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ハートの形をしている池を「ムジュラの仮面」に作り変えることはできるのか【ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム実況】
10:10
ゾナウカプセルガチャをいくら回しても絶対に出てこない故障筐体にすることはできるのか【ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム実況】
9:36
I thought one thing and the truth is something else 😂
00:34
How Much Tape To Stop A Lamborghini?
00:15
Lamborghini vs Smoke 😱
00:38
Turn Off the Vacum And Sit Back and Laugh 🤣
00:34
ティアキンプレイヤーの9割が1回は絶対にやったことのあるアレを回収しきることはできるのか【ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム実況】
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Жазылу 383 М.
笑顔ニコ (笑顔の時間)
Күн бұрын
Пікірлер: 172
@大盛半チャーハン
10 ай бұрын
これ面白いな。砂漠で飛ばしたときに遠距離で突然角が光りだすシーンが写ってる。 チューリの風で飛ばしたときに限らず、視界外では物理演算を簡易にするために代理となる均一な形状、重さで概算して位置を確定したら出現させているのかも。 その代理物体は球体なのか斜面を転がり落ちるし、チューリの風だとたいていのアイテムは描画限界でロストする。 こんな面倒なことしてる理由はたぶんモドレコの軌道の記録を作るためだな。 そうなると、白龍の角にくっつけた金リンゴが消えているものもあるのも気になるな。高速で転がって剥がれたのか?
@user-gn4rp3nj5c
10 ай бұрын
白龍系素材って万能じゃなくって、 距離離れると白龍素材だけ残ってくっついてるアイテムよく消えるよ。 (それのせいで何回エアロバイクロストした事か!)
@user-gn4rp3nj5c
10 ай бұрын
でもロストする条件が距離と視界に入れてるかだから(自分調べ)、視界から外れると計算方式は変わってそう。
@のぺ-q7g
10 ай бұрын
99%のプレイヤーの内 100%のプレイヤーが「チューリー!!」って叫んでる
@tes6517
10 ай бұрын
実際の数字で考えてみよう
@youmu_myon
10 ай бұрын
2:46 ここまで驚いた笑顔さん見るの初めてかもしれない
@geki-8320
10 ай бұрын
0:36 あの笑顔さんが開始30秒程で諦めかけるレベル 白龍の角付けた5個のうち2つ目と3つ目はリンゴ付いて無かったな
@musi_1919
10 ай бұрын
チューリが怖くてレアアイテムとる時だけいちいち盟約切ってた
@もちねこ-w9k
10 ай бұрын
可愛いかよ
@インフェルノドラゴンヴァイツ
10 ай бұрын
自分は常に五賢者出してるからミネルに乗って回収してるw
@user-gn4rp3nj5c
10 ай бұрын
@@インフェルノドラゴンヴァイツなるほどwww それは確かに誤爆しないから名案やんwww ミネルは誤爆のストレス半端なくて解放して3時間後には永久追放してたわ
@ライドベア
10 ай бұрын
@@インフェルノドラゴンヴァイツ俺はミネルに爆弾付けてて吹っ飛んだぜ(自業自得)
@Fugatti
10 ай бұрын
そもそも賢者にライネルとかグリオークとかのターゲット吸われて予想外の動きされたり凍結させた敵の氷剥がされたりして賢者がいるとウザすぎるから基本的に切ってる あいつらターゲットも吸わず戦闘もせずに単純に能力だけ発動できないもんかね 風吹かすのと水纏わせるのと突進するのと雷落とすのとロボ乗せるのだけでええねん 他の機能要らんねん
@------...------
10 ай бұрын
願いが叶うわけでもなく、セルフでドラゴンボール探しできるの凄い
@user-gn4rp3nj5c
10 ай бұрын
いやおもろ。 マルチモードあればなぁぁぁ! ドラゴンボール探しできたのに。。 マジで一番マルチしたいゲーム
@dd0815
10 ай бұрын
0:36 諦めようとするのが早いの珍し
@Exjun2rc
10 ай бұрын
これモドレコでどういう軌道で飛んでったのかみてみたいね
@ironicutopia99
10 ай бұрын
でしたね!
@Skyzer05
10 ай бұрын
授業中に落とした消しゴムくらいどっかいってるのおもろい
@ねる
10 ай бұрын
この人の動画約10分でパックしてる間に見るの丁度いい
@user-ok8ri3mc1d
10 ай бұрын
下ネタかと思った
@へそのゴマ夫
10 ай бұрын
美肌ネキ(ニキだったらすまん)
@ねる
10 ай бұрын
@@へそのゴマ夫 安心なさいねるねるねるねに性別はありません。 ワタクシはねるねの質感を完璧に追求するべくパックをしているのです。 パックしても粉のザラザラ感は消えませんけどね...。
@boil_1st
10 ай бұрын
こわ
@Dato_tha
10 ай бұрын
6:44 マーキングのために当然のように動画外で死んでるの笑いました。
@lemons2695
10 ай бұрын
本当ネタが尽きないのすごすぎるわ
@みそさば-j6r
10 ай бұрын
1:53 鳥さんクルクルで草
@キティコーン
10 ай бұрын
思ったw
@metasama321
10 ай бұрын
コンタクト落としたのかなw
@カタリナ-w6g
10 ай бұрын
地底でバクダン花拾ってるときにユン坊が突撃して自爆したのは自分だけじゃないはず
@retrogorilla6523
10 ай бұрын
88%の人が経験してる笑 チューリと違って役立たずだからずっと出してる人は少ないからね
@chinpan7410
10 ай бұрын
地底で色々採集中にユン坊誤爆からの壮絶な滑落死を経験して以降一度も盟約オンにしてない。奴は仲間じゃない、テロリストだ。
@REDchicken-0
10 ай бұрын
2:47 ここまでキモキモいう笑顔さんひっさしぶりすぎるだろ 白龍も自分の身を削ってまでリンクに分け与えた角をそんなことに使われるとは思ってもみなかっただろうなぁ…
@VAR0M
10 ай бұрын
このゲームに関しては数多くテストプレイをしてありとあらゆる場面においてプレイヤーの行動を想定して対策してるのになぜかここだけボタン配置に配慮しなかったのか不思議なんですよね…灯台もと暗しってことなんでしょうかね(笑)
@jalmar40298
10 ай бұрын
モドレコは使わないのか 異様に遠くに行ったやつの軌跡が気になる
@Telesto13
10 ай бұрын
天才か
@まさる-i8y
10 ай бұрын
探してる間に軌跡なくならん?
@cure3223
10 ай бұрын
@cure3223・0 秒前 4:03『鳥の悪魔』のワードチョイス 4:06「チューリが......もう少しで来ると思うんですけどね(来ない)」 4:10「風をね勝手に発動(...しないので自ら悪魔の風 を発動)」 4:15「すぐさま発動(しない)」
@せとか-e1u
10 ай бұрын
あらゆる遊び方を開拓する精神は素晴らしい👏👏
@pow1115
10 ай бұрын
誤爆が怖くて最終的に全員盟約切ってた
@mizusawa.gorakubasuki
10 ай бұрын
滅茶苦茶面白いし、勉強になる検証ありがとうございます! こんなに飛んでってるなんて思わなかった!! 本当にチューリは有能なんだけど、悪魔だよねぇ…
@やまかけ-u3e
10 ай бұрын
ソロで旅したくて各種ボス戦以外では基本的に英傑たちはオフにしていたので、ティアキンあるあるとしてこれが紹介される度に共感できず少し寂しかった。
@hekesan
10 ай бұрын
未だにティアキン動画出してくれるの嬉しい。にしてもメッチャ飛ぶなwww
@コメント欄に現れるMHって奴
10 ай бұрын
「イイカゼガキテル!!(死の宣告)」
@たこやき-g6j
10 ай бұрын
1分53秒〜1分59秒の間、岩に居る鳥がくるくるまわってる!!
@Honnin-and-sippaisakunezumi
10 ай бұрын
まさかティアキンでカオス理論を思い出すことがあるとは...
@amycat7588
10 ай бұрын
これがあるからチューリ切ってるんだけど 必要な時に切りっぱなしで 飛距離届かないとか良くある()
@カフェお嬢様
2 ай бұрын
1:53 鳥さん、壊れる()
@栃木のかんぴょう
10 ай бұрын
思ってた10倍飛んでいっててビビった
@namafushi
10 ай бұрын
予想外の飛距離に御堂筋くん出ちゃうの草
@ティー-i3u
10 ай бұрын
思いの外闇が深い挙動してて草 チューリは意図的にアイテムをロストしていた…?
@haj9974
10 ай бұрын
リアルに訳わかんないくらい飛んでて笑う。もっと検証してほしい
@だて-u6n
10 ай бұрын
描画範囲外までアイテム吹っ飛ばすチューリのパワー恐ろしい。
@shijisuzuki8377
10 ай бұрын
落ち始めは放物線っぽいけど最高落下速度の制限が早いから途中から斜めに滑るように落ちるのが落下距離が思ったより伸びる要因かな?
@uaaaaer
10 ай бұрын
ユン坊の突撃で燃えながら飛んでいくアイテムもあるある
@あかつき-o1u
10 ай бұрын
これ変な風に飛んだやつモドレコかけたら旅の記録というか正解が見れて楽しそうですね!
@カズやん-n4w
10 ай бұрын
これは面白い実験動画ですね😂 たしかに、笑顔さんの言う通りある程度重い角ですらあんなにも遠くに飛んでいっているのはおかしいですね😂 でもそれに翻弄される笑顔さんが面白かったです😊
@kazatsuyu
10 ай бұрын
龍素材は変な力付いてて止まるまでは滑りやすいとかある気がする。普通のアイテムとは別の動きしそう
@user-gn4rp3nj5c
10 ай бұрын
徘徊龍の爪とろうとして、キャッチし損ねて永遠と探し回ってた思い出。 あれ防具強化に必要だけど次採取可能になるまで長すぎるから意地でも見つけたくて地獄だった。
@rickt9986
10 ай бұрын
ドラゴンボール遠投して即発見したベジータってやっぱりヤバいな
@cytochromec8708
10 ай бұрын
白龍素材以外のアイテムの描画距離の短さに驚く 探しても見つからないわけだよ…
@chasReco
10 ай бұрын
魔神像の目イベント上級者編って感じ 他のプレイヤーがいれば白龍の角を使ったかくれんぼとかもできそう
@nek0.
10 ай бұрын
やらかした瞬間消えるの確定はしんどいな。
@ピンボールの紙
10 ай бұрын
龍素材を高価な角にしたり龍素材に金林檎つけたり太っ腹
@お味噌汁-x7w
10 ай бұрын
犬に「取ってこ〜い」ってやるように チューリもリンクに「取ってこ〜い」ってやってるよね
@ねこねこ-j8m
10 ай бұрын
うそだろ‥皆があきらめていた事をここまで極めてくれるとは‥
@ちり-k8i
10 ай бұрын
これリンクも風に乗ってからほんの少しだけニュートラルで進みますし、チューリの風を受けた物体は一定時間特定方向への推進力を得るのかも知れませんね。それでゴロゴロ遠方まで転がっていくと。
@chanmai4405
10 ай бұрын
何気にレアなアイテム飛ばしてて笑
@MSX-dc3ix
10 ай бұрын
海千山千の厄災が開幕即泣き入れるレベルの難題 試しに飛ばしてモドレコで軌跡を確認してみたら崖とかにぶつかって方向が大きく変わったり坂道に落ちると跳ねたり転がったりして結構遠くまで行くみたい ちなみに龍素材はブルプリで作ると生存距離を維持したまま発光機能を消せるから モドレコセンサー縛りだと場所によっては無理ゲー調査委員会
@ポテガジャ
10 ай бұрын
シャーマンキングの米粒一つを荒野から見つけ出す修行を思い出しました
@タカアキ-v4r
10 ай бұрын
相手がカオスじゃないだけで安心感がありますね
@sterben-iv2zf
10 ай бұрын
亀仙流の修行やん
@surume6812
10 ай бұрын
遠すぎて怖がるの草
@user-q9Lu3ju8ts
10 ай бұрын
2:45
@user-de-p9k
10 ай бұрын
優秀なチューリのただ一つの欠点
@metamorphose8710
10 ай бұрын
シビレリザルを射抜くチューリを許してはいけない(
@user-de-p9k
10 ай бұрын
@@metamorphose8710そういえばそれでタヒんだ事あったな…
@geki-8320
10 ай бұрын
武器吸った岩オクタを撃ち抜く悪魔の所業
@warami957
10 ай бұрын
@@geki-8320実はそれでも回復はしてるのよね
@geki-8320
10 ай бұрын
@@warami957 え、そうなん?マジか…
@槇田好宏
10 ай бұрын
AとBが飛んでいて、Aが先に地面に付いてバウンド、バウンドしたAがBにぶつかり、Bが弾かれた形になってさらに飛んでるんじゃないかな?
@wtbturutaku_0062
10 ай бұрын
武器以外のアイテムはA使わなくても触れるだけで拾えるようにして欲しい
@Horornis_diphone
10 ай бұрын
角同士がぶつかって過剰に吹っ飛んでるとかなのかなとは思った
@たかやま-e5w
10 ай бұрын
10分くらいかけて苦労して崖上に運んだコログを吹き飛ばされた時はマジで嫌いになった
@通りすがりの通りすがり
10 ай бұрын
モドレコで軌道確認してほしかった
@missyourcruisinglove
10 ай бұрын
動画視聴者の9割が一度は思ったこと、 モドレコ使って軌道見ようぜ!!!
@Coa2009
10 ай бұрын
普段カオス物体を相手にしているけど、今回はカオス理論が相手。 これもまた強敵と言わざるを得ない。 角であんなに散らばるのだから、蝶の羽のように軽い物体だったら更に遠くまで散らばるのだろうか。
@深海好き
10 ай бұрын
まさか私が1%のプレイヤーだったとはw この動画見てこれからもチューリは何か用事がある時以外出さんと改めて心に誓った
@hkgy9807
10 ай бұрын
10%(小声)
@みずなぎ-r8y
10 ай бұрын
@@hkgy9807動画内で99%とも言ってるからたぶんその事だよ
@えんがわ-i7g
10 ай бұрын
白龍の角「リンク…私を探して…」
@アンチかまってちゃんを無視しましょう
10 ай бұрын
2:55 なお右下の木の木陰に隠れている模様
@スタズか
10 ай бұрын
声が最高(定期)
@maki-notaba24
10 ай бұрын
盟約が全てAボタンである事が100点満点中マイナス100点、他の部分が5億点で計4億9999万9900点のゲーム、ティアキン。
@st-lk1rx
10 ай бұрын
これモドレコで飛んで行った軌道見れないかな
@user-horseracing
10 ай бұрын
ユンボウに焼きリンゴにされたり、あるある。
@pi-nattsu100
10 ай бұрын
モドレコ使えば軌道が見えるから見つかるんじゃない?
@leovermilion2168
Ай бұрын
そもそも飛んだアイテムが無いとモドレコかけれないでしょ
@パルプンテ-g6n
10 ай бұрын
こんな滅茶苦茶飛んでたのか……そりゃ一回チューリにやられると無くなるわけだ
@穴工
10 ай бұрын
序盤は物資が重要なのにこれがあるのでチューリは切ったままにしていましたね…。誤発動してもデメリットの少ない雷と水だけ連れていました。ミネル?カメラの邪魔なので当然消します。
@raisumesi
10 ай бұрын
ティアキンの開発者も驚いてそう
@salt.papper_shox2
10 ай бұрын
想定外の範囲に飛ばされるの驚きです!飛ばされた物体が消えずに存在するという開発の技術もすごい!発光させずにいかに早く見つけられるかみたいなゲームもできそうですね!
@冢中枯骨-z3p
10 ай бұрын
2:55 しれっと映っとる4つめ
@雨ねこ-u3f
10 ай бұрын
始まってすぐ諦めかけてる
@soba5884
10 ай бұрын
飛ばしたものをリアルタイムで追いかけたらどうなるんだろうね
@カビ丸水産
10 ай бұрын
龍の素材を採取時の飛んでいくスピードが一定だとしたら風で吹っ飛ぶ時もその設定されたスピードが反映されて飛んでいくという可能性もある?
@HATAKEYA
10 ай бұрын
これのせいでチューリは必要な場面以外では切ってた
@dsayikjgddxh
10 ай бұрын
突然の御堂筋君(笑)
@Haruki-e8s
10 ай бұрын
ドラゴンボールみたいなことしてる
@natha8nn8ahtan11
10 ай бұрын
連射コンがあったおかげで連打は気にならなかったな...
@へいこう-m5y
10 ай бұрын
連打とゆうかチューリ誤爆を気にしてるのだと思いますよ。 普通コンしか使ったことないので連射コンだと誤爆もしないのであればすみません。
@natha8nn8ahtan11
10 ай бұрын
@@へいこう-m5y 確かに動画ではそうでしたね ただチューリが最後になってしまったので気にならなかっただけなのかもしれません (パラセール入手が遅かったので...)
@tututuber
10 ай бұрын
どうやったらあそこまで飛ぶねんw その飛んでいく様が見たかった
@digdug109
10 ай бұрын
学名「ガンプラ足もと転がりの法則」
@リョウ-y9s
10 ай бұрын
チューリと言えばチューリは瘴気の手に捕まるらしいんですけどぜひ見てみたい。なんなら四賢者+リンクが全員同時に捕まるかやってみてほしいwww
@ころっけ-d5y
10 ай бұрын
マジでドラゴンボールみたいな散らばり方
@れい-y9v
5 ай бұрын
飛びすぎだろ!これは絶対見つからないわ、モドレコで戻す動画もお願いします!
@kemisa4317
10 ай бұрын
リンゴのやつはモドレコで戻したら戻ってくるのか説を検証してほしい
@人工知能-y6w
10 ай бұрын
カプセルを飛ばせばDragon Ballですね
@ニンベン
10 ай бұрын
7:04 あたりから奥のが光り始めてるからそれまで動いてたってことでは?
@ayakas-wp5tv
4 ай бұрын
これ、モドレコしたらどうなるんだろう。やってみよ〜
@E-gao-de2525
10 ай бұрын
チューリ、許すまじ
@satotanaka
10 ай бұрын
チューリの起こす風こんなやばかったのか
@狐火-j8j
10 ай бұрын
リクエストです 最初イチカラリーに行った際にある車を分解してみてください
@k_kai3564
10 ай бұрын
悟空がやった亀仙人の修行思い出したわw
@お湯の介-m5r
10 ай бұрын
飛んで行ったアイテムにモドレコかけたらどんな軌道になるのか気になるな。
@Telesto13
10 ай бұрын
2:56の右下にもう一つありました
@ステーキウルトラ
10 ай бұрын
モドレコで挙動みたい
@パイロット某
10 ай бұрын
これって飛ばされると無くなるモノだと思ってたけど…
@シャルト-x3l
10 ай бұрын
白龍の角の扱い方がゼルダブチ切れ案件
@LuLua_Alufa
10 ай бұрын
マジでこの人ネタつきねぇなwwww これほんとに才能だと思うよ。自由度が高くて有名な今作だけども。 発売から、数ヶ月がたち、全ユーザーがストーリーを終わらせたであろう、 ゲームで何十本もの動画のアイデアが思いつくって相当だぞwwwwwwww
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