Dzięki za info :) fajnie jak byś częściej coś dodawał . Pozdro
@MrHousePerf2 ай бұрын
Ruch z trzema charmami jednocześnie fajna sprawa, level 3 do poprawy. Przynajmniej coś Hansy działają. Pelna zgoda, ze questlog mógłby byc dorzucony w tygodniu. Mimo, że mam odmienną opinie do większości poruszonej tematyki, to zawsze milo sie Ciebie słucha. Więcej materiałów!
@gaalu12382 ай бұрын
"Przynajmniej Hnasy coś działają" w odniesieniu do tej gierki i do tego co by można zmienić na lepsze to ich działania bym porównał do czegoś w stylu: mają do przepłynięcia ocean tylko, że zamiast wiosła używają widelca
@ByczqАй бұрын
co to za sprzedaz tibjskiego chara
@kreeney2 ай бұрын
Masz byku napisane że savage blow na stage1 będzie dawał 30% więcej dmg do kryta, czyli 180% bez broni soulowej/sanguinowej. Ogólnie spoko materiał oby tak dalej pozdro
@Fikuzi2 ай бұрын
myślę że nie chcą buffować za bardzo 3ciego poziomu bo paladyniarz który tak już op jest będzie jeszcze bardziej.
@WujekRacell2 ай бұрын
@@Fikuzi tak, zapewne o to chodzi, nie mniej 2k pkt to przeginka
@Fikuzi2 ай бұрын
@@WujekRacell w innych grach mmorpg jak jest coś względem innych profesji op to nerfią to dla tej profesji, kiedy jak nie teraz mogą to znerfić przy reworku np 3ci poziom daje 7% życia ale dla paladynów 2 3 4% z double proc tak będą mieli z tego największy benefit.
@jeremustactical91662 ай бұрын
Ale generalnie jak ktoś jest w topce i bije i tak jeden spot, to ten 3 stage i tak odpali bo używa max 4 charmy
@gaalu12382 ай бұрын
RP to jest OP już od tibii 8.0 jeżeli chodzi o solo gierke i jest faworyzowany. I raczej wątpie żeby to się zmieniło. Cipsoft ma w dupie opinie ludzi
@Honimul2 ай бұрын
@@WujekRacelljeśli możesz resetowac wszystkie punkty charmowe, to na większych lvlach, 700+ jaki problem mieć 6-8 k charmow.. Spoty i tak z reguły mają po 2-3-4 mobki to łatwo jest wydać nawet i te 2k na jednego charma, szczególnie że mógł byś to resetowac kiedy chcesz.
@gaalu12382 ай бұрын
właśnie mija dokładnie rok czasu kiedy przestałem w to grać i była to dobra decyzja patrząc, w którą stronę idzie Cipsoft. Moim zdaniem update mocno średni, a ten questlog tak jak mówiłeś - to jest dosłownie kosmetyczna zmiana, która mogłaby być wprowadzona w niezapowiedzianym patchu na tygodniu. W tej grze jest mnóstwo rzeczy, które możnaby zmienić na lepsze ale Cipsoft ma już albo wyjebane wiedzą i widzą, że gierka chyli się ku upadkowi coraz bardziej i po prostu chcą jeszcze wycisnąć z resztki graczy jak najwięcej pieniędzy albo są na prawdę, aż tak leniwi i głupi ale myślę, że raczej to pierwsze.
@jarosawpiwowarczyk42702 ай бұрын
@@gaalu1238 ta,ile razy już słyszałem, że ta gra się chyli ku upadkowi ☺️tak sobie tłumacz jeśli ci lepiej z tym 🤣
@gaalu12382 ай бұрын
@@jarosawpiwowarczyk4270 Dobra no to teraz Ci wytłumacze dlaczego mam racje, bo też tego typu argument jest powielany i jest po prostu głupi i oderwany od rzeczywistości (Chodzi mi tu o official tibie, bo OTS będą żyły dużo dłużej niż RL Tibia). Tibia swoje lata świetności ma już dawno za sobą peak graczy był: 64,028 players (on Nov 28 2007, 19:26:00 CET). 2007 rok. Cipsoft nie zarabiał wtedy aż tak dużo pieniędzy jak teraz, bo większość z nas była w wieku od podstawówki do szkoły średniej i ludzie nie za bardzo mieli kase żeby wydawać na gierke wtedy to rzadko kto miał pacca nawet. Jak ludzie zaczęli dorastać, pracować i mieć pieniądze to Cipsoft zaczął zarabiać więcej i to są lata od 2010 aż do Covidu gdzie był największy peak zarobku Cipsoftu. Podczas covidu zarobili najwięcej, a teraz jakbyś sobie popatrzył w statystyki to rok w rok jest coraz gorzej z zarobkami i ta tendencja się nie zmieni. Fakt - zarabiają nadal sporo ale nic nie zapowiada, żeby zaczęli zarabiać znowu tyle samo lub więcej niż podczas covidu. Jakieś 95% graczy aktualnie w tibii to są starzy gracze, którzy grają z sentymentu i to jest największy problem tej gry, bo nowych zaczynających zupełnie od zera nie ma w ogóle. Zobacz ile serwerów zostało zmergowanych ostatnimi laty z powodu zbyt małej ilości graczy? Ile nowych serwerów wystartowało i robiła się zdechlica po pierwszym Feru. Wyjątkiem była tylko Damora i Karna, które przeżyły trochę dłużej gdzie Karna wyszła podczas Covidu. Cipsoft wypuścił też serwery na Australie i co? Okazuje się, że masz 60 osób online łącznie na wszystkich oceania serwerach z czego 80% to gracze z Europy, z których duża część to high levele, którzy przeszli tam tylko po to żeby mieć chara do walki o feru hata. Na całą Australie gra ze 100 osób gościu xd i Ty chcesz mi powiedzieć, że ta gra ma jakąś przyszłość? Takie są fakty: Gierka stoi tylko dlatego, że JESZCZE jest nisza graczy z sentymentu, którzy ładują w to kasę. Ale z roku na rok ta tendecja jest spadkowa powolutku małymi kroczkami ale jednak spadkowa. Masę moich znajomych, którzy grali w tibie już nie grają i w tym ja przestałem dokładnie rok temu, a przecież byłem graczem od 7.6 tibii. Ludzie mają obowiązki i już nie mają czasu i chęci grać w tibie, bo ta gra to straszy pożeracz czasu jest co jest niewygodne dla dorosłych ludzi już. Przyszłość tibii będzie wyglądać jak w przypadku innych starych MMO. W tibii mogą wydarzyć się przez następne lata dokładnie 3 scenariusze, a są to: 1. Tibia może i zupełnie nie padnie ale w przeciągu 10 następnych lat (jeżeli nadal nie zamkną serwerów) zostanie garstka graczy, z których Cipsoft będzie próbował na wszelkie sposoby jeszcze wycisnąć trochę kasy 2. Z powodu braku nowych graczy Cipsoft zacznie mergować coraz więcej serwerów, po czym zamkną grę jak już zauważą, że hajs się nie zgadza i nie opłaca się tego prowadzić 3. Nie będą mergowali już serwerów i w końcu kiedy zostanie garstka graczy i zarobki spadną do poziomu gdzie nie będzie się opłacało utrzymywać serwerów i nad tym pracować to po prostu zamkną serwery. (W przypadku wszystkich scenariuszy Cipsoft nadal będzie miał podejście, że ta gra ma zarabiać i nadal będzie robił wszystko żeby gra szła w stronę pay2win po to żeby ludzie wydawali pieniądze na boosty, preye itp. Z resztą taka sytuacja już od dawna jest - jak nie jesteś w topce to musisz dokładać rl kasę do gierki, żeby nie zostać z tyłu i niech mi ktoś powie, że tak nie jest xD. Może pomijając tylko graczy, którzy grają na totalnym luzie solo, których jest garstka, bo w 90% teamhuntów są cyferkowicze i jak zauważają, że coś jest nieopłacalne to zaczynają się konflikty, team sie rozpada po czym przestają grać i się wyprzedają jak nie mogą znaleźć innego teamu już to przerabiałem setki razy. A graczy solo w tibie jest mniejszość, bo po prostu ludzi nudzi już granie w to solo, główny kontent gry teraz opiera się na teamie. Osobiście nie chciałoby mi się grać już w to solo). Poza tym wszystkim to już od kilku lat o każdej porze dnia i nocy na OTS masz więcej ludzi online niż na RL tibii. OTSy to około 65% całego tibijskiego community, a 35% gra na officialu co tylko pokazuje stan tej gry. Ludzie wolą swoje wersje, swoje wyobrażenia tej gry i serwery niż to co wprowadza Cipsoft i to jest proste dlaczego tak się dzieje - bo Cipsoft ma w dupie community, a community ma lepsze pomysły niż Cipsoft. I tak - tak jest na 100% wiem to i nawet nie wmawiajcie mi, że jest inaczej bo napisałem sobie apke, która zbiera tego typu dane i to monitoruje
@mariuszbochomulski2 ай бұрын
@@gaalu1238nie masz pojęcia o tej grze . 60,k ludzi w 2007 r z czego 40k to boty po kilka postaci na mc na jednym kapie chłopie obudź się nie grasz to nie graj i oo co pierdolisz głupoty
@KrwawyFreestyle02 ай бұрын
Skoro omawiasz zapowiedź i nie chce Ci się czegoś omawiać, to po co w takim razie w ogóle to omawiasz? XD Mówię o zmianach w quest logach. Kumam, że nie jest to jakaś zmiana co wywróci gre do góry nogami, ale pominięcie tego, bo Ci się nie chce, to w moim mniemaniu nie wykonałeś swojej roboty w 100%.
@WujekRacell2 ай бұрын
@@KrwawyFreestyle0 omawianie czegoś co nie ma wpływu na rozgrywkę nie ma dla mnie sensu, zakładam że widzowie umieją czytać i powielanie tego co było już napisane i jest oczywiste mija się z celem. :)