до последнего думал что что серия на 2 части разделиться
@Leomi3 жыл бұрын
Ахаха, я завершил её преждевременно))
@Инферобал3 жыл бұрын
Игра: Причина смерти: кислота 2:03:30 Леоми: Почему я умер? У меня же защита от взрывов Игра: Я что, шутка для тебя?
@Leomi3 жыл бұрын
Ну там потом понял, но прямо просто не ожидал, что она настолько быстро меня съела хД
@Magnus_the_Baka3 жыл бұрын
У меня от концовки видео, в голове, голосом Геральта из Ривии начался вопль" Это что Бл*ть такое было?!") Ахах, вот это реально было неожиданно. Загорелся, и начал стрелять себе кислотой под ноги) Никакого негатива, это было круто)
@Leomi3 жыл бұрын
Угу, вообще непонятно выглядело)) Но просто управление блин))
@DragAI3 жыл бұрын
Пни хийси лекаря
@FPS-lx1qf3 жыл бұрын
поддерживаю
@fineks14513 жыл бұрын
чел, это так не работает
@Dimooon-i6n3 жыл бұрын
@@tohapivowar3303 он угорает
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
В топ!
@DooDooq3 жыл бұрын
Призрак-помощник увеличивает урон по мере открытия новых локаций, это написано на офсайте в списке изменений.
@Leomi3 жыл бұрын
Аа, вот значит всё же правильно подумал)
@Пояснительнаябригада-б9с2 жыл бұрын
нихуя ты бебрие умное! теперь я буду его брать всегда.
@DooDooq2 жыл бұрын
@@Пояснительнаябригада-б9с опоздал, это в каком-то патче поменяли
@Пояснительнаябригада-б9с2 жыл бұрын
@@DooDooq жамль(
@Magnus_the_Baka3 жыл бұрын
А Батя Леоми такой, в конце видео: "Are you winning son?!)"
@Leomi3 жыл бұрын
Дааа, дааа...
@MrMoney-xx7hl3 жыл бұрын
Если хочешь притягивать заклинания или орбы, то тебе надо искать шупальце, и удоиняй его, увеличивай чремя действия щупальца и дальность полета
@Leomi3 жыл бұрын
Ммм не совсем понял, но я тентаклю еще не встречал после того как открыл)
@alexeyyakunin85693 жыл бұрын
Салют. Фейл конечно божественный и грустный. Но было весело. Удача должна была когда то закончится
@Leomi3 жыл бұрын
Ага, хороший был забег и посохи)
@rafaelakobian79033 жыл бұрын
38:14 ахахах лео дошёл до того уровня шизофрении чтобы подозревать сундук в воде я ждал этого
@Leomi3 жыл бұрын
И как оказалось, не спроста))
@МикуКицуне-ы9п3 жыл бұрын
Дааа, Самое страшно это когда звонят во время напряженной игры) XD до конца серии пару минут и все
@Leomi3 жыл бұрын
Ооо даа, у меня просто еще и телефон всегда на беззвучном, а тут внезапно звук был хД
@streetfighterorchestra95883 жыл бұрын
ааааа, какая же интересная сборка получииилась, баланс красочности и наносимого урона просто идеальный) с нестабильными кристаллами тоже очень круто придумал, да ещё и на основе изученных предыдущих ошибок) за эти два посоха сразу можно ставить лайк не задумываясь. по зачистке первых этажей ты вообще уже мастер, очень грамотно и осторожно всех разносишь, это круто смотрится) эххх, непривычное новое управление, конечно, помешало, но об этом я ещё напишу ниже) ну и не могу не отметить твои пинки, я просто любитель заценить такие моменты, тоже очень хорошо ими овладеваешь) итак, начну с того, что ты забиндил и `бросок`, и `пинок` на одну и ту же кнопку. если ты руководствовался именно моим советом под предыдущим забегом, то он звучал как `подумай, может можно как-то использовать и пинок, и бросок одновременно`. возможно, я там не совсем однозначно что-то написал, тогда прошу прощения) но, как ты сам отлично проанализировал в забеге, если и то, и другое будет стоять на одной кнопке, то `одновременно` их использовать не получится, так как бросок имеет ощутимое время анимации. а вот если сначала на ПКМ активировать `пинок`, а потом после миииикрозадержки бросить предмет на ЛКМ (как ты заметил, такое получается, даже если на ЛКМ стоит `выливание`), то, в теории, всё могло бы получиться) я это к тому, что, возможно, есть смысл вернуть бросок на `F` (просто, чтоб он там стоял для выбрасывания фляг, что не так часто нужно), а на ПКМ оставить только лишь пинок, тогда не будет несчастных случаев, когда ты хотел бы что-то пнуть, держа в руках флягу. в таком случае, имея на ЛКМ `выливание из фляг`, другие предметы из инвентаря (такие как `табличка` или `камень`) ЛКМ будет выбрасывать, так как не сможет `выливать` что-то из таблички, тут всё логично. тогда получается, что для одновременного броска и пинка предметов тебе нужно НЕ одновременно нажать их в обратном порядке - сначала пинок на ПКМ, а затем бросок на ЛКМ. не знаю как тебе, но вроде это ооочень любопытно звучит) а вот с `пинком` и `броском` на одной кнопке, как мне кажется, гиблая затея, вот так сходу даже и не знаю где бы такое использовать, может в 1 из 1000 бросков получилось бы что-то пнуть, но это совсем не то, что хочется пробовать) с `q`, `w` и `r` я играю уже давненько, так что успел испытать плюсы и минусы такой раскладки. среди минусов замечу и так понятное, что это потребует привыкания, особенно если перед этим у тебя на `q` стояла первая фляга (r.i.p.), но не супердолгого) предполагаю, что через 1-2 рана ты уже уверенно будешь это использовать. а вот плюсов в этом достаточно много: кроме очевидного более удобного свапа посохов `q`-`w`-`q` или `w`-`q`-`w`, такая раскладка ещё позволяет более удобно свапать посохи во время передвижения, хоть это и не сразу ощущаешь. при движении `вправо` всё просто - на `D` занят `указательный` палец, а `средним` и `безымянным` спокойно переключаешься между посохами. а вот при движении `влево` так просто уже не получится, ведь `безымянный` намертво стоит на `A`, зато `средним` можно переключаться не только на второй посох на `w`, а и, после небольшой тренировки, спокойно дотягиваться до `q`, по-прежнему удерживая `безымянный` на `A`. поначалу это достаточно сложно и непривычно (ни в какой другой игре я такого ещё не делал), но со временем такое как-то механически напрашивается и, лично для меня, такое нажатие вошло в привычку в некоторых ситуациях, я сам такого вообще не ожидал) как бы там ни было, за то, что ты изменяешь уже привычные для себя вещи для того, чтоб лучше играть и чтоб зрителям было комфортней за этим всем наблюдать - огрооооомный респект, по такому мышлению сразу видно, что ты будешь иметь очень большой успех в `ноите`) на 1:22:45 у этого посоха была небольшая задержка, зато когда ты оставил только `цепные пилы`, то её не было вообще, как ты и заметил) получается, что дочерний спеллблок `искровой молнии с активацией` не имел задержки, зато спеллблок самой `молнии` имел. в тот момент хорошо было бы задаться вопросом `а что, если добавить пилу не только в дочерний спеллблок, а и в родительский, например, с помощью даблкаста`. возможно, что это тебе не сильно требовалось в тот момент, но попробовать всё же стоило, чисто для изученых знаний на будущее)
@streetfighterorchestra95883 жыл бұрын
идея сразу активировать `нестабильные кристаллы` ооочень крута, сам факт того, что ты задался таким вопросом, уже неплох, так ты ещё и сразу реализовал это, хоть и не на 100%, но всё же) не знаю насколько я сейчас правильно предполагаю, но, скорее всего, `пилы` не всегда взрывали `кристаллы` после попадания `активатора` в окружение, как на 1:44:04, так как `пила` активируется внутрь материала окружения, в который попадает `активатор` (в данном случае внутрь плотного снега), если она его может прокопать, а `кристалл` отскакивает в другую сторону. можно проверить так ли это, например, в `святой горе`, стреляя в `кирпич`, который `пила` пробурить не сможет и, по идее, она активируется в ту же сторону, куда начнёт лететь `кристалл`. даже вот на 1:44:16 ты выстрелил в более твёрдую породу и `пила` успешно активировала `кристалл`. не могу гарантировать, что это именно так и работает, так что чуть позже проверю это лично и, если что, апдейтну свой коммент) очень рад, что ты заговорил о `бесконечном времени жизни` кристаллов и мы тоооочно ещё поговорим об этом поподробней в будущем, так как это одна из самых удивительных и крышесносных механик в `ноите`) как и добавить `кислотный след`, `пинг-понг` и `нисходящее развлетвление молний` на пиилы, это очень интересно звучит и смотрится, потенциальный god-run получался) добавлю, что ты планировал добавить `крит. по врагам в нефти` в посох с пилами, но не был уверен насколько это тебе нужно. могу заметить, что на 1:35:18 `пилы` очень неплохо выбивали `нефть` из турели, которая сразу ею покрывалась, так как она более статическая. это довольно полезно знать, хоть и в твоём посохе `крит` был не особо нужен, так как забирал бы слишком много маны при выстрелах в `мясных` врагов. на 23:17 ты пытался проделать путь к орбу под алтарём и, как можно заметить, даже `искровая молния` может успешно разрушать `плотный снег` или `камень` под ним, так что даже имея только её можно туда пробуриться) и ещё на 1:11:35 ты был покрыт `слизью`, прыгнул в `левитатиум` и никакого взрыва не произошло. возможно, что эти жидкости не дают взрывной эффект, когда одна из них находится только на накидке ноиты и ты зря опасаешься этого?) в общем, получился очень крутой ран с крутейшей зачисткой этажей и эпическими размышлениями на счёт сборки посохов, спасибо) `укко`, видя такое, решали умирать от чего-то другого, лишь бы не связываться с тобой) успехов в следующем ране и don't be noited!
@Leomi3 жыл бұрын
Угу, тоже очень понравилось, как и когда получается из полученных от ошибок знаний, узнать о чем-то полезном и реализовать это) Угу, хотя на 2-й локе в грибных всегда такое напряжение еще) Она меня на том этапе зачастую напрягает сильнее, чем 3-4-5 локации в забеге) Угу, пинками стараюсь постепенно больше пользоваться, да и на ПКМ удобнее действительно) А то на F это остается второплановой механикой, в то время как на ПКМ уже ты на это серьезнее смотришь) Блин, вот буквально когда ты сейчас начал писать про пинок с бросок, я за момент до этого понял, как нужно было попробовать сделать, тоооочно) Угуу, понимаю, это прямо вообще ляпота как звучит, выбрасывать предмет и сразу его пинать, сильно ускоряя, позволит и дальше кидать, и более прицельно) Угу, а на одной кнопке как-то хз даже действительно, можно теоретические ситуации придумать, но на деле очень вряд ли) Угу, привыкнуть нужно конечно, редко меняю управления обычно, но тут подумал, что стоит того, чтобы не табать) И да, при движении влево действительно сложнее, что понятно. Еще кстати может зависеть от клавиатур, бывают разные расстояния сдвигов кнопок вроде как) Мне пока не особо удобно средним пальцем на q тянуться нажимать, т.к. он у меня сразу толкает безымянный и я себя неуклюже чувствовать начинаю) Но нужно привыкнуть, приловчиться) Спасибо большое, угу :з Просто это и в перспективу для меня, и для зрителей лучше смотреться будет, т.к. табы действительно неприятны, хотя самому во время игры они не так ощущаются просто) Я вот сейчас еще смотрел и да, хотя сначала я подумал, что надо было попробовать убрать даблкасты, но в родительский для наглядности было бы лучше вроде) Хм, мне кажется немного странно, если пила выбирала сторону в зависимости от того, может ли копать материал. С тем же лайтсабером разве не аналогично должно работать? Но он будет отскакивать в обратную от материала, не смотря на то, что он копать будет всё) Поэтому такое мне даже в голову особо не приходило) Хммм, ну я вот тоже кстати задумался тут просто, что всякие модификаторы, которые работают, пока спелл активен, в абсолютной степени могут получается генерировать бесчисленное количество чего-то, что создают. Как тот же след воды получается или еще чего. Что звучит прямо страшно сразу)) Но учитывать конечно то, что кристалл не должен взрываться получается) Угу, интересная получалась сборка, однако кислотный след в нем был опасен, а вот с молниями мне давно хотелось попробовать, надеюсь еще попадется такое и получше посмотрю на эффективность) Хотя обидно, что тут и защита от взрывов же была) Хм, ну да, по некоторым врагам, как турели, он бы пригодился, однако это относительно мало где работало бы) При этом когда я добавил пинг-понг пилам, получилось, что они уже не наносили такого урона, больше он шел от кислоты и затем от молний. Хотя если на молнии крит тоже распространяется (а то это модификатор и даже дмг у него в статах нету соответственно, мало ли как работает), то могло бы помогать, хотя уже против турелей бы не требовалось думаю) Ааа, блин, точно кстати... тогда вообще с любым стартом выходит можно прокопаться... хотя вот скачущий взрыв не знаю, будет ли копать) Т.к. бомбы меня напрягали именно тем, что наверх я могу попасть, пнув бомбу... а вот к алтарю уже так вряд ли получится) Хм, не знаю, возможно, я просто думал еще может если я быстро окунусь, то не успеет просто реакция пойти) Угу, мне очень особенно понравился посох с пинг понгом, пилами и молниями) Аааххх, как бы я хотел с этим до пирамиды тогда дойти)) Надеюсь в следующий раз будет успешнее :з
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
Хочу посоветовать тебе довольно интересную сборку, которую я когда-то подсмотрел на одном канале. Вообщем попробуй сделать так, когда собирётся нужное: любой активатор (для безопасности), поле урона, поле урона (да, нужно именно два поля), морозный выстрел (модификатор), цепная пила, нестабильный кристалл. Результат ничуть не очевидный
@Leomi3 жыл бұрын
Хм, очень странно звучит, т.к. по логике должна пила ломать кристалл и всё, зачем поля, тем более два, не знаю даже) Ну и морозить должно) Выпишу себе, хорошо)
@diablo-lv3 жыл бұрын
Я иногда принуждаю мобов копать, у тебя динамитов нет, а у них есть :D Байтишь и копаешь) А в начале бегу в право, беру яйцо, возвращаюсь, убиваю в удобном месте червя чтоб кровь собрать, потом уже по ситуации ориентируюсь, если динамит, то сразу 2 орба беру сверху, если берсеркиум есть и динамит, то 3 орба(забираю там где босс, просто прокапываясь вниз на пересечении земли и пустыни, и немного в лево, там обычно пустоты.) Ну и естественно лишнее оставляют на поход в темную пещеру. Так же я хочу дополнить что в пустотах засыпанных углем, часто хп ап прячется, на втором этаже, в шахтах. Эти пустоты рядом со спираньной древисиной в породе, обычно снизу от него, знаешь бывают такие места когда полоса дерева в земле, такая загибается еще, ее можно сжечь и пройти в пустоту, или под ней взять хп ап, прокопав в пустоту углем засыпанную. А лед когда копал к орбу, легко копается обычной молнией из твоего первого посоха. А помер судя по всему от кислоты на голову, ее было с избытком, вообще избегаю ее ._.
@Leomi3 жыл бұрын
Ага, можно так делать, но я обычно редко пользуюсь этим хД Я обычно просто предпочту червя сверху убивать, а для этого и бутыль нужна какая-нибудь, желательно в другую предпочел бы) Не люблю червя в подземке бить к тому же) Угу, я знаю, но всё же там очень много этих угольных залежей, так забодаешься все перекапывать) Угу, потом сказали, что даже искровая копала бы, не подумал что-то) Ага, от кислоты, там и написало) Не ожидал, что так быстро)
@diablo-lv3 жыл бұрын
@@Leomi залежей 3-4 всего, отличаются тем что деревянная прослойка есть. Но ты молодец, невероятные успехи в игре, мне нравится)
@AstartesSalamander Жыл бұрын
Леоми, когда встретил орду мобов: пфф, изи Леоми, когда встретил Укко: мне @#*да-а-а!
@Furby-o6r3 жыл бұрын
Леоми переиграл всех мобов и убил себя!.... Одобряю P.s а я ведь говорил, нафиг эту кислоту, которая только и делает, что тебя плавит как сыр в микроволновке... P.P.s люблю я сыр расплавленный на хлебе, но не люблю сыр не расплавленный
@plague99103 жыл бұрын
Любой сыр вкусно вне зависимости от расплавлености
@Leomi3 жыл бұрын
Ну она всё равно очень уж манящая, мощная, но опасная, даа) Я люблю сыр разный. Если он качественный, то его плавить далеко не всегда нужно. А какой-нибудь российский я по другому и съесть не смогу даже)
@catspider--..--3 жыл бұрын
Спасибо за видосы, Лео ^,,^
@mrsahorok88393 жыл бұрын
Лео, помнишь я писал про моба - призрачного клона персонажа ? Дак вот я его нашёл !!! Где можно предоставить скриншоты ?
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
Нигде, выйдет обновление и Леоми на него сам посмотрит
@mrsahorok88393 жыл бұрын
@@Vlad_Tomai какое ещё обновление этот моб давно в игре есть
@Leomi3 жыл бұрын
Как я понял, это бета. Тогда зачем про это говорить вообще оО
@streetfighterorchestra95883 жыл бұрын
@@mrsahorok8839 его убирали на время и вот в новом обновлении добавят обратно. уверен, что вы играете в билд за 21 января, можете посмотреть в логи изменений)
@yamato13363 жыл бұрын
Не когда не надоест писать что твои видео топчик
@Leomi3 жыл бұрын
Спасибки :з
@verzsut67443 жыл бұрын
Лео, ёлы палы, ну ты конечно контентища наклипал! Я решил посмотреть с первой серии, вот только до этой дошёл, а впереди ещё сколько... У меня часов вышмата в вузе чуть больше чем длительность плейлиста xD. Ну, чтож, поехали))
@Leomi3 жыл бұрын
Ахахахах, хорошее сравнение хД Ну чуть больше это ненадолго, я же ещё не закончил xDD
@Пояснительнаябригада-б9с2 жыл бұрын
я помню я взял перк на бесконечные заклинания, обожрался грибов, поменяв воду на грибы, и вставил в жезл "Море воды", а т. к. в грибах невозможно плавать, но можно задохнуться, все мобы подо мной сдохли)
@Leomi2 жыл бұрын
Ахаха, изощренный способ убийства мобов хД
@vasilef15043 жыл бұрын
Мне определенно нравятся твои видео! Желаю удачи!
@Leomi3 жыл бұрын
Очень рад, спасибки :з
@dragon73523 жыл бұрын
Лео ты топ спасибо за видео
@halesqui3 жыл бұрын
Ура новый видос по нотике
@gromgerdgrejn17213 жыл бұрын
Леоми, с пожирателем материи нужны снаряды с медленной скоростью полёта например порыв ветра. Снаряд будет разьедать землю быстрее за счёт того что перед снарядом все будет исчезать а он не будет успивать врезаться.
@Leomi3 жыл бұрын
Ааа, ну у меня там и мало что было в выборе вообще)
@СергейЕжов-с1м3 жыл бұрын
3 записи. Здоровые - тест на корону отрицательный:) 1. Концовка 1:55:33. 33 орба - не тру концовка, это просто самая задротская концовка:) 2:03:18. Защита от взрывов была...но не защита от кислоты. 2. Заклинания. Леоми, я все-таки напишу. В комментарии под прошлым забегом под идеальным с пожирателем материи заклинанием я имел в виду круг тишины, как заклинание, которое заканчивается раз в столетие. Кругу тишины тогда желателен еще бумеранг, чтобы у тебя была этакая 'аура' копания. Алсо, круг тишины с одним бумерангом тоже охрененная штука - смертть мили врагам:) 1:27:27. Пузырьки очень крутое заклинание - срезает перезарядку в ноль. 35:56. Ага, с активатора даблкаст, с даблкаста два тумана, и на эти два тумана дугу и хаотический путь:) 1:23:15. Да. И это довольно легко сделать - обычно для этого делают даблкаст пилы/лайтсабера/пузырька и активатора(даблкаст -> пила -> активатор -> мультикасты + пилы). А у твоего жезла был встроенный мультикаст, тебе даже даблкаст в начале не был нужен. 1:34:35. Да. Кстати, лаву в кровь и воду в яд ведь тоже всего лишь модификаторы:) 1:32:27. Практически никак. Лучший способ жить с кислотой - смотреть внимательно, растворилась ли она, и не быть чрезмерно жадным. 1:41:09. До сих пор не ясно, от чего скейлится урон мощи от заклинаний. Может там реально только количество убираемых заклинаний. 1:57:41. Лучше заклинание в данном случае для пожирателя - энергошар. 1:58:38. Ага, пилы не сильно в этом плане отличаются от лайтсаберов. Просто невидимые, и всё. Можно с длительностью чисто врагов пилами расстреливать вообще без активаторов. 3. Всякое. 3:01. Кстати, в ранней бете(с год назад, с сентября до весны как минимум) только эту комбу жезлов со старта и давали 1:08:42. WAT. Я уже пятый раз пересматриваю, но не могу понять, почему разбилась лампа:) 19:17. Я практически на сто процентов уверен, что разрабы знают о обходе триггера босса, и намеренно его оставили. Это просто еще одна из кучи ситуаций в ноите, где тяга к экспериментам и знание игры тебя вознаграждает. 14:06. Не знаю, разве в случае с мморпг это не становится битвой интеллекта и подготовки, а не просто реакции? По идее, работа с макросами просто становится ещё одной ступенькой к мастерству:)
@streetfighterorchestra95883 жыл бұрын
посмотрев покадрово с помощью '' можно заметить, что на 1:08:42 в лампу отлетел пиксель `чего-то` (возможно, древесины), который после пинка деревянной тележки попал на квадратик мяса между деревянной и металической тележками и который отлетел в лампу после пинка металлической тележки. а вот почему он отлетел - уже загадка) и, всё же, вроде как концовка с 33-мя орбами теперь уже считается `истинной` концовкой, после того, как многие стримеры начали делать такие забеги из-за бага, о котором, я предполагаю, вы должны знать) вот разработчики посмотрели на них, вдохновились и сделали такой челлендж `истинным`. это доказывает то, что происходит после окончания забега на 33 орба. ну и на это намекает ещё одна вещь, которую леоми уже встречал в забегах, где бродил по поверхности) а, и ещё просто уточню, что стартовые посохи рандомизировали в режиме `новой игры` с выходом версии 1.0, если я ничего не путаю.
@СергейЕжов-с1м3 жыл бұрын
@@streetfighterorchestra9588 у меня в плеере почему-то нет таких кнопок, видимо надо попытаться смотреть через mpv, или грузить файлом с ютуба для просмотра. В любом случае, я бы так просто это не углядел:) а старую концовку оставили? которая(пытаюсь не спойлерить) с меньшим количеством орбов? и конец света изменили? странное это дело, пойду почитаю ченджлоги:) cо стримерами вообще жесть. особенно меня поражает DunkOrSlam. Такое ощущение, что и через 3 года меня будет ждать очередной восьмичасовой стрим дранка по ноите:)
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
@@СергейЕжов-с1м ты имел ввиду концовку !!!!SPOILER ALERT!!!! на 11 орбов, которая давала мирную концовку ("peaceful ending")? Её изменили и теперь она даётся за 33 орба. А за 11 теперь мир просто в чистое золото превращается
@streetfighterorchestra95883 жыл бұрын
@@СергейЕжов-с1м эти кнопки следует нажимать на клавиатуре, там где `б` и `ю`) да да, вот её и сделали `истинной` за 33 орба, а за `то` количество орбов теперь уже нечто иное, не такое особенное, в отличии от `того - 1` количества) `конец всего` вроде бы не меняли, только лишь саму концовку. оййй, dunkorslam очень жесткий, мне нравится его стиль, забавный такой чувак) но я его не так много смотрю по сравнению с другими ребятами (как alias или let's suffer together), но иногда всё же захожу послушать и посмотреть на то безумие, что там происходит) upd. посмотрел и вспомнил, что furyforged делал видео после выхода 1.0 о концовках, для удобства советую взглянуть его) ЛЕОМИ, ты ни в коем случае ничего такого не смотри))
@streetfighterorchestra95883 жыл бұрын
@@Vlad_Tomai вроде бы (дальше спойлеры) раньше она давалась за 12 или более орбов) upd. дааа, 100% не меньше 12 нужно было собрать, я как это узнал, то вообще не мог сообразить где же найти двенадцатый орб. так я и узнал о существовании `иных` миров)
@Арихтурум3 жыл бұрын
Касательно крутых сборок, я тут недавно создал посох с самонаводящимися крестами смерти(10 шт) на которые на каждый навесил по 3 поля урона, а так как мне показалось мало, я добавил увеличение длительности заклинания и телепортацию к противнику, и также 6 тяжёлых выстрелов и активировал всё это волшебной молнией... Боже, босса на первом этаже справа(который возле орба) я убивал буквально за 1 тик урона... Интересное наблюдение, при помощи посохов, которые призывает этот босс, он старается вернуть нанесённый ему урон взрывными заклинаниями... И ещё, когда ты пойдёшь в левую локацию на первом этаже? Это ведь одна из тех локаций которая делает забеги крайне интересными... Не всегда правда, но довольно часто
@Leomi3 жыл бұрын
Ууу... ппц, даже 1 крест смерти с полем урона и самонаводкой - это уже халявная зачистка всех локаций же хД По сути вин) А 10, с 3 полями и тяжелыми выстрелами... ппц просто) Хотя маны такое жрать должно не кисло, да и слотов тонна) Однако кастовать спеллблок лучше с активатора, иначе задержка будет адской настакиваться) Ааа, вот как раз телепорт от врага у тебя был) Просто без того, чтобы добавлять этот спеллблок в дочерний - это бы ощущалось как мой посох в конце 32-й серии хД В левую локу пойду, когда забег будет к этому располагать. Ну и сначала я в пирамиду хочу. А что там слева то я хз. Для меня это выглядит сейчас как просто еще одна лока, одно из того, что нужно посетить просто)
@hedwyndeserter3 жыл бұрын
Охх... как же обидно. Зато классическая смерть от своего же посоха, прям серию смертей таких можно делать) До последнего надеялся, что серию разделишь, но нет, такая резкая и обидная смерть) Кстати, у тебя сяоми? Интересно, угадал ли я по мелодии звонка)
@Leomi3 жыл бұрын
Дааа уж, но тут прямо даже не то что от посоха, а от управления... и такой интересный билд мог быть, причем за 5 секунд до того, как я бы вытащил след кислоты хД На самом деле раньше был Sony, который уже был убитый, потом дали относительно не так давно сяоми на использование хД
@RockeAlva3 жыл бұрын
С концовкой на 33 орба не так всё просто, нужно не просто орбы собрать. Не зря же тебя за это награждают.
@Leomi3 жыл бұрын
Ну я в другом вопросом задавался, что типа можно и больше ведь набрать, но почему именно 33 хз)
@RockeAlva3 жыл бұрын
@@Leomi А, точно, дело в том, что если ты в восточном паралеле взял орбы, в остальных восточных их не будет, так же и с западными. То есть максимум ты можешь собрать 33.
@МикуКицуне-ы9п3 жыл бұрын
XD феромон, нет, берсерк нет. Кислота, да!
@Leomi3 жыл бұрын
Очень уж меня тянет на этот след)
@duf30213 жыл бұрын
Попробуй смешать рад. Вещество, кровь червя и грибные споры)
@duf30213 жыл бұрын
Рандомится только рецепт хилки и компонент зелья мидаса, остальное всегда одинаково (например акселератиум+леветатиум)
@Leomi3 жыл бұрын
Мне казалось только 2 этих соединения требуют 3 ингредиента, хм, а то постоянно пишут, как их смешать, что уже уставал отвечать об их рандомности)
@Magnus_the_Baka3 жыл бұрын
Играть на запись, это когда ты табаешься не для того чтоб табатся)
@Leomi3 жыл бұрын
Когда табаться нельзя вообще :D
@DooDooq3 жыл бұрын
Глянь на базе хийси в закрытых железных комнатах очень часто попадается что-то интересное (нужно железное копание).
@Leomi3 жыл бұрын
Хз что там, ну регулярно я сундуки, хп апы находил, бывало особые комнатки, это знаю)
@DooDooq3 жыл бұрын
@@Leomi ну в общем там ХП апов целая куча, я по 15 за этаж находил. 400 доп хп за этаж - это вам не шутки!
@GoodarAndrew3 жыл бұрын
У алхимика есть 5% шанс выбросить банку в 500%!
@Leomi3 жыл бұрын
Хм, впервые слышу про такое)
@arrakissun15053 жыл бұрын
Спасибо за видосы)
@last_lord3 жыл бұрын
Благодарю за видео
@deathap35323 жыл бұрын
Ждём забег на 30 часов)
@Leomi3 жыл бұрын
Ну его нафиг xD
@simasimma96143 жыл бұрын
1:36:43 играл с этим "духом" при max HP 20000, урон у духа был более 200. Хотя сейчас понимаю что может и от посещения локаций зависит т.к. я был и за границами с обеих сторон. Сразу оговорюсь что через artmoney,а не по скилу.
@Leomi3 жыл бұрын
Хм, ну тогда явно от посещения лок) Т.к. у меня было 16 лок, а хп было в 30-40 раз ниже) Урон 80-85 у него был вроде)
@dansey68423 жыл бұрын
Ура, я наконец-то догнал видео Лео
@Leomi3 жыл бұрын
Ахахах, знакомое чувство, когда сам так что-то смотрю)
@X3omor3 жыл бұрын
Какой охерительный контент
@morsagnita3 жыл бұрын
Эта лучшая русская рулетка - смерть в Noita, только играешь ты с магазинной системой доставки патронов!
@celeborcrash83143 жыл бұрын
40:20 но ведь уже был электрический камень и он дает резист к току если его держать, так же с огненным, но там может поджог остаться на одежде
@Leomi3 жыл бұрын
А при чем тут резист, если я копаю вообще?
@celeborcrash83143 жыл бұрын
@@Leomi можно было бы зайти сразу со стороны озера просто, хотя там все равно была стена)) не обратил сразу внимания, показалось, что было проход
@ЕвгенийБондарчук-э5б3 жыл бұрын
А, горю! Хм, а почему бы не потушиться кислотой? Шикарно)))) клёвые видосы! Скоро догоню;)
@Leomi3 жыл бұрын
Ахахах, ну в теории должна потушить, она как кровь червя, смывает другую жидкость, но сама не остается на тебе хД
@GoodarAndrew3 жыл бұрын
15:45 38:55 Ты пытаешся уронить бочку вниз как ольмика в 4 блока
@Leomi3 жыл бұрын
Ага, тоже с ним бывают такие же проблемы)
@GoodarAndrew3 жыл бұрын
@@Leomi ну да, и у меня тагже. И класный видос по спиланки
@Magnus_the_Baka3 жыл бұрын
Интересно, а акселератиум работает на боссов и червей, превращая их в безбашенных гонщиков?)
@Leomi3 жыл бұрын
Хм, не знаю как вообще жидкости на боссов работают) Но в теории может) Хотя не на всех, например босс правее первой локи растворяет жидкости вроде)
@catspider--..--3 жыл бұрын
1:34:59 призывал Дедуха Omegalul
@Leomi3 жыл бұрын
Дедух :D
@_foxzy10 ай бұрын
Я хотел поиграть в ноиту и вижу что-то загружается, в общем лео 18 января ноита обновилась! (хотя возможно ты уже знаешь)
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
1:55:21 тут ты правильно понял, но перед собранием орбов для истинной концовки нужно сделать кое-что ещё и завершить всё это **кхм-кхм**
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
Сделали именно 33 орба в честь нескольких стримеров, которые сами придумали себе этот челленж
@Leomi3 жыл бұрын
Не, я в другом вопросом задавался, типа если миров сколько влезет, то почему основной +2 параллельных истинной решили)
@streetfighterorchestra95883 жыл бұрын
@@Leomi ты всё поймёшь, когда придёт время)
@DST-me6vg3 жыл бұрын
Еще надо сделать "кхм кхм" несколько раз и было обидно , когда собрал почти все , а ран надо начинать с начала .
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
@@DST-me6vg ты об !!!!SPOILER ALERT!!!! Переходе в новую игру +? Это нужно сделать только 1 раз, так как в паралельных мирах в обычной игре отсутствует несколько орбов
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
1:02:17 если налил бы жидкости и с электрокамнем окунулся, то зажёг бы порох
@Leomi3 жыл бұрын
Ну кстати да, не подумал)
@krinch1023 жыл бұрын
Я один раз попробовал выбратся из храма наверх и в итоге телепортировался в телепорт и попал назад
@Leomi3 жыл бұрын
Удачно блин хД
@GoodarAndrew3 жыл бұрын
Если ты не замечал на полное востановление здоровья даёт тебе +10 макс хр
@wpion68293 жыл бұрын
1:57:45 а мне интересно вдруг стало мощь из заклинаний это рапрастроняется только на свои заклинания или на врпжэские тожэ ?
@Leomi3 жыл бұрын
Думаю только на мои)
@wpion68293 жыл бұрын
56:13 идея что будет если телепортит под порталом заменить нп нестабилиный куда будет вести портал
@Leomi3 жыл бұрын
Хз, портал там чуть что, то ломается и не восстанавливается)
@FireNameFN3 жыл бұрын
Лучше добавляй телепортиум в слизь, а не наоборот.
@Leomi3 жыл бұрын
Угу, потом об этом подумал уже, честно говоря хД
@Dimooon-i6n3 жыл бұрын
Ком на пирамиде и тому подобные, это местные "планеты"
@Leomi3 жыл бұрын
Ааа, точно, слышал такое, просто всегда так рандомно появляются прямо)
@wpion68293 жыл бұрын
24:41 ты говорил что слишком затягивать забеги не будеш или что то вроде этого ...
@_paradl1se Жыл бұрын
Я обычно клавиши действий ставлю на те что рядом с передвижением : qe zxc
@sos1skus3 жыл бұрын
1:54:11 я испугался, подумал что это мне звонят
@wpion68293 жыл бұрын
1:30:55 если что то порыв воздуха встречается довольно редко ... оч редко ...
@Leomi3 жыл бұрын
Да не то чтобы прямо редко, в лоу тир посохах
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
2:02:12 я уже было обрадовался что ты серию разделишь и посмотришь пирамиду, но...
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
2:03:14 нисходящее разветление молний имеет также и урон выстрелом, который также наносит тебе урон
@Leomi3 жыл бұрын
Убило меня не оно вроде, не уверен, что оно попадало бы по мне даже)
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
@@Leomi но оно помогло с этим
@koh-i-nor3 жыл бұрын
Сегодня адский экспресс намечается?
@Leomi3 жыл бұрын
Всегда намечается))
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
Мобы не будут спавниться с гнезда, если ты будешь выше него находиться
@Leomi3 жыл бұрын
Они и не с гнезда, а правее спавнятся, как мне сказали, если я наверх поднимаюсь)
@A1corsa3 жыл бұрын
Ты вроде шаришь, спрошу у тебя - есть ли контра заклинанию "существа-метатели огненных шаров"? Вчера я встретил летающий посох, и он в меня попал этой штукой видимо и вся тысяча здоровья потерялась за минуту, т.к. у неё не было вообще никакого таймера действия. Плюс постоянный урон от огня. Эта штука пострашнее полиморфина будет, имхо - его хотя бы видно, а тут хоп и 7 часов игры в мусорку.
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
@@A1corsa попей полиморфина или окунись, рунный камень пустоты в помощь (если он есть). У меня как-то метателем молний попали, длился эффект очень и очень долго (-уши), но благо у меня было оба иммунитета
@A1corsa3 жыл бұрын
@@Vlad_Tomai Спасибо, буду знать. Да рунный камень был с собой, но не думал, что он поможет.
@ЫЫыЫТ.Т3 жыл бұрын
почему в самом начале ролика в драке с червем ты облился кровь вместо того чтобы её выпить? она ведь тогда не будет исчезать от твоих прыжков и уворотов в бою
@ЫЫыЫТ.Т3 жыл бұрын
@@tohapivowar3303 ню лядня(
@Leomi3 жыл бұрын
Угу, не все жидкости дают эффект при выпивании) Как и невидиум, амброзия, например)
@ЫЫыЫТ.Т3 жыл бұрын
@@Leomi я знаю что не все я просто не знал именно про кровь((
@partofyoutube12973 жыл бұрын
2:00 жыза
@wpion68293 жыл бұрын
50:16 можэт тебе ужэ написали про это но тебя элекртзовало иза статуса в крови
@ДимаСоловьёв-ю4ь3 жыл бұрын
Жезл с нестабильныии кристаллами работает нестабильно)
@Leomi3 жыл бұрын
Ахахах, ну зато справедливо кстати))
@wpion68293 жыл бұрын
19:00 типо накажи леоми полность ? XD я не уверена но босс не спавнится если ты набегал вот стоко то времени мржэт час два точно знаю что у артура (хардмод) забег длился ±10 ч после взятия орба бос не заспавнился
@Leomi3 жыл бұрын
Нее, у босса есть триггер, его нужно обойти просто) По потолку вроде как мне говорили) Это как триггер разрушения храма у его выхода, который можно обойти молнией телепортации даже)
@wpion68293 жыл бұрын
@@Leomi он не обходил как либо тригер не по потолку не как либо еще ... он спецыально пошол брать этот орб после столько то часов игры чтоб посмотреть сможэт ли он надрать боссу зад ... не надрал босс не заспавнился
@kostas40053 жыл бұрын
В этом минус сбора орбов. Тратишь кучу времени на остров и пирамиду, а потом все равно умираешь за секунду.
@Leomi3 жыл бұрын
Ну а без них можешь слить и куда быстрее) И при этом потенциала меньше, т.к. быстрее возможно придется уйти со 2-й локи в том числе, которая сильный буст дает)
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
1:11:41 сказал Леоми с иммунитетом ко взрывам
@Leomi3 жыл бұрын
Кхм, ага хД
@krinch1023 жыл бұрын
Кнш ты умер очень смешно Кстати ты умер от кислоты которую ты хотел как раз убрать
@Leomi3 жыл бұрын
Ага, вот просто ппц как обидно, через 5 секунд убрал бы ведь)
@sos1skus3 жыл бұрын
2:02:16 я так дико ржал
@fineks14513 жыл бұрын
я тут тоже был upd2: удалил upd
@fineks14513 жыл бұрын
и тут
@wpion68293 жыл бұрын
1:24:38 неее ... он черезнекоторое время сам взрывается ...
@Leomi3 жыл бұрын
Вроде бы нет) Он только при приближении к нему существа
@wpion68293 жыл бұрын
@@Leomi если что я проверяла через некоторое время нестабильный кристал сам взрывается
@MrMoney-xx7hl3 жыл бұрын
Очень не советую кошмар, хоть сначала и дают шанс, но надо играть адекватно что бы пройти, вообщем там очень сложно
@Leomi3 жыл бұрын
Ну мне всё равно интересно будет однажды)
@MrMoney-xx7hl3 жыл бұрын
@@Leomi под словом очень сложно, я имею ввиду очень сложно, там реально трудно, поверь мне, я сам пытался, со всем моим "аккуратством" я очень оперативненько сливался
@MrMoney-xx7hl3 жыл бұрын
@@Leomi и мой совет что бы ты особо не мучался, ролль до тех пор пока не выпадет изменение жезлов, потому что именно с ним я доходил до самого конца и уже там сливался от ебаных ловушек, ккк у меня горело тогда, я иебе говорю что бы ты не мучался как многие
@Leomi3 жыл бұрын
Да мне виднее будет, у всех понятие сложности разное. Тот же 5й пантеон холлоу найта знаменитая штука, про которую мне говорили, что некоторые месяцами и по пол года не могли пройти. Хз, прошел за 10 часов, при том, что я даже управления половину в игре не помнил. Отметил бы для себя только что он нудный и долгий, а не сложный какой-то. Понятие сложности очень относительно, поэтому будет видно
@MrMoney-xx7hl3 жыл бұрын
@@Leomi говори что хочешь, но я тебя предупредил
@eeenden3 жыл бұрын
мир алхимикам(не убивай их пж)
@Leomi3 жыл бұрын
Они и сами неплохо с этим справляются))
@eeenden3 жыл бұрын
ну в несчастных случаях ты не виноват
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
25:24 а зачем?
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
Можно оттуда и так долететь
@Leomi3 жыл бұрын
Думал не долечу мб так-то)
@pashasv78073 жыл бұрын
Леоми: во время игры кнопка w не активна Я, который ипользует её и не может играть на пробеле: 🗿🗿🗿 Upd: посмотрел дальше и понял, что в моем коменте нет особого смысла
@Leomi3 жыл бұрын
Ахаха, ну а я зачастую и то, и то нажимаю порой хД
@fokloq3 жыл бұрын
Ты знал что если забраться очень высоко то ты найдёшь луну и если победите боса и шестирёнку использовать шестеренку на луну можно открыть концовку
@СергейЕжов-с1м3 жыл бұрын
не надо оставлять такие комментарии. Спойлеры тут приветствуются только в виде 'попробуй что-то', не раскрывая результата.
@Слепоеухо3 жыл бұрын
Очередная пародия на террарию
@Leomi3 жыл бұрын
Что за глупость ты сейчас сморозил эмм, при чем тут терка вообще. Или для тебя любые 2д пиксели = пародия на терку? Освежись, мир не крутится вокруг террарии, не позорь хорошую игру подобными высказываниями, от того аудиторию игры и не любят
@Слепоеухо3 жыл бұрын
Да это шутка, я просто сказал чтобы мне хоть раз в жизни автор ответил
@Leomi3 жыл бұрын
@@Слепоеухо просто глупо звучит и не понятно, что шутка. А так - что такого, чтобы автор ответил. Лучше что-то конструктивное писать, я и без того читаю и отвечаю, если требуется или если не пишут, что я тонну раз в видео говорил