Что будет, если убрать из хоррора подачу информации?

  Рет қаралды 73,655

Dreaddy

Dreaddy

Күн бұрын

На данный момент существует огромное количество поджанров хоррора, большинство из которых, однако, уже разжёвано и объяснено, из-за чего проекты внутри них кажутся менее страшными и более посредственными. Но что будет, если хоррор не объяснять, а принимать таким, каким он должен казаться: неизвестным, атмосферным и пугающим?
Сегодня, на примере таких игр, как Scorn, Demonophobia, Xenophobia и Hidden Deep мы об этом и поговорим.
• Дискорд: / discord
• Подписка на Бусти: boosty.to/dreaddy
• Поддержать штукич: www.donationalerts.com/r/drea...
_________________________________________
Музыка:
1. Haircuts for Men - Exploring Tubes
2. Haircuts for Men - 空き家
3. Bomb 20 - tight like a japanese
4. Fear&Hunger TERMINA OST - Desperation
5. Teargas & Plateglass - Plague Burial
6. Teargas and Plateglass - Tao of Hex
_________________________________________
Тайминги:
0:00 Вступление
3:10 Scorn: Убираем из хоррора прямое повествование
3:56 Xenophobia: Убираем из хоррора контекстные элементы
5:41 Отступление: как я пришёл к такой идее
8:11 Hidden Deep: Ничего не убираем, но ничего и не объясняем
10:05 Заключение

Пікірлер: 154
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 2 жыл бұрын
Помоги достичь цели и собрать 120 инсталлов ➤➤➤➤ Качай Raid: Shadow Legends бесплатно ✅clik.cc/aH1Zb и получи специальный стартовый пакет💥 доступный только следующие 30 дней!
@anrilesimp1863
@anrilesimp1863 2 жыл бұрын
Реклама рейда как самый страшный скример
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 2 жыл бұрын
Не лайкнул, но посмеялся
@demaro8877
@demaro8877 2 жыл бұрын
@@Dreaddy9862 Ну всё, рекламу больше не купят.
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 2 жыл бұрын
@@demaro8877 х_х
@EgorTrenbolonovich
@EgorTrenbolonovich Жыл бұрын
Факты
@margarinchick
@margarinchick Жыл бұрын
Кстати, пришла в голову идея. Просто знаки вопроса и восклицания скоро могут отключить у игрока даже не желание, а просто попытки что-то понять. А что, если написать все тексты в игре несуществующими словами? Не продуманным переводимым конлагом, а шизой вроде "глокой куздры"? Тоже отключает подачу информации, но создаёт видимость её присутствия и возможности понимания, которая становится всё меньше и меньше со временем, создавая ощущение беспомощности или ограниченности, что довольно страшно
@dojinn4268
@dojinn4268 Жыл бұрын
Такая фигня кстати в вангерах была :D
@J_I_J_A
@J_I_J_A 10 ай бұрын
Hyper Light Drifter?
@sermer6659
@sermer6659 9 ай бұрын
Или ещё лучше: написать все тексты в игре несуществующими *буквами*, с отдельными вкраплениями неграмотно составленных слов на реальном языке, аля ингриш. Тем самым мы получим иллюзию связного и даже что-то значащего текста, который при этом невозможно прочитать потому что 95% слов в нём составлены из непонятных закорючек, а оставшиеся 5% представляют собой невнятный бред, больше похожий на лажовую попытку перевода этих самых закорючек, чем на что-то осмысленное.
@edje_bil_zdes
@edje_bil_zdes 2 жыл бұрын
В хоррорах пословица "меньше знаешь - крепче спишь" становится "меньше знаешь - больше сцышь" или "меньше знаешь - меньше спишь"
@Striped_Snake
@Striped_Snake 2 жыл бұрын
рассказываю прохладную историю: Как-то играл в Soul of Fallen World - это сборка модов, которая объединяет в одну игру третий Fallout и New Vegas. Кароч, бегая по казалось бы привычной столичной пустоши - я подошёл к реке рядом с которой стояло здание со спуском в метро или ещё какой-то такой хернёй, как только я к этому зданию приблизился - кто-то из него заорал, появилась надпись "Вы слышите из здания душераздирающий крик и чувствуете, что должны помочь жертве, однако у вас появляется чувство, что зайдя в это здание - покинуть вы его уже не сможете" Обосрался я в тот момент знатно, хотя до сих пор не могу понять, почему меня так напугала эта заметка, но в Fallout в тот день я больше не играл
@don_bacujluo3431
@don_bacujluo3431 2 жыл бұрын
Я когда мелким был - зашёл в подземелья Агропрома и просто построил кирпичную хату от рёва кровобсоса
@D_C_F
@D_C_F 2 жыл бұрын
В этом здании как раз переход из Столичной пустоши в Мохаве. Так что зря обкекался. (Да и в описании самого SFW про это место вроде пишется, в рамках способа попасть на территорию Вегаса.)
@Striped_Snake
@Striped_Snake 2 жыл бұрын
@@D_C_F, об этом я уже потом узнал, от брата
@user-jg3ti9rd8l
@user-jg3ti9rd8l Жыл бұрын
2066 год... Самый популярный хоррор - "Чёрный квадрат" гейм плей тупо зырь на квадрат и думай про всякую страшную херь
@Kapustochka
@Kapustochka Ай бұрын
Скорее 2026
@user-if3th3no1b
@user-if3th3no1b 2 жыл бұрын
насчет вступления первой халфы, если мне не изменяет память, кто-то из разрабов говорил, что изначально никакого вступления не было, они сначала сделали разрушенную лабораторию, а потом решили, что им интересно как она бы выглядела до катаклизма
@Arlaon_of_the_world
@Arlaon_of_the_world Жыл бұрын
Я нашёл древний артефакт, который ютуб яростно скрывал от меня...
@Krytoxbost
@Krytoxbost 2 жыл бұрын
Думаю, что подобный приём осознанно использовать сложно. Всё-таки нужно продумать настолько, чтобы казалось будто бы игра багнула, а не кто-то намеренно так задумал. С теми же дойками этот приём очень быстро приедался. Есть визуальная новелла, которая работает в разы лучше доки, но это уже для неё серьёзный спойлер. Называется Kimi to Kanojo to Kanojo no Koi, если кому-то интересно.
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 2 жыл бұрын
Когда ты упомянул ВН, я думал, ты скажешь про Цикад, но так даже интереснее. Ознакомплюсь, если не забуду) Да, сложно, но вместе с этим это будет инновация, как мне кажется. Раньше глитчи в дойках и подобные приёмы в принципе тоже казались из ряда вон выходящими, особенно во времена, когда в Batman: Arkham Asylum в психушке ты словил "якобы" глюк, который являлся эффектом яда Пугала: я тогда не на шутку обосрался. Сейчас эти глитчи уже вошли в обиход, и нужно либо что-то кардинально новое, либо дорабатывать эту идею и использовать менее попсовые приёмы: я предложил второй вариант. И по факту, предложенная концепция может работать не только с глитчами, поскольку охватывает куда больший спектр инструментов. Спасибо за коммент!
@Norquos
@Norquos 2 жыл бұрын
Я рад, что наткнулся на такой ламповый канал. Желаю дальнейшего развития)
@BastonSG
@BastonSG 2 жыл бұрын
Здравствуйте. Оммаж к "страшно, вырубай" повеселил :D Есть какое-то негативное отношение к этой рубрике?
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 2 жыл бұрын
Никакого, просто отсылка)
@RAY-hz5db
@RAY-hz5db 2 жыл бұрын
Есть мнение, что эксперты рубрики страшно вырубай и разбор полётов порой невнимательные додики
@ghoost3z3_59
@ghoost3z3_59 2 жыл бұрын
@@RAY-hz5db Есть такое, назвать Катану на ноль непроходимым проходняком...
@hqustan
@hqustan 2 жыл бұрын
Недавно был спор с товарищем, в связи с выходом новой части fnaf. Друг утверждал что новая часть говно, ссылаясь на первые части, а я говорил, что фнаф всегда был посредственным, так ещё и весьма переоцененным. Потому что сама концепция что охранник находится в здании с человекоподобоными стрёмными роботами (которые еще и вроде как живые) была неплоха, но разраб испортил всё мини играми с фиолетовым человеком, какими-то инцидентами с укусом ребёнка и маньяками. Как раз сработало то, о чём говорил автор, когда игроку дали слишком много информации и стало больше смешно чем страшно.
@JohnnyDodepp
@JohnnyDodepp Жыл бұрын
Первая часть тем и цепляла, что там был закинут небольшой крючок с "Инцидентом 87". Игрок не знал, что это такое и что случилось с аниматрониками, получая лишь крупицы информации и выстраивая различные теории. Затем, с каждой последующей частью, игра превращалась в хардовую аркаду с кучей функций, а сюэет - в индийский фильм с кучей переплетений и сюжетных дыр. От хоррора, кроме тупых скримеров, ничего не осталось
@TheMrKMen
@TheMrKMen 10 ай бұрын
Мне всегда нравилась графика эпохи, когда ещё никто не начал играть с металлическими или блестящими текстурами. и всё было матовым. КРай оф фир например был примерно таким. И непонятно, почему такой стиль до такой степени исчезающе несущественен в наше время. Ведь серьёзно, это легко переносится например на рейтрейсинг тот же. Просто создай материал с абсолютной шерховатостью и всё. Это самая приятная графика, у нас буквально 80% мира состоит из полностью шерховатых материалов, какой-либо блеск - чрезвычайно редкое что-то.
@mkin0g
@mkin0g 2 жыл бұрын
Нежданчик словил от заставки "-Страшно вырубай"
@Sintakens
@Sintakens 2 жыл бұрын
"Демонофобию", насколько я знаю, на русский переводили, но даже так всё равно не особо понятно, что произошло и что нужно делать. Yume Nikki я пытался осилить, но без гайдов там делать нечего. А вот идея "ты неизвестно где в окружении неизвестно чего - теперь выкручивайся как можешь" на самом деле классная и даёт простор для интерпретаций.
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 2 жыл бұрын
Переводили, да, но так как я рассказывал в первую очередь про концепцию, а не про саму игру, то некоторые моменты я опустил в угоду донесения идеи.
@metrol0g
@metrol0g Жыл бұрын
Прздравляю ты придумал дарксоулс Бабадзаки уже ждёт тебя в твоём новом офисе
@soft5454
@soft5454 2 жыл бұрын
Хороший видос! Но мне кажется, что слишком сложно убрать прямое повествование из игры так, чтобы игрок не заскучал. Я немного сейчас посмотрел прохождение ксенофобии (да, я понимаю, что обычно надо самому щупать хороры, но мне вломы ее искать было) и честно скажу - уже на 7 минуте стало абсолютно плевать на то, что происходит в игре из-за того, что просто совершенно ничего не понятно. Поэтому для лучшего экспиреенса все же лучше частично оставить прямое повествование, как по мне. (Мэйби это не мой страх просто, т.к меня обычно больше пугает в играх ощущение бессилия)
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 2 жыл бұрын
Я с тобой полностью согласен, поэтому предложенная концепция нуждается в доработке и экспериментах. Повествование-то в любом случае нужно, просто его можно сделать размытым и завуалированным, а элементы, которые я описал в ролике -- это один из инструментов, благодаря которым это можно сделать "новым" способом.
@TovMyauser
@TovMyauser 2 жыл бұрын
Конкретно так подзавис после начала превью "Страшно, вырубай")
@qulockin5091
@qulockin5091 2 жыл бұрын
Рад, что у тебя есть реклама.
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 2 жыл бұрын
Спасибо за понимание
@intracerebrallyconsumingce1584
@intracerebrallyconsumingce1584 2 жыл бұрын
В очередной раз я узнаю из твоих роликов о интересных и малоизвестных играх, спасибо, по чаще бы ролики выходили и это был бы точно мой любимый канал (а так он уже один из любимых)
@AlphariusOmegon-vd9gg
@AlphariusOmegon-vd9gg Жыл бұрын
Согласен, P.T. Silent Hills в этом плане шикарен, в нем вообще нет сюжета, в нем крупицы какого то противоречивого Лора, который ещё надо умудриться собрать(и некоторые элементы этого Лора являются просто отсылками, пасхалками, но если воспринимать их именно как лор, то получается оригинально),куча недомолвок, намеков и секретов. Сюжета нет, нет персонажей, мотиваций, только ужас. И это прекрасно. Тот же Layers of Fear по сравнению с P.T. - банальщина, набившая оскомину, со своим "психологическим" претенциозным сюжетом
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 Жыл бұрын
Согласен, добавить нечего
@htkmta2809
@htkmta2809 2 жыл бұрын
Подобная экспозиция почти без объяснений была в Магеко кэстл и в Где мои уши
@pum9887
@pum9887 2 жыл бұрын
Блин, сколько смотрю твой канал, всё видео интересные и подача классная
@MrF1488
@MrF1488 2 жыл бұрын
В последней амнезии , очень хуёвое позиционирование звука и из-за этого хуй поймёшь где находятся враги. Не знаю, осознанно ли это было сделано, или нет. Но это сделало прохождение гораздо страшнее.
@user-bl8oz3pp3i
@user-bl8oz3pp3i 2 жыл бұрын
Будешь делать ролики по каким нибудь кампаниям из hotline miami 2?
@GloomyDoctor
@GloomyDoctor Жыл бұрын
О, привет! Приятно что смог быть одним из тех кто смог вдохновить на создание хорошего ролика по Ксенофобии 🌚
@jiofef
@jiofef Жыл бұрын
штука с недосказанностью реально очень важна. Для меня фактически весь жанр Liminal Space держится на том, что я не знаю, что находится за пределами фото и какие существа гипотетически могли бы существовать в мире этого фото (Кто не знает, что такое Liminal Space, погуглите, тема довольно широкая)
@alexbro9646
@alexbro9646 2 жыл бұрын
Отличные видосы, продолжай в том же духе
@ixont_chmo
@ixont_chmo 2 жыл бұрын
наконец-то нашёл тебя. Удачи в развитии канала, братан
@mickthomson4420
@mickthomson4420 2 жыл бұрын
Отсылка на колоноскопию и жеппу дреда отличная получилась)
@Anonymous-ft7og
@Anonymous-ft7og 2 жыл бұрын
Я в последнее время, тоже задавался таким вопросом - "Как повлияет на атмосферу игры отсутствие информации?". Но задавался я этим вопросом уже в сторону не хоррор игр. Так или иначе, ты наверное один из первых, кто затронул тему о подаче информации в играх. Благодарю за это, и удачи в создании контента!
@gayvayskiy367
@gayvayskiy367 2 жыл бұрын
У рейда одна цель : захватить максимальное количество хронометража. 2 минуты интеграции из 11 минут видео ну еб@на рот ! Но самого видео это никак не касается и оно отличное !
@Mikufan-lb7zu
@Mikufan-lb7zu Жыл бұрын
какой отличный канал! И ничуть, к сожалению, не удивлён, что так мало подписок( Но по единичке да тысяча наберётся
@Warhammer_lover
@Warhammer_lover 2 жыл бұрын
Что будет, если убрать из подачи информации хоррор?
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 2 жыл бұрын
😮
@BumbleShmel
@BumbleShmel Жыл бұрын
Представьте себе Litlle Nightmares, но без визуала, просто темнота. Вот вам и игра *без какой либо подачи информации*. И раз чёрный квадрат Малевича это гениальная картина, то... гениально!
@hellfirebiker3713
@hellfirebiker3713 2 жыл бұрын
Поздравляю с рекламой, друже. Найс видос вышел. Желаю дальнейшего развития. Надеюсь, скоро будем 20к справлять
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 2 жыл бұрын
Я не спешу, спасибо)
@atom-it8360
@atom-it8360 2 жыл бұрын
Очень крутой видос, спасибо тебе. И попробуй поиграть в Darkwood
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 2 жыл бұрын
Много кто Дарквуд просит, наверное придётся когда-нибудь ролик пилить) Спасибо!
@xpansky
@xpansky 2 жыл бұрын
Дредди, спасибо за ролик и слава богу есть рекламодатель, очень рад 🙏🏻
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 2 жыл бұрын
Спасибо за понимание с рекламой)
@nalibok
@nalibok Жыл бұрын
м, 2 из 11 минут это реклама, спасибо
@megalomaniac3246
@megalomaniac3246 2 жыл бұрын
ОО, наконец контент контент.
@EDEPEX
@EDEPEX 2 жыл бұрын
Hehe boe. Upd: Ну как с SCP. Было страшнее пока не раскрыли всю подноготную. Или как с The Backrooms.
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 2 жыл бұрын
Backrooms -- это вообще отдельная тема. Оставили бы просто возможность "ноклипнуться" с нашего мира, и на этом закончили, но нет. Надо было придумывать какую-то миндальную воду, компы с интернетом, но вроде и без него, и всякие конгрессы и объединения, лол.
@levmurflatazara9853
@levmurflatazara9853 2 жыл бұрын
@@Dreaddy9862 да ля, надо же хоть как-то развивать вселенную Как по мне, социальные взаимодействия между выжившими и их попытки понять, что такое Backrooms и как из него выбраться имеют большой простор для отличных историй и развития вселенной Всё равно остаётся множество недосказанностей и тайн. В этом-то и был прикол, что неизвестность хочется исследовать, и Backrooms про расследование неизвестности и попытку приспособиться к другому враждебному миру. Конечно же миндальная вода и подобное были лишними вещами, но вот в том, что у Backrooms есть уровни, и их исследуют, при этом обживая пригодные для существования уровни и строя социальные структуры, я не вижу проблем.
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 2 жыл бұрын
@@levmurflatazara9853 Ну, резон в твоих словах есть, и скорее всего, мы просто по-разному ощущаем концепцию. Для меня прикольной является идея, что ты материально "выпадаешь" из этого мира в какие-то секретные уровни, как это было реализовано в No Players Online, но если учитывать, что выпасть может не один человек, там есть шансы выжить, и есть шансы встретиться друг с другом, то логично, что они будут как-то исследовать уровни Бэкрумов. Один хуй, мне остаётся лишь рассказывать об этом, хотя когда-нибудь я и свою толику внесу.
@levmurflatazara9853
@levmurflatazara9853 2 жыл бұрын
@@Dreaddy9862 там вообще есть тема с тем, что людям не понравился старый канон и они его переделали. Если хочешь, могу скинуть гигантский текст критики нового канона (там в том числе я объясняю, в чём был шарм старого Backrooms), но он на английском
@starslight6103
@starslight6103 2 жыл бұрын
-> было страшнее, пока не раскрыли всю подноготную Как это относится к SCP?
@sevas257
@sevas257 2 жыл бұрын
Спасибо за видос, мне понравилось :>
@demonic_presence
@demonic_presence 2 жыл бұрын
> Haircuts for Men Ah, i see, you're man of culture as well
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 2 жыл бұрын
:^)
@Capybara_Cult
@Capybara_Cult 2 жыл бұрын
У тебя очень крутая подача, мне кажется тебе место на стопгейме.
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 2 жыл бұрын
С моими дефектами речи мне там только ролики монтировать, но спасибо)
@Capybara_Cult
@Capybara_Cult 2 жыл бұрын
@@Dreaddy9862 вообще не обратил внимание на то, что у тебя есть какой то дифект.
@user-ty2ip7vr1s
@user-ty2ip7vr1s 2 жыл бұрын
Отличный контент! Заебись! Класс!
@flgrw
@flgrw 2 жыл бұрын
из хоррора убрали подачу информации но я всёравнонадристалжоско сори лень пробелы ставить было
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 2 жыл бұрын
чё там, когда калитка будет?)
@flgrw
@flgrw 2 жыл бұрын
@@Dreaddy9862 как только так сразу, ёп=)))
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 2 жыл бұрын
@fluger оке браза 👌
@backintime1916
@backintime1916 Жыл бұрын
1. В одной игре есть реализованный концепт монстра, состоящего из символов - в Lobotomy Corporation среди самых опасных аномалий есть [ЗАЦЕНЗУРЕНО], который, собственно, и выглядит как куча красных извивающихся квадратов. В лоре игры это объясняется визуальным фильтром и тем, что монстр одним своим видом наносит такой п!@#ец психике, что управляющий-гг будет неработоспособен, если увидит его истинную форму. 2. Скорее всего, идея с неразборчивым интерфейсом будет вводить игрока в заблуждение, но для него можно придумать некий обоснуй Пример: survival-horror с персонажем-ребёнком или неграмотным персонажем, который может выражать реакцию на окружающую его жесть, но неспособен читать записки или иные вещи, относящиеся к лору (или, скажем, карты с текстовыми пометками, которые нельзя разобрать, что вынуждает игрока исследовать наугад) Или иной вид, обосновывающий ограничения персонажа (простой пример: шкала рассудка в популярных хоррорах типа Амнезии, где персонаж кричит, падает в обморок и экран от вида очередной твари мутит.) Может, его можно изменить так, что персонаж с низким рассудком может "забыть", сколько у него патронов в рюкзаке или в оружии, или от адреналина не осознать сразу, насколько тяжелые у него травмы?
@sergejj.cirukin
@sergejj.cirukin 2 жыл бұрын
Оооо годный контент подъехал!
@unicode_fox
@unicode_fox Жыл бұрын
Спасибо, я теперь понял, какую игру хочу сделать Если додумаю концепт и заламаю брата кодить - мб что-то будет Но концепция прям совсем андерграунд)
@andreisokolov1182
@andreisokolov1182 2 жыл бұрын
Балдежный видос , больше хотелось бы
@macelessvoid7359
@macelessvoid7359 2 жыл бұрын
Очень хотел бы сыграть в hidden deep но я срусь от всех хорроров и мало мальский резкий скример может испугать меня
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 2 жыл бұрын
Там нет резких скримеров (в бете, по крайней мере), но приятного тоже мало, в хорошем смысле
@macelessvoid7359
@macelessvoid7359 2 жыл бұрын
@@Dreaddy9862 Да вот по футажам видно всю эту нагнетающую атмосферу, так что обосрамс я сам себе во тьме придумаю
@megabro_allright
@megabro_allright 2 жыл бұрын
Великолепно!
@starslight6103
@starslight6103 2 жыл бұрын
Реквестирую список всех wc3 карт, промелькнувших в ролике
@darkfox1458
@darkfox1458 2 жыл бұрын
Ого, новый видос
@belyach2284
@belyach2284 2 жыл бұрын
где видос про no more room in heal?
@OstrovaD
@OstrovaD Жыл бұрын
Как называется игра на 0:20?
@ToshibaMastr
@ToshibaMastr Жыл бұрын
меня hide and deep не очень испугала мне она даже понравилась большим количеством всяких фишек по типу сканирование взрывчатка и тд, и ещё исследовать всю локацию очень интересно
@the_stanley5
@the_stanley5 Жыл бұрын
Думал в ролике расскажут про Duskers
@fearz0521
@fearz0521 Жыл бұрын
что за игра на 0:13?
@spoonpoon5093
@spoonpoon5093 Жыл бұрын
0:48 будем
@theoldestape2886
@theoldestape2886 Жыл бұрын
Что за игра на 0:37?
@Denkov228
@Denkov228 Жыл бұрын
0:28 что за игра надо в коллекцию
@cozy_punk42
@cozy_punk42 Жыл бұрын
Сразу вспомнил игру Iron Lung))
@irbis2547
@irbis2547 Жыл бұрын
5:46 А игра будет называться математикофобия
@user-mk8pd2ro5u
@user-mk8pd2ro5u 9 ай бұрын
Ну и в итоге если убрать подачу информации из игры то получится сувайвл хоррор. Можно посмотреть первый "Сайлент Хилл" -- инфы мало и она почти ничего не объясняет, набираешь кучу барахла и пытаешся понять что с ним делать, что происходит вокруг лучше не спрашивать. Если убрать финальные обяснения то получится то о чем говорит автор.
@user-nh6lz6tj2p
@user-nh6lz6tj2p 2 жыл бұрын
Таймкод рекламы: 1:23 - 3:10
@judgement7279
@judgement7279 Жыл бұрын
Мне вот нравится когда сначала них*я не понятно, потом тоже них*я не понятно, а потом чутка понятно и ты ах*еваешь от всей глубины которая все это время была вокруг и переосмысливаешь все что было до этого. Ну типа того, да а
@Retrik
@Retrik Жыл бұрын
0:53 АХАХАХАХАХПХПХ
@xxxair5153
@xxxair5153 2 жыл бұрын
Не знаю как остальным но мне очень бросается в уши игра голосом(в озвучке видео), слишком уж частая игра с низких до высоких нот. P.s. у многих ютуберов такое замечаю и оно меня немного раздражает из за того что слишком сильно бросается в слух
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 2 жыл бұрын
Есть такое, как фиксить пока не знаю.
@Kirill_18_years_ago
@Kirill_18_years_ago 2 жыл бұрын
ППП Посмотрел видео. Понял что это интересное видео. Поставил лайк.
@Einzelzimmer
@Einzelzimmer 2 жыл бұрын
Судя по гифке с превью, получится Глубокая Темная Фантазия.
@braeburn2775
@braeburn2775 Жыл бұрын
Вот в этом и заключается большая часть шарма азиатского хоррора. Как бы то ни было, все мы немножко ксенофобы, но это играет только на руку жанру. В детстве как-то раз посчастливилось наткнутся на какой-то азиатский гуро-сайт. Происходящая на экране жестокость сама по себе вызвала у маленького меня удивление и ужас, но совершенно не понятные иероглифы значительно усилили эти чувства. У меня есть знакомые из Вьетнама, Кореи, да и мой лучший друг на половину кореец, но всё же отрицать влияние того случая на моё отношение к азиатской культуре я не могу. Я не расист, но дальневосточный хоррор я воспринимаю по особенному, со странным чувством некой неприязни, но в то же время он манит меня своей загадочностью
@ornheim9827
@ornheim9827 Жыл бұрын
6:36 топ 100 самых страшных пасхалок в играх?
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 Жыл бұрын
Не совсем, топ-45 жутчайших пасхалок. Хотя там был перевод, так что возможно в оригинале было и 100
@karsar-sm3zs
@karsar-sm3zs Жыл бұрын
Интересно кто победит, воллрайдер или сенатор Армстронг
@HappyAspid
@HappyAspid Жыл бұрын
Рекомендую посмотреть Deadnaught.
@lolstationvita5922
@lolstationvita5922 2 жыл бұрын
Это довольно интересно. Но к сожалению я хорошо знаю что некоторые разработчики вроде Скотта Коутона используют данный прием лишь бы заработать бабок и привлечь к себе внимание глупых школьников. Да-да, меня в свое время заебали теоретики по ФНАФу, что хочется послать их к хуям. И если кому и удалось реализовать данную концепцию правильно, так это Frictional Games. Сначала тебе просто непонятно, но по ходу игры ты больше узнаешь что происходит на самом деле и в конце ты уже получаешь полную информацию. Это дает стимул исследовать закоулки мрачного мира игры.
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 2 жыл бұрын
Меня же в своё время заебали летсплееры по амнезии, поэтому моё отношение к играм студии предвзятое, хотя Сома в плане сюжета получилась очень годная, но в целом это больше моя личная проблема) Однако, всё же эти игры идут немного в другом направлении
@user-ty3dy2kv8o
@user-ty3dy2kv8o Жыл бұрын
Я считаю, что в современных хоррорах слишком мало опарышей.
@View.News1
@View.News1 Жыл бұрын
Спасибо те >:)))) создам страшный хоррор
@intiwi7199
@intiwi7199 2 жыл бұрын
Оооо видос..)
@darkynu_san7121
@darkynu_san7121 2 жыл бұрын
Знаете что? Нахуй пс1 стилистику, вперёд голдсурс стилистику!
@kenning-papa8351
@kenning-papa8351 2 жыл бұрын
Наткнулся на этот канал, посмотрел весь предоставляющий автором контент и так сильно разочаровался… разочаровался, что так мало видео, охото больше и больше( А ещё появилось ощущение, что автор, это идейный продолжатель слидана, но по игровой тематике в частности
@FuB7yrj6xN
@FuB7yrj6xN Жыл бұрын
1:25 => 0:55
@l_catsomt8028
@l_catsomt8028 Жыл бұрын
Ты забыл Imscared
@Satuch
@Satuch Жыл бұрын
Есть игра rain world текста в игре максимально мало. В идеале рекомендую играть без гайдов.
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 Жыл бұрын
Надо чекнуть
@donovungem2956
@donovungem2956 Жыл бұрын
Что за игра 0:28
@Made.In.Heaven
@Made.In.Heaven Жыл бұрын
Буду
@user-jf3je2jb7w
@user-jf3je2jb7w 2 жыл бұрын
О поздравляю с первой рекламой
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 2 жыл бұрын
уже не первая, но спасибо)
@W-M1_broken
@W-M1_broken 2 жыл бұрын
жёстко обосраться было суждено
@kittenwoof6812
@kittenwoof6812 Жыл бұрын
Ты забыл про Garrys mod, да это не хоррор, но люди сами придумали себе, то что это хоррор.
@alexthecreator2148
@alexthecreator2148 Жыл бұрын
Прям в голову мою влез
@ORANOID
@ORANOID 2 жыл бұрын
Ну что. Как дела?
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 2 жыл бұрын
Да вроде нормально, сам как?
@arteron9855
@arteron9855 Жыл бұрын
Юме никки это логичная игра
@user-th3lk4uw4d
@user-th3lk4uw4d 2 жыл бұрын
Где биопанк
@IKS_Opinion
@IKS_Opinion 11 ай бұрын
Ютуб выдал ранее просмотренный ролик. Вроде интересно. Начал смотреть. Все еще интересно. Тут замечаю, что ранее я ставил дизлайк. Думаю: "почему так-то?" И тут начинается реклама Raid Shadow Legends... Не поленился зайти на другой аккаунт, чтобы еще поставить. Жаль, это ничего не изменит.
@groovesan
@groovesan 2 жыл бұрын
3:19 и не выйдет лол
@half_asleep0451
@half_asleep0451 2 жыл бұрын
вот из-за таких каналов не хочется забывать про русский ютуб
@Kain-gb3tm
@Kain-gb3tm Жыл бұрын
Ответ:получить лидар.
@importisdm
@importisdm Жыл бұрын
Нет, не хочу.
@Robert.Litinsky
@Robert.Litinsky 2 жыл бұрын
Не рекламируй шедоу пж Или ты будешь нищим и.....
@user-mg6sj2xl6f
@user-mg6sj2xl6f 2 жыл бұрын
Оч много воды /:
Биопанк на Примере Игр
22:02
Dreaddy
Рет қаралды 265 М.
Не забывайте про Первый POSTAL
10:31
Dreaddy
Рет қаралды 428 М.
Sigma Girl Education #sigma #viral #comedy
00:16
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 72 МЛН
How many pencils can hold me up?
00:40
A4
Рет қаралды 17 МЛН
Can You Draw The PERFECT Circle?
00:57
Stokes Twins
Рет қаралды 96 МЛН
Be kind🤝
00:22
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 19 МЛН
Ну чё, подерёмся?
16:41
Dreaddy
Рет қаралды 19 М.
Что не так с движком GoldSrc?
11:37
Dreaddy
Рет қаралды 1 МЛН
COMFORT ZONE // Disco Elysium MV
2:51
formerly human
Рет қаралды 15 М.
LIDAR | Хоррор в новой перспективе
5:06
2B2T - КРОТОВАЯ НОРА
17:20
Denis Filin
Рет қаралды 116 М.
Fear & Hunger: Что такое "брутальность"?
15:07
Битва мобов в Майнкрафт 3
0:53
Домичек
Рет қаралды 1,3 МЛН