2:25 Это было в идеях, но потом генераторы перенесли на территорию ЧАЭС. Их можна увидеть в самой игре. Если учитывать, что на официальном арте к новом Сталкер 2 на территории ЧАЭС до сих пор красуются эти генераторы, то отдельной локации как в билдах, можна не ждать. Ну или художники сфоткали локацию из оригинала, не задумываясь о каноне второй части, зафотошопили её немного и готово. Этого тоже нельзя отрицать
@Вадим-ы5м9й3 жыл бұрын
0:34 Это Мосинка в ложе Архангел,а это 0:46 Израильская IWI Carmel
@goshak4513 жыл бұрын
0:45 Как говорили оружейные эксперты, это израильская штурмовая винтовка IWI Carmel, которая была представлена широкой публике только в 2019, что наталкивает на некоторые мысли. Я сам сравнил фото винтовки и модели из игры и да, это вроде как она
@goshak4513 жыл бұрын
Я представляю Сталкер 2 таким: 1) Там должна быть совсем новая атмосфера. И такую атмосферу я покачто чувствую в официальных трейлерах. Это хорошо. 2) Там должно быть побольше "нашего вооружения". Я просто очень кайфую от советских стволов. Но, и "натовские" стволы тоже должны быть, чтобы никто не был обиженным. (Вот из "натовского" я люблю Glock-17, HK MP-5, и М4М1. Просто держу в курсе) Ну и чтобы стрельба была получше. 3) Должно быть побольше мутантов и чтобы их дизайн был более жутким. Потому-что, как можна боятся того, кто не страшно смотрится? И чтобы самых жутких мутантов запихнули в самые жуткие места. 4) Мне нужна приземленная история. Мне не нужна история как в ТЧ, ЧН, Метро 2033 и в Метро Лучь Надежды. Мне нужна локальная и приземленная история. Ище, чтобы было очень много проработанных персонажей, которые бы раскрывались постепенно, как и сам Скиф. 5) Хочу более проработанный интерфейс. Не как в НЛС7, но хотябы, как в Таркове, но чтобы он был более интуитивен и понятен. И чтобы там была такая же "клеточная система", как раньше. Об этом всём даже видос на Ютубе есть. 6) Не хочу, чтобы игра была через чур хардкорной. Во-первых, новые игроки могут не оценить Во-вторых, я не особо люблю супер хардкорность А-ля НЛС7, Дэд эир, Тарков и т.д. Но, мне очень хочется, чтобы экономика была такая же, как в Чистом Небе, но только чтобы предметы немного подороже брали. Именно в этой части, деньги имеют настоящюю цену. 7) Больше доп. квестов, как в Зове Припяти. Надеюсь, вы поняли о чём я. 8) Больше геймплейных фишек. Главное, чтобы они вписывались в игровой мир и были отточенны до блеска. 9) Мало крафта. Насмотревшись на моды, в которых есть крафт я начал понимать, что это не особо то и нужная механик. Может разработчики сделают её более сбалансированной. Но, в любом случае, её нужно добавить, чтобы угодить любителям крафта. 10) Больше аномалий. Во всех смыслах больше. Хочется, чтобы было больше необъяснимых аномалий, которые бы пугали тебя. И чтобы некоторые из них даже были безобидными, но всеровно напрягали. Например: в "Пикнике на обочине" есть колесо, тень от которого наклоняется в сторону солнца, а не от него. Всё. Вот и вся аномалия. Она тебе нечего не сделает. Ищё, чтобы эти аномалии были раскиданны в больших количествах по Зоне. Но, чтобы на одних локациях этих аномалий было много, а на других - мало. Ну или, чем ближе к центру Зоны, тем больше аномалий. 11) Отсылки на прошлые части. Хочется, чтобы мы увидели старых персов из старой трилогии Сталкер. Главное, чтобы они не влияли на основной сюжет. Хочется новый сюжет всё-таки. 12) Хочется более атмосферные ходки, после которых ты бы с удовольствием возвращался в лагерь. Хотя, мне и в прошлых играх этого хватало. 13) Хочется более современный саундтрек. Покачто в трейлерах и на их сайте, мне очень нравится звучание Сталкер 2. Там передается именно та самая атмосфера. 14) И главное. Хочу более серьезный подход к проработке игрового мира. Вот таким я представляю S.T.A.L.K.E.R. 2
@evgendorov64092 жыл бұрын
Дельные предложения. Тебе стоило добавить, что "Добавьте функцию переключения с вида от первого лица на третье", а то народ тебя не так понял.
@Ярослав-т9о3ж3 жыл бұрын
2:51 Нахера? это полностью сломает атмосферу
@over_1ord3 жыл бұрын
Что именно? Вид от третьего лица или раздельный инвентарь?
@Ярослав-т9о3ж3 жыл бұрын
@@over_1ord Вид от третьего лица
@over_1ord3 жыл бұрын
@@Ярослав-т9о3ж почему же? Мне кажется, что это только усилит погружение и атмосферность.
@Ярослав-т9о3ж3 жыл бұрын
@@over_1ord Сталкер это не ГТА сталкеру это просто ненужно да и тем более мододелы сделают это вместо разработчиков (возможно)
@over_1ord3 жыл бұрын
@@Ярослав-т9о3ж до сих пор не понимаю, почему Сталкеру это не ненужно и почему анология с ГТА, а не с тем же Fallout, но останемся каждый при своём мнении.