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@ratatuimad3 жыл бұрын
Esto es tan solo una sugerencia, el vídeo me a encantado pero no quiero parecer pretencioso por si acaso. Estaría guay que dejases sugerencias de cómo mejorar o al menos incrementar la utilidad de clases que estén en f o c, pienso que el juego debería de estar más o menos nivelado para cualquier opción que un jugador decida tomar a la hora de escoger su subclase. Por ejemplo para el bárbaro berserker a mi en lo personal se me ocurre que podría en vez de tener un ataque adicional con su acción bonus, algo que se puede conseguir cogiendo un luchador con el estilo de lucha a dos manos, se le añada un ataque más a la acción de ataque, y por si acaso puede parecer esa cualidad muy rota si multiclaseas, que en irá usando esta cualidad solo puedas usar habilidades de clase de la lista del bárbaro. Y si queremos mantener el tema que sea un detremento esta habilidad para este pues que cada vez que use este ataque adicional se le acomulen d4 que reducirán la cantidad máxima de puntos de vida hasta un descanso largo. Es una sugerencia que recomiendo ha otros dm's si tienen un jugador que valla a jugar un bárbaro berserker. Estaría estupendo poder ver este tipo de cualidades en cualquier subclase que estés poniendo en f.
Hola, me llaman el ABOGADO DE LAS REGLAS (hola de nuevo). Antes de que nadie se queje: Esta lista la hago por los estándares del Lince, y no es una crítica al video en general. En los puntos iniciales de la tier list pasada, dice que las RAW son importantes a la hora de hacer la tier list, por lo que creo que estos errores deben de tenerse en cuenta. También decir que la mayoría de estos son simples lapsus, mientras que otros son fallos más graves, pero no los voy a dividir para que podáis verlos en orden cronológico. Al final de cada corrección, habrá una referencia con el libro en inglés y la página correspondiente. 11:33 Rage especifica ataques cuerpo a cuerpo. Más tarde el propio Lince se corrige. (PHB, pág. 46). 26:17 Nivel 19, no 20 (PHB, pág. 46). 27:26 No hay armas que utilicen la Constitución de forma principal para los modificadores al dar o el daño. 28:07 Asumiendo que "gritando" es Rage, no, Fast Movement solo requiere que no lleves armadura pesada (PHB, pág. 46). 30:26 Dificultad 10 (PHB, pág. 46). 30:58 Aunque no es nombrada como tal, una "pifia" sí que se puede considerar que existe, ya que si sacas un 1 al atacar en el d20 este ataque fallará independientemente de la CA (Clase de Armadura) del enemigo. Sin embargo es cierto que este es el único caso donde se aplica, por lo que, por ejemplo, puedes fallar una tirada de Atletismo con un 20 si la DC es muy alta, o puede pasar la tirada si sacas un 1 y la DC es suficientemente baja (PHB, pág. 194). 37:22 Frenzy te permite hacer un ataque extra con la acción bonus CADA TURNO que estés en Rage. No es tanto un error como una frase un poco mal articulada en el minuto 38:47. Se corrige en el 2:01:14 (PHB, pág. 49). 41:11 La condición Frightened NO obliga a una criatura a alejarse. Lo que da es desventaja en las tiradas de ataque y habilidad mientras vea a la fuente de su miedo y no puede acercarse voluntariamente a esta. Algunos hechizos y criaturas sí te pueden obligar a moverte lejos, pero no el bárbaro berserker (PHB, pág. 290). 51:09 Desde TCE, la restricción de raza ha sido levantada (TCE, pág. 76). 52:54 El daño solo se aplica la primera vez que agarras, sin daño extra en los turnos subsiguientes mientras el enemigo esté agarrado. (SCAG, pág. 121. PHB, pág. 195). 58:02 Los modificadores negativos se aplican hasta el 0. Sí, tu puñetazo puede hacer 0 de daño. RAW, un ataque podría hacer daño negativo, pero a la hora de la verdad, nadie lo haría (PHB, pág. 196). 1:12:08 El "enviroment" (desierto, mar o tundra) se escoge al adquirir la subclase, y se puede cambiar al subir de nivel, pero no en un combate (XGE, pág. 10). 1:23:06 La habilidad del Ranger no es igual, es peor. Solo puede hacerlo si viaja solo y si está en su terreno predilecto (PHB, pág. 89). 1:24:28 No es estar atemorizado, es ser inmune a estar atemorizado (PHB, pág. 50). 1:33:31 Divine Fury da daño extra al primer ataque por turno, no da un ataque extra (XGE, pág. 11). 1:36:33 Efectos de daño al estar a 0 hit points, no efectos de estar a 0 hit points. Si tal fuera el caso, no podrías ni atacar (PHB, pág. 197). 1:40:58 Todos no. Por como está escrito, Zealous Presence no puede ser utilizado en ti mismo (XGE, pág. 11). 1:47:00 No recuperas vida, recibes vida temporal (TCE, pág. 25). No soy infalible, así que si alguien ha visto algún error extra, o que yo me haya equivocado, por favor ponedlo abajo :).
@dokuganryyu3 жыл бұрын
Me encanta la definicion que has dado Lince sobre el Barbaro: "QUE DUELA"
@MikeGR7103 жыл бұрын
Tengo una partida en la que en DM buffo al bárbaro totémico dejándolo tomar dos opciones de tótem en los niveles que elije totem, así le puede dar mas habilidades y mecánicas. También te digo que en esa mesa todos estamos muy fuertes pero también porque todos los enemigos son muy fuertes, ese bárbaro es yo creo el mas fuerte que he visto en cuanto a resistencias y capacidad de regresar daño y hacer cosas, pero también nos siguen partiendo la boca. Todo muy bonito.
@thedonvenezuela23 жыл бұрын
Más de esta mierda lince, por favor, me encanta tu contenido
@thedonvenezuela23 жыл бұрын
Y gracias por no matar esta serie tambien
@estefanoespinozapiccoli70153 жыл бұрын
El Rune Knight no se quedó en solo villanos porque TierMaker está bugeado, todo lo que está en la ultima tier siempre se sale si vuelves a abrir el link después de un par de días, si haces una nueva tier mas abajo para dejarla vacía te quitas el problema
@ryugghachannel64063 жыл бұрын
14:42 necesito clip de eso
@mariorepiso36113 жыл бұрын
El lince: Esta subclase no es tan buena porque solo pega y grita. Los Chads jugadores de Barbaros: Que buena subclase como buffa la infalible técnica de gritar y pegar. PD: F por el berserker, literalmente la peor subclase del juego.
@thenewal94563 жыл бұрын
Seh, mi dm me dejó agregarle una constitution saving throw a Frenzy para que no sea tan horrible.
@Enwickote2 жыл бұрын
O quitar niveles de cansancio con descuentos cortos y todos con largos, es súper facil de balancear y no creo que ningún máster te ponga pegas
@darofar6743 жыл бұрын
1:53:00 Obtener el resultado que quieres en los dos dados de 8 es 15/64. Obtener un doble es 8/64, pero al sumar hay que tener en cuenta que hay un doble que se repite. Entonces será (15+7)/64 = 0.34375. Un poco más de una de cada tres veces.
@gialon103 жыл бұрын
1:16:02 Rollito de entrar en combate y gritar "I AM THE STORM THAT IS APPROUCHING!!"
@victormenerovaldes75373 жыл бұрын
Una serie de vídeos muy interesantes. El primero ya estuvo genial, no puedo esperar al resto :)
@temporalsavior13113 жыл бұрын
Como persona que solo jugo Vieja Escuela y juegos de RPG de computadora,me alucina y me estas animando a jugar una campaña (aunque sea solo) Sigue asi! esperando con ganas los spellcasters :)
@fernandohorcajomerino293 жыл бұрын
1:51:00 son 22/64 veces es decir un 34% aprox es decir más de un tercio de las veces
@deoskipsbasics11 ай бұрын
1:51:24 Si no voy mal sería 22/64 (~34%). Porque son 14 posibilidades de que te salga el número que quieres (8 en un dado y cualquiera de los otros 7 en el otro) y 8 posibilidades de que te toque doble y puedas escojer. Sobre 64 porque son dos d8. combinados (8x8).
@cristians.l27523 жыл бұрын
Que bueno que retomaras las tierlist, ver cómo calificas las distintas subclases desde tu experiencia es bastante entretenido y útil.
@gddid..19803 жыл бұрын
Rompí el tiempo y el espacio!
@entretenimientovariado40343 жыл бұрын
Como verga?
@jeronimomendez10073 жыл бұрын
what???
@sergiosanchezmartinez90873 жыл бұрын
Que paso?
@_memory-vx9rt3 жыл бұрын
A?
@FaustinoIII3 жыл бұрын
Hoy aprendí que a linx no le gusta lo de casarse
@osopolargenialoso3 жыл бұрын
Prefiere poder cambiar cada vez que se enoja
@NatShinigami3 жыл бұрын
Tremendo analisis como siempre, Lince. Tengo en mi lista de "Personajes que jugare algun dia cuando convezca a otro de ser DM" una Barbaro Totem Warrior multiclaseada a Druida que espera con ansias el ser un oso rabioso :3
@luismiguelguerrero8002 жыл бұрын
31:13 dice que el 1 no es pifia y es cierto, PERO en la pagina 197 del manual del jugador (en español) dice que si sacas un 1 en una tirada de salvacion de constitucion para estabilizarte cuenta como 2 fallos.
@pableubv37313 жыл бұрын
Por si a alguien se le atragantan las mates del path of wild magic, que se ve que el chat del lince no estaba muy concentrado en el momento del streaming: Supongamos que queremos sacar un 1 (para facilitar el argumento, es indiferente). Lo vamos a hacer por casos: 1.- La probabilidad de *no* sacar un 1 con 1d8 es 7/8. La de no sacarlo con 2d8 es (7/8)^2. Por tanto, la probabilidad de sacar al menos una vez un 1 es de 1-(7/8)^2 que viene a ser 23.4% 2.- La otra opción que nos vale es la de sacar dos 1, dos 2,..., o dos 8. Como la de sacar dos 1 ya está contemplada en el caso anterior, la omitimos. La probabilidad de sacar 2 veces 2 es igual a 1/64. Es igual para el resto de valores. Por tanto, tenemos una probabilidad de 7/64 de sacar dos veces el mismo número (distinto a 1). El valor aproximado de 7/64 es 10.9% Por tanto, la probabilidad de que salga el efecto que queremos es de un 34.3%, es decir, una de cada tres veces tendremos el efecto que buscamos.
@antauron133 жыл бұрын
Bravo. Aunque esto tiene en cuenta que sabes qué efecto buscas antes de lanzar. La probabilidad de que te dejen elegir (es decir, de sacar dobles) es de 8/64 o 1/8, un 12,5% como dijo alguien en el chat. Pero muy bien tenida en cuenta la posibilidad de sacar el efecto deseado sin necesidad de dobles.
@tadeocaputo20363 жыл бұрын
Yo lo hise un poco mas simple pero me dio mas o menos lo mismo. Tenemos 2 dados, hay 1/8 de que el primero de el resultado deseado, osea 12,5%. Luego en caso de fallar el segundo dado acierta en 2 situaciones, primero al repetir el numero del primer dado o conseguir el numero objetivo, osea 25%. Luego hise 125×0.75 me dio 93,75 lo dividi por 10 dandome 9,375 + 25 igual a 34,375% de acertar
@Pajarraco_de_mal_augurio3 жыл бұрын
el oso furioso lo conocia como el bearbarian, a niveles bajos es una multiclase algo rota, despues se nivela pero ser un oso o dinosaurio en furia es divertido
@jesusschwartzmann29853 жыл бұрын
Cuatro meses tarde pero, el bárbaro beast me lo creé con la raza de dhampir (quería jugar rollo vampiro) y debo decir que el path of the Beast le viene como anillo al dedo para rolearlo como una especie de vampiro que no termina de tener su forma monstruosa... Siendo flexible con el Lore de la cola que las hice unas alas membranosas atrofiadas para que quede más con el personaje. Pelea con rapier y shield, además de tener la posibilidad de sacar su lado monstruoso ☺️
@ThePrinzs10 ай бұрын
yo con mi bárbara que mide 1,60 y va destreza, constitución y inteligencia mirando desde una esquina
@joselupi47253 жыл бұрын
Algoritmo haz tu función y que esto no pare. Me flipan estos vídeos porq explicas brevemente las mecánicas de la clase y parece que no pero resuelves muchas dudas y por eso te doy la gracias. 😊
@kirenkill3 жыл бұрын
Cuando termine la tier sería interesante una partida de 4 o 5 jugadores usando las peores clases serían unas risas
@TAILER3033 жыл бұрын
Que buen Tierlist, me ecanta ver tu punto de vista mas objetivo, aparte casi no hay contenido de este tipo en Espa;ol
@andresarthuronareamartinez13733 жыл бұрын
Por alguna razón tu descripción de bárbaro me recordó a sion en todo
@jorget.62493 жыл бұрын
Holy fuck, patro de NETFLIX. Espero que cubra la mudanza y los destrozos de los gatetes, un abrazo lince
@javierguzman12953 жыл бұрын
Muy buena aportación al canal! Con ganas de ver la siguiente tierlist
@eddvultures403 жыл бұрын
1:24:30 es el viento de Revali, te vas pa' arriba y de ahí depende de ti donde y como caes. 😂
@yoxzmoreno94303 жыл бұрын
Gracias Lince, por favor sube mas de esto. Te quiero mucho.
@ouka773 жыл бұрын
Lince:tirada iniciativa Cualquier barbaro: aaaaaaaaahhhhgt sangreee (korgoth el barbaro)
@juanpa61413 жыл бұрын
Justo lo que necesitaba, en el momento justo, grande lynxs
@alvaroolivo60353 жыл бұрын
Lynx´s. estoy en su mayoría de acuerdo con la clasificación de la lista del bárbaro. Sin embargo voy a agregar argumentos para analizar al guerrero totémico 1. Aclarando el guerrero tótem a nivel 3 cuando escoge el lobo, los que tienen ventaja al ataque son los aliado que estén cerca de el. .eso le hace ser soporte (bueno, no soporte,, pero si ayuda un poco a la party) 2. yo si pondría al guerrero totem por encima de el de la bestia, ya que si nos vamos unicamente la subclase como tal, la bestia se limita más por lo que dices (es decir la de las armas magicas) por lo cual tendria que aplicarse reglas caseras o adaptarlo para poder aumentar su desarrollo, cosa que no pasa con el guerrero totem, pues te permite utilizar armas sin afectar sus habilidades ganadas. y aunque no podemos tener la opcion de elegir el totem cada vez que te pones en rabia, que en parte no me parece tan grave), considero que las opciones de los totems funcionan más cada vez que avanza los niveles, por que el problema (como master) que podria encontrar de que puedas elegir los totems libremente, seria la mayor complicacion para hacer los encuentros desafiantes o interesantes. 3. Por ultimo decir que me parece que casi todos son buenos para el ambito narrativo, Saludos a todos, me gustan tus videos
@vanarelgrande3 жыл бұрын
Sobre el bárbaro de Wild Magic a nivel 14 tienes 1 de cada 3 (34,375% para ser exactos) de conseguir el efecto que deseabas, ya que de los 2 dados de 8 hay 22 de las combinaciones de 64 que te logran conseguir un efecto en especifico que busques (Ejemplo, yo quiero el 3 efecto, entonces conque me salga al menos un 3 en alguno de los dos dados, o saque un pareado (véase {2,2}) pues podre lograr mi esperado efecto 3), por lo cual 22/64 daría ese 34,375% o una de cada tres veces si redondeamos un poco (debo comentar que con la de nivel 10, contando que usas tu reacción para ello 6 veces (7 intentos en total) ya es un 95% de posibilidades de que te toque la que tu querías).
@marcoarturobuitronaguilar30633 жыл бұрын
hola, oye vengo a hablar sobre ese porcentaje, que no deberiamos no contar como diferente el orden de los dados? osea a fines practicos tanto 7,4 como 4,7 son lo mismo por tanto en realidad son solo 36 combinaciones posibles donde 8 de ellas son dobles y 2 son numero natural entonces seria un 22.2 y 27.7 porciento no? lo digo por que puse mi comentario arriba y ando confundido jaja
@dantecicchetti48263 жыл бұрын
@@marcoarturobuitronaguilar3063 para empezar, si considerás 4,7 igual que 7,4 tenés el problema que dejas de tener probabilidades uniformes en tus eventos de sucesos! Digamos, el evento {4,7} va a tener el doble de probabilidad que el {8,8}
@dantecicchetti48263 жыл бұрын
Igualmente, ahora que lo pienso creo que mi respuesta fue poco satisfactoria xD creo que la pregunta sería, por qué piensas que a fines prácticos 7,4 es igual que 4,7? Lo que decís da un modelo en dónde las probabilidades dan distinto y de hecho hay fenómenos físicos que funcionan bajo ese modelo... Pero justo los dados si te pones en tu casa a tirarlos te va a dar que se corresponden con el modelo de objetos distinguibles (que si te lo pones a pensar, tiene mucho sentido)
@vanarelgrande3 жыл бұрын
@@marcoarturobuitronaguilar3063 vamos a hacer una tabla 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 3 4 5 6 7 8 las dos factores representan los dos diferentes dados, y la cruz de sus posiciones los resultados conjuntos, en este caso, voy a mostrar esta tabla como si buscara el efecto 1(tiene que salir el 1 en alguno de los dos dados o me salir un par repetido). 1 2 3 4 5 6 7 8 1 x x x x x x x x 2 x x 3 x x 4 x x 5 x x 6 x x 7 x x 8 x x En este caso si contáis son 22, pero el caculo se realiza con al siguiente formula, "(Numero del dado * 3)-2" espero que ahora me haya explicado mejor.
@marcoarturobuitronaguilar30633 жыл бұрын
aaaah lo confundi, a ver, xd la explicacion de a donde queria llegar con ello suena muy enredada en mi cabeza asi que mejor omitámosla jajaja, como quiera si entendi tu respuesta solo que habia confundido lo de el orden y asi
@Alexis-hj6ci3 жыл бұрын
Esperando con ansías mi tier list del mago. Quiero hacerme un personaje que sea un mago ebrio que tire hechizos muy potentes pero que sin querer los falle.
@Seli_Lema3 жыл бұрын
1:50:59 si usamos la binomial para el cálculo sería sorpresivamente un 23,4375% (para quien quiera saber como lo calculé mu sencillo: "2c1*1/8*7/8 +1/8²" (binomial de 1 acierto en 2 intentos + binomial de 2 aciertos en 2 intentos) )
@Seli_Lema3 жыл бұрын
(aún más sencillo me dí cuenta ahora que podrías calcularlo como simplemente 1-7/8^2 (suceso seguro - posibilidad de no conseguir acertar ni la primera ni la segunda XD))
@SourcanExtreme3 жыл бұрын
Propuesta mecánica que el berserker se dañe solo cada ves que use la habilidad frenesí y el daño determine cuanto mas va a golpear . pd: buen video
@PinpointsDuality3 жыл бұрын
Yo lo tuve que modificar para uno de mis jugadores que acabó no usándolo por el cansancio. Lo que hicimos fue darle una tirada de salvación de Constitución de 10 + N, siendo N el número de rondas que ha pasado en Frenesí, al terminar la furia o el frenesí. Si falla gana el punto de cansancio y si la supera no. Mola porque conforme va avanzando en niveles es como Goku dominando convertirse en saiyan xD
@dantecicchetti48263 жыл бұрын
Lince, por si te interesa la probabilidad que preguntás al final es del 34,375% que está bastante bien. La cuenta es pensando cual es la probabilidad de que no pase lo que querés (7/8 de no tener lo que querés en el primer dado, multiplicado por 6/8 la probabilidad de no tener ni lo que querés ni un doble), así que queda 1-(7/8 * 6/8)= 22/64 = 0,34375
@marioespinosa55543 жыл бұрын
y yo rageando como barbaro porque el chat no tiene ni puta idea de laplace xd gracias
@danielruizortega16482 жыл бұрын
La party de los ancestros de los bárbaros están tan rotos que han hecho tremendo momento discoteca 😂😂
@elbilos13 жыл бұрын
Path of the beast + Dual Wielder Feat = 4 ataques por turno a nivel 5. Eso tiene que ser S, porque siguen siendo 4d6 de daño como una persona con un mandoble y 2 ataques, pero sumas 4 veces tu fuerza al ataque y duplicas las oportunidades para críticos.
@izhanperez43313 жыл бұрын
La habilidad del berserker a nivel 3 no me parece mala: es un ataque CADA turno de lo que queda de Rage y solo recibes 1 punto de cansancio al final del Rage. En campañas con varios encuentros por sesión puede ser molesta, pero añades un cantidad adicional considerable de daño desde niveles bajos. A nivel 3 con un hacha grande con 18 en fuerza, si no me equivoco, es 46 de daño adicional promedio.
@lenlimbo3 жыл бұрын
El problema es que las campañas con varios encuentros por día no son tan raras, así que vas con un tanque puteado si lo tienes que usar y no ha terminado el día. No sólo eso, es la única habilidad que se ha mencionado que activamente putea al personaje, en vez de "no ser tan útil". La regla de cansancio puede ser muy muy bestia.
@tharis_nyart3 жыл бұрын
Lince: gente de mates, hagan esta cuenta Cualquier random: 1/64 dddddh
@ociogamesviejuner92852 жыл бұрын
Buen video, en cuanto al berserker , que si, que se ve fatal, pero mira es la mejor opción para llegar a un nivel medio si no es una campaña de desgaste sin descansos, bien utilizado es una terrible arma para los jefes finales , también recuerdo que los clérigos a niveles medios pueden quitar el cansancio y ser de gran ayuda para el berserker.
@airfire953 жыл бұрын
31:00 No tenía ni idea pero aquí hay las fuentes que corroboran esto. Un nat 1, natural 1 o natural one solo es fallo crítico en tiradas de ataque y de muerte. No se aplica a tiradas de habilidad. www.dndbeyond.com/sources/basic-rules/using-ability-scores#AbilityChecks -- Nat 1 and Nat 20 aren't stated for ability checks www.dndbeyond.com/sources/basic-rules/combat#DeathSavingThrows -- Stated for Death Saving Throws www.dndbeyond.com/sources/basic-rules/combat#AttackRolls -- Stated for Attack Rolls
@saulreyarencibia18413 жыл бұрын
Genial el video , antes de verlo también pensaba que el Berserker está mal.....
@va_ahco_lord76146 ай бұрын
No hay alguna forma de poder aplicar el bono de daño pero con armas como Gujas o que quiera usar mi destreza, siendo bárbaro? Quiero una chica gnoma albina de vestido corto y victoriano que tenga alta destreza, constitución y sabiduría y que su furia sea que ella entre en pánico o miedo porque no le gusta el conflicto y el miedo le hace atacar a sus enemigos como medio de defensa.
@ternemoy36893 жыл бұрын
7:58 "Lo que son capaces de hacer para lo que te piden pensar es una cosa BÁRBARA" jajajajajajjaja Vale, ya me voy.
@Vickander2 жыл бұрын
Sé que llego súper tarde a esto, pero con el tema de los dados y las posibilidades de que dos dados (d8 en este caso) saquen el mismo resultado. Como dicen en el chat, hay 1/64 posibilidades de que de sacar un resultado concreto al tirar dos dados, pero eso no es lo que buscamos. Esa posibilidad sólo se manifiesta si solo nos interesa un resultado de todos (por ejemplo sacar dos cuatros), pero como lo que nos interesa es sacar dos números iguales, independientemente de cuales sean, las mitimáticas cambian. De las 64 posibilidades en dos d8, hay ocho que nos interesan (todas las que son dos números idénticos), por lo tanto hay 8/64 opciones que buscamos, es decir, 1/8. Por lo tanto, hay 1/64 posibilidades de sacar un resultado concreto en dos d8, pero 1/8 posibilidades de sacar el mismo número en ambos dados independiente de cual sea.
@jameshook23973 жыл бұрын
Zelote. ‘Miembro de un grupo integrista judío que en tiempos de Jesucristo preconizaba la independencia de este pueblo con respecto a Roma’. Esta es la grafía mayoritaria y más cercana a la etimología (del lat. zelotes, y este del gr. zelotés): «Jesús era uno de miles, y su doctrina tiene puntos de contacto con la de los esenios, los baptistas y los zelotes» (Martínez Vuelo [Arg. 2002]). También es válida, aunque menos frecuente, la variante zelota: «Los zelotas eran contrarios a cualquier potencia extranjera» (DzVelasco Hombres [Esp. 1995]). Se desaconsejan, por minoritarias y antietimológicas (→ z, 3 y c, 2.2), Fuente Rae 2005
@silver7319863 жыл бұрын
Buenas, al hilo del tema barbárico me surge una duda: Si un bárbaro en furia ve que durante un turno no ha recibido daño o no va a poder atacar a nadie, y por lo tanto perdería su furia en el turno siguiente... podría usar su acción para darse un tortazo con la mano abierta (1+Bonif de daño autoinflingido) para así no perder la furia?
@silver7319863 жыл бұрын
Bueno, se comería la mitad del daño, por aquello de tener resistencia al daño contundente 😅
@vitopellegrini67733 жыл бұрын
Na Lince el totem es una S clavada, literalmente resistencia a todo, no tenes por qué querer otra cosa. Sobretodo comparado con el guerrero ancestral que solo hace que te peguen a vos (que no esta mal pero al final es algo que se puede contemplar muy facil si sos master, lo único que tenes que hacer es poner a más de 3 enemigos y automaticamente esa habilidad no es tan buena, o pensar el combate para que efectivamente tiremos primero al barbaro, que tiene solo las resistenacia a los daños básicos y no a daños elementales. No digo que sea una mala clase, pero me parece mas digna de una A y esta se merece una S). Resistencia a todo a nivel 3 es una game changer, sobre todo si hay alguien que cura, que en efecto hace que jugaras como si tuvieras el doble de vida y tu aliado el doble de curación (también es curioso que es una habilidad de lv20 de varios Paladines). Además te regala hechizos que podes usar como ritual. Es versátil, da oportunidades únicas a la clase y otorga beneficios que pueden llegar a romper el juego. Como mínimo es bastante mejor que el Ancestral. En una partida que jugué un amigo la balanceo haciendo algo muy ridículo pero que acabo resultando, cambió la habilidad de nivel 3 por la de nivel 14. Si te fijas eso hace que la decisión entre las habilidades que se te da en un comienzo este mas pareja. También me parece que subestimas el potencial en el roleo que da el tener los hechizos, literalmente podes sustituir facilmente a un ranger teniendo un spell de nivel 5 a lv 10, que solo las clases full magia pueden conseguir. No se como se llaman pero hay unos pibes yankee que hicieron esto mismo que estas haciendo y ahí quizás podes ver la argumentación más detallada, aún así me encantan tus vídeos y espero que te lo tomes como una simple opinión distinta.
@lenlimbo3 жыл бұрын
Pero Lince, pack tactics no es lo mismo que la regla de flanqueo, una requiere tener flanqueado al enemigo si tu master la está usando como debería (y no, no sirve "casi en sentidos opuestos", o se traza una línea que pase por el centro del enemigo entre ambos jugadores, o te jodes) y la otra te da la ventaja por tener a un compa al lado, así que puede estar detrás de ti, bien protegido por la esponja de daño que es el bárbaro. Admito que la regla de flanqueo puede putear más a los jugadores que al master... pero no es lo mismo.
@Soulpowert3 жыл бұрын
El bárbaro en una partida que juego, su ira es el momento donde decida utilizar su enfermedad como una ventaja
@weonweon6753 жыл бұрын
No me atrevo a preguntar cual es su enfermedad
@weonweon6753 жыл бұрын
Mierda ya lo hice
@Soulpowert3 жыл бұрын
@@weonweon675 Una enfermedad que trae de otro continente, que le provocaba entrar en una transformación, en este caso al ser wild magic, tomamos que tiene una transformación para controlar alguna característica en especial
@weonweon6753 жыл бұрын
@@Soulpowert suena a Latinoamérica siendo conquistada pero por Vikingos
@danielcorea3413 жыл бұрын
No juego DYD, no se que es un barbaro, nunca estaré en una mesa de rol, ni puta idea de dados o acciones bonus, pero igual me lo pase genial escuchando esto
@Saraisuginoidos3 жыл бұрын
Nice, alguien pensó en Guerrero totemico rolleado como el de shaman King
@santiaginho19973 жыл бұрын
Oh sí Lince Estaba esperando mucho esto
@kasparov_20153 жыл бұрын
Tengo ganas de que hagas ya la de brujos y la de rogues :D
@marceloimunoz3 жыл бұрын
Por eso me hice un fighter echo knight con multiclass de barbaro de guardian ancestral
@1000tonOriginal3 жыл бұрын
Me encanta esta serie! Que se venga rapido los Monjes por favor!
@furysaky30623 жыл бұрын
Yo para mejorar al Berserker, cambiaría los puntos de cansancio simplemente a que te gaste un punto de golpe y puedas usarlo una vez más la mitad de tu nivel de bárbaro cada vez que rageas
@skrywer3 жыл бұрын
Nunca perdí la fe
@benjaminarzola47173 жыл бұрын
Lynx me acabas de alegrar el dia :)
@laovazquez9273 жыл бұрын
el oso furioso, o como me gusta llamarlo, el fiurry
@pavlovschrodinger11893 жыл бұрын
Que ganas tenia de este vídeo
@juandiazpuente95422 жыл бұрын
No sé si al final lo resuelven en el vídeo, pero me gustaría aclarar lo de la probabilidad (tampoco se si es correcto). Creo que es más simple de lo que parece, pongamos por ejemplo que quiero sacar un 2. En la primera tirada tendría 1 posibilidad entre 8 de acertar, pero pongamos que me sale un 3. En la segunda (que es la que importa) conseguiría el efecto que quiero de sacar el 2 o el 3 de nuevo, es decir, en la segunda tirada tendría 2 posibilidades entre 8 o lo que es lo mismo un 25% de posibilidades de acertar en la segunda tirada. En resumen, un 12,5% de acertar en la primera y si fallas este porcentaje sube a un 25%, pero no se suman al ser distintas tiradas, más teniendo en cuenta que una de ellas puede no suceder
@pampuzo94583 жыл бұрын
Dedito arriba antes de verlo, no sea que luego se me olvide.
@sayrins61963 жыл бұрын
El comentario va un poco tarde pero bueno, en ancestral guardians está balanceado si dejas que el taunt solo sea a melee y le quitas que de resistencia a cualquier daño..Sigue cumpliendo bien su cometido como muro de carne pero no está tan fuerte. Por lo menos es como lo dejo jugar en mi mesa y está más balanced que de normal
@macromondo8026 Жыл бұрын
Siento que Lince me odiaría como jugador, porque en una partida me hice un Bárbaro Guardián Ancestral y le puse la dote de Centinela (El no solo le pega a los enemigos, directamente les pone una gríngola en los ojos.)
@verwunderlich15603 жыл бұрын
Estaría genial que arreglaramos al berserker en un directo
@Saraisuginoidos3 жыл бұрын
Solo puedo pensar a Hilda y como carreaba partida Espera Hilda era berserker??? O.o vaya....
@kaleidusvermillion5425 Жыл бұрын
Guardian Ancestral es chef's Kiss!!
@aventurasdelmultiverso57673 жыл бұрын
Lyn, que regla de la casa implementarias para que el berserker no fuera tan malo, por ejemplo, hacer que su ataque de frenezi lo pueda hacer durante su rabia cada turno, o una cantidad de veces igual a su proficiencia, para aumentar sus veces en las que atacaaa y que valga la pena el nivel de exhastuación. o modificando los niveles de cansancio para que no sean tan perjudiciales?
@baldrellupusneiva79113 жыл бұрын
Estoy esperando con ansia al bardo. Pregunta ¿Cómo repararían al Berserk?
@PintegaElegante Жыл бұрын
Para mí, crítico brutal debería también ampliar el Umbral de crítico (como el campeón)
@fran38353 жыл бұрын
La posibilidad es del 34% Dante tiene razón (en las respuestas a este comentario) Edit: he borrado el calculo equivocado para no confundir a la gente.
@dantecicchetti48263 жыл бұрын
Cuidado que estás contando repetidos! Cuando sumas el segundo 1/8 no estás teniendo en cuenta que ya pusiste el primer 1/8. Para mi siempre es más fácil contar el complemento en este tipo de problemas y después hacer 1-eso. Digamos, la probabilidad de no tener lo que queremos en el primer dado es de 7/8, a eso lo MULTIPLICAMOS por 6/8 (ni el que queremos ni el que ya salió), así que la probabilidad de que toque lo que queremos es de 1-(7/8 * 6/8)=22/64 que es un poco más de un tercio, algo así como 0,34375
@dantecicchetti48263 жыл бұрын
Para hacerlo sin usar el complemento, hay que hacer argumentos de inclusión exclusión del estilo "la probabilidad de que me toque el que quiero, más la probabilidad de que me toquen dobles, menos la intersección de que me toquen dobles pero el primero ya sea lo que quiero" y así siguiendo. El problema es que acá es todavía más molesto porque tenés tres eventos, osea que es "la probabilidad de que me toque con el primer dado, más la de que me toque con el segundo, más la de que me toque con el tercero, menos la probabilidad de las intersecciones de a dos, más la probabilidad de la intersección de a tres", todo muy poco feliz
@Termosugus3 жыл бұрын
1:34:45 Lynx, creo que ahí has confundido "zelote" (integrista judío antirromanos del siglo I d.C.) con "ocelote" (del nahuatl 'ocelotl', que es un felino que habita en el continente americano) y que es en lo que creo que realmente estabas pensando
@OrionArtico13 жыл бұрын
muy buen video, me gustaría conocer las subclase de los hechiceros que me quiero armar uno y son interesantes
@macromondo80263 жыл бұрын
*Lynx:* Explica como carajo es que funciona la Furia de los Barbaros. *Yo:* Coño! Con razón el Reckless Attack le da ventaja a los enemigos y al jugador entonces! es para asegurar que la furia continúe activa pase lo que pase! (enserio si no veo este vídeo donde explicas su rol no me entero nunca.)
@elerok91473 жыл бұрын
La verdad que estoy jugando dnd 3.5 Y estoy jugando una bárbara que mide 1.60 y anda dando wamasos bien ricos que destruye todo. Después fuera de combate es el personaje mas carismatico de la party. Gente no jueguen bárbaros estúpidos pls, no son graciosos,son tristes.
@pedropablopiedrmarmol85523 жыл бұрын
Casi nadie juega bárbaros estúpidos. De hecho casi todo el mundo juego el mismo bárbaro que tú. No es nada original. No pasa nada, cada uno juega lo que le da la gana. Sin embargo, como parece que intentas decirle a la gente lo que es gracioso jugar, y lo que no. Yo te digo que tu bárbaro será muy gracioso, pero está más visto que el sol. Es lo que se suele jugar como bárbaro. Un bruto que luego es buena gente, vaya vuelta de tuerca ¿Ehh?
@adonaymonagas38293 жыл бұрын
Cual es el siguiente tierlist?? La del monje??
@titilc23743 жыл бұрын
solo un consejo lince, no utilices "retrasaditos" como adjetivo puesto que es capacitista
@benjaminibarra22623 жыл бұрын
Tier list de los Bardos 🤙🏼
@gregoriocatalanberce31483 жыл бұрын
Esperando al bardo y al paladín.
@MasterPeibol3 жыл бұрын
Lince te pongo los cálculos del Wild Magic bien: Probabilidad de sacar un numero N en un 1d8 P(N) = 1/8 = 0.125 Probabilidad de sacar 2 números N en 2 dados a y b P(NaNb) = P(Na)*P(Nb) = 0.015625 Probabilidad de sacar algún doble en 2d8 P(doble) = 8*P(NaNb) = 0.125 Probabilidad de sacar algún doble o alguno de los 6 efectos chetos P(cheto) = P(doble) + 6*P(N) = 0.875
@ryuutohazame33492 жыл бұрын
Estuve leyendo la subclase del Berserker y esta escrita rara, si se fijan al parecer al entrar en furia el frenesí es OPCIONAL, pero es una elección que debes hacer en el momento en el que entras en furia. Si eliges entrar en frenesí es cuando recibes la fatiga Fácil esto lo sube al final de la C
@kaleidusvermillion5425 Жыл бұрын
Si obvias un rasgo significa que no sirve por tanto no lo vale, es nivel obsoleto.
@ryuutohazame3349 Жыл бұрын
@@kaleidusvermillion5425 Igual el arreglo que le hicieron en 5.5 lo hace mas viable
@andrescastellanoscamacho13723 жыл бұрын
Lince, pa la próxima " Los pezones como escarpias" que es una expresión que se está perdiendo. ;3
@cuernosacero40883 жыл бұрын
Buenos días maquina. Primero muchas gracias por tus videos. Segundo como consigues ver todas las sendas primordiales del bárbaro ? Yo solo consigo ver el del Berserker en la pagina BEYOND.
@silfo77703 жыл бұрын
lo de critico mejorado no es un menos uno en critico o sea si es 20 critico seria 19 y 20 ?
@TheGuadianF19 Жыл бұрын
Vuelvo un año después para crear tremendo PJ para la campaña nueva
@JaleaMagnetica3 жыл бұрын
Se viene.... LA FURIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
@negacion21633 жыл бұрын
No Man el oso furioso
@rderuna67513 жыл бұрын
Dalinar cuando siente la emoción? Dalinar es un bárbaro? 👀
@adrods Жыл бұрын
Como mejorarías al berserker?
@ChuckyLega Жыл бұрын
Buenas noches , alguien me puede decir po rque no puedo ver las subclases en la pagina de beyond?
@davidmj61453 жыл бұрын
Me sigue pareciendo irónico que Hilda fuese la única que vivió cuando tiene una subclase de mierda(de las peores del juego)
@klay38413 жыл бұрын
Berserker no es mala jugando como jugaban, con un encuentro/día más o menos.
@tabasko58903 жыл бұрын
Doy like desde antes para que luego después de ver al lince dejarse en evidencia no cambiar de opinión
@Aratgurth2 жыл бұрын
El bardo caótico cuando le sale el 2 no tiene un misty step exactamente... porque el hechizo te dice que elegis el lugar donde te teleportas... en este NO DICE que elijas el lugar.
@BaronElBardo3 жыл бұрын
Pregunta para reddit: Siguiendo las reglas del juego, ¿qué mecánicas extra pueden hacer del berserk algo útil y cómo?
@furysaky30623 жыл бұрын
la gente elige cambiar la penalización de cansancio :0