Super materiał ;) łapka w górę czekam na D arrows ;)
@marcinzareba5 ай бұрын
Best materiał jaki oglądałem od dawna. Czysta merytoryka szacuun !!
@mariusz-vi9ml5 ай бұрын
Mega materiał poparty danymi. Szanuje za włożoną pracę !!!
@Zrk19925 күн бұрын
zabrakło mi tutaj różnica rawa między postaciami, bo te dobijanie mobków ma znaczenie na huncie, więc różnica tego dmg (a konkretnie expa który się przekłada) realnie jest niższa własnie, bo realny hunt nie jest teoretyczny a czy warto kogoś brac do th z takim albo innym skilem, największe znaczenie mają umiejętności gracza - mozna mieć wykokszoną postać z top eq i robić gorszy dmg od budżetowego ale ogranego na spocie gracza i nie oszukujmy się, lvl dużo łatwiej wbić niż 1 dista (ja u siebie mam 129 base, to dla mnie bez pakowania wielkiego hajsu to jest pół roku roboty żeby wskoczył wyżej), a taki ~~700lvl w th jest w stanie lekko wbijać te 30-40 lvli miesięcznie grając codziennie, distem nie jesteś w stanie trzymać takiego przyrostu niskim kosztem
@mikoajdudzinski89865 ай бұрын
świetny materiał, nie gram w tibie od lat, mimo to bardzo ciekawie się ogląda, powodzenia ;)
@miilenaag69724 ай бұрын
Również myślę że fajnie by było zrobić testa na bazowe DMG bez użycia broni z krytem;)
@Pionaz5 ай бұрын
Super filmik, moj kapeć z 116 distem jednak nie jest taki zły :D Czekam na takie porownanie EK :D
@wRobin5hoodw5 ай бұрын
I teraz pozostaje jeszcze pytanie ile % więcej dmg robi tak z 10/20 lvli żeby wiedzieć czy lepiej palić boosty czy jednak w skilla ładować
@buczi83524 ай бұрын
Też bym chętnie zobaczył takie porównanie
@czarsooon5 ай бұрын
To teraz porównanie na diamond arrowach, by zobaczyć jaka tam różnica i jak to wygląda na pełnej klacie itd
@MrPierdolification2 ай бұрын
Znaczy też możesz się spodziewać około 10% różnicy w dmg :P
@Vexoo28Ай бұрын
uwzględniając, że mniejszy dist miał jedno pudło więcej ale za to 5 krytów więcej załóżmy do uproszczenia, że wychodzi po równo w kontekście uderzeń to 124dist daje ok 10% więcej dmg od 111. Przeskok w skillowaniu między 124 a 111 jest OGROMNY i imo nie rekompensuje tego 10%, BO oprócz fizyki dochodzi mas san/runki więc exp/h na spocie nie będzi o 10% większy. wniosek mój jest taki, że skillowanie opłaca się do pewnego etapu (coś koło 120 skilla), bo potem za każdy skill dostajemy tyle samo większe dmg co na mniejszych wartościach, a wkład jest dużo większy
@mozdzierz957 күн бұрын
Jesli bijesz z broni o 10 procent wiecej to tak samo nie jest powiedziane ze uzywajac mas sana tez jest to 10 procent, moze to byc wiecej lub mniej, nie wiemy tak naprawde dokladnie jak to sie przemnaza. Ale czym wiekszy masz lvl, tym wiekszy udzial w obrazeniach ma twoj lvl a nie skill. Roznica np 8 lvla ze skillem 120 a 8 lvla ze skillem 100 tez by byla gigantyczna, pewnie nie 10 procent ale moze i nawet 40 procent, bo wtedy mniejszy udzial w wysokosci zadanych obrazen ma lvl, a na 1000 lvlu ktory ma skille 120 lub 130 bylyby marginalne, bo wtedy glownym czynnikiem ktory wplywa na zadane obrazenia jest wysoki, 1000 lvl, a nie 10 punktow roznicy skilla.
@tomaszs91275 ай бұрын
Pieknie, teraz poprosimy o test na diamondach 👌
@gh057_5Күн бұрын
zajebiste, bo taki mlvl to widac golym okiem roznice z lvl'a na lvl i to niezależnie od profesji
@MrPierdolification2 ай бұрын
To jest bardzo dużo. Na spocie to jest robienie kilkaset K rawa. Lepszy profit, prostsza gra. Jak porównasz ile daje Ci lvl i jak dużo lvl'i musisz wbić by nadrobić te 15 skilla to zobaczysz jak bardzo dużo to jest :).
@wRobin5hoodw5 ай бұрын
Fajny filmik brakuje mi tylko spokojnej muzyczki w tle która by nie była za głosno. Czekam na podobny test na dimondach 🎉🎉🎉
@mozdzierz957 күн бұрын
Fajny ten test, ale wg mnie otrzymalbys coraz nizsza roznice wraz ze wzrostem lvla, a coraz wyzsza roznice, wraz ze zmniejszeniem lvla. Na 1000 lvlu, watpie zeby 14 skilla robilo 10 procent roznicy, bo wtedy najwiekszy udzial w zadanych obrazeniach ma lvl a nie skill.
@chojnackibartosz7 күн бұрын
jak na półtorej roku skillowania więcej to różnica jest żadna i całkowicie nie opłacalna żeby inwestować w skillowanie poza off train, kiedyś mnożnik skilla był zdecydowanie inny
@kiluve5 ай бұрын
teraz wbić 50 lvl więcej i kolejny test jak lvl wpływa na dmg Pozdro :D
@wiktorekklol5 ай бұрын
Jak dobrze pamiętam przed wprowadzeniem koła dgm z lvl został znerfiony wienc myślę że więcej daje Ci eq + imbu + koło niż sam lvl reasumując na 120+ skilu lepiej inwestować w boosta i eq niż w samego skila po za tym wydaje mi się jak lepiej iść w mlvl na kukłę na dablu
@griphex5 ай бұрын
Im wieksza wrażliwość potwora tym woeksza różnica na korzysc 126dista wyjdzie
@rafalpylak22255 ай бұрын
a gdzie odchylenie standardowe? hehe
@Jaladreipyw15 ай бұрын
w tym tescie kryt ci tylko przeszkadzal
@Javciok5 ай бұрын
:D
@Vexoo28Ай бұрын
to prawda bo dochodzi czynnik losowy ale jak sprawdzisz wyniki ilość krytów to była wyższa na mniejszym diście, więc przy identycznej liczbie krytów różnica dmg jest jeszcze większa
@marcinm30155 ай бұрын
Dziwne jakby przy sumie (przy takiej samej ilosci prób) byly wieksze roznice przy sredniej :D z matematycznego pkt widzenia to by sie nie gryzlo. Faktem jest jednak, ze na takich skillach to roznica musi byc duza. 111 a 125 to jest odhooya godzin gry/skillowania.
@prickly03c4 ай бұрын
czyli generalnie trzeba miec jak najmniejszy skill wychodzi z twojego porownania
@gimbushejter5 ай бұрын
serio Ty jestes facetem i nazwałeś się Yuukicia?..