Получить подарки в World of Warships - wo.ws/2N0Vp1k (Подарок: неделя премиум аккаунта, 1 млн кредитов и крейсер «Аврора» с командиром. Важно! выдается после регистрации нового аккаунта)
@MrCrazyCrysis5 жыл бұрын
Зачем столько пафоса в выражении столь "недокрученной" мысли о каких-то мелочных ошибках разработчиков? Да, их игры неидеальны, но по такой логике, чтобы игра хорошо продалась, она должна быть идеальной? Конечно же, нет. Вся проблема игр Remedy в том, что каждый раз они предлагают слишком нестандартную подачу геймплея или сюжета. Это не значит, что они не проработаны, просто подход студии каждый раз слишком своеобразный, не соответствующий вкусам массового игрока (в особенности, современного) и никто больше не делает так, как Remedy - именно поэтому их любят и именно по той же причине их игры плохо продаются. Типичная проблема культовых и, так сказать, "широко известных в узких кругах" произведений искусства. Уникальный почерк Remedy - их дар и одновременно их проклятие. Удивлён, что ты не пришёл к похожему выводу, но ещё больше удивлён финальной мысли про... "недокрученность", чего? Да ещё с таким пафосом она подаётся, что это похоже на какую-то метаиронию.
@Nocksis4 жыл бұрын
Насчет сюжета Control я с вами не согласен: kzbin.info/www/bejne/e4m6n52uqculm6M
@bamrainey5 жыл бұрын
Алан Уэйк - моя любимая игра всех времён. А Контрол - персональная игра года. Вот не знаю, игры Ремеди, как говорится, это 100% my cup of tea. Просто идеально в меня попадают. Объективно я вижу, что они звёзд с неба не хватают, но черт возьми, как же я люблю писанину Сэма Лэйка и общее видение всей команды! Дорогой Боженька, прошу тебя, пролей дождь из зелёных купюр над городом Эспоо, аккурат на штаб-квартиру Ремеди, чтобы они сделали продолжение Алана Уэйка!
@RainbowRenegade5 жыл бұрын
После Контрола устроил себе марафон всех игр Ремеди. Какие же они охуенные. Сколько в них души, культурных отсылок и сюжетных арок, скрытых от игрока.
@andrewstepovoy36244 жыл бұрын
Нравятся, просто покупай и все. Ремеди одни, надо их поддерживать.
@zexec24144 жыл бұрын
Ебать я тебе соболезную реально если у тебя Алан Вейк игра всех времён , охуеть
@bamrainey4 жыл бұрын
@@zexec2414 Благодарю за соболезнования! Заметь, я не сказал, что считаю игру ЛУЧШЕЙ. Поделись, какая у тебя игра всех времен? Быть может, будешь и от меня соболезнования принимать :)
@ПёсвДекрете4 жыл бұрын
@@zexec2414 ну круто, только вот у кого нибудь максимки любимая игра гта сан андреас, делает ли это сан андреас лучше гта 5? Нет, но ему именно ему она чем то понравилась.
@rootme16245 жыл бұрын
Вот 14:40, сам подумай, если ты играл ты вкурсе, что со всем этим трэшаком она с детства знакома, так с чего ей удивляться? Вот мне не похер, как игроку, мне интересно было что это за чертов холодильник убийца.
@jondro62844 жыл бұрын
Забей, автор и не вникал особо. Надо чтоб все в основном сюжете на блюдичке и по полочками, иначе ни интересна
@ТимурСагутдинов-м2к4 жыл бұрын
Читаю первый абзац про "чего ей удивляться", вспоминаю Филиппа, неотрывно глядящего на холодильник, одного из немногих у кого начало срывать крышу от происходящего, но и на то были крайне веские причины (дёргающаяся нога - Ремеди, господи, вы боги деталей! Мы так и не увидим воспаленных глаз бедолаги, но его язык тела - что-то с чем-то) Читаю второй абзац про холодильник - улыбаюсь)
@tomcatmy5 жыл бұрын
если кто не в курсе, действие игры в Control происходит в штаб квартире Remedy
@MrJaik-de6xx Жыл бұрын
Вот же ирония
@Qual1ty.5 жыл бұрын
Человек, говорящий, что в Control нет сюжета, и называющий разговор главной героини с существом Polaris - "внутренним монологом" - заслуживает только дизлайка.
@jondro62844 жыл бұрын
"Обзорщики" делятся на 2 типа: 1.Ой какой геймплей, все разрушается, свистит, пердит как все круто. А, ну сюжет хрень, слишком сложно. 2. Какой же офигенный лор, нарратив, сюжет, атмосфера. А геймплей однообразный, непонятный и боссов мало
@AndreyDaa3 жыл бұрын
так-то по факту. Я зашёл играть, а не читать. Без записок я вообще ничего не понимал. Поиграл около 4 часов и дропнул, потому что не понятно, какой у меня мотив и чего ждать дальше
@golodnyy3 жыл бұрын
@@jondro6284 потому что первые наиграли от силы 10 часов, а вторые один раз сломали стол и дальше шли убивать болванчиков
@myfoxplay3 жыл бұрын
Такое чувство, будто чувак дошел до первой концовки (фальшивой) и дропнул игру лол
@Batoev3 жыл бұрын
@@AndreyDaa ну ты привык, когда за тебя все жуют и в рот плюют и ты хаваешь) ты не виноват. Но самый кайф в игре в почке и в исследований. Я вот лично получил перки, которые делает кумулятив супер пушкой)) и ещё крутые перки для заряда и вращения
@MrKeks1253 жыл бұрын
Хочу пояснить за квантовый разлом, типо почему развилки не на что не влияют и в игре одна концовка, так в этом весь смысл игры, все герои и злодей пытаются спасти мир от конца света и главные герои перемещаясь во времени думают что исправят это, но нет, они все равно придут к такому финалу и смыс концовки что сколько развилок не было ты все равно придёшь к единственному финалу
@littlemisfortune65633 жыл бұрын
Но как, я, играя, выбрала вариант, где Лиам убил Хэтча, а в концовке он живой и разговаривает с главным героем, это никак ни "неизменность" будущего или прошлого, это решения, принимаемые антагонистом. При всем этом я от игры в восторге, но концовка запутала меня(
@antireks96063 жыл бұрын
@@littlemisfortune6563 потому, что он шифтер (существо существуешее в суперпозиции, другими словами во всех временных линиях), как-то так
@geraltarysword61344 жыл бұрын
Но ведь на самом деле Джесси достаточно часто и эмоционально реагирует на события в игре. Особенно все, что касается ее брата или огромных боссов или даже уровень с лабиринтом. Да, она не орет через слово в каждом кадре по ходу всей игры и часто ей присуща сдержанность, но ведь это тоже подобно объяснено ( это уже будет спойлер)
@Batoev3 жыл бұрын
Особенно было прикольно когда она офигела от третьей формы жизни (в AWE)
@21mirages3 жыл бұрын
@@Batoev а что за третья форма жизни? Я смотрел сюжет, но не помню. Типа доктор из Алана Вэйка или те существа, которые жили у стабилизирующих колонн в начале появления офиса?
@robixtv28283 жыл бұрын
@@21mirages тот доктор из Алана Уэйка имениуется как Хартман, он и был последним антогонистом дополнения.
@FraoZehel4 жыл бұрын
Хотишь прикол? Если немножко подумать обо всем, что происходит в игре, то можно очень легко понять, что эта игре не про главную героиню и не про ее трагедию. Это всего лишь подводка к ее появлению и обоснование ее нахождения тут. Эта игра про Старейший дом, про Совет и про все бредни, которые творят 2 этих существа. (а после первого дополнения еще и формер к ним подключился). Джесси Фейден и должна быть серой, невзрачной, унылой и с блеклой иторией, что бы не отвлекать на себя внимание игрока от центра сюжета - противостояния Совета, Старейшего дома и Полярис. Она, как и игрок, как и любой предыдущий директор - всего лишь инструмент в достижении целей, который перед собой ставит совет.
@evgenkhersonets8805 жыл бұрын
В квантум Брейк - лучший сюжет про перемещения во времени, который я видел: одновременно и сюжет не простой, и всё логично
@gregku5 жыл бұрын
Лично меня эта игра нашла. Именно так, как и говоришь: лор, атмосфера, дизайн. Единственная игра, где мне хотелось изучить весь мир чуть ли не до миллиметра. Ворох идей, которые были классно реализованы, но, да, гг всё это малость принижает, хотя сюжет хорош, имхо
@ДарьяДарьина-к6ь3 жыл бұрын
Я тот человек, который собирал и читал все записки в Контрол, и да, мне все было понятно и интересно. А насчёт того, что все в записках, ну извините, а как ещё она должна была получать информацию в фактически пустом здании, там же нет почти никого, все, кто работал там, захвачены иисами, а кто свободен от них предоставляет Джесси всю имеющуюся у них информацию. Джесси не эмоциональная и ничему не удивляется? Ну так посмотри на ее историю до Старейшего дома, все, что происходит в нем для неё закономерное продолжение ее жизни. В самом начале игры она говорит, что Старейший дом это место, в которое она шла всю жизнь и что именно сюда она хотела и должна была попасть, с чего бы ей чему то удивляться? То, что ее удивило уже давным давно произошло и сейчас она просто получает ответы на свои вопросы.
@walkingbeefsteak7895 Жыл бұрын
Забей, у автора iq улитки, он походу даже не допер, что Контрол и Алан Уэйк это одна вселенная...
@slavaegorov17284 жыл бұрын
Про одну концовку QB, автор видно плохо в основную мысль игры вникал, а она в том, что ты не можешь поменять настоящее, хоть миллиарды раз в прошлое слетай. Потому концовка и одна, ты не можешь ее поменять! Еще бы автор понял, что вообще главный противник Хэтч (Сущность из другого измерения, скорее всего Иисс, привет Control), как и Темная Сущность в Alan Wake. Но видно автору веселее смотреть на "Разрушаемость", чем вникнуть в сюжет и историю, и понять как игры от Remedy соединены. Видно, как малолетка, пробежал всю игру по-быстрому, скипая все записки, лор, потому для него сюжет "НИКАКОЙ".
@КалинскийРичард2 жыл бұрын
Наконец, нормальный коммент, а не какое то говно по типу :Автар маладец, видос топ, закинул тебе деняг (с кучей грамматических ошибок)! А срачи читать не моё! И в Quantum Break самое пиздатое это визуал остановки времени и саундтрек! И ещё мы узнаём из записок в Quantum Break, что Джэк всё это время, что боролся против Пола был не прав! И время на исходе! Шедевральный сюжет, главный герой и есть злодей, который всё привёл к концу времени!
@Batoev3 жыл бұрын
14:50 если бы внимательно читали сабы или слушали, то знали бы что она пережила АМС в Ординариуме, в котором просто все взрослое население исчезло. И монстр из астрального измерения НЕМАТЬ превращала людей в монстров. После такого удивляться что стены двигаются тупо.
@VEGAS_SHOW5 жыл бұрын
Зато у них Max Payne классным получился!
@Apchi1123585 жыл бұрын
Вторая часть с комиксной подачей сюжета. Нуар. Poets of the Fall. Каэф.
@antimczenko5 жыл бұрын
the bullet in the head...
@Apchi1123585 жыл бұрын
@@Call_me_Ishmael. Я не говорил что *только* во второй так. Но 2-ая часть запомнилась мне надолго.
@ИнопланетянинсЗемли-э9ъ4 жыл бұрын
у них все хорошие получились
@SamLake2313 жыл бұрын
@@Apchi112358 не, чел. Нуар - это безусловно первая часть. Вторая тоже, но в первой прям она была пропитана нуаром с ног до головы..
@lolozoid5 жыл бұрын
10:10 "найти способ подчинить холодильник". Эхх, в реальности бы научиться таким вещам...
@val45213 жыл бұрын
"и вот всю игру у тебя ощущение: какую же ещё хрень я тут смогу встретить". Вот ровно после этих слов включилась реклама от KZbin. Как же знатно я орнул )))
@ШамильАгаев-ч3н5 жыл бұрын
«Потому что они недокручивают», серьезно?) Я ради этого смотрел 20-минутное видео?) ИМХО - видео должно называться «Обзор Control с прелюдиями», ибо в текущей версии названия есть заявка на анализ, которого в видео нет
@666sermax4 жыл бұрын
2020 за бортом и вот я прошёл игру и наткнулся на этот ролик. Что могу сказать, человек рассказывающий о игре абсолютно не вникал в ЛОР и причисляет это к минусам игры говоря, что "В игре сюжет никакой". Ну да, ну да... Игра даёт возможность изучать этот мир и если человеку не нравится читать, это не является минусом игры. Да, записки тоже не очень люблю в таких количествах, но большинство крайне интересны и когда вникаешь, то прям затягивает. Просмотрел всю часть видео о CONTROL и сразу видно, что Sedovsky не понял происходящее и многие вещи либо называет и понимает вообще неправильно "Организация была захвачена существами из другого измерения", "Добыча каких то минералов под открытым небом в здании" либо проходит по касательной "Порталы в какие то параллельные измерения". В игре очень богатый и интересный ЛОР, объединяющий ещё и историю Алана Вейка.
@фан-клубБерлина5 жыл бұрын
Спойлеры на упреждение Контрол и Алан Уейк в одной вселенной
@SEDOVSKY5 жыл бұрын
Я с этого охренел если честно)
@PeterLab885 жыл бұрын
Что? Как можно связать в одну вселенную классный мистический триллер и камерную, скучную психоделическую хрень? Как? Не может такого быть
@MrFuzzFunny5 жыл бұрын
А Алан Вейк это просто сериал во вселенной Quantum Break
@Sergey_Miliaev5 жыл бұрын
@@PeterLab88 Так же, как и X-Files делала это задолго до. И мистика, и мутанты, и пришельцы, и даже загобная жизнь - кучей всё в одной вселенной X-Files.
@Vadim_Sulimov5 жыл бұрын
@@Sergey_Miliaev Или как Марвел еще раньше - там тоже винегрет еще тот, если вдуматься
@РоманПолежаев-ю6з5 жыл бұрын
Седовский. Кинцо в Quantum Break это требование Microsoft. Они тогда продвигали идею, что на Xbox можно смотреть кино.
@techer6374 Жыл бұрын
Контрол для - шикарная игра! Сама идея связать потусторонние силы с физическим понятием Резонанс - гениально. Однако, реализацию я так и не увидел. Например когда зачищаешь комнату мог появляться тут самый красный шар и прям визуально медленно вибрировать, в каждый такт (или через такт) хилять противников - это было офигенно. Ладно. Сюжет хоть и статичное полотно, где все события произошли - хороший. Персонажи - не много, но они все понятны, без загонов и идиотских поступков. Конечно же жду продолжения. Хотелось бы и прошлое увидеть, например предыдущего директора, он кстати, жив, так сказать)) Хотелось бы историю Формера увидеть.
@vovadzikevich84965 жыл бұрын
Ты совсем не правильно подал информацию о Control. Во первых сюжет здесь есть, он хороший но проблема в том как его повествуют а не в самом сюжете. Эмоциональность ГГ тебя смущает? Я посмотрел как бы радовался в старом доме когда ты искал ХХ лет брата и тут с ним такое происходит. Открытый мир тебе не нравиться и делать нечего? А как же побоычне квесты? Квесты которые появляются на 15 минут? То что одну из абилок ГГ можно взять только с стороннего квеста ниче? То что геймдизайн построен так, что проходя место в первый раз ты далеко не всегда можешь все обследовать потому что доступа не хватает, и вернуться потом с сторонним квестом. При чем доступ построен не только на ключах доступа которые получает ГГ, а и на возможностях персонажа, и даже полученных штук от других персонажей, как к примеру таблетка что бы плесень тебя не убивала. Ах да, по Лору игры, отель Оушен Вью это не другое измерение, а такое же место силы как и старейший Дом Вот именно по этому у тебя мало просмотров
@Call_me_Ishmael.4 жыл бұрын
Всё верно описал лайк за это
@Rusu4214 жыл бұрын
"Эмоциональность ГГ тебя смущает?" Эмоциональность не равно "радость"
@chap1nk2 жыл бұрын
09:02 это просто типичные игры Ремеди, читай записки Если бы читал, понял бы, что финал игры может означать(вариантов насколько), почему есть развилки но при этом одна концовка. Как ни странно, но в этой игре финал лишь раскрывает тему развилок и почему они появляются не у нас как у игрока, а именно у самих героев
@ANGSTPARTY2 жыл бұрын
Алан вейк для своего времени просто топ атмосфера, квантум одна из лучших игр в которую я играл, контрол вобще не зашёл я не мог понять куда идти постояно от этого тошнило, и через чур сложно
@qubeera3958 Жыл бұрын
9:00 так игра об этом и говорила, что бы ты не сделал, все произойдет, в самом начале объясняли на примере нашего глав гада, он уже вышел из машины времени, а значит что он зашел в неё, и никакой выбор это не изменит. И если ты не понял этого то советую посмотреть видео человека который прошел эти 3 игры по пару раз, и вник в сюжет
@hnknta85144 жыл бұрын
Мне игра зашла на удивление. И мне показалось нужным получать информацию из этих документов, которые приходится собирать
@SaluraZi5 жыл бұрын
У меня к Control только 1 претензия за 2 часа игры. Это всратая карта, которая постоянно дезориентирует. И вопрос. Обьяснят, почему в Бюро висят картины с портретом ГГ?
@linch45105 жыл бұрын
Ну хз, к карте довольно быстро привыкаешь. Картины изначально должны были быть с прошлым директором, но Джесси взяла пистолет и картины сменились на её изображение походу. В Бюро же всё паранормальное
@linch45105 жыл бұрын
@@SaluraZi ну, главное понять, что более тёмный цвет - это другая высота и всё. особых проблем с ориентированием не было
@jondro62844 жыл бұрын
Если внимательно проходил сюжет, то знаешь, что Джесси как и ее брат была Идеальным кандидатом, за ней следили и намеревались сделать директором (ибо брательник нестабильный). По этой причине наверное висят картины с Джесси
@lone1ydk8045 жыл бұрын
как по мне хоть концовка и непонятная в Алане Вейке но черт возьми это мистический хоррор поэтому так даже лучше
@cartoon63234 жыл бұрын
Там все понятно
@StrangeLoone5 жыл бұрын
Релизнуть игру в один день с WOW Classic, это надо быть еще тем гением
@ClubGamesChannel5 жыл бұрын
Я не думаю что аудитория control и wow classic пересекается
@Жекич-р4е5 жыл бұрын
че такое вов класик?
@ClubGamesChannel5 жыл бұрын
@@Жекич-р4е допотопная хуйня которую релизнули в 19 году
@Call_me_Ishmael.4 жыл бұрын
Да кому она нужна эта вовка
@dmitriy_gorlov4 жыл бұрын
Контрол отличная игра, со своими механиками, без дурацких укрытий и автовостановления здоровья, с сюжетом все хорошо, раньше ни где не читал всякую писанину что подбираешь, в контрол ее реально интересно читать.
@Mark-qk5sr Жыл бұрын
Логично, ведь записки лежат там, где им и место. Бюрократия Бюро плодит много документоа
@Dmitry_Melikhov4 жыл бұрын
Сэм Лэйк ГЕНИЙ, а его игры шедевральны.
@zhimanooka Жыл бұрын
прежде всего он хреновый сценарист. Ну и игры Ремеди, начиная с Алана Уэйка - ни разу не шедевры
@Dmitry_Melikhov Жыл бұрын
@@zhimanooka CONTROL и Quantum Break отличные игры тоже
@Old_Gamer_UA5 жыл бұрын
Кстати открытый мир Control сделан даже лучше чем в Ведьмак 3. Всегда спавнятся враги. Часом даже нагибают кучей. Можно найти документы и контейнеры с плюшками для улучшения пушек. В ведьмак 3 спавн такой себе и прокачки нет, если враг ниже на 5 уровней. В Control надо докинуть вкладку с достижениями. Сколько убил, сколько сам погиб и прочее. Там есть чего достигать. Без этого нет вызова и играть не так интересно. Ведь пофиг сколько раз умрёшь.
@-KylitE-5 жыл бұрын
вообще не соглашусь насчет сюжета. он хорошо проработан и то что она не реагирует на окружающее это тоже прописано в сюжете. там же она сама говорила что в доме она чувствует себя как дома и ей не кажется все не нормальным.
@felixromanchenko4 жыл бұрын
Интересно, что ты скажешь о сюжете Control после выхода AWE?
@SCEEF5 жыл бұрын
Если вбить в поиск ворлд оф воршипс, то тут же будет промо страница, где дают те же бонусы, просто так. Так что, попроси их бонусы по существеннее - а не те, что у всех
@almosthappysandwich3 жыл бұрын
В главной героине в голове сидит существо с другого измерения, куда она вместе с братом в детстве открыла портал. Из портала полезли демоны, все взрослое население городка исчезло. Интересно, почему же она не удивляется? Может быть потому, что всю жизнь с этим живёт? Я в ахуе
@akasektor5 жыл бұрын
Пока Alan Wake вышел на ПК, весь его хайп сошел на нет... Xbox убил эту игру.
@deadtriggerfan5 жыл бұрын
Эм каким образом xbox мог убить алана? Опять шизоидные высеры в комментах
@MrCrazyCrysis5 жыл бұрын
@@deadtriggerfan чел, погугли, кто такие шизоиды. Очень тупо использовать это слово как оскорбление
@АлександрМП5 жыл бұрын
@@MrCrazyCrysis +
@ozwele.spencer60665 жыл бұрын
Шизойдная акцентуация - не оскорбление, нестандартное мышление
@Tui36944 жыл бұрын
@@MrCrazyCrysis значит даунские высеры
@alexeymarshev16124 жыл бұрын
Сюжет "никакой" (Control) вот это ты рассмешил, не говори так при нормальных ребятах. Постарайся перепройти а если не алё - не делай больше таких утверждений. И жди второй части
@FutureHaip5 жыл бұрын
Как всегда топ. Remedy ❤️
@o5-4775 жыл бұрын
Игра про случайно назначенного O5 в одной из зон фонда SCP)
@lexlutor13254 жыл бұрын
При том что этот О5 походу сам SCP
@АмНям-и9м5 жыл бұрын
Не хочешь создать второй канал на котором будут прохождения этих игр?
@FMJCNarrator5 жыл бұрын
А что не так с Remedy? Для меня лично на данный момент Control игра года.
@Arlingtonbiz5 жыл бұрын
Героине похер потому, что она уже сталкивалась с такими вещами. Что за хейт на непонятность сюжета? Там все на блюдечке с голубой каемочкой разжевано.
@АнтонКарымов-б4ж5 жыл бұрын
Сед, продолжай в том же духе, у тебя получаются отличные и очень информативные видео с хорошей подачей. Не пропускаю не одного твоего ролики и с удовольствием просматриваю старые;)
@EdbyVekTor5 жыл бұрын
Очередное годное видео , как и по Вейку (обожаю его). Ты как "REMEDY", пилишь годноту но не получаешь должного отклика, надеюсь что это измениться и для тебя и для них
@Artem_Sedoi Жыл бұрын
Начал проходить только что квантовый разлом, погружение в сюжет - огонь, смесь кинчика и геймплея просто уоуоуоу
@marabonka4 жыл бұрын
Мне нравятся все игры Remedy! Просто идеальны для меня.
@metrol0g5 жыл бұрын
Уже сколько обзоров смотрел И никто не отмечал, что само бюро,походит на кальку с SCP Даже записки о происхождении и экспериментах с "объектами" в похожем стиле написаны Или это настолько явная истинна что о ней и говорить не нужно ? :D
@alexrimm5 жыл бұрын
Каждый обзорщик которого я смотрел сказал про схожесть с scp
@andreyg81895 жыл бұрын
Безэмоциональность ГГ в Контрол можно объяснить как раз-таки подходящестью её на роль директора. Сам же говоришь, что не просто так она попала в это здание. Сравнивать с Аланом Уэёком вообще странно, он был обычный человек, скептик, да ещё с писательским воображением. Его всё удивляло. В Контрол же ГГ несколько деревянная в плане выражения эмоций, однако, это может быть обусловлено самими условиями игры. Насколько я помню, директором мож стать только человек, обладающим чуть ли не каким-то уникальным ДНК. Чему же удивляться, что он не похож на остальных? Второе объяснение подходит под заявление, что эмоциональность она проявляет внутренним диалогом. А внешне невозмутима. Ясен фиг, она сама ничего не понимает, но в силу достижения цели, с которой она проникла в контору, не хочет палиться, делает вид, что всё так и задумано) Так же не соглашусь, что в Контрол великолепен гемплей, но фиговый сюжет. Там и то, и другое - кака. Однако лор мира выправляет ситуацию. Только он основан на собирательстве. Чем больше бумг, писем, табличек прочитаешь, тем сильнее вовлечённость в игру. И для многих это может быть скучным. Без такого собирательства, погружения в мир, Контрол похож на какой-то фантасмагориченый шутер без сюжета, завёрнутый в фантик твин пикс.
@andrewstepovoy36244 жыл бұрын
Ой лол, документу утомляют... Иди в мобилки играй или ворлд оф воршипс свой, там не надо много читать.
@Rusu4214 жыл бұрын
Не "документу", а их нудные поиски
@bitcoin56453 жыл бұрын
@@Rusu421 какие поиски? Я их собирал попутно, почти не отклоняясь от маршрута. В итоге собрал 4/5 от всех бумаг.
@WildWolfKrsk4 жыл бұрын
Норм там сюжет! Полностью соответствует лору. Вот только там надо всю документацию перебрать, чтобы это понять. Игра, которая оставляет после себя еще кучу вопросов и этим цепляет! Контрол, так же как и РДР2 - игры не для школоты, которым разжевали и дали. По головке гладить не будут.
@MrCrazyCrysis5 жыл бұрын
Зачем столько пафоса в выражении столь "недокрученной" мысли о каких-то мелочных ошибках разработчиков? Да, их игры неидеальны, но по такой логике, чтобы игра хорошо продалась, она должна быть идеальной? Конечно же, нет. Вся проблема игр Remedy в том, что каждый раз они предлагают слишком нестандартную подачу геймплея или сюжета. Это не значит, что они не проработаны, просто подход студии каждый раз слишком своеобразный, не соответствующий вкусам массового игрока (в особенности, современного) и никто больше не делает так, как Remedy - именно поэтому их любят и именно по той же причине их игры плохо продаются. Типичная проблема культовых и, так сказать, "широко известных в узких кругах" произведений искусства. Уникальный почерк Remedy - их дар и одновременно их проклятие. Удивлён, что ты не пришёл к похожему выводу, но ещё больше удивлён финальной мысли про... "недокрученность", чего? Да ещё с таким пафосом она подаётся, что это похоже на какую-то метаиронию.
@aybear19864 жыл бұрын
Кому как, а мне Квантум Брик очень сильно понравился. Проходил ее три года назад, но до сих пор под впечатлением. Жду продолжения. Алан Вейк не особо понравился. Контрол возьму через годик когда когда подешевеет. Следующая игра будет по вселенной контроле и алана вейка. Алле? Квантум как бы тоже из этой вселенной.
@dmitriygosling4 жыл бұрын
возьми скачай с интернета, уже давно есть версия с дополнениями
@alekseyl1725 жыл бұрын
Ну давай скажи "Каждый раз" в четвёртый раз за одно предложение, я чёрт возьми жду!
@letmetouch961210 ай бұрын
Огромный респект Ремеди, за то что идут против мейнстрима и гнут свою линию.
@goesbrrr99295 жыл бұрын
Да, идея в квантум брейке подавать сюжет отрывками сериала интересна только на словах, а по сути, она просто ломает темп игры, а вместе с ним и часть погружения. Вот ты только что скакал по этажу и херачил во все стороны, а теперь откинься ка на диван, выкинь контролеры и чилль, затем по новой. Ну что это?
@perfomasartist61925 жыл бұрын
Не, эт было заебись, это прям оригинально, подобного я не видел в принципе
@lordstingray83414 жыл бұрын
@@perfomasartist6192 вот именно когда по кускам дают сюжет это круто да и субъективная штука (Beyond Two Souls ) также некоторые идиоты поругали за то что сюжет отрывками давали
@lexlutor13254 жыл бұрын
@@lordstingray8341 а детроит бэкап Хьюман в топ попал
@bursik94994 жыл бұрын
Такое ощущение, что им все время не хватает финансов. Я уверен, если вбухать в remedy столько же бобла как в rdr2 или the last of us, они бы сделали великую игру
@Erst_one7 ай бұрын
Ну подожди (Мой комментарий содержит спойлеры) у нее довольно везкие причины быть здесь, ведь она ищит своего брата, или друга не помню Дилана если не ошибаюсь. Директором она становится потому, что она первая, кто обнаружил его труп, подобрала табельное оркжие и прошла испытание совета, тоесть да, по сути это случайность, но поэтому она и главная героиня, любой мог быть тем, кто прошел это испытания, и он был бы главным героем(ней). По поводу ее реакции на различные паранармальщины, да, реагирует она не то, что бы вааау, но не забывай в детстве она постоянно контактировала с пректором, который показывал им другие измерения, тоесть это не первый раз, как она видит нечто подобное, тоесть да, не каждый день такое увидешь, но ведь не в первый раз, так чему удивляться? С остальным пожалуй согласен, в игре есть проблемы с подачей сюжета, и с открытым миром
@stepanmimino72205 жыл бұрын
Не-не-не, тот чувак из Людей Икс, и Чувак из Квантового Брейка, эт разный пацаны)
@Tui36944 жыл бұрын
Это один и тот же ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D1%88%D0%BC%D0%BE%D1%80,_%D0%A8%D0%BE%D0%BD
@RexWadZiLLa5 жыл бұрын
Да, и забыл сказать. Что, "Контрол" - игра, основана на "Алана Уэйка", и "Макса Пэйна". Графика- похожа, на "Квантум Брэйк".
@SimonFoxxxxxx5 жыл бұрын
Разрушаемость ещё в Red Faction была на уровне, причём она позволяла альтернативно проходить некоторые этапы, а вышла она в 2001м году. Так что я не считал бы это за плюс.
@krissoundstudio94105 жыл бұрын
Лучше бы они подольше поработали, и выпустили Квантум Брейк 2
@godofdeath87855 жыл бұрын
Согласен
@pl_by4 жыл бұрын
Лучше уж Alan Wake 2...
@Messier_-823 жыл бұрын
@@pl_by обе заслуживают продолжений
@taisonanonymous21574 жыл бұрын
Control - отличная игра,с отличным сюжетом!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@Old_Gamer_UA5 жыл бұрын
Просто Макс Пейн хотелось проходить и проходить. А вот сейчас играя Control, я понимаю, что игра крутая. Но возвращаться в неё не хотелось бы после прохождения. Она заумная, хардкорная и очень мрачная. Отталкивающая. В общем советовал бы её не каждому. Нет там фана, чтоб хотеть пройти ещё раз. А нет фана - нет игры. Разве что докинут 5 больших дополнений и изменят немножко хардкорный геймплей в сторону ФАНа. Но игрушка и так не короткая и чёт не думаю, что туда будут пилить дополнения как на Бордерлендс 2. То есть + 15 новых локаций, и чтоб на каждой свой овер босс. ))
@ИльяШемичев-у5ч4 жыл бұрын
А в калл дюти гемплей не однообразный ? А в ласт оф эссс?
@dmytrodovbnia15235 жыл бұрын
Смотрел твое видео про Алана Вейка,отличное,ты молодец,по поводу вообще игр Ромеди то именно Алан для меня самый лучший,я человек просто ищущий интересного сюжета,он для меня на первом месте,и именно в той игре это есть,+загадочность и таинственность,а все остальные мягко сказать не понравились,но тебе спасибо за ролики,побольше их делай,понятное дело тебе нужна аудитория,это все будет,со временем,главное не стой на месте,развивайся!)
@ezzi1115 жыл бұрын
Прошёл игру. Всё так, да! Но всё равно молодцы они! Следующий проект должен быть на все 100.
@x3f-p9m3 жыл бұрын
Как в контрол появился фонд особого условия содержания
@snakesilver54833 жыл бұрын
Следующая игра Remedy с гг у которого способностью телепатией а потом способность создавать живность.
@АмНям-и9м5 жыл бұрын
Почему слишком часто поглядываешь налево?
@BogdanZelinschi5 жыл бұрын
Текст
@syrreallist57185 жыл бұрын
Блин сделайте что нибудь с освещением а то на 7:33 у вастакое ощущение что у вс нос двойной
@jupiter49325 жыл бұрын
Ага
@Tyn4tyk5 жыл бұрын
Quantum break захватывающая игра,мне она очень понравилась
@kennei Жыл бұрын
Remedy в этом году вышла в большой плюс, кстати.
@СтаниславГромцев3 жыл бұрын
Напоминает ситуацию с FC2. Плевать на контекст и слишком ленивый - Г, а если не плевать на контекст и руководствуешься пословицей "без труда не вытащишь и рыбку из пруда" - понравится. Т.е., типа, ГГ игры "Control" не поняла сразу после приобретения новой само-перестраивающейся пушки, что тут всё не обычное? 16:13 Так не ленись! 16:18 А это спорно!
@zedstudio43894 жыл бұрын
"Почему же у Ремеди всё так плохо с окупаемостью игр? Мне кажется, что они не докручивают". Просто в голос.)))) 20 минут ерунду какую-то нёс, что бы под конец сделать такой вывод!)) - Чёрт побери, Седовский, кажется, ты гений, лучшей концовки видео я от тебя и не ожидал. У тебя IQ случайно не 160? Ты талантище, Седовский!
@daniilashurov1355 жыл бұрын
Максы, Алан, Контроль - шедевральные игры. Квантум был приятным шутером, но сюжетно не зацепил, еще и необходимость смотреть серии по 15 минут между миссиями, чтобы понимать что происходит - ну такое себе.
@valentinezverev94995 жыл бұрын
Ну чо, ждем возрождение Red Faction от Remedy. Мне кажется справятся=)
@RuS666GeX2 жыл бұрын
Remedy для меня наоборот одни из самых лучших разработчиков за последние 10-15 лет.
@АнтонЛукьянов-щ8ы5 жыл бұрын
Автор,если будут экранизировать Халфу,ты идеально на роль Гордона Фримена подходишь☝️
@lucefir5 жыл бұрын
лицо надо немного похудеть
@SergeyPower5 жыл бұрын
все так с играми от ремеди, они офигенные
@IlikeZzeBraful3 жыл бұрын
Квантуем брейк как бы всю игру говорит что концовку не изменишь и конец будет один, главный герой наивный и надеется изменить конец, и в конце уже не тебе а главному герои наглядно показывают что все что он делал бесполезно и главный злодей не злодей а он своими выходками сделал только хуже...
@zvickcage42795 жыл бұрын
Только сейчас допер, что Седовский на Фримена похож. Время выбирать) Прошел первую часть Халф Лайф, мне правда не понравилось, что Фримен молчит и вообще ничего не говорит. Вокруг просто адище, а он такой с монтировкой: "Мне норм)". В Метро хоть меж уровнями он говорил, а в самой игре лишь однажды матюкнулся, но в тему, а вы бы что сказали если бы на вас вагонетка чутка не упала?
@himik994 Жыл бұрын
Прошёл игру два раза подряд. Настолько она мне понравилась. И при этом отмечу, что минусы не придуманные. Сюжет действительно не что-то из ряда вон выходящее. Сложным его делает подача. Отыгрыш гг тоже странный. Но в отличие от автора, считаю, что дело как раз в лицевой анимации. Потому что озвучка хорошая. И графон отличный. Но мимика довольно деревянная. Фактически получается очень детализированное изображение, которое слабо (неестественно) двигается, что и создаёт впечатление незаинтересованности. Есть проблемы с локациями. Есть проблемы с разнообразием врагов. Всё так и всё справедливо. Но всё же эта игра, как и первый Уэйк, увлекает своей историей, прописанными персонажами и лором. Это ключевое в играх Ремеди и это то, что позволяет их играм не исчезать в пучине времени. Их перепроходят, их обсуждают, их объясняют. Это делает их культовыми. И лично мне больше по душе такая культовость, в отличие от культа, создаваемого вокруг каких-то популярных многопользовательских игр. Не говорю, что какой-то из вариантов лучше, каждому своё. Просто если говорим про бабки, понятно, что больше их принесёт культ Овервотча или другой подобной игры из разряда "зашли-вышли, приключение на 20 минут". В Контрол нужно погружаться, а это придётся не каждому по вкусу по разным причинам. Завтра выходит второй Уэйк. Трубят почти везде. Посмотрим, что получится. Может в этот раз проект выстрелит и окупиться сразу, а не через несколько лет. Думаю, даже если внезапно получится совсем говно (всякое бывает), Ремеди заслужили свою долю респекта (выраженную в деньгах) за свои предыдущие проекты.
@Old_Gamer_UA5 жыл бұрын
Эй. Героиня в Control нормальная. Просто в детстве им с братом попался изменённый предмет. Некое существо с тех пор всегда с ней. Это существо и помогло найти бюро. Она об этом и говорит с начальницей этой, что в зале заседаний. То есть здесь всё чётко. А то что Джесси никакая, так не всем же быть терминаторами. Она такая себе девушка. Даже уборщицей работала. Видимо в Ремеди хотели подчеркнуть всё это. Вот дескать, любая замухрышка может стать супергёрл. )) В начале игры пистоль напрочь отбил удивляться чему-либо. Плюс мы находим документы и читаем их. Джесси почти в начале поняла что к чему. Так что похер - это не туда.
@Pholder2 жыл бұрын
Тут чисто из за атмосферы, не все это понимают и любят. Лично я фанат именно этих игр.
@MrDandir904 жыл бұрын
Ух, прямо точно. Мне очень запала в душу сама игра. Красивый мир, интересный лор, приятно изучать всю эту паранормальщину. Но блин, подача сюжета записочками и десятком роликов и абсолютно, АБСОЛЮТНО мертвая ГГ. Куда пропало умение вписывать игрока в шкуру протагониста? Ведь ты прекрасно сопереживаешь Алану, понимая его отношения и с женой, и с Барри, почему он не любит доктора. Видишь его мотивацию, чувствуешь что толкает его дальше, почему он доверился старушке с выключателем или почему пошел на ферму Андерсонов. Местное "я пришла за братом, а по пути избавлю Бюро от сущности в виде гномика" просто не вызывает ничего, кроме фейспалма. Сэм Лэйк мог бы получше постараться с прописью главной героини.
@ОлегМаманков4 жыл бұрын
Ты играл в BioShock?
@zev93963 жыл бұрын
Так там элемент метройдвании в игре...
@ИгорекСечин-э3п3 жыл бұрын
Проблема их игр в том что их проще посмотреть чем в них играть. по крайней мере так с квантумом и аланом. а зачем покупать игру если ее смотришь на ютубе? ну и нет всяких сезон пассов и онлайна где можно выжать копеечку
@Lw_3 жыл бұрын
15:03 - Капец конечно оскорбить фаната квантового разлома так быстро, Это Джек Джойс, и я понимаю что ты сделал это специально, но чел, не круто. Мне например Алан не зашёл, и я в итоге его не прошёл, но я ведь знаю имя главного героя.
@user-sy4sq1ck3e3 жыл бұрын
Мне в них мешало требование к железу комп в те годы еле тянул их или вообще нет. сейчас конечно все уже ок и игры нравяться
@MarchiKubik4 жыл бұрын
9:10 потому что, изменив прошлое, не изменишь будущее
@MarchiKubik4 жыл бұрын
Слова Халка...
@ddrozdov013 жыл бұрын
Лол чем ты играл ? Там ахуенный сюжет ! Его просто нужно найти ! Или на канале Металиста посмотреть !
@eaglewings57765 жыл бұрын
Я не посмотрел твоё видео по Allan Wake т.к. хочу его пройти. Сорян.
@muratzhampeisov7192 жыл бұрын
Прошёл Q.B. после Детройта Ведьмака И Год оф Вар 4 и мне зашла игра. Всё в ней интересно
@musical_bruh5 жыл бұрын
5:11 Жиза! У меня в гта са не было музыки в радио. А все говорят что в гта са ахуенное музыка в радио. И через пару лет я играю гта са на мобиле. С АХУЕННОЙ МУЗЫКОЙ! :) P.S. сорри что не в тему.
@antimczenko5 жыл бұрын
в смысле не было? я оттуда столько саунда выкачал
@musical_bruh5 жыл бұрын
@@antimczenko это у меня в пиратке не было
@antimczenko5 жыл бұрын
@@musical_bruh та я ж тоже на пиратке играл.
@musical_bruh5 жыл бұрын
@@antimczenko не знаю. Возможно моя пиратка была кривой и обрезанной.
@vadim23-s8b4 жыл бұрын
В Вайс Сити куда по лучше будет музыка
@tomcatmy5 жыл бұрын
1 - бюджет игры 4 млн $ или коло того. 2 - чтобы ощутить всю полноту нужон rtx, здесь он действительно важен для атмосферы . 3- -не докрутиили- глупая причина , учитывая сколько говна с конвейера легко приносит прибыль .
@vitomanchini2094 жыл бұрын
30 млн евро - недостаточный бюджет???? WHAT?!?!?!?
@untitledgook48415 жыл бұрын
Давай тоже самое, но с Obsidian Entertainment)
@creepbear82225 жыл бұрын
В игре очень легко ориентироваться если читать зеленые указатели