Dune II - мать всех стратегий! супер-игра. даже спустя столько лет, она по геймплею даст даже фару многим современным стратегиям. игра детства… ❤️ спасибо Sega Mega Drive за счастливое детство… 💜😊
@dunesvar3 ай бұрын
да!)
@Russian_in_America3 ай бұрын
А Red Alert батя 😎
@user-up2hu1ue5l4 ай бұрын
Ммм! 96 год и мне 10 лет. Как мне нравилось в неё играть. Какие приятные воспоминания.
@the_black_cat_plays3 ай бұрын
я тоже играл в 10 лет, но 10 мне было в 2002 году
@ivankravchenko89203 ай бұрын
Да ты мажор был) в 96м сега уже была у тебя)
@serser7543 ай бұрын
@@ivankravchenko8920блин, я родоков еле развёл на ДР мне её купить. Первый раз , когда уже шли за ней на базар - у меня дед умер и покупку пришлось отложить аж на целую неделю. Я был на деда так зол))) P.s. он был слепым и вредным, а я был ребенком
@Tolcott_Parsons3 ай бұрын
97 год, мне 4 года, а я уже проходил миссии до шестой-седьмой)) одна из первых и любимых игр на сеге
@whiteshark68023 ай бұрын
Я помню мог играть в неё до самого рассвета. Мне было тоже лет 11. Был где-то 97 год
@deadselect3 ай бұрын
Дюна на сеге - это в принципе лучшее что было со вселенной Дюны))
@dunesvar3 ай бұрын
🤣
@ЛембасЛем2 ай бұрын
И Dune 2000
@АлександрМорозов122 күн бұрын
и Emperor
@NikitOS_833 ай бұрын
Тактика и стратегия - решают. На Сеге, в школьные годы, была рабочая тема: открыть лёгкой единицей всю карту, найти, где харвестеры противника пасутся, и постоянно их выпиливать оттуда, через какое-то время, у противника заканчивалось баблетцо, атаки прекращались и можно было смело ехать и разбирать противника. Или, захватываешь что-нибудь скраю вражеской базы и лепишь квадрат фундамента. Закрываешь своим фундаментом периметр вражеской базы, и не даёшь отстраиваться, путём одной заборины на месте, где была постройка противника. Или захватываешь всю базу под ноль, оставляя вражеский радар (единственная безвредная постройка, которую можно оставить и не опасаться, что противник что-то построит или создаст + игра не закончится, пока не снесут радар) и собираешь весь спайсц. Ну, или обносить забором наглухо базу соперника и наблюдать, как никто не может оттуда выехать. В общем - резвился в те годы знатно. Надеюсь, что ИИ будущего, простит меня за это. 😄
@AleksandrAleksandrovic433 ай бұрын
проще просто убить и все
@evgeniyabolus863 ай бұрын
У меня развлекаловка была при игре за синих (они самые лёгкие), победить, не теряя ни одного своего юнита. Не помню, получалось ли так за красных и зелёных
@Sergei_Agarkoff3 ай бұрын
Не знаю, как на приставках, на компе была другая тема с харвестерами: делаешь лёгкую пехоту, атакуешь харвестер. Он кидается ее давить и, задавив, останавливается.
@ASMRguide862 ай бұрын
Я ставил строительную технику рядом с базой врага, делал вторую базу и возле нее пушки и ремзавод для танков, и там развивал группировку. Мне не надо было тащить всех до базы, чинить а потом тащить обратно, потому что все было здесь же под рукой. Поэтому враг не успевал очухаться от постоянных атак на пушки и здания, а его технику гасили мои пушки
@KimDacia4 ай бұрын
Этот робот из ну погоди... Наверное было самое страшное в моей жизни...
@dunesvar4 ай бұрын
да)))
@MoncRpa4 ай бұрын
Страшнее только башка-логотип телекомпании Вид 😮
@ctrlxai56594 ай бұрын
Нет. Страшнее когда заяц превращается в вампира. Тогда я знатно просрался.
@Александр-х9и2б4 ай бұрын
Заяц, логотип ВИД и фильм Нечто😮
@YuriyStefanov3 ай бұрын
Это у вас отца алкаша не было, вот и боитесь всякой залупы смешной
@night45853 ай бұрын
Музыка из этой игры до сих пор мною обожаема! Когда наткнулся на картридж в пакете с ними, когда мне принесла в подарок(долго выпрашиваемый) б/у сегу и пакет, я как то и не заметил дюну, шпилил в сокер 96 по моему сильно. Но потом я открыл для себя дюну! Купил книгу с комбо, кодами. И тогда игра вообще превратилась в чудо! Кодами можно было выбирать уровень! Я играл без страха, ложился спать, с утра вводил код и снова был на уровне! Потом у соседей(студентов, жили в квартире, сдаваемой покомнатно) был комп, и на нем была Emperor: Battle for Dune (2001)! Замок их двери был примитивен, я знал как его вскрыть, пока они были на учебах, я гонял в дюну часами, не ходя в комп. клуб, на очке что меня спалят! Короче было время)) Я был юн и глуп, но дюна со мной на века. Жаль компанию вествуд, которую погубила всеми нами известная ЕА! Ред алерты и командуй и властвуй тоже конечно прикольные, но вот первая дюна которая стала родоначальником этих игр была супер топовой, супер реиграбельной и атмосферной, в отличии от следующих частей! Но будем честны, последняя фановая стратежка была зеро хаур! Остальные тибериум варсы уже слишком серьезные какие то, хотя выглядели отлично, а мувики нечто, актеры популярные))
@ИльяАмосов-ж5з3 ай бұрын
Коды от уровня были написаны после прохождения проходишь записываешь и все
@Ragzar0014 ай бұрын
ИИ там был лютый кстати. Помню удивился когда разнес у врага завод техники констракшн ярд и космопорт а эта сволочь захватил мой завод техники, построил mcv и заново отстроился. Воистину великая игра
@digimaks4 ай бұрын
Да, это всегда для АИ был как "удар по яйцам" - снесли завод - всё, ничего не может восстанавливать. MCV никогда он не использовал. Это была главная слабость АИ в оригинале. Странно только почему он мог в наглую строить постройки на твоих юнитах, а игроку нельзя было! Это реально свинство!
@88vok4 ай бұрын
небыло там никакого ИИ ! алгортм это какой ИИ ?
@dyscyber4 ай бұрын
@@88vok упоротое создание, когда говорят ИИ, то имеют в виду бота компьютерного созданного с помощью программных алгоритмов. Любому понятно, что это не нейросеть.
@rustamimamiev24273 ай бұрын
@@88vokа ИИ это и есть алгоритм
@rustamimamiev24273 ай бұрын
@@dyscyberдело в том, что нейросеть это тоже алгоритм, только более сложный
@Fenriz-v5c3 ай бұрын
Музло божественно! Навсегда в моей памяти из детства.
@ДобрыйБобр-я7в3 ай бұрын
Хорошо, что я до конца досмотрел.)) Но! Заподозрил неладное, когда сардаукарский танк начал мансить вокруг харвестерного здания.))) Даже перемотал... Думаю "Фига се ИИ какой".))) В общем красавчики, баталия шикарнейшая получилась. Лучшая из всех, что я видел. Браво!
@dunesvar3 ай бұрын
☺
@bubalom3 ай бұрын
Это спидранеры играют, даже видно как иногда подтупливает игрок выбирая действия,ИИ тупо бы сразу тыкнул и все
@alexk.41954 ай бұрын
Зрители/комментаторы делятся на 2 типа: Диванные аналитики, и те - кто досмотрел. P. S. Отлично реализованая идея! Спасибо за контент!
@dunesvar4 ай бұрын
☺
@РуматаЭсторский-э6ю3 ай бұрын
В начале смотрел думал ну как криво стоит всё, зачем так много харвестеров( двух зданий и 3х харвестеров всегда хватало) а когда увидел атаку девастаторов всё встало на свои места)) Было оочень залипательно)) у меня младший брат посадил глаза в эту игрушку, уже лет 20 очки носит))
@oralborne19904 ай бұрын
Жесть !!! 😂 Выглядит оочень крипово.. заставка.. эта музыка и текст 😂😂😂 👍🏻 А концовка вообщее я обалдел 😂😂😂🤝🏻
@vasili45594 ай бұрын
До сих пор поражаюсь как на эту дремучую приставку с её мега отсталым по нынешним меркам геймпадом, несмотря не на всё! Смогли впилить реальную RTS, да еще сделать мега крутые саундтреки к ней! Щяс на комп RTS сделать не могут) ясно дело не хотят не прибыльно, но блин многие бы купили будь там сумасшедшея кампания)
@vitalisorokin64534 ай бұрын
Раньше проблема была запихать идею в формфактор. Поэтому мы и имеем весь тот наработанный CG фундаментал, который применяется и сегодня. Однако сегодня всем на...ть на форм фактор и объемы, впрочем как и на игорьков. Все равно схавают. Не зря же вам мозги казуалками плющат. Поэтому какое железо не купи, а все те же 30 ФПС.
@muamaralkaddafi87654 ай бұрын
Ты главное учись хорошо.
@ottofreeman72404 ай бұрын
Ну это уникальная игра как тот же road rash, тоже чудо сделали у которого аналогов нет
@ottofreeman72404 ай бұрын
Но интеллект в игре правда около нулевой, в основном на базу тебе технику кидают по скрипту и строит здания свои бесконечно где указано
@101picofarad4 ай бұрын
саундтреки специально написаны под её звуковой процессор - вот и звучат бодро - близко к задумке композитора.
@КонстантинСергеев-о3ь3 ай бұрын
Устроил ему Батлерианский Джихад.
@АлександрАвдеев-э8и4 ай бұрын
Когда мы играли, высшим пилотажем считалось потерять минимум войск, зданий, захватить вражеские постройки с минимальными разрушениями, как можно быстрее
@ХиХи-е8ъ4 ай бұрын
А у меня высший пилотаж был, это когда нельзя было ничего строить в главной базе 1:58 👈 можно было только чинить её. Строиться можно было только через захваченные здания и через производные от них. Вот такой лютый хардкор я придумал, когда прошёл дюну сто раз. И самое удивительное, даже с такими ограничениями, все миссии проходятся 💯😁
@Push-Oak4 ай бұрын
Такое по началу было интересно, но интересней была война на истощение,
@prioritizer4 ай бұрын
Все как в жизни. Минимум потерь, максимум результата
@iamconsumerrr4 ай бұрын
А в реальности теперь все наоборот, как можно дольше растянуть войну и утилизировать солдат (рабов, одетых в кольчугу и отправленных на «священную» войну)
@weiqist3 ай бұрын
Всё по заветам Сунь Цзы
@internet52133 ай бұрын
У меня была тактика построить завод рядом с базой и потихоньку продвигаться строя турели
@АлексЛиповой4 ай бұрын
обожаю Дюну, частенько в нее зависаю!)))
@FenrirPrime4 ай бұрын
Dune 2000 на PC топчик.
@MovieBoo4 ай бұрын
Есть ром мод сеговской дюны, новые юниты и здания + компания. Поищи Dune 2 Revenge. Топ темка )
@hustedjack3 ай бұрын
Эх, уровни бы раз в 10 побольше!...
@vasili45594 ай бұрын
Как буд-то старкрафт смотрел) напряжёнка постоянная)
@djpronator4 ай бұрын
Жестко заяц играет. Я бы не вывез.
@serser7543 ай бұрын
Я не умничаю, но больше заводов и башен реально бы помогли Ресурсы позволяли
@ASMRguide862 ай бұрын
Так вот чтобы отбивать атаки и успевать чинить технику и пушки со зданиями нужно просто много пушек поставить
@АлександрНевельский-л2з4 ай бұрын
Ну самое большое издевательство было - отстройка заново зданий в любом месте, особенно поверх твоих юнитов.
@dunesvar4 ай бұрын
о да))
@digimaks4 ай бұрын
ОХ да, блин, это было просто нечестное свинство со стороны разрабов! Какого чёрта ??? Почему тогда игроку так нельзя? Пригнал так 5 ракетниц, а этот гад бах, и завод хлопнул по верх.
@dunesvar4 ай бұрын
@@digimaks 🤣
@romanbellic2714 ай бұрын
Это какая то другая дюна, хотя похожа на ту в которую мы в детстве рубились) Наша называлась Dune 2 The Battle for Arrakis, и там попроще было, например на этом уровне у императора Фредерика все базы располагались исключительно наверху, а слева от нас пустота) За 45 минут проходили)
@liberatete4 ай бұрын
Да блин. Я ещё с 1995 года знаю что если застроить ремонтный завод полностью со всех сторон то кэриеры будут в него возить технику, и возвращать на место.
@ottofreeman72404 ай бұрын
Чем я ненавижу жанр РТС, в нем человек играет через систему управления и контролит узкую область карты а бот контролит сразу все что у него есть одновременно, соответственно чем больше карта тем тяжелее живому игроку победить при условии что бот не даун и играет более менее здраво, тупо несовершенство системы управления как человек не рвет жпу пытаясь идеально быстро везде успевать
@dunesvar4 ай бұрын
есть такое)
@ГончаровАлександр-й7ъ4 ай бұрын
Дык пожалуйста - supreme commander, выкрутите масштаб колесом и вот вам полный контроль. В других играх - миникарта. А вообще любого ртс-бота игроки-фанаты переигрывают - потому что боты хоть и рукастые, но стратегически мыслят плохо :)) Дюна2 тут пожалуй исключение - потому что в ней нету контроля за массой юнитов - массового выделения и приказа, поэтому рукастость бота будет доминировать как не крути) Но ей простительно, это же первая ртс! Если прикрутить массовый контроль, будет уже совсем другая игра, но вы то говорите за все ртс ^^
@Galaktikaa4 ай бұрын
Теперь я во всех ртс просто смотрю в качестве зрителя и наблюдателя тем самым выбираю карту с нужным количеством игроков. И ставлю сверх рукастых ИИ ботов которые устраивают лютые замесы. Так что мне есть за кого болеть, когда самому не хочется напрягаться. Ну а так же есть различные видосы таких брутальных схваток, так что есть мне из чего выбирать.
@ГончаровАлександр-й7ъ4 ай бұрын
@@Galaktikaa вот чего боты точно умеют плохо во всех ртс сегодня - играть в команде)
@ДжекЛегендарнов4 ай бұрын
Изучай горячие кнопки😅
@ilyaKorobkov3 ай бұрын
Был момент, когда чуть удача боевая не покинула. Но автор вытянул катку. Респект
@kizil20234 ай бұрын
Игра просто шедевр 🎉🎆 а звуки то!
@romanmaltsev62244 ай бұрын
А ведь придëт время будем жить в мире когда вокруг нас будет такой же ИИ-замес без перерыва.
@dunesvar3 ай бұрын
та мы и без ИИ планету угробим)
@АртемЛукьянов-е3й4 ай бұрын
Последний человек, который побеждал компьютер в шахматы - Гарри Каспаров Последний человек, который побеждал компьютер в Дюну - Сварщик Дальше компьютеры стали непобедимые)
@dunesvar4 ай бұрын
🤣
@ivanYuganin4 ай бұрын
@@dunesvar Чувак это же все моды на OpenRa - я правильно понимаю? Или тупо монтаж
@dunesvar4 ай бұрын
@@ivanYuganin даже и не знаю что такое ОпенРа))) у меня большинство модов самодельные, а что касается именно этого видоса))) посмотри в самом конце))
@ivanYuganin4 ай бұрын
@@dunesvar ОпенРа - открытый движок, где реанимируют все стратежки девяностых. Я и не знал ,что к оригинальное дюне можно моды делать
@dunesvar4 ай бұрын
@@ivanYuganin умельцы слепили дюнный редактор)
@Reirainsong4 ай бұрын
Как иксианцы, презревшие заветы Бутлерианского Джихада, сотворили-таки машину в подобие человеческому уму, и что из этого вышло.
@AlisherIbraimov4 ай бұрын
Далеко не все поймут эту фразу)
@РуматаЭсторский-э6ю3 ай бұрын
Батлерианского😅
@easyelectronicsru3 ай бұрын
Заметил что ядерка харконеннов практически никогда не промахивается если ебануть ей в темноту. Вероятность попасть процентов 80, не меньше. В итоге выносил констракшн ярд с первого же выстрела во тьму, т.к. знал где он находится. Ну, а дальше было развлечение.
@mrsanya-rz3vt3 ай бұрын
Напряжение просто через экран выносит. Думал не вытянешь. Красавчик. Легендарная игра. с 95 п о98 рубил в нее еще до всех С&С. Да и щас иногда перепрохожу на сеге. Ностальгирую))
@wikigame79423 ай бұрын
Я в доту столько не играл сколько в дюну2. Жаль тогда стима не было и теперь не как не подсчитать все мои часы прожитые в дюне2.
@Kostyan634 ай бұрын
С 9й минуты игрок тупит похуже ИИ. У него есть огромный вулкан, а он сониками и ракетницами прёт на девастаторы в открытом бою, ещё и стреляя через свои юниты и турели )
@АлександрАвдеев-э8и4 ай бұрын
Эпично сливает по 4 ракетницы 1-му танку
@dunesvar4 ай бұрын
можем сыграть с тобой друг против друга) в описании есть ссылка на чат)
@Kostyan634 ай бұрын
@@dunesvar ты же знаешь что я люблю долго строить базу и нудно изводить бота, пока ему самому не надоест играть, только тогда я его начинаю долбить ))) Ваши пвп я видел, это спидраны кто быстрее отстроится и закидает экономику врага любыми тапками. Это не мой стиль ) Чисто попробовать можно, но мне кажется я не вывезу )
@dunesvar4 ай бұрын
@@Kostyan63 🤣🤣🤣🤣
@putinpower4 ай бұрын
Ты играешь как гавно @@dunesvar
@zolotorevivan4023 ай бұрын
Доброй ночи, игра легенда. Стратегия и тактика 5 балов. Играя за зелëных перекрашивал технику по добычи золота и скармливал червяку🤣. Иногда конечно себе на базу самолëтом доставлял. 😊
@Леха-Дробоганыч3 ай бұрын
Давно пора сделать трудную версию Дюн 2. Она была слишком легкой.
@yohabi3 ай бұрын
Совет: после разворачивания базы на другом острове, надо протянуть фундамент подальше от базы. Если эту базу развалят, то под ней не останется фундамента для возобновлен я построек. А от дальнего кусочка фундамента всегда можно подтянуть новый
@KoT_3JIoBpEg4 ай бұрын
Прикольно он тебе все аванпосты сносит, как цунами накатывает.
@korfbaron5932 ай бұрын
Отвечаю, просмотрел от начала до конца болея за наших😁
@Дмитрий-ы7к5к4 ай бұрын
После файта походу руки отвалились... Столько кананд отдавать в сек времени
@TwoPartiesOfMadness4 ай бұрын
Зато адреналина норм)
@IlyaKutukov4 ай бұрын
Ну, я рекомендую посмотреть, как выглядит нубское копошение в SCII Потому что ГМ лига это с непривычки бессмысленный стробоскоп под 400 APM. А потом после чемпов у ГМ-ов депра по пол-года, как декомпрессия глубоководной рыбы, ребятам невыносимо жить в таком вязком, буксующем на минимальных оборотах мире.
@Galaktikaa4 ай бұрын
Именно в легендарной rts War Zone 2100 Когда Я создал карту на 10 игроков и в центре карты разместил кучу различных нейтральных сверх тяжолых пушек ракетниц бастионов различных калибров тем самым обставив их артой всех калибров и по периметру разместил максимальные сенсорные вышки. И после создания данной карты зайдя в игру и выбрав её я выкрутил крутость ИИ на Ультра Мега максимум. И когда чаналась катка в начале было не спешно спокойное развитие. Но примерно через час, когда все 10 ИИ ботов игроков достаточно развились и разнесли в центре все нейтральные сверх Пушки с артой. Вот тогда начался сверх лютый за предельный жаркий и сверх скоросной замес девяти ботов ИИ игроков + меня десятого. Благо я на карте для каждого игрока сделал закутки с длинными коридорами и отличной системой защиты из тех же супер бастион пушек ракетниц и арты да сенсарами в придачу. Так что руки гудели у меня просто пипец, а скорость команд была на запредельном уровне. И я так же всех постепенно уничтожил, начал давить ближайших и закончил всеми остальными. Ну и чтобы бой был более честным я предварительно поставил запрет на здания авиации, стар линк, и космо удар. Так что иногда я такие супер зарубы с ботами иногда устраиваю.
@KoT_3JIoBpEg4 ай бұрын
Ну, стал что-то подозревать когда противник атаковал большими слитными группами, а окончательно убедился после того как посмотрел на поведение последнего харвестера.
@dunesvar4 ай бұрын
шаришь)
@Slava_kpss______R2 ай бұрын
Бля я даже взрослый такой хардкор не вытяну.я любил ее спокойно проходить.неспеша.но автору респект.пальцв не болят столько команд делать каждую секунду😅😅
@Photo_A-lisa2 ай бұрын
Дух захватывает! Попкорна не хватает! Смотрю как крутой блокбастер😮🎉
@АнастасияГончаренко-к5л4 ай бұрын
Ах, красавцы! Спасибо!🎉
@ЮраЧистоклетов-л5у4 ай бұрын
Танками-легче пушки загасить, но с зади лаунчеры поддерживать должны (ракетницы)
@pavelkupriyanov49014 ай бұрын
Это называется постоянное давление, перетягивая каната.
@arturnilin35915 күн бұрын
Наступит время и новый ИИ отплатит за все издевательства кожаныз мешков над его предками))
@Hauptschalter3 ай бұрын
Был случай, что наделал такое количество беспилотной авиации, что противник сам себя расстрелял башенными пушками. Я даже не заходил на его базу. Не помню за какой дом играл, но больше такого успеха достичь не удалось.
@Sergei_Agarkoff3 ай бұрын
Ордосы, только у них были орнитоптеры, если не путаю.
@PlayMan7-7-74 ай бұрын
Ура поздравляю у тебя скоро 1000 подписчиков 🎉🎉🎉
@dunesvar4 ай бұрын
благодарю!)
@Штирлиц-з5иАй бұрын
Кстати, не видел применение Дворца. Либо ДедХенды со сверхзвуком, либо Ордосовский Дворец обнесённый стенами не работает. Или договорились без SW играть? В любом случае - спасибо за видео. Классная заруба!
@АндрейПопов-н9ю4е2 ай бұрын
Столько времени было проведено в этой шикарной игре!
@РустамАндронов3 ай бұрын
Я больше переживал за их токсичные отношения с последующим доминированием чем за свои
@Elek3k112 күн бұрын
Это было очевидно сначала, что противник не ИИ. Хватило бы и 16bit, что бы вынести человека, ИИ не нужно тыкать каждый юнит. Да и в начале было видно что фиолетовый мог вынести но остановился.
@igorigor71934 ай бұрын
Ии в начале соврал про свою базу! Она у него как обычно вся готова
@dunesvar4 ай бұрын
он уже по ходу игры достроил)
@igorigor71934 ай бұрын
@@dunesvar чтобы точно сказать надо ввести пароль на открытие всей карты и сразу же на макс скорости переместить курсор туда чтобы видеть как на самом деле, я так делал и всегда видел как мгновенно всё строилось плюс откуда столько стен?) он просто не нападает сразу, у него тайминг есть после которого он атакует
@leeroy-mankins3 ай бұрын
В 90е всю дюну вдоль и поперек прошел на одном дыхании. И энжин файф нах не нужОн был:))
@splurgeola31354 ай бұрын
Бляяяя Хотел же написать, мол, прикол будет, если в конце окажется, что на самом деле за врагов играет сам игрок Думаю, ну ладно, дождался конца и вот же Подсознанка в очередной раз не подвела) Мощный замес, я прям взахлёб глядел
@dunesvar4 ай бұрын
красава)))
@vano99593 ай бұрын
Ууу. Как грится: "меня аж трясёт"!
@speedygonzales91504 ай бұрын
На моменте, когда была вылазка танками в тыл базы, и они не были вынесены, когда стояли без контроля, я что-то заподозрил
@АлексейОбухов-й5з4 ай бұрын
Как всегда КОНТЕНТ!!!!
@Farsh_Mozgov3 ай бұрын
Данное видео стало являться социальным экспериментом. До этого видео полагал что олд геймеры 1990 и более ранних годов выпуска весьма проницательные и умные. Но большинство комментариев утверждает обратное. Возможно дело что оставляют коменты посредственные люди. А кто смекнули - удивились, получили удовольствие от просмотра и ничего не написали. Вот бы и мне такое мировозрение как у автора столь стойко переносить несправедливость. А то будь бы я на месте автора, то из-за моей надменности, эгоцентризма и неуравновешенного чердака сразу бы улетел на реактивной тяге с стула от большинства комментариев. Как сказал Пучков примерно: "10-20% из посмотревших людей неадекваты и слишком болтливы, они пишут 80% коментов. 20% людей противоположность, пишут 20% коментов. Оставшиеся 60% людей - среднячки, но и ничего не пишут. Если посмотреть количественное соотношение коментов, то складывается впечатление что большинство людей неадекваты в инете." И до этого вертел на эбонитовой палочке "общественное" мнение и рейтинги, потому что это не отображают что об чëм-то думает действительное большинство. А кто считает иначе: "Кто громче крикнет - тот прав." - флаг вам в руки. Хотя лучше и флаг у них отобрать, а то и флаг умудрятся испортить своими неадекватными действиями. Короче: автор, не унывай, с человечеством не всë потеряно.
@dunesvar3 ай бұрын
та куда унывать) косарь лайков наставили, значит удалось порадовать более чем 1000 человек)) кароче автор доволен как слон))))
@Александр-х9и2б4 ай бұрын
Микроконтроль на высоте. Прям топ лига
@АлександрТёмный-й6я4 ай бұрын
Душный коментарий! (с) Ии конечно на порядок лучше, чем тот что на Мега Драйв, что атаковал ближайшую к нему как помню правую точку) Но аффтор сам много косячит.. врывается на базу рано и получает по кабине)) До этого пару раз косплеит отряд самоубийц из осадных танков у которых скопости на жто не хватит и стоят дороже лёгких танков которые по конциртырту заехали бы почти как трайк, может даде и ушли, у осадных вообще без шансов..только терпеть)) Только в середине второй завод строит когда уже начинает жопа гореть)) Не пользуется защитными стенами для турелей. Конечно тут нет рамки не спорю было крайне неудобно делать смешанные войска, но всегда делал огненный вал из 8+ ракетниц и перед ними танки и постепенно наступал сносили всех. Ну и самое очевидное...охота на Харвестры, без потока спайса импиратор бы долго не поваевал, хотя можнт задумка ьыла изначально показать всё максимально потно))
@dunesvar4 ай бұрын
и правда душный)))
@NyaAnimeParty4 ай бұрын
Всё видео был в напряжении, как будто сам играл.😊
@AndrewRyusen4 ай бұрын
Вот это замес, отличный контроль
@WolfrexGrrog3 ай бұрын
Стратегий на сега впринципе было не так уж и мало, но большинство из них были пошаговыми. Компания KOEI делала порой очень неплохие пошаговые стратегии, в игру P.T.O 1 можно и сейчас поиграть, но всётаки она более специфична и понравится только если глобальные стратегии нравятся. Операция Европа от них же, что-то такое глобально стратегическое. Пошаговые экономические были, но это отдельная тема Power Monger был в режиме реального времени, но это специфичная песочница с массой народу под непрямым управлением. Мегаломания кстати была в режиме реального времени и очень даже неплохая, можно сказать единственная в своем роде. Populous еще, но сейчас покажется архаичным. А такой вот классический ртс вроде дюна на приставке была только. А, ещё помню какую-то игру про древний Рим, там реально похоже на современный тотал вар - глобальная карта с провинциями и легионы на карте сражений. Какая-то дипломатия для виду. Ещё почему-то и зачем-то была мини игра внутри - гонки на колесницах какие-то, но я не помню как называлась и от кого она, но это не новодел, в это я во второй половине 90хх играл
@Антон-л6о8ж3 ай бұрын
Про древний Рим игра называется Центурион. Нормальная но непонятная по началу и очень сложная в конце.
@WolfrexGrrog3 ай бұрын
@@Антон-л6о8ж поискал на Ютубе, да - она)) Хотя меню провинции я уже совершенно не помню, но как-то в нем тогда разобрался, при полнейшем отсутствии знаний английского)) В окне дипломатии то я точно помню что нажимал на абум, иногда это приводило к мирному исходу и тогда я запоминал этот алгоритм ответов и воспроизводил в следующий раз по памяти :)) и путем многочисленных проб и ошибок постепенно двигался дальше.... как нейросеть ))
@WolfrexGrrog3 ай бұрын
Да, это она, посмотрел в Ютубе. Удивительно как я в нее играл понимая что я делаю, ведь знаний английского было ноль x) Но как-то вот методом проб и ошибок разобрался как она работает. А вот с power monger так помню и не разобрался, но и игра у меня эта была временно, а потом я ее отдал и больше ее не видел @@Антон-л6о8ж
@WolfrexGrrog3 ай бұрын
@@Антон-л6о8ж Да, это она, посмотрел в Ютубе. Удивительно как я в нее играл понимая что я делаю, ведь знаний английского было ноль x) Но как-то вот методом проб и ошибок разобрался как она работает. А вот с power monger так помню и не разобрался, но и игра у меня эта была временно, а потом я ее отдал и больше ее не видел
@WolfrexGrrog3 ай бұрын
Да, это она, посмотрел в Ютубе. Удивительно как я в нее играл понимая что я делаю, ведь знаний английского было ноль x) Но как-то вот методом проб и ошибок разобрался как она работает. А вот с power monger так помню и не разобрался, но и игра у меня эта была временно, а потом я ее отдал и больше ее не видел @@Антон-л6о8ж
@Sergun4ek4 ай бұрын
Репортинг. Эглаледж. Я еще долго слышал даже после того, как вылючил видео
@Sergei_Agarkoff3 ай бұрын
"экнолидж" (acknowledge)
@СергейБонд-ь3ж3 ай бұрын
Отличный бой!
@dunesvar3 ай бұрын
благодарю!)
@ПриятногоАппетита-х2о4 ай бұрын
Не могу остановиться просмотривать это видео, вызовите полицию!!!! Спасибо!!!
@f.r.e.e.w.i.l.l3 ай бұрын
Больно смотреть. Слишком много лишних движений, тактика защиты и нападения - полный хаос.
@dunesvar3 ай бұрын
паника))
@gooddoctor34234 ай бұрын
На самом деле,не претендуя на экспертность,увидел много,очень много ошибок как в микро,так и в макро контроле игрока,просто интеллект спамит юнитами куда больше,и базу застроил,не так силен,как в том же Reign of chaos WC 3 на высоком уровне сложности,но там миккро куда больше
@dunesvar4 ай бұрын
я и сам когда с дивана пересматриваю то понимаю что много ошибок)))
@gooddoctor34234 ай бұрын
@@dunesvar много микро,поэтому завтыкать легко,процентов 70 внимания уходят на контроль)Обожаю эту игру,а вы на мыши играете,верно?Я только на Сцене помню,и на телефоне через эмулятор😊
@dunesvar4 ай бұрын
@@gooddoctor3423 у меня сеговский джойстик юзб)
@svetliudred57934 ай бұрын
Подождите, ии же уже с готовой базой появился? Это же ее стандартное расположение
@igorigor71934 ай бұрын
@@svetliudred5793 вот именно, так что врет ии про честную битву
@NicolaTYT2 ай бұрын
Один из вариантов червей не бить а накормить их вражескими войсками по правому флангу. А потом потихому Соником и ракетницей выпиливать их базу справа сверху.
@TwoPartiesOfMadness4 ай бұрын
Я так и не понял почему так долго возился ... Надо было захватить ремонтную базу)
@Александр-х9и2б4 ай бұрын
Знатное рубилово😊класс
@playhard42243 ай бұрын
Поражают дayны твердящие что ии это тот же бот только сложнее xD Интересно , каково было бы играть с настоящим ИИ gpt . Наверно пёрнуть не успеешь там на его базу ×D
@dunesvar3 ай бұрын
согласен)
@КонстантинМаксимович-л5ш3 ай бұрын
Это sardaukar играл? Просто все отсылки к нему заяц говорит вначале
@МаксимДанилюк-г3о2 ай бұрын
13:36 что то суета какято, игрок не пользуется хитростями механики игры( задавить пехоту)
@Иродиана4 ай бұрын
Ничего не понятно😂 не играл никогда в такое😂
@ВасилийАхметгараев-э5у4 ай бұрын
Там на сколько я помню пехоту можно было на эти скалы заводит и ставить. Не понятно если ИИ такой сильный почему он этго не делал. Ведь тогда их будет не раздавить техникой.
@mouserzel37063 ай бұрын
У меня смутные сомнения что это ИИ, я эту игру в детстве до дыр заелозил, да тут слишком быстрые и выверенные решения, но это было почти и у меня играя на сеге, но есть один нюанс! присмотритесь время 3.19 (и позже по видео) выбор постройки, ИИ сразу знает что ему нужно, а там мелкий фейл, промах, что свойственно человеку. Да и чтобы адаптировать даже чат чипити для этого, тоже надо прописывать правила и логику, что уйдет слишком много времени и не факт что пойдет как надо, по этому вывод, просто чувак с выверенными руками действует по таймингу, пройдясь по всем миссиям сотню раз. Мой вывод, автор молодец!! но врать не надо! Хорошая попытка, но за вранье подписываться не буду.
@МаксКозлов-р2э4 ай бұрын
Почему бы не захватить завод сардаукаров, и строить и соник танки и девастаторы с одного завода
@dunesvar4 ай бұрын
потому что убьют раньше)
@Acrimonious_Snake3 ай бұрын
Семь минут игры, билд ордер автор не знает, карта не открыта, действия соперника не контроллирует. В Grunt Mods Dune сыграй пару раз против живых игроков. Там на первой минуте, ещё без радара, вслепую, игроки стартовыми юнитами разведуют всю карту. К моменту включения радара вижен на всю карту есть. До конца ещё не смотрел, но вангую, что ИИ одновременно будет микрить всеми юнитами и постройками, пока человек ползает интерфейсом по карте и тыкает курсором.
@dunesvar3 ай бұрын
зачем грюнт модс если можно в сеговскую дюну пвп поиграть)
@lexandrnakonechny28793 ай бұрын
Ох і клоун)
@sergikmirniy46802 ай бұрын
Там 6- 7 уровень был лютый, когда техника ещё не исследована. А на 9 иногда прилёт выносил
@bigfatshark4043 ай бұрын
Ну видно же что у человека банально не хватает микро на то чтобы за всем следить из-за крайнего неудобства интерфейса. Урежь боту количество действий в секунду до среднечеловеческого и человек победит. Вообще это собственно жанр РТС и сгубило в итоге - люди не хотят каждому из 100500 юнитов жопу подтирать, а нормальный интерфейс для того чтобы этого не нужно было делать так и не придумали.
@locky18273 ай бұрын
U menya blok grelsya cherez 4 chasa igri.😊
@Timingchain4 ай бұрын
Только что прошел предпоследнюю миссию за харконенов
@vasilii_viktorov4 ай бұрын
Ии идет в мас техника, надо основную базу в два уровня ракетницы
@Greekmagican4 ай бұрын
Интеллект с двумя л, зайчик
@dunesvar4 ай бұрын
кэп с одним э
@mattye124 ай бұрын
Жесть! И это обновлённый ИИ на Сеге. Прикиньте, что сможет сделать какой-нибудь ChatGPT4, если ему поставят такую задачу?! О_о А ведь это модель того, что будет при реальной войне с ИИ, если мы вдруг его обидим 😱😄 P.S. Пока такое мнение, т.к. только начал смотреть видос. Описание читаю, жду разоблачение 😁 P.P.S. Ну всё равно, я считаю, что ИИ вроде ChatGPT был бы намного более жёстким! :)
@ChotaNalepil-op8re3 ай бұрын
не досмотрев до конца, подозреваю, шо это TAS
@dunesvar3 ай бұрын
одни говорят что TAS , другие что нубас))
@КузяМейнКун4 ай бұрын
он не интеллектом давит, а мясом...
@Evgen_JckL4 ай бұрын
Надо было другие игры выложить, первые)) Класная миссия
@Alien_Life_Form4 ай бұрын
Что то такое ощущение что ИИ всё равно не полноценный) Я не принижаю этими мыслями игрока, я знаю на что способен ИИ просто
@dunesvar4 ай бұрын
у этого ''ИИ'' нет чита на деньги)
@thfrussia67174 ай бұрын
Я бы таких троих одновременно победил.
@dunesvar4 ай бұрын
не
@mrFrosty-u5v3 ай бұрын
Репортин техналэнчт
@svetliudred57934 ай бұрын
Мда) потная катка) круто
@CriminalCrysis3 ай бұрын
А этот кожаный хорош
@СашаЧерный-ц5с4 ай бұрын
Нашёл базу раньше времени. Совою не укрепил как следует. Не нашёл вражеские харвестеры
@dunesvar4 ай бұрын
не почитал описание, не досмотрел видео до конца)
@Acrimonious_Snake3 ай бұрын
Слишком много контроля войсками. Дюна - не Старкрафт. Здесь нет сапплай-блока, надо спамить войска и консолидировать их в ударный кулак, который за счёт критической массы воюет сам. Всё микро должно быть в основном в том, чтобы постоянно добывать, строить без остановки юниты и перебрасывать их в зону соприкосновения.
@dunesvar3 ай бұрын
вот именно что не старкрафт) тут даже маленькая армия ,за счет контроля ,может победить большую)
@maksimsafonov82084 ай бұрын
А есть видео, где можно посмотреть, как ИИ расстраивает постепенно свою базу?
@dunesvar4 ай бұрын
чекни в самом конце видоса😅
@Kostyan634 ай бұрын
@@dunesvar можно таймкод?
@dunesvar4 ай бұрын
@@Kostyan63 последние 40 сек видео)
@Kostyan634 ай бұрын
@@dunesvar смищно ) Знакомое лицо кстати там вещает...
@Acrimonious_Snake3 ай бұрын
К моменту начала битвы копится слишком много ресурсов, а боевых юнитов и стат обороны для ведения битвы мало. Признак неоптимального билда.
@dunesvar3 ай бұрын
не хоч в пвп сыграть?)
@Acrimonious_Snake3 ай бұрын
@@dunesvar Да я бы денно и нощно... и в СК2, и в D2, и в D2K. Не на чем, не на смартфоне же. Пока не на чем.
@dunesvar3 ай бұрын
@@Acrimonious_Snake виндовс XP потянет если шо))
@Acrimonious_Snake3 ай бұрын
@@dunesvar Да кто бы сомневался. А под линухом? У меня все варианты с виндой к сети не подключены. Есть с интернетом только линух и макосина.