По отзывам игравших в демку уже внесли изменения а точнее,реализованные изменения включают общее сокращение анимации взведения сабли, расширение рамки неуязвимости при отклонении или уклонении, а также значительный положительный эффект для механики пера, который расширит окно для "прерывания критических атак".Посмотрим как на выходе в это будет играться.
@бориспокручин2 жыл бұрын
НАКОНЕЦ ТАКИ!!!!
@mfr19142 жыл бұрын
Конечно рад, что ты вернулся, но - ГДЕ БОЛЬШОЙ ОБЗОР БРЕКПОИНТА?
@over_1ord2 жыл бұрын
Будет.
@evgendorov64092 жыл бұрын
Видно, что игра бюджетненькая. Микроменеджмент на уровне ДС 1. Отскок вместо переката для того, что бы "не быть похожим". Система ХП вообще дичь. По моему, в Секиро у некоторых противников было по две жизни, а у финального босса вообще 4, но они шли друг за другом, а не регенерацией. В общем, судя по демо - такая себе игра, я бы не купил.