Так как раз таки торговец бейсболист из Даймонд сити не знает правила игры , и думает что бейсбол это когда выходят на поле 2 команды и мутузят битами друг друга до смерти .
@oneblindfox60955 ай бұрын
Да не, краб прав. Вся личность персонажа построена на том, что он фанат бейсбола, который был популярен ещё до войны. В нашем мире фанат ружей наполеоновской эпохи, например, выглядит адекватно, т.к. у всех есть доступ к еде, воде и защите. Но в мире фолача, где все по идее должны бороться за выживание такое увлечение - просто чушь. Как например женщина из трешки которая собирает квантовую ядер колу. Такое увлечение подразумевает, что у нее в жизни всё настолько хорошо, что она может себе позволить заниматься таким бредом)
@thorex745 ай бұрын
@@oneblindfox6095 люди испокон веков борются за выживание и как то всегда находили время на культуру и развлечения. Эта вот "Борьба за выживание" в качестве универсальной отмазки ну полная шляпа. Где эжтот сраный бейсболист боретсчя за выживание? Живет лучше чем жили в Риме и уж тем более в 19 веке
@oneblindfox60955 ай бұрын
@@thorex74 ну, может и так. С другой стороны у среднестатистического работяги если спросить, какие у него увлечения - он назовет работу, жену и пиво с телевизором (не осуждаю ежели что). Если бы мне сказали, что обычный такой мужик занимается каким-нибудь древним ремеслом или увлечением - я бы удивился. Горшки там вручную лепит или в лапту играет. Просто на мой вкус - это выглядит вычурно.
@thorex745 ай бұрын
@@oneblindfox6095 а почему среднестатического? Да ты зайди на какой-нибудь сайт ффилателистов или реконструкторов, что они не люди, все сдохли обязательно?
@chack_d20395 ай бұрын
@@oneblindfox6095 он називает биту мухобойкой
@ВладимирХ-ъ9х5 ай бұрын
Чел который в Даймонд Сити увлекается бейсболом, р нем реально ничего не знает. Если поболтать с ним и пройти его квесты, он расскажет, что 2 команды убивали друг друга бейсбольными битами. На подобии гладиаторских боёв. Довод не засчитан😊
@НеквадратныйКондуктор5 ай бұрын
@@oneblindfox6095 ну даймонд сити они не плохо живут)
@SerjMorte5 ай бұрын
Вот он, коммент, который я хотел написать, как только услышал чушь про «фаната бейсбола» от котокраба
@wildernessandonlyme-ku3lf5 ай бұрын
@@oneblindfox6095, как раз таки расправа с помощью бит не чушь для мира с выживанием!
@LA-dq1qs5 ай бұрын
Котокраб просто переводит видосы с английского. Сам он не фанат. С радостью бы посмотрел его летсплеи, как он будет тупить 😂 Притворяется парень, словно арут
@Bukuzoid5 ай бұрын
Люто бешено плюсую!
@P.yan-ya5 ай бұрын
В целом тот факт, что в Бостоне и Вашингтоне помнят и чтут прошлое, которому уже 600 лет, может быть обоснован наличием множества музеев, монументов, архивов и прочих мест, хранящих именно историю зарождения и становления США, в то время как Лос Анджелес и Вегас всё таки Мекка поп культуры, где вместо минитменов, Линкольна и войны за независимость помнят и любят Элвиса, синематограф и различных маскотов туризма. Так что всё логично, возрождённое человечество основывает свою идентичность на том, что осталось от довоенного мира. Поэтому в Мохаве так много ковбоев и ганслингеров, а в Содружестве всё то же народное ополчение, подземка и ТД
@avatarhomer925 ай бұрын
=_= я понимаю, что автор не играл в старые части и крайне поверхностно ознакомлен с материалом, но если ему пишут сценарий другие, пусть хотя бы лучше прописывают контекст. Одна из главных претензий к подходу Беседки в отношении Fallout, они лепят что хотят, не задумываясь об уместности, логичности и уместности в данном контексте. Почему крышки валюта в F3? Потому что это прикольно отличает от других пост апок сеттингов (ну и было в F1 и F2). Только в лоре поясняется, почему именно крышки стали валютой в Хабе, а из-за него (самая большая торговая площадка на территории запада) уже всё западное побережье торговало крышками. (Причем в F76, которая происходит спустя вообще 25 лет после бомб, тоже торгуют крышками. Объяснение накатали, что Нюка Кола проводила там акцию в одной из локации карты "транзакция через крышки" и типо таким образом это и стало валютой в F76) Концовка F3 где персонаж не может отправить в камеру очистителя персонажей, у которых природная устойчивость к радиации (Фокс и Харон), или даже робота, который должен беспрекословно исполнять приказы своего владельца. Авторы F3 хотели, что бы игрок пожертвовал собой или Сарой Лаенс. Только их не волновало, что имея в напарниках гуля/супер мутанта или робота, можно и рыбку съесть и косточкой не подавиться. *ТОЛЬКО ПОСЛЕ ТОННЫ КРИТИКИ, они таки разрешили отправить эту тройню в очиститель.* Литлт лемплайт мог быть хорошей идей (детишки были на экскурсии, но из-за падения бомб оказались заперты там), *НО НЕ СПУСТЯ 200 ЛЕТ ПОСЛЕ ПАДЕНИЯ БОМБ!!!!!* Так же с силовой броней. Я уже писал, что Беседка могла объяснить, почему в F4 внезапно силовая броня стала заряжаться от батареек, впихнув на территорию довоенных завод где создавали силовую броню. Это могло объяснить, почему в Бостоне Силовая броня на батарейках (местная попытка Вестек не сорвать гос. контракт), почему столько комплектов брони (даже у рейдеров), почему многие могут её носить (знания полученные от работников завода), зачем Братство стали приперлось в Бостон (завод это источник ресурсов, довоенных технологий, а так же деталей и комплектов силовой брони). *Но в Беседке решили не объяснять причину, а сделать вид, что так всегда и было.* Можно конечно сказать: _"Старым фанатам вообще не угодишь."_ Но реальность такова, что Беседка ДАЖЕ СВОЙ ЛОР НЕ МОЖЕТ НЕ КОВЕРКАТЬ! В F3 Батя потратил всю свою жизнь на постройку очистителя, дабы по пустоши пошла чистая вода. (от радиоактивной воды, здорового урожая не жди) В F4 вчерашний замороженный чел, просто строит водяную колонку и получает чистую воду. ВСЁ! Одним персонажем, беседка ПРОСТО СТЕРЛА СМЫСЛ ВСЕГО F3! Даже не нужны насосы, фильтры и прочее, просто Водяная колонка, по сути ржавая труба в земле = неограниченная чистая вода. В F4 сделали убежище 111, дабы узнать долгосрочное пребывание в криокамерах. В сериале в 31м убежище полно криокамер, где сидит верхушка Волтек. (Зачем тогда вам убежище 111? Или они решили их там держать больше 200 лет? А оборудование не сломается за это время?)
@vexilongrum83194 ай бұрын
Только во второй части валюта это уже не крышки ) Они там есть лишь в качестве пасхалки, в виде клада(бесполезного) в одном из колодцев.
@krievsLV4 ай бұрын
Никто ему не пишет, он пиздит тексты с английского
@NextDext4 ай бұрын
@@krievsLV не шаришь. у него есть сценаристы.
@BlackMercenary994 ай бұрын
А то что колонка это чисто условность это не ? Не доходит ? Или то что в колонку можно поставить очистной фильтр.
@avatarhomer924 ай бұрын
@@BlackMercenary99 =_= условность, которая убивает смысл игры? Может герою F1 сделать из г#вна и мусора водяной чип, а в F2 ГЭКК? Колонка убивает смысл сюжета всей F3. Фильтр? Никакого фильтра не нужно, просто труба в землю и всё. (или в вашем фильтре есть мини установка из Вашингтона? Не, я конечно понимаю, что ГГ может внеземной бластер под обычный энергопатрон переделать, но чтоб такое?) Вот теперь криокапсулы стали обыденностью, они и в 31м и в 4м и даже в Топс есть теперь в свободном доступе для всех жилающих. Вопрос, а зачем тогда нужно 111е? Они хотели мариновать людей больше 200 лет? При этом не то, что не снабдив убежище запасом деталей для ремонта капсул, ОНИ ДАЖЕ НЕ УДОСУЖИЛИСЬ ОБУСТРОИТЬ ЖИЗНЬ ДЛЯ ПЕРСОНАЛА. Посидите немного и мы вас от туда вытащим. (ага, в пост апокалипсисе просто так приедет другая группа для замены) Объяснение, что "Техники" будут смотреть за капсулами УДАЛЕННО, это просто цирк с конями. (попробуйте слесаря удаленно поставить у станка, всем цехом будем наблюдать комедию или трагедию, когда намотает на станок) И ведь это только лор Беседки, если начать затрагивать лор F1, F2, FT и F:NV то всё в разы хуже становится. Сериал уничтожил Шейди сендс и НКР, наследие и развитие прошлых игр вычеркнули ради ХОТЕЛОК Беседки? (Где это #### Волт-тек было всё это время, пока поселение оборванцев в страну вырастало? Там же, где "Полпатин" в ЗВ-9 из ниоткуда достал огромный флот, укомплектованный, вооруженный до зубов И ВСЁ ЭТО В ТАЙНЕ ОТ ИМПЕРИИ и ПЕРВОГО ОРДЕНА??) И ведь не скажешь "Давайте уничтожим в F3 и F4 такой то город", потому что самой вселенной не просто на локации, на сами миры F3 и F4 плевать. Чистая вода из F3? Не особо прослеживается в дальнейшем, да и как показывает сериал Анклав жив и здоров. Чего добились в итоге герои? Ничего. Единственное, что имеет ценность из F4, Придвен и братство стали, а всё остальное можно вычеркивать без потери содержания. Если весь мир Fallout у Беседки условность, тогда что в этой вселенной вообще имеет смысл?
@sobaturov5 ай бұрын
Начало на 2:31
@listofnihilist5 ай бұрын
Торговец бейсбольной атрибутикой в Даймонд Сити руководствуется собственными представленияи о бейсболе. Если выполнить его квест, он рассказывает о том, какая по его мнению это была кровавая и жестокая игра.
@dns9720015 ай бұрын
Это уже традиция, в тройке вратарь Леду лидер последней ледовой банды "Монстры овертайма", тоже рассказывал за хоккей, что это игра когда на лед выходят две банды и месят друг друга))
@_dmit182_4 ай бұрын
Так Брайн Фарго не был изначально занят Фоллаутом Главным продюсером был Тим Кейн (у него кстати канал на ютубе есть, где он очень подробно рассказывает про многие вещи в игровой индустрии) Первый Фоллаут был очень локальной штукой, где Тим, чтоб заинтересовать хоть кого-то в игре устраивал вечерники с пиццей, где потом предлагал всем пришедшим придумывать идеи для игры Изначально это был просто проект по гурпс, никакого апокалипсиса не было, а вообще была игра про путешествие во времени, но потом они придумали идею героя, который выходит из бункера, и это дало начало всей серии. Всем было плевать на Фоллаут в руководстве, потому что в тот же момент интерплей получил права на ДНД. Команда Тима, которая включала в себя таких людей как Леонард Боярский и Крис Тейлор, корпела 3 года над игрой без какого либо надзора со стороны компании, пока Брайан Фарго не поиграл в него как то после работы, и остался в восторге, и только тогда они выделали больше членов в команду Брайн не был прям уж такой большой частью создания игры, как тут в видео описано, но он придумал систему перков, потому что ему показалось, что просто получить скилл поинты скучно С вейстлендем тоже сложно, порядок не совсем правильный. Сначала была придумана концепция игры про апокалипсис, и тогда кто то из маркетинга, предложил купить права у ЕА, чтоб сделать игру более узнаваемой. То есть не наработки вейстленд 2 легли в основу Фоллаут, а как раз таки вейстленд мог убить одну из лучших игровых серий в индустрии. Тим сказал, что они тайно радовались, что не получилось выкупить права у ЕА, потому что они уже придумали много концептов, которые не вписывались в вейстленд, и хотели сделать что то оригинальное.
@ИванТТ-ф4г5 ай бұрын
11:11 - крышки от сансет саспариллы также используются как валюта, как крышки от колы.
@MadveD125 ай бұрын
В играх в целом любые крышки используются в качестве валюты. Хоть пивные.
@ИванТТ-ф4г5 ай бұрын
@@MadveD12 , верно. По лору Нью Вегаса даже свежепрессованные проканали и ходили по рукам.
@roigofinklefire91664 ай бұрын
автор крайне поверхностный. похоже он в курсе лора и реалий любой части из чужих рассказов или откуда-то вычитал.
@m1ke_i4 ай бұрын
Сарсапарилла.
@sinhilo43455 ай бұрын
Как хорошо что я люблю старый и новый фоллаут ) Пока все срутся я просто наслаждают, и играю в караван и иногда ищу отца вместе с сыном + попутно торгую с другими игроками в 76 фолыче)
@roigofinklefire91664 ай бұрын
я вспомнил что нужно искать какого-то сына года через 3 после установки игры ;р
@СунгамХарикейнович4 ай бұрын
Так же я одинаково кайфуб как от обливиона так и от Скайрима. Они просто разные)
@kirillkotov92595 ай бұрын
"разбор" от "знатока", выглядит как пересказ чужого текста, может даже забугорного. Нет, Артём не разбирается в теме.
@KwazaMentoR4 ай бұрын
конечно не разбирается, как обычно, взял большинство тем из видоса "Bethesda NEVER Understood Fallout" 4х летней давности
@ВерныйРеволюции4 ай бұрын
@@kirillkotov9259 базнул
@vexilongrum83194 ай бұрын
Особенно угарен ляп про силовую броню в 1-2 частях. В них не нужны были никакие "продвинутые" навыки для /ношения/ силовой брони.
@vexilongrum83194 ай бұрын
Или "все фэллауты начинаются с выхода из убежища". Второй - нет )
@ultiway98094 ай бұрын
@@vexilongrum8319 Ты чем слушал? Он сказал все фаллауты имея ввиду новые, то есть от бесезды и старые, то есть 1,2 и нью вегас, так как вегас делала другая студия и разделил их. 3, 4 и 76 выходят из убежища, другие нет, далее он это объяснил.
@ФедотСтрелец-б3ь5 ай бұрын
Почти все тезисы пересказаны из ролика Bethesda не понимает Fallout с канала FalloutBoy 111
@ИльяДергунов-т1ъ4 ай бұрын
@@ФедотСтрелец-б3ь не факт, что у фолаутбоя были взяты, фалаутбой сам видосы с запада переводит.
@KwazaMentoR4 ай бұрын
вот из этого видоса дохрена тем свистнул "Bethesda NEVER Understood Fallout" 4х летней давности
@ФедотСтрелец-б3ь4 ай бұрын
@@KwazaMentoR круговорот контента в Ютубе
@paletti654 ай бұрын
крыса потому что
@lissanderknight65674 ай бұрын
@@KwazaMentoR как будто он его понимает
@m1111-r9j5 ай бұрын
подготовка в 4 фоллауте не требуется потому что гг герой войны и он носил уже её, так что ему не нужно учиться как в 3 фолыче, об этом можно узнать в какой то офисе газеты , в записке которой будут указываться имя гг, то есть перед катастрофой уже был в разработке номер газеты
@m1111-r9j5 ай бұрын
на счёт чела в даймонд сити который увлекался бейсболом он вообще не понимал что это, он считал что это игра где нужно биться на смерть бейсбольными битами и количество мячей в карточке он выдавал за количество разбитых голов, там даже диалог есть где гг говорит "что за бред ты несёшь, бейсбол не так играли" и торговец говорит "тебе то откуда знать?" и когда гг отвечает как играть в бейсбол - торговец говорит "херня какая то, мой вариант с разбитыми головами лучше"
@Gekko_Navarro5 ай бұрын
Жена юрист подготовку на ношении брони тоже прошла? Как и любой рандомный НПС который может твою броню занять? Или они поголовно морские котики?
@Chushpanchic5 ай бұрын
@@Gekko_Navarroда да
@belogormwo28565 ай бұрын
@@Gekko_Navarro Насчет рандомного непися, который может свистнуь твою силовую броню, не имея навыков ношения, согласен - это нелогично. Насчет ЖГГ - юриста тоже не логично (хотя, если допустить, что её муж мог свозить пару раз на военную базу и дать побегать в силовой броне... На ну, тоже бред).
@leto1485 ай бұрын
Ну с ГГ понятно, но почему все вокруг умеют ей пользоваться?) но ещё более странно почему эта броня везде и всюду разбросана?! И почему за 200 лет никто её не стащил и не разобрал на части?
@TheMinatoST4 ай бұрын
Все так. Для этого есть конкретный термин - "подавление недоверия" (suspension of disbelief). Это про то, что фантастические условности выдуманного мира мы будем легко принимать и верить в этот мир, если все остальное в этом мире развивается плюс минус по логическим законам нашего мира. В частях сделанных бесездой буквально все тебе напоминает о том, что мир невозможный и максимально дурацкий. Начиная с упомянутых в видео неубранных за 200 лет улиц с отсутствием развития и жизни мира, заканчивая накалом идиотизма вроде "города детей" или мэра-гуля в пиратском костюме. Все это максимально превращает мир игры в клоунскую эклектику и отбивает хоть какую-то вовлеченность и веру.
@Aldubl5 ай бұрын
1.5 минуты ролика - две рекламы. Найс.
@PoodleTis5 ай бұрын
Ролик сделан для рекламы
@Jemper324 ай бұрын
Это еще мало. Скоро базой станет в 2 раза больше рекламы😅
@jacketlolexe4 ай бұрын
Мое знакомство с серией началось с Fallout 3. Так как это была, практически, моя первая игра - вообще было все равно какой там плохой сюжет и так далее. Просто было очень прикольно изучать мир в после ядерной войны, мочить мутантов, обстраивать свою хату и т.д. :) Спустя несколько лет я все таки решил попробовать Нью Вегас (поначалу он меня отталкивал из-за того что там не было русской озвучки, т.к. я к ней сильно привык в Ф3, но потом это стало даже плюсом). И о боже, когда я ее распробовал - я провел там просто тысячи часов (и до сих пор, кстати, поигрываю). Много новых нововведений, первый опыт реальной ролевой игры, реально живой мир и, главное, логичный. Отличные и интересные квесты, персонажи, напарники, поселения. Я очень люблю эту часть за вариативность и внимание к деталям. Я реально за столько времени игры уверен что существуют ветки прохождения миссий о которых я даже не знаю. (Первый раз я прям офигел, когда узнал что Виктора можно попросить помочь с Подрывниками, а потом его выключает на время Мистер Хаус. Вроде мелочь, но приятная деталь). В этой части просто нет полностью хороших фракций или полностью плохих фракций. Это все некая серая мораль. Если одни фракции по началу показываются как очень хорошие, то потом ты начинаешь замечать их проблемы, почему люди их не любят, видишь их плохую сторону и уже не так сильно хочешь иметь с ними дело. Или же наоборот, когда вначале кажется что фракция очень плохая, но с другой стороны их мотив полностью понятен, слышишь мнения некоторых людей о них, об абсолютной безопасности их поселений, напрмер. Тоже самое и с остальными фракциями или персонажами. Всегда есть какая-то логика и причинно-следственная связь. А вот... Фаллаут 4. Такое... Мне хватило всего пару часов на эту игру. Во-первых, не понимаю почему все восхищаются ее "графикой"? По мне она вообще не вписывается в образ постядерного мира. Все какое-то цветастое и перенасыщенное. В общем и целом, стиль оформления этой части у меня вызывает отвращение. Даже Нью-Вегас и Ф3 с ее отсталым уже движком гораздо лучше передает атмосферу мира после ядерной войны. А уж о тупых квестах, логике, персонажах я вообще молчу. Там все живут как в трейлере Фаллаута 76, где баба под радостную музыку расстреливает мутантов с ППшек)). Вот и вся серьезность. В общем, Нью-Вегас для меня - это единственный нормальный Fallout. К 3 части я тоже претензий не имею, так как это моя первая игра. Чисто из-за ностальгических чувств я не могу ее ненавидеть, какой бы плохой она не была. Очень хочется верить что когда-нибудь из под крыла Беседки выйдет что-то по-настоящему масштабное и серьезное, на подобии Нью-Вегаса. Но думаю, этого никогда не произойдет :(
@geralt_silverhand4 ай бұрын
Считать графику FO4 красивой - это себя не уважать. По сути - это Скайрим с граф. модами. Игры беседки никогда не славились красотой картинки.
@jacketlolexe4 ай бұрын
@@geralt_silverhand Я и не говорю про ультра графику и оптимизацию. Тот же Нью Вегас хуже в плане графики. Но атмосфера пост апокалипсиса передана вполне хорошо, недели в 4
@Stalkcrafter-ez7yv17 күн бұрын
@@jacketlolexe я лично провел сотни часов в Фоллаут 4, превращая Сэнкчуари в мегаполис, так как мне очень зашла система строительства
@MrHolydoodle5 ай бұрын
Кошмар, вы только представьте, если бы франшиза Фаллаута принадлежала ЕА.
@olegxxs19985 ай бұрын
То загубили бы франшизу, как с другими.
@FlyLoFM5 ай бұрын
Её бы уже не существовало)
@ahercog21095 ай бұрын
Тогда третья часть была бы основана на сплошных микротранзакциях, из-за которых она бы провалилась с треском. И мир не увидел бы ни Нью-Вегаса, ни последующих частей. И, скорее всего, сериала тоже.
@Azazello5655 ай бұрын
@@FlyLoFM Ее и так несуществует
@bigbut7775 ай бұрын
Футбольчик между нкр и братства стали
@АлександрСултанов-ф9б5 ай бұрын
аналоговые мониторы и электронно-лучевые компьютеры-- это, конечно, сильно
@MorrisDecker4 ай бұрын
@@АлександрСултанов-ф9б ваш коммент очень важен, теперь можете пройти на ***
@АлександрСултанов-ф9б4 ай бұрын
@@MorrisDecker в гости приглашаете?
@Gibsoncheg5 ай бұрын
По поводу силовой брони на старте в 4ке: 1) ГГ умеет её носить, потому что сам говорит, что он ветеран, воевавший в Анкоридже и силовой бронёй пользоваться умеет. 2) В эту броню дают батарейку с половиной заряда и миниган на 700 патронов, которых хватит ровно на бой с когтем и дойти до стартовой локации, чтоб запихнуть броню на верстак. И пока на найдёшь новую батарейку - про СБ можно забыть.
@KAPITAN_JEGLOV5 ай бұрын
Женский персонаж в армии не служил, но носить её умеет. Да и беда не в том, что больше скилл не надо, ведь Выходец и Избранный её тоже без проблем носили, а в том, что дают её в самом начале. А батарейку найти не проблема, как и другие комплекты брони.
@thorex745 ай бұрын
@@sunx6811 малая часть рейдеров, самые умные вполне могли и научиться, не истребитель чай
@thorex745 ай бұрын
@@KAPITAN_JEGLOV это че это женский персонаж то не служил?
@KAPITAN_JEGLOV5 ай бұрын
@wumpy8191, Тодд Говард, залогинься. На западном побережье при этом даже такой мусор почему-то нигде просто так не валяется, а тут в ней даже голожопые рейдеры ходят, которые непонятно как её носить научились, не говоря уж о том, как они её обслуживают.
@KAPITAN_JEGLOV5 ай бұрын
@@thorex74. Специально перепроверил. Женский персонаж адвокатом работал.
@IlyaKotyashkin5 ай бұрын
Так продовец бейсбольных бит и не знает как играть в бейсбол, а выдумал свои безумные правила на сколько я помню
@oneblindfox60955 ай бұрын
Да не, краб прав. Вся личность персонажа построена на том, что он фанат бейсбола, который был популярен ещё до войны. В нашем мире фанат ружей наполеоновской эпохи, например, выглядит адекватно, т.к. у всех есть доступ к еде, воде и защите. Но в мире фолача, где все по идее должны бороться за выживание такое увлечение - просто чушь. Как например женщина из трешки которая собирает квантовую ядер колу. Такое увлечение подразумевает, что у нее в жизни всё настолько хорошо, что она может себе позволить заниматься таким бредом)
@roigofinklefire91664 ай бұрын
@@oneblindfox6095 он торговец. в самом благополучном городе региона. его защищают охранники, доступ к воде и еде у него - перейти дорогу и отсыпать крышек. и он может себе позволить хобби. так что чушь порешь ты, про "все должны бороться за выживание". все боролись за выживание в первые пару десятилетий после падения бомб. потом образовались стабильные общества.
@cert6505 ай бұрын
В 4 части играем за ветерана войны, так что он проходил подготовку по ношению силовой брони. Другое дело, что его навыки стрелкового боя не повышены со старта. Косяки, не оправдывающие другие косяки, как обычно.
@user-robertrand5 ай бұрын
Помню свой шок, когда в двойке нашел броню, надел ее и пошел сражаться с преступностью, и на это игра отреагировала, газеты начали писать про Человека из Стали и все очень круто было
@Gekko_Navarro5 ай бұрын
В Fallout 2 этого нет, как и в 3 или 4, и тем более Вегасе. В 4 газеты есть, но не помню чтобы там было такое.
@Stalkcrafter-ez7yv17 күн бұрын
@@Gekko_Navarro я тоже не помню такой штуки с газетами. Вроде если во второй части получить перк "Детоубийца" то в Нью-Рино можно будет находить плакаты что тебя, разыскивают, но не более
@TheZayach5 ай бұрын
Спасибо беседке за то что позволяют модить свои "шедевры" 😅 с хорошей сборкой на реализм и харкорность, можно даже кайфануть от 4рки
@Aleksey5605 ай бұрын
Столько хронометража потрачено на сравнения с бейсболистом из 4 части, хотя он вполне соответствует своим видением с "Элвисами"
@BobbyDilder5 ай бұрын
Ну и две трети комментов посвящено моменту с бейсболистом, так что справедливо
@Miruk_kuriM4 ай бұрын
Я в детстве начинала проходить F3, но как и многих, она оттолкнула серостью и обыденностью. Да интересненько все придумали тыры пыры. Но не влекло. Потом подружка рассказала про нью вегас. И, вроде, если не присматриваться, вроде как все тоже самое. Но нью вегас живой. Там прям отлично чувствуется, что жизнь кипит и развивается. Да в нью вегасе многое доведено до абсурдности, но это сделано чтобы высмеять, а не просто как в новых частях переборщили и все. Все это делало мир понятным. Да непривычным для нас. Но мы вполне можем представить такой исход событий. Не смотря на красочность самого города все равно это мрачный мир, который пытается выжить в нынешних реалиях По поводу сериала. Он вышел и я просто не понимаю почему, но я не могу смотреть. Когда заиграл саундтрек у меня какое-то отторжение видимого к слышимому. Я не чувствую того вайба фолыча, в который ты садишься и не представляешь что тебя ждет. Тут же сериал пошел по изведанной тропинке. Это раз. Два. Как и говорилось про абсурдность-в сериале она просто впихнута. ЭТОТ МИР ЖЕСТОКИЙ. И это они пытаются продаинуть. МИР ФОЛЛАУТА НЕ ТОЛЬКО ЖЕСТОКИЙ. Он многогранный как и человеческая личность. А это решили пропустить. Грустно
@Al_p145 ай бұрын
Твои познания в ролевых системах просто великолепно (сарказм). Нет, серьёзно, ну неужели настолько трудно потратить полчаса на изучение темы?
@AllOfMepha5 ай бұрын
Будь добр, потрать 5 минут на написание коммента, что это за ролевые системы и в чём его суть.
@difussion20105 ай бұрын
@@AllOfMepha ну это там где он в кожаных трусах, наручниках и с кляпом во рту, и тут заносят Флюгегехаймен
@Iliyag2284 ай бұрын
@@AllOfMephaкак минимум, про бейсболиста, который не знал, что такое бейсбол и сам придумал правила игры. И увлекался игрой, которую придумал. Далее про силовую броню в четвертой части. Если я правильно помню, то гг был там то ли морпехом, то ли типа того. А они так-то воюют как раз в силовой броне. И это выдает, что он не знает ни лора, ни конкретно, четвертой части.
@DrunkenFeast-karaoke4 ай бұрын
Я даже слышал, что гг четвёрки принимает участие в том самом ролике из первого фоллаута, где двое солдат в силовой броне казнят пленного. Но, конечно, это не объясняет что и женский персонаж умеет всё то же самое.
@lsr_arbitrage4 ай бұрын
@@Iliyag228а напарники героя тоже морпехи? а рейдеры? тогда почему они тоже могут носить силовую броню?
@Gekko_Navarro5 ай бұрын
Да, это очень забавное видео. Сразу видно, что сценарист не то что не играл, а просто почитал статьи по запросу: чем 3D части Fallout отличаются от 2D. Но даже в таком суперповерхностном пересказе видно, насколько беседка не понимает, и потеряла суть Fallout. Будем надеятся, что к разоаботке 5 части Microsoft привлечет студию Брайана Фарго, иначе повышения накала клоунады и поиска очередного родственника не избежать.
@dns9720015 ай бұрын
Угу, там Тоддик уже убил надежду на ТЕС 6 заявив что будет делать ее как игру сервис, предлагаешь мелкомягким не останавливаться на достигнутом и похоронить еще и серию фолыча? Только уродской пошаговки в изометрии с пустыми картонками нпс в мире и тупейшим сюжетом в виде "водяной чип сломался..." современным игрокам и не хватает (сарказм) Это дерьмо даже в конце девяностых с современниками, играми той эпохи конкурировать не могло, а сейчас и вовсе нужно трем с половиной землекопам. Лучше сделали бы ремейк первых частей, в стиле четверки, доработали бы мир, дали бы вменяемое обоснование действиям тамошней глупости, поменяли геймплей в реалтаймовый и т.п. Пока хайп от сериала не ушел - это бы зашло. И сделать было бы проще и быстрее чем номерную с нуля.
@Gekko_Navarro5 ай бұрын
@@dns972001 насчёт ремейка согласен, да и фанаты сами делают на движке 4 (1 - 2) часть, и на движке Вегаса ( там делает команда с СНГ, но уже 8 лет или больше как работают). Ну а сюжет... Как по мне, в классике, особенно в 2 сюжет больше для того, чтобы был повод для гг выйти "из дома". Ведь основное что там есть - это истории вокруг, в мире за границей убежища/деревни.
@white_hoof_adventure5 ай бұрын
Ну тут не соглашусь с твоей логикой. Да ты уловил в чем разница между первыми частями и беседковскими, но, то за что ты упрекаешь беседковскую вселенную не случится за 200 лет. Это 3-4 поколения. Не деградирует человечетво до уровня первых частей за такое время
@ОтКВ5 ай бұрын
Тут вы оба правы. Всë зависит от того, где находятся люди и были ли рядом убежища. Например в Нью-Вегасе Бенни говорит, что война была тысячи лет назад, а прошло всего ничего. На землях обитания Легиона бвло множество племëн ведущих первобытный образ жизни. Тут зависит, был ли в штат до войны процветающим, или это была жопа мира до которой никому нет дела и так как штат бедный, то и убежищ там не было. Так что после войны в погоне за выживанием произошëл быстрый откат моральных ценностей и никому не было дела до знаний втоочерëдной важности. Так что, если только рядом нет зиппи из убежища, люди вернулись к около первобытному состоянию, так как их предке не успели или не смогли передать всё знания.
@white_hoof_adventure5 ай бұрын
@@ОтКВтож не соглашусь. Ты не уловил тон моего несогласия. Первые части канон - это безспорно, но с ними и с их лором надо просто согласиться и все. Но беседковские имеют место быть как раз как более реальные. Ну не деградирует так человечество за 200 лет. Родители будут учить детей математике, письменности и истории. Да, с каждым поколением это все без развития все больше будет походить на магию. Но не за 3-4 поколения они потеряют все берега и перейдут на первобытный строй
@Pdfqrst5 ай бұрын
Ну да, ведь в мире фоллаут у людей столько сохранившихся источников информаций и технологии, делающих жизнь людей проще. Это ещё не учитывая что в бесездовских фоллаутах все живут как бомжи, в довоенных зданиях и им впадлу даже прибраться и хоть маломальский ремонт сделать
@white_hoof_adventure5 ай бұрын
@@ОтКВтак что первые более цельные как мир, а беседковские более реальные как ситуация. И все имеют право на жизнь. Выбирай что больше нравится и вперед в пустоши. И вообще он этот видос выпустил, чтоб мы срались в коментах. Хватит. Играйте в те части, которые нравятся. Я думаю, если спросить определенную лучшую часть, то тут так же разверзнется ад. Все они имеют место быть, все соответствуют времени своего выхода... но 76 говно😂
@white_hoof_adventure5 ай бұрын
@@Pdfqrst да да источники информации это же главное. Желательно либеральные так ведь. А отцов с матерями у людей нет. Они от атома рождаются. Или родители на столько обосрались при бомбардировке, что азбуку забыли и историю
@KPV23095 ай бұрын
Вот, я всегда думал, что твои разборы, твои ролики - результат кропотливейшей работы,, и профессиональной дотошности к деталям. Но на роликах про игры ты жестко лажаешь) Так было с Варкрафтом, теперь вот с Фоллычем:) Ну блин, чел, есть же прям литература посвященная играм, и их канону - буквально разок прочесть и сделать набросок сценария:) Ну или хотя бы wiki по играм открывай(
@-dop-60954 ай бұрын
Да еслиб хотябы играл в эти серии, то уже 90% бреда не состоялось бы.
@ИгорьКанунников-х2п5 ай бұрын
я отношусь к фанам первых частей фолыча но так же мне нравятся и остальные части, я просто изначально начал воспринимать их как что-то другое,не относящееся к первым частям.как новые игры по мотивам старых)))
@Ecroartu5 ай бұрын
на тему Друмлина- а никого не смущает, что торговцы живут хоть и в здании, простоявшем хз сколько времени,а значит, вероятно, по их мнению прошедшим проверку тем самым временем, но до сих пор там битые и незаделаные окна по всему периметру?) ладно скелеты, шизы бывыют разные, но откровенно отказываться от защиты себя, не говорю уж о том, чтоб как- то обшить металлическими листами эти окна, ибо этих листов по миру достать можно в невообразимом количестве, но даже простыми досками не заделавшими те самые окна, учитывая то, что все в пустошах знают о рейдерах?)
@BobbyDilder5 ай бұрын
Люди за 200+ лет не смогли зареверсинженирить кирпичную кладку, о чем ты
@ProgCe5 ай бұрын
Ну, беседки)
@volchara0915 ай бұрын
Кажется народ вместо абсурдного и несерьезного постапока пытаются добиться от фоллача какой то около реалистичной научной фантастики в сеттинге пост ядерной войны. Тут им народ стекла не вставил новые, здесь скелеты лежат, почему никто свой дом от мусора не прибирает. Вы серьезно? это как предьявлять за то почему твои компаньены никогда не отлучаются по нужде в кусты)
@ShadePast5 ай бұрын
@@volchara091 проблема в том, что абсурд и несерьёзность в фолачах таковы, что их надо уметь вставлять, куда надо, и в каком надо качестве и количестве. Беседка же, мысля вашей же логикой, просто навалила бредятины, потому что "ну это же фолаут, он только про бред"
@volchara0915 ай бұрын
@@ShadePast Так и есть, фоллаут про бред и абсурд, все почему то забывают какими были первые фолычи утрированными и черноюморными. начиная от перка сутенерство, заканчивая квестами по съемке в порно. А если из забегаловок убрать условные скелеты, подмести полы и убрать мусор с улиц, то антураж попросту потеряет дух постапока. это уже будет игра про мир после ядерной войны, который живет дальше своей жизнью, а не про пустоши и разруху. В сериале не зря сен дени подорвали. Потому что если бы он был в сериале со всеми своими прелестями цивилизации то также от постапока ниче бы не осталось.
@larricroft4 ай бұрын
Классно всё по полкам разложил. Теперь ясно видна разница между каноничными 1 и 2 частями и Беседкой. Раньше чувствовал что-то такое интуитивно, теперь я осведомлён. И кстати, всякие там спин-оффы не зашли фанатам и вообще никому не понравились? Хз кому как, но я с радостью прошёл, в своё время, первые две части, но был сначала приятно удивлён, а потом и вовсе влюбился в Fallout: Tactics, который для себя выделяю всё ещё как лучшая игра серии, в мои 36 лет. А от Беседки более всего зацепила 3я часть, жду анонс ремастера этой осенью...
@froljek73275 ай бұрын
На футболке тире пропустили
@Dreamnotdie4 ай бұрын
Не буду оправдавать эту игру только по тому что играл в нее и получил удовольствие когда проходил. Автор прав, ролик получился добротным. Мне тоже мешало это при прохождении погрузиться глубже в игру. Можно было сделать лучше, глубже интереснее игру. Но имеем что имеем. И да движок... Движок никогда не меняется (я про команду тода говарда, люли которые уже 2 десяток лет насилует один и тот же устарелыи движок и никак до них не до идёт что пора бы сменить его)
@BB-fi6rl5 ай бұрын
Поиграй в Фаллаут2 и увидишь ,что в этой части валюта деньги,а не крышки,точнее вселенную Фаллаут разбирай.
@ЧЖК4 ай бұрын
Но он и упоминал про это.
@Stalkcrafter-ez7yv17 күн бұрын
@@ЧЖК по лору, золотые монеты вытеснили крышки и стали полноценной валютой, пока Братство стали, не подорвали склад НКР где было куча золотых монет и чтобы избежать падения экономики, НКР сами начали печатать деньги
@ЧЖК17 күн бұрын
@@Stalkcrafter-ez7yv как это опровергает то, что я написал выше и подтверждает то, что написал чел в изначальном комменте? Спасибо за инфу, но она тут не к месту.
@ВикторВржесинский4 ай бұрын
Есть очень качественное описание (кстати, переведенное на русский) создания новых локаций для настольных игр в мире Fallout, оно было сделано задолго до Fallout 3. И там детально прописывается, как создать город: прям пишут "задайте себе вопрос, что будет градообразующим в вашем городе/посёлке (торговля, земледелие, что-то другое, что вписывается в канон)? Для какой цели собрались эти люди и почему живут рядом? Какой город стал основой для этого поселения или что было на этом месте до Войны?". Далее, "в любом городе должен быть рынок, магазин или несколько, доктор в маленьком посёлке или больница в большом, бар с барменом, знающим всю движуху города, шериф/полицейский участок". Далее следует большое описание тонкостей, которые должен прописать разработчик (улицы, из чего дома, как защищён город, где он относительно других городов, какая живность водится и какие основные враги есть). От этого будет зависеть то, как живёт город, насколько добродушны или напряжены жители, насколько будут доброжелательны NPC к команде Игрока. И так далее. По вот этому описанию можно вообще любой рассказ/повесть/роман писать по существующей Вселенной с любым каноном. Это просто, очень просто. И. судя по всему, это писали ребята из Fallout, возможно, сам Брайан Фарго (говорят, чел много миров создал, не только Fallout). Вот такие дела. Чего бы проще воспользоваться таким мануалом и прописать логику наличия всего и вся ВЕЗДЕ, где это должно находиться. Это не так сложно.
@Stalkcrafter-ez7yv17 күн бұрын
Сразу вспоминаю Гудспрингс, построенный на торговом пути, где есть доктор и типа шериф (Санни Смайлз), Примм, построенный тоже на торговом пути, Новак, который живет только за счет продажи хлама с базы РЕПКОНН. Сразу видно все тонкости о которых ты писал
@al407225 ай бұрын
Оп оп оп, 5:44. До этого работал над “planescape torment”… ошибочка вышла. Torment появился заметно позже fallout 2. Помню как мы его ждали изо-всех сил, разглядывая превью картинки в журналах.
@Al_p145 ай бұрын
Этож котокраб, он ни в одном вопросе не разбирается, а просто несёт херню.
@Fetshar5 ай бұрын
Сериал и видеоигра - это два разных вида искусства. У них разные задачи, разные формы, разные формы взаимодействия со зрителем/пользователем. Сравнивать их странно. Как картину и скульптуру. Сериал Fallout рассчитан на широкую аудиторию. Большая часть зрителей не особо знает об играх и спорах между геймерами, о том, какие версии игр более правильные. Сериал - это самостоятельное произведение, в котором собрали всё самое удобное из всех частей игр, что работает на развитие сюжета и создание сеттинга, который будет понятен каждому зрителю.
@iSokolexik5 ай бұрын
Сразу видно, что текст писал отдельный человек, далекий от игр и лора всех частей. Неточности, общие понятия, общие претензии. Игры беседки отвратительный fallout, но и к второй части можно аналогичные претензии в виде лора выдвинуть после прохождения первой. Мафиози, радскорпион шахматист, смерть в туалете в куче фекалий и это не продолжение от беседки )
@potatofan94905 ай бұрын
23:55 шеф, ты немного не прав) как раз сейчас перепрохожу Ф4. Фанат бейсбола в Даймонд сити не знает про игру толком ничего. Он считает что суть игры в том, чтобы две команды забивали друг друга до смерти этими "мухобойками") так что по сути для него биты - средство выживания😅 А в целом видео хорошее, спасибо❤
@NickFied5 ай бұрын
Название изменилось с "Вот почему не любят FALLOUT" на "Как изменился FALLOUT"
@shansonje19865 ай бұрын
А сейчас вообще "что не так с новым фоллаутом" :) Чёрная псина всё никак не определится 😂
@inkviz10775 ай бұрын
Это специально делается, чтобы больше людей кликали думая что видос новый, он и превьюшки меняет постоянно@@shansonje1986
@ProgCe5 ай бұрын
Что не так с фоллаут
@Lighthouse0125 ай бұрын
Забавно, что одни и те же вещи благодаря магии интерпретации для одних игр становятся плюсами, а для других нет) например силовая Броня. В первых играх это было событие и давалось на позднем этапе игры. В Фаллаут 4 она давалась сразу. Только та Броня которая разбросана по содружеству это быстро ломающаяся груда металлолома. Чтобы получить действительно внушительный образец то нужно мало того что найти нужную часть так еще и прокачать ее. Прокачать за счет редких компонентов) И я бы хотел посмотреть на новичка в Фаллаут 4 который пойдет без прокачки на юг карты и попробует там выжить) Про продавца бит в даймонд сити уже все отписались) Атомные коты на прямую не ссылаются к какой то суб культуре. Если в Вегасе прямо говорят про Элвиса, то коты гоняют в кожанках и джинсах. Кстати достаточно распространенный наряд в содружестве. Найти такие шмотки не составит никакого труда. Тут скорее отсылка к байкерам. И наоборот забавная параллель. Вроде культура умерала, но все равно появилась группа людей в косухах, с эмблемами на спине и с байками... в смысле с силовыми костюмами, которые они постоянно дорабатывают в гараже. А к минитменам чего прицепились? Люди буквально на музее живут! Содружество не так пострадало по лору и многое сохранилось. Сообщество людей вдохновилось идеями и все получилось. Причём по лору минитмены в прошлом отошли от своих убеждений, что тоже реалистично. То есть люди живущие около исторического музея не могли превратится в минитменов, а военизированная организация которая собирает технологии и строит свой быт и уклад на основе полученной информации может существовать? Какие то двойные стандарты) Я считаю наоборот бесезда очень хорошо уловила оригинал. Да геймплей стал проще, но все относительно. Проще ли игра оригинала? Однозначно. Сильно ли она казуальна для современности? Я бы не сказал. Фаллаут это было про приключения, исследования, открытие для себя ного мира. Фаллаут 3 и 4 вполне с этим справляется. В оригинале тоже хватало юмора и беседка только умножила абсурдные моменты.
@KAPITAN_JEGLOV5 ай бұрын
Автор - молодец. Весь ролик у меня с языка снимал. Но кроме сказанного всё-таки второй бич убивший фоллаут это зарезанная ролевая система. SPECIAL был неидеален в своей прокачке "убивай муравьёв, чтобы научиться краже", но позволял переигрывать снова и снова получая разный опыт от прохождения. Да что уж там - критически промахнуться потеряв сознание было круто. Игры беседки это большое разочарование для меня. Когда обновил пекарню первым делом поставил четвёрку, но даже моя жена, которая в фоллачах не шарит обратила внимание, что происходящее на экране какое-то безыдейное УГ.
@mrsarcastic80345 ай бұрын
Лично я играл в 3 НВ и 4. Каждая часть хороша по своему. В 3 части это, пожалуй, атмосфера. Серая, мрачная атмосфера апокалиптичной безнадёги. Часто я просто разгуливал в силовой броне и истреблял супермутантов, гулей и рейдеров из гатлинг лазера или тяжёлого огнемёта, или же обчищал карманы npc надев китайскую стелс броню. Основной сюжет, как и сюжет Broken Steel, на мой взгляд, достаточно средний, в свою очередь про Mothership Zeta мне просто хочется забыть. Тем на менее сюжеты The Pitt и Point lookout действительно хороши. Это мой первый Фоллаут, и воспоминания о нём самые теплые. В 4 части это, безусловно, игровой процесс и крафт. Ты буквально можешь собрать себе пушку и броню под любые нужды. Оружие с увеличенным уроном или уроном от критов, более точную, с увеличенным магазином и т.д. множество модификаций для разных стволов. Крафт брони тоже достиг небывалых высот. Можно увеличить не только сопротивляемость физ. урону но и добавит сопротивляемость радиации или пришить доп. карманы, можно сделать броню легче добавив себе дополнительных ОД или продлить действие препаратов с помощью биосети, увеличить урон в ближнем бою или же скрытность. Так же есть много модификаций для силовой брони. Боёвка теперь гораздо удобней. Теперь твоя меткость зависит только от прямоты твоих рук. От стрельбы появился импакт. Теперь силовая броня действительно напоминает ходячий танк. В ней ты чувствуешь себя неуязвимым. С ней можно возится как с машиной, красить, чинить и модифицировать под свои нужды. Строительство. На мой взгляд, очень круто что теперь можно построить себе базу где ты можешь починить силовую броню, модифицировать ( или разобрать) броню и пушки, поесть и поспать на выживании. С основным сюжетом всё печально. Так же как и в Ф3 мы ищем члена своей семьи. На этот раз сына ( который уже Отец и старый дед одновременно). Лично для меня самыми приемлемыми фракциями являются Братство и Институт. Минитменов сделали СЛИШКОМ правильными, а Подземка это просто фанатики смысл существования который исчезает после взрыва Института. С сюжетом ДЛЦ всё лучше. Nuka World предлагает возможность стать боссом рейдеров и захватить территории в Содружестве. Такой расклад вещей в постапокалиптичном мире мне кажется более реалистичным чем возрождённые из пепла Минитмены которые за всё хорошее против всего плохого, которым люди моментально простили их про*б в Квинси. Automaton. небольшое, но достаточно бодрое в плане боёвки ДЛЦ со средним сюжетом. Узнаём бесхитростною историю про Механиста, и роботов стреляем. Far harbor. Отличный, продуманный сюжет с несколькими концовками. Вы можете стать спасителем острова или же его погибелью. Всё зависит только от вас. Диалоги. Озвученный главгерой это несомненный плюс, однако система диалогов это просто трэш. В любой ситуации 4 варианта ответа, и почти всегда это: вопрос, нет, да , сарказм. Каждый раз нажимая "сарказм" начинается лотерея: что на этот раз ляпнет главгерой? Это может быть ка вполне уместная шутка, так и просто лютый бред. Забудьте про вариативность, её здесь нет. Можно говорить всё что угодно и последствий не будет. Ты можешь откровенно поясничать перед старейшиной Мэксоном, и ты всё равно останешься в Братстве. Единственный вариант НЕ стать генералом Минитменов это не проходить квест "Зов свободы" который так и останется висеть у тебя в журнале. Ты можешь примкнуть к рейдерам Ядер Мира, но ты всё ещё будешь генералом минитменов. А единственной проверкой на убеждение осталась харизма. Знаете, есть такая фраза " я люблю и ненавижу" это про Фоллаут 4. Про Нью Вегас я скажу следующее, игра, на мой взгляд, ШЕДЕВР. Конечно, не без огрехов, ведь техническое состояние игры весьма печальное. Вылеты игры можно назвать отдельной игровой механикой, эдаким сюрприз фактором. Нужно было сохранятся каждые несколько минут, потому что в любой момент тебя мог подкараулить противник гораздо более страшный чем Коготь Смерти. И имя его ВЫЛЕТ НА РАБОЧИЙ СТОЛ. Свобода действий в игре просто потрясающая. Я реально творил что хотел ( да простят меня фанаты вегаса), и игра это позволяла! Я играл лет 5 назад, поэтому всех деталей не помню, так что пишу по памяти: Посёлок Гудспрингс был захвачен Подрывниками. Некто вынес из казино Сьерра Мадре столько золота, сколько мог унести При невыясненных обстоятельствах в бункере Братства Стали произошёл взрыв, уничтоживший его. Некто Бенни взорвался прямо в казино Топс. Ходят слухи что у него в кармане рванул С4. Как С4 там оказался неизвестно. В лагере Легата произошла бойня. Цезарь погиб ( а затем был съеден). Со стороны Разлома по расположению НКР что-то прилетело. И красиво взорвалось. Мистер Хаус получил отравление свинцом. Прямо из револьвера. Все секьюритроны неожиданно получили программное обновление, увеличивающее их боеготовность. Добродушный и безотказный Йес-мен переселился в главный компьютер казино. В битве на дамбе Гувера армия секьюритронов одержала победу. Загадочный человек в броне рейнджера НКР и револьвером на поясе стал новым, безоговорочным лидером Нью Вегаса.
@xivit5 ай бұрын
За старания плюс. Но вышло так себе: очень много упущений и/или ошибок
@ИосифБерия4 ай бұрын
Если кратко, игры беседки хорошие игры, но плохие Фолачи. Надеяться на достойный перезапуск не приходится. Ну а как фанат могу сказать только следующее: "Походишь патрулём по Мохаве, и поневоле затоскуешь по ядерной зиме". И конечно же крик Маркуса))): "Крис Авеллон любит тебя!!!!".
@nskZoOL5 ай бұрын
Полчаса рассказывать про Фоллаут и как плоха и нелогична 4я часть, но до этого нахваливать сериал снятый как раз по 4й части. Биполярка, биполярка никогда не меняется :D
@РусланИндарбиев4 ай бұрын
Обожаю фоллаут с тех пор, как проходил с одноклассником первый (на компе друга с другом, с последующими проклятиями его родителей)))... Рад твоему разбору, и сразу же вспомнил твои теории заговоров. Чего стоит терминатор 2 и общий мир всех пиксаровских мультов! Пожалуйста, больше таких разборов!..
@ApXangeJL5 ай бұрын
В третьей части если мне не изменяет память действительно нужен был специальный перк позволяющий носить силовую броню и давался почти в конце игры, но там гг до сознательного возраста жил в убежище, в 4 же части гг воевал, и в первом ролике "война никогда не меняется" была показана силовая броня, так что вполне логично что он мог там освоить её ношения, а то что силовую броню можно найти много где, так это игровая условность, такая же как и монстры/рейдеры и прочие враги на каждом шагу, что мы не заскучали во время прохождения. На счет крышек интересный момент, но так если додумать этот момент,то можно предположить что это всё из Братства Стали и Анклава, так как они так или иначе контактировали с остальными выжившими, то иметь общую валюту было попросту удобно.
@roigofinklefire91664 ай бұрын
не говоря уже о том, что силовая броня хоть и даётся в самом начале, но она самая простая из возможных, но самое главное - она просто груда металлолома буквально как только кончается единственная батарейка в ней. то есть броня есть. её возможности показаны. а пользоваться - нельзя. иди, изучай мир, прокачивайся, облазивай всё в поисках батарей. по мне так отличный ход разрабов, чтобы заинтересовать игрока
@AlekceiD4 ай бұрын
@@roigofinklefire9166 Всё верно! Прикормить рыбку так сказать. Показать и броню, и злого врага.🙃
@EpicTaleTeam5 ай бұрын
Слушаю "Их поглотила компания Тайтус Интерактив" и вдруг осознаю отсылку в сериале
@gur4real4 ай бұрын
не хватает разбора института, чтобы показать всю глупость четверки
@StrangeLoone4 ай бұрын
Ты нам скажи. Для тебя же это глупость
@АнтонСеменов-з24 ай бұрын
Это ни шейди сенс ввели крышки как валюту,а торговцы водой из хаба
@danielshwerdik14875 ай бұрын
Многие из моих друзей говорят то,что Fallout лучше чем Одни из нас,и им хочется пересматривать Фолыч часто
@timkanaev20925 ай бұрын
Сериал Fallout на голову выше Ластухи
@Cinch.a5 ай бұрын
++++
@ОктавийШалидол-б3и5 ай бұрын
Сериал Одни из нас полный мусор
@ilgz63545 ай бұрын
Согласен. Фэлаут 2 раза смотрел.
@Ecroartu5 ай бұрын
так от ласт оф аса просто блевать охота, а фолыч просто не хочется смотреть после пары серий если ты хорошо знаком со вселенной. но, опять же, судить о разных консистенциях говна, ища в них положительные моменты... такое.
@fkjl47175 ай бұрын
Котокраб врёт 28 минут 3:45 разработчики первого фоллаут изначально работали с ДНД, но не смогли получить разрешение правообладателя , когда те узнали что в игре будет много насилия. Тоже и системой GURPS. 5:25 Разрабы первого Фоллаут покинули студию не из-за переработок, а из-за того, что студия расширилась и новый менеджмент лишил их контроля над проектом.
@JokeboxMachine5 ай бұрын
23:56 Ну пример не из лучших: Так сложилось, что Мо представляет из себя фаната бейсбола, при этом он не знает ни единого правила игры, даже самых базовых правил. То есть, он создаёт на имидже старой культуры что-то совсем другое(что делают и Короли)
@-dop-60954 ай бұрын
Вот тебе пример лучше: Автор рассказывает про игру, в которую не играл...
@LazyPictures5 ай бұрын
И хотя по ходу текста есть неточности и несостыковки, но суть темы и разница подходов к играм фоллаут - верна. Даже удивлён глубиной анализа (пусть и с огрехами по тексту)
@MrHouvk5 ай бұрын
Артём, единственная реклама, которая подойдёт зрителям твоего канала, - это SponsorBlock 👍
@Gmons-w9k5 ай бұрын
Насчёт силовой брони в 4 части.Главный герой в довоенное время участвовал в подавление бунта в Канаде.И в первой части мы тоже видели что два солдата силовой броне.И один продюсеров Весидки подтвердил что главный герои 4 был там(А именно солдат которые смеяться после смерти канадского бунтовщика) да и плюсом мы в начале Fallout 4 могли видеть главного героя силовой брони.Так что главному герою 4 уже умеет носить силовую броню
@johnmav19245 ай бұрын
Сам хотел привести этот аргумент, но к сожелению он не рабочий, потому что можно... играть за Нору... юриста... тут НАМНОГО сложнее объяснить умение в силовой броне.
@Gmons-w9k5 ай бұрын
@@johnmav1924 ну тут уже зависит от игрока.Но сам подумаю у Нейта больше шансов выжать чем у Норы(Не судить)
@E.n.O5 ай бұрын
Гг 4 фолыча - синт. Change my mind
@johnmav19245 ай бұрын
@@Gmons-w9k я бы и сам хотел так думать, но все таки Нора это играбельный персонаж. Да и к Нейту есть вопросы о том, насколько ветеран боевых действий способен был бы построить целое поселение.
@johnmav19245 ай бұрын
@@E.n.O гг фолыча может институт взорвать. Mind was changed.
@АнтонМиронов-п1э5 ай бұрын
Как раз таки,Мо,торговец битами,является примером того как на останках прошлого зарождается нововая культура.Он слепо поклоняется бейсболистам прошлого,но правил игры не знает.У него свое,уникальное предстьавление о бейсболе)Думает, что это когда две команды бьются битами на поле насмерть)
@IkRoM185 ай бұрын
Ты будешь делать перевод и/или озвучку Официального подкаста Марвел? (Там будут сценаристы, режиссёры, актеры и тд.). Первый выпуск будет 26 Июня, и далее каждую среду, как я понял. Ну или хотя бы краткую выжимку информации из подкаста в отдельном видео, либо в новостях недели
@reservoirchannel55765 ай бұрын
не надо этой чуши
@ivxivx26505 ай бұрын
Ну хоть кто-то приблизительно олдфагов понимает..👍🏻Многое правдиво,но были и другие нюансы правд Насчет выбора «спешл» это точно…Ты продумывал все или под «идеал» или себя чисто…в стремлении стать мощным и универсальным,но не получится) Хотя помимо самой атмосферы первых двух частей и тактикс…(реального постапокалипсиса,а не этой мыльной оперы…зловеще и безнадежно)это была «свобода» в мышлении…то что игра сама нелинейна была,хотя у тебя была главная цель и относительно ограниченное время,но его хватало на исследование мира все равно…Еще сама неизвестность либо опасности,либо вознаграждения за «любопытство» веяла предвкушения…Всегда радовала если узнав что есть заброшенный бункер,а значит что-то оставшееся ценное…или военный бункер..Про оружие в новых частях это вообще ппц бред…деревяшки уродливые..Могут задаться вопросом ну как оружие типа калаша,м16 и д.р могли б 200 лет сохраниться,вообще при правильном хранении кто знает (а тем более на базах законсервировано) легко прям сохранилось бы.. Это также касается брони и оружия в том плане как видео и правд сказано надо было «заслужить»…в процессе игры ища,находя,отбирая..В реальной ж жизни б ж не у каждого ведь и правда бы было оно…в обществе/группировках по праву сильного иерархии…босс,телохранители,солдаты Еще черный юмор был и высмеивания…но умеренны без крайностей… В те далекие годы будучи студентом помню 2 часть играл два месяца смакуя игру каждую минуту,хотя ее можно было пройти очень быстро напрямую.Вариативность зашкаливала,но не перегружала как сча…Концовок также по основным идеям,а не хлам в кучу Много чего на самом деле еще было Это точно что Беседка извратило все что можно,компания мало того что из другого жанра игр…так еще и в погоне за бабками…унизила сам смысл задумки ради количества аудитории…молодняка с этими розовыми соплями сегодняшних разноцветных игр..ну которые не то что на комиксы/мультки не тянут…а больше на разукрашки🤦♂️ Эх переосмысли бы и создали новую игру по канонам с новой сегодняшними движком и графикой…и также в изометрической рпг…пошагово и без одновременно как Тактикс…(Минус тактикса было полная линейность,но все перекрывало динамика боев и транспорта…при той же атмосфере)..Игра была бы хитом уверен А вообще эти идиоты с Беседки не могут понять и другого элементарного…Ну чтобы меньше на них грязи лилось…Сшейте уж хотя бы два режима (шутер 3,4 убогих частей и изометрическую рпг,каждый свое выберет) и уже меньше криков будет с обеих сторон
@lissama29485 ай бұрын
Фоллаут от Беседки - это, по сути, карго-культ, который почему-то работает.
@П.и.П5 ай бұрын
Потому что третья и четвёртая часть привлекла много новой аудитории, которые до этого особо и не знали, какими были первые части
@PsyHoGKVisual5 ай бұрын
@@П.и.П И которые бы под страхом расстрела не пошли играть в 1 и 2 часть, т.к. это банально архаичный геймплей.
@Al_p145 ай бұрын
Вторая часть это карго-культ, как и вегас. Ужасные геймплейные и сюжетные элементы (избранный-дикарь, который с кандачка надевает силовую броню, а не попадает в рабство сразу же после выхода из деревни), абсолютно дурная логика мира (поселение выходца, которое за три поколения скатилось к шаманам и прочей ерунде, хотя торговцы к ним приходили), тупейшие рояли в кустах (мистер помощник, который внезапно начинает накидывать курьеру про захват власти, хотя тот, вообще-то, шёл мстить). Говно и цирк, после этого обвинять игры беседки в нелогичности - это верх тупости и непонимания фалаута.
@П.и.П5 ай бұрын
@@Al_p14 Насчёт Вегаса многие не согласятся - это единственная часть, которая любима и фанатами первых частей, и фанатами последующих. Захват власти - это исключительно выбор игрока: можно не свергать никого, а наоборот - помочь Мистеру Хаусу/НКР/Легиону. Третья часть точно так же сначала вела по задаче "найти отца", постепенно подводя к глобальному конфликту между Братством стали и Анклавом
@Al_p145 ай бұрын
@@П.и.П в тройке этот конфликт логичен, потому что связан с главным героем через его отца, который к тому же ещё и погиб. В вегасе курьеру одинаково до пизды и на хауса, и на нкр, и на легион (который вообще посмешище и уебанство), он с ними не связан никак .
@leto1485 ай бұрын
С каждой новой частью мир в Fallout становится все менее логичным и все меньше соответствует лору. Вроде прошло уже очень много лет, и даже по сюжету самой игры, территории давно обжиты, но все выглядит так, как будто люди заселили локации буквально пару часов назад: вокруг хлам, бардак, полно лута разбросано... Братство Стали с каждой частью авторы все больше оскотинивают. Институт вообще больше всего выбивается из лора: андроиды, неотличимые от людей, телепорт... Да с такими технологиями они бы уже давно полстраны отстроили
@Artemich20v5 ай бұрын
Мало людей, и постоянные проблемы с выживанием делают свое дело, так что можно все это списать как-то.
@FirdavsBarotov5 ай бұрын
Недавно купил пс3 и щас прохожу Фаллаут Нью Вегас и я прям кайфую очень классная игра, думаю было ошибкой говорить что она не канон, так как сюжет и смысла там больше чем в некоторых номерных частях
@gladiatorone90235 ай бұрын
Нью-Вегас делался людьми, которые в свое время работали над Fallout 1 и 2, так что вместе они образуют полноценную трилогию с общей историей!
@mhkdetected5 ай бұрын
вегас официально канон, Тодд сказал недавно
@sergeyv49085 ай бұрын
@@mhkdetected Тодд в фолыче, как свинья - в апельсинах. В его поделках вообще весь фокус растерялся и то, что 3 часть столько собрала - это достижение первых двух частей и имени, так как сама игра - откровенно средняя и местами глупая. В 4-ку так и не поиграл, хотя и куплена, но понимаю, что она еще слабее. Судя по обзорам это просто мыльная опера, а не фолыч как он есть. Очень жаль, что серия ушла в какой откровенный стреляльный примитив с посторойкой баз и сбором силовой брани в радиусе 500 метров от начала игры. Захватов вышек не хватает и транзакций для скинчиков. А ну-да это вроде в 76 есть? Говнище.
@gladiatorone90235 ай бұрын
@@sergeyv4908 справедливости ради, Fallout 4 - это неплохая песочница! Как про нее говорили: "Хорошая игра, но плохой Fallout". Поиграть я все же советую, но только не ради сюжета. Это действительно самая слабая часть игры!
@DDD8935 ай бұрын
Я играл в Fallout 1 и 2 в детстве. Не особо разбирался тогда в лоре, и ко всяким логическим неувязкам в новых частях не придирался. Но вот что мне больше всего не понравлось это смена атмосферы. Как ты и сказал, оригинальный Fallout был мрачный и суровый, в нем "ретрофутуризм" не выделялся, все смотрелось красиво и лаконично. Было очень интересно исследовать новые локации. Новые же игры это ретрофутуристический цирк, как будто они делали не продолжение, а саркастическую пародию на оригинал.
@VIY100005 ай бұрын
ну да, ну да! Раньше и трава была зеленей и помидоры слаще
@Bulbasaur_ultra4 ай бұрын
Ну в в случае бс и анклава в играх от беседки это конечено да, фансервис и узнаваемые для фанатов фракции, но их появление в 3 и 4 фоллычах не такое странное. В 4 фоллыче братство стали пребывает к определённому моменту игры, изначально в Содружестве его нет. Из западной пустоши в Столичную пустош БС могло спокойно перебраться в виде небольших групп, ибо после победы над анклавом во второй части БС получили в руки технологии винтокрылов. Эта технология для технофашиков, анонируюющих на технологии - прекрасный способ передвижения из одной точки США в другую. В случае анклава сложно что-то вменяемое сказать. Можно говорить про то, что штабы организаций могли быть как на западе, так и на востоке и мот после смерти президента и уничтожения анклава на западе его восточное отделение взяло верх, но это уже честно такое себе, объективно анклав ещё более фансервисная фигня, чем бс в фоллаут 3. А по поводу развития пустошей. При полной изоляции двух побережий друг от друга в плане коммуникаций(до событий 3 и 4ки) и при немного отличающихся условиях жизни людей в этих пустошах(например соседство со светящимся морем в 4 фоллауте) сложно ожидать равномерного развития цивилизаций. У нас в наше время всё ещё не везде одинаково развились страны из-за своих причин, а ожидать успешного построения цивилизаций у 2 побережий в условиях постапокалипсиса с рейдерами, мутантами и повышенным радиационным фоном и вовсе заикаться не стоит. К этому можно ещё добавить внутренние склоки в разных группах выживших, конфликты разных групп и поселений. Те же минитмнны в 4 части, которые уничтожили сами себя. Но. При всём этом есть одно но. Это всё мои домыслы, беседка тут как по мне накосячила не в том, что сделала цивилизацию в своём фоллауте менее развитой, а в том, что она никак не объясняет этот факт. Всё записи в играх говорят об историях далёкого прошлого, либо об историях недавнего прошлого. Но мало раскрываются особенности того, почему живо или мертво то или иное поселение. Почему их так мало. Что препятствовало их появлению и разрастанию. Можно сделать два побережья, которые существуют на разных этапах развития цивилизации. Главное это нормально объяснить, а не делать как беседка, которая просто кайфует от ретрофутуризма, очень атмосферных локаций(перепрохожу 4 фоллыч, теперь с допами и на сложности выживание, резко стал активнее погружаться в визуальный норатив локаций) и пиу пиу пау пау.
@isfire45355 ай бұрын
Поговори в игре с этим фанатом бейсбола, и ты поймёшь что был не прав. Плохой пример
@spec27595 ай бұрын
Исключение на всю округу для галочки.
@xxxxPomaHxxxx5 ай бұрын
00:00:15 Разбор сериала "Фоллаут" 00:02:43 История серии "Фоллаут" 00:06:07 Влияние "Фоллаут" на игровую индустрию 00:10:11 Проблемы с миром и лором 00:12:50 Силовая броня и развитие персонажа 00:15:34 Возвращение к истории и лору 00:19:20 Дизайн локаций и несоответствие лору 00:19:51 Ретро-футуризм в Fallout 00:22:00 Влияние культуры пятидесятых на Fallout 00:24:26 Различия между старым и новым подходом к Fallout
@Innogen_liwy5 ай бұрын
пока смотрел, название видео поменялось минимум 3 раза
@Kelahir5 ай бұрын
хороший ролик, спасибо! Не хватало вот таких разборов. Продолжу мечтать о ремастере второй части
@darkalext00s75 ай бұрын
не заступаюсь за фолыч4, но там ГГ военный. Вполне мог носить силовую броню без доп подготовки, к тому же она поэтому и валяется везде что больше особо еë никто не носит.
@Dolby-ob4hh5 ай бұрын
А его жена адвокат ? Был бы гг любого пола военным было бы плюс минус ок , но ЖГГ то адвокатшей была , да и остальные обитатели пустошей , те же коты , не были довоенными военными
@NIIBACCO5 ай бұрын
В плане никто не носит? Рейдерская броня это конечно штука, но они её вполне носят
@Gekko_Navarro5 ай бұрын
В классике не нужно учиться ношению брони. В 3ке это очень убогий момент, но там и броня не как экзоскелет из 4ки. Да и система резистов там похеряна так, что ты мог заковырять ножом паладина БС. Так что это вынужденный костыль от криворуких балансеров проекта.
@MY.Sweet.5 ай бұрын
6:39 Фалаут Тактикс была прекрасной , и мне она зашла больше чем первая часть , а сколько мы с друзьями в кооперативе играли на Соньке в Бразерхуд оф стил...какие тёплые и хорошие воспоминания...Но Артём сказал , что "они не понравились никому"...нууууу...ок. Наверное , я себе "придумал" 😅
@Andreev1435 ай бұрын
Осуждаю данный ролик! На гребне волны пытается вывезти всю рекламу в пустом ролике
@ЛеонидЛыпко-И5 ай бұрын
Кепка Топ! А будет разбор 1 death stranding? Или трейлеров 2? Молю пожалуйста
@egorendER5 ай бұрын
Понятно, ни одной игры не прошёл...
@dmitrid71145 ай бұрын
чтобы нормально пройти 4 часть, надо сперва качнутся до 10-20 уровня, затем пройти дополнение Ядер кола, и только тогда Присоединится к Минитмэнам. Т.Е. Познакомится с Престоном Гарви после прохождения дополнения Ядер-кола. Это просто совет для новичков.
@Radeon7785 ай бұрын
Опять натягивание совы на глобус, причем с кучей неудачных примеров
@dicksom5 ай бұрын
Я тоже не понял, к чему этот выcep
@ramisvakazov87575 ай бұрын
Я чисто кайфанул от сериала и уже за это спасибо, что продолжение )
@SergGin15 ай бұрын
На превью показан сериал, а Артём весь ролик говорит про игры, от силы где-то 15 сек. уделяя фразе "Сериал не любят, потому что он как новые игры" и дальше продолжает обсуждать игры. По превью предполагается, что будут показаны несостыковки сериала и игры или наподобие. Но ролик все-равно хорош)
@Dakesha965 ай бұрын
Он рассказывает про лор, то есть про вселенную фоллаут, которая как раз таки представлена в играх, поэтому разговор и идёт про игры
@SergGin15 ай бұрын
@@Dakesha96 Угу, так есть, коммент про то что на превью герои сериала и ни пикселя про игру
@iljaivanov97434 ай бұрын
Я фанат Fallout. Еще во времена игр на дисках купил 2ю часть, а уже потом мне попалась первая. Третий фолыч был странен тем, что трехмерный с видом от 1 лица, но блин, был же Fallout tactics, в который тоже нормально залип, хоть и не так мощно как в первые два. А вот New Vegas, как раз, какой-то голливудско-ванильный. Цвета более яркие, чудаков из Легиона Цезаря придумали... В общем, если не брать завывания олдфагов-гиков-фриков, imho Фоллаут 1,2,3 как раз и есть основа серии. 4й портит только бестолковое градостроительство, но в то время мода такая была в играх. И этим, в принципе, можно вообще не заниматься. Сейчас время от времени поигрываю в 4й с модом Underground Railroad (это когда фаст тревел отключен), но можно через подземку посещать некоторые точки, чтоб не пилить пешком через всю карту. В 76 играл в бесплатные выходные... И снёс его к чертям до конца trial периода. Это фиаско, а не продолжение. Ждем 5го фолыча... И следующие The Elder Scrolls.
@wedunus5 ай бұрын
Котокраб снова ничего не понял?
@vincentvega57873 ай бұрын
Артем привет, а где можно такую крутую бейсболку залутать???
@mrproper37465 ай бұрын
24:00 Серьезно ? . Мо думает что бейсбол это кровавый спорт и ты можешь ему рассказать о правилах . В игру играть надо !!!
@oneblindfox60955 ай бұрын
Да не, краб прав. Вся личность персонажа построена на том, что он фанат бейсбола, который был популярен ещё до войны. В нашем мире фанат ружей наполеоновской эпохи, например, выглядит адекватно, т.к. у всех есть доступ к еде, воде и защите. Но в мире фолача, где все по идее должны бороться за выживание такое увлечение - просто чушь. Как например женщина из трешки которая собирает квантовую ядер колу. Такое увлечение подразумевает, что у нее в жизни всё настолько хорошо, что она может себе позволить заниматься таким бредом)
@vasiliyshudegov59465 ай бұрын
У всех отсылка к Криминальному чтиву, когда из револьвера не попал по киллерам, а у вас непонятное нечто
@MsTyano4ka5 ай бұрын
С точки зрения логики мира я согласен с олдами, но с точки зрения яркости не согласен, дико надоело что постапокалипсис полностью серый, это уже даже не угнетает, а заставляет зевать
@thorex745 ай бұрын
да и тупо туфта это, все бы там прекрасно зеленело через 200 лет, намного пышнее нынешних лесов
@Azazello5655 ай бұрын
@@thorex74 Зависит от плотности бомбежки а так да, но фолаут это не научпоп это фентези
@thorex745 ай бұрын
@@Azazello565 да при любой плотности все бы прекрасно расцвело, не бомбили же безлюдные леса чтобы вот и весь мир же, а там миграцйия, перелетные птички, семена по ветру и прочее, не говоря про океан
@Azazello5655 ай бұрын
@@thorex74 Начиная с определенной площади уничтожения начинает образовываться пустыня, а пустыня без вмешательства человека только растет, сама опа не способна зарасти
@Azazello5655 ай бұрын
@@thorex74 Ну да насчет океана ты прав прибрежная зона полюбому зарастет лесами
@alexeypyatov91325 ай бұрын
Спасибо, отличный разбор. Беседка (нравится это или нет поклонникам старых игр, к которым я отношу и себя) - создали классный тематический развлекательный аттракцион, который зарабатывает деньги и дает надежду на создание в этой франшизе новых глубоких игр хотя бы в виде спин-оффов или модов. Есть деньги - есть мультики. Нет денег - нет мультиков. Ну и вечером на час открыть Фолл 4 - это норм, а вот в старые игры так на ходу не поиграешь. А первые игры, да, подкупают продуманностью лора и истории развития мира. Дизайнеры прям основательно подошли.
@gravemarshall30595 ай бұрын
Господи, ну и духота.. Сколько можно это уже обсуждать. Старая Фоллаут не лучше и не хуже новой, она просто ДРУГАЯ
@mishutkamishutka57565 ай бұрын
Так речь не об играх, а о концепциях мира.
@dicksom5 ай бұрын
Чел просто пытается высpaть, что он не такой. Но судя по количеству дизов, не вышло
@smallkoshack85225 ай бұрын
Да , конечно они другие .Логичные и интересные ,с кучей вариантов прохождения, собственно тру рпг .Кстати напомните что придумал такого в серию Тод Говард?Ну кроме прорывных микротранзакций в фол76?
@Chushpanchic5 ай бұрын
В 4 фоллаут тупые концовки кроме концовок за институт и минетменов.
@МихаБ-й2й5 ай бұрын
Интересно, никогда не думал о Фаллауте с такой стороны ) Претензии грамотно изложены
@ahtohuo82845 ай бұрын
Фоллаут ОБОЖАЮТ!!! Роскошная серия, КАЖДАЯ чать игры идеальна!!!!
@A.Rudskoy5 ай бұрын
только если у игрока раздвоение личности и ему нравятся две диаметрально противоположные концепции, которые не имею ничего общего кроме фансервиса
@fjordrevushy5 ай бұрын
@XANYS.RU_sait_v_brauzere_isi то самое 3 iq твоей мертвой мамаши
@ahtohuo82845 ай бұрын
@@A.Rudskoy есть игровые серии, в которых игры с разными концепциями, по-вашему Фоллаут не имеет право быть такой серией? Касательно диаметрально противоположной - это совсем не так. Лор, спешиал, фракции, открытый мир и исследования, некоторые расы, предметы и классы - многое совпадает
@A.Rudskoy5 ай бұрын
@@ahtohuo8284 всё, что ты привел в пример, уже не совпадает у тройки и Нью Вегаса
@joneshevchenko5 ай бұрын
Вообще то не Брайн Фарго а Тим Кейн начал делать Фалаут 1 после основной работы в компании сотрудников после работы за пиццей.
@KPV23095 ай бұрын
Буквально собирал игру в одного в нерабочее время, пока проект не оброс мясом, и не была выделена целая команда:)
@CAPITANUS5 ай бұрын
Гай Юлий Цезарь не был Императором... Первым Императором Рима стал его приёмный сын - Октавиан Август.
@дмитрийчеканов-б1х5 ай бұрын
Конечно был императором, а до Цезаря императоров было немало, тот же Сцепион Африканский был, только суть в том что это просто титул военачальника имеющего власть над империумом, то есть прежде всего над войском. Наверное для вас будет открытием, что слово Провинция это современный Прованс, вот именно эта область и есть самая настоящая провинция, а не какой нибудь Урюпинск.
@CAPITANUS5 ай бұрын
@@дмитрийчеканов-б1х ёпта, если я знаю то, что написал, то наверное знаю разницу между imperator и emperor. И гарантирую, что Артем имел ввиду НЕ первый вариант, как и 100% называющих императором Цезаря. Не надо бредятину писать
@sYsedes5 ай бұрын
Август хоть и был усыновлен Цезарем, но все же был его племянником, а не сыном
@CAPITANUS5 ай бұрын
@@sYsedes я не сказал, что он его сын. К чему ты это?
@дмитрийчеканов-б1х5 ай бұрын
@@CAPITANUS е нет в написании, ах да можно придраться к русскому написанию Цезаря, мы прекрасно знаем что это звучит неправильно. Цезарь был императором, то что сделал его приёмный сын запретив получать этот титул всем кроме себя и его наследников, не отменят прошлого, более того вас как не гражданина Рима за такие речи бы распяли бы при самом Августе. Более того главным в правлении Августа было установление принципата,даже тогда если бы вы сказали что сам Рим имеет отношение к империуму, вас бы также распяли. Также, возьмём имя Цезаря ставшего титулом, оно известно как Кесарь, Кайзер и Царь. Иван Грозный беря титул Царя делал себя равным императору Священной Римской империи, это видно в их переписке, где они называли друг друга братьями, а не отцом и сыном, как это было в отношении других европейских правителей.
@mishutkamishutka57565 ай бұрын
Офигеть: я только закончил смотреть вторую часть обзора на сериал и тут новое видео. Тёма крут!
@Chushpanchic5 ай бұрын
Мне вот 14 лет, я играл в 1,2,3,4 фалаут и в Нью-Вегас. Но как по мне 4 часть проигрывает с главным сюжетом и со свими квестами всем остальным фалаутам. И по этому заходить в неё впервый раз приятно, но когда выходишь из неё, пройдя сюжет, разочаровываешься, так как сюжет считает нас за дебила. Ведь когда я прошёл концовку за братство стали, я был в недоумении. Как фракция, которая собирает довоенные технологии и технологии вообще, уничтожает бункер института с самыми продвинутыми технологиями, превосходящие даже довоенные технологии. Ну не бред разве? Тоже самое за подземку, ведь уничтожыв институт, они уничтожут самих себя, так как синтов больше нет. Минетмены не всчет, с ними нормально, но за них проходил? 3 фалаут мне больше понравился и хоть там много нелогичностей я их не замечаю. Вот про сепермутантов можно сказать, что они все вылезли из убежища где литл лентлайт поселилось. Жалко только то, что в анклав нельзя вступить. Вот про детей атома классно придумали. Братство стали слишком простым сделали с анклавом. А вот в Нью вегас заходить в первый раз не очень приятно, но пройдя пару квестов выходишь с ощущением '' скорее бы зайти ещё раз". А квесты не заканчиваются и не заканчиваются, продолжая валить на игрока как с ведра. А проходил я начиная с 4 потом 3 потом нью вегасом потм 1 и 2. И я не хейтер 4 она мне даже нравилась сильно, но поиграв в другие части я понял, что это говно в которое только играть приятно.
@ОлегПетров-с8щ5 ай бұрын
GURPS тоже использует кубики, а в DnD тоже есть перки, в том числе и с негативными эффектами.
@gladiatorone90235 ай бұрын
Мне сериал очень понравился, но будучи игроком, прошедшим почти все части Fallout (начиная от 4-ой и заканчивая 1 и 2) я не могу простить авторам огромное количество несостыковок с играми, и особенно то, что они сотворили с НКР и Шейди-Сэндс. Это не то, что удар для старых фанатов, это удар для всей истории Fallout!
@thorex745 ай бұрын
и какие же там несостыковки? Может там таки ненадежные рассказчики в сам фолыче?
@yanmaglyas29565 ай бұрын
@@thorex74ФНВ для тебя шутка? Там нкр во всю процветала. А в сериале каким-то образом столицу этого государства просто с лица земли стерли
@gladiatorone90235 ай бұрын
@@thorex74 Самое очевидное: местоположение Шейди-сэндс. В игре это была простая деревня посреди пустыни, которая постепенно разрослась до целой столицы НКР. А авторы зачем-то переместили его на место совсем другого города, Могильника, да и масштабы сильно преуменьшили. Во-вторых, тотальная деградация населения пустоши до уровня рандомных рейдеров. В Калифорнии было множество особых группировок, начиная от Последователей Апокалипсиса и заканчивая какими-нибудь торговцами из Джанктауна. Ничего из этого нет, хотя одних только городов можно было насчитать с десяток!
@thorex745 ай бұрын
@@gladiatorone9023 2 А откуда информация о тотальной деградации то? Если вам не показали других мест то их нет? Штаны Арагорна не жмут? Я так и думал, будут вот подобные доводы.
@thorex745 ай бұрын
@@yanmaglyas2956 Ну так процветала, а потом стерли, что не так?
@AndreyAndreevich-c4l5 ай бұрын
Wasteland 2, когда-то чисто случайно нашел это чудо. Лет 10 назад. До сих пор восхищает...
@deniskalchugin82815 ай бұрын
в2 кстати так себе, вот в3 это бомба.
@Freeman-71rus5 ай бұрын
Эх, силовая броня... Полностью согласен со сказанным на 14й минуте! В первом Фоллыче в этом был весь смысл, всё делалось в стремлении завладеть такой бронькой...
@thorex745 ай бұрын
Концепция силовой брони в четверке намнеого лучше. убрали эту тупость, что её надо якобы учиться как на самолете. Броня, плять. Залезай и иди. И что убрали имбовость её. Кстати, как раз различие между местами действия и объясняет различия - на Востоке не забыли, что с ней делать, а на Западе вконец отупели в этом аспекте
@maratuly_a5 ай бұрын
@@thorex74 в трешке для ношения сил. брони требуется умение
@ВладимирКорзун-э8й5 ай бұрын
ГГ фолыча 4 был в армии сша и успел овладеть навыками ношения силовой брони, в чем проблема?
@maratuly_a5 ай бұрын
@@thorex74в первых двух фолачах так же не нужно умение носить сил. броню, лол
@Pdfqrst5 ай бұрын
@@thorex74ну да, сверх редкая и тяжелая в воссозданий силовая броня, которая есть у каждого третьего бомжа это так круто!
@АлександрДемянцев5 ай бұрын
а "Пятый элемент" то с каких ретрофутуризмом стал?
@f9_aset5 ай бұрын
Ну Коммон, эт ж сериал, давайте жить дружно)
@Azazello5655 ай бұрын
Причем довольно неплохой сериал, но это не меняет того что я хочу чтобы он никогда не выходил а компания владелец обанкротилась к херам или чтобы их всех нахрен разбомбили, это дало бы небольшой но шанс на выход фолаут 3
@MRseras1975 ай бұрын
Тут в основном про игры говорится а не сериал
@temaytskorpion5 ай бұрын
@@Azazello565 проснись, старик. Фоллаут 3 уже наступил и тому виной Бипизда
@Iliyag2285 ай бұрын
Блогер, которого мы заслужили. Порю чушь, которую слышал где-то, но сам не в курсе, потому что ни с одним из первоисточников, судя по всему, не знаком (привет ролику про фильм мортал комбат, где он там начал говорить про путешествия во врени), привет рассказам, что с ЗВ все отлично, ведь фильмы хорошие. Зато подписчиков почти 2 ляма. Просто пять баллов. Зато к ролику прикручено 3 рекламные ссылки. Вилсаком от мира комиксов.
@sedsou5 ай бұрын
Комментатор которого мы заслужили
@agentbachello63584 ай бұрын
И что в этом хорошего?
@aiven19904 ай бұрын
И в чем он не прав, хотя бы аргументируй, я как человек который играл во все основные игры и знаком с ПЕРВОИСТОЧНИКОМ, согласен с автором во многом, игры беседки прикольные, но не гениальные и пустые по сути, клоунада и паразитирование на фундаменте того чего они сами не создавали
@aiven19904 ай бұрын
И если уже интересно посмотри ролики на тематических каналах про фолыч, топы разные, про разные игры серии, узнаешь много нового про "беседкины игры"
@kaiserruss22085 ай бұрын
Кто ему пишет этот текст? Он даже не старается и не понимает о чем говорит...
@НикитаТумаков-с6н4 ай бұрын
А в чём он не прав ?
@kaiserruss22084 ай бұрын
@@НикитаТумаков-с6н почитай другие комментарии, мне лень всё переписывать... Уже бесят его видосы, где он каждый раз говорит под хайп, что он фанат серии фильмов, игр, режиссёров и тд. А потом, ни за одно пояснить не может. И как хайп утихает или эту серию/режиссёра хейтят, он тоже начинает... Можно даже посмотреть его участие в викторинах по фильмам и играм, чтоб понять, что он ни в чем не разбирается а тексты ему пишут.
@taishren65364 ай бұрын
@@kaiserruss2208 Потому что он переводит один в один, с одного Американского канала, просто переводит, весь канал это копирка
@taishren65364 ай бұрын
@@kaiserruss2208я всегда думал, вот он круто делает "что мы не увидели тут или там, и все что в этом роде, но на самом деле он пооооолный ноль" он пррсто делает перевод с того канала, а там где то 10 лямов у канала, просто напиши в поиске, разоблачение котокраба, и ю велком)))