리메이크 후 떡상한 챔피언 : kzbin.info/www/bejne/naW6iZ2IpMeho9E 리메이크에 실패한 챔피언 : kzbin.info/www/bejne/habEgHSHgLB3mJI
@seokmin0712 жыл бұрын
렐 진짜 좋아하는 사람인디 진심 외형은 못생기긴했지만 스킬,메커니즘이 너무 매력적이고 공격적인 스킬은 없지만 탱킹,서폿팅이 매우 잘되어 있는거 같아요 어렵지만 하다보면 스킬 이해를 하면 정말 재밌게 할 수 있는 챔프랍니다ㅠㅠ 우리 렐 많이 사랑해줘요ㅠ
@박현수-m7u2 жыл бұрын
심지어 이 못생긴 외형을 별수호자 라인업에 박아서 죽인놈을 한번 더죽이는 라이엇 그들은 대체......
@Ervis_Ravie2 жыл бұрын
성형만 좀 해주자....ㅠ
@냐옹-c1f2 жыл бұрын
그래서 렐 스킬이 뭐였지
@보요밍2 жыл бұрын
저도 렐 좋아하는데 굳이 리메이크 하진 않아도 될거같은데 스킬 구성이 다좋아서
@장성민-y2f2 жыл бұрын
렐 원챔으로써 이 글에 공감하고 갑니다.
@noname_rjw2 жыл бұрын
개인적으로 렐은 잘 만든 챔프라고 생각함 렐의 스킬셋과 각종 효과를 읽어보면 개발자가 정말 생각 많이 했다는 걸 알수있음 스킬셋자체가 기존에 없던, 신박한 스킬셋과 컨셉임 다만 너무나 답답한 이속, 그렇다고 알리스타 마냥 엄청 튼튼한것도 아니라는 이유인거 같음 유저들은 아무리 챔프가 잘 만들어지더라도 재미가 없으면 플레이하지 않음 렐을 몇판 해보았을때 뒤지게 답답한 이속과 w때문에 렐의 거의 유일한 재미요소인 이니쉬 뽕맛조차 보기 힘듬
@parte-one52402 жыл бұрын
저도 동의함.
@채_정2 жыл бұрын
신박한데 뽕맛이 없음
@승준세상2 жыл бұрын
@@채_정 브라움같은 챔프한태 뽕맛기대하는거랑 똑같은듯
@parkssword2 жыл бұрын
@@승준세상 브라움 뽕 하나 있음 반짝이는 눈뽕
@Neon-yf4hu2 жыл бұрын
w에 저지불가+"신스킨"(제일 중요)만 넣어줘도 확실히 2티어 이상 올라갈거라고 예상합니다.
@Backsan_2 жыл бұрын
렐은 버프가 필요할 망정 리메이크까지는 모르겠음. 스킬 구성도 되게 독특하게 개성살려서 잘만들었다고 생각함. 애니랑 초가스 소나가 진짜 리메이크 시급하다고 생각하기는 함. 쉔 나름 잘 쓰이고 있었을 당시에 스킬구성이 너무 구식이라면서 리메이크 했으면서 애니랑 초가스같은애들은 왜 리메이크 안하는지 모르겠음. 얘들은 둘다 e랑 궁만 아주 조오오오오금 바꿨는데 사실상 초창기 그대로고 소나는 그냥 초창기랑 다른게 없음. 구식스킬+하자있는 성능 이런애들 고치는게 가장 우선순위라고 생각함.
@as-oz5bb2 жыл бұрын
쉔은 구식이라기엔 걍 씹사기 or 씹고인 너무 극단적인 챔프라 그런게아닐까 싶음
@Backsan_2 жыл бұрын
@@as-oz5bb 라이엇 피셜:리메이크 사유가 스킬이 너무 단순하고 구식이라서 리메이크 한다고 했음.
@parte-one52402 жыл бұрын
다들 렐에 대해선 비슷한 생각이네요.
@한남-m1s2 жыл бұрын
리메이크 안했으면 한다 내가 기껏 익힌 챔프 병신으로 바꿔놓으면 열받음
@Neon-yf4hu2 жыл бұрын
렐은 진짜 w저지불가만 해줘도 이득인지라 리메이크는 진짜 아닌듯...지금 스킬셋이 딱 좋은거같아요
@An_Seo2 жыл бұрын
렐은 모델링도 모델링인데 다른 탱,그랩폿에 비해 스킬셋이 어려운게 한몫한거같음
@Hi_Lee2 жыл бұрын
ㅅㅍㅌㄴㄲ
@skywetop2 жыл бұрын
이속도 존내 답답함 ㅋㅋ
@그는혼자걷지않는다2 жыл бұрын
렐 w썼을때 둔화걸리면 사실상 속박임 ㅋㅋ
@Neon-yf4hu2 жыл бұрын
스킬셋은 별로 어렵지는 않아요 한 5판만 해보면 왠만해서는 쉽게 플레이 할 수 있어요 대신에 우리팀이 렐 스킬셋을 몰라서 호응이 안됀다는점....
@D0do-bird2 жыл бұрын
초가스는 영겁 삭제, 가고일 효과 변경, 정당한 영광 대체템인 터보화공탱크의 이속 너프 등 아이템으로 간접 너프를 자꾸 먹어서 너무 슬픕니다
@ta2oos2 жыл бұрын
ㄹㅇ 로아가 핵심템이었는데
@-praise.the.sun-2 жыл бұрын
진짜 가고일 키고 원딜 먹방할 때가 참 재밌었는데...
@PGCommunity2 жыл бұрын
초가스를 넣어주시다니 ㅠㅠㅠㅠ 믿고 있었다구~~
@parte-one52402 жыл бұрын
렐은 컨셉 잘 잡고 잘 뽑았다 생각하는데 의외네요. + 초가스는 이번에 공허 이벤트 나오게 되면 리워크 + 모델링 개선 해 줬으면 하는 바람이 있긴 함. + 소나는 해외섭 기준이로 고티어 자주 머무는 서폿이라 뭐... 그리고 소나는 간단한 리워크 한번 받아서 치고 올라온 적이 있긴 함.
@이찬-y8m2 жыл бұрын
개인적으로 초가스에 대해서 애정이 상당한 편인데 점점 성능적인 부분 때문에 건들지 않게 되어버림 말이 깡딜 높아서 딜탱 가능한 탱커지 Q의 의존도가 너무 극심하고 스킬 연계 및 스킬 시전 시의 선딜 후딜이 너무 길어서 금방 질리게 되기도 함
@fqmwb10292 жыл бұрын
초가스 100만점 유전데요 Q의존도를 줄여보려고 E선마도 해봤지만 다른 탱챔들이랑 다르게 맞다이도 힘들고 W선마는 마나 소모량이 심하고 Q선마는 이찬님 말대로 의존도가 너무 심해서 점점 힘들어지는거 같아요.., .ㅠ
@user-wo6iw1li6e2 жыл бұрын
그리고 롤이라는 게임의 전략이 발전할수록 사이드관리가 어려운 초식탱커가 탑에 설 수 없는 환경이 되는것도 한몫하는듯...
@fqmwb10292 жыл бұрын
@@user-wo6iw1li6e ㅅㅍ 가기도 애매한게 w마나소모가 심하기도하고 사거리도 짧고 그렇다고 q 건드려도 큰 문제인 의존도도 없애지 못하고 심지어 e와 r은 근접기니....ㅠ
초가스 많이 해봤던 유저로써... 초가스 궁극기 스택마다 강인함도 스택처럼 쌓이면 어떨까 하고 생각해요 이동기는 없더라도 중후반쯤 갔을때가 되면 정말 말그대로 "막을 수 없는(물론 CC기가 들어는 가겠지만 많이 감소된 효과로) 거대한 괴물"느낌의 탱커라는 컨셉에 잘 맞지 않을까 싶어요 우리 초붕이 살려내.... 광광
소나 모스트 유저이고 세라핀도 종종 쓰는 유저로서 세라핀이 소나 상위 호환은 아니라고 봅니다. 스킬 구성도 비슷한건 R W 정도고 이 둘도 용도가 전혀 다릅니다. 소나의 스킬셋은 자주, 많이 쓸 수 있다는게 장점이고 세라핀은 패시브를 활용한 순간적인 대응에 장점이 있습니다. 궁이 제일 비슷하긴 한데 이건 오히려 소나가 더 좋다고 보는게 세라핀 궁은 포텐이 높은 대신 투사체가 더럽게 느려서 맞지를 않고 소나는 세라핀이랑 비슷한 궁 포텐에 나가는 속도가 빨라서 여러모로 활용할게 많습니다. 그래도 소나 히트박스는 좀 작게 해주면 좋을 거 같긴 하네요
@minnnanokaze2 жыл бұрын
히트박스 축소가 제일 급함
@주현-m2z2 жыл бұрын
구구절절 맞는말입니다 여기 영상에 소나가 왜 있나 싶어요 계속 성능 좋아서 너프먹고있는데
@57523802 жыл бұрын
@@minnnanokaze 소나는 히트박스 진심 치맛자락이 문제임…..
@FawkesArchi2 жыл бұрын
진짜 ㄹㅇ 스킬을 난사한다는 큰 메리트가 있는데말이죠...
@2901-c3c Жыл бұрын
조작난이도 자체는 낮은데 스펙이 안좋아서 프로들도 어려워하는 챔프라 조합보고 하는 경우가 많아서 픽률도 저조하고..
@bluecheese73662 жыл бұрын
초가스 진짜... QWER 스킬셋 중에 유기적으로 연계되는게 아무것도 없는게 너무 큰 문제임. 그런 주제에 깡 계수는 높아서 Q 맞추냐 못맞추냐에 따라서 초붕이 vs 만능 딜탱으로 갑자기 나뉨.
@하얘네참답없네2 жыл бұрын
ㅇㄱㄹㅇ 너무 단순하고 연계성이 없음
@Zamong_Kim2 жыл бұрын
Q W 만년서리 점화 R 면 나름 연계 된다 생각합니다
@Goldsun77772 жыл бұрын
@@Zamong_Kim 그뜻이 아님. 카밀은 e를 시작으로 달라붙으면서 다른 스킬들을 연계할 수 있고, 이렐도 e를 시작으로 q로 달라붙으면서 다른 스킬을 연계할 수 있음. 근데 초가스는 q로 띄운 후에는 wer로 이어지는 유의미한 효과를 보는게 안된다는 뜻.
@한남-m1s2 жыл бұрын
그게 초가스의 매력임
@sra79892 жыл бұрын
@@Zamong_Kim 그렇게 치면 유기성이라는 단어를 챔피언에 적용시킬 수가 없어요....모든 챔피언이 다 유기적이지 그러면
@isu39902 жыл бұрын
애니는 리메이크가 아니라 계속적인 상향은 아무래도 쉬운캐릭터가 있어야한다 라는 개념이 있다보니 그런거라 이해가 되긴합니다
@teamo54602 жыл бұрын
티버는 소환되도 얼타서 멈춰있는 경우가 다반사고, 잘 공격한다 해도 애니가 죽으면 타겟 대상이 변경되면서 킬을 놓치는 경우가 있어 그냥 선 궁으로 스턴 넣고 스킬 돌리는 동안에 딜 조금 우겨넣는 식으로 쓰네요. 그래도 애증에 애니라 티어를 못올린대도 손에서 못놓는 ㅋㅋ
@nugu.46182 жыл бұрын
애니유저 반갑ㅋㅋ
@teamo54602 жыл бұрын
@@박성호-g1f 울지말고... 그래서 아이번이 뭔가요? 신챔인가요??
@teamo54602 жыл бұрын
@@nugu.4618 hi~
@Hato_05022 жыл бұрын
2:16 초가스 유저로써 저 일러스트는 너무 맘에 들어서 가지고 싶당
@Goldsun77772 жыл бұрын
소나는 소규모 리워크만 제대로 해도 살아날 수 있는 챔프임. Q+평타 데미지, 히트박스, 이동속도, 체력 중에 딱 한 두가지만 개선해주면 절대 못쓸 챔이 아님. 특히 q하고 히트박스......
@HayanSnowFlower2 жыл бұрын
q 개선하면 안됨. 그럴러면 w 너프를 동반해야 함 ㅋㅋ 안 그러면 또 변종 전략에 쓰일 게 뻔함. 이속하고 체력도 대놓고 약점으로 남기겠다고 너프때리고 방치한 거라 요원해보이고 히트박스만 줄여주면 좋겠음.
@Goldsun77772 жыл бұрын
@@HayanSnowFlower 소나로 다른 라인가는 변종이 있는건 맞긴한데 예전이랑은 다르게 단식을 가도 효율적으로 굴릴 방법이 적어져서 힘드니까 차라리 버프시켜서 서폿으로 굴리는게 마음 편함. 그리고 사람들이 잘 모르는데, 예전 소나는 손가락만 좋으면 실제로 미드라이너로도 썼었음. 내가 몇없는 소나원챔 서폿, 미드소나 장인이었고.
@JG__.2 жыл бұрын
렐은 구조 때문에 재미가 없어서 인기가 없을뿐이지 못 만든 챔피언이 아니라 생각함. 더군다나 파일럿 역량 따라 활약할 수 있는 범위가 무궁무진한 애임. 그래서 성능이 안 좋아도 너프 먹던 애인데 왜이리 평가가 짜냐..
@토르-d3y2 жыл бұрын
2:50 무조건 초가스죠 ㅋㅋ 초가스 원챔유저라 초가스 써야해요
@이승현-f8v7m2 жыл бұрын
미드녹턴 유전데 안그래도 힘들엇던 원거리 ap상대가 패시브 개떡락 이후로 아예 못이길정도로 됨.. 리메이크 필요없으니 제발 패시브 롤백 ㅠㅠ
@kano05252 жыл бұрын
초가스는 하자가 그냥 ㅈㄴ많음 q의존도,스킬연계,성능 그것말고도 초가스는 크기떄문에 안좋을떄가 있는데 탱커라고 모든 스킬을 맞아가면서 때리는게 아님 브라움처럼 막아주는 스킬이 아닌 이상 피할건 피하면서 앞라인 잡는게 좋다고 느껴짐 근대 이챔은 어느 순간부터 스킬을 그냥 물리적으로 못피할떄가 있음. 그래서 빼야되는 구조에서 모든스킬 피하지도 못하고맞아 죽는경우가 너무 많음 초가스를 많이 해서 리메이크가 된다고 하면 섭섭할거 같긴한데 그래도 하자가 너무 많아서 바꿔야 될 필요가 있어보임
@seoyun06072 жыл бұрын
형님.. 우리 곰은 리메이크 전으로 되돌려야 합니다.. 아니면 차라리 이름바꿔서 그 전으로 새로 내 놓기라도… “그” 를 위해서라도….
소나 차라리 앉아서 가야금을 연주하는컨셉처럼 유틸을 제한하고 굉장히넓은 버프범위와 효과를 제공하는 연주가 컨셉으로가는게 어떨지.. 소나야 세라핀 뛰어넘자ㅠㅜ
@Englandlish2 жыл бұрын
소나는 정말 필요하다 .. 저거 어다 쓰냐 진짜 싹 뜯어고쳐라 모델링부터 해서 구성자체를
@Neon-yf4hu2 жыл бұрын
미드에 렐을 들고 라인전하는 자칭 미드렐 장인 미x놈 입니다. 제가 렐을 플레이하면서 느낀점은 일단 장점과 단점이 명확해서 개선해야 할 부분이 잘 들어나는 챔이라고 생각합니다. 일단 w를 쓰고 철마에서 내려졌을때 느린 이속은 어느정도 플레이 하다보면 적응 하기도 하고 적응 하다보면 무빙으로 스킬까지 피할 수 있는 경지까지 오르기 때문에 이속적인 부분은 별로 손댈곳은 없다고 생각합니다만 제일 중요한건 w를 썻을때 거의 모든 cc기에 w가 끊기는 것 때문에 답답한게 한두가지가 아닙니다. 솔찍히 이니쉬적인면에서 잘 들어가면 뽕맛이 대마초마냥 지리기는 하지만 cc기에 w가 끊기는 점과 탱탬을 가서 이니쉬를 걸어도 별로 그렇게 단단하지 않아 오래 못버틴다는점 내려져있는w상태에서 다시 올라탈때 실드가 갑자기 없어져서 역관광하기 힘들다는점 (이 부분은 개인적인 생각입니다만 올라타는 w때 실드가 잠시 1초정도만 그대로 있었으면 좋을거같아요) 이 점들만 어느정도 손 봐주면 적어도 2티어 이상은 가지 않을까 해요 저는 렐을 많이 플레이 해서 지금도 어느정도 쓸만하기는 한데 렐을 입문하는 초보자들에게는 너무 어려운게 사실인거같습니다. 그리고 마지막으로 하나더 얘기할게 있는데 우리 렐 스킨좀 제발 만들어줘요...별수호자 렐 나오는줄 알고 팔짝 뛰었는데 신챔 스킨이었다니....너무하잖아... 미드렐을 어떻게 플레이 하는지 궁금하시다면 제 유튜브 채널로 오셔서 구경하고 가세요 구독은 안 바랄게 우리 렐 관심만 줘요....
@달-y3r2 жыл бұрын
솔직히 초가스 몸집 커지면서 사거리만 늘어나면 괜찮은듯
@달-y3r2 жыл бұрын
@@박성호-g1f ㄹㅇ 스킬사거리 평타 사거리 늘어나야됌
@alkionemin25972 жыл бұрын
솔직히 렐 굉장히 개성 있다고 생각하는데 얘는 외형을 리터칭하는 게 필요한 게 아니라 스킬에 좀 변화를 줘야하지 않나 싶음. 대표적으로 W에 저지불가를 넣어준다거나
@junholee5842 жыл бұрын
초가스 궁을 파이크 궁마냥 방어막 무시로 좀 바꿔주라ㅠㅠ
@뚜공츄2 жыл бұрын
소나 원챔인데 소나 좀 더 좋아지면 좋겠당
@RIRU071102 жыл бұрын
진짜 초가스 궁 처형으로 해줘야하고 몸이 1.5배정도 커질때마다 Q범위가 1티모미터씩 넓어져야해
@대한민국의흔한시민2 жыл бұрын
+몸 커질때마다 W사거리 증가
@Sebyuk_5o_clock2 жыл бұрын
@@대한민국의흔한시민 그냥 궁 스택별로 e처럼 q크기랑 w 크기랑 평타사거리좀 늘려주면 안되낭...
@hwaintal2 жыл бұрын
궁고정뎀이라 처형이랑 똑같은데?
@D0do-bird2 жыл бұрын
@@hwaintal 처형은 방어막 무시인데 초가스 궁은 단순 고정뎀이라 철갑궁이나 스테락 같은 보호막류에 막힙니다
@hwaintal2 жыл бұрын
@@D0do-bird 그러네
@asdfghjkl-he8ws2 жыл бұрын
렐은 지금도 충분히 좋음 녹턴도 나름 괜찮음 소나도 메타만 맞는다면 좋음 초가스는 손만 약간 보면 괜찮을거 같고 애니는 마법사가 사거리도 짧고 스킬쿨도 길고 챔이 문제가 있음
@이준수-b4f2 жыл бұрын
소나가...좋다고...?
@Sebyuk_5o_clock2 жыл бұрын
@@이준수-b4f 소나가 좋은메타면 그 위엔 세라핀이....
@Neon-yf4hu2 жыл бұрын
렐은 진짜 w저지불가만 넣어주면 2티어는 가능할듯요
@주현-m2z2 жыл бұрын
소나 유저인데 소나 지금 너무 좋은데..유지력으로 라인전하기도 편하고 중후반 캐리력도 여전히 있어요
@Sebyuk_5o_clock2 жыл бұрын
@@주현-m2z 진짜 저도 세라핀 개싫어하고 세라핑핑이같은챔 왜 어거지로냈나싶지만 소나가 좋으면 세라핀은 더좋아서....
@FriedrichNietzsche21th2 жыл бұрын
신챔들은 다 아웃복서처럼 아예 기본적으로 날라다니는데 뚜벅이 구챔들이 그렇다고 해서 인파이터처럼 신챔들을 위협할 한방이 있거나 제대로 잡고 치면 해볼만하냐 하면 그렇지도 않음.
소나 모스트 유저로서 큰거 안바람 히트박스 축소 + 스킬하나 버프 치렁치렁한거땜에 미니언 길막당해서 뒤지는게 한두번이 아님 거기다가 딜량을 더 올려주던가 힐을 5인 광역으로 만들어주던가 이속을 확 늘려주던가 궁 지속시간을 늘려주던가 거리조절이랑 생존만 잘하면 지금도 쓰기 괜찮은 챔프인데 다른 좋은챔프가 너무 많음 솔직히 리메이크는 안바람 버프만 좀 시켜줘…
@oh_0_teak2 жыл бұрын
울초가스는요... 그래도 쓸만해요.... -초가스-5티어-
@육삼-r3p2 жыл бұрын
렐은 이속이 막 엄청 느린건 아닌데(말타고 있을때)체감되는게 답답해서 못하겠음. 말보고 달리라고 좀 해야함… 초가스는 다른거보다 궁으로 커지면 지 히트박스는 커져서 다른애들은 초가스 더 쉽게 때리는데 정작 자기 스킬들 범위는 똑같아서 빡침… 궁 스텍 비례해서 q사거리라도 늘려주든가… 평타사거리만 늘려주면 어케 써! 소나는 뭐 구식이긴 한데 초가스에 비하면 뭐…
@inabluedog2 жыл бұрын
그냥 초가스는 커졌을때 스킬 사거리나 늘려줬으면 인게임상에서 봤을때 그냥 고개 숙이고 먹을수 있는거린데 안닿다가 압도적 뚜벅이라서 놓치는 경우가 허다한수준
@KimHyeonJunSëx2 жыл бұрын
직스도 리메이크 되야한다고 생각 왜냐하면 직스도 오래된 챔이고 잘크면 딜이 쌔지만 근접으로 붙으면 못큰애한테 끔살당하고 유튜브에 직스 검색하면 카직스가 절반을 차지함 ㅠㅠ
@또졌어-w8c2 жыл бұрын
그놈은 도주기+하드cc기가 있어서 근접대응이 완전구린건 아닌디. 오히려 생존이 ㅈㄴ좋은편 아닌가?
@Sebyuk_5o_clock2 жыл бұрын
@@또졌어-w8c 데체 ap포킹챔한테 왜 평타패시브를 주는건지.. 제라스,럭스,직스
@쥬띵-k2m2 жыл бұрын
@@Sebyuk_5o_clock 스스스네
@kalden_goose2 жыл бұрын
초붕!떡상할날은온다!
@윤현우-z2y2 жыл бұрын
니...니코.... 제발 마나통좀... 조금만 늘려줘... 그리고 트레일러는 모든 니코가 궁 쓸 때 지정불가던데 왜 인겜에서는 점프를 하고 땅을 찍기 전에 공중에서 분해가 되니....
@hyeony01072 жыл бұрын
진짜 다 필요없고 워윅이 티아멧 없이도 풀캠 돌수있게 e스킬에 데미지만 있으면 좋겠어요ㅠㅠㅠㅠ
@warwickbyungshin2 жыл бұрын
아니면 워붕이 궁으로 제압할때 저지불가 좀
@morethanon79682 жыл бұрын
ㄹㅇ
@hyeony01072 жыл бұрын
@@warwickbyungshin 이것도 진짜 인정합니다ㅠㅠㅠ
@sra79892 жыл бұрын
궁 저지불가 e 데미지 달리면 확실히 좋아지겠다 워윅은. 그래도 팔이 심각하게 짧다는 단점은 안없어지겠지만...
@yymath2 жыл бұрын
예전에 애니서폿 칼리스타 원딜 이후에는 애니는 정말 고인챔이 맞는 듯.. 스킬셋 전체 리메이크를 해야할꺼같은데
@rimo84192 жыл бұрын
리메이크 하면 나는 트린다미어!! 왜냐고?? 대검들고 하는게 손자루로 공격하기 대검들고 치명타와 공속위주의 세팅 닭소리 회복 불사..스킬셋은 올라프같은 버서커 같은 챔피언에게나 어울릴 스킬셋임.. 뭔가 리메이크 아트록스처럼 묵직한 한방느낌이 필요해보임 대검들고 하는거라곤 풍차돌리기 밖에 없으니…대검이라는 아이덴디티를 가질려면 좀 묵직해보이는 스킬이 필요해보임 대검으로 CC를 가진 스킬도 충분히 많아 보이는데…
@Sebyuk_5o_clock2 жыл бұрын
그냥 w만 바꿔줘도....
@EmpuRing2 жыл бұрын
애니는 스킬셋이 옛날과 큰 변화가 없이 지금까지 와버려서 리메이크가 필요하긴 함. 스킬 효과나 메커니즘에 조금씩 리워크를 진행해서 변화를 주려고 시도는 했지만, 결국 도태되버린 스킬셋 탓에 다이나믹한 변화는 없었죠. 딜량이나 cc기를 상향했다간 옛날 애니 서폿이 봇 라인 씹어먹던 악몽이 돌아올 가능성이 있어서 E스킬 위주로 유틸쪽으로 계속 건드렸는데 여전히 구린 장인챔. 소나는 사실 세라핀만 아니었어도 리메이크가 필요한 챔프까진 아니었는데, 이젠 메타가 소나를 억까하는 경향도 있어서 옛날 '후반 승률 1위'라는 타이틀도 잃어버린지 오래임. 끝까지 버텨서 극후반까지 가서 왕귀하는 극후반 승률 1위 챔프가 소나였는데 지금은 초반은 물론 중반도 버티기 힘들고, 후반까지 가더라도 이전 만큼의 영향력 따위 찾아보기도 힘듦. 세라핀까지 상향된 지금은 ㄹㅇ 세라핀 하위호환이라고 보는 게 맞다고 본다. 후반까지 가더라도 동일 성장 기준 딜링, CC기, 아군보호 모든 게 세라핀한테 밀림.
@chickenchaser65582 жыл бұрын
이게 또 어려운게 단순한 스킬셋의 챔프도 신규유져용으로 필요하긴 함. 대표적으로 애쉬? 애니 솔직히 콤보 qwer이잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@King-fy5jh2 жыл бұрын
솔직히 녹턴은 괜찮은데…?? 다만 궁 범위가 너무 짧고 공포 걸리는 시간이 좀 더 짧았으면 좋겠음 !!
@@user-gin0 챔프가 그냥 애매함. 이게 다이애나랑 비슷한데 스킬셋이 평타챔과 교전챔, 한타챔 사이에서 너무 갈팡질팡함. 다이애나는 그래도 기본 챔프 성능이랑 후반 한타 포텐셜이 좋아서 많이 쓰는거지 녹턴은 이도저도 아님. 자르반이 진짜 이런 류 스킬셋 중에서는 교과서급
@HayanSnowFlower2 жыл бұрын
근데 이게 역설적인 게 타게팅 돌진기가 있다는 거 하나만으로도 q에 하자있을만하고 거기에 타게팅 하드cc까지 있음. 개선한다면 q 투사체 속도나 e 절대 시야 정도나 기대해볼만하고, 나머지는 쉽게 안 건들 거 같음.
@aszuuu2 жыл бұрын
E스킬은 진짜 바꿔줘야됨. 유일한 cc기인데 단일대상 한정이고 그것도 조건부라는게 이해가 안감. 거기다 ap계수라 딜이 쎈것도 아니고. 개인적으로 이번에 리워크된 시비르처럼 궁극기 지속시간동안 기본스킬 쿨감을 시켜주거나 받는피해량 감소 이런 느낌으로 방향성 잡아도 괜찮을거같음
@HayanSnowFlower2 жыл бұрын
@@aszuuu 사실 너무 직관적인 스킬셋인 데다가 그마저도 평타에 의존하는 반면, 녹턴의 스킬셋에서 e는 대인전을 더 강화시켜주는 점에서 단일 마킹으로는 컨셉상 어긋나지도 않았는데 빨대형 기술이란 게 문제인 듯 아예 즉발로 하는 대신 이속 상승량을 줄인다든가? 공포관련 옵션을 패시브에 이관시키고 성능을 확 낮춘 다음에 아예 새 스킬로 단장하든가 이게 끝일 거 같음
@조구몬2 жыл бұрын
근데 가붕붕은 만약에 현재의 제리 레이나 벨베스 닐라처럼 간다면 더이상 초보챔이 아니게될수도 있기때문에 리메이크 하진 않을듯
@창생이-f9l2 жыл бұрын
예전에 해외 유튜버가 녹턴 스킬 리워크 시킨거 보니까 Q 장판에 한번 더 누르면 장판 속으로 들어가서 지정불가 상태로 움직이더라고요 그런건 좀 신선했음…
@King-fy5jh2 жыл бұрын
링크 있나요??
@채_정2 жыл бұрын
오
@창생이-f9l2 жыл бұрын
@@King-fy5jh kzbin.info/www/bejne/r2fHh2acncydg7c
@sjb2588982 жыл бұрын
하다못해 애니 티버 ai버프좀.. 소환 해 놓고 챔프 맞으면 가장 체력 낮은 적을 공격하게 해 줘야 하는거 아닌가..? 챔프 우선타겟 애가 멍타고 있어 일라오이 촉수 설치 위치도 버되는 판국에;
@파랑풍선-d8m2 жыл бұрын
아이번은 숫자놀이만 해줘도 딜 강한 서포터가 될 수 있는데...리메이크 말고 버프만 해줘 제발...
@jokercrown6332 Жыл бұрын
코그모의 이캐시아식 마무리 인가 패시브요 무슨 원딜패시브가 죽은뒤 가까이다가가서 자폭입니까? 심지어 궁하고 W가 사거리가 긴대 말이죠,,,
@이름이뭐였었지2 жыл бұрын
초가스 개사기입니다 일단 라인전 초중반 보라색 샌드백이지만 포식만 잘하고 사리면 정글들이 주는 에픽몹 포식먹으면 크기커지면서 평타거리,체력도 높아지고 풀코 10스텍정도면 6000가볍게 넘습니다 그리고 크기 커지면 안좋은 점도 있지만 한타에서 크기가 커 기선제압이 가능하고 진짜 커지면 인장이 안보이고 바론의 3분의2나 2분의 1정도의 크기로 커집니다 비록 우리 초가스지만 리메이크 하지 말아 주십쇼.. 리메이크 되더라도 궁은 냅둡시다..
@세요-q2f2 жыл бұрын
힘내라
@이름이뭐였었지2 жыл бұрын
@@김띨빡 응애 ㅠㅠ
@inabluedog2 жыл бұрын
그 기선제압 잘큰 원딜한텐 안먹히더군요 그리고 왜 내가 크는데 스킬 사거리는 안늘고 히트박스만 커지는건지 참
@김전환-f2s2 жыл бұрын
소나는 솔직히 예전만큼의 성능만 되돌려놔도 댕같이 부활할 가능성 있는 챔임. 원래는 범위힐이였던걸로 기억하는데 어느 순간부터 2명힐이 되더니, 이제는 1명힐로 바뀜. 그리고 그 범위힐의 성능은 세라핀이 가져갔고. 조작 난이도가 가장 낮은 챔프인 만큼 성능의 한계가 뚜렷해야 하는건 맞는데, 그럼에도 불구하고 너무 쓰레기가 됨. 차라리 각 스킬의 효과를 상향시키고 쿨타임을 길게 만들거나 하면 될텐데. 전반적으로 힐포터들의 입지를 죽이기 위한 패치가 진행된 부분은 아쉽다고 생각함. 물론 힐러가 있으면 플레이타임이 늘어지고, 힐러의 유무에 따라서 억지 역전이 나오거나 하는 경우가 많았던 것도 사실. 다만 이 부분을 군머식 해결법으로 해결해버렸다는건 좀 아쉽다는 생각임. 차라리 아이템효과에서 "최근 10초동안 회복/실드를 받은 적챔프 공격 시 추가 대미지 혹은 치유 및 실드량 감소 디버프" 라던가, 힐러를 대항할 수 있는 카운터 격의 아이템을 마련하는 식으로 풀어나갔으면 좀더 다채로웠을텐데.
@ShiA00_2 жыл бұрын
녹턴은 괜찮지 않나...? 일단 궁 자체가 팀적으로 무언가를 만들 수 있어서 팀게임에는 참 좋은 챔 같은데... 실제로 대회에서도 생각보다 자주 나오는 챔이고...
@Bbcvh-p6p2 жыл бұрын
치속이 리메이크 되면서 손도 못쓸 정도로 쓰레기가 돼서... 암살자 포지션이 탱템 두르는것 부터가 망했다는거죠
@osman99632 жыл бұрын
모델링이 좀 별로인듯
@user-xd6tu4wz1f2 жыл бұрын
솔직히 요즘 신챔들 개나 소나 다 벽넘어다니는데 벽 못넘고 돌진기도 없는 챔들 다 리메해야함 그러니 생존기 없는 미포랑 애쉬를 요즘 서풋으로 쓰지... 하위 구간에서는 상관 없지만 위로가면 날라다니는 애들 아니면 못 살아남지 컨 빨이라는게 부제한 챔들이면 그냥 존나 쌔기라도 해야하는데 달라다니고 컨도 가능한 챔들이랑 맞딜해도 돌진 생존기 없는 챔들이 지면 누가 하겠어?
@이종권-p7w2 жыл бұрын
세라핀 삭제하고 kda 뮤비도 세라핀버전 삭제하고 소나를 세라핀 비슷하게 리메이크 하고 kda스킨에 뮤비 리메이킹해서 출시하면 좋을거 같은데
@별까까2 жыл бұрын
아우솔 너무 기대됩니다요
@songstrio2 жыл бұрын
초가스는 그나마 리워크 수준이고 딴 얘들이 심각하죠
@권상돈-s8r2 жыл бұрын
세라핀 이야기 나올 때 세라핀 죽이는거 내 취향이다 형
@갸아악구아악2 жыл бұрын
코그모 패시브도 어떻게 좀 해야됨.. 원딜인데 죽어야 쓸 수 있는(그마저도 쓸모없는) 패시브...?
애니 잘 쓰는 유저로써 애니하면 엄청난 장점이 하나 있습니다. 이니쉬가 좋다, 그리고 아이번처럼 본인제외 아무도 모른다. 애니 특징이 짤짤이 q딜교가 드럽게 쎈데 애들이 아무것도 모르고 들어오면 풀콤박고 쉴드+이속으로 도망치는 맛이 있어요. 한타만 가도 적 딜러한테 플궁 한번 제대로 박으면 한타가 터지고
@약간금사빠2 жыл бұрын
궁 사거리 좀만 늘려주면 ..
@공명의함정2 жыл бұрын
다른챔프들과 달리 렐은 상당히 컨셉도 괜찮고 장단점도 확실한 챔프라고 생각합니다. 그래서 전 이대로 가도 괜찮을 것 같네요 그래도 어느정도 버프는 필요한거 같네요
@잭04232 жыл бұрын
2:49 초가스요 초가스 모스트 1이라 상대 맞라이너로 다리 나와도 이김...
@베이가원챔 Жыл бұрын
우붕이랑 우주 지렁이도 리메이크 됬는데 우리의 영원한 신챔 스카너는 언제쯤 리메이크를 받을지
@YOU_BRI2 жыл бұрын
세라핀 미드챔으로 출시했으면서 스킬셋 잘못 설정해서 진짜 서폿으로만 쓰는거 슬프다....미드 세라핀 유저에요 ㅜㅡㅜ
@iclay21402 жыл бұрын
모든 정글의 시초쳄프 마이가 ㅈㄴ 시급한데 딜덕 너프만 심하게받고 유일한 버프형궁극기도...
@이성원-y1b2 жыл бұрын
사거리 175로 버프 알파 사용시 나올방향 선택가능하게 버프한다네요
@티라노씌2 жыл бұрын
근데 마이 지금 밸런스 패치 많이 하고 스킬들 리워크 많이 되고 있어요 알파 온힛도 그렇고 나올방향 선택도 그렇고 사거리도 그렇고