что я понял за 4000 часов в геншин импакт

  Рет қаралды 519,668

TurboVafelka

TurboVafelka

Күн бұрын

Пікірлер: 1 000
@TurboVafelka
@TurboVafelka Жыл бұрын
Лучший телеграмм 😮: t.me/TurboVafelkaGroup
@dmitryfolseyf7480
@dmitryfolseyf7480 Жыл бұрын
про улучшение диалогов лишнее
@TurboVafelka
@TurboVafelka Жыл бұрын
@@dmitryfolseyf7480 каждому свое
@dafuori584
@dafuori584 Жыл бұрын
​@@TurboVafelkaно про родную среду Глина это база
@washst.5536
@washst.5536 Жыл бұрын
Вафелька ты луну обещал)) подсоби по братски Елань скамит уже 65 круток морозит меня))
@wttz69
@wttz69 Жыл бұрын
не актуально уже? просто не написано нашли или нет(@@TurboVafelka
@Keit69554
@Keit69554 Жыл бұрын
Лутание всех дендрокулов это ад, черт разберется в этих катакомбах которые проектировал какой-то псих, а где-то 50-40% их находится именно под землей😩
@vill6
@vill6 Жыл бұрын
а мне понравилось, расслабляет
@山闩兀丫廾
@山闩兀丫廾 Жыл бұрын
Та же хуйня, а где-то даже барьер ❤
@pixelearth
@pixelearth Жыл бұрын
Да! У меня остался 1 дендрокул (я отмечал все на интерактивной, но похоже ошибся) и я скрафтил эхо компас дендрокула... Он показывал на пирамиду...
@user-rx2gx4dm3x
@user-rx2gx4dm3x Жыл бұрын
я кнч не эксперт, но какие котокомбы? там все просто и понятно
@pixelearth
@pixelearth Жыл бұрын
@@user-rx2gx4dm3x пустыню сумеру, особенно пирамиду видел?
@miku4927
@miku4927 Жыл бұрын
кстати, вы не замечали какуюто пустоту после прохождения миссий с персонажами? типо приходшь допустим в кабинет ждин, где ты ее по сути можешь встретить, а там пусто, у всященой сакуры, где можно было бы встретить яэ мико стоят только ее помощницы. было бы прикольно если бы ты мог встретить эмбер в монде, или итто который проводит турнир жуков и т.д а то как вообще-то грусненько когда все миссии прошел :с
@gladiatorone9023
@gladiatorone9023 Жыл бұрын
Самое обидное, в ХСР эту фичу более менее реализовали! В Белобоге можно встретить всех персов, они просто стоят или сидят, но это уже добавляет какой-то жизни!
@beAverr.
@beAverr. Жыл бұрын
если честно, всегда хотел что бы была возможность встретить персов вне сюжета.
@Mpmyawa
@Mpmyawa Жыл бұрын
​@@beAverr.Тоже
@il_Dottore___ehehe
@il_Dottore___ehehe Жыл бұрын
@@gladiatorone9023 всех, кроме Сампо. Но да, наличие персонажей на локации значительно улучшает ситуацию
@moonkin8519
@moonkin8519 Жыл бұрын
Согласна. Они это учли в стар рейл, хотя опять-таки они стоят как болванчики, ну неужели пару анимаций так дорого и так долго нарисовать. Чтобы они что-то писали, или туда-сюда ходили...
@jacklucky2018
@jacklucky2018 Жыл бұрын
Насчёт диалогов спорно - иногда хочется и правда прям зачитаться, узнать побольше!!! А есть диалоги с Ле Гоффом и его одеждой. Если бы можно было их скипать, было бы прекрасно >:[
@georgeli9295
@georgeli9295 Жыл бұрын
я думаю нужен как минимум скип уже прочитанных диалогов, как в стар рейле. Потому что задалбывпет читать одни и те же дейлики
@finiksss
@finiksss Жыл бұрын
​@@georgeli9295дааа, иногда это так отбивает желание делать дейлики (((
@jacklucky2018
@jacklucky2018 Жыл бұрын
@@georgeli9295 определённо!!!
@koishin
@koishin Жыл бұрын
​@@georgeli9295вообще к херам нужно вырезать эти повторяющиеся дейлики. Как они меня задолбали. Нахера сделали дейлики с диалогами. Не лучше их было запихать отдельным квестом? Как день сурка проходишь одно и то же. Да и дейлики можно было сделать разнообразнее
@jacksonna-mikazze8393
@jacksonna-mikazze8393 Жыл бұрын
​@@koishinпросто автоскип и фаст скип сделать
@enite520
@enite520 Жыл бұрын
23 минуты видео на канале турбовафельки😳ашалеть
@srwuw
@srwuw Жыл бұрын
23 минуты видео про геншин и это не фарм артов или обзор аккаунта. Чудеса случаются!
@enite520
@enite520 Жыл бұрын
@@srwuw ага, сам в шоке!
@annie-minecraft8966
@annie-minecraft8966 Жыл бұрын
Согл, я аж прям испугалась, а потом так обрадовалась
@Erlless
@Erlless Жыл бұрын
Ощущение, что в HSR исправили все те ошибки, которые допустили в Genshin’е: резервная смола, возможность фармить ресурсы в любой день недели, бóльшая щедрость
@Lev1athaN_ONE
@Lev1athaN_ONE 7 ай бұрын
потому что там играют меньше людей, а в Геншине из-за большего колл-ва людей, можно больше заработать, оставляя все как есть. Купите примогемы и фармите)))
@rorschach3415
@rorschach3415 6 ай бұрын
@@Lev1athaN_ONE нет, эти вещи никак не связаны. Когда ХСР разрабатывался в него вообще еще никто не играл, а функционал уже был добавлен в игру. ХСР просто по целому ряду вещей удобнее для игрока, вот и все. Разработкой занимаются разные команды, возможно отсюда и разный подход. Ну и к слову о заработке, тут однозначности нет. Геншин если и зарабатывает больше, то не в разы. В марте текущего года, например, ХСР заработал в два раза больше Гашни. Раз на раз не приходится в общем.
@CrazyMyr
@CrazyMyr 5 ай бұрын
@@rorschach3415 и тут же слился в доходах . при появлении в геншине Арликино . которая принесла самый большой доход за все время - от всего скопом . и геншин всегда зарабатывал в разы больше . остального в копании . а выручка ХСР спровоцирована - (по опросам ). - устали ждать в генши хоть какого то обновления .а там большое обновление завезли . так что как был менее популярен - так и остался . геншин был основным источником дохода .Но более не приоритетная игра (с) слова разрабов . .так что .. нетлан возможно будет последним костылем . удерживающим игроков
@soula1r92
@soula1r92 Жыл бұрын
Как сделать так, чтобы люди не скипали диалоги? Сделайте так, чтобы ответы юзеров как-то влияли на сюжет. Но реализовать такое в геншин импукте, по факту, нереально, что очень жаль, мне бы хотелось увидеть интерактивное кино, при условии, что иногда кастцены в игре просто ебанутейшие
@TurboVafelka
@TurboVafelka Жыл бұрын
Совсем забыл рассказать про выбор без выбора…
@bequiet3944
@bequiet3944 Жыл бұрын
ну как минимум в хср есть возможность влиять на концовки разных сайдквестов и хотя бы получать разные ответы на разные реплики. в гашне я такое помню только в ивенте с турниром даршанов, где в зависимости от выборов можно было увидеть диалог между хайтамом и кавехом, и то сама концовка от этого не меняласт
@artzver2904
@artzver2904 Жыл бұрын
​@@bequiet3944не есть конечно свиданки и там как раз выбор влияет на концовку, но грустно, что это единственный такой случай
@soula1r92
@soula1r92 Жыл бұрын
@@bequiet3944 хср немного другого плана игра, я просто не вижу, как в геншин можно этот интерактив добавить. Но зачем тогда предлагать несколько вариантов ответа, если они ни на что не влияют, тоже вопрос
@bakIadjan
@bakIadjan Жыл бұрын
Да хотя бы сделать так, что бы верхняя реплика, например, просто соглашалось с нпс, и игрок приступал к выполнению задания, которое нам дали, а нижняя реплика позволяла бы спросить доп вопрос, в итоге те кому не интересно, могут скипать, выбирая реплику без продолжения диалога, а кто хочет погрузиться глубже в сюжет, перед выходом из диалога могли что то дополнительно спросить у нпс. Это всяко лучше когда есть 2 реплики, ничем не отличающиеся по сути друг от друга.
@pseudoritter4038
@pseudoritter4038 Жыл бұрын
Отличный ролик. Согласен почти со всем выше сказанным, за исключением сюжетных элементов, т.к. меня больше в игре привлекает геймплей. От себя хотелось добавить еще один момент, который хотелось бы видеть в игре. Добавление в игру неких "закладок" с артефактами, которые помечали или как то сохраняли билды твоих персонажей. Для многих это не проблема, но вот мне, как и некоторым игрокам с множеством прокаченных артов пригодилась бы такая функция.
@finiksss
@finiksss Жыл бұрын
дадада, и с возможностью быстро менять их. иногда бывает, что 1 арт или пушку использует сразу 2 перса и каждый раз менять их ну такое
@Kvuarhadron
@Kvuarhadron Жыл бұрын
Уже анонсировали, что добавят такую функцию
@EokaGAME_FUNNY
@EokaGAME_FUNNY Жыл бұрын
Было бы ещё круто если бы добавили сборку, специально подходящим для персонажев, или добавили эмоции в генше
@losmile7415
@losmile7415 Жыл бұрын
14:16 Побочные диалоги в гашне: Ну ок пойдет В хср: классный шкаф, а классная мусорка. Они даже добавили секретную айдл анимацию связанную с мемом курурин
@makrice5675
@makrice5675 Жыл бұрын
Надеемся они все наработки из хср перенесут в новыйй регион
@losmile7415
@losmile7415 Жыл бұрын
@@makrice5675 да вряд ли. Они даже свои классные события выпиливают, которые для сюжета капец как важны. К примеру вы знали, что цветки Попрыгунья могут перевоплощаться в человека? Да и не просто, а ещё вести диалог голосом оригинала
@CheatOk_2808
@CheatOk_2808 6 ай бұрын
@@losmile7415 с Энкономией был еще суперский эвент "Подношение врат трех миров", на равне с частью главного сюжета. Он и по атмосфере был захватывающий с элементами хоррора, и раскрывал часть ЛОРа. Как можно такие эвенты удалять потом, не понимаю...
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 Жыл бұрын
Пул смолы = 160!!! Как при 30-ти персонажах, так и при 70-ти!!! А ведь ещё добавляются новые данжи с артами, книгами талантов и боссами!!! Им нужно каждый год было поднимать пул смолы хотя бы на 50%. КАЖДЫЙ ГОД! Если уж эти жлобы не хотят отменить механику смолы совсем!
@ТузБубей-ф5с
@ТузБубей-ф5с Жыл бұрын
Они очень ценят дедов, и по чучуть поднимают их чсв пример ивентовые оружия, а теперь представь чела который фармил ведьму полтора года, а теперь он узнаёт что любой может выфармить тоже самое за неделю просидев сутками за игрой, это одна из причин почему смолу не трогают
@kokokokakawka2216
@kokokokakawka2216 Жыл бұрын
Это наверное единственный случай, когда я смотрю видео на 20+ минут и не хочу перемотать или переключить на другую вкладку в браузере, ты очень качественно работаешь со звуком и картинкой, что человек просто не сможет заскучать, это реально приятно. Надеюсь, ты будешь часто попадаться людям в рекомендациях и соберёшь ещё большую аудиторию. Ты реально классный парень, твои видео как будто расслабляют, максимально комфортно. Желаю тебе удачи во всём. Надеюсь все твои старания окупяться.
@night_electronics
@night_electronics 4 ай бұрын
правильно, поколение тик тока с дефицитом внимания
@kokosik77
@kokosik77 Жыл бұрын
А мне нравится Сумеру. Эта локация принесла много нового в игру, не считая дендро элемента. Исследовать интересно, пустыня и джунгли очень красивые. Особенно понравилась самая новая пустынная лока с вратами в Каэнриарх
@Maria-ps9eo
@Maria-ps9eo Жыл бұрын
у Турбовафельки очень душевное видео, как и всегда побольше бы разговорных :)
@hlomi8704
@hlomi8704 Жыл бұрын
хзхз, у Сумеру самый интересный левел-дизайн, на голову качественнее, чем единообразные пейзажи Ли Юэ и плоские поля Модштата. Хотя у них есть свой шарм, особенно у Монда. Но помилуйте, в геншине есть квестмаркер, за которым ты просто идешь - если ты где-то заблудился, быстро найдешь выход. Ну, если люди никогда в открытые миры не играли, то может им и сложно, но если есть какой-то игровой опыт кроме мобилок и онлайн-сессионок, то вряд ли у вас будет много проблем с ориентированием на карте геншина
@simply_syrnik
@simply_syrnik Жыл бұрын
Согласна со всем, ну почти со всем. Хоть и в видео говорилось, что это имхо, но считаю, что стоило это сказать и с Сумеру. Лично мне безумно понравился этот регион, а нижнюю пустыню считаю своей самой любимой локацией, куда с удовольствием прихожу даже спустя больше полугода ее выхода и зачистки в первые дни. Лично я там чувствовала даже какой-то особенный шарм в отсутствие карты подземелья - там не ступала нога человека хренову тучу лет, откуда бы там взялась карта? Для меня там оказалась самая увлекательная атмосфера и лучший левл-дизайн во всем Тейвате. Я была рада, что после нас ждало ещё две пустыни, но нижняя будет навсегда в сердце. Если меня через 20 лет спросят, что тебе запомнилось из игры в ту гачу в молодости, я назову именно эту локацию, потому что искренне влюблена в неё. Понимаю, что это только мое мнение, но видео же и рассчитано отчасти на тех, кто никогда не играл в генш, поэтому такие ярлыки как «духота» - нужно обозначать своим мнением и рассчитывать, что те, кто мало ли после этого решил прийти в игру, могут не согласиться. Пс. Надеюсь, теперь у тебя все хорошо с техникой и видосы будут почаще. Обняла💘
@markiza4954
@markiza4954 Жыл бұрын
ДА ДА И ЕЩЁ РАЗ ДА!!! Я поклоняюсь пустыне, потому что это реально то, чего ещё не было в Геншине, и я просто обожаю тему Египта, и очень увлекательно бегать по той очень древней цивилизации (мой хэдкоин на то, что Сумеру самая древняя цивилизация особенно Пустыня и там первые люди появились) Пирамиды, загадки, лор это все прекрасно!
@user-jx5of8yi5s
@user-jx5of8yi5s Жыл бұрын
АХУЕТЬ я нашла людей с такими же вкусами, в моем окружении все отзываются о сумеру как о самом душном регионе во всех аспектах, а я его так полюбила, его лор, его восточные вайбы, искренне не понимаю их негодование (если не затрагивать аранар с ними пиздец какой перебор).
@rinnie2004
@rinnie2004 Жыл бұрын
Насчёт душности Сумеру - да, кажется, будто игра издевается над тобой своими пещерами на каждом шагу, скрытыми проходами в бревнах, колоссальным количеством сокровищ и окулусов... А потом ты проходишь задания мира с аранарчиками и Джехт и... проникаешься атмосферой и постепенно втягиваешься в их истории, локации. Было очень расслабляюще бродить по пустым пирамидам, хоть временами и сложно найти правильный выход. Теперь я воспринимаю Сумеру как некий челлендж для нас, игра как бы спрашивает "А ты готов пуститься во все тяжкие? Мы тебя щедро вознаградим!" Ну а важны для тебя сюжет, наполненность, ачивки или гемы решаешь ты сам))
@dorida0344
@dorida0344 Жыл бұрын
Шикарные 23 минуты с турбовафелькой!!!!!
@nebo-zori
@nebo-zori Жыл бұрын
21:02 создать себе конкурента, где ты конкурируешь сам с собой - это бизнесовая фишка для увеличения продаж и чтобы сильнее занять рынок, так что это не ошибка и не проблема с точки зрения бизнеса(если я правильно поняла твой подтекст и ты об этом говорил) А вот на счёт качества контента, то тут соперничество с самим собой я не уверена, что принесёт стимул развивать свой продукт, так как нет опасности здесь, как от реального конкурента(P.S. если что, не только опасность может стимулировать развитие). Деньги то энивей придут к тем же боссам в карман
@titmen
@titmen Жыл бұрын
Я забросил геншин примерно пол года назад, и очень давно смотрел твой канал, недавно решил понастольгировать, и мне попался ты, у тебя уже 110к, я в афиге и очень рад за тебя, продолжай, ты был одним из моих любимых ютуберов по гш
@kiryanyam
@kiryanyam 5 ай бұрын
чуваак я помню тебя с момента выхода первых роликов про кокоми когда канал только-только начал хорошие просмотры набирать🥹🥹 увидела видос в реках и полностью посмотрела, только потом увидела ник ахахах. очень рада что у тебя таких результатов получилось достичь!! в видосе комфортное повествование, и ненапряжный визуал. еще очень порадовало что ты так тепло отзываешься об игре, достало отношение к геншину как к расфоршенному мусору. прям мотивация зайти и пройти все эти 100568 квестов появилась, спасибо х))💗💗
@cacy_
@cacy_ Жыл бұрын
я жадная, поэтому сразу побежала искать смолу в видео. ну а теперь можно сказать спасибо за видосик. не помню, когда подписалась, но не о чём не жалею. игра стала роднее, а твои видосы и весёлые, и интересные, и вообще кайфик. ну а разговорным видео я всегда рада, жаль на стримы не всегда попадаю(( спасибо!!! :D
@Deblyablox
@Deblyablox Жыл бұрын
Я нашла эти 3 густые смолы :) 3:57 справа от итера 10:05 в водопаде 18:28 слева от Ху тао Uid 746163176 Но что то мне подсказывает, что я слегка опоздала
@TurboVafelka
@TurboVafelka Жыл бұрын
Чуточек дак
@perryguertena621
@perryguertena621 Жыл бұрын
Как дикий любитель и ценитель Альбедо и Тартальи, желаю вам удачи 🍀🤲
@georgeli9295
@georgeli9295 Жыл бұрын
Как слелать так, что бы люди не скипали диалоги? Сделать из меньше, и значительнее. Ну или другой варик, как в игре которая выгшла где то год назад (забыл название, но она была как геншин). Там модео скипнуть диалог, и получить его краткое содержание. Как по мне это довольно удобно
@gotjamsgirl3849
@gotjamsgirl3849 Жыл бұрын
согласна, иногда диалоги бывают ни о чём, половина реплик не несут в себе пользы. было бы лучше, если бы проблему/просьбу доносили и описывали более кратко…
@luckymonster9836
@luckymonster9836 Жыл бұрын
Когда я только дошла до Инадзумы, регион показался мне очень некомфортным и отталкивающим. Вероятно, так и должно было быть до снятия всех миазмов и "агрессивной среды", которая тебя медленно убивает. С другой стороны, концепт Сумеру мне зашёл в эстетическом плане - огромные леса, куча зелени, атмосферные пирамиды, проработанные красивые пустынники - просто чудо. Но стоило мне ступить туда, как я вдруг ощутила дикое желание вернуться в Инадзуму и закрывать карту там. Что я и сделала. Как только привыкаешь к загадкам Инадзумы, регион становится очень интересным и при этом не заколёбистым - вот тебе загадка с плитами, вот электро фея, вот испытание на время, вот электрокул под скалой. Грызёшь всё, что дали. Сумеру в этом плане кажется пустым. Да, висит в воздухе эта зелёная хрень, но мне бегать за непонятно под какие камни запиханным дендрокулом, чтобы потом стрелять по этому же медальончику в погоне за простым сундуком вообще не в кайф. Если ты выполнил первую часть большой загадки - то вторую найдёшь на другой стороне карты, причём должен ты найти её сам, без какого-либо обоснования. На огромном пространстве изредка встречаются простые сундуки, охраняют которые наискучнейшие плесенники или те же хиличурлы. Если священная сакура вдобавок мотивировала с наградами за электро-печати, то в случае Сумеру это тоже носит душный характер - количество необходимых печатей увеличено, а вот добывать их куда скучнее. Надеюсь, что со временем я и к Сумеру приспособлюсь, но пока даже дейлики там выполнять не хочется. А жаль, потому что визуально очень приятный и яркий регион.
@Netsuru1
@Netsuru1 7 ай бұрын
а я обожаю дейлики в сумеру.....
@luckymonster9836
@luckymonster9836 7 ай бұрын
@@Netsuru1 В итоге, к Сумеру я привыкла! Дейлики до сих пор туда не ставлю, но гуляю теперь с кайфом. Единственное, душно то, что для некоторых загадок необходимо проходить задания аранар. Но фиг с ними, Сумеру теперь кофморт.
@Netsuru1
@Netsuru1 7 ай бұрын
@@luckymonster9836 ооо супер! квест аранар я прошла хехе, меня прям затягивало, хоть и устала в конце конечно..
@xevasha9880
@xevasha9880 Жыл бұрын
Я полюбила Сумеру и его пустыни только из за квсета с Джехт, но больше туда толком не возращалась
@glitter_and_gold_
@glitter_and_gold_ Жыл бұрын
Люблю инадзуму нежной любовью и очень скучаю. Дело в личных предпочтениях, но этот регион действительно был лучшим пока что по моему мнению. Прекрасная музыка (спасибо, хойоверс, я заинтересовалась японской культурой после вас хд), просто шедевральные локации (каждый остров - это буквально отдельный мир), сюжет с политическими интригами и пубертатной язвой в центре, атмосфера опасности за каждым углом со всей этой гнетущей цветовой гаммой на цуруми, татарасуне, каннадзуке, сэйрай, какая-то сказка на ватацуми и просто обворожительное одиночество энканомии (хоть и не совсем инадзума, но к ней как-то относится), - все это было просто бесподобным После инадзумы стало как-то безумно тоскливо и душно в сумеру. Тропики все-таки хдд. Прошла первую половину пустыни, на дальнейшее меня уже просто не хватило В итоге сижу жду фонтейн, играя в хср, и надеюсь на лучшее хдд
@ШынгысЖасыузак-е6ы
@ШынгысЖасыузак-е6ы Жыл бұрын
Помню как все говорили какая инадзума душная) А по факту локации разделены что оч удобно для исследования, загадки не слишком сложные если вникать, плюс нет подземных зон, из нового понравилось последняя часть пустыни она такая же как инадзума как по мне советую полутать)
@glitter_and_gold_
@glitter_and_gold_ Жыл бұрын
@@ШынгысЖасыузак-е6ы душным искренне был квест с цуруми, а так единственная проблема на 40ом ранге, что я встретила в инадзуме, это самураи. Но это решается прокачкой персов, да и сложные враги в открытом мире поначалу тоже давали свою атмосферу, стелс в открытом мире хддд
@gladiatorone9023
@gladiatorone9023 Жыл бұрын
Тоже обожаю Инадзуму, несмотря на сложные головоломки! Но и Сумеру мне очень понравился! В принципе не могу сказать, что какие-то регионы прям лучше или хуже
@ВалероМилославская
@ВалероМилославская 6 ай бұрын
Советую ранобэ для вас Монолог в аптечной лавке, думаю понравится если углубиться очень связано по ощущениям с инадзумой
@I-link
@I-link Жыл бұрын
Интересная, хорошая подача. Доля разнообразный контент даже в 1 видео. Правильно сделано разделение и довольно качественный монтаж
@Miska60
@Miska60 Жыл бұрын
Видео настолько комфортное, что эти 23 минуты пролетели незаметно)
@Kir_Cezar
@Kir_Cezar Жыл бұрын
Самая большая боль игры это фарм артефактов, когда надо балансить статы, а не получается и ты ходишь месяцами. Надо дать гарант на норм куски или возможность редачить их вовсе.
@hanaseto_
@hanaseto_ Жыл бұрын
пересмотрела видео и нашла всю смолу, что только есть:)) прозрачная: 3:57 10:05 18:29 и просто которая в кадр попала: 9:15 9:30 10:56 - там прям милисекунда 20:56 видик очень зашел)
@Cezar_Sergeev
@Cezar_Sergeev Жыл бұрын
Ааа! ТурбоВафелька живой! Всем сердцем ждала твоего нового видео)
@Jifshienne
@Jifshienne Жыл бұрын
Проблема заключается в том что если создаешь твинк то муторно то же самое по 30483 раз скипать долгие диалоги, особенно если аккаунт был создан чтобы копить если захотелось. Лучше бы была кнопка пропустить обучение и диалоги для тех кто уже ее видел. Кому то интересен сюжет и они могут не пропускать но имея четыре аккаунта сюжет высасывает из меня энергию даже если на аккаунте есть любимый персонаж..
@nik_pic_1525
@nik_pic_1525 8 ай бұрын
Когда вспоминаешь о оружейном баннере, пристрелиться охота
@Тульпа-Человека
@Тульпа-Человека Жыл бұрын
Сумеру - мой любимый регион, который для меня ощущался будто бы я действительно смотрю и нахожусь в локации в размере 1:1, а не миниатюрной версии. Могу понять, почему он не зашел, из-за подземных локаций. Но в целом для меня эти "звездочки" для перемещения оказались шагом вперед и убрали душность вертикальных перещений. Сумеру для меня выглядит объёмным, многоуровневым в отличии от остальных регионов. Из того, что мне не понравилось в Сумеру - это фарм с помощью определенным элементов и, не дай бог, к местному мобу притронется электро. Инадзуму я, честно говоря, прострадала(как и ее жители). Здесь же я с удовольствием бегала по зеленым холмам. Могу понять, кому нравится Инадзума, из-за эстетики, но по-моему Сумеру в плане механик - это шаг вперед.
@murrrke_
@murrrke_ Жыл бұрын
полностью с вами согласна) иногда кажется даже, что разрабы решились отыграться на нас и от всей души надушнили в инадзуме. ХD а некоторые локации так вообще для мне жуть неуютные, как например, цуруми и энканомия, куда мне по сей день не хочется возвращаться на 60 ранге, чтобы зачистить.. тем временем как в сумеру даже вайб лучистый, пустыня хоть моментами и мрачная, но какая должна быть пустынная локация, называя ее какашкой?))))0)
@trolofoks9336
@trolofoks9336 Жыл бұрын
Эти "Звездочки" супер гениальны, потому что решают проблему с долгим карабканьем, с ведением игрока гейм-дизайнерами. Но вот эстетично они ужасны, что персы которые пропадают и просто летят, что сами звездочки посреди красивого места. Было бы круто если бы их можно было отключить для фоток
@AlexMagefactor
@AlexMagefactor Жыл бұрын
очень рад что есть игра, которая не требует отдавать все свое свободное время, хотя иногда хочется поиграть подольше. концепт перехода от неограниченного гринда к лимитированному это было гениальным решением. интернет не стоит на месте, достаточно загуглить гайд на поиск всех сундуков и не душиться самостоятельно что-то выискивая. из объективных минусов в игре мало контента для стрима, то есть я понимаю почему стримеры ноют что в игре нечего делать. допустим в доте достаточно нажать поиск игры и контент генерирует сам себя, а в геншине после закрытия активностей нужно что-то самому придумывать, а это ведь надо чето делать. в итоге на стриме по геншину это или нытье, или просмотр видосиков, или прохождение чего-то на чужом аккаунте. вот бы добавили какой-то контент для стримов, какое-нибудь глиномесие типо автобатлера с карточным режимом или рогалик тот же или еще что-то. мне как игроку даже не знаю чего хочется... всего и побольше! сложно назвать что-то конкретное что на 100% сделает игру лучше. разве что больше диалогов с кор персонажами и меньше с рандомными бомжами, и основной сюжет уж слишком медленно двигается. п.с. после 10к часов в доте kzbin.info/www/bejne/q6Cch3ehYtWljpY
@makrice5675
@makrice5675 Жыл бұрын
Я просто от обновления к обновлению перехожу из геншина в старрейл и обратно. Очень удобно. И контента всегда хватает, даже если не делать побочки
@skipss5333
@skipss5333 Жыл бұрын
вафелька, после долгого видео, музыка в последнем таймкоде, просто как бальзам на душу, достойная работа, хоёвёрс платите этому парню пж
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 Жыл бұрын
Почти 59-й ранг. Сеты артефактов не собираю (не до них, и так хватает куда смолу сливать), а посему и в Бездну вообще не хожу (и пох). Приветик механике ублюдочной смолы!
@Math_For_Dummies
@Math_For_Dummies 8 ай бұрын
что я понял за 4000 часов в геншин импакт Игра мертвая, после 45 ранга - нет никакого контента. Тратишь смолу и делаешь дейлики. Все Проходишь 4-й год подряд одинаковую бездну
@балдёж
@балдёж 8 ай бұрын
ору
@Valokhon
@Valokhon Жыл бұрын
я назвал бы геншин, как место где ты проводишь время между большими проектами или попутно проходя что-то интересное и большое
@resnyayaya
@resnyayaya Жыл бұрын
не, видик кайфовый, оч красиво смог подать 23 минуты кантента на канале, где видосы длинной в 10 минут это уже нормально так, при этом сумев разбавить все фирменными смешными вставками и прЭколами 11/10, было интересно послушать про твой игровой опыт как в гашне, так и в других проектах
@estelarry
@estelarry Жыл бұрын
Не совсем к теме видео, но давно хотела сказать, что твои видео смогли вернуть мне любовь и интерес к геншину. Примерно полгода назад я почти удалила его, но благодаря вроде бы таким незамысловатым, но очень комфортным видео появилось желание вернуться в игру. Спасибо огромное за твое творчество и стримы, удачи!
@lightgame3343
@lightgame3343 Жыл бұрын
Самое хуёвое в геншине это отсутствие скипа диалогов, есть миллионы способов его реализовать чтобы игроки не играли в кликер по 5 минут межлу делом на 2 минуты.
@Fangheaven
@Fangheaven 3 ай бұрын
В конце музыка из Берсерка, ох, какое же удовольствие я сейчас испытал
@reizennnn
@reizennnn Жыл бұрын
после Иназумы, которая является для меня самым душным регионом (после Драконьего Хребта, конечно же, с его механикой лютого мороза) Сумеру стал для меня глотком свежего воздуха. добавили более удобные механики исследования мира и сделали их куда проще и эффективнее, чем в той же Иназуме (сорри за постоянные сравнения, до сих пор сквозь слезы и боль вспоминаю этот регион), не говоря уже о том, что из-за ограниченности территории самого региона, острова вышли перенасыщенными контентом - я просто не знала, за что хвататься, когда пришла туда, потому что не то что всем нпс от тебя что-то надо, тебе даже погода не дает спокойно исследовать Иназуму. Сумеру мне в этом плане понравился больше, даже несмотря на огромные локации, из-за чего кажется, будто бы их недостаточно наполнили контентом - его везде одинаковое количество. Исследуются они гораздо спокойнее, погодные условия не мутят тебе дополнительных проблем в ходе исследования, а более удобнее механики обеспечивают больший комфорт в открытом мире. подземелья без карт, как ни странно, меня не смущали - такая же история была в почившей серии Sacred, в первой части - хотя насчет телепортов без обозначений расположения согласна. ну и да, я та извращенка, которую хлебом не корми - дай по пустыне побегать, поэтому, ясное дело, все сказанное - чистое имхо и попытка поделиться моим собственным игровым опытом. спасибо за видос! как всегда, крутой контент, было интересно послушать и приятно провести время~ и долгой жизни технике, чтобы не ломалась и не выходила из строя в самый неподходящий момент.
@serv1xx
@serv1xx Жыл бұрын
Блин как же я рад новому видео турбо вафельки, голос шикарный, объяснение так вообще идеальное ну вообщем лучший💗
@Marzipan77-n9d
@Marzipan77-n9d Жыл бұрын
я одна не интересуюсь хонкаем и не собираюсь это делать?
@koupa8748
@koupa8748 9 ай бұрын
Да, одна
@fak3k
@fak3k 6 ай бұрын
Не одна
@Ze_Rahalut
@Ze_Rahalut 6 ай бұрын
Нет, я тоже не интересуюсь хонкаем
@irinamaliy
@irinamaliy 6 ай бұрын
Я тоже не интересуюсь
@N.K.M_Woah
@N.K.M_Woah 2 ай бұрын
Я люблю оригинальный хонкай, но вот стар рэйл ненавижу
@Игнат_15
@Игнат_15 Жыл бұрын
дай бог здоровья твоим мониторам. спасибо за видео
@Vovchat
@Vovchat Жыл бұрын
2222 часов в Варфрейме - а я вижу вы человек высокого гринда и малой личной жизни? *_О, да, ты Сигма._*
@KrepinKot
@KrepinKot Жыл бұрын
15:43 у меня так с Аято и Венти, дико их хочу, но выходит так, что кто-то привлекает внимание, в прошлый раз это был Скара и Сайно, в этот раз Лини и Ризли. Лини до рерана готова скипнуть, а вот Ризли прям в кокоро 💖
@KERAMKA
@KERAMKA Жыл бұрын
Реклама хср, ктобы мог подумать😅
@ilvkfk
@ilvkfk Жыл бұрын
его сейчас многие рекламируют, так чтооо, это не так уж и удивительно.
@КуанышАбенов-ц3ю
@КуанышАбенов-ц3ю 3 ай бұрын
2 больших минусов гейшина: 1)Гринд 2)Нельзя скипать диалоги
@georgeli9295
@georgeli9295 Жыл бұрын
Я думаю, что у отсутствия скипа диалогов одна основная причина - это 60 если не больше процентов всех сюжетных заданий
@koishin
@koishin Жыл бұрын
Да, это очень странно. Мне хочется больше геймплея. А тут диалогов просто тьма. И чаще всего они неинтересные
@vlal8
@vlal8 Жыл бұрын
@@koishin я - как человек не прочитавший ни одного диалога за 2 года игры в геншин и 60 рангов за спиной могу сказать. одна из основных вещей которые меня бесят - это как раз-таки отсутствие возможности скипнуть диалоги.. да хоть какие-нибудь, не важно, это уже ускорит геймплей, и мне не придется сидеть и часами нажимать кнопку чтобы все это наконец закончилось. я просто захожу поиграть а не почитать.. дайте пожалуйста поиграть
@koishin
@koishin Жыл бұрын
@@vlal8 как получилось пройти квест с судом в Фонтейне, без чтения?
@vlal8
@vlal8 Жыл бұрын
@@koishin я не проходил ещё
@koishin
@koishin Жыл бұрын
@@vlal8 а там нужно будет читать)) но квест интересный. Вообще не типичный квест
@arle0_.378
@arle0_.378 Жыл бұрын
12:08 ИЗВИНИ ЭТО ТОШИФУМИ ХИНАТА???очень приятная музыка, давно ее не слушала, спасибо
@Ne_Zamer_Zayka
@Ne_Zamer_Zayka 7 ай бұрын
зачем вообще донатить? я играю с 2021 года, и кроме как скины, у меня нет мыслей на что ещё можно потратить донат, тут развитие лёгкое и непринуждённое, нету пвп, из за которого постоянно нужно следить за метой, играешь чисто на расслабоне, на чилле, за свою вайфу, это меня и заставляет остаться, во многих играх тебя загоняют в тупик: либо донать, либо будешь страдать, убивая боссов очень много времени и не с первого раза, тут же нету такого, да, хочешь быстро и всех персов, придётся задонатить, но это нормально, ибо игра бесплатная, а развиваться как то надо, вот и развиваемся за счёт нетерпеливых (спасибо им)
@okeymommy
@okeymommy Жыл бұрын
очень было приятно слушать вафельку все видео, как всегда шик блеск
@yoroi1578
@yoroi1578 Жыл бұрын
А в хср можно сказать, что смола сама себя сольёт😂
@ГаннаШустова
@ГаннаШустова Жыл бұрын
Как я согласна на счёт аниме! Начала увлекаться им, когда это был кринж, доходящий до издевательств. А когда через некоторые года, перестав его смотреть, переключившись на к-поп, увидев футболки в магазине не анимешном с Наруто я такая: «Что? Где я?»
@cheretkes
@cheretkes Жыл бұрын
1:43 реклама 👍 Будьте осторожны
@georgeli9295
@georgeli9295 Жыл бұрын
Мне кажется что в комьюнити для многих людей это первая и часто единственная игра. Я хотел сделать из этого какой то вывод, но не смог(
@TurboVafelka
@TurboVafelka Жыл бұрын
Поэтому я и назвал коммьюнити детским, потому что оно молодое не по возрасту обитателей а в целом молодое как коммьюнити
@LinBeReal
@LinBeReal Жыл бұрын
Мне очень нравится, когда игра не просто добавляет новый контент, а оптимизирует старый. В этом плане разрабы мододцы, что быстро поняли к чему нужно бы прислушаться. Потому что в Сумеру мне стало откровенно скучно из-за того, что я перебесилась, пробуя найти эти задания и не понимая в какую дырку сунуться, чтобы прийти в нужное место. С Фонтейном я вообще ничего не ожидала и зашла уже на пофиге, НО когда увидела эту обновлённую карту и систему дейликов, то буквально заново влюбилась в Геншин!!!
@metrol0g
@metrol0g Жыл бұрын
Мне подземные локи зашли. Я когда пиздюком был с друзьями в майнкрафте сотни часов проводил, выкачал ориентирование на местности и теперь просто обожаю запутанные, многоуровневые локи. Тотж Hollow Knight проходил без компаса и ловил с этого тупа экстаз, ещё больший получал, видя как всевозможные говорящие головы на стримах открывают карту по сотне раз и теряются в трёх соснах. Да и какое это исследование, когда есть карта? :D Не ,ну шуткую, она должна быть, но морозит подход разрабов современный, когда весь эксплоринг сводится к пылесосу точек интереса на мапе. А тут вполне себе хорошо реализована Карта показывает просто рельеф а вот что там, уууууухухухуууу прийдеш, узнаеш!
@reaper_sans4485
@reaper_sans4485 Жыл бұрын
Как же я обожаю музыку андертейла на фоне, прям так приятно, сердечко бьется, становится тепло❤❤❤
@flowermaster6813
@flowermaster6813 Жыл бұрын
Знал бы ты как оно у меня билось, услышь я музыку из одной, очень посредственно связанной с андертейлом игрой...
@r.i.p.7310
@r.i.p.7310 Жыл бұрын
Регион пустыни мне очень даже понравился. И квесты и исследование и загадки. А вот джунгли это аранары и хрен пойми какие подземелья (в пустыне мне проще ориентироваться).
@csgo1775
@csgo1775 Жыл бұрын
Лучшее видео,с лучшей звуковой дорожке 😍
@RJLTHO
@RJLTHO Жыл бұрын
Ну что ждём видос что я понял за 7000 ч. В кс
@Lony26
@Lony26 Жыл бұрын
Я уже удаляю тройные кристаллы для возвышения оружия. не трачу смолу вообще. Вообще не тратил слабые смолы, у меня их 100+ в бездне прохожу лишь три этажа, в 12 не лезу. Но продолжаю заходить за дейликами и ивентами. Авось игра станет лучше потом, а у меня все есть)
@asyoutube5597
@asyoutube5597 Жыл бұрын
Как человек у которого нет возможности заходит на итерактивку часто. Понимаю боль лимита меток он у меня на 149 стабильно стоит. И удалить ничего не могу!!!
@MizamiSalteez
@MizamiSalteez Жыл бұрын
вафелька наленился аж на 23 минуты видео, кайф)) у нас в городе тоже жарко пипец, так что я тебя прекрасно понимаю
@Ribikdaydreamer
@Ribikdaydreamer Жыл бұрын
По поводу оптимизации. После выхода пустыни, а конкретно оазиса у меня и у знакомых начали пропадать текстурки земли на мгновение. Ты просто бежишь и у тебя земля на секунду исчезла. Играю на ноутбуке, всё тянет, а с геншином теперь какие то проблемы, что я даже теперь переживаю на счёт скоро выхода фонтейна..
@TurboVafelka
@TurboVafelka Жыл бұрын
Кстати да
@jaright_5649
@jaright_5649 Жыл бұрын
10:07, самый лучший момент в видео, по моему мнению. Саундтреки из террарии имба
@kiliroh3709
@kiliroh3709 Жыл бұрын
Согласен про Сумеру, он тоже для меня является самым душним регионом, а вот как я увидел Фонтейн мне прям захотелось его исследовать, чего не скажешь про Сумеру
@ЛучникМогучий
@ЛучникМогучий Жыл бұрын
17:43 Господи, звук который поставили когда голуби зажарились просто идеален. 🤣🤣🤣
@Rinzler_exe
@Rinzler_exe 11 ай бұрын
*Жаль часы нельзя смотреть в игре*
@Ksenia_Mark_Danil_Victo_Mateo
@Ksenia_Mark_Danil_Victo_Mateo 7 ай бұрын
Можно, в настройках игры
@sharingan143
@sharingan143 Жыл бұрын
спасибо за видик! было очень интересно посмотреть. хайлайты в конце великолепны
@KYU3L228
@KYU3L228 Жыл бұрын
сама умерла от жары, но пока смотрела воскресла. с комфортом и по факту внёс разнообразия в контент. лично мне понравилось и я буду ждать ещё подобных видосиков, спасибо 🥂
@litsm.7251
@litsm.7251 7 ай бұрын
Вставлю свои 5 копеек о скипах, но не в том смысле, в котором они упомянуты в ролике. Тот самый момент, когда очень хочешь выбить персонажа, долго копишь, но немного не хватает. Проигран гарант, после этого откручено 70+ круток, до окончания баннера остались считанные дни, и ты с подгорающим под тобой стулом начинаешь фармить гемы откуда только можно. Делаешь задания легенд и сюжетку, до которых раньше не доходили руки и СКИПАЕШЬ диалоги по максимуму, чтобы успеть дофармить и не ползать по карте за сундуками с жалкими единичками гемов. Финансово такая ситуация разрабам выгодна, конечно: в какой-то такой момент ты можешь не выдержать заниматься выскребанием гемов из всех щелей и пойдёшь донатить. Но твоему геймерскому сердечку от таких ситуаций прям больно( Когда и почитал бы диалоги, но приходится скипать ради экономии времени
@idontknowwhoamI-IDKWAI
@idontknowwhoamI-IDKWAI Жыл бұрын
Вау. Вафля эволюционировал до той степени, что сделал видос на 23 минуты
@ZheleznoeSolnce
@ZheleznoeSolnce 5 ай бұрын
наконец-то какое-то реально здравомыслящее мнение об игре в которой у меня 1000+ дней. Согласен почти со всем кроме тейка про пустыню в сумеру, но тут имхо это моя любимая часть карты в игре) а так супер гуд
@nebo-zori
@nebo-zori Жыл бұрын
Даа, скип конечно хочется, но это какой-то костыль. Зачем тогда вообще сценаристы тратили время на написание этих текстов? Я согласна, что действительно нужно прокачать сценаристов. Или другие задачи им ставить, или свободу творчеству дать, или нанять более квалифицированных сценаристов
@lutoreki
@lutoreki Жыл бұрын
Что значит костыль? Во всех нормальных играх есть скип. Скип даёт право выбора, если хочешь читать, ради бога читай дальше, если не хочешь - скипай, учитывая что диалоги последнего ивента писал вообще ИИ, потому что по другому качества этих диалого не объяснить.
@somebody3413
@somebody3413 Жыл бұрын
в смысле: "зачем chatgpt тратил время на написание этих текстов?" вот так будет правильнее. а еще присядь, ты сейчас упадешь. В 99% новел есть как скип, так и возврат назад в диалогах. А это в играх где геймплей = выбор правильного ответа. не упал еще там?
@nebo-zori
@nebo-zori Жыл бұрын
@@lutoreki ты не понял)) там шла речь о том, что зачем тогда вообще такие тексты есть в игре, если они такие нудные? Я не предлагаю, чтобы игроки через силу читали. Тексты просто отвратительного качества, а это косяк. И я предлагаю, чтобы хуевёрсы с качеством что-то сделали, или поменяли свою стратегию в этом плане
@nebo-zori
@nebo-zori Жыл бұрын
@@somebody3413 я лутореки уже ответила, в принципе можешь прочесть тот ответ
@somebody3413
@somebody3413 Жыл бұрын
@@nebo-zori согласен, что было бы отлично завезти нормальный сценарий,сюжет,постановку. но увы. может бунт сценаристов из сша добрался до китая(шучу). скорее всего просто экономят. уже был скандал, что михуое не выплачивает зарплату.
@Ивангелина-ц2с
@Ивангелина-ц2с Жыл бұрын
Заходить в 10 часов ночи или позже на стримы вообще радость😊
@Keit69554
@Keit69554 Жыл бұрын
Не крутите баннеры ради 4* отвечаю он правду говорит, помню слил 120 круток ради хэйдзо выпал только с1, слил 100 на кирару только 1 кирара это полная ж... пофиг рано или поздно из стандарта выпадет, крутить стоит только ради беннета если его нет..
@TurboVafelka
@TurboVafelka Жыл бұрын
Беннета лучше с магаза слутать
@DrEvgeney
@DrEvgeney Жыл бұрын
140 молитв на 1 Саю((
@reitern666
@reitern666 Жыл бұрын
Я тоже так подумала... Но за 2 года мне так и не выпала ни одна Сара Хотя я играть начала ещë до еë выхода даже 😆
@Dan_SN
@Dan_SN 7 ай бұрын
Вовремя я это увидела😅 а то так руки чесались покрутить консты Син Цю))
@Paxan-coroche
@Paxan-coroche Жыл бұрын
насчет 4 звездочных персов, когда ток вышла кирара хотел ее, открутил 60 "МАТЕРИНСКАЯ ПЛАТА" круток и не одной🥲 теперь жду когда ее добавят в стандарт может там повезет 🙃
@Boris-Lv2
@Boris-Lv2 Жыл бұрын
Как же приятно слышать про Геншин с позитивом. Просто в последнее время, во круг этой игры полно негатива. Я конечно понимаю, игра не идеальна и со своими проблемами. Но идеальных игр ведь не существует. У Геншин есть то, за что можно ценить.
@darkskairon4411
@darkskairon4411 Жыл бұрын
Жёсткая отсылка на Стар Платинум Рейзора
@Pardonson
@Pardonson Жыл бұрын
Скажите сколько раз вам попадались Токсики которые утверждали что геншин это говно?
@mr.savelo8803
@mr.savelo8803 4 ай бұрын
Угадайте в какой игре важные сюжетные ивенты остаются навсегда и их можно пройти, даже если ты начал играть через год после релиза? В какой игре есть интересные диалоги, выборы, а так же многие даже сайд квесты озвучены? В какой игре ГГ ощущеется не как пустышка, а за него не говорит кто-то другой? В какой игре за год больше энд гейм контента, чем в Геншине за четыре? И сюжет намного взрослее и интереснее. Я вот не знаю, как-то вылетело из головы. А если без шуток, то это просто уже смешно как они видят положительную реакцию на фишки ХСР, но упорно игнорируют их добавление в Гашню.
@damir4960
@damir4960 Жыл бұрын
Насчёт ограничения смолы да бесит Почему нельзя хотя бы убрать ограничение густой смолы у меня нет времени каждый божьей день фармить ебаный скам
@damir4960
@damir4960 Жыл бұрын
Я бы крафтил густую 5 дней и фармил бы 2 дня в выходных
@white.ginseng
@white.ginseng Жыл бұрын
обожаю твои видео и рассуждения, ход мыслей кайфовый 🥰
@highnoteofdimash9420
@highnoteofdimash9420 Жыл бұрын
3:58, 10:05, 18:29 Скорее всего уже не актуально, потому что времени с выхода прошло достаточно, но это мой путь самурая, это уже дело принципа
@TurboVafelka
@TurboVafelka Жыл бұрын
Нт бро
@Kuso_ola
@Kuso_ola Жыл бұрын
Хороший подарок на др, видосик от турбовафельки🥰🥰
@dpschnl
@dpschnl Жыл бұрын
Вот удивительно: а мне Инадзума показалась самым унылым и скучным местом в плане гейм-дизайна, а Сумеру - наоборот, отличным. Первая часть пустыни - да, такое себе. Но в целом - шик.
@IngvarGWT
@IngvarGWT Жыл бұрын
Что интересно, это где есть статистика по кол-ву часов геймплея в гш)
@varlovatelizen
@varlovatelizen Жыл бұрын
Классный видос!! Спасибо за интересные рассуждения и за кадры с Рейзором)))
@polyacharch
@polyacharch Жыл бұрын
Почему никто не говорит про музыкальное сопровождение в геншине?( это же целые музыкальные шедевры!!
@avokadomommy
@avokadomommy Жыл бұрын
Просто музыка - это считай единственный аспект, где они молодцы (с любой игрой) А обсуждать проблемы людям обычно интереснее, потому что они хотят их решения
@TurboVafelka
@TurboVafelka Жыл бұрын
Я в описании написал по этому поводу
@TheLilysh
@TheLilysh 5 ай бұрын
меня наоборот радовало подземка в сумеру, изучал все досконально. и радовался когда находил что то новенькое
@menosgrande3989
@menosgrande3989 5 ай бұрын
2:56 смеешься? Ты чем все 4000ч занимался?
@morajean6204
@morajean6204 Жыл бұрын
Орнул с звука данжа терки, спасибо за видео
@Mars_-0_
@Mars_-0_ Жыл бұрын
3:57 10:05 18:27
@TurboVafelka
@TurboVafelka Жыл бұрын
Uid не скинул
@Mars_-0_
@Mars_-0_ Жыл бұрын
да, вкурсе, ща будет
@Mars_-0_
@Mars_-0_ Жыл бұрын
​@@TurboVafelka867179479
@Mars_-0_
@Mars_-0_ Жыл бұрын
Просто хз, как быстро узнать uid, не заходя в игру, видос то я с телефона смотрел
@Mars_-0_
@Mars_-0_ Жыл бұрын
​@@TurboVafelkaза 23 минуты респект)
@bezdomnui
@bezdomnui 7 ай бұрын
Меня привлек геншин тем что он идет на смартфоне, да и аниме мне нравится. Придумать огромное количество локаций, уместить их в телефоне, сделать персонажей в полный рост да еще с хорошей графикой и с таким разнообразием, я просто в шоке. Я раньше играл онлайн только в танки, потом в блиц, но потихоньку отхожу потому что начал донатить давольно много и имея почти все танки стало не интересно играть. Нужно играть в разные игры, а не зацикливаться на одной, да и донатить я не собираюсь, в последнее время поймал себя на мысли что я не правильно распоряжаюсь деньгами. Нужно влаживать не в игры, а в то что тебе может принести доход, так сказать х2, при этом с минимальными вложениями которые тебе достались так же легко, не тратя свою зарплату. Просто те деньги что я потратил на танки, я их уже не верну, могу только отбить другим проектом, тогда я буду относительно в 0, а затем пробовать двигаться дальше.
смоляное безумие в геншин импакт
19:41
TurboVafelka
Рет қаралды 208 М.
51 РП СТАРТОВЫМИ ПЕРСОНАЖАМИ ver. 3.0 | 100 молитв в стандарт
19:50
Real Man relocate to Remote Controlled Car 👨🏻➡️🚙🕹️ #builderc
00:24
Turn Off the Vacum And Sit Back and Laugh 🤣
00:34
SKITSFUL
Рет қаралды 5 МЛН
Как я играл в Doom (2016)
42:23
Нарратор
Рет қаралды 367 М.
WHO TO CHOOSE? Free 5 Star Selector Unit & Eidolons Review
15:44
Guoba Certified
Рет қаралды 110 М.
ЛЕГА ЗА ТРИ ДНЯ | Геншин Импакт
32:46
Коразончик
Рет қаралды 1 МЛН
СОБИРАЮ ВСЕ СУНДУКИ | Genshin Impact
19:38