не перестаю восхищаться тем, что ты ведёшь живой разговор, а не просто перечисляешь факты
@Hrom4an2 жыл бұрын
+++
@floud78972 жыл бұрын
Я не люблю когда воду льют
@danc04732 жыл бұрын
Восхищаюсь автором, что даже с обычной дикцией, старается и делает всё качественно
@BatonGameGD2 жыл бұрын
0:39 у них хитбоксы цельные потому что есть другие текстуры : пользовательские и встроенные 1:30 блоки лучше чем броня потому что игра думает что ты за стеной (неважно какой) 1:51 всё-таки логика есть: вода испаряется на 1 уровень когда ты гасишь огонь с тебя таким образом, а котёл холодный и вода там сохраняется 2:00 котёл может держать лаву как и ведро потому что они из одного тугоплавкого сплава, а вода не может превратить лаву в обсидиан в котле потому что там воздушный карман в ≈ 5 пикселей или вода не может зайти в котёл потому что вода занимает блок а не пиксели 2:42 взаимодействовать водой в котле могут только игроки , если про лаву то сущ-ва которые могут гореть - сгорят 3:08 воды в котле не достаточно чтобы погасить падение и логичнее что мы проходим сквозь воду и ударяемся в котёл 3:35 котёл не передаёт свойства снега так как это текстура 4:05 майнкрафт думает что какая либо часть кожаной брони греют всё тело 4:31 лодка думает что она плавает над водой до тех пор пока не подумает что она тонет 4:45 у лодки 40 хп , если она не "умрёт" то сохраняет вас
@__rozi33452 жыл бұрын
"воды в котле не достаточно чтобы погасить падение и логичнее что мы проходим сквозь воду и ударяемся в котёл" А то что если упасть с высоты более 300блоков на пиксель воды и не умереть это норма?
@lemur30492 жыл бұрын
во 2 потому не изо стены а изо того что урон проходит по ногам
@fasthelpru2 жыл бұрын
@@lemur3049 изо? может из за?
@VladisS.Vostok20002 жыл бұрын
Ведро сгорает в лаве. Как и котёл.
@BatonGameGD2 жыл бұрын
@@__rozi3345 1 пиксель как 1 блок который уменьшен в 16 раз и майнкрафт думает что мы падаем в блок а не пиксель, возможно это исправят
@Incode.3 жыл бұрын
Чел, продолжай в том же духе, делаешь топ контент. Хорошая картинка, стильные превью, более ли менее приемлемый звук
@skodium3 жыл бұрын
оу, спасибо. я прочитал твой ник, и даже не сразу вспомнил что я смотрел тебя, когда было другое оформление канала. даже когда искал похожие видео по своей теме, находил и твои видео. да и превью у тебя тоже стильные вот сам стараюсь находить интересные темы, а звук вообще записываю с телефона за 10к. хотя на посте стараюсь вытягивать
@andreyn20072 жыл бұрын
6:00 дело не в весе. А в том, что он прогибаеться только если на нём entity, то есть сущности. А выброшенные предметы(любые) это как раз сущности. А блоки в майнкрафте веса не имеют. Ах да, ещё падающие блоки это сущности.
@АндрейКокин-ы4о2 жыл бұрын
Выброшенные предметы это не сущности , если отталкиваться от твоей логики , то выброшенный стак ресурсов на один блок превращался бы в 24, ведь именно столько существ может одновременно находится на одном блоке.
@andreyn20072 жыл бұрын
@@АндрейКокин-ы4о дело в том, что если выбросить стак ресурсов, то он объединится в 1 предмет, у кого есть тег количества предметов, находящемся в этой сущности
@myaumyautop2 жыл бұрын
@@АндрейКокин-ы4о Смешно. Ты в майнкрафт даже наверняка не играл. 64 предметов обьеденяются в 1. И да падающие блоки это сущности
@АндрейКокин-ы4о2 жыл бұрын
@@andreyn2007 если выбросить к примеру 27 разных ресов в один блок , то 3 из них не пропадут ,клоун, выбрасываемый ресурс это не существо.
@АндрейКокин-ы4о2 жыл бұрын
@@myaumyautop В то время как я в Майнкрафт играть начал , ты ещё пешком под стол ходил , клоун 🤡
@maxsspeaker2 жыл бұрын
1:52 возможно котёл *КРАЙНЕ СИЛЬНО* охлаждён до такой степени что может хранить в себе воду находясь в аду!
@MrDrake-nu9ih2 жыл бұрын
По динамита могу расказать физическую справку: Динамт в Майнкрафте коафтится из пороха. Порох -- фугасная взрывчатка, смысл которой -- создать огромный объем раскаленных газов за короткое время и в ограниченном пространстве. Порох создаёт ударную волну -- повышенное давление, которое выталкивает снаряды, но бризантность у него околонулевая. Бризантность -- это способность разрушать материалы. Так что от плоха защитит даже хрупкий блок, а весь урон, который он наносит -- это урон от ударной волны и температуры
@Observer8042 жыл бұрын
Почему рыхлый снег можно ставить в аду? И почему вода испаряется только когда пролили? Инвентарь магический?
@Akwalang2 жыл бұрын
5:54 не ну тут как посмотреть, например если не поставить наковальню а бросить её то листик всё-равно нагнется
@Vladislav_63352 жыл бұрын
3:50 - рыхлый снег превращается в инопланетную фигню
@4ernika2 жыл бұрын
Также лава с ведро мы всегда были зладеями ХАХАХАХАХАХА
@homeholer Жыл бұрын
я понимаю некоторые игровые нелогичности которые не логичны потому-что не похожи на реальную жизнь, это ещё ладно - игра не обязательно должна быть реалистична. но бывают случаи когда игра противоречит сама себе, тот же котёл с водой в незере. тут уже странннл
@nightoniks9712 жыл бұрын
Почему если жители могут создавать бесконечное количество големов и живут в домах сделанных из дерева, и имеют кузницу в которой работает оружейник который может продавать железные и алмазные мечи, они не дают големам оружие.
@x3tal2222 жыл бұрын
На телефонной версии Майнкрафта лодка не имеет таких свойства, ты все равно получишь урон если упадешь находясь в ней
@ОбразцоваИрина-у7й2 жыл бұрын
2:54 то же самое если посадить эндермена.
@4ernika2 жыл бұрын
Я поражаюсь логике когда мы берём ведро и наберём туда лаву оно не горит 🔥 , а когда мы кидаем его в лаву оно горит 🔥 . ГДЕ БЛИН ЛОГИКА АААААААААА?
@SnjrSalendo2 жыл бұрын
Начнем с того, что если поставить столб из двух блоков по вертикали, и сломать первый, то висящий в воздухе блок - уже не логично. куда уж там до стрел пролетающих через дыры в дверях?
@АлексейНикитин-ч4з2 жыл бұрын
Логика: -А что такое Майнкрафт? Майнкрафт: -А что такое логика? (Я люблю Майнкрафт, но Вы правы, что-что, а логика там своеобразная мягко говоря).
@007krut Жыл бұрын
Кактуса боялся даже Сайтама.
@mix40272 жыл бұрын
От кактуса ломается так как у незерита устойчивость к огню, а не к кактуса!
@SAVA24442 жыл бұрын
Котёл-это разрыв между измерениями вода,лава,рыхлый снег всё переносится в другой мир, а над котлом появляется голограмма имитирующая присутствие вещества. Попробуй на вогометке заехать под котёл, внутри он пустой. вот такая вот теория😅
@skodium2 жыл бұрын
Да просто червоточина в майне
@админша2 жыл бұрын
Привет! Смотрел всего лишь 2 твоих ролика, и хочу сказать что трек на фоне можно менять, а так же лучше перезаписывать дорожки в которых ты запинаешься типо "Ыэы") Контент лучше чем у многих 100к+ ютуберов, продолжай и я уверен ты еще покажешь другим кто тут отец ;)
@D_9141 Жыл бұрын
В бедрок версии в аду в котле вода испаряется
@moonf1affy2 жыл бұрын
Вот поэтому Майнкрафт прекрасен
@chezz82232 жыл бұрын
Две коровы могут размножаться,но при этом обе самки
@leonart__3 жыл бұрын
Воу, очень качественно, молодец! Продолжай в том же духе! Хочется таких контентмекеров как ты собрать на один сервер, и пилить крутой контент… А если серьезно, то даже можно такое замутить🤔
@mr.kriper55572 жыл бұрын
А ещё есть проект ШилдЛенд конкретнее МайнШилд, МайнШилд Академия и СабШилд
@Сергей-щ6г8н2 жыл бұрын
Я б хотел физическое обновление Где все стало реальностью Деревья падают, дышать под водой с помощью двери или люка нельзя, зделать нормальную генерацию деревень, потомучто ето просто ужас когда половина деревни в низу а другая половина где-то в космосе на горе Добавить в море акул, может даже нового Босса, мегаладона которого нужно будет найти, ето нужно придумать всякое, добавить медведя, и его логово в подходящих биомах, например лес из ели. Жираф, тигр, крокодил, лев, бигимот, крот, птицы, и т.д. Тоисть в игру ещё можно добавить куча всего разного А ещё зделать джунгли реалистичней, потомучто если посмотреть на джунгли в реальной жизни и в Майнкрафт в кретиве с верху, то не очень, нужно больше зверей, води, зарослей, дерев'ев, и зделать нормальное реки и океаны, почему все реки на одном уровне, нет нормальных водопадов и крутой генерации, (ну после 1.18 горы и пещеры конечно лучше), а ведро воды ето воопще ужас, с помощью етого ведра можно лифт зделать, каким-то образом в бесконечном источнике воды вода не кончается... И как можно держать в руке карту под водой и она не намокнет, хотя динамит не взрывается под водой как на поверхности.
@daniilkostenuik88342 жыл бұрын
Посмотрев это видео возникло ощущение, что он в майн вчера зашёл
@dAmKraT-TV2 жыл бұрын
Динамит наносит урон ориентируясь на положение ног, если ноги не достать то урон меньше или не проходит.
@PARA_DOK_S Жыл бұрын
Если так, на минутку, быть чууууточку серьезней, то скажу следующее... А именно! Любая игра создается людьми, а люди как мы все знаем, правильно, совершают различные ошибки и многое не учитывают, за что то забывают, и это НОРМАЛЬНО! На втором плане у нас следующее повествование - это то, что любая игра прежде всего написана, и тут выступает интересный момент, именно то, что каждый аспект в игре прописан, и если не указать даже самую банальную мелочь, то она такой и будет, и никакая магия за создателем не будет ничего доделывать и как то додумывать! Надеюсь я внятно пояснил эти странности в игре?! А на счет так называемого бага по поводу котла и лавы в нем, из этого было бы не дурно извлечь идею, как иной способ получения обсидиана, так сказать, досрочное его получение без создания алмазного инструмента или нахождения такового где-то помимо, как инструмента, так и самого ископаемого (это я сейчас сослался на сам обсидин). Так вот, механика следующая: для получения обсидиана надо - котел, ведро, нахождение лавового озера или любого другого источника, ну и вода. А дальше все понятно, лаву в котел, после залить ее водой и получить отвердевший продукт - ОБСИДИАН! Все это выглядит будто мы используем многоразовую форму для заливки и получения блока(ов) чего-либо (в данном контексте мы получаем именно обсидиан). Кстати, я обо всем этом имею введу именно добавление такой механики именно в ванилу, ибо подобное имеется уже в модах, а именно на примере мода "Tinkers Construct", хоть там и немного по иному реализована данная механика получения обсидиана на ранних этапах развития до получения соответствующего инструмента для добычи этого самого обсидиана. Удачи 😉😊...
@Harry_James_Potter2 жыл бұрын
Про воду в незере тут да - её нельзя разлить из ведра. Но чисто технически если есть мод WorldEdit или этот же плагин на сервере - то можно с помощью команды //set 8 или //set water разлить воду и она не испарится. А вот про динамит утверждать что это самое взрывоопасное в майнкрафте из всех предметов - незнание всех предметов майнкрафта. Эндер кристалл мощнее блока динамита если что для справки.....
@Winter_YunSeven2 жыл бұрын
Если мобам злым горящим на солнце построить стену чтобы была тень они горят а если поставить высоко над ними блок то они не горят хотя они на свету? 🤨
@seterigeshow96102 жыл бұрын
Нашел такую штуку, 1 блок в майне это 1х1 метр, если в ведро набрать воды то у нас получиться куб.метр воды который весит одну тонну, следовательно ведро вмещает в себя тонну жидкости, и теперь вспоминаем корову с которой можно собрать ведром бесконечные запасы молока.
@h13q182 жыл бұрын
Ситуацию с люком, дверью и забором можно объяснить, так как отверстия есть только на текстурах, то есть если использовать другой текстурпак, то все отверстия могут закрыться и тогда это было бы нелогично, а табличка это entity, но у неё нет жизней, так что она не может в себе содержать стрелы, хотя с этим я согласен, абсолютно нет логики
@water_water2 жыл бұрын
Разработчики: это всё фичи!
@globamagg88042 жыл бұрын
кактус такой всемогущий потому что он наносит урон энтити, а предмет это тоже энтити и получается кактус не уничтожает, а УБИВАЕТ предметы
@Futodama2 жыл бұрын
Привет. У тебя приятный голос. Хотелось бы ещё что-то посмотреть, а также поговорить с тобой) Удачи в развитии!
@skodium2 жыл бұрын
Спасибо, микро конечно не очень, но стараюсь
@Futodama2 жыл бұрын
@@skodium Предлагаю с тобой созвониться и поговорить. Хочу тебе кое-что предложить)
@skodium2 жыл бұрын
@@Futodama что за предложение?
@Futodama2 жыл бұрын
@@skodium Скажу в голосовом звонке) На моем канале много ссылок по которым можно связаться со мной.
@trubarubka2 жыл бұрын
Рыхлый снег в аду это тоже отдельная тема
@LU-hn4dk2 жыл бұрын
Песок на факиле. Горящие печки в воде
@GTClips-jq2bf2 жыл бұрын
Самый взрывоопасный предмет в майне это кристалл края. Ну а если командами то шар гаста с взрывоопасномтью х999 +. Команду не дам, это есть у неркина. Смотрел этот ролик аж 6 лет назад
@Roman-er3ol2 жыл бұрын
Котёл с водой это скорее механика игры чтобы тушить себя в аду
@МиленаБс2 жыл бұрын
Если лаву налить в ведро, то лава его не растопит, но если вылить лаву и бросить туда ведро то лава утопит ведро.ЛоГиКа
@devil29432 жыл бұрын
На поле боя выходит котёл XD
@i_bumblebee2 жыл бұрын
0:50 На старых версиях отверстия в двери были рабочими 0.8.1 пе точно можно было взаимодействовать через эти отверстия Но на счёт стрел не уверен
@nickelinhiswardrobe07042 жыл бұрын
Выкапывая алмазы, мы получаем целый алмаз, значит мы выкапываем блок вокруг них, а с этим справилась бы и деревянная кирка, но нам нужна минимум железная. Где логика?
@__rozi33452 жыл бұрын
Если на кактусе стоять в броне то прочность будет отниматься не от ботинок а от всей брони.
@Diablo_12452 жыл бұрын
Табличка это сущность вроде,у неё есть круглая тень :]
@dmitryfunacc2 жыл бұрын
Хорошая и идея и исполнение, только дикции автору не хватает! Продолжай, купи себе микрофон получше, поработай над произношением и это будет просто пушка!
@Шаш-т9ы2 жыл бұрын
Майнкрафт это отлельный мир в котором можно творить все что вздумается и естественно у этого великолепного квадратного мира должны быть свои правила(точка)
@killgster1022 жыл бұрын
ведро с лавой. почему лава не плавит ведро, если целый железный блок может сгореть даже в огне... и где логика?
@Filin_1372 жыл бұрын
На счёт 1 факта , если делать разнообразные хитбоусы то кроме багов добавится не нужные лагги
@tupievideo2 жыл бұрын
Я один раз умер в пустыне на элитрах и у меня элитры об кактус ну вы поняли
@Diastick_2 жыл бұрын
1:03 да, только ты не учёл того факта, что табличка-это сущностт
@ParabolaTechnology2 жыл бұрын
1:09 вагонетка с тнт и кристал:🗿
@FAST0RNIKITA2 жыл бұрын
Если факел поставить на сгораемые блоки блоки, то они не будут гореть, а если мы вместо факела поставим лаву, то будут. Факела в Майнкрафте получается не горючие?
@GTClips-jq2bf2 жыл бұрын
Стекло должно разлететься и добавить урона игроку, и вообще должен быть эффект кровотечения, который + урон от взрыва вообще может убить нахер даже с взрывоустойчивостью на незеритке
@GTClips-jq2bf2 жыл бұрын
Ну если учитывать что оно изи ломается, то сделано из зашиток для экрана телефона. Но тогда как оно не ломается выстрелом стрелы?
@romek0972 жыл бұрын
Если засунуть в котёл с лавой зомби пигмэна то он сгорит
@theinevitablevhs9401 Жыл бұрын
5:31 сила природы
@НикитаЕвдокимов-г5ю2 жыл бұрын
Почему ведро сгорает, если его бросить в лаву, но когда лава находится в ведре, оно не горит
@bomkinewer4752 жыл бұрын
Почему чтобы активировать нотный блок нужно делать Редстоун круги, в место того чтобы сделать простую линию рядом
@НиколайЯ-к3р2 жыл бұрын
можно про террарию пж кста, а с рыхлом снеге в котле файк, это почти сразу пофиксили
@surv13022 жыл бұрын
Корова: самка Бык: самец Но почему то 2 коровы могут размножаться Лгбт попахивает
@Fnefan.2 жыл бұрын
5:55 но если на наковальню кинуть пёрышко, тогда наковальня и перо будут легче одно пера
@dimarus7772 жыл бұрын
Было поздновато, да ладно (про воду в аду) если вода в аду испаряется, то как оно не испаряется в ведре?
@rakodima15632 жыл бұрын
котёл это испоритель нивидимка. он испоряет всё что в нём находится и возврощает когда мы собираемся чтото взять и него. а то что внутри его воздух. А ещё котёл это живое существо
@Seakad Жыл бұрын
По первой проблеме, модель блока это не тоже самое, что и его коллизия.
@andreyparfyonov2858 Жыл бұрын
многие моменты, по типу прострела дверей и люков, высосаны из пальца, разработчики не реализуют те или иные механики в угоду оптимизации, либо же из за ненадобности как в случае механик с котлом, который по факту является самым бесполезным предметом в игре. на счет наковальни и кувшинки скажу так, наковальня это отдельный блок, такой же как например гравий или та же кувшинка, в майне не знаю ни одного момента с которым было бы связано прохождение одного блока сквозь другой, например, если гравий или песок падает на факел то он просто ломается, так как два блока (гравий и факел) не могут находится одновременно в одних и тех же координатах в пространстве, даже если брать во внимание, что с версии 1.13 некоторые блоки пропускают через себя воду, кажется что вода проходит сквозь забор, полублоки и тд, но это не так. просто при соприкосновении воды например и блока забора, забор заменяется на "блок забора с водой", это одно из его состояний, можешь проверить используя на нем такой предмет как debug_stick. Что то я отошел от темы, но надеюсь ты правильно меня понял Пы.Сы. Незерит ломается об кактус потому что, такая механика у кактуса - ломать весь дроп, сделано это для того что бы игроки могли делать на его основе "мусорки" для предметов, разработчики наверняка знают об этом моменте, но механику кактусу изменять вряд ли когда либо будут, так как замены в качестве удалятора любых предметов ему нет, любые суперпрочные предметы которые выйдут в следкющих версиях, так же будут ломатся об кактус, только если разработчики не добавят блок который будет заменять его механику
@mq9102 жыл бұрын
1:04 стрела не пролетает сквозь дверь, забор и т. д. Потому что майнкрафт считает что это блоки. Стрела сквозь табличку пролитает потому что табличка это сущность.
@fx.1lee2 жыл бұрын
Интересно, а почему из белого тюльпана мы получаем светло-серий краситель а не белый?
@ПавелСтрелецкий-т5х2 жыл бұрын
зачем люди ищут логику в изначально кубической игре
@Roman-er3ol2 жыл бұрын
И многое баги или фичи не собираются изменять чтобы не сломать игру, а то иначе скелет сможет стрелять по тебе через дырки в двери и это не круто, к также через эти дырки крипер будет видеть игрока и будет взрываться
@МаксимПрокопьев-ф4х2 жыл бұрын
Спасибо а теперь если любой моб пройдет по полублоку весящему в воздухе у него тень будет серовео НА ЗЕМЛЕ
@RockyBraf2 жыл бұрын
Если скрести курицу то бунет циплёнок, окей но... В маинкрафне циплёнок рождается без ейца а сам по сибе...
@user-cw2gj2vw7w3 жыл бұрын
Майнкрафт это не про логику
@GTClips-jq2bf2 жыл бұрын
То есть то что лодка едет быстрее на льду это норма? И то что на земле можно кататься тоже? Про землю поясню. Стив выглядит в лодке будто сидит на лавке, он ни чем не привязан к лодке, он может встать из неё на изи. Значит что беря в руки вёсла, и упереться ими в землю, то он должен сам встать с лодки ведь лодка явно тяжелее Стива. Ну решите, кто тяжелее, человек 70-100 кг, или 15 дубовых досок? Каждая из них максимум весит 2 кг
@mitgor39772 жыл бұрын
Логика, какая логика? Если ты думаешь логично - в майнкрафте это не логично
@ТаллятАхтемов-в4ч2 жыл бұрын
Мне пиздец как лень обьеснять , но некие вещи объяснить можно
@matakaeva2 жыл бұрын
Почему кактус ломает бедрок. Вот это шок!
@ЛеонЛеонидыч-и1ь2 жыл бұрын
Рыхлый снег не тает в аду
@ablochkogames992 жыл бұрын
Ты не тратишь так много сердец когда тебя взрывает динамит а ты стоишь за стеклом потому что урон идёт с ног
@Illuminator992 жыл бұрын
А шо? это логика майнкрафта, тут нечего предираться. дерево висит, для майна это норм
@Play-bd4qx2 жыл бұрын
Если ты возьмёшь лаву и поставишь её в ведро то ведро не сгорит а если ты его кинешь в лаву оно сгорит
@ali.52782 жыл бұрын
5:50 там перо., как бы энтити а наковальня это целый блок.
@dAmKraT-TV2 жыл бұрын
Где логика?: 1.В аду куча лпвы там 100% очень жарко почему персонаж не умирает от такой температуры? 2.Почему броня спасает от взрыва ведь лицо как минимум открыто да и руки тоже, а также не забываем про ударную волну превращающую органы в кашу.
@fasthelpru2 жыл бұрын
чел реал лайф вспомнил
@dAmKraT-TV2 жыл бұрын
@@fasthelpru ага нужно же использовать логику из риал лайв, ну в видео так
@arsen__13082 жыл бұрын
Жители могут родить ребёнка от собственной матери
@maxhead14732 жыл бұрын
Котёл работает в аду чтобы можно было варить зелья прямо там
@elizar73282 жыл бұрын
Разрабы знают про все это и они специально оставляют так. Это все фичи
@qwerty0xD52 Жыл бұрын
если встать в блок травы и рядом бахнет тнт урон будет мизерный
@dmarran33042 жыл бұрын
Если бы можно было стрелять через отверстия дверей люков и т.д То пвп на серверах (где приватят топориком) изменило бы пвп
@ноунейм-м4д2 жыл бұрын
не просто это сильно бы нагрузили бы игру
@foniri56532 жыл бұрын
в майнкрафте своя логика.
@РадомирКраев2 жыл бұрын
Истрит не тушится в катле он туда не пролезет
@MrVanchik922 жыл бұрын
так же в котле с водой урон не получает Эндермен
@megasans83682 жыл бұрын
А незерит умирает об кактус т.к. У любого дропа 1 хп и он умирает, тыкаясь об кактус, т.к. Тот в свою очередь наносит 1 хп урона
@xtimx00982 жыл бұрын
Я уже боюсь кактусы....
@danz1k2 жыл бұрын
как насчет того что с дубовой листвы падают яблоки?
@maxmuxomop2 жыл бұрын
Если поставить бедрок он не вхорвëтся но если кинуть его он взорвëтся
@410WTM2 жыл бұрын
Где логика, двери можно ставить под водой и лавой, в них не будет воздуха и лавы, так же они не горят, тоже самое касается калиток, люков и табличек
@barsick22822 жыл бұрын
Если наберете лаву в ведро то воно не згорыть а если кинуть ведро в лаву то воно згорить где логика
@hader61243 жыл бұрын
Новая рубрика?)) хм а если так будет считается за спам?
@skodium3 жыл бұрын
Вряд-ли что это будет рубрика. А про спам я не понял
@hader61243 жыл бұрын
Понятно а на счет спама то что я добавил слов что бы было 5+ слов
@hader61243 жыл бұрын
Изменением
@skodium3 жыл бұрын
@@hader6124 понял
@tonpicklive2 жыл бұрын
Потому что ЭТО МАЙНКРАФТ! ОНИ ПРОПИСАЛИ КОД И ИМ НАДО ДОБАВЛЯТЬ СТРОЧКУ ЧТОБЫ ИЗМЕНИТЬ ЭТО! МЕНЧТЬ ХИТБОКСЫ И ВСЁ ТАКОЕ