Tirer le meilleur de sa Nintendo 64 PAL

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F Destroyer

F Destroyer

Күн бұрын

Пікірлер: 33
@aminvettel5
@aminvettel5 Жыл бұрын
La nintendo 64 restera la meilleur des nintendo ❤❤❤❤❤❤
@cedcornell1896
@cedcornell1896 2 жыл бұрын
FIIIIIRRRR SSSSSTTTTTT 🤘🤘🤘🤘🤘
@baron-retro-9053
@baron-retro-9053 2 жыл бұрын
Un grand merci je ne connaissais pas cet adaptateur
@mariomarioblog
@mariomarioblog Жыл бұрын
Super vidéo. Je joue plutôt sur CRT, j'ai le RGB depuis des années, le passeport 3 (que je trouve + capricieux que toi quand même) et des jeux japonais depuis 20 ans, j'ai lu plein de trucs sur la 64 que j'adore ...MAIS je n'avais JAMAIS entendu parler du debluring ! Je vais deblurer dès ce week-end ! Merci de m'avoir conseillé cette vidéo hier.
@FDestroy3r
@FDestroy3r Жыл бұрын
Quesqui ne va pas avec le passport 3 chez toi? Je crois que je n'ai jamais trouvé un seul jeu qui refuse de se lancer (bien qu'il paraîtrai que c'est le cas de certain)
@Podmaster2002
@Podmaster2002 2 жыл бұрын
Sympa ta vidéo, je ne connaissais pas la technique de "deblurring" via la cartouche d'action replay, intéressant. Sin and punishment a l'air cool, je n'ai jamais vu ce jeu.
@FDestroy3r
@FDestroy3r 2 жыл бұрын
Il est sur le NSO-N64 si jamais, c'est un classic sortit uniquement au Japon malheureusement.
@syltendo
@syltendo 2 жыл бұрын
Salut, merci pour la vidéo! La N64 est une console de cœur pour moi, y ayant passé mes meilleurs moment de "couch co-op" avec les potes. Je ne serais pas aussi catégorique que toi sur la différence 50/60Hz. Si sur les générations précédentes le PAL était à éviter, la N64 est un cas plus complexe à mon avis. Puisque la plupart des jeux ne dépassaient pas les 20fps (je pense que tu es très généreux en parlant de 30fps), le NTSC n'a souvent pas l'avantage de proposer une version plus rapide, surtout quand la version PAL était optimisée. Dans le meilleur des cas, le PAL pouvait même supplanter le NTSC par sa résolution verticale (légèrement) plus élevée. Cela dit, seuls certains éditeurs avaient coutume de bien optimiser leurs jeux pour le PAL (Rare en tête), et d'autres s'en fichaient complètement (dont Nintendo, hélas, un des pires exemples étant Wave Race 64). J'avais creusé le sujet il y a quelques années et était tombé sur une liste des jeux N64 PAL optimisés ou non - lesquels adaptaient la vitesse, augmentaient la résolution, etc.
@FDestroy3r
@FDestroy3r 2 жыл бұрын
Merci pour ton message! Effectivement, le 50hz est parfois moins "merdique" que sur SNES ou NES, déjà la plupart des jeux corrigent le format aplatit (mais pas tous malheureusement). Par contre pour avoir joué Banjo Kazooie en 60hz, j'ai tout de même une meilleure sensation de fluidité que sur la version PAL, bien que ça soit du RARE. Le 50hz par sa nature fais scintillier l'écran désagréablement, je pense par exemple au menu de Goldeneye, qui me file presque des maux de tête en 50hz aujourd'hui xD (alors qu'a l'époque j'étais collé à l'écran sans rien remarquer) F-Zero X en PAL souffre beaucoup aussi, forcément quand ça tourne à 60FPS en NTSC, c'est mort pour le PAL qui va forcément perdre 10 FPS sans que personne ne puisse rien y faire.
@syltendo
@syltendo 2 жыл бұрын
@@FDestroy3r Oui, c’est du cas par cas. Si on avait pu choisir à l’époque (en connaissance de cause) on aurait tous opté pour le NTSC c’est clair. Intéressant ton souci de scintillement, n’est-ce pas simplement dû au taux de rafraichissement d’un moniteur CRT et pas à la console ou au jeu? (Ça fait des années que je n’ai plus de CRT, mais je peux imaginer qu’on soit dérangé par la fréquence, surtout si on a l’habitude de passer du 50 au 60 couramment)
@FDestroy3r
@FDestroy3r 2 жыл бұрын
@@syltendo C'est totalement dû au rafraîchissement 50hz oui, pas à la console. Mais le menu de Goldeneye étant très clair (c'est jaune clair, ça reproduit les dossier papier) ça flashouille de fou en réalité, alors qu'en 60HZ ce n'est pas du tout perceptible.
@benjaminjft7876
@benjaminjft7876 2 жыл бұрын
J'ai toujours vu la N64 comme une révolution technologique 😂😂😂
@FDestroy3r
@FDestroy3r 2 жыл бұрын
Et tu n'avais pas tord, loin de là. Mais elle était boudé d'une partie du public qui ne jurait que par Playstation, il n'empêche que pour moi, les plus grands jeux de la générations c'était sur N64, Ocarina Of Time en tête, il n'y avait juste pas d'équivalence chez la concurrence.
@retroridefr
@retroridefr 2 жыл бұрын
C'était de la folie la 64, je suis d'accord avec toi! À l'époque GOLDENEYE défoncer tout!!! Mais oui effectivement, ça à hyper mal vieilli quand même... j'ai un SCART HDMI mais ça reste BOF.... Tu connais la manette RETRO BIT 64? c'est une tuerie!! J'en ferai bientôt une vidéo sur ma chaîne d'ailleurs" ✌️ en attendant de trouver une meilleure solution HDMI, je rêve de me refaire tout particulièrement, le Shadow of the Empire dans de meilleures conditions 😜 PS: J'ai récupérer récemment Wave Race Bluestorm GC et qu'es ce qu'il est HOT comparé à Wave Race 64 😅
@FDestroy3r
@FDestroy3r 2 жыл бұрын
On dirait une manette HORI cette Retro Bit ;) Le problème des convertisseur HDMI pour N64 c'est qu'ils récupère le signal composite, vu que y'a rien d'autre à récupérer. Les convertisseur PS1-2 récupère le signal RGB, et c'est tout de suite une autre histoire.
@retroridefr
@retroridefr 2 жыл бұрын
@@FDestroy3r C'est exactement ça!! elle ressemble énormément à la Hori qui est inaccessible et hors de prix! Ça reste une manette exceptionnelle avec le stick de la Gamecube' Je t'avoue que la meilleure résolution sur mon écran 4k en console rétro c'est la PS2 avec le câble YUV même loin devant la Gamecube qui elle, est branché avec le SCART HDMI..perso je lâche l'affaire avec la Gamecube, les prix sont délirants et pense même m'en séparer pour étoffer d'avantage ma collection GB/GBA" d'ailleurs actuellement en recherche d'une GBA IPS V2"
@FDestroy3r
@FDestroy3r 2 жыл бұрын
Un de mes amis est spécialisé dans la collection N64, il doit avoir tous les coloris de la HORI, ainsi que des manettes quasi unique, utilisé lors des Spaceworld par exemple. Faudrait une fois que je fasse une vidéo avec lui. Pour la Gamecube: je te propose d'utiliser une Wii avec le YUV, c'est vraiment la solution la moins couteuse pour une image acceptable sur LCD, le câble GC YUV étant effectivement inaccessible.
@Matt_RetroGamer
@Matt_RetroGamer 2 жыл бұрын
Super intéressant comme vidéo. Ce sont de bonnes alternatives au modding hardware mais c'est un peu contraignant à l'utilisation, non ? Pour quelqu'un qui utiliserait sa N64 vraiment souvent je pense qu'un N64RGB + mod region free (Ultra PIF) sera un peu plus cher mais après "tu branches, tu joues".
@FDestroy3r
@FDestroy3r 2 жыл бұрын
Le truc, c'est qu'une fois que tu as entré tes codes BOOT et DEBLUR pour tel ou tel jeu, c'est sauvegardé dans le Passport, et tu n'a plus rien à faire au prochain lancement, donc franchement ça va. ;)
@Matt_RetroGamer
@Matt_RetroGamer 2 жыл бұрын
@@FDestroy3r Ah ouai ? Ca c'est cool pour le coup ! D'autant qu'avec 4-5 jeux N64 encore jouables de nos jours t'as vite fait de rentrer les codes... :troll: Blague à part, ça serait intéressant de comparer le rendu du deblur software ou deblur hardware!
@FDestroy3r
@FDestroy3r 2 жыл бұрын
@@Matt_RetroGamer Le mieux c'est de virer les deux forcément, on retrouve une image pure. Je me contente de cette solution, en additionant RGB/60hz/Soft Deblur, le rendu est déjà tellement au dessus de ce qu'on obtient de base que ça me suffit.
@initmaster
@initmaster 2 жыл бұрын
Très bonne vidéo informative. Le combo sortie dégueu + flou software + flou hardware c'était quand même une belle débilité
@FDestroy3r
@FDestroy3r 2 жыл бұрын
Exactement, je suis d'ailleurs satisfait de la comparaison Composite VS RGB, je pensais qu'on verrai pas trop en vidéo, en fait on voit une chier!
@asalomon4605
@asalomon4605 2 жыл бұрын
Du coup sur émulateur, project 64 par exemple. L image correspond à du composite ou du rgb?
@FDestroy3r
@FDestroy3r 2 жыл бұрын
C'est du RGB, la machine travaille intégralement en RGB, c'est sa sortie vidéo qui sabote tout... incompréhensible, surtout que la SNES avait un RGB propre.
@asalomon4605
@asalomon4605 2 жыл бұрын
Ok merci. Oui ça n a aucun sens c’est dommage.
@CG-uy6nk
@CG-uy6nk 2 жыл бұрын
les jeux crées en europe en général sont optimisés pour le pal et sont supérieurs techniquement (c'est le cas c'est jeux rareware sur la snes et la 64). après honnêtement la manière optimale de jouer à la 64 je trouve c'est grâce à la console virtuelle wii ou wiiu (en enlevant le filtre noir) ... les roms sont trouvable sur internet vu que nintendo a fermé son store.
@FDestroy3r
@FDestroy3r 2 жыл бұрын
Certains jeux étaient optimisé certes, mais ça ne change rien au fait que le tube raffraîchis à 50hz, et c'est désagreable niveau clignotement/scintillement. Après forcément, si on part sur l'emulation, y'a moyen de jouer en 4K 120 FPS :P mais c'est pas le sujet ici, je parle de profiter de la vraie machine sur un bon vieux CRT :)
@CG-uy6nk
@CG-uy6nk 2 жыл бұрын
@@FDestroy3r pour etre sur il faudrait faire un comparatif d'un jeu pal optimisé 50hz vs le meme jeu sur du 60 hz. à mon avis le pal sera un poil plus beau (plus grande résolution) et le ntsc suite à tes constatations un poil plus fluide en terme d'image bien que ça m'étonne que la différence soit visible. les jeux ont été fait pour afficher en crt donc ça sera toujours mieux logiquement (vu de loin le rendu crt est incomparable avec un écran plat qui déforme le grain)
@FDestroy3r
@FDestroy3r 2 жыл бұрын
Certain jeux étaient optimisé vitesse et taille d'écran, mais par exemple Ocarina of time ne suit pas en PAL : kzbin.info/www/bejne/h6ump6yEgLCNm8k La vitesse du jeu c'est une chose, mais ce qui me dérange le plus en PAL c'est la vitesse de rafraîchissement du tube, pas forcément le jeu en lui même (bien que l'œil s'y habitue certes)
@TheFrenchy82
@TheFrenchy82 2 жыл бұрын
Mouaip... Vieux con inside : c'était quand même moche ces textures baveuses dégueulasses ..... Pas de quoi se palucher sur des jeux N64.... Mais c'est vrai : les gens s'imaginent que c'était mieux les premières consoles Nintendo... PAS DU TOUT ! C'était différent, c'est tout ! Quand aux tordus qui vénèrent la NES : çà vous fait baver des jeux en 8 couleurs, avec des sprites qui clignotent , dés qu'il y a 4 sprites à l'écran ? Moi, plus du tout... On est au 21eme siècle, les gars. Soyez raisonnables : vous avez pas connu ces générations de consoles, c'est la vie...! Par contre, OUI, cela change pas mal, des call of Abruti 19 et autre FIFA 36 , chaque année.... La "grosse" majorité des joueurs aiment de la merde "étalonnée", qui a le même gout chaque année.... Vous êtes les consommateurs, à vous de vous réveiller et de demander autre chose !
@wilfriedsee3141
@wilfriedsee3141 2 жыл бұрын
@FDestroy3r Bon, alors t’es gentil, mais ton : « tous les gens de l’époque disaient que la N64, c’était de la merde. » ne tient pas la route une seule seconde. Je veux dire par là qu’il n’y avait bien que les joueurs PlayStation immatures et haineux de la N64 (à savoir les 10-14 ans) qui disaient ça, et il faut bien l’avouer, ils étaient en masse, la PlayStation ayant à l’époque réussie à s’imposer dans tous les foyers avec quasiment 3 ans d’avance! De toute façon, dans toutes les générations, on retrouve toujours 2 types de joueurs: Tous les Pro-Megadrive de l’époque disent que la SNES, c’est de la merde en boîte. Et inversement, tous les Pro-SNES de l’époque disent que la Megadrive est tout juste bonne à jeter aux chiottes. Et ça, c’est ce qui se répète depuis des générations, on va pas la changer, cette réalité là. Fatalement, les Pro-PlayStation de l’époque disent la même chose de la N64. Tout comme les Pro-N64 disent la même chose de la PlayStation. …C’est pas comme si c’était des grands discours de connaisseurs, non plus: les gamins de l’époque qui taillaient la N64 étaient juste trop immatures, trop ignorants, trop inexpérimentés et bien trop mal informés sur la qualité de ses jeux. Les 15-18 ans qui voulaient affirmer leur identité adulte se la jouaient aussi pas mal avec l’image adulte que véhiculaient les journalistes Pro-PlayStation, et la plupart de ces teen-agers immatures et en manque d’identité reniaient carrément l’image enfantine que les journalistes corrompus mettaient en avant pour présenter la N64. Entre ça et les gens un peu opportunistes sur les bords, (dire que la PlayStation, c’est la meilleure pour être dans le move)… Pas étonnant que la N64 ait une sale réputation parmi tous ces soit-disant « connaisseurs »…
@FDestroy3r
@FDestroy3r 2 жыл бұрын
Clairement, mais aujourd'hui t'as l'impression que 99% des gens l'ont eu et adoré, c'et plutôt là ou je voulais en venir.
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