【ティアキン】ゲーム前半でマスターソード持っていくと…隠しセリフが…!?ゲームに隠れた細かすぎる小ネタ集【ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム】@レウンGameTV

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Күн бұрын

Пікірлер: 229
@ノラー
@ノラー Жыл бұрын
開発陣にもいろんな英傑やら厄災がいるからこそ思いつく細かさなんでしょうね
@Wappy-p7z
@Wappy-p7z Жыл бұрын
一番の厄災は任天堂だったってオチか
@mikan-umai
@mikan-umai Жыл бұрын
​@@Wappy-p7zまぁ、厄災を生むゲームを創った方たちだからなぁ
@kaku_tora
@kaku_tora Жыл бұрын
ブレワイから学習しているんだなぁ
@ゾンビ-o6x
@ゾンビ-o6x Жыл бұрын
100いいね目は俺のもんだ!
@なおき-d3o
@なおき-d3o Жыл бұрын
いろんな厄災www
@たるっこ猫好き
@たるっこ猫好き Жыл бұрын
ナチュラルにミネル仲間にしたついでにマスターソード入手してからプルアに話しかけた為に驚かれたからあれが特殊演出とは思わなかったです…それくらい自然な演出で改めて驚きですね
@つぶあん派-y4r
@つぶあん派-y4r Жыл бұрын
寄り道が楽しすぎる弊害というかなんと言うか…w 先にミネルを仲間にしたからワッカ遺跡関連のイベントがめちゃくちゃ呆気なく終わったのは少し勿体なかったかなとは思った…😂
@Terumindayo
@Terumindayo Жыл бұрын
同じ状況の仲間いて安心したw自分だけなんかミスったんかなと…w ほんとにティアキンは面白い
@鬼サラリーマン月彦
@鬼サラリーマン月彦 Жыл бұрын
その攻略の仕方によって色んなセリフや演出が見れるのほんまに面白くて凄い… マジでよくここまで細かく作れると思うと、ゲーム制作者さん達凄すぎて感心しちゃうよ…
@jazzgazz8018
@jazzgazz8018 Жыл бұрын
逆に言うと任天堂の手のひらで踊らされているというか想定内というか、、、
@SKch-x6v
@SKch-x6v Жыл бұрын
0:34 普通ありえないのに流石だけで済ませてるのリンクの化け物みたいな戦闘力が分かって好き
@お前がNo.1だ
@お前がNo.1だ 6 ай бұрын
これパラセール無しでどうやってチューリんとこクリアすんだろ...
@akarageaka
@akarageaka 4 ай бұрын
​​@@お前がNo.1だ弓で腹ぶち抜く戦い方ならパラセールいらず10秒くらいで覚醒20秒くらいでフリザゲイラ勝利までいけるよ。パラセール必要そうなとこは…気合いです()
@960knight
@960knight 3 ай бұрын
​@@お前がNo.1だゾナウギアでも何でも使えばいい!
@たっくんのフリーBGMと趣味
@たっくんのフリーBGMと趣味 3 ай бұрын
​@@お前がNo.1だ ほんとそれ。 パラセールなしでやるとか どんな縛りプレイ
@teiji-de-kaerasero53
@teiji-de-kaerasero53 Ай бұрын
ガノン直行ルートでなんか見たな
@橘光-q2k
@橘光-q2k Жыл бұрын
プルア「ええ!?4つの地方の問題を解決して賢者を5人集めてマスターソードを取り戻してガノンドロフを倒してゼルダ様を取り戻したですってぇ!?」
@ミントアイス-w7i
@ミントアイス-w7i 5 ай бұрын
勝手に進めすぎ↑!
@鷺ノ宮えんじぇる
@鷺ノ宮えんじぇる 4 ай бұрын
事後で草
@960knight
@960knight 3 ай бұрын
プルア「え?アンタ1回腕を無くして代わりに特殊な腕を貰って最後に力と引き換えに元に戻したですって!?何で戻す前にそんな面白そうな腕を見せてくれないの!」
@user-TOWA-0504-ShunKaShuTou
@user-TOWA-0504-ShunKaShuTou Жыл бұрын
別ルートを想定したセリフがここまで幅広く用意されているとはもう抜かりなさすぎる...w ストーリーの内容に矛盾がないように作り込まれてて本当に流石ですね...
@NK0130
@NK0130 Жыл бұрын
グラフィック素材やミドルウェアを抜きした実行ファイル、すなわちプログラム本体だけで35MBもあるらしい ちなみにブレワイの実行ファイルのサイズはこの半分とのこと
@リモコン-e1c
@リモコン-e1c Жыл бұрын
@@NK0130ブレワイが凄いのかティアキンの情報量で2倍になるのが凄いのか
@たか-k5i8x
@たか-k5i8x Жыл бұрын
竜の涙で事情を知っても、伝えないサイコパスリンクもいるけどな
@user-jf5ws7le9r
@user-jf5ws7le9r Жыл бұрын
ミネルスキップは皆結構やってると思う。 ①(ミネルの前の)ハイリア城調査ミッションがいかにもラストイベント感ある。 ②ミネルの仮面が雷鳴の島でも行きやすくて見つけやすい場所にある。 この2つが原因。 「ラスボス前に全箇所探索するかぁ」 →「あそこの雷雲の島行ってないし行くかぁ」 →「なんやここ前見えんやん…」 →「お?祠あるやん!何か横にもある…え、何かイベント始まった」 こんな感じに誘導される。
@gdtjdgdtmawgwgt
@gdtjdgdtmawgwgt Жыл бұрын
ワッカ遺跡があまりにも入れなさすぎてこうなるよな
@yamatori-bp2vc
@yamatori-bp2vc 3 ай бұрын
ハイラル城特殊イベントは本当にラスイベ感エグい。唐突に始まるのと中指無いのが唯一の気付くポイントかもしれない。
@ゆん-w2h
@ゆん-w2h Жыл бұрын
自由度高いなぁ… そのセリフを探す為に高速周回してるの感謝と尊敬しかないわ… ありがとう😊
@pa.5841
@pa.5841 Жыл бұрын
私の知り合いでゲームを作るお仕事の方がいるけど、その人いい意味でひねくれてて、たぶんこういう仕事で作り込む時に役立ってるんだろうなって思ったから、おそらくティアキン班にも相当なひねくれ者が揃ってると思う リスクマネジメント(?)的なのが出来すぎてる😂
@Tommyzzzzz
@Tommyzzzzz Жыл бұрын
一番最後のプルアはさらにコーガ様のストーリーを完了していればもっと特殊なセリフがあったはず...
@つぶあん派-y4r
@つぶあん派-y4r Жыл бұрын
あー、魔王の場所…w
@2434Love-baronkaren
@2434Love-baronkaren Жыл бұрын
ユーザーをどのルートからでも飽きさせないのほんますご
@yutonnnnnnn
@yutonnnnnnn Жыл бұрын
プルア「変態プレイヤーのためにわざわざ驚くのホントにもう疲れちゃっテェ…」
@ねこかん-i5t
@ねこかん-i5t Жыл бұрын
ベテラン運営「このシーンまで作ってくれ」 新入り運営「えぇ!?流石にパラセール無しでマスターソード取る人なんていないですよ」 ベテラン運営「いいや作りなさい。なぜならプレイヤーの中にはそこまでする変人もいるからな」 新入り運営「ちぇっ」
@リモコン-e1c
@リモコン-e1c Жыл бұрын
新人「はぁ...驚いたなァ...まさかほんとにいると思わなくっテェ...」
@kurokanida
@kurokanida Жыл бұрын
新人「特殊演出を作りたいんだけどもう疲れちゃってェ」
@OTHC-z2u
@OTHC-z2u Жыл бұрын
昔からゼルダシリーズは細かいんよな。 ツボ割りまくってたらヒロインが本性表したり、泥棒したら名前が泥棒になったり、お面渡さなかったら兵士が門閉めてきたり… そこ到達する人そんなにおる??って場所を無駄に作り込んでて、そういうの探す楽しさがある
@名字名前-s8t
@名字名前-s8t Жыл бұрын
5人目の賢者の存在を全く知らずに龍頭島に偶然突っ込んでそのまま仲間にしちゃうって結構よくあることだと思う 俺は「ブレワイであった馬宿でまだ今作で行ってないとこ行こう」と思ってレイクサイド目指してポプラー高地から飛んでった時に(ラベラ湿地はまだ行ってなかった)偶然見つけた
@antama9488
@antama9488 Жыл бұрын
ゲーム作ったことある。 ちょっとした分岐でもシナリオ作るのクッソだるいんですよね。 オープンワールドのシナリオって、なんパターンあるんだろ……すげえ数の可能性を精査してセリフちゃんと用意してるの、まじ涙ぐましすぎ。
@mariokun008
@mariokun008 Жыл бұрын
4賢者集める前に第五賢者を見つけてしまったからこのパターン見る事がなかったなぁ… セリフパターンエグすぎるって…
@しふく-j3c
@しふく-j3c Жыл бұрын
すごいよね。どのルートも自分次第だから柔軟に対応されてるってのが
@rinnefujishiro6650
@rinnefujishiro6650 Жыл бұрын
この一言二言の実装の手間が意外と大変で、偉すぎる
@rele1973
@rele1973 Жыл бұрын
ウツシエ教えて貰う前にユン坊とミネル仲間にしてウツシエ教えてもらってからメインストーリー進めずマスターソード回収して他全員仲間にしたから二重で驚かれる演出だった 自由度が高いゲームだからこその演出の多さに感動
@kitademan
@kitademan Жыл бұрын
開幕にレウンさんの頭が燃えてるのビビった
@yuzllwts
@yuzllwts Жыл бұрын
本当ですね笑笑
@ユッタ
@ユッタ Жыл бұрын
ほんまやwww
@hey7996
@hey7996 Жыл бұрын
ホントだ😱
@お米-e1n
@お米-e1n Жыл бұрын
マスターソードってやっぱりストーリー終盤に取ることを想定されてるんですね。 早い段階で、コログの森のファントムガノンしばいたのでマスターソードを早々に見つけてしまいました。(プルアに報告しないリンクにもんやりする気持ちはありましたが)
@アウク
@アウク Жыл бұрын
これ実機では実行不可能なフラグ条件の専用会話とか内部データのみ存在してるんじゃないか? と思うほど細かいw
@ゆうしゃサマ
@ゆうしゃサマ Жыл бұрын
これは開発も時間かかるわけだ
@菜茶-e8f
@菜茶-e8f Жыл бұрын
さすが6年もかけて作りに作りこんだ大作…
@Nan_boss2929
@Nan_boss2929 Жыл бұрын
新人「いやいや…こんなことする人いませんって!」 ベテラン「いーや、この演出も入れておけ。絶対にやる人が出る」 新人「はぁ…」
@xyzxyz7470
@xyzxyz7470 Жыл бұрын
この人検証の為にデータ全部消していると思うと凄い
@shimerike0
@shimerike0 Жыл бұрын
探索を優先してたらマッソとミネル様手に入れてるってのはやったが、進行状況でその間のセリフもあるんだ……任天堂つええ
@frxsw292
@frxsw292 Жыл бұрын
フラグ管理が狂気的…これが6年の熟成の結果か、納得
@kazura_24
@kazura_24 Жыл бұрын
会議後のプルア、関連イベント終えていて既に魔王の場所を突き止めていることにもコメントしてくれたり(この流れでジョシュアちゃん褒めに行ったら喜んでくれたり)着ていた新式英傑の服にもコメントしてくれたり、こっちの行動を色々拾ってもらえて楽しかった。
@kouchan-TaiawaKanbu
@kouchan-TaiawaKanbu Жыл бұрын
作り込みがいろいろすごすぎるw 制作者さん死人出てるだろ😂
@yonagi1412
@yonagi1412 Жыл бұрын
マジで作り込みがエグい
@user-shrlias
@user-shrlias Жыл бұрын
ミネルの秘石獲得後の会話でマスターソード持ってるとなんか変な文章になるんだよなぁ
@yithgr667
@yithgr667 Жыл бұрын
フラグ立てないと行けないとかじゃなく、先に済まされたようのセリフと演出用意ってすごいよなぁ
@nukonekokoneko-f2w
@nukonekokoneko-f2w Жыл бұрын
こういうのは小ネタがあっても良いし無くても凄いシュールだから好き
@la_homeguard
@la_homeguard Жыл бұрын
デバッグだけで1年間潰れそうなほどボリューム半端ないな…
@赤猫-d4p
@赤猫-d4p Жыл бұрын
よーし、じゃあ次はガノンドロフ倒してゼルダ姫助けてから、初めてプルアに会った時のセリフがあるかかくにんしてみよーぜー!(無理) 自分は、賢者会議の前にサブイベントを一気に消化したので、「ミネルをもう仲間にしてるですって!? マスターソードももう持ってるですって!? 魔王の居場所ももう知ってるですって!? あんたそれ早く言いなさいよ!』とプルアに怒られるパターンでしたw
@ericueta
@ericueta Жыл бұрын
このクオリティを超える新作を作れって言われたら社員が過労死するよw
@NK0130
@NK0130 Жыл бұрын
2021年E3で右手能力、ゾナウギア、序盤のムービー、龍の泪がチラ見せされてるから、大枠が完成してから2年以上かけてバグ取りや作り込みをしてるっぽい
@JS-sj8lz
@JS-sj8lz 10 ай бұрын
ゾナウギア関連のバグとり大変だったろうなー これとこれとこれをこうくっつけて動かしたら止まる(フリーズする)とか無いもんな
@yamatori-bp2vc
@yamatori-bp2vc 3 ай бұрын
スクラビルドした武器全てのUI作ってるの本当にヤバい。何通りあるのか分からん。トーレルーフもバグの温床だっただろうな。
@くもくも-i6f
@くもくも-i6f Жыл бұрын
色んなリアクションしてるプルアほんと可愛い
@Hambrgmaster
@Hambrgmaster Жыл бұрын
初見攻略で賢者会議の時にマスソとミネル解放してたからこのセリフ見れたけど、通常見れてなかったから助かる
@Touji.
@Touji. Жыл бұрын
本当に作り込みがすごいゲームだよな。
@wasuraruluigi
@wasuraruluigi Жыл бұрын
ハイラル城に行くともうゲーム終わりなのかと思って、先にミネルとマスターソードを手に入れたから、その後カカリコ村の遺跡に入れるようになって、本来こういう順番でミネルに会えるのかと何とも言い難い気持ちになった。
@ULTIMATE_ksZAKO
@ULTIMATE_ksZAKO 3 ай бұрын
プレイヤーのありとあらゆる自由に柔軟に迎合するシチュエーションを用意するニンテンドー…蟻の這い出る隙もなし…
@山城聡-k5h
@山城聡-k5h Жыл бұрын
ルージュを仲間にする前にマスターソード入手してミネルを仲間にしてから賢者会議やってしまったから普通の反応もみたい
@アオヤマアン
@アオヤマアン Жыл бұрын
プルアに英傑服褒められるのもいいよね!こまめに反応してくれるからプルア好き
@kohaku213
@kohaku213 Жыл бұрын
邪神さんめっちゃやらかしてて草
@zatuatama
@zatuatama Жыл бұрын
さすが大昔から虫でオカリナを吹いて爆弾で空を飛ぶ事を想定に入れた企業だ(諸説あり) 全てお見通しという訳ですな
@koku91000
@koku91000 Жыл бұрын
攻略でのスイッチやシステム上の分岐もある………開発チームには脱帽だな(冷や汗)
@chabai
@chabai Жыл бұрын
空島探索してたら白龍いて抜いちゃったんだよなぁ、こんなに作り込まれてるんだ…
@arm160
@arm160 Жыл бұрын
監視砦は台本と仕様書の数えぐそう
@user-Pingoleon395
@user-Pingoleon395 Жыл бұрын
監視砦の作戦会議無視して4つの地方の調査を終え、マスターソードゲットし、賢者会議も無視して魂の賢者も仲間にした状態にしたからこれ以外の内容を知らなかった…
@ライ麦-h1n
@ライ麦-h1n Жыл бұрын
四賢者解放前にコーガ様倒し終えてしまっていて、賢者会議までは何も音沙汰無かったのですがミネル様仲間にした報告でガノンの居場所も分かってるよ報告もしていて、これって専用セリフになりそうですか?
@tsukiyo5960
@tsukiyo5960 Жыл бұрын
最後の最後に黒龍戦でマスターソードを手に入れる演出は中々エモい。
@古代甲冑魚怪人ビルゲニア
@古代甲冑魚怪人ビルゲニア Жыл бұрын
何事も無かったかのようにしれっと重大な事を報告するリンク草
@榊龍騎
@榊龍騎 9 ай бұрын
フラグ管理ちゃんとしてて色々すっ飛ばしてもソフトロックせずにそのまま遊べるのはやっぱり流石だなぁ・・・。 中身どうなってんだろ本当に。
@葛野唯
@葛野唯 Жыл бұрын
普通に色々探索してたらミネル仲間になってたので、逆に仲間にしてない展開をしらねえ……
@nanashirr
@nanashirr 2 ай бұрын
ミネルさんもマスソも持って話しかけちゃって「あっコレ先に入手しちゃいけないやつやったんや… 」と思ってましたが、ちゃんと正規ルートのセリフをここで聞けて良かった!
@かつお-k3k
@かつお-k3k Жыл бұрын
ミネルは雷の空島が目立ちすぎてるんだよな あんなの見てしまったら意地でも行きたくなる
@アンタダレダヨ
@アンタダレダヨ Жыл бұрын
ホスタ隊長と一緒に敵の群れを倒すチャレンジがありますが、あれをマスターソードを持っているときと、持っていない時でせりふが変わりますよ(多分)
@960knight
@960knight Жыл бұрын
そうですよ。
@kumiaicho4262
@kumiaicho4262 Жыл бұрын
他の隊長たちの場合でもマスターソードを装備したまま戦闘を終えるとセリフが変わりますね。
@つぶあん派-y4r
@つぶあん派-y4r Жыл бұрын
ちなみにイーガ団のアジトに囚われてる捕虜を助ける時にも影響してたりする
@しーさー-t7v
@しーさー-t7v Жыл бұрын
5:45 自分はこのパターンで、これが正規ルートでないことを今初めて知りました😂
@takocha_xxsea
@takocha_xxsea Жыл бұрын
自分もマスターソード‪‪をストーリーのかなり中盤の方(なんなら龍の泪2個くらいしか見てなかった)でたまたま手に入れてしまって、レウンさんが最後に言ってた別パターンを意図せず見ることになりました笑
@NZLUJLDPL
@NZLUJLDPL Жыл бұрын
……逆にここまでパターンが作れるんだったら、 一部リンクの記憶をなくしてるキャラクターがいる問題も(特定のミニチャレンジのクリア状況次第とかでいいから)解決させてほしかったなぁ……
@ex1524
@ex1524 5 ай бұрын
こういう、プレイヤーが「ストーリーの穴をついて意外な攻略してやろうw」てやった結果すでに任天堂に回り込まれてるのホント好き
@サウを
@サウを Жыл бұрын
実際マスターソードは序盤でがんばりゲージを二本分溜めたら白龍を目撃したらなるべく取りに行くと戦力アップするから便利です。 十分回復待ちのリスクはありますがピッケルのお供や武器消費のリスクを軽減出来ます。ただストーリー的には後回しにする方が良いかも。
@大和-o1h
@大和-o1h Жыл бұрын
これだけセリフの種類多いと、どれだけ見つけてもまだあるかどうか分からなくなりそう
@大回転
@大回転 5 ай бұрын
探索してるとミネルは見つかるしマスターソードは龍の涙がプレイヤーの気を引くように出来てるし結構多くの人がこっちの方の会話を見る事になると思います
@カンダタダンカ
@カンダタダンカ Жыл бұрын
細か過ぎて、多分魂抜けた製作陣とデバッカーのポゥで暗闇の衣は買える
@月野亜夢
@月野亜夢 Жыл бұрын
ここまで細かく分岐を書くなんてスゲーぜティアキンはッ!! と思わせといて、実はそうなるように仕向けた「厄災リンクさんたち」がよっぽどスゲーんだよなぁと、思わないではない
@ゆっくりトリプルゼット
@ゆっくりトリプルゼット 5 ай бұрын
めっちゃ細かい!www🤣🤣🤣
@ああああ-y1l8u
@ああああ-y1l8u Жыл бұрын
色々と想定されてると釈迦の手の上の孫悟空の気分がわかる気がするね
@huhuhuhahaha1395
@huhuhuhahaha1395 Жыл бұрын
自分は初見でミネル見つけたけど仲間にしてない状態でやったから意図せずレア演出見れたな…
@akuria_cat
@akuria_cat Жыл бұрын
まだ終わってないか終わっただけで たくさん分岐セリフあるのか・・・
@ハト-i3b
@ハト-i3b Жыл бұрын
プルアの可愛さがよくわかる動画
@AABBpq
@AABBpq Жыл бұрын
初見にミネルとマッソ手に入れてから異変イベントクリアしたから、反応がおかしいなぁって思ったけどそゆことか
@誰にでも噛みつくヤマドリヤシ
@誰にでも噛みつくヤマドリヤシ Жыл бұрын
2:50 6:30 本日の「細かすぎる…」
@kokki13555
@kokki13555 Жыл бұрын
やっぱ ティアキンのプルアえ、、 色々情報持ってるから有能で助かってるんよね
@rito_kaname
@rito_kaname Жыл бұрын
研究所のプルアの部屋の壁にガーディアンや神獣の絵がたくさん貼ってありました ティアキンでシーカー文明が感じられる数少ないポイントですね☺️
@suisei2476
@suisei2476 5 ай бұрын
発売日が何度か延びたのも納得だよね その時のファンの反応も良い意味で好感持てた
@user-seris10000
@user-seris10000 Жыл бұрын
最初の小ネタ プルアからパラセールを貰い鳥望台から飛ぶ ↓ そのまま地底へ ↓ なんや感やあって賢者を終わらせる でも出てきたけど、強制的に連れていかれるのは特殊演出だったのか…
@ミナミミナミ-p5r
@ミナミミナミ-p5r 4 ай бұрын
逆を言えば、私達の行動は開発陣からしたら全て想定内って事かぁ‥‥
@Observer_nekodesu4649
@Observer_nekodesu4649 Жыл бұрын
1周目から会議の時マッソ抜いててミネルも仲間にしてた ブレワイの癖で寄り道しすぎてストーリーの順序とか一切考えずに進んじゃった
@そんな装備で大丈夫か
@そんな装備で大丈夫か Жыл бұрын
開発陣は、もうプレイヤーがどんなイレギュラーを起こしにくるか理解してるんだなぁ。
@そこらの変人-l7j
@そこらの変人-l7j 11 ай бұрын
ミネルを先に仲間にしてしまうやつは本当に何も考えずにやってたらやっちゃった☆
@aqua7073
@aqua7073 3 ай бұрын
プルアに話しかけただけでメインチャレンジ5個くらい終わって面白かった
@funkierdingo
@funkierdingo 6 ай бұрын
一番最初のはパラセールをもらったあとでもメインチャレンジ「四地方の異変調査」を始める前なら聞くことができますね あとこのチャレンジを始めないとミネルさんのフラグが立たないらしく、龍頭島に行っても「今はまだ早い」といって無視されます
@birdcage1501
@birdcage1501 4 ай бұрын
ここまで作り込まれているとキャラクターが生きてると錯覚する
@今井清良
@今井清良 6 ай бұрын
毎回褒めてくれるルージュすこ
@I_am_disappeared
@I_am_disappeared Ай бұрын
何気にこういった配慮が攻略順序分からなくて進めてしまった人を救うんだよな…
@AG-rp3ox
@AG-rp3ox Жыл бұрын
寄り道しすぎて王道も何が正しい反応かもわからんな
@私なんですね...なんでなんですか
@私なんですね...なんでなんですか 10 ай бұрын
すげぇ猫マリオ感あってすきなんだ……
@ハッピーランド-j5v
@ハッピーランド-j5v Жыл бұрын
四地方は後回しにして 空の探索重視してたから 突然ミネルのイベント始まったときはビックリした
@mask-hnsn
@mask-hnsn Жыл бұрын
細やかな派生演出有り難い…。
@rin2930
@rin2930 Жыл бұрын
私はチューリを仲間にした後、龍の涙を全部見てマスターソードを取って、これからシドかユンに行こうと思ってるんだけど、これ通常とは違う手順なのかな? でも演出上の違和感を全く感じないのは任天堂さんの細かい配慮があるからなのですね。
@おねぎシャキシャキ侍-p1n
@おねぎシャキシャキ侍-p1n Жыл бұрын
一つの小ネタにつき隠しナイフ一つ持ってるとしたら任天堂を擬人化したらすげえじゃらじゃらいいそう
@でぃあ__Dia_bolus
@でぃあ__Dia_bolus Жыл бұрын
重すぎて足音ドスドス言いそう
@天鎖斬月-v9u
@天鎖斬月-v9u Жыл бұрын
自分も地底全体がラストダンジョンだと思ってたからジョシュアイベントのやつ、4地方後に進めてコレ見たな
@ゲンムくん
@ゲンムくん 2 ай бұрын
ジョシュアの方全く進めずにラスボス前まで行ったからこのセリフ見れた!
@colorcircle2818
@colorcircle2818 Жыл бұрын
初見でミネルマスソ持った状態の会議を見てしまった
@Dさん-k7r
@Dさん-k7r Жыл бұрын
さすがは任天堂!どこまで予測してるんだ!
@user-HISINTAINOSIN
@user-HISINTAINOSIN Жыл бұрын
そこにシビれる憧れる!!
@がんばれかにのひと
@がんばれかにのひと Жыл бұрын
ブレワイの時にみんなやりすぎたww
@つぶあん派-y4r
@つぶあん派-y4r Жыл бұрын
​@@がんばれかにのひと行動パターンの資料が豊富すぎた
@shiori928
@shiori928 Жыл бұрын
お散歩楽しくてね… その気はなくても見つけちゃうのよね
БАБУШКА ШАРИТ #shorts
0:16
Паша Осадчий
Рет қаралды 4,1 МЛН
10 Ways Link can make it up to that Divine Beast on his own.
13:37