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Жазылу 100 М.
コーマ
Күн бұрын
Пікірлер: 20
@濃い抹茶-00
Ай бұрын
今回も楽しかったです。 働き詰めの子もいると思うのでビバルの塔の天文台にハシゴで家に帰れるルート作ってあげて欲しいですね 後、インチキっぽいけど地区から遠い時は地区の中心を移設するって手もあります。
@牛の菊
Ай бұрын
1:30 しれっと怪我してるビーバーが隣のベッドに移動している😂
@makube04
Ай бұрын
回し車のビーバーお疲れ様でした🍵
@h-bomber1468
Ай бұрын
6:51~ 相変わらずの福々しい表情
@yaizudamashii
Ай бұрын
だいぶできてきましたね。お疲れ様会で生成物でも飲むかには笑いました。
@rxm1394b
Ай бұрын
以前マップの外周を堤防などで囲って汲み上げポンプの組み合わせでマップ全体を緑化しようと半分まで作った所にアップデートで水量調節がうまく回らなくて諦めたことがあります。マップが当時最大級の大きさだったのもありかなり時間がかかった記憶があります。動力は足場などを利用して風車を外周に並べていました。また、所々に水車も設置して動力確保してました。乾季の水不足に対応するためにマップの1/10くらいのダム湖も設置して汲み上げポンプで運んでました。
@倒狼
Ай бұрын
滝の真下に水車をつけるのはどうでしょう!?
@鳳-t9b
Ай бұрын
水車を連続で置けるなら水道橋に水車大量に置けそう
@TV-fk4eb
Ай бұрын
【Timberborn】 こんにちは。いつも楽しく視聴させていただいております。 『巨大水車管理システム』に『自動汲水システム』を加えれば、【擬似永久回転水車】ができるのでは⁉️と思いました。 ※システム末路から給水した水を、システム水路末端と先頭の上方にある水道橋のようなものから、再度先頭水車に落下させる 流れるプールのイメージです。始動時だけバイクのキックスタートのようにビーバー回し車にするとなお良いかもしてません。 ぜひ実験してみてください‼️
@miurin_town
Ай бұрын
放水場とどれくらい違うもんなんだろー?って気になってましたが自動汲水システム良いなー 守り神も爆誕して水道橋もいよいよ完成間近かぁ!たしかに各地を潤してくのもアリですね! 前に水車ヤベェ連ねてパネェ馬力生み出してたのまじすごかった、道草食って作るコーマ氏の高層建築とかビーバーの像系の装飾も絶対外せない味w
@yasumaz1488
Ай бұрын
50歳の回し車職人 現代社会の縮図のようで・・ちょっと悲しくなりました、 今後のビバ生も頑張ってほしいです。がんばれ~!
@KanimisoKing
Ай бұрын
アゴラは集会場って意味らしいっすねー
@Hotty6363
Ай бұрын
栗の木に近寄ったところを見ると葉の形状からクリではなくてどうやらトチですね。 実は似たようなもんだけどかなり食べるの大変だったような。 まあビーバーだからまた違うか😂
@高床式倉庫-p8v
Ай бұрын
次回がなかなか更新されなくて。ワクワク
@true1119a
Ай бұрын
いやいや、道草大事! そこからドラマが生まれる可能性もありますしね(*>ωω
@福岡太瑯
Ай бұрын
水道橋に水車並べてはどうでしょうか あとビーバーの尻尾を装飾できる神施設がありますよ!
@YukiNanatenn
Ай бұрын
寄り道は必要ですよb 藤原頼道も寄り道して平等院鳳凰堂なんてもの造りましたし。
@農夫走る
Ай бұрын
例えビーバーであっても身長6mもあるなら25kgは少なくね?
@龍風-j6y
Ай бұрын
これが本当のちゃんとした『ゲーム実況』 誰かさんのはゲーム実況を利用してそのゲームを馬鹿にした『単なる悪ふざけ』
@Momokasu
Ай бұрын
動力を得るために水道橋作ってるのに汲み上げでそれ以上の電力消費してんの本末転倒
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