【Throne and Liberty】攻城戦はだだの○○!運営さんにも見てほしい!PVPは良いけど…

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Күн бұрын

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#スローンアンドリバティ #スロリバ #throneandliberty #スロリバ配信 #スロリバ 攻略 #ps5pro #クイーンブランディール

Пікірлер: 54
@tyatupi
@tyatupi 10 күн бұрын
攻城戦が終わった後に城内がハロウィンイベント使用になっていたのは笑いましたw正直今のままだと悔しいですが参加は控えようかな…と思ってます。皆さんはどうでしたか?是非感想や良い点悪い点などコメントして頂けたら嬉しいです。ギルドメンバー募集中!励みになりますのでチャンネル登録と高評価して頂けると嬉しいです。
@クマハチ
@クマハチ 10 күн бұрын
強固な壁に苦戦しながらも、なんとか近づいてから壁を時間をかけて破壊して「今だ!突撃!」みたいなのを想像してたのですが、実際は最初から最後まで敵も味方も分からない、とにかく「な、なんとかなれー!」と範囲を一発撃って墓石になるだけのゲームでした……。既にやることが周回作業ゲーになりつつある現状で、目玉のコンテンツがこれでは先行きが不安になって課金を悩む人も増えそうですね……。
@しっぷす
@しっぷす 9 күн бұрын
コレ韓国で先行してたとはとても思えん出来だわ…
@harthnir8797
@harthnir8797 10 күн бұрын
ほんと最悪な状態でしたね。こちらのサーバーでは上位陣ほぼBOTツーラーしてる 某ギルド(同じ旗&友好クラン&同じ名前)の4クランが攻城側防衛側関係なしに無差別 面白味もない衰退するのが目に見えるイベントでしたね。
@東松幸
@東松幸 10 күн бұрын
攻撃側は城内に入るまでは中立状態(互いに意図しないと攻撃できない)にしないと無理がありますね この仕様でずっとやってる韓国には驚く リスポーン地点で攻撃側同士で殺し合いとかお話になってないですね
@junt7135
@junt7135 10 күн бұрын
アプデで変えない限りもう参加したくないですね。
@prepareto4224
@prepareto4224 10 күн бұрын
他の動画さんが攻城戦についてお茶を濁したり核心ついた感想言わないので自分の感覚がおかしいのかなという思いを持っていましたが 言いたいことをまさにズバッとって感じ好感が持てます。小規模ギルドで行きましたが早々に城はあきらめて復活後保護状態が解けたプレーヤーを集団リンチしていました。 クズみたいな遊び方と自覚はしていますが悲しいかな、これが正直このコンテンツで一番楽しかった瞬間ですよ。アホくさ。
@shacho_game
@shacho_game 10 күн бұрын
普通に同盟ギルド以外は敵だという認識でした アタッカー?側の城の奪還というより、各ギルドが城の領地を取り合うイベントかと思ってたので、こんな感じだろうなとは思ってました… やはりPvP慣れしてるとこは上手いなーという印象でしたね あの風浮かせ攻めとかなるほどなと思いました そもそも城落とせたら領主以外全員に恩恵とかあるんですかね?結局GvGなだけな大手ギルドの取り合いゲーイベントかと ただ、ちゃっぴーさんのいう、領主に一矢報いる!みたいなのは確かにそうであってほしいですよねー 弱小ギルドは参加権すらないのはさすがに萎えましたね…
@blueklein
@blueklein 10 күн бұрын
確かに思ってた攻城戦とちゃいますな、あと結構ラグかったです 4070tiだと4K60fpsは辛くFHDに変えると楽になりました
@あんくー-n5e
@あんくー-n5e 10 күн бұрын
本国プレイヤーが対人で絶望してやめた意味がわかった。これがエンドコンテンツはちょっときつい
@ruuchannnn
@ruuchannnn 10 күн бұрын
リヴァ鯖ですが防衛陣営の取り巻きギルドが後ろからゴーレム取って攻めを倒しててシステム関連最悪でしたね
@autalive
@autalive 10 күн бұрын
xfireが鯖全体支配してるからPvPコンテンツに中小ギルドガ入る隙間は無いんよな
@suuQ31
@suuQ31 10 күн бұрын
もう色々な面でストブリ鯖終わってるの悲しいよ俺は
@えびまよ-AC130
@えびまよ-AC130 10 күн бұрын
こんにちは!色分けについては私も全く同感です。ギガントリテも来なかったみたいですし、次回は改善を望みます!
@ぁとぅぇ
@ぁとぅぇ 9 күн бұрын
友好ギルドと固まって連携しても守り硬すぎて中入れるのダガー隊だけ、XFireだけじゃなくその他ギルドも流れ込んで来て轢き殺される。潜伏しキル稼ぐだけのゲームだった
@wlkwt
@wlkwt 9 күн бұрын
攻撃側で参加してる全ギルドが自分が城をとるという目標をもって行った場合同じ攻め側のほかのギルドは敵になるので別に今の仕様で問題ないと思います。 自分たちが城をとってやるという目標がないままなんとなく守り側倒したくねっていう感じだと動画のような不満がでるのかなと。 あとはほかのギルド、連盟としっかり政治を行えていればまた違う楽しさもあったんじゃないかと思います。
@アレンアルファー
@アレンアルファー 10 күн бұрын
動画お疲れ様です、自分は攻城戦不参加でしたがこれは参加しなくて良かったかなと思ってしまいました(^^; 運営さんは攻城戦とか新しいコンテンツを増やして頂けるのは嬉しいけど他にも問題のあることがあるからそちらを対処して頂きたいですね。
@m3LtdOwn-m3q
@m3LtdOwn-m3q 10 күн бұрын
同盟外同盟してるストームブリンガーが特殊なだけでシステムは悪くない
@mochitsuki_jp3174
@mochitsuki_jp3174 10 күн бұрын
KRの動画だと色分けじゃなくてキャラクター表示になっているので調整が入った結果色分けになったんですかね? 簒奪中のギルドは色が変わるみたいですけど王座を持っているギルドとその友好ギルドの色を変えてほしいなと 地下道は通常では通ることはできませんが短剣スキルの影の襲撃を向かい側にいるネズミに対して使用することで通ることができるはずです
@まる-q3u2m
@まる-q3u2m 10 күн бұрын
リネージュ2の話をして申し訳ないのですが、リネージュ2も攻撃側と防衛側に別れて戦い、赤と青の2色でしたよ。同盟クランがいない少数クランは今回と同じようにボコボコにされてました。しかし、その経験を活かし、数で負けないように合併や同盟を増やし、城が取れたら同盟内で城主を回していくというふうにやっていました。敵対クランが居ると、その敵対クランは妨害の為に、例えば自分達が攻撃側なら敵対クランは城主側に付いて妨害する事は当たり前の事でした。 少数クランは合併か同盟で数を増やし、諦めずに作戦を練って練って城を落とすというのがmmo攻城戦の醍醐味じゃないでしょうか。 ちゃっぴーさんの事はいつも応援してます。長文すいません。
@tyatupi
@tyatupi 10 күн бұрын
@@まる-q3u2m 意見ありがとうございます。応援凄く嬉しいです。後は私のいる鯖がギルド数ものすごく多いのと海外のギルドも多いので大変だと思って動画だしたのもあります😰リネージュ2みたいに皆と合併や連携して攻城戦できたら楽しそうですね😊
@Oshiruko_999
@Oshiruko_999 10 күн бұрын
ぶっちゃけ〇〇ゲーだと思いました BFとかそういう対人ゲームで敵味方のスポーンポイントを同じにした気分w ただしばらく初期Spawn pointでわちゃわちゃやった後に(自分の同盟は)Bで城内にワープできることを理解しましたw 自分のギルドじゃないけど同盟が玉座をとったんで万々歳 ただ紛争にしたって敵味方が同じ町で蘇生して同じ場所に飛んで 敵と一緒にしばらく走って紛争エリアまで入って戦いを始めるというのがそもそも滑稽な感じします 街を出たら即PvPなゲームをずっとやってたんですべてが滑稽に感じてしまうのは仕方がないですけどね でも何言ってもたぶん変わらないでしょw
@teixinsh
@teixinsh 7 күн бұрын
pvpを楽しむにはインドネシアギルト入るのしかない😂
@もこ-n7p
@もこ-n7p 9 күн бұрын
うちのギルドは攻城戦結果からみたら圧勝なんですが ゴーレムが止まらなく、ガンガン城門攻撃されて壊さた時は VCで負けたかもっていう雰囲気がありました。(敵対が雪崩込んでくると思ったから) 敵は敵でやり合ってると来た時はまじで安心しました それで今回の攻城戦色々問題はありますけど、同盟で作戦会議ってみんなしてるのかな? うちは何日も前から同盟で作戦会議や海外の攻城戦の動画を見ながら ギルド内でどうやって守ればいいのか話しあいました。 かなりの下準備をしてきたんですが 城を攻撃する側のみなさんはしました? 鯖1位のギルド、同盟がしっかり時間をかけて準備してるんだから 無策のギルドが勝てるわけないですよ
@squash-nc9ke
@squash-nc9ke 7 сағат бұрын
利権にしがみつきたいだけの内容で、システムや根拠が利権を守るより下にある時点で攻城戦になってないんですよ
@梅松竹-q7d
@梅松竹-q7d 10 күн бұрын
単純に城主側にしか斬りかかれず、攻め手側同士は強制攻撃モードにしないと斬れないようにすればいいのにね ギルド分けるかサブPC使ってリスキルの工作し放題で永遠に城主側が勝つわ 早々に見切りつけてゾンビアタックで討伐ランク稼ぎしました
@ponpon6272
@ponpon6272 10 күн бұрын
残念ながらこれは過疎っちゃいますね。
@tyatupi
@tyatupi 10 күн бұрын
大好きなゲームなので悔しいです。微力ですが、自分にできることをしようと思います。
@KB-bv4lu
@KB-bv4lu 10 күн бұрын
リヴァイアサンサーバーでの参加してきましたが、防衛側だけが楽しめるオワコンコンテンツでしたね。このゲームの過疎化の未来がかなり見えましたね😅
@tyatupi
@tyatupi 10 күн бұрын
@@KB-bv4lu そうなんですね💦それが心配で動画だしました。他は良いだけにもったいないですね😭
@autalive
@autalive 10 күн бұрын
リヴァ鯖はそもそも攻め側にxfireいるから完全な出来レース
@湊斗-p5u
@湊斗-p5u 10 күн бұрын
期待していたのに残念でした。PSでしたが始まった瞬間重すぎて動けない攻撃出来ない。動いたと思ったら死んでる。全然面白くなかった残念です
@団長-h1u
@団長-h1u 9 күн бұрын
自分も色分けおもいましたが 城主だけ色変えると、城主vsその他ギルドの図が出来上がるので、数の暴力で城主側が圧倒的に不利になるとおもいました。
@tyatupi
@tyatupi 9 күн бұрын
私も城主だけ色変えは厳しいと思います。色分けした際は、守る側の同盟や強化も必要と考えますね。良い案があれば是非、公式ディスコードに意見をお願いします。
@squash-nc9ke
@squash-nc9ke 7 сағат бұрын
数の暴力自体はあっていいと思います。その為に侵入経路をギミック制にしたり、例えばですけど王座エリアに入れるのは城内でバフを受けたものだけとかにして調整すればいいかと。色分けとかって結局頭数を均すわけですから、そういう調整になると攻城戦のギミック等がゴミ化し門もゴーレムも必要のない単なる紛争になってしまうと私は思います。
@milkcoffee-x2t
@milkcoffee-x2t 10 күн бұрын
攻めと守りの2陣営じゃなくて自同盟vs他全てっていうコンテンツなんでこの仕様で正解だと思います。 仮に攻めと守りの2陣営だったら鯖によりますが280vs数千人とかいう攻め側の勝利確定の糞ゲーが始まりますし、実質的に城主決めがギルマスのインタラクトの早押し勝負とかいうしょっぱい勝負が始まりますので面白いゲームにはならないと思いますね 参加人数絞るっていう手もありますが、それだと上位陣にとっては正直普段と戦ってるメンツが一緒なだけの勝敗の見え透いた戦争ですし、下位ギルドはコンテンツがまるっと一個つぶれるだけだけかなと あと城主取れそうな対抗馬の大手以外の小規模は税金略奪に走るのが正解で、略奪に走らずに対抗馬と一緒に本丸目指してたらそりゃ城主と対抗馬両方から潰されて糞ゲー始まるよね。ってしか思えませんでした
@tyatupi
@tyatupi 10 күн бұрын
コメントありがとうございます。コンテンツ1個なくなるどころか、ユーザー離れ、同僚のKZbinrですら引退しはじめている状況です。私はこのゲームが好きなので、これを仕方なしとするのは悔しいです。どうか面白いコンテンツになるよう公式ディスコードに意見や皆がもっと面白くなるような改善案があれば宜しくお願いします。
@araiguma_LALA
@araiguma_LALA 10 күн бұрын
同盟ギルド以外は敵ですよ じゃないと他の同盟ギルドに城取られちゃいます
@ponpon6272
@ponpon6272 10 күн бұрын
それだと圧倒的に守備側有利なクソゲですね
@tyatupi
@tyatupi 10 күн бұрын
私も敵で良いと考えています。色分けして欲しいと言った理由が防衛側の数と攻城側の数の把握と、識別できた方が状況把握しながら楽しく遊びやすいと思ったからですね。引退者が多くでてきているのでどうか改善案があれば公式ディスコードに意見をお願いします。
@ふぉい-i5v
@ふぉい-i5v 10 күн бұрын
城主の色つくったら210VSそれ以外ってなって守れるわけないよ
@tyatupi
@tyatupi 10 күн бұрын
私もそう思いますので是非!スロリバ公式ディスコードで改善案とかを募集していますので、守る側の意見を宜しくお願いします。
@かくに-y6b
@かくに-y6b 10 күн бұрын
システム的に一緒に国を治められないから、 同盟以外敵で合ってる認識なんだよなー。。 後下水ギミックって短剣持ち限定じゃなかったですっけ?
@tub2108
@tub2108 10 күн бұрын
攻城戦、単純につまらなかった。 何が起きてるか全くわからないし、めちゃくちゃですよね。 唯一このゲームで楽しいとおもったPVPは税金輸送ぐらいだったかな。あとのボスとかはなんかただの殴り合い 戦略もなにもないですよね。 全然楽しくない。
@さくらてちお
@さくらてちお 10 күн бұрын
流石にこれはひどい、何が何だか分からないw😂😂😂運営の見切り発車感が否めない。スマホのmmoでももう少しマシですね~w
@tyatupi
@tyatupi 10 күн бұрын
ですよね…配信しながら怒ってしまいました(笑)PVEが良いゲームなだけに残念です。
@やきなす-i2q
@やきなす-i2q 9 күн бұрын
攻城と守城で色分けしたら守城側は同盟可能な最大280人でサーバー内全てと戦わないといけなくなるってことなんだけど? 皆が楽しめるじゃなくて何の準備もせずにのうのうとしてた弱小ギルドに都合がよくなるの間違いだろ
@tyatupi
@tyatupi 9 күн бұрын
コメントありがとうございます。今回の攻城戦がきっかけで、ユーザー離れ、同僚のKZbinrですら引退しはじめている状況です。私はこのゲームが好きなので、これを仕方なしとするのは悔しいです。どうか面白いコンテンツになるよう公式ディスコードに意見や皆がもっと面白くなるような改善案があれば宜しくお願いします。
@squash-nc9ke
@squash-nc9ke 7 сағат бұрын
そうはならんわ。何の準備もせず弱小ギルドって何を根拠に言ってるのか知らんけど、そこに取られたわって状況があれば守備が下手くそなだけ。
@やきなす-i2q
@やきなす-i2q 52 минут бұрын
@@squash-nc9ke 人も装備も情報も集められてないから弱小なんだろ?何もしてないじゃん 同盟外のギルドと徒党を組めば守れるだろうけど今回みたいに同盟かその他の色分けになってなかったら攻城側どうしが戦わなくなってシステム上は守城の280vsその他サーバー内攻城側全員になるのなんか火を見るより明らかだろ
@squash-nc9ke
@squash-nc9ke 26 минут бұрын
@@やきなす-i2q それで君は280集めたの?情報も装備も集めれてないってだから何根拠なんだよって説明できないわけね?
@ash_4035
@ash_4035 10 күн бұрын
攻撃側と防衛側で色分けて2陣営だけにしたら人数差と戦力差ありすぎて絶対防衛側守りきれない
@tyatupi
@tyatupi 10 күн бұрын
私もそう思いますので是非スロリバ公式ディスコードで改善案を募集してますので意見を言願いします。
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