необходимого, это фиксами не исправишь, это нужно много времени и много денег, ну и обычно хотя бы такие вещи, пусть и с багами, но выходят вместе с игрой на релизе, а не с патчами. А-лайф, да даже не алайф, а какое-то базовое заселение мира и симуляция жизни, это тоже то, что не прикрутишь с фиксами, это система, которая пронизывает всю карту, все этапы игры и работать должна адекватно с учётом всех квестов, и такое тоже с фиксами в игру не вставишь, там работы нужно больше, чем над любым воображаемым DLC. Так что подпекает у людей не на пустом месте. Игру любили и ждали, а вышла она не то что сырой, к чему и так готовы были, а попросту незаконченной после стольких лет, переносов и обещаний.
@Robert_Nik22 сағат бұрын
@@AsdAsd-yo5xkв ТЧ и ЧН нет алайфа. Если для тебя алайф это спавн нпс, то это есть и в С2.
@АндрейСтыценков21 сағат бұрын
Ну, раз первые части сталкера вышли забагованными, то все претензии к сталкеру 2 снимаются. Да, ведь та кто и работает, а вы это схаваете.
@АртемГришин-н3т22 сағат бұрын
На данный момент балов 6 и то из за уважения к самому сталкеру. Отдельно балов 5 с натяжкой.
@ВладимирКоваленко-ъ6о22 сағат бұрын
Честно, после твоих стримов, после этого видео, ну какие блин 7 баллов. В игре нет той атмосферы, по геймплею моды уже далеко вперед ушли, ну и вишенка на торте это а-лайф, точнее вишенки то и нет. Ну конечно же русский язык, если бы сделали игру с нативными языками, т.е. там русский, украинский, суржик, английский, вот была бы бомба прям. А так прям чувствуется какой-то политический жест. Так что пока я не то чтобы даже покупать ее не буду, даже с торрента качать не буду.
@лионтийфамильяровКүн бұрын
ставлю жопу алайф не завезут
@АндрейПятерочкинКүн бұрын
Расчехляй булы😂😂😂
@polskapan3775Күн бұрын
завезут..только получится как с киберпуком.игры вообще очень похожи по проблемам.и итогу скорее всего тоже.
@лионтийфамильяровКүн бұрын
@@polskapan3775 дык а что с кп? вот буквально в этом году проходил.
@polskapan3775Күн бұрын
@лионтийфамильяров ужасный релиз. заняла свой скромный угол после кучи патчей.продолжения не будет,сама игра тоже культовой не станет.собственно все.судьба боевичка категории б с киану. хех
@AsdAsd-yo5xk23 сағат бұрын
@@polskapan3775ага, завезут. Мододелы как обычно завезут.
@WALRAS_officialКүн бұрын
хоть кто то за деревья сказал. Реально с ними печально тут
@DM-fr8bi23 сағат бұрын
согласен! автор видео молодец! видно что он фанат сталкера ,как будто мисли моей головы взял и пересказал, добавлю что хочется чтобы разработчики сделали возможным посетить лаборатории из старых частей, а не просто прийти и поцеловать запертую дверь.. даже если там не будет каких-то сюжетных миссий, можно чтобы просто какой-то тайник или дорогой артефакт был
@alexkh.969219 сағат бұрын
Будем надеяться на dlc.
@buster1890Күн бұрын
14 лет ожидания - и получилось нуууу... Такое
@Николай-с5р2в23 сағат бұрын
@@buster1890 14 лет ожидания, но 5 лет разработки
@МихаилБритва-р7дКүн бұрын
Наконец-то этот щенячий восторг прошёл у вас после 5 минут игры. Правда из за таких реакций разрабы смогли хорошо заработать на ностальгии и теперь врядли будут стараться делать пррдукт более качественным и не повторять ошибок предыдущей трилогии. Так что ждите очередного "Чистого неба", только теперь в оболочке Farcry😂
@lednev1mКүн бұрын
К концу игры я понял, что это игра говно по всем фронтам, за исключением некоторых деталей
@МаксимШвечиков21 сағат бұрын
@@lednev1mиз-за финального кал оф дьюти? Мне тоже этот экшен не понравился, в конце ещё звёздные войны какие-то, но игра +-
@apryMEHTКүн бұрын
по факту это не ждалкер 2, а ремейк 3х частей собранных воедино
@A.Andrei.Күн бұрын
3-й аддон на другом движке
@AndreLapinho23 сағат бұрын
скорее собрали воедино все самые крутые моды к ЗП
@useRUSSARB23 сағат бұрын
Это скорее ремейк ТЧ со всеми его проблемами + гора новых.
@Altogolik22 сағат бұрын
это скорее ремейк 3го фар края в новом сеттинге.
@Robert_Nik22 сағат бұрын
Как видно мнений много
@allfox725123 сағат бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="1050">17:30</a> Вульф, я много раз был в реальной ЧЗО и скажу тебе что игра даже близко не походит на то что в реальности, реальная зона это в первую очередь место которое застряло в Союзе, в тех годах и всё в ней об этом напоминает, из игры же удалили всё Советское, политика постаралась от души и теперь имеем эту зону, которая своей "великолепной" украинизацией всего и вся только глаз режет, показывая наплевательское отношение к реальной ЧЗО.
@defaultnormiz22 сағат бұрын
это просто игра чел.
@allfox725122 сағат бұрын
@@defaultnormiz and what?
@Altogolik22 сағат бұрын
Новые разрабы они не только ссср предали да и свою страну тоже. Кроме хайпа и денег их ничего не интересует. + очень уж любят поныть и разжалобить западную аудиторию на покупку игры.
@allfox725122 сағат бұрын
@@Altogolik в принципе согласен, разработчики скорее унизили прошлое Украины, такими действиями, жаль конечно. Надеюсь хоть в ДЛС может в правильную степь повернут вектор развития, хотя они уже показали своё отношение к мнению людей, на это рассчитывать глуповато😕
@alexkh.969220 сағат бұрын
Я тоже был в ЧЗО и пройдя по некоторым локам дико кайфанул. Разрабы не обязаны 1 в 1 чзо перерисовывать, это в первую очередь художественное произведение, а не отыгрыш сталкеров в ЧЗО.
@eliasgvinp2141Күн бұрын
Наиграно 35 часов. Пока в восторге! Квестов хоть и немного, но они затягивают. По поводу багов и вылетов: почти не видел. Играю на 1.0.3 патче. Но, вообще, критикой согласен: и по поводу тайников, и по поводу убийства мутантов, и по многим другим вещам. Некоторые части геймплея пока кажутся недоработанными. А-Life очень не хватает, но ждём патчей.
@notesyones20 сағат бұрын
Как по мне, очень слабая система лута в игре 🫡 - частей мутантов нет - 4 вида однотипных ящиков, которые практически нет смысла разбивать (ты знаешь где лежат патроны, медицина и провизия, а какие всегда пустые) нет в них былого азарта и рандомности - много тайников, но как правило, они мусорные, а действительно «жирных» и уникальных просто единицы - в трупах тоже батон и два патрона (в модах было приятно, когда выпадали артефакты с трупов, даже броня) Upd: нет того наслаждения от сталкерства… все на скриптах прописано 🤷🏼♂️ Единственный бонус - атмосфера
@alexkh.969219 сағат бұрын
Чот ору. У меня ящик от хабара ломится, и г36 только 4 штуки находил, несколько винторезов, и это я ещё только затон прошел.
@BoarTheKabanКүн бұрын
В целом можно сказать, что новопысы просто перенесли накопленный первой трилогией опыт в Сталкер 2, но с некоторыми потерями в механиках, геймдизайне и т.д. Самая большая проблема этой игры, по моему мнению, это - большой и открытый мир. Именно из - за него вытекает куча других проблем, о которых уже указывалось в ролике. Если из описания "Большой и открытый мир" можно было бы убрать 1 из двух прилагательных, то это бы решило некоторую часть проблем. Либо большой, но небесшовный, либо открытый и не такой громадный мир. Но и плюс в этом тоже есть - это большой задел на будущее, где разработчикам, фанатам и мододелам будет, где разгуляться. 6.5 заспавненных за спиной кровососов/10
Стоит отдать должное, выдержать аж 135 часов в такой игре как сталкер 2 это нужно быть очень крепким человеком) Меня на 70 часов с трудом хватило..
@AbAddOnRzКүн бұрын
Он 2 года ОП 2,1 проходил, а тут какие то 135 часов.
@Cat.tfd.tacteamКүн бұрын
Он ОП осилил, какие 135 часов?
@oleksandrdovhal473423 сағат бұрын
Это каким тупым нужно быть, чтобы только на 70й час понять, что игра тебе не нравится. Или ты мазохист и играл через силу потому что тебе боль нравится?
@stalkerborland111823 сағат бұрын
Я также играл 135 часов с удовольствием. Хватит бредить
@insanespambot20 сағат бұрын
@@allfox7251 узкий обидку словил, что не завезли локализацию (в другой ветке уже почитал) так что нерелевантен отзыв, гуляй
@A.Andrei.Күн бұрын
Стянулись со всего мира украинцы и темнокожие. Больше никого не пустили: ни китайцев, ни немцев, ни японцев, ни русских, ни латиносов, ни индусов. А если бы и "пустили", то получится не сталкер, а Fallout. И вот спрашивается, а зачем размывать сеттинг? В оригинале не пытались создавать интернациональный состав, а тут вдруг решили, но как-то уж очень избирательно и топорно. Для галочки. Будто нет своего чёткого видения и не следуют видению старой команды. Наверняка пропихнули по просьбе майков или для заигрывания с американской аудиторией. P.S. Следующий сталкер будет не в Чернобыле?
@34Alex12Күн бұрын
Чернобыльскую тему пора закрывать, так как она высосана вся и в этом тайтле уж точно.
@A.Andrei.Күн бұрын
@34Alex12 как бы да, мне уже и в С2 поднадоели эти стрелки, шрамы, и т.д. хотелось бы перезапуска с новой историей и новым сюжетом, но хотя бы завершили сюжеты этих персонажей и то хорошо А при желании можно ещё придумать темы. Например зарождение Зоны, первые экспедиции, или события после полной изоляции. Но если и будет С3, то по продажам вероятно уже полностью будут ориентироваться на америку и место действия перенесут в другую аномальную зону, где не придётся делать персонажей с неудобными русскоязычными именами и т.п. Поживём - увидим.
@kazan_anthrogeolog20 сағат бұрын
Почему? Там есть аж целый ОДИН башкир - Зверобой. Ну и да, все они говорят без акцента. В трилогии говорили (в украинской вообще чего только не было от украiнской из Львiва до чистого русского), а в СЧ есть только вымученность, ибо некоторые актёры на местном украинском не бачат и совсем чуток суржика (в области, где многие на нём и говорят, ага)
@user-simple-userКүн бұрын
Да!? А мне скучно стало просто. Часов 10 наиграл и удалил и возвращаться желания просто нет. Как нет желания оправдывать или критиковать. Просто, скучно. Нету алайфа, нету зоны, декорации - да. Игра !? Нет.
@АндрейМ-ш6оКүн бұрын
Купил или с торрента скачал? А может вообще не играл? У меня первое прохождение заняло 111 часов. Сейчас делаю второе прохождение.
@johnconnor5124Күн бұрын
не сказать что игры нет, но нет именно сталкера, по большей части из-за отсутствия симуляции и вкоряченного вместо неё спавнера, короче по-хорошему ждать ещё года 2 пока разрабы оптимизацию завезут, а моддеры нормально наполнят С2 контентом и напишут свой A-Life
@jollycock7225Күн бұрын
@@АндрейМ-ш6о какая разница купил или скачал, и там и там игра ни чем не отличается. Просто скучно. Пустые локации и невероятно плохая оптимизация, когда игра даже заявленные технические характеристики не отрабатывает. Багов куча. Расположение локаций полностью ломает логику прошлых частей. Вместо ответов и исправлений несостыковок предыдущей трилогии мы получаем ещё больше вопросов. Тайники не имеет смысла искать, лут рандомится от перезагрузки к перезагрузке, то же описание в том числе. Могут вообще выпасть тайники с одинаковым описанием. Псевдыч которого мы проходим после убийства бандитов, съедает 8 магазинов в упор, при этом его можно законтрить только через абьюз высоты. Ибо теперь его атака когда он бьет ногой по земле, прыжком не дефается. И это нормальная игра? Да её сделали на коленке из готовых ассетов UE за два года и выкатили в открытый бетта тест. Впрочем ничего нового. Лично я в этот кал играть сейчас не собираюсь, и терпеть сырой продукт тоже.
@AdidasStuffКүн бұрын
так в 2024 году современные игры это не игры а игросодержащий продукт!
@stalkerborland111823 сағат бұрын
Че ты там за 10 часов наиграл? До Залесья дошел? Нытик
@delanoks524621 сағат бұрын
всегда мнение "фаната" будет завышено,мы любим серию,мы любим атмосферу. Да она сломана,но мы прощаем ей все. никакой политики ребят,мы фанаты,мы любим,мы прощаем много.но спустя столько лет снова та самая атмосфера...очень жаль что все сломанно куда больше чем мы ждали. Я верю что ее допилят,но уже не вернуть вайб..жаль..Когда то мы правда сыграем в настоящий сталкер
@Jupiter-18Күн бұрын
Мне игра нравится 👍 согласен с тобой насчёт минусов, ещё есть куда расти. Меня больше другое радует, это какая широчайшая зона. Теперь уж точно мододелы развернуться не на шутку 😂. Хочу Лост Альфа на базе Сталкер 2 🔥
@dghost8Күн бұрын
в лост альфе есть а-лайф, а если в сталкере 2 а-лайфа нет, то мододелам придется лишь допиливать спавнер.
@insanespambotКүн бұрын
@@dghost8 кто сказал что в Сталкере 2 нет А-Лайф? он выключен пока
@dghost8Күн бұрын
@@insanespambot написано же "если". я сам не знаю, но инфа ходит, что а-лайфа там нет, а есть только спавнер, но с разной дальностью спавна относительно игрока.
@Freedom_Hunter66623 сағат бұрын
@@insanespambot Ага,годика через два/три включат)))
@СИЛУЭТ-ъ1п21 сағат бұрын
@@insanespambotего в логах игры даже нигде нет. а моды на спавнер в виде Hostie edition уже сделали, и куда лучше разрабов
@РоманЯблоков-п6ыКүн бұрын
В игре лишь три версии погоды, шторм, дождь и ночь
@Vieses-k9z23 сағат бұрын
3 в 1
@A.Andrei.21 сағат бұрын
@@Vieses-k9z taft три погоды
@demanikz20 сағат бұрын
Ого, ночь уже погодой стала. Утро, день, вечер тоже погода?
@dark.knight64923 сағат бұрын
говорили без нашего вмешательства будет идти жизнь и идти события. в итоге мы подобно богам двигая сюжет и главных героев добиваемся перемен в зоне. разочаровало это и много чего вырезали. лишь надежда что это ещё сделают
@DidAyvanКүн бұрын
a-live нет, но его заменили спавнером, вопрос: как можно ЗАМЕНИТЬ то, чего НЕТ?
@insanespambotКүн бұрын
A-life есть, но выключен пока. Сначала допил оптимизации. Иначе даже на топовом железе имел бы 20 фпс
@namesurname356722 сағат бұрын
@@insanespambot Удивительно, как он раньше работал, на железе 2006 года, да? Ведь дело не в том, что нынешние ПЫСЫ обычные шарлатаны и говнокодеры, не-не!
@TheNikolay0021 сағат бұрын
@@insanespambot Кто-то где-то написал, что "он выключен", и ты теперь это везде повторяешь. Смотри как бы не случилось так, что включать на самом деле нечего.
@insanespambot21 сағат бұрын
@@TheNikolay00 Григорович в недавнем интервью - это кто то , где то) а ты уматовый
@TheNikolay0021 сағат бұрын
@@insanespambot Так он этот комментарий выдал в ответ на вопрос по поводу A-life. После того как по сети распространилась эта инфа, что она сейчас не работает. То есть не было бы вопроса ты бы так и думал, что A-life в игре есть. Который они как бы обещали, что "у нас будет A-life 2.0", это не чья-то выдумка, это были официальные заявления, про живую зону и прочее.
@АндрейСтыценков21 сағат бұрын
Не понимаю, чего в этой игре можно найти на 135 часов. Исследовать территорию перед ЧАЭС? А, ой, её там нет. Мир пустой и одна сплошная беготня с прожатием кнопки E. По качеству дополнительных квестов Зов Припяти на голову выше. Припять сделана во второй части на отвали. В общем, эта игра заслуживает оценку 6 из 10, ну 7 прям край. Игру допиливвть и допиливвть.
@one.chichapups23 сағат бұрын
Ждал столько лет, так что не составит труда еще подождать, пока фанаты не доведут до ума)
@kartograf94Күн бұрын
Фанат 10 не поставит. Часть персонажей перекроили, не работающий a-life, графика хоть и хорошая ну чувствуется что нереалистичная, оружейка как в кал оф дьюти, такое чувство как будто вам кто то запретил говорить как есть. А у тебя тренд завышать и вуалировать недостатки.
@34Alex12Күн бұрын
Графика основана на сырых требовательных технологиях анриала5. Местами фотореализм, но в движении мыло мыльное. Хрей всегда был чётеньким
@stalkerborland111823 сағат бұрын
Григорович ему запретил. Хватит ерунду говорить. Отличная игра, которую надо доработать
@alexkh.969220 сағат бұрын
@@stalkerborland1118👍
@СергейМакаров-ш7яКүн бұрын
Ты как мой пьяный тесть по десять раз одно и то же повторяешь. Дизайнера молодцы, хочеться сделать скрин, я поставил сюжет на паузу, дизайнеры молодцы хорошо уровни проработали.... 😂😂😂😂
@Hic_et_ubiqueКүн бұрын
но ведь локи и правда шикарные. вроде уже посмотрел на красоты разные, и атмосферные места, а потом приходишь в новое место и снова до мурашек пробирает...
@Vieses-k9z23 сағат бұрын
Игра пока что не стоит тех денег, которые за неё просят разрабы.
@Yanoor20 сағат бұрын
Для тебя только блины с лопаты чел, стоят своих денег.
@MrDimichZ19 сағат бұрын
@@Yanoor для тебя и блины не стоят
@alexkh.969219 сағат бұрын
@@Yanoor😂👍
@rage220421 сағат бұрын
Давайте откровенно. Ждалкер 2 - это не новая часть игры. Это очень хорошо проработанный и хорошо финансируемый МОД на сталкер. Я думаю он бы взял первое место на Ап-про. Но это не вторая часть. Не заслуживает.
@darkdestrov628019 сағат бұрын
Мод уровня True Stalker - такой же масштабный и разочаровывающий.
@gunslinger7513Күн бұрын
Я люблю трилогию и считаю её одними из моих любимых игр, но я не считаю, что они идеальные. Всё таки игру поддерживала не старая команда GSC, а мододелы-энтузиасты которые игру изучили вдоль и поперёк которые поддерживали Сталкер 2 возможно будет примерно в той же категории может немножко хуже, но игра не провал года. Согласен с тем фактом, что игра не провал определённо. Однако у меня появилось больше вопросов когда узнал, что из игры убрали очень много функций которые присутствовали в предыдущих частях. Например КПК дико урезан даже по сравнению с ЗП где были статка и очвики, вообще непонятно. Даже энциклопедии мира или туториола даже для новичков, а что личными заметками Скифа? Где тот же бинокль? Вроде в дороге всегда пригодится, очень странно. Ночное видео вообще мем. Короче игра для изучения будет на уровне Теней Чернобыля потому-что вырезни очень много думаю когда сольют билды игры или инфу о вырезанном контенте то билдоманы перелопатят всё и мы узнаем, что изначально планировалось в игре. Это будет интереснее чем срачи во время разработки игры. Игра явно вышла супер урезанной, но вопрос смогут ли разрабы реализовать фикс тех проблем которые имеются посредством выпуска пачтей. Будет ли эта долгосрочная поддержка оправдана, как с тем же Киберпанком и смогут ли разрабы исправится? Покажет только время. Никто не сможет сейчас ответить на этот вопрос. По действиям надо судить, а не по словам в интервью или официальным заявлениям.
@polskapan3775Күн бұрын
в ЭТОМ году это точно провал.а как оно БУДЕТ пусть покажет время.а то что ее покупали на стиме-так это покупали бренд а не конкретно эту игру.
@crystal19919Күн бұрын
что не посмотрю, у всех какие-то баги, а у меня за всю игру их вообще не было, кроме как с дверью в Залесье:D Про просадки фпс после кат-сцен или на базах, мне помогло отключение генерации кадров DLSS. после отключения до конца игры их не встречал больше. --- меня тоже разочаровала пустота наполнения мира, но примерно после свалки я просто принял игру как будто это какой-нибудь линейный шутер как халф-лайф и особо дальше маршрута между желтыми маркерами не отходил чтобы себя не расстраивать пустыми местами и, с этой стороны, игра показала себя хорошо, то есть как рельсовый шутер) --- но конечно, ожидания мои были что это будет что-то на уровне скайрима с миллионом побочек и интерактивными и глубокими локациями в плане микро-сюжетов.
@Безматерный-й2эКүн бұрын
Игра посредственная, очередной недопил, просто коммерческий продукт! Как человек, играющий все эти годы в моды к оригинальной трилогии, сделанные на чистом энтузиазме, вызывают куда большее наслаждение от прохождения, чем данный долгострой! Просто ощущение какого-то "псевдо Сталкера" - обычный фантик с пустой начинкой!
@Kropotkin99Күн бұрын
Украина худи😂
@battleengineaqvilla8614Күн бұрын
fallout 5 hear of chernobyl
@Freedom_Hunter666Күн бұрын
Лично для меня кроме красивой,в светлое время суток,картинки в С2 нет ничего...Сюжет дэбильный,у чела хату взорвали,и он идет нахабарить бабла на новую,но вместо этого занимается хрен пойми чем,решает нафиг ему не нужные проблемы...Локации пустые,на них нет ничего что может сгенерировать уникальный игровой опыт,тее тупа спавнят за спину мобов и все.Баланс просто вышел из этой помойки,мутанты просто губки для впитывания патронов,цена покупки/продажи смех,цена ремонта это просто бред,нет крафта/ремонта своими силами,под конец игры вся зона дружно одевает экзачи и толпами идет ломать лицо ГГ.Скудное наполнение всем,оружием,медициной,побочными предметами,лутом,этого просто ничего нет,полтора десятка пушек,хилка бинтик пара таблеток,колбаса,батон,пиво,водка....За то артефактами,одинаковыми насрали знатно,зачем только,непонятно....ИИ отсутствует,боты тупые,мутанты тупые,все двигаются по одному скрипту...Оптимизация дно,на более слабых машинах лагает так что желание играть отпадает полностью...Много проблем с субтитрами,в озвучке мат есть,в субтитрах нет,в субтитрах есть,в озвучке нет,фразы в другом порядке...Баги...БАААААААГИИИИ...Полно багов,смешных,глупых,вылеты,не срабатывание скриптов,текстуры колбасит постоянно... В общем и целом впечатление скорее негативное,игра недоделана,плохо оптимизирована,после 15-20 часов в нее просто скучно играть(интересно только исследовать локи).3/5 из 10.Модеры доделают...
@stalkerborland111823 сағат бұрын
15-20 часов это только до Залесья дойти. Что ты там познал для себя?
@Freedom_Hunter66623 сағат бұрын
@@stalkerborland1118 Я игру прошел,часов за 60-70,ибо не пылесосил все вопросики и схроны,надоедать игра начала уже с 15-20 часов своим однообразием.Схроны с одним и тем же,спавны за спину,спавны перед тобой,одни и те же пушки.Скукота...
@Freedom_Hunter66623 сағат бұрын
@@stalkerborland1118 А познал для себя я лень разрабов,тлен и баги!!!
@stalkerborland111823 сағат бұрын
@@Freedom_Hunter666 главное, что сюжет отличный, а баги исправят. Не заморачивайся так сильно. Игра для заядлых фанатов тех времён. Далеко не для всех
@Freedom_Hunter66622 сағат бұрын
@@stalkerborland1118 Так и сюжет на троечку с натяжкой...Вот в зоне есть несколько центров силы,и каждый на себя тянет одеяло,все лидеры поехавшие наглухо,один другого краше...Выбор как саус парке,между клизмой и сендвичем с говном...А Скиф как собачка мотается по поручениям...Я огромный любитель тематики постапока,три столпа,три любимых игры Метро,Сталкер и Фоллаут,все переиграно до дыр,моды типа Аномали,Гаммы запускаются раз за разом и интересно,Метро Ласт Лайт проходил раз пять,Эксодус раза три,в Фолычах вообще хз сколько часов наиграно.Книги читаны,вся серия Метро,Вселенная метро 2033,2035,книги по Сталкеру,не так много,но то же читал.И вот этот продукт сталкеросодержащий не,я наверное не все и это не для меня...Может когда нибудь,когда модеры допилят,прикрутят рабочий Алайф,сделают больше фриплея,разнообразят игру,тогда может быть...
@ВладОся-з7ьКүн бұрын
Фундамент игры сделан крепко и на совести. Крыша конечно подтекает но это не так страшно . Крышу можно сделать. Самое главное у игры есть потенциал.
@robespierre4843Күн бұрын
Фундамент в виде отсутствующего а-лайфа?
@smail2507Күн бұрын
@@robespierre4843 какой это фундамент,это как раз крыша Игра работает как игра,в ней весело бегать,весело стрелять,весело просто находится в ней,ибо фундаментально это сталкер,а сколько бы лет не прошло хорошая игра плохой никогда не станет Когда она работает она вызывает исключительно положительные эмоции А вот "когда она работает"...это уже немного другой вопрос)
@ВладОся-з7ьКүн бұрын
Это не самое главное в данной игре , если вам нужен a-live можете поиграть в fear
@ag3707Күн бұрын
Какой потенциал? Это одиночная игра, финальный релиз, допиливать это не будут
@artem1ismКүн бұрын
@@smail2507 что ни слово, то всё в точку)
@ОльгаФктисоваКүн бұрын
Вот если честно, многие моды были лучше! Особенное уважение Жекану
@Robert_ChaseКүн бұрын
Так что там парни ? Ну, Вы понимаете, клуб, мошонка Григоровича и сoсaлово... Зачислять Вульфа, или нет ? А то так не однозначно, что аж фу...
@сергейсамойленко-н4р23 сағат бұрын
Три часа поиграл бросил подожду годик.
@МаксимШвечиков22 сағат бұрын
Господи, люди ныли, чтоб игра быстрее вышла, а теперь ноют, что игра плохая. Да у игры есть проблемы, которые пофиксят патчи. Единственно, что мир пустоват, но может тоже что-нибудь придумают.. В любом случае, мы получили платформу для модов, а то так бы и играли в моды на зов припяти еще 20 лет...
@1981ken20 сағат бұрын
то есть ты хочешь сказать что 7 лет разработки мало да? За такое время выходит новая часть гта, которая как обычно задает новую планку качества в геймдеве. Еще 20 лет типа ждали бы. То есть итого 27 лет нужно для незабагованного нормально работающего сталкера 2? ты че там куришь дома? За 7 лет вполне достаточно время выпустить качественный продукт. Выпустить ИГРУ, а не полуигру. Итак остается вопрос, игра повторит судьбу киберпанка? То есть ее допилят до того продукта которого показывали в трейлерах и то что обещали?
@dinvienzel20 сағат бұрын
У меня спустя почти сотню часов все ещё не прошёл "вау эффект". Наоборот все больше и больше нравится эта игра. Активно играю в разные игры с 2016 года. Сталкер 2 однозначно мой топ 1 за все время.
@Yuu_ToukoКүн бұрын
Тоже завершил игру после 120-часового прохождения. Если в целом, то не разочаровался, понравилось! В будущем с удовольствием вернусь в мир игры, когда выйдет больше патчей, фиксов, и, возможно, какие-нибудь DLC с новым контентом. А пока наигрался, отдохну. :)
@YeeeeboyyyКүн бұрын
Пожалуйста , сладкий , пускай всегда твои видео начинаются с этой крутой заставки , где крутится аварийная лампа, ❤ обнял
@ObrasMisli21 сағат бұрын
я видимо в меньшинстве, не играю принципиально, только из-за отсутствия русской озвучки это как ведьмака 3 проходить на английском непростительно подожду и год, сколько потребуется, пока не исправят
@STALLINGRADКүн бұрын
"Души" нет в S.T.A.L.K.E.R. 2 Голоса персонажей неодухотворенные как и лица... Трилогия S.T.A.L.K.E.R. была с душой как и главные герои а тут - НЕ ВЕРЮ как говорил Станиславский 🤷♂
@stalkerborland111823 сағат бұрын
Всё есть там. Надо просто доработать
@ikzich22 сағат бұрын
Неодухотворенные - это как? Я конечно не топ 1 по объективности, но, по-моему, сделаной озвучке до монотонной далеко
@Kaza4ok9721 сағат бұрын
Эта часть про то,как убить свое время) Дойдя до профессора,он не открыл бункер,я удалил игру)
@valddalv236523 сағат бұрын
Как с Киберпанком, пока ждал когда игру поправят, щас уже не интересно играть, скачал, поиграл часик и хер забил. Ладно небо, ладно деревья. Пусть поправят главное А лайф, квесты рабочие сделают, квесты ачивки. А косметика, дело наживное
@ItDeLorean23 сағат бұрын
@TheWolfstalker Хожу полторы недели с артефактом "Странная вода", вроде так. Из архианомалии. Спавнится он прямо под бегущими огнями, не знаю на сколько сложно его найти, но лично я нашел быстро. Приходиться надо к <a href="#" class="seekto" data-time="1320">22:00</a>, и заходить в аномалию под появление этих огней.
@ItDeLorean22 сағат бұрын
Кстати, про темнокожих. Лично у меня есть 3 хороших товарища с которыми я учился/работал, темнокожих, которые говорят и на украинском и на русском(Родные языки для них). Это нормально, у нас раньше было большое количество студентов из разных стран, в т.ч темнокожие. Они заводили пары, и рождались темнокожие Украинцы которые отличались только цветом кожи) И имена у них соответственно, достаточно обычные, мои товарищи: Никита, Вова и Олег) PS, Харьков
@МаксимШвечиков21 сағат бұрын
Там можно просто прийти за 5 минут, сохраниться, стать возле одной точки спавна и ждать пока арт не появится
@allfox725122 сағат бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="902">15:02</a> Дождь в Припяти как и во всей игре начинается после диалога с Духом, если оставить его живым то забагует игра и будет вечный дождь, еще и без выбросов что ломает геймплей конечно же
@raqnahooy22 сағат бұрын
Не верится, что будут какие-то глобальные обновления, дай бог все баги пофиксят. Никаких нововведений серьезных не будет. Прошел 2 концовки также, но часов за 60-70. Все что могу сказать Б.Е.Г.О.Т.Н.Я. 2, пустой мир, где ближе к середине игры каждый раз ты бежишь два километра до следующей точки, вот это кайф. Цены на ремонт снаряжения - ставлю класс 👍🏻 30% прочности экзоскелета будут чиниться за 50к+, причем убивается он очень быстро. Вся автоматика - ноль урона, баланс отсутствует в полном объеме. Ну и как же не упомянуть пистолет Скифа, который конечно выложить нельзя. Очень смешно наблюдать кат сцены, где ты в экзоскелете подкрадываясь к двери достаешь ПМ 😂 Видимо Фил Спенсер занес котлету изданиям-обзорщикам, либо обзоры делаются поиграв 4 часа.
@difierce2822 сағат бұрын
это проклятие киберпанка,чем более ожидаемая игра и желанна многими,том хуже она после выхода)
@seanronaldporter20 сағат бұрын
Хороший непредвзятый обзор, спасибо, Вульф! Игра отличная, если они её доделают, плюс выпустят SDK для разработки модов, это будет следующая база и игрушка сообщества на следующие лет 15. Конечно она вообще не доделана, технологии, вроде освещения люмен, прикручены костылями и они старой версии, баги, плохой ИИ и т.п. Но так же не стоит закрывать глаза на масштаб игры, она огромная и длинная наравне с рдр 2 и ведьмаком 3, там строчек кода наверное в разы больше, чем в оригинальной трилогии вместе взятой. Ну и нравится, что игра - типичный сталкер, ощущается как сталкер, разработчики очень хорошо понимают свою игру, как будто домой вернулся. В общем, косяки есть, но назвать это катастрофическим провалом конечно нельзя, в игру интересно играть и проводить в ней время, местами она вызывает вау эффект.
@donjoran127923 сағат бұрын
Не смотря на то что сталкер это наверно любимая вселенная, в личном топе ставлю её на 3 место после RDR2 и Ведьмака 3 и вот почему: 1. пусто, очень пусто, надеюсь поправят, находил кучу костров в зоне и 99% пустые, в прошлых частях 50% что у костра будут сидеть сталкеры бухать и анекдоты травить, хотя мир просто поразительный и все места уникальны, просто кайф изучать это все, но блин пусто, и мутантов тоже маловато 2. порезана механика трофеев с мутантов(знаю уже есть мод, но не ставлю так как не уверен в балансе, и почему нельзя было сразу это вставить). и спаавны странно настроены, нет такого что ты идешь куда то и видишь в далеке тушканы какую нибудь химеру кошмарят 3. НПС - не обыскивают трупы, не ищут артефакты, опять же мало взаимодействуют друг с другом в плане диалогов, анекдотов. В бою глупый спам гранат(лучше бы они уидали их реже раз... в 10, но вот урон от них был бы выше раз, ну не в 10, но раза в 3 и радиус поражение больше раза в 3), и ливень свинца по укрытию, как будто они знают что у них патроны бесконечные и вообще их не берегут. 4. тайники мусорные(тут конечно спорный момент, но хотелось бы больше уникальных тайников, именных, типо выполних квест и тебе скинули схрон с хорошим редким стволом) ценности у предметов нет, особенно артефакты на релизе вообще смешили ценой, это должно быть основным сокровищем, а я их тупо коллекционировал в схроне. 5. я не понимаю как у гадюки ШАХ И МАТ на 9х19 урон больше чем у любой другой штурмовки, и вообще не понимаю на чем тут завязан урон, не от ствола и не от калибра, баланс оружия вообще не понял 6. Мало сайд квестов, они крутые, но их мало, и обрезаные группировки, нет вообще квестов группировок, не люблю ДОЛГ, но возможность её просто пропустить и вообще не ходить на цементный завод чтобы пройти игру я невзлюбил еще больше, говорят очень много вырезали, надеюсь мододелы вывернут все билды и вернут все квесты и персонажей типо Ноя и Зулуса которые были в билдах. Я играрл в ультимейт по предзаказу и так и не понял где там уникальные квестЫ, кроме тайников журналиста, байки и мелодии у костра. В остальном со всем согласен - игра афигенная, вот только этот осадочек кастрации очень разочаровал...
@defaultnormiz22 сағат бұрын
Играл затерпевая все минусы игры думал ну ок меня хотя бы главное миновало - софт локи(патч 1.03), так вот играл и в принципе радовался, но со слезами на глазах и в принципе можно было играть и я так же оценил игру в актуальном состоянии на 5-6 баллов пока всё же не поймал софт лок. И надо же уже почти в финале когда нужно двупалому притащить документы из лаборатории и заодно необязательная задача попутно захватить какую то бумажку для его помощника. Прибегаю назад иду в бункер, дверь открыта всё хорошо щас сдам квест подумал я.... и дверь передо мной в 2 метрах закрылась. И больше уже не открылась, я и спал хз сколько и ходил на побочки и уходил на другой край карты ничего не помогло. Вы не представляете какой осадок остался это равнозначно тому словно мне харкнули в душу. ноль баллов из 10 этой помойке.
@zhek4410Күн бұрын
про дождь в припяти говорил рихтер в диалоге сюжетном, типо там всегда дождь(причем в начале игры он говорил что там наоборот вседа солнечно, но в будущем признался что это была просто байка), это по идее как то связано с состоянием зоны на момент этих квестов
@Lexa_TV_Lepeha20 сағат бұрын
Во первых: конечно респект за обзор. Во вторых: не хотелось говорить негативно, но сразу видно когда обзор делает человек(фанат) данной серии, и не видит того что игра делалась более пяти лет, а ждали ее все 15, и ошибок/багов/неровностей и всего остального вагон и маленькая тележка. Из минусов я услышал: спавн кровососов за спину и дверь с лодочкой, ладно еще фонарь. Плюсы: ну да красиво, сюжет не плохой, есть вроде не плохая атмосфера. Над мутантами вроде постарались, но не над всеми. Выделю бюрера,кровососа,кота ну и оленя наверное. Все! Стрельбу еще можно отметить плюсом. Также добавлю что новые арзианомалии вполне себе. Все остальное можно смело выбрасывать в помойку, бои сломаны, мир пустой, симулятор бега надоедает как только покидаешь малую зону,если говорить про сайд квесты от неписей-так вообще в топку. Много конечно можно негатива выливать на это. Опять же это мое личное мнение. Автору понравилось ну хорошо, ничего против не имею. Но когда я услышал оценку 7,5, тут то крышку и сорвало. Будем честны. Издатель на предзаказах бабок наварил и спустил, мы все знаем куда! Времени было выделено более чем, и выпускать такое, ну уж извините-говнище. Лучше уж не выпускать и снова переносить. В конце скажу от себя жирный плюс за сюжет, и небольшой плюс за атмосферу, чутка накину за боевку(но только со стороны гг) боты тупые болванчики с аимом. 4/10 и то за то что я сам фанат и люблю вселенную. Но игре еще пару лет в тех.части лежать. Спасибо мододелам за то что это вообще живо)
@VadimAnetКүн бұрын
Правильный вердикт - "в целом не провал"
@A.Andrei.Күн бұрын
@@VadimAnet и печальный. Как-то слабенько для сталкер 2
@JustChill-bp3fi22 сағат бұрын
Понятное дело, что сразу все мелочи не учесть, но основные моменты это конечно жесть
@Byezde_goyda22 сағат бұрын
сюжет неплохой только в первой половине игры, дальше явный перебор с масштабами, обесцениванием сюжета первой трилогии и перевиранием лора. зона - дырка в барьере между ноосферой и материальным миром, ни от каких генераторов зона не питается и питаться не может, единственных людей, которые могли оказывать хотя бы минимальное влияние на зону, стрелок убил => остался просто зараженный аномальной энергией клочок земли, идеальные условия для создания локальных, каморных историй созданы, зов припяти тому нагляднейший пример, но вместо того, чтобы продолжать в том же ключе, пысы решили сделать бредовый блокбастер о том, как бомж-скуф решает судьбу всего человечества. а ведь завязка была интересная и нетривиальная.
@dekameron89Күн бұрын
Спасибо за видос. полностью согласен со всем сказанным. Ну и жду следующих патчей, и длс. Пока играть в сталкер 2 рано.
@Николай-ж1к5еКүн бұрын
P.S. Мож у них свет отключали когда они ТВОРИЛИ....
@РихардЗорге-ж7ы20 сағат бұрын
Сталкер без а-лайфа (пусть даже кривого, какой был в ТЧ) - это не Сталкер, а обычная стрелялка. Прошёл Сталкач чисто из-за ностальгии и с интересном, как выглядят старые локации из любимого ЧН и ТЧ, ну и как там поживают герои прошлых частей. p.s Они же хотели его выпустить в апреле 2022 года. Страшно представить, что там за игра была, если даже спустя 2 года она выглядит так
@jivkodjamiarov8508Күн бұрын
Я согласен с мнением Вульфа, и для меня оценка после 160 часов игры - 8/10. У игры есть огромный потенциал для большего, но также понятно, что есть много проблем, тем более учитывая масштаб игры и все остальные факторы. Самый серьезный недостаток игры - проблемы с A-Life. Когда они будут решены и Зона перейдет в реальную жизнь, я уверен, что мы не сможем оторваться от этой игры :) .
@vyacheslav1849Күн бұрын
Алайф в понимании разрабов это просто увеличение радиуса спавнера
@robespierre4843Күн бұрын
Мечтай
@insanespambotКүн бұрын
@@vyacheslav1849 А-лайф пока выключен в угоду оптимизации. Будет еще
@Николай-с5р2в23 сағат бұрын
@@robespierre4843 ну так не играй тогда
@uCryNet23 сағат бұрын
Осторожно, в комментах много нытиков. Я предупредил!
@mattpear2524Күн бұрын
У меня поломка с квестом с профессором двупаловым , нет с ним диалога До сих пор не могу решить проблему эту 😅
@Name-tn3mdКүн бұрын
Классные таймкоды, волчонок 😂
@maximus190220 сағат бұрын
СПОЙЛЕРЫ!Когда прошел игру, меня так и не отпускала мысль, а нахрена я так душил каждый схрон, когда в припяти пройдя пару улиц, карман забит экзоскилетами ? Еще и в последнем задании просто тонну оружия, не знаешь какое взять. На всю игру один! АКМ. Ауф! Ни Сиг Стрелка, ни Энфилда и тд. 10 или сколько они его разрабатывали, капец какой огромный срок. Хочется дать поблажки, но как ?
@Sergey_DomКүн бұрын
Был на дуге в реальности очень похожа , как и припять , она такая же заросшая и здания скопировагы очень близко к реальности 😊
@АлександрМирошниченко-н3сКүн бұрын
Баг с Лодочкой софтлок мейн квеста на релизе, несмотря на то что задача показывается как необязательная, дальше идти по сюжету без консольных команд было нельзя. Арена также закрыта мейн квестом, нельзя пройти все бои, пока не пройден определенный мейн квест. Концовки увы, висят в воздухе и противоречат друг другу, видимо причина в том что многие катсцены были сделаны в 21 году и других не было, а 2\3 квестов вырезаны по заявлению разрабов, возможно они подводили к концовкам. Единственная лорная привязка к концовке Скифа, на которую я наткнулся, находилась в тайниках максимального эдишена. Статы оружия и брони в раскопаных датабазах на редите, тайники на онлайн картах. Как узнать без них что именной дробовик Охотника лучше базовго на целых 6 единиц скорострельности из 170 и по факту фулмусор, хотя в описании он сконцентрирован на уроне, а прицелов во вне сюжетных схронах не найти. Стрельба работает на 50-60 метрах, стреляться дальше мучение, на 83+ невозможно.. Альфабилд, на релизе оценим.
@stalki_live19 сағат бұрын
Говоришь "Ближе к концу игры спавн по 2-3 кровососа"? У меня в середине игры, 6 за раз почти в поле заспавнило!!!)) Грёбаный спавнер!!!) Спасибо за видео!
@denismanashov668323 сағат бұрын
как по мне это ранний доступ, просто не успели доделать. Единственный косяк разрабов, что они об этом не указали на релизе ) С учётом этого игра топ. Все озвученные недочёты правятся легко со временем.
@galaksy283Күн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="1261">21:01</a> стоит учитывать ещё то что игра разрабатываться начала (именно эта версия что сейчас у нас есть) в 2к18 году, и для такого глобального проекта это очень мало
@zhytomyrski_kovbasu22 сағат бұрын
У грі замале різномаїття зброї і предметів загалом, от в Гаммі весь інвентар забивається корисними дрібничками, а тут нічим навіть наповнити сховки (або наприклад Fallout, де відкритий світ цікаво досліджувати в пошуках сміття). Можливо пусті локації ще заповнять квестами та НПЦ із виходом нових доповнень. Вочевидь гру треба було перенести ще на рік.
@Yanoor20 сағат бұрын
Подожди пока на второй сталкер накатят гамму. Я лично бы не понял если бы в игре было бы столько же мусора сколько в гамме. Это был бы не сталкер уже.
@alextopman597723 сағат бұрын
Короче, это получился "Тру Сталкер 2" от "тру разрабов". )))
@ShortyScientific20 сағат бұрын
так запинался и всё равно 9 из 10
@PaTrAsKoN23 сағат бұрын
Кровососов кошмарить хорошо с сайги получается! недавно против 6ти кабанов воевал не один не успел тронуть!!! Я даже не против кровососов шатать, сайга решает даже против 2х кровососов без модов на снижение хп монстрам, но стоит мод на лут с монстров что уберает проблемы с денюжкой! Оружейный пак маленький=( я думал AH-Абакан будет в игре....
@jimmorrison527421 сағат бұрын
Было бы неплохо еще Прибор Ночного Видения сделать
@константинкравцов-н9ч23 сағат бұрын
Больше 80 часов,впечатление больше положительное,играть нужно именно как и сказано - немного сюжетного квеста,побочки,побегать поискать артефакты. Единственый серьезный баг встретил с залесьем,дверь не открывается. Ни одного вылета,просадок до неиграбельных фпс на средней системе с эпик настройками(р5600+4060ти).
@tempacc698023 сағат бұрын
После сталкера 2 в какой мод можно поиграть на трилогию, чтобы современно смотрелось и игралось и без лишней духоты?
@Oderint8822 сағат бұрын
Тень вонючки лучше с2 по сюжету и по наполнению
@Epix944Күн бұрын
Нету а-лайфа, нет оптимизации, нет динамических теней, нет баланса,инвентарь такой себе. В общем так себе игра.
@НикитаМатвеев-я1кКүн бұрын
Определенно игра так себе, если в ней фонарик не отбрасывает тень, инвентарь нарисован не так, как нравится вам. И что одна игровая механика не соответствует вашим ожиданиям.
@vyacheslav1849Күн бұрын
Зато 9/10 от Вульфа
@raccoon2242Күн бұрын
Обычно все задают новую планку в продукте, а тут наоборот вырезали многое.
@muant_teamКүн бұрын
Он сказал 7.5 в этом видео @@vyacheslav1849
@fantomasmpКүн бұрын
@@НикитаМатвеев-я1кгеймплей уступает ЗП (14 лет разницы), а главная фишка alife уже как 20+ лет делают а в итоге ни че го. Это при том что в игре мало нового контента, большинство мутантов и локации это перенос, это скорее мод чем игра.
@Yanoor21 сағат бұрын
Чё ты несёшь, у тебя канал по сталкеру, какие девять баллов, какие семь с половиной. Сидит ещё с модами сравнивает которые дорабатывались огромным количеством людей на энтузиазме 17 лет, и которые всё равно не подтянули первую трилогию на 2024 год. Это 10 из 10, а то что баги есть, спасибо скажите что вам сейчас сталкер выпустили, а не через ещё 2-3 года чтобы он выглядел так, как вы себе хотите. Почему-то за весь ведос не одного упоминания о том, что мир бесшовный. БЕСШОВНЫЙ. Ты просто идёшь по зоне не прерываясь на загрузки. Насколько же это инфантильно сидеть и высматривать какие-то недостатки у этой святой игры. С тем же успехом вы могли бы подойти буквально к самой красивой женщине в мире и начинать докапываться до каких то родинок на бедре или до того из какой она семьи или её стиля одежды. Может пора упасть с неба на землю? За этот год и за последние 4 года после релиза киберпанка, не вышло ничего, чтобы хоть отдалённо могло сравниться с этой игрой. И это выпустили не рокстары которые имеют полные склады денег. Ну и конечно полное игнорирование той обстановки в которой он разрабатывался. Киберпанк выпускался в стране где ничего плохого не происходило. Где люди жили обычную жизнь, а не выживали и не бежали из страны, и всё равно из-за того что игра огромная было много багов, но игра была играбельна с самого начала. Тут буквально глобальная катастрофа на всю Украину, с гибелью нескольких разработчиков и постоянным стрессом в течении каждого дня, за последние три года. Ща бы 135 часов просидеть в игре за 3 недели не отлипая от экрана, пройдя на километры дальше чем большая часть игроков, потому что в отличии от тебя у них есть жизнь, которую надо жить, и сталкер не их работа, которой они зарабатывают. И с каменным лицом поставить 7 с половиной баллов. То-есть логично предположить, что места куда ты там доскочил, имеют меньше всего баг репортов от сообщества, только от самых огромных энтузиастов. Кому как не тебе с твоим трусталкером должно быть ясно, что баги фиксануть без багрепортов не реально, а тестеры с таким огромным миром с такой огромной вариативностью естественно не могут обойти всё. Что у вас там 10 из 10 тогда? ГТА 6? Не ну с такими критериями только один вопрос, почему вы по сталкеру канал ведёте, а не по игре которая у вас 10 из 10? В отличии от атомика которому налимонил так налимонил, тут с такой жесткой критикой обрушился, видимо хороший отзыв возможен был бы только если бы занесли денег. А без бабок только 7.5 из 10.
@ranil19920 сағат бұрын
Да что чёрт побери ты несёшь? Игра просто никакая.
@Вадим-э6ц8и20 сағат бұрын
Хлопаю стоя! Разнёс в пух и прах))
@Yanoor20 сағат бұрын
@@ranil199 таким как ты она в целом не продавалась, это не для тебя сделано.
@Qwer-o7c21 сағат бұрын
чаэс и генераторы в игре есть и вид там офигенный и хабар там есть и мутанты . только сюжета нет там . или неуспели или вырезали . бегал там с помощью коррекции прыжка трейнером .
@rnm_016_5320 сағат бұрын
Ну, честно и объективно говорить, я игру дропнул через 20 часов прохождения. Просто тупо надоело + решил дождаться всех патчей, что бы большинство багов поправили. Играл на максималках, известные баги вообще не ловил, очень понравилось реализация второстепенных квестов, проработка не хуже основной сюжетной линии. Но, я тупо устал от беготни и однообразности окружения, что ли. Да, классно вернуться на те локации, которые ты посещал в ориг трилогии. Но сам мир пуст и однообразен в какой то степени. И, к сожалению, вообще очень слабо передает атмосферу сталкера, да хотя бы того же Тень Чернобыля, про билды вообще молчу. Я игру местами с Чернобылитом мог спутать, настолько UE4\UE5 унифицирует некоторые игры по графике. А так, игра 2024 года механиками застряла в 2007-2009. Нового я прям ничего не увидел, разве что условные "витрины" в открытом мире, которые неплохо проработаны, на первые часы, но далее уже по сути повторение пройденного. Попробую осилить игру уже после тонны патчей, но сейчас, на текущий момент, для меня это слабо играбельно.
@johnconst64820 сағат бұрын
Все концовки меняют Зону. Всех персов слили. Все группировки слили, а новых интересных не создали. Это последняя игра про чаэс. Дальше будет факусима
@ДмитрийВдовенков-с8цКүн бұрын
Приятно когда вульф предстает не как один из самых популярных ютуберов а простой человек
@ShinobidoSlai19Күн бұрын
Приветствую Всех! Надеюсь разработчики добавят Лиманск в будущем
@aleksandrkedria402423 сағат бұрын
Согласен с автором, по факту, те же мысли были, надеюсь игру доработают
@oldolny21 сағат бұрын
35 часов - 9 балов, и видимо зря разработчики сделали контента на еще +100 часов, раз оценка за него падает и для первых 35 с 9ти балов до 7,5 ) Сарказм
@johnconst64820 сағат бұрын
Скуфкер 2 это буквально матрица 4 в плане отношения к лору. Отстаётся гадать, почему одни глупые сиквелы ненавидят, а других просят добавки
@NoblemanFluxКүн бұрын
самая большая для меня проблема была это 11 быстрых переходов на всю карту,это какая-то шутка. заставлять игрока бродить по пустой карте это жесть
@Dana22225Күн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="188">3:08</a> зато реалистично не всегда в жизни получишь столько же сколько на это потратил 😢 грустно но правда