Estaria genial que muestres los light probe y la combinacion con el raytracing
@roadtoenviromentartist4 ай бұрын
Un like mío y otros tantos de la gente que te he sugerido. Pendiente ver ese gran tuto de light probe
@Genshi-studio4 ай бұрын
Buenísimo. Compartido en todos lados.
@BlenderHoy4 ай бұрын
Oooh gracias por compartir! Siempre me olvido de pedir que compartan. Ayuda mucho 🧡
@pachon164 ай бұрын
Genio. Porfa si segui haciendo mas videos!!!
@kory3D4 ай бұрын
Super útil !!! Estaré atento a lo nuevo de Eevee Next porque he oido opiniones encontradas sobre si tenía fallas en algunos aspectos y me interesa saber en profundidad que hace los ajustes del motor
@FedericoFaure4 ай бұрын
Buenisimo el video ! Estaría genial que el bichito de la muestra esté respirando mientras mostrás las diferencias.
@BlenderHoy4 ай бұрын
Sii lo que pasa es que durante la animación no se calculan todos los samples por lo que se ve algo ruidoso y no como seria el render final.
@nicolanarracci4 ай бұрын
Gracias Pablo, este es oro, porfa sigue.
@Uliszs3d4 ай бұрын
Buenisimo eevee next, gracias pablito por el video un abrazo
@manellopgar3dstuff4 ай бұрын
Que genial que hagas estos videos Pablo, ayuda mucho especialmente si tienes que convertir muchos proyectos, materiales...etc a este nuevo EEVEE, pendiente ver ese otro tutorial de light probe. Muchas gracias por tu tiempo y trabajo!
@roderickdeleonv4 ай бұрын
Seré muy Feliz con Eevee Next. 😍
@SectorZeroGP4 ай бұрын
Seguro que te encantara bro, es estupendisimo que por fin pueda usar raytracing en tiempo real ^^
@belzunze86114 ай бұрын
Que bueno!!! Gracias cien mil👏
@yadrianguillot4904 ай бұрын
Buenísimo Pablo. Muchas gracias
@IsmaelFuentesArt4 ай бұрын
Gracias, Pablo. Muy buen formato de vídeo.
@elCarajoTV4 ай бұрын
Epico.... yo soy fan de cycles, pero màs que nada porque es màs facil que todo quede lindo. Estoy a punto de darle una oportunidad de EEVEE
@SectorZeroGP4 ай бұрын
Cycles es un pathtracer, es decir que entra dentro de lo que podriamos llamar "la tabla alta de la primera division". El problema es que como habras notado, el pathtracing es lento de narices, de manera que soluciones de raytracing a tiempo real suelen ser mas viables y atractivas para el usuario individual (para que nos entendamos, si cycles es algo asi como el atleti o el barsa, eevee next seria algo asi como el valaldolid, no es un equipo que digas que va a ganar la liga, pero es lo bastante bueno como para que te sorprenda que baje a segunda). Al final del dia, el resultado de eevee next en terminos de fotorealismo es "imperfecto" pero "creible", lo bastante creible digamos como para que un ojo no experimentado que no sabe donde mirar y no intente ver donde tienes los fallos lo pase por una imagen perfectamente fotorrealista (la parte buena es que esto es el 99% del publico XD) Piensa que a los que sabemos de 3d muchas veces se nos olvida que la gente normal no sabe de lo que nosotros sabemos XD Dicho esto, si quieres darle una vuelta de tuerca mas a ese realismo, te recomendaria usar lumen en unreal engine, tienen un renderizador mas trabajado y que todavia esta bastantes casillas por delante de eevee, como te digo son pequeñas diferencias, pero si comparamos el pathtracing con lumen y eevee veras la diferencia al instante (basicamente pathhtracing seria 10/10 en calidad, lumen seria un 8.5/10 y eevee seria un 6.5/10, siendo el 5 el punto a partir del cual ya puede pasar una imagen como fotorrealista para un ojo no entrenado, de manera que es buena nota, que conste)
@giulianocarnevale1844 ай бұрын
Hola Pablo, el programa esta re bueno y espero mas videos con ansias. Me gustaria pedirte que juegues al Geometry Nodes para Blender 4.2 porque me encantan pero no paso del nivel x. Saludos desde Buenos Aires.
@supercad4 ай бұрын
La diferencia entre Eevee y Eevee nex es del cielo a la tierra! excelente video explicativo.
@LUISLUNA-ol9co4 ай бұрын
Sludos, muchas gracias por tu aporte👋
@LucasFarchetto4 ай бұрын
Gracias Pablo !!! tremendo todo lo que se puede hacer y lo bien que queda !
@FramesVideos4 ай бұрын
Excelente Pablo! Sos culpable de que este tan enamorado de Blender. 🐧
@SanOcelotl4 ай бұрын
Grande Pablo, que buenos videos últimamente 🐧
@SectorZeroGP4 ай бұрын
La verdad es que han avanzado muchisimo esta version con eevee next y me parece francamente bueno el resultado :D Sin embargo terminos de render unreal sigue estando como 10 casillas por delante (pensad que lo que necesita eevee para mejorar cuesta exponencialmente mas que lo que ya han recorrido, y eso es lo que ha estado perfeccionando unreal) Dicho esto, realmente lo que blender necesita es empezar a trabajar en multinucleo y usar la gpu para las simulaciones, de esta manera podrian tener un mejor sistema de rigging y animacion de personajes ademas de que podrian empezar a plantarle cara a houdini en vfx (el problema es que actualmente depende demasiado de los add-ons externos y eso significa poca estabilidad y es ahi donde creo que blender deberia hacer mas hincapie, en que los addons sean complementos para una funcion determinada y no una pieza clave para emular lo que harias en otras plataformas).
@cosmus.flashe18524 ай бұрын
Gracias Pablo!! Videazos ♥
@JosuManzanas4 ай бұрын
Que nostalgia me dan estos videos nuevos, son bastante parecidos a los de tus inicios 😍
@jeffeeeer4 ай бұрын
gracias por estos vídeos, sigue haciéndolo porfa, saludos
@nosirve94584 ай бұрын
pablo me encantarían videos sobre como iluminar profesionalmente en blender hay muy poca info al respecto y tu eres un crack en esta materia
@cristhianferreyra6102 ай бұрын
Gracias groso!! siempre super tus clases 👏👍
@mrkaratedo4 ай бұрын
16:12 Action!!!👏👏👏 Saludos muy buen video sobre EEVEE NEXT!
@sdelas44234 ай бұрын
Haces una labor admirable con estos vídeos 👍👍👍
@pepitoelgrillo63653 ай бұрын
que profesional!, gran video👏
@depolo784 ай бұрын
Todo lo que hacía antes en 3Dsmax y Vray poderlo hacer en Blender se agradece!! -
@WuilberAndresVeraLaya4 ай бұрын
puedes hablar sobre la configuracion de los materiales transparentes
@emanuelferro24 ай бұрын
Genial Pablo muy buen video!!!
@ondeskstudio4 ай бұрын
Gracias!!! Fue de mucha ayuda
@angelrenedelgado43054 ай бұрын
Muchísimas gracias Pablo !!! 👍👍👍 Saludos desde Colombia
@ChoyErick4 ай бұрын
Excelente contenido!
@DJhonatant4 ай бұрын
Gracias Pablo
@DhamerJ4 ай бұрын
que cambio! ♥ me encanta!
@gusgus16154 ай бұрын
gracias pablo por los videos!!
@nanogut25504 ай бұрын
Espectacular Pablo. Clarísimo todo.
@HiitsmeSsevasB4 ай бұрын
Muy bueno el video gracias, creo que lo que MAS me interesaria seria un video de optimizacion de render time, en mi caso debo renderizar cientos de frames y estoy trdando 3 o 4 veces mas de tiempo de lo que lo hacia en 4.0, no se por que, no se que tengo mal :/
@giorgio754 ай бұрын
Sigo teniendo problemas con la migración de shaders, sobre todo en vidrios, ojalá sigan haciendo tutos como este. Por ahora estoy armando nuevos shaders y settings y simplemente migrando las mallas, pero no deja de ser muy poco intuitivo.
@German3Design4 ай бұрын
mi admiración y respeto
@NowisX4 ай бұрын
Mas de este tipo de videos plis 🤩
@Carlos_2x2Mods4 ай бұрын
Que buen video!
@ErlinRojas4 ай бұрын
Muchas gracias.
@moxstudios4 ай бұрын
Gracias!
@BooleanCorporationАй бұрын
Un excelente efecto colateral del nuevo Eevee es que podés crear godrays con HDRIs, simplemente le tiras una grilla encima del volumen para que te parta la luz. Es genial.
@alejandrogazquez15014 ай бұрын
Felicidades!
@sankiu_san4 ай бұрын
dios esta brutal
@Manoloalube4 ай бұрын
Excelente!
@bydarha4 ай бұрын
Gracias Pablo🐧
@molleancia78094 ай бұрын
Genio como siempre.
@eltiodelblog97134 ай бұрын
que brutal se ve EEVEE next jejeeje
@esteesjhon4 ай бұрын
Gracias 💯🦾
@angekmiguel864 ай бұрын
😃 espectacular el blender 4.2 c
@victorvdr92 ай бұрын
Gracias Pablo! 🐧🐧
@visualclub_yt4 ай бұрын
Tu portada dice "nuevos videos todos los lunes" y eso me lastima. Me encantan tus videos, quiero más jajaja
@alexismejiasdepexproP5104 ай бұрын
buenisimo no sabia ni del 5 por ciento jaja!
@BlenderHoy4 ай бұрын
jaja es entendible hay muchisimo nuevo 😱
@GriffithDMeruem-fy6bh4 ай бұрын
exelente
@PROSTITUTA584 ай бұрын
hola pablo, me pasa algo y es que cuando muchas veces la sombra proyectada me sale "pixelada" lo hago con una escena simple con un cubo, ¿que esta pasando hay?
@romlol64 ай бұрын
buen video
@moisesdmartinlopez45023 ай бұрын
Gracias mi pana
@noticierocgiInternacional4 ай бұрын
buenaza
@ice321125481348463 ай бұрын
Cooooool!
@Evander_Ex4 ай бұрын
Nuevo sub ^_^ Bro, en teoría todo lo de eve next es para poder conseguir resultados cercanos a los de cycles, pero con menor tiempo de renderizado, cierto?
@orlando3d19904 ай бұрын
crack
@AlexFabricio20804 ай бұрын
❤
@Steven_10104 ай бұрын
que compitador tienes
@ViejoDigital4 ай бұрын
Que paso Bro, ya no haces videos semanales ni tampoco en Ingles?
@anthonyoxel4 ай бұрын
❤❤❤❤❤😊
@JohnCiverus4 ай бұрын
@TheArkitec24 ай бұрын
@twistrodriguez4 ай бұрын
@Eduardosilvadisenno4 ай бұрын
👍
@carlostorrente90934 ай бұрын
wow
@SebastianPerezG4 ай бұрын
Che, no hay más vivos ?? que paso ?
@xluis66914 ай бұрын
PERO CUANDO REALIZAS UN VIDEO TODO CAMBIA parece que eevee adapta la iluminacion segun el entorno, si miras desde un lugar oscuro, todo se oscurece. desplaza la camara desde distintos angulos y veras que la imagen se oscurece o aclara segun lo que haya cerca.
@kodesh87514 ай бұрын
fire files, confetti, tuki tuki
@D1nuz4 ай бұрын
Pues si que ha cambiado
@fernandohuerta644 ай бұрын
Ola soy tu fan
@lluishzi4 ай бұрын
👍👍👍
@BlenderHoy4 ай бұрын
🤙🤙🤙
@juniortufanoD34 ай бұрын
@lancetranstric59063 ай бұрын
es posible que el blender 4.2 de error que cierre el programa? osea si intento renderizar con eevee o si intento abrir proyectos de blender anterior me cierra el programa :(
saludos amigo, te comparto un problema. tengo blender 4.2 y los renderizados de cycles me van muy bien, pero al intentar renderizar en eevee se cierra, tienes alguna idea del porque podria pasar esto? gracias de ante mano
@BlenderHoy2 ай бұрын
Suena a algún problema de drivers de video al intentar renderizar con EEVEE, tienes la última versión de los drivers/controladores de video?
@alexeisaular34704 ай бұрын
Ahora esperen a que eevee integre las radiance cascades en su iluminación global y verán otra revolución.
@javierpaternina4 ай бұрын
light probs!!!!
@br11bronc344 ай бұрын
🦎🦎🦎
@tajasoft3d4 ай бұрын
🦜
@arturm74 ай бұрын
Aun que sea un emogy... ♥️
@s3ij4s4 ай бұрын
Te la comiste con el amarant y la opción de passepartout. Si por favor más iluminación en Eevee estoy cojeando allí.