ЧТО БЕСИТ БОЛЬШЕ ВСЕГО в Genshin Impact?

  Рет қаралды 406,527

WoF

WoF

Күн бұрын

💚Стрим на Трово - trovo.live/WoF...
💎Дискорд для поиска друзей и пати - / discord
🔔Поддержи канал, стань спонсором - / @wofff
🚾Группа ВК - wof_live
Сегодня расскажу что бесит в геншине за 2 года игры.
Не забудь поставить лайк и подписаться)
#GenshinImpact #guidegenshin #genshingame

Пікірлер: 1 300
@WoFFF
@WoFFF 2 жыл бұрын
Ставь лайк если ничего не бесит в геншине
@Айдер-е4ы
@Айдер-е4ы 2 жыл бұрын
Это как?
@Mrfire9000
@Mrfire9000 2 жыл бұрын
@@Айдер-е4ы для автора всë раньше
@Музыкальныеигры-о2у
@Музыкальныеигры-о2у 2 жыл бұрын
Не бывает 🌮го
@Игнат_15
@Игнат_15 2 жыл бұрын
и это будет самый незалайканый комментарий от тебя.хд
@elltorret5449
@elltorret5449 2 жыл бұрын
Значит диз
@RabriHard
@RabriHard 2 жыл бұрын
Зато зато нет авто таргета на башни хиличурлов которые ежедневки , и в место того чтобы бить эту недостроенную башню перс бьёт крипов , и ты подбирая к этой башенке должен ее обойти чтобы перс попадал по ней авто атакой
@ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР
@ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР 2 жыл бұрын
*я сделал агрессивный рэптрек с аниме клипом: больной! как вам?* .
@МарияБатори-к2т
@МарияБатори-к2т 2 жыл бұрын
Я просто котлету ДеДа кидаю на 1,а на 2 столб+цветок Альбедо и не оглядываясь к другому дейлику.
@ivanpykich2166
@ivanpykich2166 2 жыл бұрын
@@МарияБатори-к2т ты это ты, кроме тебя миллион других игроков, у некоторых нет этих персонажей. Суть в том что это всё бред с автотаргетом, его нужно либо в настройках добавить функцию вкл/выкл, либо отдельную кнопку.
@pr3tox263
@pr3tox263 2 жыл бұрын
Жиза
@LIMberfre
@LIMberfre 2 жыл бұрын
Поэтому в группе и должен быть лучник.
@cofudeg9883
@cofudeg9883 2 жыл бұрын
Бесит то что когда играешь с друзьями, нельзя ни статую архонта открыть, ни купить что то в сувенирной лавке, ни даже забрать доп награду с ежедневок, даже когда ты хост, гениально
@ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР
@ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР 2 жыл бұрын
*я сделал агрессивный рэптрек с аниме клипом: больной! как вам?* .
@cofudeg9883
@cofudeg9883 2 жыл бұрын
@@ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР Вообще всё равно
@shinsakuto1771
@shinsakuto1771 2 жыл бұрын
кооп в игре мертвый, забей, михуе не будет чинить его
@tanaka81com
@tanaka81com 2 жыл бұрын
А меня бесит что разрабы порезали сундук, пыхтишь полчаса над головоломками, а в награду на держи дешманский ободранный сундук, которому место только на краю карты под корягой. Локи реально стали пустыми, облизываешь все скалы, а ничего нет, голые полигоны, так игры про приключения не делаются🤔
@stain2599
@stain2599 2 жыл бұрын
@@tanaka81com я играю полтора месяца всего, но хорошо видно, что в Инадзуме почти нет просто где-то лежащих сундуков. Только загадки или механизмы. Тем временем, в Монштадте и Ли Юэ все более интересно.
@EgorHomyak
@EgorHomyak 2 жыл бұрын
Касаемо выхода из подземелья боссов, если вы не забрали или не успели забрать награды за него, как по мне всё решилось бы простым диалоговым окном с текстом в духе "вы не забрали награды за босса. Вы уверены что хотите выйти из подземелья?" И две кнопки "подтвердить" и "отмена", и всё, проблема решена.
@KaStOrKa097
@KaStOrKa097 2 жыл бұрын
Ну вопрос тут только в людском нечаянно Зачем от балды тыкать ф уже на последних хп босса Зная то, что выход рядом с цветком, я банально не тыкаю кнопки от балды А просто после боя подхожу именно к цветку Эти лишние 5 секунд не состарят меня на сотню лет Зачем так делать, люди с родительским контролем что ли играют, что стараются таким бредовым действием сэкономить пару секунд При том, что уже с таким сталкиваются не первый раз, можно просто перестать так делать, негативный опыт есть Нет же, 10 раз случилось, буду продолжать Ладно бы это была та же кнопка, что у атаки или скиллов Так нет, отдельная, значит специально жмут именно сбор
@ВасилёкНяша
@ВасилёкНяша 2 жыл бұрын
Или можно просто выход подальше сделать
@Prianych
@Prianych 2 жыл бұрын
Соглашусь, потому что, если использовать предложенную автором механику, то тогда персонаж будет автоматически тратить смолу, тогда ты не сможешь, например, помочь своему другу с зачисткой босса или будешь забирать награды меньшего уровня
@urikiorasifa4374
@urikiorasifa4374 2 жыл бұрын
Как можно забыть не забрать награды? Тупые что ле
@lkoyumil
@lkoyumil 2 жыл бұрын
@@urikiorasifa4374 а ты слишком высокомерный
@ItachiSharinGun
@ItachiSharinGun 2 жыл бұрын
Ещё автотаргет не работает на лучниках против гео шамачурлов на колоннах, то есть, вместо того чтобы атаковать мобов, они атакуют колонны👍
@natabekissed2260
@natabekissed2260 2 жыл бұрын
Тоже самое с каталистами... Жиза
@Viseon99
@Viseon99 2 жыл бұрын
сбей их оттуда сначало, что зря что ли прицеливание есть
@ItachiSharinGun
@ItachiSharinGun 2 жыл бұрын
@@Viseon99 ага, я же для этого лучника выбил, чтобы он мне бил по камню, а не по мобу🥲👍
@Raccoon.Rus24
@Raccoon.Rus24 2 жыл бұрын
что мешает стрелять прицельно?🤔
@leeene652
@leeene652 2 жыл бұрын
@@Raccoon.Rus24 Ёимией прицельно стрелять? Или физ-фишкой?
@jlet7220
@jlet7220 2 жыл бұрын
Меня бесит гача на артефакты. И хотелось бы ещё получать чуть больше смолы в день. Контента все больше, а фиксированные 160 день кажутся насмешкой
@user-wo6ik7ql3r
@user-wo6ik7ql3r 2 жыл бұрын
Смешно то что можно иметь 5 густой смолы а всего 160
@KaStOrKa097
@KaStOrKa097 2 жыл бұрын
@@user-wo6ik7ql3r ну такое себе, 5 густой по понедельникам в самый раз, а иногда даже очень мало Скапливаешь себе тонну лёгкой, а из-за ограничений на густую как дурачок бегаешь от данжа к верстаку каждые 5 попыток Смысла ограничивать накопление густой всего 5ю штуками это бредятина, дали бы ограничение хотя бы в 20
@snegok8411
@snegok8411 2 жыл бұрын
Кстати за 24 часа вырабатывается 180 смолы👍🏻
@Sonnayavy
@Sonnayavy 2 жыл бұрын
@@snegok8411 ох, как хорошо что написал. Почему-то об этом мало кто говорит
@doomGRIMson
@doomGRIMson 2 жыл бұрын
10 густой и 200 первородной
@tepeslllv7371
@tepeslllv7371 2 жыл бұрын
Еще классный момент, когда ты летишь к месту какого-нибудь задания, ещё не успел даже начать приземление и у тебя с какого-то хера начинается диалог, из-за чего перс просто разбивается 🥰
@Shying_star
@Shying_star 2 жыл бұрын
Насчет меток на карте. Меня бесит, что если рядом с телепортом ты видишь окул на карте, хочешь пометить его, чтобы потом забрать, но не можешь, потому что игра думает, что ты хочешь нажать на тп.
@KaStOrKa097
@KaStOrKa097 2 жыл бұрын
Ну во-первых достаточно поставить метку приблизительно Во-вторых, для этого есть увеличение карты Ни разу не испытывал подобной проблемы, просто пользуясь увеличением и метки в приблизительном местоположении А, ну и есть кнопочка "только подземелья", убирающее всё, кроме данжонов Мне кажется не такие уж тяжёлые действия, чтобы делать из этого проблему
@marmelinelina
@marmelinelina 2 жыл бұрын
@@KaStOrKa097 проблема мобильных игроков скорее)
@KaStOrKa097
@KaStOrKa097 2 жыл бұрын
@@marmelinelina в этом и фишка, что я мобильный игрок, но у меня подобных проблем нет) На мобиле карту пальцами раздвинул, метку ткнул, сдвинул, всё Это проблема не мобильных игроков, а игроков "не хочу делать движения, хочу, чтобы всё само и идеально"
@sumsummusmus
@sumsummusmus 2 жыл бұрын
@@KaStOrKa097 У меня телефон, сколько не увеличиваю, не хочет ставить метку где нужно, приходится по сто раз тыкать.
@KaStOrKa097
@KaStOrKa097 2 жыл бұрын
@@sumsummusmus начинаю чувствовать себя особенным после того, как читаю, что у людей не получается делать то, что легко получается у меня И у меня были моменты с точкой не туда, но я просто закрывал меню и прицельно и аккуратно тыкал заново Да и в конце концов даже не попадая идеально в место, всё равно не сложно прийти в область точки и повертеть головой, вряд ли хоть одна точка у меня поставлена идеально, однако ни на одной я не запутался А с учётом того, что точки можно называть, всё становится ещё проще, не помню количество допустимых символов, но я думаю "окулвдырке", "окулсверху" или "корподдеревьями" вполне себе вместимы и дают полное понимание, в какую сторону смотреть и двигаться Так что эта проблема, как и проблема одного из комментов про "выхожу из данжа вместо сбора наград" существует от непонятной мне потребности сэкономить несколько секунд на любых возможных активностях(которое они в итоге ещё больше теряют, вечно тыкая не туда), вместо того, чтобы сделать нужную вещь медленно, аккуратно, но зато безошибочно
@777BESON
@777BESON 2 жыл бұрын
Во-первых, дождь не наносит урона обычным хиличурлам, а атаки Барбары наносят. Из чего делаем вывод что атаки Барбары сильнее дождя) (ответ на вопрос 12:20) Во-вторых, нельзя делать автоматическое получение награды за победу над еженедельным боссом, так как там слишком много нюансов. Например вы фармити этих боссов вместе с другом, а вам нужны ресурсы с разных боссов. Вы помогаете другу победить Чайлда, и автоматически получаете ресурсы с Тартальи, которые вам не нужны! При этом тратите 30 смолы и одну из трёх недельных скидок на данную активность. Или же вы в понедельник победили трёх нужных вам боссов (допустим Двалина, Борея и Аждаху), а во вторник днём, после того как вы только вернулись домой, друг просит вас срочно зайти и быстренько помочь ему с Синьёрой, ведь ему уже пора бежать на вечернюю смену. Вы как хороший друг откликаетесь на зов и после победы... теряете 60 смолы на ресурсы которые вам не нужны, ведь награду вам дали автоматически! Допустим разработчики сделают так, что после победы над боссом автоматически будет возникать окно с наградой, где будет две кнопки "Забрать награду" и "Выйти из подземелья". Я уверен в том что случаев нажатий не туда и количества игроков оставшихся без награды увеличится в разы! Так как нажать не на ту кнопку куда легче, чем перепутать цветок с дверью. К тому же цветок и дверь всегда находятся достаточно далеко друг от друга, и такой ситуации как с входом-выходом из таверны не случается!
@adri_meow.k.h
@adri_meow.k.h 2 жыл бұрын
Насколько я знаю можно выходить с тех же еженедельных боссов не получая награду. После завершения подземелья можно нажать esc, или просто телепортироваться в рандомную точку тп Тевата. Есть ещё вроде способы, но выйти без награды можно
@Sonnayavy
@Sonnayavy 2 жыл бұрын
@@adri_meow.k.h ого
@Piguz-s5l
@Piguz-s5l 2 жыл бұрын
А как же ещё челы, которые идут на боссов не ради награды, а ради драки.
@PhleriusBlog
@PhleriusBlog 2 жыл бұрын
Редко, но бывает что за неделю я мало ходила в подземелья. А в БП награда за 15 подземелий. Поэтому в конце недели я намеренно прохожу данжи в пустую, без награды. Чтобы забрать БП.
@mckleane
@mckleane 2 жыл бұрын
@@PhleriusBlog жиза
@rinanekk
@rinanekk 2 жыл бұрын
Меня бесит количество меток. МНЕ НЕ ХВАТАЕТ 150 💀 Я отмечаю на карте все важные детали, типо собранных окулов, усыпальниц, испытаний и тд. И почти всегда у меня дефицит меток. Не знаю что буду делать в Сумеру, где 270 дендрокулов будет. И нет, не удобнее каждый раз отмечать в интерактивной карте. Хочется удобства внутри игры. А вообще прекрасно было бы, если бы можно было как-то автоматически переносить свои метки ещё и на карту в Хоелабе, чтобы можно было посмотреть какое-то место без входа в игру
@somebody3413
@somebody3413 2 жыл бұрын
++ ради автоматического переноса можно уйти и в другие игры.
@this_nik_not_allowed
@this_nik_not_allowed 2 жыл бұрын
интерактивка ещё и бесполезная довольно, потому что отметки можно только на сайт с игры подцепить, но в 99% случаев надо наоборот в игру
@pulos6786
@pulos6786 2 жыл бұрын
Еще надо разных видов значков сделать, а то некоторые места не знаешь зачем пометил.
@lisa_lissa6700
@lisa_lissa6700 2 жыл бұрын
окулы усыпальницы и так жалее можно отмечать на другой интерактивной карте, там же можно отслеживать расположение остальных нужных предмитов, так что на игровой карте не обязательно тратить метки 😉
@rinanekk
@rinanekk 2 жыл бұрын
@@lisa_lissa6700 Я вот даже не знаю чем вы читали мой комментарий...удобство должно быть внутри игры без всяких костылей
@Snuryus
@Snuryus 2 жыл бұрын
Помню когда-то зашел в данж, где нужно зажигать факелы в определенном порядке. А из пиро была только Сян Лин. :) Вот тогда автотаргет и выбор цели Гобой я оценил по полной :)) Да и на драконьем хребте, когда уже почти умираешь от холода, ставишь гобу прямо возле факела, а он начинает дышать на сугроб в другой стороне :)
@ILYA__VASILYEV
@ILYA__VASILYEV 2 жыл бұрын
Насчёт системы агра мобов согласен, она максимально имбицильная: когда ты просто бежишь мимо, они ни за что не отстанут от тебя, но если ты намеренно их бьёшь, то стоит им хотя бы на метр отойти от места спавна, то они сразу же перестают агриться на тебя, прекращают получать урон и спокойно уходят восвояси, полностью восстановив при этом себе все hp, даже несмотря на то, что ты стоишь вплотную рядом с ними
@gunjiprinceoftoshima7832
@gunjiprinceoftoshima7832 2 жыл бұрын
Бесит система артефактов в этой игре. И… отсутствия вообще чего-либо, что можно делать без смолы. И чтобы с этого можно было получать ресурсы. Я не беру растения и убийство мобов и собирательство с них ресов для прокачки персов. Я имею ввиду ресы для прокачки оружия, талантов и т д. Ибо бывает, что в один день доступны подземки на нужные мне книжки и ресурсы для прокачки оружия. Но нужна на это все смола. 4-5 заходов в день с густой и все. Гуляй… Я трачу на игру, конкретно на ресурсную часть, которая состоит из траты смолы и зарабатывания валюты с дейликов - максимум 20 минут. А дальше… просто пытаюсь себя чем-то развлечь… убийством мобов. На боссов ходить? Скука. Да и не брать награды - такое себе. Да и артефакты тоже фармить надо. И мору. Но с артами такая же проблема. В день, когда доступны подземелья книги/оружие - приходится откладывать поход за артами. А если не откладывать, то сходив туда 4-5 раз, остаёшься с мусором. И думаешь… «лучше б на книжки или ресурсы для оружия сходил. Мог бы прокачать на один уровень талант или оружие на 1-2. А так… Сходил и собрал за 4-5 густой смолы мусор». Ещё столкнулся недавно с проблемой засчитывания достижения, связанного с Зимней историей. Кто-то может сказать, что надо было скринить это все и предоставлять доказательства потом разрабам. Хах. А что-то бы изменилось? Нет. 4 раза выполнял дейлик с зимней историей. 2 раза выбрал вариант с историей о царице. 1 раз о фатуи. 1 раз о глазе порче. Скажите, ну ачивку же должны были дать, такого не может быть! Нет. Не дали. И да. Этот дейлик мне падал ровно раз в пять месяцев. В пять, Карл! И столько же снова ждать, чтобы по-новой, как мне предложили, пройти этой квест. 22 июля упал мне квест. Значит… следующий раз ждать в декабре… я такими темпами узе закрою достижение «ветер воспоминаний уносит тоску» 4/5 раз уже
@aterandarbus9137
@aterandarbus9137 2 жыл бұрын
Вот с ачивками за ежедневки ты в точку попал. Я ловил ачивку "Снежная слезам не верит" с начало игры. За уже почти два года игры, я как тока появилась функция выбора региона, у меня стоял тока Мондтадт, я даже не разу Инадзумские ежедневки не видел, и мне тока в прошлом месяце, выпало последнее задание с Царевичем, это абсурд. Теперь поставил регион на Лю Эй, для фарма достижения про рассказы Гео Архонта, и думаю, что его я получу тоже за 2 года игры. Ведь мне уже точно так-же, как это было с Мондом, падают одни и те же задания. Но вот если с Царевичем, я прочитал заранее, как не запортачить, то с рассказами я читал, люди просто сыпят комплименты, за то, что в данном квесте, может выпасть рандомный листок, и многим вторая или первая часть истории не падает... Как бы спасибо Михуе, за ачивки не зависающие от моих навыков а тоже, на биг удачу, а судя по выпадению квеста, удача еще и подкручена.
@ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР
@ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР 2 жыл бұрын
*я сделал агрессивный рэптрек с аниме клипом: больной! как вам?* .
@this_nik_not_allowed
@this_nik_not_allowed 2 жыл бұрын
@@aterandarbus9137 с рассказами при клинок дождей и морское что то ещё есть та штука, что с пк только 2 чела из трёх появляются, маогунь у которого одна из частей, только на телефоне спавнится
@this_nik_not_allowed
@this_nik_not_allowed 2 жыл бұрын
и ещё что за садист придумал квесты мировых легенд в пихать в дейлики, которые раз в вечность спавнятся, ветер воспоминаний уносит цветы около 10% игроков вообще хоть раз видели а ачивка у 1% есть,
@gunjiprinceoftoshima7832
@gunjiprinceoftoshima7832 2 жыл бұрын
@@this_nik_not_allowed мне это задание за последние пару месяцев вот 4 раза упало. До этого я вообще его не видел. А под конец обновления 2.7 прям стал его видеть почти каждую неделю. Вау… Но для того, кто придумывал эти достижения за дейлики… Есть отдельный котёл
@bayobomba
@bayobomba 2 жыл бұрын
С боссами авто-получение не нужно, я бывало помогала друзьям, самой награда не нужна была, но хотела помочь. Нужно скорее, чтобы появлялось окно с вопросом при выходе из подземелья, мол, ты не забрал награду, у тебя все ок?
@React_Miko
@React_Miko 2 жыл бұрын
О, вот это у вас годная идея. Если будет авто сбор, то те, кто будут забывать об этом и идти на боссов ради БП очень разочаруются, а так всё хорошо и всё довольны
@777BESON
@777BESON 2 жыл бұрын
Боюсь что при такой системе большее количество игроков начнут мисскликать
@EmptyUser
@EmptyUser 2 жыл бұрын
@@777BESON но шанс просранной награды солидно уменьшится. Я так один раз после райден вышел, не залутав награду)) Во прикол был, после этого всегда только в коопе хожу, и быстрее, и веселее.
@aweti788
@aweti788 2 жыл бұрын
или просто выход из подземелья поставить подальше от цветка с наградой
@hodya8892
@hodya8892 2 жыл бұрын
- Бесит автотаргет в бою, когда за каталиста бьешь мелких мобов мага цисинов, еще и ульту елань проебываешь - Бесит отсутствие возможности выйти из диалога, бесит медленно прокликивать длинные диалоги. Не понимаю почему вместо черного экрана не показать красивых артов по теме и слайдшоу, еще в сюжетке заметил - Бесит что после агра враги возвращаются на спавн с полным хп, битва сильно привязывается к месту спавна, из за чего далеко отходить нельзя и драка в невыгодном месте проходит
@alexandr_trio
@alexandr_trio 2 жыл бұрын
1 ) Бесит ? не играй за каталистов 2) Выйти из диалога , согласен , было дело . Медленно прокликиваются те , которые чем-то важны . А почему чёрный экран , а не картинка - потому что любая картинка или гифка , или видосик , увеличат вес игры , от чего уже ноют . 3 ) Пора бы привыкнуть и бить мобов на месте , а не бегать по всей карте .
@sumsummusmus
@sumsummusmus 2 жыл бұрын
@@alexandr_trio ерунду какую-то говоришь. По-твоему, человек должен отказываться от персонажа из-за нюансов игры. А поле битвы очень маленькое и мобы очень часто сами выходят за границу, а потом сами же возвращаются и обновляют хп. В этом игрок не виноват, это тупо минус игры.
@alexandr_trio
@alexandr_trio 2 жыл бұрын
@@sumsummusmus не отказываться , а уметь использовать в определённый момент боя . И лично у меня мобы сами не выбегают за границу "боевой площадки " , потому что не могут 🤣 Аякой приморозил и убил 😂 Крч . смех смехом , но и без Аяки я справляюсь с мобами на месте , никто из тех , кто не попадает в такие ситуации , не считает это минусом игры . Ну это логично , раз они не попадают , то и минуса нет .
@Raccoon.Rus24
@Raccoon.Rus24 2 жыл бұрын
На счёт диалогов: Если добавят пропуск диалогов, то на просторах интернета увеличится количество людей кто постоянно будет задавать везде в комментах глупые вопросы по поводу сюжета.
@Raccoon.Rus24
@Raccoon.Rus24 2 жыл бұрын
@@sumsummusmus Плюсую! У меня часто так бывает, когда бью какого нибудь мага бездны на скале, и он улетает вниз с обрыва, и не подыхает. Я жду пока он отреспавнится, а он не респавнится, сидит там внизу и тупит чего то, решаю спустится к ниму добить, и он тут же респавнится респавнится, потому что я из поля боя вышел, а мне приходится опять наверх лезть. У меня основной дамагер двуручник, так что у меня очень часто противников в полёт отправляются. 👿
@mutagen3457
@mutagen3457 2 жыл бұрын
Меня больше всего бесят диалоги. Почему нету ещё кнопки пропустить диалог. Я понимаю что разрабы хотят чтобы мы читали их и вникали в сюжет но а что делать мне когда я его уже прошел на Америке и препрохожу на Европе. Ладно это почему нельзя быстро скипать диалог пока внизу под диалогом не появится треугольничек специальный это так вымораживает. Ладно я все высказал и пошел хавать пельмени
@kkkww5678
@kkkww5678 2 жыл бұрын
нельзя, потому что анимация или озвучка не прошла. тоже бесит :(
@aileen25.04
@aileen25.04 2 жыл бұрын
Очень ждала Аяку и Мону которые застревают на каждом маленьком камушке :")
@ori_1204
@ori_1204 2 жыл бұрын
Саю тоже на своей ешке застревает
@honorchist7251
@honorchist7251 2 жыл бұрын
Как и Елань. причем застревают буквально в каком-то пикселе, миллиметром правее или левее - все ок. Лестницы в столице инадзумы и во всех данжах постоянно страдают этим. А ведь перед выходом Аяки облегчили передвижение, да этого было еще хуже.
@xkuflih_oo6451
@xkuflih_oo6451 2 жыл бұрын
Благо в 3.0 это пофиксят 🛐
@maxs8945
@maxs8945 2 жыл бұрын
Пофиксили с Сумеру, я так рад!!!!
@WhiteWolf0w0
@WhiteWolf0w0 2 жыл бұрын
Если совместить все бесячие моменты, то их можно описать так: "Да не БомБит у меня!!!!"
@ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР
@ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР 2 жыл бұрын
*я сделал агрессивный рэптрек с аниме клипом: больной! как вам?* .
@nalevo1208
@nalevo1208 2 жыл бұрын
Сильно напрягает отсутствие эмоций как и говорилось в видео и нормальных блин анимаций предметов и ухода персонажа.сперва это выглядит конечно забавно когда в диалоге упоминается что либо и персонажи протягивают пустую ладонь и при выходе из кадра каждый персонаж томно разворачивается на 180 градусов делает паузу и только затем уходит но позже ты видишь в этом лишь халтуру.
@bandit_lapulkin
@bandit_lapulkin 2 жыл бұрын
Больше всего бесит система фарма артефактов. Они влияют на персонажа, на урон, но при этом, чтобы выбить нормальный артефакт, нужно потратить недели, месяцы своей жизни для получения необходимой шляпы, кубка и часов. Если бы упростили немного фарм артефактов, это бы не так сильно беспокоило. Но, когда раз за разом падает один мусор, уже начинаешь разочаровываться в самой игре.
@natabekissed2260
@natabekissed2260 2 жыл бұрын
Плюсую! Я играю только на хутаве, мне не нужен второй отряд потому что влом проходить бездну и я просто хочу идеальные артефакты на нее, выбила ее ещё на первом баннере и все это время переодически начинаю забеги на данж за алой ведьмой. И хоть бы один раз упал пиро кубок! У меня автефакты уже и на нее и на сянку и на Беннета... Вот подкидиваю уже их и томе. А этого странного кубка нет и нет! Ходит пока с кубком от другого сета... Не идеальная 😢
@fu3070
@fu3070 2 жыл бұрын
Ооо дааа, больная тема
@das-yg7ce
@das-yg7ce 2 жыл бұрын
Представь себе, я сливаю арты в мору потому что качать мусорные с защитой/хп/атк ед. это тупо, и я бы мог как нормальный человек автовыбором пользоваться для этого, НО, в инвентаре корзина принимает только оружие, не арты... а еще этот проклятый ползунок в артах, который нереально зацепить на моем 5.8 дюймов экране ААААААА!!! 😤🤯😈
@polinaratmyo591
@polinaratmyo591 2 жыл бұрын
@@natabekissed2260 возьми любой пиро кубок. Кубок самый большой рандом. Просто выбей другие куски алой ведьмы
@natabekissed2260
@natabekissed2260 2 жыл бұрын
@@polinaratmyo591 да есть у меня уже такой и даже два, но статы у обоих говно, да и хочется полный сет для красоты.
@ellakritt
@ellakritt 2 жыл бұрын
в игре нужна система гаранта для артефактов. не знаю, хотя бы так, что выфарми 200 артов - получи нужный, потому что уже просто невозможно сливать смолу в мусорку, отказывая другим персонажам в прокачке.
@natabekissed2260
@natabekissed2260 2 жыл бұрын
Или переплавку в нужный, сейчас это тоже есть но это максимально бесполезно... Там тоже всякий мусор дают. А вот если бы пусть даже потратив 100 артов можно было бы переплавить его в 1 но выбрать нужные стартыыыыы. Было бы чудесно.
@ellakritt
@ellakritt 2 жыл бұрын
@@natabekissed2260 именно
@allireyfly533
@allireyfly533 2 жыл бұрын
Это не нужно, достаточно добавить функцию через алхимию (например) что бы нижние статы можно было сбросить. Выкрутить нужные, за мору или за как нибудь ресурсы, желательно беспроблемно собираемые. Окей, пусть верхний стат будет фиксированым. Ну и естественно фиксировать самостоятельно каждый нужный стат при дальнейшей прокрутке. Такая система во многих играх есть...
@Fidget174
@Fidget174 2 жыл бұрын
@@natabekissed2260 жду сумеру чтобы сплавить плохие золотые арты на анемо и крио сет
@8Yaron8
@8Yaron8 2 жыл бұрын
Бесять лютые задроты которые утверждают что нужно играть только в Бездну, иначе ты не можешь, по их мнению, быть фанатом игры, если ты играешь игру на раслабоне ради основного сюжета.
@chemkaaa
@chemkaaa 2 жыл бұрын
Бесят метки (оч мало), смола - надеюсь с Сумеру её увеличат хотя бы до 200, ну и то, что подземелья талантов открыты по определённым дням
@DeaTea-f1c
@DeaTea-f1c 2 жыл бұрын
К сожалению нет, узнал по сливам
@shadowsherlock
@shadowsherlock 2 жыл бұрын
это скорее бы порушило экономику генш...ой, да о какой экономике идёт речь...
@hawks678
@hawks678 2 жыл бұрын
Увеличение количества смолы не поможет, ее все равно будет мало, а вот сократить время ее восстановления - сильно бы помогло игрокам, но увы
@avokadomommy
@avokadomommy 2 жыл бұрын
@@hawks678 ну, для людей которые заходят раз в день слить смолу под 0 увеличение ее кол-ва было б полезнее, 1 доп заход за густую уже хорошо
@Abvgdejziklmnoprst
@Abvgdejziklmnoprst 2 жыл бұрын
Рил, если нет возможности заходить каждый день, невозможно выбить предметы
@СергейБугаёв-у1я
@СергейБугаёв-у1я 2 жыл бұрын
Я давно думал о том что можно было бы добавить взаимодействия с водой. Чтобы можно было нырять, были там какие нибудь сундуки и головоломки, подводные пещеры. По поводу взаимодействий с животными тоже согласен. Можно было бы ещё добавить лошадей и сделать возможность езды на них. Можно добавить собаку которая будет бегать за тобой и вместе с тобой мочить мобов, как в майнкрафт. Раздражает когда идёшь по своим делам и хиличурлы или другие мобы цепляются к тебе, пока ты не убежишь или разберёшься с ними. И ещё бесит что всё никак не сделают пропуск всего диалога по одной кнопке. Жёваный крот этого казино, можно мне просто пропустить пол часа воды и перейти сразу к делу? Не, нельзя, потому что пошёл ты нахрен. Еду и зелья на баффы в бездне есть нельзя, какой тогда в них смысл? В данжах и с боссами они мне не нужны, сделали чисто чтобы мёртвым грузом были? Но больше всего сгорает жопа от системы артефактов, ещё больший скам чем крутки персонажей. Ибо тебе будет падать всё что угодно, кроме того что нужно, неделями, а то и месяцами. А если тебе нужно ещё и не одного персонажа одеть это смэрть (ссаная защита как ты уже достала)
@embify5122
@embify5122 2 жыл бұрын
Жди гидро регион, может там научат
@-helloimverbi9135
@-helloimverbi9135 2 жыл бұрын
Хоть бы скипать диалог до нашей фразы
@Найт-и5д
@Найт-и5д 2 жыл бұрын
Ещё эти фразы гг которые не привносят ничего но надо их нажимать. Я когда долгие диалоги (вроде тех что в ивенте в разломе были) на втором акке прохожу просто на авто ставлю и своими делами занимаюсь. Но надо же блин нажать эту кнопку иногда чтобы гг "что-то сказал"...
@seiro8606
@seiro8606 2 жыл бұрын
С последним полностью согласен
@night_cat1239
@night_cat1239 2 жыл бұрын
в хонкае есть такая фишка насчё пропуска диалога(даже если там всего 2 фразы) ТАК ПОЧЕМУ В ГЕНШЕ НЕТ?
@mr.misaaki8412
@mr.misaaki8412 2 жыл бұрын
Самое раздражительное то что теперь в геншине разрабы чаще всего стали заменять эпичные сцены какими то еле еле прогруженными моментами по типу ,,вы смотрите на плохо срегенерированную скалу,, у которой не то что деревья не прогрузились так ещё и уступы/камни. И вообще сюжет стал каким то тусклым.. не таким ярким каким был раньше и это очень расстраивает.
@здесьбылконтент
@здесьбылконтент 2 жыл бұрын
есть ещё момент, когда ты замерзаешь на драконьем хребте, находишь костер, который надо зажечь и рядом враги. и пиро персонаж бьет именно врагов, а не костер, как бы ты не целился 👍
@KISAKI03
@KISAKI03 2 жыл бұрын
Это можно легко исправить, только надо прямые руки)
@Noah-jb5oq
@Noah-jb5oq 2 жыл бұрын
@@KISAKI03 это верно, да только эти прямые руки нужны не игроку, а разработчику)
@meev512
@meev512 2 жыл бұрын
Из-за душных дейликов в Монде и Ли Юэ переключилась на Инадзуму. Там самые быстрые дейлики, как оказалось. Хотя раньше считала наоборот Какое же облегчение было. Так задолбали эти "отнеси блюда этому", "найди это", " дай это", "поговори с ним"
@rainbowpants6543
@rainbowpants6543 2 жыл бұрын
в инадзуме кстати тоже есть проглотитка. в каждом регионе на кого-то придется хавчик тратить. но в инадзуме хотя бы не 4* хавчик. и на том спасибо
@moriellka5618
@moriellka5618 2 жыл бұрын
Да, так же. А ещё недельные поручения в Инадзуме быстрее проходить. Не нужно выслеживать никого через чувство стихий. Получил задание - навалял всем, пошёл дальше. 😊
@Takatoka1307
@Takatoka1307 2 жыл бұрын
Баги с Сяо это то - с чем я живу всю жизнь в геншине. Выбила его при первом появлении в игре и юзаю до сих пор. На моем счету, когда он просто отлетал в прыжке и разбивался (никак нельзя это предотвратить потому что все управление говорит тебе нет) было раз 15-20 за год. Это смешно, что разрабы вечно исправляют баги других персонажей, при этом забив на Сяо как на приемного
@user-dishes
@user-dishes 2 жыл бұрын
У меня как-то в коопе на Синьоре умер персонаж от огненного эффекта ровно в тот момент, когда мы ее убили... Думала, что возражусь и заберу награду, но нет... меня автоматом выкинуло из подземелья...
@lidana5555
@lidana5555 2 жыл бұрын
Тоже самое было с Баал, с друзьями убивала, победили в тот момент когда она запустила свои "копья?" (Короче когда прыгать нужно) Мы убили её а эти копья не убрались, у меня было мало хп и подохла. Конечно же мои друзья не согласились убивать ее снова т.к. все собрали уже награды
@777BESON
@777BESON 2 жыл бұрын
Со мной такая же оказия однажды приключилась( Вот что надо исправлять разработчикам!
@VladislavRomanov882
@VladislavRomanov882 2 жыл бұрын
@@lidana5555 ужас, я б пошла с вами ещё раз, ведь если помогать, то помогать до конца! Ну и просто поиграть, поделать на боссов, в данжи веселее вместе)
@ИринаРозенбаум-т9ы
@ИринаРозенбаум-т9ы 2 жыл бұрын
Бесит то, что условный Витек выпадал лишь гребанный раз за полтора года игры, а с Эллочкой Маск мы встречаемся каждый день. И переключение чисто на Монд особо не помогает (особо не помогает - не помогает вообще).
@leeene652
@leeene652 2 жыл бұрын
Жизнь боль, я собрала уже абсолютно все ачивки за дейлики кроме Витька, фармлю Монд уже несколько месяцев подряд, до сих пор ни разу не выпал
@Krapiva_2
@Krapiva_2 2 жыл бұрын
Очень бесят рандомные квесты репутации, который зависят от дейлика. У меня в Монде на 50 ранге выполнено 21 из 22 квестов и последний как раз-таки зависит от выпавшего тебе дейлика
@anniesstorie
@anniesstorie 2 жыл бұрын
В Инадзуме целых 5 таких квестов, если не ошибаюсь))))))) На 58 до сих пор один там висит
@user-jt7kq1qu3n
@user-jt7kq1qu3n 2 жыл бұрын
Ещё и ачивки связанные с дейликами есть, некоторые так и не выполнил, просто забил на них. Целый год провел на дейликах в Монде, так и не получил ачивку "Излишняя тоска" с квестом "Ветер воспоминаний уносит тоску", его нужно 5 раз выполнить. Поэтому на 60 ранге сижу без неё, так же ещё в Ли Юэ не получил ачивку "Любовь повсюду", опять же из-за рандомности дейликов. Перешёл теперь в Инпдзуму, тут такие же штуки есть. Уже просто смирился
@aakura_harun0000
@aakura_harun0000 2 жыл бұрын
Бесит, что если ты хост и вы с другом пошли в данж, который нужен ему, тебе обязательно надо собрать награду, чтобы повторить испытание
@Barbara_Williams
@Barbara_Williams 2 жыл бұрын
Раньше, даже будучи хост, приходилось 10 раз туда обратно заходить.))))))
@aweti788
@aweti788 2 жыл бұрын
++++
@adri_meow.k.h
@adri_meow.k.h 2 жыл бұрын
Не надо награду забирать, меня пригласили снова пока я бежала к артерии.
@aakura_harun0000
@aakura_harun0000 2 жыл бұрын
@@adri_meow.k.h так я про то, что ТЫ не можешь пригласить, если не забрал награду. Скажем... У меня 7 ур мира, у друга 8 ур мира, и мы хотим вместе походить в данж, куда надо ему. Он заходит ко мне в мир и мы идём, и если я хочу повторить испытание, мне обязательно нужно собрать награду
@Barbara_Williams
@Barbara_Williams 2 жыл бұрын
@@aakura_harun0000 но если у тебя уровень мира больше, то друг попросту не сможет зайти к тебе.
@aidaevil7920
@aidaevil7920 2 жыл бұрын
День ото дня меня бесит, что нельзя получить кнопку skip all. Более того, пока не пройдет анимация говорящего ты не можешь пропустить его фразу. Ладно еще, когда анимации почти нет и ты скипаешь, но пока кто то помашет рукой, сделает 2 шага, развернется, поставит руку в бок... А ты все нажимаешь кнопку в надежде, что можно будет перейти к следующей фразе и ее тоже пропустить!
@Gainshu_lis
@Gainshu_lis 2 жыл бұрын
Меня бесит меточка "новое" в инвентаре, а вернее то, что я не могу её убрать пока не нажму дважды по этому предмету, что бы он выделился, а потом вернулся обратно и выделение пропало. И ладно если таких предметов с меткой от силы 3, как среди каких нибудь "гаджетах" (лира, компасы, чайник) или предметах задания как например записки или фотографии, но когда их по сто таких вещей с такой меткой, как в материалах, артах, арсенале с оружием, еде или чертежах для Чайника это бесит, и каждый нужно прокликивать, и ведь можно сделать так что бы все метки можно было убрать одной кнопкой, или выделением как на рабочем столе с ярлыками когда ты нажимаешь мышку на одном предмете потом протягиваешь к другому и как бы появляется прямоугольник, или как выделение текста построчно, или просто функция что на вещи 1★, 2★, 3★ метка не ставится, ведь эти оружия одинаковые и очень многочисленные. То же самое в каких нибудь архивах, где каждый моб в списке или страничка задания с километровыми диалогами помечается (хотя ты их лично проходил и видел и зачем тебе снова на это обращать внимание) , и надо вот всё убрать, но эти километровые диалоги грузятся по 5 секунд не давая сделать всё моментально, это бесит
@Vladddc
@Vladddc 2 жыл бұрын
Пиро цветок можно ещё анемо ударить во время дождя. На счёт награды боссов, не всегда ты хочешь получать её и идеальным решением было бы отсутствие выхода, который появится через 10 секунд после того как ты не забрал награду, похожая система есть у артерий в коопе
@artriner7236
@artriner7236 2 жыл бұрын
Корочи могу оправдать только цветы и их взаимодействие с гидро. Атаки гидро элементом можно расценивать как концентрированный удар, от которого цветы грубо говоря внутри затухают (умирают), не успевая по новой разгореться, тогда как во время дождя у них есть время для восстановления. Притянуто за уши конечно, но звучит как неплохое оправдание xD
@Nayr1ss
@Nayr1ss 2 жыл бұрын
Во время дождя их можно собрать при помощи анемо
@artriner7236
@artriner7236 2 жыл бұрын
@@Nayr1ss Рассеиванием концентрируется и перенаправляется энергия гидро элемента, во объяснение😂 👍
@Nati666.
@Nati666. Жыл бұрын
@@artriner7236 зато хоть работает) Жаль, крио-цветы так не раздуешь)
@Aristo_Dave
@Aristo_Dave 2 жыл бұрын
А я догадывался, что генш это визуальная новелла😁
@Неизвестный-и5ъ6у
@Неизвестный-и5ъ6у 2 жыл бұрын
14:04 а зачем нажимать на "F" сразу после убийства босса если можно посмотреть где цветок, подойти к нему и уже после этого нажать "F"
@rinanekk
@rinanekk 2 жыл бұрын
Я по привычке, когда появляется табличка, нажимаю F 🥲 потому что когда по миру бегаю, все пылесошу
@re-heliot8325
@re-heliot8325 2 жыл бұрын
а я вообще только на Райдэн хожу за наградами, остальных убиваю ради бп ,поэтому выдавать сразу для меня награду не хорошо((
@night_cat1239
@night_cat1239 2 жыл бұрын
@@re-heliot8325 -смола чисто(хотя если можно было бы настроить на каких боссах это далеть а на каких нет то было бы лучше)
@life-books
@life-books 2 жыл бұрын
Не помню говорил ли Wof об этом, но... КАК ЖЕ БЕСИТ момент, когда хочешь выйти из подземелья с боссом, высвечивается экран, что вы проиграли, а босс ПРОДОЛЖАЕТ УБИВАТЬ ТВОИХ ГЕРОЕВ!!!! У меня так было с Тартальей, он успел убить 2 моих персонажей.😤
@Кирилл-о2г7ы
@Кирилл-о2г7ы 2 жыл бұрын
Разве сложно тепнуться к статуе и вернуться? Чайлд самый лёгкий еженедельный босс, так что подобное случается ну оооочень редко
@Barbara_Williams
@Barbara_Williams 2 жыл бұрын
Но ведь это трата времени в любом случае. А босс может быть любым, от Тартаглины до Райден.
@Кирилл-о2г7ы
@Кирилл-о2г7ы 2 жыл бұрын
@@Barbara_Williams если вы это мне, то я всё равно не пойму этого, потому что когда я иду на боссов, то я заранее уверен в победе, но в случае чего потратить 30 секунд, чтобы тепнуться к статуи и обратно, как я считаю, совсем не сложно, учитывая, что еженедельные боссы не самое частое место, куда мы ходим
@helenrost9572
@helenrost9572 2 жыл бұрын
О да, мне тоже двоих грохнул. Маньячина.
@Музыкальныеигры-о2у
@Музыкальныеигры-о2у 2 жыл бұрын
Что меня бесит - это отсутствия возможности перемещения КЭШа на СД карту>:(
@wodah_s_
@wodah_s_ 2 жыл бұрын
О даа
@oldgamer7899
@oldgamer7899 2 жыл бұрын
Жиза
@ZER-if5np
@ZER-if5np 2 жыл бұрын
Переместить можно НО игра станет жутко лагать из-за того что sd карта в раза 3-4 медленей памяти телефона
@next6068
@next6068 2 жыл бұрын
Я все приложения, и игры удалил чтобы геншин себя чувствовала комфортно
@oldgamer7899
@oldgamer7899 2 жыл бұрын
@@next6068 зря
@Kurulan
@Kurulan 2 жыл бұрын
Огненный цветочек во время дождя можно тушить ещё анемо ударом. Так что да - удар Барбарый водой от сил глаза бога сильнее, чем просто дождь.
@ainexyuu1790
@ainexyuu1790 2 жыл бұрын
Меня очень напрягает невозможность удалить ГОТОВУЮ еду. Элла, солнышко, твой стейк будет первым достигнувшим лимита в инвентаре... Да и наличие оставшихся 1-3 звездных блюд(особенно на выносливость, остальные хоть сьесть сразу можно) при появлении четырехзвездных расстраивает(я очень редко себя как-нибудь бафаю и они копятся и копятся)
@Fidget174
@Fidget174 2 жыл бұрын
А почему ты не можешь просто ее съесть по максимуму до предела и повторить это в следующий раз. Через пятак итераций такой проблемы уже не будет
@ainexyuu1790
@ainexyuu1790 2 жыл бұрын
@@Fidget174 Главная проблема в воскрешающих и на выносливость, у меня нет терпения столько раз убивать персонажа и ждать пока кд сойдет. Конечно можно себя занять чем-нибудь между воскрешениями, но я слишком быстро отвлекаюсь и часто забываю что и зачем я изначально делала
@aterandarbus9137
@aterandarbus9137 2 жыл бұрын
До сиз пор, у торговца оружия Вагнера и чела из Лю Эй общий ассортимент оружия. Уже который раз пишу письмо в тех поддержку, пишут ага да, исправим и не исправляют. Если что, у каждого продавца будь это цветы, артефакты или оружия, свой ассортимент, и тока у Мондштатского и Лю Эй кузнеца, оружие скупаются будто у них общий ассортимент.
@Yura_Chen
@Yura_Chen 2 жыл бұрын
Меня бесит, что во время диалога меня может ударить молния или напасть моб. Жиза про автотаргет, вместо того, чтобы бить мобов, столбы Яэ Мико бьют какой-нибудь костёр (особенно радует, когда это происходит на Драконьем хребте), или в дейлике с башнями герои нападают не на башни, а на хиличурлов. Ещё в дейликах раздражает, когда надо отдать блюдо или цветок, и выскакивает это дурацкое окошко, чтобы ты выбрал это блюдо, хотя другие и так нельзя взять. Это логично например, когда в Инадзуме реально выбираешь один из многих ресурсов для краски, но нафиг он нужен, если у меня требуют конкретно одуванчики или цыплёнка. И ещё раздражают значки над торговцами, у которых ты уже всё выкупил, почему бы не убирать их, когда конкретный продавец больше ничего предложить не может?? С той же старушкой в Ли Юэ, у которой ты купил одну гитару, но она всё время маячит непонятно зачем, ещё и на карте для чего-то отмечена.
@persika8517
@persika8517 2 жыл бұрын
11:58 насчёт цветов: когда идёт дождь появляется возможность собрать из с помощью анемо, так что, разрабы это учли)
@СанжарЖамбек-б8г
@СанжарЖамбек-б8г 2 жыл бұрын
Бесит когда челы которые могут быстро передвигаться с помощью ешки и спринта и они застревают, особенно когда хочешь залутать дэйлики очень быстро
@обычныйчеловеквобычнойжизни
@обычныйчеловеквобычнойжизни 2 жыл бұрын
Бесит что митачурлы или другие гиганты скидывают тебя с обрывов вовремя боя. А также не можешь открыть планер или нанести удар в падении .
@collector_of_the_stories
@collector_of_the_stories 2 жыл бұрын
На яблочном архипелаге выполняя квест с Кадзухой лезла на скалу и на меня заагрился маг бездны, из-за чего я улетела почти с самой верхушки. А в квесте с Фишль я выбросила мага бездны, а тот застрял на крыше чуть ниже и проболтал атаковать
@kuinn_tian
@kuinn_tian 2 жыл бұрын
Узнав прикол с метками мой мир не станет прежним.Кстати проекции фатуи можно было пройти насквозь ,а теперь нет….Ты можешь раздуть пиро цветок во время дождя и ВсО
@ExileDY
@ExileDY 2 жыл бұрын
насщет этого 15:00, я думаю что можно просто переместить подальше кнопку выхода из подземелья, потому что некоторый могут проходить боссов в подземелье просто так, и они типа не хотят тратить на них смолу. тому думаю что так будет сделать проще и лучше
@Найт-и5д
@Найт-и5д 2 жыл бұрын
15:00 не надо с боссами тоже самое. Нужна возможность бить боссов для бп не собирая лут.
@hyundai_s
@hyundai_s 2 жыл бұрын
возможность бить боссов для бп не собирая лут есть как бы, и причем давно
@Найт-и5д
@Найт-и5д 2 жыл бұрын
@@hyundai_s автор говорит о том что надо чтобы с боссов давали награду сразу после победы без "нажатия лишних кнопок по тому что можно нажать не ту и выйти". У меня в коменте даже таймкод стоит будьте внимательней
@hyundai_s
@hyundai_s 2 жыл бұрын
@@Найт-и5д я ответил на вторую часть комментария "Нужна возможность бить боссов для бп не собирая лут."
@Найт-и5д
@Найт-и5д 2 жыл бұрын
@@hyundai_s да я знаю что она есть 🤣🤣автор видео говорит что она не нужна и надо убрать а я говорю что она нужна, вот и всё
@hyundai_s
@hyundai_s 2 жыл бұрын
@@Найт-и5д прошу прощения, видимо я не так понял)
@cruelash7204
@cruelash7204 2 жыл бұрын
На счёт того, что можно случайно кликнуть на F в подземелье с боссами и выйти из него, я этого не знал. Я как только заканчиваю с боссами, я нажимаю на W и ускорение, добираясь до цветка и нажимаю на F, который выскакивает на экране
@starmiiiii
@starmiiiii 2 жыл бұрын
6:00 в майнкрафте есть похожее пов: вы не можете уснуть пока монстры рядом я: :_. блин
@devidsmit7658
@devidsmit7658 2 жыл бұрын
'Нельзя сделать это действие во время боя' Блин вот тут я согласен на все 200%!!!!! Вставки Куплинова божественные 😂😂
@shadowsherlock
@shadowsherlock 2 жыл бұрын
меня взбесило задание Напрасный труд. В конце Паймон предложила оставить цыпленка. Какого хрена я должен оставлять какому-то рандомному челику свою еду, которой, кстати, у меня нет и мне пришлось идти и готовить её, возвращаясь потом обратно на гору. НЕУЖЕЛИ ТАК ТРУДНО ДОБАВИТЬ ИНТЕРАКТИВНОСТЬ?!
@R0st0K
@R0st0K 2 жыл бұрын
11:54 попробуй ударить этот цветок во время дождя анемо тычкой, и да они раскроются, из за того что вода попала внутрь, так как ты её раздул, во время дождя они намертво закрываются и во внутрь не попадает дождь, а внутри, можно так сказать, пылающее ядро.
@grrecha439
@grrecha439 2 жыл бұрын
зачем сразу давать награду с боссов? а если я помогаю друзьям или просто бью их для бп? я не хочу тратить смолу
@denyskot4225
@denyskot4225 2 жыл бұрын
Что меня бесит. Каждый раз когда беру пиво, или делаю кофе, приходится выливать, потому что wof сказал заваривать чаек! МНЕ ЭТО УЖЕ НАДОЕЛО ЕСЛИ ЧЕСТНО!
@prorain4494
@prorain4494 2 жыл бұрын
"Использую ешки для пперемещения по миру. Автотаргет." В этот момент я почувствовал всю боль сяомейнера.
@Gollandski_sir
@Gollandski_sir 2 жыл бұрын
Кстати у Ноэлль есть зум груди, держу в курсе И еще насчет багов, помните мем с широким Путиным? На моем телефоне когда в генше я делаю скрин... Все становится ШиРоКиМ. Но меня это не сильно раздражает, потому что смешно :)
@Zhargalsunshine
@Zhargalsunshine 2 жыл бұрын
Раздражает то, что нельзя в кооперативе некоторые дейлики с нпс сделать👺
@Almazek_iz_lesa
@Almazek_iz_lesa 2 жыл бұрын
14:48 Не забывай только, что многие часто идут на босса без желания тратить смолу на награду... Проверить перса, закрыть задание бп, получить ачивку, или просто нет смолы... Выдавать награду сразу не канает... Куда разумнее просто сделать расположение выхода таким же как и в обычных подземельях... Просто засунуть его за какое нибудт дерево, чтоб не нажать на него, если только ты осознанно к нему не подойдешь
@НоэльФилинтани
@НоэльФилинтани 2 жыл бұрын
14:30 лучше не надо... У меня, например, бывают дни, когда нет особо времени идти на боссов, но нужно закрыть уровень в бп, поэтому я сразу иду к Чайлду три раза на самый низкий уровень, чтобы закрыть его за минуту и получить очки в бп, понятное дело тратить возможность забрать награды не хочется.
@yanarz1
@yanarz1 11 ай бұрын
Насчёт того, что вместо наград цветка, можно нажать случайно кнопку „выход“, я думаю, что это не пофиксится, ну, как минимум так, как в видео сказано, потому что есть люди, которые ходят на боссов по фану или новичкам помогают, но копят смолу и не хотят её тратить, а если будет автоматическая награда, то минус лишняя смола, это будет минус
@hasdorg
@hasdorg 2 жыл бұрын
6:56 нет Во время испытания он недоступен. И причем в испытании с масанори, который живой манекен, телепорт работает, а во всяких других заданиях, в том числе и ивентовых, он не работает. Но хорошо что большинство из этих заданий можно прервать. И во время кат сцены тп недоступно, так как банально пропадает интерфейс
@oochima
@oochima 2 жыл бұрын
Бесят задания на время. Проходит секунд 10 и только тогда спавнятся боссы. Особенно когда времени всего лишь 30-40 секунд.
@ksy9312
@ksy9312 2 жыл бұрын
Система удаления в игре нужна, потому что инвентарь конечный и по итогу его нужно освободить, допустим потому что не хватает места для пушки 5*, из-за того что в инвентаре куча оружия всех мастей...на одном видео круток баннера видела такое
@koris2845
@koris2845 2 жыл бұрын
Да тут даже не для китов актуально. Выходит новая лока, а там сундуки тебя осыпают мусорными пушками. И с помощью этой кнопки можно сразу 1*-3* треш переконвертить в кристаллы. Ну, а арты в мору - вещь конечно максимально неэффективная. Но есть челы, которым достаточно пофиг на это. А тут ситуация, когда тебе не хватает пары тысяч, а на сегодня уже все залутано. Так что можно на пофиг слить пару ненужных артов
@БорисСафо
@БорисСафо 2 жыл бұрын
А цветки питаются от артерий земли если что. И именно что атака ЭЛЕМЕНТАЛЬНАЯ способна с ними взаимодействовать
@windbloom5088
@windbloom5088 2 жыл бұрын
Мне кажется что выходом Сумеру нам нужно больше меток, особенно для Окулов, потому что поштучно снимать всё метки это будет невыносимо, а если количество Окулов будет больше чем всего меток, то собирать их и отмечать будет невыносимо. Надеюсь понятно разеснила свою мысль)
@SakuraAndHelloToka
@SakuraAndHelloToka Жыл бұрын
Ага а ещё ведь Фонтейн вышел
@R0st0K
@R0st0K 2 жыл бұрын
15:17 мммм а на телефоне то как классно, когда пол экрана текста появляется на 5 секунд, а потом исчезает.
@МилаМ-т5д
@МилаМ-т5д 2 жыл бұрын
Третий день прохожу сюжет Цуруми. Как же душно! Я чуть не заплакала, когда увидела, что с таким трудом очищенный туман вновь вернулся! Одни и те же действия, из раза в раз...
@this_nik_not_allowed
@this_nik_not_allowed 2 жыл бұрын
он там раз 5 возвращается, каждый день ходишь такой ДА КОГДА ТЫ УЖЕ НАВСЕГДА ОЧИСТИШЬСЯ?!
@reverseshrimp9893
@reverseshrimp9893 2 жыл бұрын
Я так и не прошла полностью...
@МилаМ-т5д
@МилаМ-т5д 2 жыл бұрын
@@reverseshrimp9893 Лучше пройти, а то я так Разлом не проходила, а там ивент, в результате пришлось быстрей всë зачищать. Повезло, что лето и есть на это время
@reverseshrimp9893
@reverseshrimp9893 2 жыл бұрын
@@МилаМ-т5д у нас каникулы полтора месяца) А ещё мне лень...
@krindslovek
@krindslovek 2 жыл бұрын
Финал игры вы дерётесь с Сестрой собрались все ваши друзья чтоб дать отпор бездне и ТУТ черная надпись-"вы победили Селестию и улетели со своей сестрой, конец"
@next6068
@next6068 2 жыл бұрын
И после этого выйдет Genshin impact 2
@LiraKarp_Loh_Krilatyi
@LiraKarp_Loh_Krilatyi 2 жыл бұрын
Бесит, когда от ходьбы статуя архонта тебя не хилит
@koris2845
@koris2845 2 жыл бұрын
О да, когда надо сплясать целый ритуальный танец вокруг долбанного булыжника, чтобы он соизволил тебя вылечить
@yasukq
@yasukq 2 жыл бұрын
12:05 можно не только гидро или крио, но и анемо ТОЛЬКО во время дождя. Узнала совершенно случайно.
@Erica-xm2jf
@Erica-xm2jf 2 жыл бұрын
автоподбор награды с недельных боссов не нужен категорически... я дошла до того уровня прокачки, где можно ходить на 3х боссов в неделю. Иногда приходится помогать проходить другим людям, и мне категорически не хотелось бы тратить 60 смолы на подземку 80 лвла для моего друга....
@koris2845
@koris2845 2 жыл бұрын
Я тоже сначала возмутилась от этого предложения ВОФа, а потом поняла, что можно это сделать как в данже с артами, где выход и лут совмещены в одной точке. Не хочешь забирать награды - выходишь через эскейп
@platoschina
@platoschina 2 жыл бұрын
На тему награды за мировых боссов. Если сделать так, чтобы награду давали автоматом, то нельзя будет помогать проходить их другим, если, например, моему другу нужна Синьора, а мне нет. Я не хочу тратить смолу на ненужного босса, а помочь хочу)
@marion9537
@marion9537 2 жыл бұрын
14:52 а вот хз, есть люди, которые ходят на недельных боссов ради ачивки в боевом пропуске и награды не собирают, и для них проблема это случайно нажать на цветок с наградами за победу над каким нибудь лоу лвл Тортом
@alexanian_1386
@alexanian_1386 2 жыл бұрын
самое бесячие что ты вроде бы взял задание которое устраивает проблемы ты не можешь от него избавится потому что оно секретное и ты не можешь дальше не чего пройти не сюжетку не в чайник войти не к другу в гости зайти
@arinarina3848
@arinarina3848 2 жыл бұрын
Бесит, когда проходишь какое-то подземелье сюжетное, а потом соединение прервано и давай с самого начала
@dn_gn7
@dn_gn7 2 жыл бұрын
Дааа, ещё когда читаешь невероятно длинный диалог, у тебя вылетает и надо всё читать сначала
@НадяЕрмакова-х7э
@НадяЕрмакова-х7э 2 жыл бұрын
Лазанье по скалам, когда персонаж упирается в какое то препятствие и дальше не лезет хоть убей. Ты пытаешься переместить персонажа в сторону чтобы он мог дальше карабкаться, но нет.... Персонаж просто срывается со скалы и падает вниз (((
@aweti788
@aweti788 2 жыл бұрын
бесиииит
@assyaarashi5907
@assyaarashi5907 2 жыл бұрын
У меня никогда не было случайного выхода с босса... потому что у меня никогда так быстро не прогружается игра хдд Не хватает магаза какого нибудь для обменя барахлом между игроками.запили ли бы рынок какой нибудь. И очень мало смолы. Раньше не фармила БП и не обращала внимания что её мало. Просто постепенно выбивала подземелья. А сейчас и арты надо выбивать, и артерии, и боссов. Я в шоке
@hawks678
@hawks678 2 жыл бұрын
Застрять не только копейщики могут, я за Казуху в руде застряла, пока он медленно не добил атакой в падении. Да банально, в текстурах застрять можно где угодно, очень много "пустых" мест. В Энканомии можно войти в скалу и не выйти из нее, иногда головы или ноги персонажей входят в декорации, а буквально недавно застряла в заборе непонятно каким образом и меня выталкивал друг из него. Согласна с невозможностью использовать предмет во время боя, особенно когда бегаешь с компасом за сундуками, в зоне видимости никого нет, но где-то стоит этого гордый хиличурл, который тебя заметил и не дает тебе использовать компас, пока ты не убежишь от него на километр, или не найдешь и не убьешь. Сюда же можно отнести невозможность сдавать некоторые побочки\ежи в коопе, общение с нпс, ладно обычных, магазины в коопе чем мешают. А вот с наградой за боссов не согласна, не всегда ты идешь к ним за наградой, или помогаешь кому-то с тем, кто тебе вообще не нужен. Просто нужно быть внимательнее и не тыкать резко кнопки, а читать, что это.
@user-wo6ik7ql3r
@user-wo6ik7ql3r 2 жыл бұрын
Интересный факт во время боя ты можешь готовить а почему?
@React_Miko
@React_Miko 2 жыл бұрын
Это ужасно бесит. я F нажала, чтобы ресурсы поднять, а оказывается, что я открыла эту готовку. Зачем это так сделали? Типо говорить с человеком ты не можешь, а начать готовить можешь?
@introvert_l961
@introvert_l961 2 жыл бұрын
Насчёт пиро цветов почему они не тухнут от дождя. В это время можно анемо персонажем ударить по ним чтобы они открылись и затухли. Это нормально. Это логично. Живность тоже хочет жить. Оно защищается от дождя.
@shpina92
@shpina92 2 жыл бұрын
Бесит то, что геншина нет на макбуке. Ещё бесит то, что мне не падает Кли(
@collector_of_the_stories
@collector_of_the_stories 2 жыл бұрын
О да, отсутствие геншина на макбуке это просто боль
@FanArt_Fanya
@FanArt_Fanya 2 жыл бұрын
12:11 при дожде можно ещё за анемо ударить эти пиро цветы
@Choclate-IceCream
@Choclate-IceCream 2 жыл бұрын
Метки на телефоне нормальные. Нужно нажать подствердить. Пока не нажмешь, метка не останется. Душные дейлики это самый легкий способ прокачивать уровень дружбы у персов, которых качать не хочешь, а карточку дружбы хочешь
@makarbombiloff6729
@makarbombiloff6729 2 жыл бұрын
Ничто так не бесит как диалоги , особенно в заданиях легенд. 3 мин боевок на 1,5 часа пиздежа. Так же раздражают таблички возле нпс, дверей и т.п., прилепание к деревьям и скалам во время боя, сбор лута возле котла.
@RusskiyNoob
@RusskiyNoob 2 жыл бұрын
14:00 нет не жиза так как я часто убиваю боссов в противоположной от выхода стороне, так что даже не знал о такой проблеме.
@ЛиЪуъЪеъ
@ЛиЪуъЪеъ 2 жыл бұрын
Меня бесит то, что дождь автоматически отключается при входе в город. Я понимаю там отключение дождя при входе на территорию боссов. Это обоснованно, т.к халявный статус гидро, все дела. НО Я ПРОСТО ХОЧУ ПОБЕГАТЬ ПО ДОЖДЛИВОМУ МОНДШТАДТУ!!!
@Alice_Croft
@Alice_Croft 2 жыл бұрын
Меня бесит одна вещь в данже Ужаса Бури. Когда дракон падает в нокауте, он своей лапой постоянно скидывает меня в пропасть!! Про мусорное ведро в артефактах я была не в курсе)
@tischa1prichin
@tischa1prichin 2 жыл бұрын
15:49 офигеть,автор так постарался...такого перехода я даже у популярных эдиторов не видел,и здесь всего лишь 10к лайков?!?!?за такой переход минимум нужно подписываться
@mentilina
@mentilina 2 жыл бұрын
4:54 у меня такое с ноелль было, это не зависит от оружия персонажа
@Asterkinson
@Asterkinson 2 жыл бұрын
12:16 там кстати в дождь можно с помощью анемо ударить цветок, и его можно будет собрать тоже
@Tim22277
@Tim22277 2 жыл бұрын
Ни разу после убйиств еженедельных боссов не выходил случайным образом. Это настолько надо быть не внимательным такое допустить.
@Ahuevshii_Byakuya
@Ahuevshii_Byakuya 2 жыл бұрын
6:00 когда на архипелаге выполняла задание с Вольфгангом, нужно было зажечь факелы(второй раз когда спасали его) и т.к. я в душе не чаяла, как это понять, просто наугад делала. Как бы, Дилюком это вообще неудобно, а в отряде только он Пиро. И всё это время какой-то хиличурл из соседней комнаты агрился и я не могла взять Эмбер. Ни в какую часть этой закрытой комнаты, рядом с которой нет телепорта(а ручной телепорт поставить там нельзя) невозможно было уйти от его взора. Поэтому я взбесилась, наконец-то это хиличурл от меня отъ*бался, я взяла Эмбер и ко мне зашёл какой:то чел за грибами... Я ему с радостью разрешила собрать грибы филпнпмо, даже не зная, что в этот же день с 50/50 выбью кли... Короче, сделала я факелы, челу помогла с поисками, он ушёл, я пошла в энканомию, в итое, когда я накорила ровно 160 примогемов, жёлтое свечение и новый 5* перс в мою коллекцию.
@whitecrow3914
@whitecrow3914 2 жыл бұрын
Бесит, что зачем то так долго фиксили чайник, чтобы добавить тупо новые детали интерьера и персонажей в старые списки планировок. Я то надеялась, что они позволят нормально игрокам соединять вещи, перемещать их по воздуху, лестницы добавят. Но нет, держи бонсай и всратых роботов!
@lorkhanlunary5224
@lorkhanlunary5224 2 жыл бұрын
Притом роботы имеют нагрузку 400-500, бонсай 345 (к примеру: зов бамбука 118, фонтан 160, статуя Нэко - 117), а делать ступеньки - отдельное самоистязание. Надеюсь, что в их отдельном котле нагрузка не помешает вместить всех.
@whitecrow3914
@whitecrow3914 2 жыл бұрын
@@lorkhanlunary5224 да, в чём смысл этого бреда!!😩
@king-pin
@king-pin 2 жыл бұрын
12:08 Это круто конечно НО во время дождя при помощи анемо можно потушить этот цветок, это в задание бакэ-дануки из архипелага говорилось от паймон(сам прифигел)
@Patymkin
@Patymkin 2 жыл бұрын
Меня очень сильно раздражает количество диалогов в мелких ивентах.
@ВикторияСмелкова-б5х
@ВикторияСмелкова-б5х 2 жыл бұрын
У меня в каком-то из данжей Сяо улетает слишком высоко, а потом падает и умирает. Это так бесит!!! Я только ульту юзаю, а он сразу куда-то взлетает...
@Barbara_Williams
@Barbara_Williams 2 жыл бұрын
Оставить гачу в системе выпадения артов, но убрать смолу, как получение награды. Отличное решение! Люди бы больше времени проводили в игре, а из-за системы гачи на артах не чувствуется имбаланса.
@aweti788
@aweti788 2 жыл бұрын
неееет, хитрые китайцы придумали так, чтобы прокачка продвигалась быстрее с помощью реальных денег)
КАК ЖЕ ЭТО БЕСИТ В СУМЕРУ!
18:16
WoF
Рет қаралды 282 М.
Прошел Genshin Impact - НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЯ?
17:33
快乐总是短暂的!😂 #搞笑夫妻 #爱美食爱生活 #搞笑达人
00:14
朱大帅and依美姐
Рет қаралды 13 МЛН
Ice Cream or Surprise Trip Around the World?
00:31
Hungry FAM
Рет қаралды 22 МЛН
САМОЕ БЕСЯЧЕЕ В СУМЕРУ!
12:50
WoF
Рет қаралды 105 М.
Dark Souls - Самая Важная Игра | Хайвуха
3:57:39
Хайвуха
Рет қаралды 569 М.
2 000 ФАКТОВ - MINECRAFT
3:42:18
Силке.
Рет қаралды 6 МЛН
МОЖНО ЛИ ПРОЙТИ GENSHIN IMPACT БЕЗ ИСЦЕЛЕНИЙ?
1:00:59