4:00 Гроза Найт-Сити, е$нный киборг - героически погиб от пистолета из первой мусорки.
@unyro3 жыл бұрын
За это назовём коктейль в его честь
@Гангстер-с6ф3 жыл бұрын
@AxelFreid Games Да нет, у Ёринобу это Либерти, а в ролике Смэшера расстреливают из обычного пистолета, Юнити вроде.
@bulat5963 жыл бұрын
@@Гангстер-с6ф Это - Тамаюра. Подбирается с местных охранников. Жаль чертежа нету.
@Гангстер-с6ф3 жыл бұрын
@@bulat596 Спасибо за поправку.
@lukastrickster13723 жыл бұрын
А ведьмака запороли вилами
@TerQHope Жыл бұрын
Когда Джеки крикнул "не смей мне тут умирать", я взгрустнул.
@ymenyabig15436 ай бұрын
А мне флешбекнуло на аниме по киберпанку в конце где люси говорит пожожие слова
@IvanShvetsow2 ай бұрын
о неееет. чел которого я знаю 15 минут, и который отчаянно пытается строить из себя всего такого "своего в доску" грохнули, о боже. как же было накласть на этого чела. Ему надо было прожить дольше половины игры, чтоб было меньше на него плевать. Та же песенка что и с плачущими мямлями над гоустом из каллды модерн варфаре. Все его знали ровно на 0%, плокали просто потому что, о божичьки, он жи носил маску с черепом и он должын бил бить крутой а он здох плак плак 😢😢😢
@ovento74382 ай бұрын
Самое трагично-драматичное во всем этом то, что если бы Джеки не вынул из себя чип, то остался бы жив. По крайней мере, в том же смысле, в каком остался Ви после пролога.
@akiraainsworth85722 күн бұрын
@@ovento7438Ви тогда бы умер. Мы были живы те несколько дней только из-за чипа. А вот выжил бы Джеки это вопрос ибо у него другая травма отличная от лишнего метала в голове.
@ovento74382 күн бұрын
@@akiraainsworth8572 Ви подстрелили уже после смерти Джеки. Но идея про травму в голове принимается, я почему-то с этой точки зрения не думал - проецировал регенерацию чипа на весь организм, хотя он ведь, и правда, по идее, только мозг переписывает
@myorixjord97583 жыл бұрын
У Арасаки целая свалка конструктов разных людей - мне почему-то кажется, что если бы мы могли убить Смэшера в начале (если бы разработчики это поддержали), в конце была бы его восстановленная копия, и пара фраз типа "Пора вернуть тебе долг".
@JackyMongush3 жыл бұрын
Кстати классная идея. Может в будущем Смэшер вернётся
@ЕвгенийЕвгений-и9ж2 жыл бұрын
Тем более у него из органики только голова и та частично. Легко переставить на любое тело.
@edenringo78772 жыл бұрын
вся изюминка смэшера в том что не получится скопировать смешера, получится скопировать адама, обычного человека, но подходящего тела не будет
@Скемимеючесть Жыл бұрын
Нет, я думаю лучше подойдёт другая фраза, "Пора мне помереть второй раз :("
@Besdonaz Жыл бұрын
Проблема в том что дальше с этой сценой делать Йоринобу должен убить папу чтобы запустить все события игры
@MukashibanashiwokataruKaras2 жыл бұрын
Разработчики такие: "А что будет, если игрок сломает игру, пролезет через стенку, убьёт НПС из катсцены? Давайте продумаем этот момент!"
@murtuzaliev2 жыл бұрын
Там появится "Дикая Охота"
@vytasik Жыл бұрын
А катсцена с лифтом? По сути диалоги для смешера добавили и моментальное убийство, скука.
@shapito88 Жыл бұрын
Так да, должны продумать, не для кого не секрет, что есть и больные спидранеры и просто люди, которые любят что-то нестандартное, вроде того, чтобы убить самых мощных боссов на начальном этапе, поэтому такие простые моменты должны быть продуманны, хотя бы на уровне его можно победить, но нельзя убить, сделайте так, что с ним можно зарубиться, можно даже почти убить, но потом сработает скрипт и его там кто-то спасет условно, это было бы прям хорошо, игрок бы был удовлетворен своей находчивостью и скилом, а финал игры не был испорчен, ну а в идеале конечно открытый мир подразумевает открытый мир, где каждый поступок меняет финал игры, да это сложно, да это время, но это уровень и к этому надо стремиться, а вот такие скрипты это как по мне уже прошлый век
@Soller._ Жыл бұрын
@@shapito88 Добавить сюжетное оправдание для людей, что ломают игру? Ты смеешься?) Если хочешь ломать игры, то игра должна быть рассчитана на такой геймплей. Но кому нужен этот геймплей? Итак со скрежетом пишут ролплей, лишнюю сцену экономят, а это кор-механика. А тут разместить под ненужный и второстепенный геймплей сцены на каждую возможность сломать игру. Звучит дорого и бессмысленно. Хочешь ломать игру, посмотри Чикен Карри и ищи мастера, что тебе такое забабахат
@YoupSuS Жыл бұрын
Для этого и нужны тестировщики ))
@AS-ne5wu3 жыл бұрын
Прикиньте ломать игру а потом так типа "аа ну ясно скрипты скриптушечки"
@evrazhka3 жыл бұрын
Ну так это уже побочное было. А смысл в том что он без модов убивает Смешера подождав лифит.
@МатвейМаслов-ч3и3 жыл бұрын
@@evrazhka так там по факту тоже баг
@EvilGeniys3 жыл бұрын
А как одно с другим связано? Скрипты в открытом мире это ленивый геймдизайн, причем их видно ничего не ломая, например в лифте смешер всегда убивает, даже если убить его, а в прологе за номада можно забить на погоню и враги сами будут умирать.
@fragile70503 жыл бұрын
@@EvilGeniys да что ты говоришь, ленивый дизайн))) Так это просто сделать, конечно
@IgnisArchlight3 жыл бұрын
@@EvilGeniys Ахахах, каждый раз читая фразу "Скрипты это ленивый геймдезайн" вспоминаю первые версии Сталкера, где ИИ был хорошо прописан, вот только этот самый ИИ забегал на базы и вырезал всех ключевых НПС или где одна вооруженная группа могла зачистить большую локацию оставляя после себя только пустоту на локе
@Werreign3 жыл бұрын
"Я скачаю ноклип и пройду сквозь препятствие, чтобы убить Смэшера с помощью чита, ололололо вся игра заскриптована". Ясен пень. Потому что игра не предусматривает установки ноклипа и того, что игрок окажется в каком-то месте с помощью читов/стороннего ПО.
@ВладАгапов-э8л3 жыл бұрын
"куски его поверженного металлического тела, утопленного в землю, все же пытались влететь в машину в нужный момент" - как бы сказал Нейтан Эксплоужен: "ничего металличнее в жизни не слышал!"
@АлександерЗорин-п1д3 жыл бұрын
Это говорил Пиколз Барабанщик)))
@diego_makarona3 жыл бұрын
brutal
@antimusictv3 жыл бұрын
Bruuutal!!!
@yez93043 жыл бұрын
О чем вы?
@xericshrubland2 жыл бұрын
@@yez9304 Металлопокалипсис
@aresanima99662 жыл бұрын
ЗА ДЕВИДА! ЗА РЕБЕККУ! ЗА ОСТАЛЬНЫХ !
@Sugar-ni8gw2 жыл бұрын
ХАХАХАХАХА ХАРОШ
@bushmaster11142 жыл бұрын
ЗА ДОНБАСС
@Fl4k_d122 жыл бұрын
Да нафиг это ваше аниме для пубертатных школьников, а игру уж тем более в помойку
@МаксисЗлобин2 жыл бұрын
@@Fl4k_d12 что ты высрал?
@ggheh62062 жыл бұрын
@@Fl4k_d12 аниме 18+
@whitefoxnest3 жыл бұрын
"как убить Адама Смешера в начале игры?" - никак
@mrsalimbit87693 жыл бұрын
Всё
@jetstreampaul50292 жыл бұрын
Рассмешить до смерти своими попытками?
@ДенисВасин-э5ы2 жыл бұрын
использовать баги/читы и потом жаловаться что разрабы на этот случай не изменили повестование
@light2night2 жыл бұрын
Краткий сюжет видео, хотел бы я это знать до просмотра
@Tapochek_OFFICAL5 ай бұрын
С читами можно но на игру не повлияет
@СлаваНации-у8ю3 жыл бұрын
блин, я весь ролик ждал что же будет в финале, если его убить(
@APlagueTaleRequiem3 жыл бұрын
Финальная битва. Он просто умрет. Вот и всё, а вначале я что-то не знала что можно попробовать убить сначала в здании
@chaha83363 жыл бұрын
Я тоже
@Xhatsy3 жыл бұрын
Умрет ли Бестия от дохлого Смэшера?
@shalunozavr3 жыл бұрын
@@Xhatsy это не повлияет на концовку
@Xhatsy3 жыл бұрын
@@shalunozavr откуда такая уверенность? Думаешь Сиди и тут заскриптовали ?
@outcast40873 жыл бұрын
Ничего не будет, всё заскриптовано, это и без проверки ясно.
@slavauka3 жыл бұрын
Ребят, сорри за спам, но только так хоть какие то просмотры и мнение услышать могу. На своем канале я пытаюсь снять игрофильм по Киберпанку, если не сложно посмотрите)
@killadelphy56683 жыл бұрын
@@slavauka 0 контента же
@DieDjon13 жыл бұрын
@@slavauka Блин кому нужны ваши игрофильмы?
@lex13cooper2 жыл бұрын
Вопрос в том, нас в конце будет атаковать пустота или же смэшер
@LedoCool1 Жыл бұрын
Если ты прячешься за стеклом и у тебя есть имплатны срабатывающие на детект противником, в момент когда Смешер смотрит на стекло, импланты срабатывают. Иными словами, он прекрасно знает, что кучка мелкой шпаны из города пришла покрысить у богатеев и похоже ему не до них. И раз он выходит из лифта один, если не прятаться, то возможно он детектит героев задолго до того, как добирается до пентхауса (тогда он вероятно просит старпера с сынком сойти этажом ниже и идет разбираться кто тут такой наглый).
@sashaperlovka3 жыл бұрын
Помню, перестреляв всех Мальстрёмовцев в миссии где нужно забрать бота, нашел закрытого в серверной бывшего босса и освободил его. Игра зачла спасение. Потом мне захотелось его убить(гранатой, т.к. оружие на него не наводилось). В миссии спасения Нэнси от мальстрёма, Нэнси беседовала с трупом их Босса, который лежал в воздухе.
@iliayriev92562 жыл бұрын
Ахаха мне нужно видева
@provalivay2 жыл бұрын
@@iliayriev9256 тебе нужен букварь
@Cuterebound2 жыл бұрын
Хах, мне стало интересно: что будет если грохнуть и дум-дума, и ройса, и брика?
@ВарвараПахомова-ц1ы Жыл бұрын
Играю в вер.1.5. Мне этого Брика вобще игра убить не дает - оружие НЕ стреляет в него. И продажного копа Аарона не дает ни оглушить, ни убить, ни вобще как-то прикоснуться к нему. И он быстро захллпнет дверь, заблокировав свою квартиру от игрока навсегда.
@sashaperlovka Жыл бұрын
@@Cuterebound там бабеха будет в клубе всех возглавлять
@ДимаРафиков-с5с3 жыл бұрын
Стоило упомянуть что если использовать модификацию глазного импланта для подсветки заметивших вас врагов мы узнаём что пока мы прячемся за стеклом Смешер нас видит! Хорошо бы это как то сюжетно объяснялось но на деле просто скрипты не позволяли ему нас убить.
@ДавидДаудов-у5г3 жыл бұрын
Ещё бы. Он так в упор смотрел в тот момент, прям зверски хотел убить этих двоих, понятно что он видит нас.
@samsvoegoroda66003 жыл бұрын
Он Ёринобу служит и наверное знал, что сегодня Сабуро умрёт, и поэтому, возможно, не стал убивать, потому что сразу понял на кого свалить все можно будет
@ДавидДаудов-у5г3 жыл бұрын
@@samsvoegoroda6600 хорошая версия. Как думаешь, Адам Смешер человек нашпигованый техникой или тупо робот?
@Mikall3223 жыл бұрын
@@ДавидДаудов-у5г есть же лор и книги по настолке 2020. был человеком, что можно увидеть в квесте "Любовь как мотив", но после взрыва Арасака-тауэр из того, что от него осталось, сделали киборга. взрыв возможно сильно изменил и Блэкхенда, который со Смэшером уже хотел выяснить что лучше, железо или мясо
@GeniusProGame3 жыл бұрын
@@Mikall322 а по итогу лучше - железо снаружи , и мясо внутри.
@dmitrytannill74363 жыл бұрын
Такой брутальный мощный перс, могли бы ещё его в паре сцен добавить. А то в начале пару раз мелькнул и в финале.
@1995killer472 жыл бұрын
Ещё в воспоминаниях Джонни был
@Wanderer_new2 жыл бұрын
Как в Резиденте Тирана, который давал просраться игрокам на протяжении всей игры?))
@АлександрЛис-о2г2 жыл бұрын
На самом деле нет. Дело в том, что добавление таких вещей сместило бы акцент игры ближе к противостоянию конкретному антогонисту. Но этого и не надо было делать. Потому что у главгероя нет какого-то конкретного антогониста-существа, его антогонист - это сама смерть, это самоопределние себя, своей жизни и дилемма о том, что делает человека человеком. Из более приземлённых антогонистов - мировой порядок корпораций, в частности арасаки. Бестия не просто так сказала, что смэшер просто пешка и ничего не значит, и его убийство ничего не изменит, и игра это в полной мере и отражает. Для таких корпораций, как арасака, даже легенда найтсити и сверхчеловек адам смэшер - лишь инструмент, просто охранник, и большой роли не играет, и благодаря тому, что на нём нет большого акцента всю историю, ты это чувствуешь, и это помогает многое осознать и понять.
@fzxckq2 жыл бұрын
посмотри аниме, он там есть
@glow29442 жыл бұрын
@@fzxckq бедная Ребекка и Дэвид :(
@АлексейСвищев-н7к3 жыл бұрын
На парковке других способов нет. Пробовали в него и стрелять эклектромагнитным оружием (не добивает до него). Эксплоитов преодолеть дверь иначе, чем программкой, нет. Мало того, обратно потом никак не вернуться, т.к. в этот момент игры вообще никакие машины не доступны (даже если выбраться эксплоитом ни в одну машину не сядешь, чтобы вернуться обратно). К тому же он появляется на улице только после того, как Ви с Ждеки опустят на парковку. Из фойе гостиницы до момента опускания на лифте на парковку можно вернуться на крышу небоскреба (это становится доступным только, когда Ви до фойе дойдет, сразу нельзя, не будет цепляться). С нее можно спрыгнуть в воду или в подкате, или в берсерке и не разбиться о землю (если сделать сразу, когда Ви еще находится в номере, то он разобьется заскриптовано без шансов). Но Смэшера внизу не будет. Он появляется только когда Ви окажется на парковке, а нее кроме такси не уйти никак (ну и мода). Если убить, то можно пройти игру и его дробовиком. Но он такое себе. Не сильно лучше других и откровенно хуже того же Карнажа. В конце игры Смэшер будет обычным. Ничего не изменится. Это разные спавны его тела.
@slightyawesome48593 жыл бұрын
снаружи в гараж можно попасть через второй этаж конпеки плаза так то, там есть дыра в текстурах если залезть на козырёк с трассы, а на улицу можно выбраться через дыру в стене в баре за диванами
@Ярослав-я2н8й3 жыл бұрын
@@slightyawesome4859 а смешэр там будет?
@АлексейСвищев-н7к3 жыл бұрын
@@slightyawesome4859 а с самой парковки как в этот бар то попасть? Там и наверх можно подняться и с крыши спрыгнуть. Но я не нашел способа в этот момент игры с парковки куда-либо деться. Там есть дыра в текстурах в комнате охранника на шкафу. Но через нее не выбраться. Если есть способ подняться с парковки в фойе, то это решает проблему. Смешера можно будет вальнуть без мода (почти честно :-)
@slightyawesome48593 жыл бұрын
@@АлексейСвищев-н7к ща погоди спидранеры возьмутся за киберпанк нормально... xD
@YarGolubev3 жыл бұрын
"Не добивает до него" - Всмысле? Эм магнитная винтовка пробивает ВСЕ! Скорее ты не можешь в него прицелится сквозь стену без запроса или подсветки с помошью пушки - которая есть у Молота товарища или пистолета Джонни.
@FELAR3 жыл бұрын
*Мама пришла с родительского собрания: **1:05*
@dantemustson3 жыл бұрын
недооцененный коммент)
@Мортискосойтрикшотер-м7п3 жыл бұрын
@@dantemustson +
@anya_apes3 жыл бұрын
Кошмар, если так
@РитаОокини3 жыл бұрын
😆😆😆😆😆👍🏻👍🏻
@test374853 жыл бұрын
Как сказали разрабы одному репортёру "Вы не правильно играете в киберпанк"
@79keydet2 жыл бұрын
так тут не играют, а игру ломают
@test374852 жыл бұрын
@@79keydet не, нихера. игра преподносилась и хвасталась вариативностью. Ну и где она теперь? Правильно, в заднице. Официальный канал на Ютубе сдох сразу как выкатили этот недорелиз.
@79keydet2 жыл бұрын
@@test37485 хз в чьи ты задницы заглядываешь, а по вариативности какбэ не выпустили пока что arpg open-world вариативнее с бОльшим кол-вом разнообразных сайдов и способов их прохождения) рдр2 разве что может потягаться, но там ноль вертикальности и динамики,унылые горизонтальные поскакушки на клячах и тысячи часов однообразных непропускаемых катсцен/анимаций.
@test374852 жыл бұрын
@@79keydet по счастью мы с вами в одинаковую задницу заглянули. Только я в удивительном мире КИБЕРПУК увидел правду , а вы вертикальность в нескольких домах из всего Найтсити. Похвалите ещё вирты которые можно купить в баре шельм и посмотреть навыбор. Похвалите внимание к деталям , физику предметов. А ,бля, похвалите неон, лишь его там натыкали в избытке. Рдр2 ещё лет через десять будут сравнивать с современными играми. А этот " сборник бабла влегкую" с таких дурачков , которые ещё и защищают, забудут как нелепое недоразумение. Разве что в 2077 году вспомнит чисто поржать над тем как разрабы представляли себе будущее. Идиоты, ездить автомобиле когда есть летающие машины.
@79keydet2 жыл бұрын
@@test37485 видишь, сам кучу всего повспоминал. Добавлю лишь божественный мейн сюжет ещё.
@АлександрЦ-щ5ш3 жыл бұрын
Эх, как всё прозаично. Просто скрипт. Можно было бы просто воткнуть чёрный экран с надписью "Всё прошло хорошо, Ви и Джеки получили большие евродоллары и жили долго и счастливо". А в Секиро можно забить первого босса, поражение от рук которого прописано по сюжету. Результат будет тот же, но нам покажут другую катсцену. Вообще было бы классно, если бы разработчики чаще делали возможность досрочно завершить прохождение, или сделать что-то по своему. Это не имело особого смысла, но на мой взгляд, добавляет атмосферности и много-много уважения к разработчику. В 4 и 5 Фаркрай можно завершить игру в прологе, если делать как просят. В DMC вроде можно завершить игру в начале. В Нир Автомате есть концовки по типу: отравиться рыбкой, дезертировать. В Сталкере можно пробежать сразу до ЧАЭС, без защиты от пси-излучения. Да, там, как я понимаю такой вариант изначально не предполагался, но там ничего не сломается и не влетит.
@СлаваСлава-б3р3 жыл бұрын
Ну тогда пройдя таким оброзом вообще смысла не какого не будет, а любая игра авторами в любом случае все нелинейности непредусмотрят.
@YarGolubev3 жыл бұрын
В Far Cry 4 - тебя просят подождать - ты ждешь 15 минут - тебе возврашают урну с прахом матери - и показывают титры :) Или ты сбегаешь из дворца и устраиваешь революцию :)
@Mikall3223 жыл бұрын
в сталкере ни зомби не станешь, ни монолитовцем от пси-излучения, а просто умрешь. а ведь это тоже недоработка
@ГеорзоонаБезумец3 жыл бұрын
Не, в Far Cry 5, насколько я помню, надо наоборот - не делать того, что просят и уйти с миром)
@kaononai13 жыл бұрын
Киберпанк и так у всех дико лагает, из за разрушимого окружения. Если еще какие то лишние каст сцены добавить, то он вообще сдохнет.
@owlmadmax3 жыл бұрын
Еще интерсно было то, что если Смэшера в кабинете Еринобу пометить как врага с помощью анализатора угроз то по его красному контуру ясно что он ушел в лифт и просто стоял там весь диалог пока старшего Арасаку не задушат.
@LADY_ARSTRON Жыл бұрын
😂
@greatroyalwolf3 жыл бұрын
Забавный факт, Смэшер знает о присутствии Ви и Джэки за стеклом, это заметно если стоит имплант на кироши который подсвечивает врагов которые вас обнаружили
@Pavel_berk2 жыл бұрын
У Смешера есть тепловизор. Конечно он знает кто и где есть
@ГнедойАлексёв Жыл бұрын
@@Pavel_berk Тепловизор не видит сквозь стекло (если объект не соприкасается со стеклом, и не не нагревает его непосредственно).
@Pavel_berk Жыл бұрын
@@ГнедойАлексёв Ага, есть уже сейчас технология позволяющая увидеть людей в здании посредством комбинации тепловизора и еще чего то. Так что вполне вероятно что он знал кто там да стеклом
@Nion3r9 ай бұрын
@@ГнедойАлексёв так гг прикасается это явно видно
@Pazzzaken3 жыл бұрын
Будет забавно, если в конце смешер не заспавнится и у %спойлернейм% или %спойлернейм% голова сама лопнет как арбузик
@ПавелГуринович-т5э3 жыл бұрын
Ну или одного персонажа протнет ничто, а после персонаж закинет в невидимого смешера гранату
@Mikall3223 жыл бұрын
или у %спойлернейм% само вынется сердце
@IMrRayWilliamJohnson3 жыл бұрын
@@ПавелГуринович-т5э почти без спойлеров)
@frostzxs3 жыл бұрын
Смешно будет если игра забагуется, дальше этого места не пойдет и придется проходить ее снова, вот это будет номер :)
@opera4093 жыл бұрын
@@frostzxs а прикинь вообще %спойлернейм% выживет, было бы классно, и, грустно было подбирать ее культовый пистолет
@suspect835 Жыл бұрын
Девид: прокачанный киберпанк, с уникальными имплантами (не всеми), падает в ноги смешеру буквально за 5 минут, так же гг игры: с пистолетом и одним имплантом на глаз, убивает легенду NC)
@Nion3r9 ай бұрын
Со станиславом шишкиным
@jasondinalt7691 Жыл бұрын
Разработчики могли бы добавить возможность ликвидации смешера на раннем этапе, и обеспечить его появление в конце. Это можно было бы объяснить тем, что его останки подобрали сотрудники Арасаки и воскресили.
@norteron5986 Жыл бұрын
ага, а как объяснить что какое-то лошок на начале игры убивает такого противника? к концу игры то понятно, Ви по сути куда выносливее даже Смэшера в плане устойчивости к имплантам. но в начале? какой смысл? это же финальный босс
@СашаАндросов-р1у Жыл бұрын
Ну мало ли насколько этот лошок талантливый... Он в любом случае за пару недель становится легендой Найтсити и гасит Смэшера. Если уж смотреть с точки зрения реализма, то не может человек превратиться за такой короткий промежуток времени из уличного грабителя в профессионального боевика. Логичнее если к моменту получения задания от Декстера ВИ уже был более менее сносным воякой, ведь не зря ему на пару с Джэки удаётся удрать из отеля, нашпигованного элитной (по логике именно такая должна быть у Сабуро и Ëринобу) охраной Арасаки. Ну а там Смэшер не с той ноги утром встал, забыл дрова на кибер тело обновить, позавтракал... подзарядился плохо, патроны решил для экономии с авито купить и некачественные подделки получил да и вообще погода плохая - дождь. А знаете как у (почти) цельнометаллических пенсионеров суставы в плохую погоду болят? С другой стороны ВИ молод и умён, воюет не один - вместе с Джэки, в честь большого дела утром поел не кибеширак, а раскошелился на панк-растишку и вообще, у него сегодня удачный день! И таким невообразимым образом, ввиду огромного количества непредсказуемых факторов и безумных совпадений, двоим наёмникам удаётся обнулить легенду Найтсити. Легенды и погибают легендарно! Иногда легендарно убого... А так-то нет, согласен, это было бы крайне нелогично.
@roblox22842 жыл бұрын
Смешер, ты за что мелкую раздавил!!?!!
@ВасяДолапчи2 жыл бұрын
за корпорантов
@АртемМанько-ф7т3 жыл бұрын
Еще если в конце этого задания в отеле у Декса не идти в ванную комнату, как велит задание, то он позвонит кому-то и закажет одно посадочное место на шатл, если правильно все услышал. В этот момент уже можно заподозрить что-то неладное. Если подождать ещё - Декс с вами заговорит и спросит, почему Ви не хочет умыться, а у нас есть один выбор диалога "мне и так хорошо". Подозревая, что будет дальше, я встал лицом к охране и спиной к стене, но при выборе ответа меня скриптом медленно развернуло спиной к охраннику, после чего Ви словил оплеуху и все пошло по старому сценарию. Да и в целом все задание с кражей биочипа очень заскриптовано. В пентхаусе у двери в ванную висит монитор, на котором можно прочесть, что на биочипе находится энграмма Джони Сильверхенда, но после пролога Ви в диалоге с Виктором в любом случае сделает вид, что этого не знал. После блокировки пентхауса на ави улететь не получится (тут объяснили тем, что была попытка неавторизованного доступа - поэтому ави не захотел лететь), через двери второго этажа спрыгнуть на выступ с лестницей не получится - невидимая стена, если спрыгнуть с выступа до катсцены на крышу, куда позже прыгнут Ви и Джек - заскриптованная смерть, хотя секундой позже спокойно падаем и скатываемся вниз. После падения из пентхауса (после того, как все пошло по одному месту) решил достать телефон и позвонить кому-нибудь. Ответят не все номера, но у доступных уникальных диалогов нет (а очень ждал) - позвонил Дексу, чтобы сказать, что писец плану, а он "аа, мистер Ви, чем обязан?", а Ви "да ничего, все нормально", на том и закончили. Позвонил Виктору, поинтересовался, как у него с бизнесом... сидя в вентиляционной шахте и разыскиваемый огромным отрядом Арасаки. Позвонил Реджине, узнал, почему она стала фиксером и все в этом духе. В самом отеле устранил всех по-тихому без обнаружения, но на парковке заставили пойти в открытую, никак тихо не получилось их убить - для взлома и отвлечения внимания ничего нет поблизости, а отходить друг от друга они не хотят.
@leonass3053 жыл бұрын
К сожалению, есть ощущение что над киберпанком работали вообще не реды, всё самое лучшее что было ведьмаке 3 и за что его в принципе боготворили, в кб2077 выполнено крайне посредственно
@ДавидДаудов-у5г3 жыл бұрын
@@leonass305 спешка
@ГлебИгнатов-ф9т3 жыл бұрын
@@leonass305 У дрю неплохой ролик на эту тему
@samsvoegoroda66003 жыл бұрын
@@leonass305 какие например есть в ведьмаке альтернативные пути прохождения каких либо квестов? (Кроме задания с поиском гнилой рощи)
@samsvoegoroda66003 жыл бұрын
@@leonass305 там банально нельзя поступить по канону и послать компашку, что хотят убить Радовида, при этом чтобы квест не посчитался проваленным
@LeftBegind3 жыл бұрын
Смэшер просто манекен. Абсолютно не раскрытый и пустой персонаж, я ожидал гораздо большего
@Player0.53 жыл бұрын
Ошибаешся. Он очень крутой персонаж! Перед игрой нужно изучать лор настолки
@lukovenkoas3 жыл бұрын
@@Player0.5 я не изучал настолки, но всего, что о нем сказано даже в самой игре уже достаточно, чтобы проникшейся игрок воспринимал его как непреодолимую силу
@jadencorr68973 жыл бұрын
@@Player0.5 это не отменяет, что в игре он не раскрытый и пустой
@badvibes29723 жыл бұрын
да и то слабенький. ода покруче был. было бы прикольнее, если он как тиран в ре2 за тобой по арасака тауер бегал
@poochyenajones13623 жыл бұрын
@@Player0.5 Как раз так и сам факт, что для нормально раскрытия персонажа нужно обращаться к стороннему лору, а не к лору самой игры и говорит, что на персонажа забили.
@svinfun3 жыл бұрын
Держу в курсе, смешера ещё можно убить Джони Сильверхендом перед катсценой в башне. Крч у джоника ж пистолет пробивает все преграды и подсвечивает врагов, т.е. можно перед тем как попасть на катсцену со смешером, просветить пистолетом, убить несколько солдат арасаки и смешера. И в катсцене все тот же невидимый смешер будет пинать и стрелять в Джонни)
@ИльдарНасыров-ы8г3 жыл бұрын
А битва с ним потом будет?
@manamah3 жыл бұрын
@@ИльдарНасыров-ы8г я не проверял, но на 99.9% уверен, что все эти смэшеры разные. Как минимум потому что смэшера в арасаке смогли отключить ИИ, а значит его можно и просто заспавнить снова
@Maximden8762 жыл бұрын
За девида и остольных отомстил
@espero212 жыл бұрын
Потомстил ток потомстел.
@Mrg-dt3ry3 жыл бұрын
Эм, ну естесственно: сломал игру - игра сломана. Логично
@controbanda75113 жыл бұрын
ага, никогда такого не было и вот опять
@SoloL2S3 жыл бұрын
Так, вот ключевой вопрос: ты попробуешь добежать до финала или нет? Потому что и правда интересно, что выйдет Upd.: Когда ждать обещанный ролик по Голубоглазому и ко?
@arsenypavlov47503 жыл бұрын
Есть ещё вариант убить его за Джонни в интерлюдии, то есть вообще в 2020. После того как подключаешься к точке доступа и смотришь телик, тебе говорят подниматься на крышу. Выходим обратно в большую комнату, подходим к ограждению, целимся и смотрим вниз. Подсвечиваются несколько целей - Адам Смэшер и несколько охранников. Можно их пристрелить, поскольку пистолет пробивает сквозь стены. Правда сюжетно это тоже нечего не изменит, хотя катсцена дальше будет выглядеть забавно
@FANMetro3 жыл бұрын
Господи после таких видосов я вспоминаю старый добрый New Vegas, где можно было спокойно завалить любого персонажа и это влияло на мир.
@alchen587 Жыл бұрын
так хорошо было с кармой. почему они от нее отказались? =(
@АрманКиракосян-ъ7х Жыл бұрын
А как это влияло на мир? можно примеры сказать?
@motorInlive Жыл бұрын
да хорош, никак это на мир не влияло, если изначально не был заложен выбор, убить, например того же Цезаря или быть на его стороне.
@АрманКиракосян-ъ7х Жыл бұрын
@@motorInlive Вот именно)
@motorInlive Жыл бұрын
@@АрманКиракосян-ъ7х ну просто коммент этого чела из разряда "а воооот раньше трава была зеленее"
@Емпровод2 жыл бұрын
Что будет? Из бара пропадёт котейль под названием Девид Мартинес
@Nion3r9 ай бұрын
Не пропадет тк события Эджранера идут задолго до событий киберпанка 2077
@ff5x23 жыл бұрын
помнится, в сталкере, самом первом, на последнем уровне приходилось прыгать по телепортам. и один из телепортов перемещал в коморку сидоровича... зная это, взял рпг, и угостил сидоровича. а потом пошел на кордон, проверить, как у него дела :) живой, курилко, оказался и оказалось что это другой сидорович - самозванец был на уровне, где станция. там даже его коморка есть, под землей.
@Lany-1703 жыл бұрын
С ЧАЭС насколько я помню не было переходов в Припять как ты мог придти на кордон?
@gaer90123 жыл бұрын
@@Lany-170 мод может
@SerjioSlap3 жыл бұрын
@@Lany-170 даже если и мог, никто не будет загружать локацию самого начала игры в самый конец. Сто процентов коморка просто скопирована. И да, я тоже не уверен, что после прохода по порталам можно вернуться назад, так что скорее всего это гон )
@ff5x23 жыл бұрын
@@SerjioSlap есть несколько концовок, и одна из них кидает в припять, к стадиону, после завершения сюжетной линии. вот тогда и можно вернуться на кордон.
@GercoginyaMult3 жыл бұрын
@@ff5x2 ни одна концовка в оригинальном "Тень Чернобыля" не предусматривает фриплея после окончания сюжета. Видимо ты прошел оригинальный сюжет с каким-то модом сверху.
@arttra2ar842 Жыл бұрын
Можно было бы реализовать такой вариант, как отдельное DLC: Ви в самом начале убивает Смэшера, но в результате взрыва его экзоскелета, получает несовместимые с жизнью повреждения. На место прибывает бригада реаниматологов и пытается запустить оторванную голову Смэшера, но у них получается лишь достать из него резервную щепку с его конструктом. В этот момент у правление переходит в тело Джеки, которого взрывом отбросило в соседнее помещение и завалило обломками. Он был все это время без сознания. Джеки поднимает тело Ви и понимает что повреждения щепки несовместимы с жизнью. Он принимает такое решение, раскидывает группу медиков, забирает имплант с щепкой Смэшера и вставляет его в голову Ви, припаяв его на месте колхозным способом при помощи разогретого дефибрилятора. Миссия провалена. Деламейн отказывается ехать в условленную точку. И Джеки вынужден на руках тащить тело Ви в клинику Виктора, попутно отстреливаясь от спецназа Арасаки, будучи также раненным. В конце концов от этих ранений Джеки и погибает. На ступенках магазина Мисти, на еë руках. Виктор очень долго починяет Ви, ставит на ноги, но конструкт Смэшера потихоньку начинает себя проявлять. И Ви понемногу переходит под контроль Ëринобу, который периодически дает указания по уничтожению банд и фиксеров Найт-Сити, используя тело Ви. Паралелльно этим событиям Альдекальдо планировали налëт на Арасака-тауэр с возможностью нажиться их техникой, но немного опоздали и их опередили Джеки и Ви. Наведя шороху, они вызвали весь огонь на себя, позволив кочевникам беспрепятственно проникнуть в номер Ëринобу и похитить конструкт Сильверхенда. Затем происходят стандартные события на крыше и почти уничтоженный конструкт вынуждена вставить себе в голову уже Панам Палмер. Далее события и миссии развиваются по пути противостояния Ви с конструктом Смешера против Панам с конструктом Сильверхенда. Можно реализовать таким образом два разных прохождения, за двух разных персонажей, с кучей концовок и различной вариативностью.
@АлёнаМакеева-и8м11 ай бұрын
Пздц ты что курил?😂
@pikatherealone7 ай бұрын
Прошло полгода, но это всё ещё ахуенная идея для длс
@A_citizen_of_Russia3 жыл бұрын
Я убил главаря мальстрем, не того, кто тебе ушку приставляет к голове, а того которого держат в плену под миной. А потом мне пришлось базарить СПОИЛЕР с его трупом в квесте джонни.
@АлександрКара-щ6ъ2 жыл бұрын
Это истинное издевательство над аниме киберпанка, но игровые условности такие уж. Press F Девиду, ему надо было становится спидранером, тогда Люси была бы рада :(
@blackpage61462 жыл бұрын
Нетранером?
@АлександрКара-щ6ъ2 жыл бұрын
@@blackpage6146 , не speed-ranner, то есть люди иследующие игру на баги, чтобы быстрее пройти её с помощью багаюзания
@DaniilNemtsev3 жыл бұрын
Барменшу, которая выдаёт квест на гонки можно закидать гренами когда она в машину садится, и она умирает, а чуть позже звонит как обычно... И ещё в гонках нельзя сильно оторваться от врагов, они респаются заново на определённом расстоянии и нельзя сильно отстать, они ждут игрока. Отстой.
@SerjioSlap3 жыл бұрын
как и в большинстве аркадных гоночных игр =) Только там они не респаунятся, а как бы на резиночке к тебе привязаны )
@ДмитрийБехтольт-щ5и3 жыл бұрын
Был как-то случай у одного спидранерач который гоночки проходил, он настолько сильно ускорился и оторвался от противников, что одного из них через пол карты к нему притянула, при этом долбанув по машине
@shrekkek93963 жыл бұрын
Во всех гонках так, лол. Гоночные игры никогда не играют честно, ибо в этом не было бы смысла.
@DaniilNemtsev3 жыл бұрын
@@shrekkek9396 Но не настолько же "разрушающе волшебство"))
@shrekkek93963 жыл бұрын
@@DaniilNemtsev насколько, просто более скрыто от игрока
@VVVolfram2 жыл бұрын
Мда, ну это конечно интересно, но проходить мне лень, вот это подход 👏👏👏 Спасибо за потраченное время 🫶
@-_faust_-3842 жыл бұрын
Теперь это актуально
@White_and_Black_studio2 жыл бұрын
Твой видос нужно было показать Девиду из анимки по кибербаганому, то он как то откис
@apiltyay3 жыл бұрын
"Что Будет если Убить СМЕШЕРА в НАЧАЛЕ ИГРЫ?" Неужели он умрёт?;)
@endlessimmersion89423 жыл бұрын
Получается, что нет!
@McLiket3 жыл бұрын
People die if they are killed
@kOnDaR50003 жыл бұрын
А что так можно было?! Я даже и не знал, что можно в стенку не заходить.
@ltn.milevskiy3 жыл бұрын
Сказал же , ноклип...
@АлексейСвищев-н7к3 жыл бұрын
@@ltn.milevskiy он про колонну говорит, что можно дождаться выхода из лифта. А чтобы с парковки выбраться, пока игровых гличей не нашли. Только с этим модом. Возможно, где-то дырка есть в текстурах. Я вообще гранат думал накидать с задержкой на том месте, где он вылезает, а потом вернуться и забрать. Но и гранаты пропадают и его тело. И они его не убьют. У него на 20% блокируется урон много раз.
@kOnDaR50003 жыл бұрын
@@ltn.milevskiy я про колонну.
@le1incognito3 жыл бұрын
В конце Смэшер должен быть как новенький, поскольку в процессе прохождения игра 20 раз выгрузит его модель из памяти и загрузит полноценную версию по-новой.
@Evgene19912 жыл бұрын
Если при каждом появлении Смэшера создается новый объект, то да. Если же на протяжении всей игры это один и тот же объект, то нет
@FunZickk3 жыл бұрын
После того как Ёринобу убьёт Собуру, есть возможность подождать и с крыши спустятся охранники. Можно убить/оглушить их и на крыше забрать культовую катану Собуро и просканить странный планшет...
@Mikall3223 жыл бұрын
можно сразу после смерти Ти-Баг пойти на крышу и оглушить этих двух охранников. там видимо предполагался альтернативный вариант прохождения, но с кейсом взаимодействовать нельзя
@НикитаКореньков-м8ы3 жыл бұрын
@@Mikall322 да, я когда нашёл эту сцену (без подсказок, просто после первого прохождения стало интересно искать альтернативу), то очень расстроился, что пролог заскриптован в плане того, что тебе даже не дают на Ави улететь. А ведь они могли просто добавить сцену с погоней и там. Хрен с ним, пускай и в том случае пробьётся кейс и чип придется вставлять в голову. Но хоть какая-то другая ветка. Спрыгнешь раньше-смерть. Ави с тревогой летит до определенной точки на выступе, можно долго стоять там и ничего не будет.
@НикитаКореньков-м8ы3 жыл бұрын
@@Mikall322 я тебе больше скажу:я специально надел все шмотки Еринобу в инвентаре (через использование), а костюм милитеха снять нельзя. Возможно, таким образом опознание сработает и будет норм, но нет. Жетон на теле Сабуро вообще непонятно зачем. И ведь самое интересное, да, с планшетом было предусмотрено взаимодействие, ибо сюжетный знак вопроса, но вырезали материал. Единственный плюс-катана Сабуро, которая имба среди всего ближнего оружия (разумеется, нужно до легендарной улучшать) Аналогично со шмотками Джонни, когда они непонятно зачем горят знаком сюжета. И когда я ради интереса создавал легендарный комплект-все, начиная с редкого, висело в инвентаре.
@Mikall3223 жыл бұрын
@@НикитаКореньков-м8ы мне кажется полет на ави не предполагался, но кейс был связан с его телохранителем и веткой Арасаки скорее всего. типо как в мальстреме дополнительное задание освободить Брика, так и здесь надо было взять кейс наверняка
@НикитаКореньков-м8ы3 жыл бұрын
@@Mikall322 кстати, а ты выбирал какую ветку? Я сейчас решил помочь Ройсу и при этом освободил Брика. (Раньше убивал Ройса) Но развязка будет, считай, в конце, когда Нэнси пойдет брать интервью
@gansmanlabs17953 жыл бұрын
Лучше оставить его под конец - будет больше удовлетворение; вот что плохо - нельзя устроить резню на космической станции..., а так хочется
@АсхатСалыкбаев-б3п3 жыл бұрын
Токо сегодня днем смотрел этот видос от иностранных ютуберов😂😂😂
@molodoj13373 жыл бұрын
жаль конечно что польские рельсы так сильно работают , было бы прикольно стать легендой Найт Сити в самом начале , мб даже Сильверхенд бы не бузил .
@nelderol44063 жыл бұрын
Вот кстати да. Было бы классно, если б при убийстве Смешера в начале открывалась ещё одна секретная концовка, как это было, например, в 5-м DMC
@flyers94033 жыл бұрын
@@nelderol4406 Концовка это "поздравляем вы прошли игру"? В Фар Крае 4 ещё такое было, заниматься этим такой себе) уж лучше увидеть катсцену где ГГ убивают и "конец игры")
@nelderol44063 жыл бұрын
@@flyers9403 Ну хзхз. Такая концовка вполне норм смотрится в DMC 5-м, и вполне подошла бы для киберпанка
@flyers94033 жыл бұрын
@@nelderol4406 Проблема в "Даже Дима может плакать" в том что она не как не роскрыта, я убил Уризена с первого раза, ну и?? А на фоне третьей части где надо было победить Витька, и затем увидеть как знатно Димон получает люлей и обретает дьявольский рамс, так вообще кошмар... Капком стала считать своё комьюнити рукожопами за эти 13 лет, в итоге нормальным игрокам которые прошли тройку, четверку на маст дае, приходиться спешл запускать катку по второму кругу и сливать бой специально, хорошо хоть турбо мод, и Верга добавили, а о невозможности пропускать катсцены в слэшере я вообще молчу...
@sovchem12753 жыл бұрын
Ага, иопаные, наспех уложенные рельсы ((( , это не гибкий сюжет Dishonored и не Fallout4 с возможностью вломиться считай в любое здание огромной карты + возможность проходить сюжет с любого конца...
@hypercube39722 жыл бұрын
Да ничего не будет, игра забагуется или встанет - это вопрос из серии: "Что будет, если через консоль убить всех нпс, включая квестовых и как при этом повернётся сюжет игры... ", " что будет, если сломать скрипт и не дать умереть Сабуро Арасаки в прологе...", " что будет, если взять под контроль нпс и играть вместо Ви, скажем, Панам... ", "что будет, если прорваться за границы коллизий карты или пройти сквозь асфальт в поисках Земного ядра или центра Земли по Жюль Верну... ", " что будет, если долго лететь в сторону Луны и есть ли там на поверхности скрытые фиксеры с новыми заказами... ", " что будет, если забаговать Джекки и не дать ему вставить чип с конструктором... ", " что будет, если застрелить или взломать Альт в киберпространстве... " и тд. и тп. О сколько идей подкинул для роликов
@ВладимирМищенко-л8щ3 жыл бұрын
Легендарный Адам смешер оказался слабее киберписха со строительным экзоскелетом
@СергейРымарь-о9с3 жыл бұрын
Эта болезнь у рэдов ещё с 3-го ведьмака) Эредин тоже не сказать что был сильно сложным боссом.
@ВладимирМищенко-л8щ3 жыл бұрын
@@СергейРымарь-о9с финальный босс должен быть такой, чтобы люди из за него игру бросали
@СергейРымарь-о9с3 жыл бұрын
@@ВладимирМищенко-л8щ Иссин Асина из Секиро очень хороший пример крутого финального босса) P.S. вспомнилось ещё вот то, что если верить статистике, согласно которой около 20 процентов игроков прошли Ведьмака 3 до конца, то получается не так много людей вообще видело Эредина и бросало игру потому что нормезы или просто не до игр было уже.
@ВладимирМищенко-л8щ3 жыл бұрын
@@СергейРымарь-о9с я не прошёл, потому что в какой-то момент было такое изобилие квестов, что парадоксально стало не интересно
@YarGolubev3 жыл бұрын
@@СергейРымарь-о9с Или у людей багуют ачивки - и они не засчитываются)
@fanlinp3 жыл бұрын
Спидранеры думаю найдут способы и покажут что будет в конце такого прохождения:)
@onishenko267nikita3 жыл бұрын
Спидранеры предпочтут концовку самоубийства в конце😉
@АлексейСвищев-н7к3 жыл бұрын
Ничего не будет. Он в конце будет обычный. Тоже с ключом доступа.
@spreeng3 жыл бұрын
@@АлексейСвищев-н7к Уверен?
@TR0Y723 жыл бұрын
спидранеры проходят игру по любому доступному сценарию, пофиг что финал будет зафейлен или плохим, кажется это называется - Any%
@fanlinp3 жыл бұрын
@@TR0Y72 Дядь я коэльного уже 3 года смотрю, я знаю что это такое)
@meridius873 жыл бұрын
Пытаешься убыть Адама Скрипты: я вам что шутка что ли?
@alchen587 Жыл бұрын
Жесть. Смэшер меня так напугал в БД Эвелин. В русской озвучке он устрашающий. Еще бы я на 3-5 левеле вышла с ним сражаться =_=
@tarroone5633 жыл бұрын
Его ещё можно убить играя за Джони,когда он врывал Арасаку через лифт,у него же прекол есть,через стены стрелять,ну просто с первого этажа его расстреливаешь и на тебя невредимую падает
@Владимир-т5ы7р Жыл бұрын
Ну чистая комментарии создается впечатление, что все считают нормльным только основное прохождение... Но есть игры, та же фар край, где если что то сделать не так как предполагалось будет что то другое, например, если я правильно помню, то в 4 можно подождать глав гада, когда он это просит и по сути получаешь финал сразу. И еще помню была игрушка, где главгад стоит недалеко от города ещё в прологе, убить ты его конечно не можешь, сил не хватит, но вот если воспользоватся илами бойцов деревни, то уже совсем другое дело. И да, там после его убийства пускают титры, и вроде даже что то говорят об этом, то есть разрабы это продумали. А тут просто схалтурили на этапе комнаты, про второе - это явный баг и не интересно, а вот добавить его убийство в комнате очень даже....
@AsiLII883 жыл бұрын
Бедные разработчики. В наше время, чтобы игру похвалили, надо учитывать желания и идеи даже самых отшибленых игроков, чтобы игра реагировала на читы, моды, погоду за окном и идиотские челленжи.
@pookano2 жыл бұрын
потому что игра - заскриптованный кал с крутой идеей, всратой реализацией и ещё более всратыми концовками для опущенных. Если игра не даёт тебе возможности что-то или изменить, это уже кинцо с целью пробить на слёзки консольщиков
@pookano2 жыл бұрын
@@Cringe_vlad какое конкретно программирование?
@seaf90942 жыл бұрын
@@pookano что не так с реализацией и тем более с концовками? по моему все концовки отлично обсуловленны, а гемплей шикарен. а что ты имеешь ввиду под "изменить"? 6 концовок, изменяй сколько влезет, а игра не должна реагировать на невероятную идею какого то очередного чела, решившего что пролететь ноуклипом туда, где игрок быть не может никак- отличная идея и это разработчики отсталые, что не предусмотрели, что я такой умный. Но по факту сам посуди, неужели было бы круто если бы ты убил легенду найт сити в самом начале?)
@pookano2 жыл бұрын
@@seaf9094 я не про то, что ты должен был Смешарика завалить в начале игры, а про то, что он, вне зависимости от твоих действий или принадлежности к касте, выпрыгнет в определенный момент по скрипту и скажет то же самое. Видел видос, где чел прокачал взлом на максимум, и взорвал его, не обнаруживаясь, но снова скрипты - ракеты летели в точки, где ты стоял, а он по сути не мог видеть. И даже реплику не добавили
@seaf90942 жыл бұрын
@@pookano ну в каком смысле не мог видеть. смешер- киборг, который в прямом смысле является сущей машиной для убийств. как минимум, разработчики хотели чтобы у него было такое алиби и игрок вначале просто боялся этого смешера и было бы просто нелепо, если бы ты, будучи на начальном этапе игры убил бы легенду найт сити с пукалки , которую ты подработал у охранника. да и вообще, какая ещё должна быть ситуация? естественно, какая разница какой ты «касты», если смешер вне зависимости от этого по всей логике, превосходит тебя по всем параметрам и какой смысл прописывать ещё несколько диалогов, где результат будет очевиден. это не вариативность, это глупая трата времени.
@alinarusakova6111 Жыл бұрын
ВО! Побольше бы такого контента) Не ленись чел, снимай видосы почаще)
@senpai89562 жыл бұрын
за всю команду… спасибо, просто спасибо…
@slavyancheg2 жыл бұрын
Да уж, да уж 😢
@ScaryMonsterDiego2 жыл бұрын
:'(
@ВладиславМирошников-ы2р2 жыл бұрын
надоели ныть о своих петухах
@a.maksim8787 Жыл бұрын
Его Девид со спец оборудованием почти не отбил, а тут обычный чел хочет вынести... Забавно звучит, но круто
@L1LMonST4 Жыл бұрын
Он в аниме баффнутый слишком
@MrEasyskanker3 жыл бұрын
7:00 Нет, альтернативного Смэшера не будет. Ты убил Смэшера благодаря читу noclip, опомнись.
@EdxDream3 жыл бұрын
Там есть возможность без ноклипа вылезти. Это не сложно. Полукруглые поверхности глючные.
@lannistar2353 жыл бұрын
Чисто технически скорее всего заспавнится по новой, потому что врятли этого персонажа как объект держат во время всей игры и наследуют из класса в класс из одного объекта/инстанса в другой. Держать лишний объект во время всей игры ну такое - с большой долей вероятности на смэшера есть отдельный класс в коде игры и его по новой инстанцируют в конце игры ибо хэндлить этот класс через ООООЧЕНЬ МНОГО строчек кода - нелогично+меньше вероятность косяка если ты по новой инстанцируешь класс в миссии и сделаешь проверку что все гуд, так что велика вероятность (уверен процентов на 90) что смэшер норм отобразится в конце игры, так что это может стать вполне легальным глитчом получить его дрободан и стать главным орудием всех спидраннеров если только разрабы не прикроют эту возможность (думаю врятли, скорее оставят это как фишечку или взамен придумают возможность спереть этот драбадан другим способом например тупо откроют этот сундук и все).
@aleyer_s3 жыл бұрын
да это гораздо проще работает. то или иное действие прописывает переменную вида "в квесте том-то ГГ сделал так". В дальнейшем, когда это может иметь значение, сверяется значение переменной и запускается определенный сценарий.
@ВладКусакин-ь7ъ2 жыл бұрын
игровые сущности почти никогда не являются классами, классы это чаще всего только компоненты в контейнере, являющимся шаблоном объекта
@AlexB33632 жыл бұрын
Да даже можно было бы сделать так: добавлена возможность не убить Смэшера возле лифта, а при максимальной прокачке какого-либо нужного навыка, можно было бы вступить с ним в бой, сильно ранить его, так что он не смог бы двигаться, но остался бы жив. После чего скрыться без дальнейшей сцены с аварией в машине. А вот уже в финальной битве, такое редкое событие повлияло бы на диалоги, замену/модификацию его руки/ракетницы/тела, дополнительные способности/вариации атак, или вообще полное изменение его внешнего вида, типа решил и дальше себя апгрейдить после редкого поражения
@LORD-ig5fm2 жыл бұрын
Это пролог, тупо негде было бы так накачаться
@Hellary. Жыл бұрын
@@LORD-ig5fm В прологе можно свалить с сюжета практически сразу после спасения Дорсетт. Убив всех доступных киберпсихов, раскидав местных бандосов и выполнив 22 миссии от Реджины, получишь достаточно очков для около максимальной прокачки одного из навыков. В теории этого уже хватит для убийства Смэшера ещё в прологе. По крайней мере, если вкачивать нетраннера
@alekzandrgudz Жыл бұрын
@@LORD-ig5fm в прологе не торопясь поднимал 25лвл и 35 репутации, вполне возможно пободаться))
@alchen587 Жыл бұрын
не знаю, какими яйцами надо обладать, чтобы выйти в начале игры на Смэшера. Тут споткнешься и сразу пол здоровья улетает
@norteron5986 Жыл бұрын
@@Hellary.каким боком основной сюжет связывает побочные "квесты" в открытом мире? зачистка открытого мира вообще никак не влияет на сюжет и служит лишь активностью для игрока. поэтому это было бы максимально тупорылым исходом если б его можно было вальнуть после этого, ФИНАЛЬНОГО сука босса игры вальнуть вначале, вы приколисты? где ещё такую херню вы видели?
@YarGolubev3 жыл бұрын
Из забавного - в конце этой погони когда такси привозит героя к Фиксеру Дэксу - можно упрыгать из отлея "ноу тел" через двойной прыжок - ... жаль сдпр не продумало того что игрок может теперь пойти к той же Эвелин . Или тупо по заданиям пойти + Адам будет стоят все так же возле отеля после прыжка на машину и погода не будет менятся.
@Ярослав-я2н8й3 жыл бұрын
У меня смэшера не было
@6856mk3 жыл бұрын
Как-то я в прохождении момента в клубе "Облака" перестрелял всех тигриных когтей и убил Дубмана, потому что договорится мирно не получилось из-за поднятого шума, а потом во время второстепенных квестов Джуди мне снова пришлось его убить. Скрипты противоречат сами себе
@Пирожок_с_вермишелью3 жыл бұрын
Скорее у тебя они просто сломались. У меня он уже был мертв, о чем если я правильно помню я и сообщил Джуди.
@6856mk3 жыл бұрын
@@Пирожок_с_вермишелью скорее всего. Вообще в ходе прохождения довольно часто багались сюжетные моменты и диалоги, к счастью, на впечатлении это не отразилось.
@HonestsGames3 жыл бұрын
Ты, наверняка, не убил его, а просто вырубил. Такое и с киберпсихами, и крепкими противниками, которые помечены как "сильные" случается. Чтобы убить наверняка, нужно в тело контрольный дать прямой наводкой в голову. Я обнулил Думбмана и в диалоге с Фингерсом и Джуди были соответствующие реплики.
@Пирожок_с_вермишелью3 жыл бұрын
@@HonestsGames Не, я его именно убил. Целый магазин контрольных выпустил. И диалоги у меня как раз таки и были об этом)
@6856mk3 жыл бұрын
@@HonestsGames ну мб, но я обычно всегда контрольный в голову давал.
@lannistar2353 жыл бұрын
А насчет выхода из отеля - был видос где юзали глитч в игре, чтобы вернуться в отель уже ПОСЛЕ миссии с Джеки, так что в теории можно провернуть обратный трюк и тем самым делать билд киберпсиха (Сила, интеллект, техника на максимум) который всех разваливает направо-налево руками, дробовиком или через взлом)))
@АлексейСвищев-н7к3 жыл бұрын
Смэшер появляется только когда спустишься на паркову. До этого его на улице нет. Я проверял (через крышу из фойе выбирался). Есть глич на быстрое перемещение. Если его перед миссией активировать и без загрузок ее пройти, то с парковки можно будет переместиться к ближайше точке перемещения. Убить Смэшера и как в пути за катаной через дырки в тектурах можно будет вернуться на парковку. Сегодня проделал. Работает вариант. Без всяких сторонних софтин. Все честно . . . на игровых багах)
@deppxxq802 жыл бұрын
То чувство когда Дэвид с киберскилктом не смог убить смешера а Ви на изи его убил
@uremamama2 жыл бұрын
Ну так у Адама Смэшера видимо с 2030+ года когда он дрался с Дэвидом импланты так и не обновились😂
@deppxxq802 жыл бұрын
@@uremamama так прикол в том что он легко убил Дэвида у которого новейшая разработка арасаки
@uremamama2 жыл бұрын
@@deppxxq80 , на момент битвы прошло несколько лет после первого появления сандевиста, а у Смэшера была новая версия да и к тому же он состоит на 96% из имплантов.
@loik_mykola2 жыл бұрын
@@uremamama David dead in 2076!
@uremamama2 жыл бұрын
@@loik_mykola , ok
@ЛисичкаКоролева-о4ь3 жыл бұрын
С Днём Рождения, Пепельный Король! Удачи всегда!
@cheshiryurka80253 жыл бұрын
Будет ли в итоге финальный квест непроходимым? Всё таки Смэшер мёртв, а значит и арена будет пустой и устранять нам уже будет некого
@killadelphy56683 жыл бұрын
с чего это? Э то скрипт, он там появляется в любом случае
@sagatovv Жыл бұрын
Когда ты убил Смешера я кайфанул и заплакал(Дэвид за тебя отомстили)
@A_citizen_of_Russia3 жыл бұрын
А по теме видео - не будет ничего, игра слишком линейна и ничего не предусмотрено...
@kseniya00Ай бұрын
«Чика, не смей мне тут умирать» 😩💔
@Di_Ann3 жыл бұрын
Куньтенд даже для читеров добавили, а мир всё хейтит игрушку
@demetriuss.82913 жыл бұрын
киберпанк - игра века, где можно проходить игру с разными вариантами, есть куча разветвлений, есть куча разных концовок...
@КланЭшин3 жыл бұрын
кликбейт но спасибо за то что хоть узнали что он может грохнуть гг если не прятатся , это забавно
@manamah3 жыл бұрын
А ты не проверял этого сам?
@ЕкатеринаРыженкова-н3л3 жыл бұрын
У мня была другая запара с Дубианом - игра разрешает убить его ещё при первом посещении Облаков (а я завалила там стелс и пришлось всех убить), а потом еще раз убить при прохождении сюжетки Джуди. И вот это реально как то обидно, ведь если для того, что бы убить Смешера в начале игры надо сломать игру, а что бы убить Дубмана при первом визите в Облака достаточно просто убить его.
@AnGeL-zl8tj Жыл бұрын
А ты игру через Стим покупала?
@74mihain3 жыл бұрын
Единственный напарник, который не дохнет от Смешера, но еще и может сам его завалить, это Такемура. Значит, если завалить этого терминатора вначале, но надо натравить на него японца. А там и скрипты своё дело сделают, если вдруг что-то пойдет не так. Вы бы покопались по секретам в стиле финала, где надо не сразу реагировать, а подождать какое-то время. Того же Такемуру у Вакаки получается знатно потролить с помощью мужичка у входа и получаем еще очередную отсылку, о которой почему то никто не сказал еще (ответ на кого похож Горо в реальности... ну почти )
@Achmd2 жыл бұрын
в миссии-воспоминании на скотобойне или свинарнике, где держали людей, когда открывается дверь наружу, сканером можно увидеть под деревом некую девочку. Забыл уже её имя. Кто она, с чем связана, или это отсылка к Гарри Поттеру - дальше не раскрывается. миссия "охотник на охотника", вроде. зы. сейчас нашёл комментарии, где люди пишут, что у них её даже зовут по-разному. то Марьяна Киселёва, то Алина Бёрд. кек
@4w1de Жыл бұрын
Дэвид: А что, так можно было?
@Виталий-и7д6э3 жыл бұрын
Блин прикольно, а я даже и не пытался не прятатся от смешера, сразу себался за экран)) и не зря, а то оказывается можно повторить судьбу соула причём в начале игры))😅👍
@gdegde44062 жыл бұрын
Я думал, будет что-то интересное типа Паган Мина, которого можно дождаться в самом начале четвёртого Фар Края. А тут - если заабьюзить или поставить мод, и сделать то, чего ты не должен бы мочь сделать - игра к этому окажется не готова.
@naskoff3003 жыл бұрын
Ломай игру, ломай, мы же миллионеры, еще один киберпанк разработаем!
@uto4ka923 Жыл бұрын
После просмотра аниме, снова скачал киберпанк, чтобы лично YOBNUT' смэшера ✊
@newstar12232 Жыл бұрын
Харош!
@muha_c_prikolom1232 жыл бұрын
убить адама сто раз за РЕБЭККУ
@user-reniga2 жыл бұрын
нитик
@vironika10842 ай бұрын
Если б игру делали Лариан, они бы продумали этот момент(
@customAlive3 жыл бұрын
До просмотра ролика пишу что ничего не будет. Скрипты Смэшера в начале игры и в последней миссии никак не связаны.
@heulock2 жыл бұрын
хз как думают другие, но я хочу чтобы Смешера вернули, ибо это самый нераскрытый и колоритный перс в игре.
@aysommer3 жыл бұрын
Мне кажется, КП тут вообще не причем. Игра сейчас на хайпе, соответственно, даже такая примитивная идея как "что будет если сломать игру" будет набирать просмотры.
@evilknevil81 Жыл бұрын
поиграл,прошел,ролик попался на ютьюбчике- посмарел,лойснул и подписался!)) ты красавчик канеш! так игру "назадродить" по разному- это канеш замарочиться надо конкретно!!))
@Baloo1063 жыл бұрын
-"В киберпанке есть баги, и Смэшера можно убить одним из них но это ни на что не влияет" -ОК [вырубает колокольчик]
@Dota2International20153 жыл бұрын
Чел на 27 секунде заспойлерил мне концовку. Отличная работа!
@renkinjutsu46642 жыл бұрын
Что будет? Возможно он не убьет Ребекку
@darkknife16892 жыл бұрын
чел... киберпанк 2077 идет после аниме...аниме это типо предыстория ,а дэвид как революционер начинаний киберпанков
@heulock2 жыл бұрын
@@darkknife1689 Аниме не предыстория, это просто приквел)
@rodiongg906110 ай бұрын
@@heulockты хоть сам понял, что написал ?
@famerfall68922 жыл бұрын
Меня в киберпанке радуют моменты отбора оружия, поскольку ты с помощью крафта в любой момент можешь создать новую пушку. Это, просто, бессмысленно.
@Pav_mak Жыл бұрын
а если ты не качаешь ветку технаря? то что? бегать с палкой?
@famerfall6892 Жыл бұрын
@@Pav_mak а если ты не качаешь ветку технаря, значит ты будешь бегать с палкой и не посмеёшься над тем, что у тебя "отобрали" оружие. Но, поскольку тут система уровней оружия, то чтобы бегать именно с той пушкой, которая нравится, и при этом, чтобы она соответствовала твоему уровню, то лучше её качать. Но даже так, вроде бы, даже на самом низком уровне, ты всё-равно что-то, да можешь скрафтить, поэтому без оружия не останешься.
@ИгорьФадеев-ж2ш3 жыл бұрын
Вы сломали игорный "искусственный интеллект", о котором так долго с восторгом меня потчевали. И одно упоминание о котором вызывает ненависть.
@pandereodium3 жыл бұрын
Ты угнетаешь искусственные формы жизни, проклятый гуманист! ИИ не тупой, у него просто другая культура!
@notsochosenone56693 жыл бұрын
Причем тут искусственный интеллект, если ломаются только скриптовые сцены? Притом игра на удивление даже продолжает работать почти как обычно после убийства Смешера с помощью читов - обычно подобная херня заставила бы игру вылететь нахрен.
@Aleksandr_Ivanov___3 жыл бұрын
Можно было бы, добавить второй скрипт "боевой" на улице Смешарику, если читом пройти, можно было бы добавить сцену "ял би бэк" в случае если тостер убит, появится нежданчик в конце и отсылка, но ничего не поменяется *не сломается концовка с финалом... но вариант уже не ногой, а удушением на улице "тригер срабатывал.. а если уж нужно убить, то тостер вззрывается и даблкил.. а если уж Смэшара убить , то в конце Джеки-в костюме терминатора перепрограммированный был бы вместо Смешера.. с поехавшей программой .. (или Арасака, отсылка к расамахе в японии, другой финальный бой..
@lolleopold27573 жыл бұрын
Хорошие грибы, где достал?
@savemynerves12063 жыл бұрын
А по моему это было бы мега круто, если бы действительно была возможность убить Смэшера в самом начале. Вообще, в игре довольно мало всяких вариантов развития сюжета.
@Пауль_Херлих2 жыл бұрын
причём делов то, сделать нового киборга, только сильнее, на замену Смэшеру.
@foxnews70632 жыл бұрын
@@Пауль_Херлих смешно был легендой появившийся ещё в настолке
@foxnews7063 Жыл бұрын
слишком тупо выглядит как два аболтуса (где только у одного оружие и это пистолетик) валят легенду города почти в сомом начале игры
@МитяДмитриевич3 жыл бұрын
Замедление 16сек и прокаченный молот товарища делают из фин босса Смешера младенца для битья:)
@NT_Mops3 жыл бұрын
2020. Игра не позволяет убить необходимого перса. 2010. В Фолыче можно убить кого хочешь и как хочешь. И это повлияет на сюжетную линию.
@Alfa-Brera2 жыл бұрын
современные "рпг" никакой свободы, играй так как задумали разрабы(
@БцзиньОпа Жыл бұрын
Ну убил я Цезаря в Нью-Вегасе по приколу. И ничего не изменилось. Хотя диалоги у напарников появились. Но больше ничего.
@Hekovo Жыл бұрын
После аниме, убивать его стало гораздо приятнее...несмотря даже на его конфликт с Джони
@user-VladIv3 жыл бұрын
Скрипты, скрипты со Смешером... Ви встречает Панам впервые в клубе "Посмертие" по квесту "Добраться до Посмертия", когда та ругается с Бестией и уходит от нее к выходу из клуба. Интересно, если проследить за Панам, куда она пойдет. И будет ли возможность ликвидировать Панам на улице, где разрешено применять оружие. Будет ди продолжение квестов с Панам после ее вероятной гибели . Или там далее появится заскриптованный двойник ее, как и в случае со Смешером.
@lolleopold27573 жыл бұрын
Она за столик уходит, не выходя в зону использования оружия
@neutral42653 жыл бұрын
Она выходит из посмертия и говорит по телефону, ни скриптами ни оружием не убить
@MrOwl8885 күн бұрын
Хм, а в более старой самой первой Deus Ex такой прикол предусмотрели: можно одного из боссов, Анну Наварре, убить еще в самолете, не дав убить Хуана Лебедева. Причем ее напарник сначала даже не заподозрит ГГ в этом, но потом узнает и будет в большей ярости, чем если ты убьешь Анну по сюжету.