Я очень рад, прямо капец как рад, что хант будет развиваться. У меня 1.1к часов игры. И знаете, я купил себе новую пекарню ради ханта. Я играю со 110 фпс на фулах (залочил до 110). Я щасливий человек. Я купил даже Кибер пранк, рдр2, и много другого... они у меня уже пол года скачены, но я в них не играю, я играю только в хант. Я начал играть в Хант где-то летом 2020-го.
@Kramdes Жыл бұрын
жиза, тоже комп купил думая о ханте
@ValeryKudryavtsev Жыл бұрын
Не выпендривайся тут своими часами, 34дрот, у меня всё равно больше, 3.3к )))
@ammaterra Жыл бұрын
Такая же история. Нет времени на рдр2. Киберпанк усилием воли все же осилил. Но как только осилил снова убежал в хант.
@ammaterra Жыл бұрын
@@ValeryKudryavtsev так это ты выпендриваешься. Полно игроков и с 6к часов.
@stalker2768 Жыл бұрын
купил новый комп в феврале, вот недавно взял хант, играю в 140 фпс и как же мне нравиться эта игра)
@anwerololo Жыл бұрын
6:25 блин, мне наоборот кажется что реализация шикарная. Внутри пожара в принципе бегать некомфортно, а в плане макро игры это даёт прикольные мувементы между локами. Про туман и ночь можно сказать тоже самое, неудобно/непривычно, но в итоге ты вынужден играть по другому и от этого становится интересней
@trackback7545 Жыл бұрын
Проблема в том, что с улицы из-за этого огня ничего не видно. Ну, лично мне. Когда челы стоят в глубине дома и лупят по хантам на улице, из-за контрастности режима "Инферно" рассмотреть противника внутри было почти нереально (если это не тир1 в белой рубахе). Зато на улице ханты все как на ладони: тёмные фигурке на ярком фоне. А выкручивать гамму - ну глаза офигевают через две катки.
@anwerololo Жыл бұрын
@@trackback7545 Никогда не сталкивался с этой проблемой. Палят из дома - вернулся в огонь, обошёл с другого места. По сути так и должно быть на самом деле, я не думаю что это проблема реализации. Да, неприятно, но в этом особенность "погодных" условий
@trackback7545 Жыл бұрын
@@anwerololo , не согласен. В ночи и тумане все равны (не берём тех, кто играет с решейдами), и как с улицы в доме ничего не видно, так и из дома ничего не видно. Фонари можно разбить, лампы погасить, ракеты и фаеры - потушить, а если это огонь, который всегда горит на карте, от него можно просто в сторонку уйти. Но когда в режиме инферно лока окружена огнём, когда вся гамма режима - яркая и жёлтая , тут ты ничего не сделаешь. Обойти с какого места? Никуда не обойдёшь. Желтизна и сильный контраст они везде, потому что такой вот режим.
@acidcompany3083 Жыл бұрын
Неужели наконец-то пришёл человек который всё возьмёт в свои руки?
@slava269269 Жыл бұрын
Играл давно) буду приглядывать за игрой) может и вернусь когда-нибудь😊
@Mamber5380 Жыл бұрын
Если добавят версию ps5 и xbox xx , то я буду тааак счастлив , точно не могу сказать какие будут различия со старой версией ,но играя в ту же радугу6(версия ps4) на ps5 я сталкивался с проблемой звука и управления (оно было ,как в воде), и если управление и чувствительность поменяют(а точнее исправят) ,то я точно могу сказать ,что игра станет в разы лучше и удобнее
@bborisovic Жыл бұрын
Про мод с огнём не согласен. как по мне всё было круто. И напоминаю, Хант сложная игра, автор тебе не должно быть в ней всё удобно. Хант уникальная игра и дарит игроку широчайший спектр эмоций. И да, у меня тоже есть к игре замечания, но в целом Хант просто лучшая. Видос норм, но нытьё про неудобный огонь и кемпер крыс это что вообще? Это же Хант, все составляющие делают игру целостной, умной. За это мы её и любим.
@Henry_Hyde Жыл бұрын
Хант в первую очередь игра, а игра не должна от игрока требовать перестать мыться, мистер хардкорщик
@MaxFinGame Жыл бұрын
Прикольно было пару раз)) но в целом огонь был не то что бы плох, но как будто не доработан. Многим не зашёл. А так в целом игра крайне отличная
@Krouli-z5r Жыл бұрын
Говнище с огнём!!!
@yrg7641 Жыл бұрын
Да он банально глаза выжигает, чувсвуешь себя тем чуваком, которому флеш-гранаты в темноте летели
@Ataryx Жыл бұрын
Ага огонь отстой, ночь тоже, короче есть идея для карты. Белый куб, на полу уже лежат оружие в центре дольчи, автомат и нитро, остальное попроще, и типо сразу появились, и стреляем, врагов видно хорошо, перки надо убрать, это не по поцански, джва года жду такую карту
@Foxbomb-u6i Жыл бұрын
с вставки на 3:46 поржал, чисто Вадим рассказывает тиммейту как лучше было запушить здание XD. Лайк за видосик, сразу виден рост и старания
@ValeryKudryavtsev Жыл бұрын
Надеюсь они не на словах решили проблемами с сетевой частью заняться. Я блин почти бросил Хант из-за шляпы происходящей, хоть и наиграл несколько тысяч в него и ещё хочется. Теперь только по пьяни захожу на пару каток раз в две недели. Проблемы с хитрегом просто приводят в ярость иногда, когда по всем параметрам противника нагибаешь и услышал его и вышел на него и стреляешь первым и умеешь это делать и ствол точный, только вот стреляешь воздухом ) Последний раз зашел, опять выпустил воздух из Мосинки, чел развернулся, нажал два раза на наган с большой дистанции при чем и я упал с хедшотом, и он не читак, я знаю его ник и играл с ним и это не случайность, т.к. происходит слишком часто и коррелирует со временем, в плане количества игроков в сети и вообще трафиком интернета. Такой, понятнооо и офнулся. Короче похоже что если далеко от узлов, то будешь горя хапать, хоть ты там киборг-спортсмен или же от их кривой системы компенсации, которая игроков с разным коннектом приводит к какому то кривому результату. Ну и чем больше игроков в Ханте становится, тем ситуация сильней усугубляется, первый год после старта игры, когда мало было игроков, всё прям очевидно было лучше в этом плане, если не считать дробовики иногда стреляющие воздухом )
@МамкинБандит-и8щ Жыл бұрын
Как же Амеда похорошел при моем отсутствии... А вообще реально подкачал подачу, теперь претензий нет, но отмечу ебейший плюс - подсказки слева внизу, где даётся краткое определение за это прям уважение
@nik27rus Жыл бұрын
Видос бомба!!! Спасибо. Будем ждать.
@ArdCooper Жыл бұрын
Размен уже считаю механикой игры
@MeyrinkG Жыл бұрын
На моих не шибко боярских I7-12/3060ti игра работает хорошо, но есть крайне неприятный момент с лагом в моент перехода из локации в локацию (когда надпись с названием появляется сверху экрана). Будто на мгновение игра подтормаживает. За что? Хз.
@MultiWinston5 Жыл бұрын
Я не один такой 😮 я грешу на жёсткий диск
@MeyrinkG Жыл бұрын
@@MultiWinston5маловероятно что проблема именно в HDD. У меня игра установлена на SSD верхней ценовой категории, а проблема все равно остается. В данном случае, я предполагаю, что проблема может быть в серверах. На сколько я могу судить, карта разделена на своего рода сектора, при пересечении границы которых происходит погрузка информации. Иногда можно заметить, что в том секторе, где не было игроков, мобы как будто появляются прямо из воздуха.
@moran-v.2145 Жыл бұрын
@@MeyrinkGэто происходит из за прогрузки. У тебя мобы начинают спавниться и игра притормаживает
@pitooshok244 Жыл бұрын
можно узнать, шо за музыка тут используется? (очень понравилось)
А оптимизацию для паст гена завезут? Как-то грустно играть в 20-25 фпс
@ostanix1872 Жыл бұрын
Привет, ждем разбор графики и твои настройки, очень интересно
@Ataryx Жыл бұрын
А мне идея с разменами нравится старая. В том же Пабг просто физически неприятно смотреть как из чувака летит кровь, но он не умер, потому что раньше тебя убил. Да понятно ситуации когда после размена весь сервер мертвый, а награды лежат могут кого-то бесть, но как по мне довольно забавная ситуация и как не странно реалистичная
@AFKrus Жыл бұрын
Вы, имею в виду всех кто так говорит, не понимаете что это не "система размена", а банальный баг серверов которые тупят. Происходит это потому что сервер ввиду слабых мощностей и рассинхрона не может посчитать кто умер первым. В итоге убивает обоих чтобы не заморачиваться, хотя победитель в дуэли один.
@Ataryx Жыл бұрын
@@AFKrus ну в таких ситуациях уже используется фраза "Не баг, а фича". А если серьезно, то хант себя позиционирует комплексной игрой и она многое потеряет, если в этой игре невидимая рука Кремля будет воровать пули погибшего игрока. Скорость полета пули в ханте обязывает оставить размены.
@ammaterra Жыл бұрын
@@AFKrus не совсем так. Тут система сложнее и сервер даёт "окно размена" только когда ситуация спорная. Все выстрелы и перемещения обсчитывает клиент, а сервер используя преддиктивную систему сравнивает, две "реальности" клиентов и выбирает ту чья ближе к его реальности. Потому и можно отлететь забежав за угол - тебе клиент просто не показал что в тебя попали, потому что не успел об этом получить информацию. Но чувак в своём клиенте успел и видел попадание, сервак регистрирует его и твоё попадание, но пока отсылает тебе информацию ты успеваешь сделать пару шагов за угол. Иными словами на разных клиентах ваше положение на карте никогда не будет 100% одинаково точным для обоих клиентов. Ваши "реальности" игры весьма отличаются и чем выше пинг тем этих отличий больше.
@aydrien5909 Жыл бұрын
Я привык ко всему в ханте, но не могу по сей день привыкнуть к дропам фпс, играю я на 144 герц и при дропе появляется так называемый инпут лаг (мышь немного плавает, а иногда и много). Если бы в ханте починили фпс это было бы очень серьезным шагом для игры.
@MIKEMAIKOV Жыл бұрын
Что за цветовая гамма в нарезках геймплея?
@AFKrus Жыл бұрын
плохая?
@MIKEMAIKOV Жыл бұрын
@@AFKrus Наоборот, мыла нет и цвета приятные
@MIKEMAIKOV Жыл бұрын
@@AFKrus Или это просто 4К?)
@MIKEMAIKOV Жыл бұрын
@@AFKrus Я всё еще жду) ответа как ты сделал такой цвет в игре?
@Master_Kobold Жыл бұрын
Было интересно, спасибо.
@MrDelonios Жыл бұрын
Я не понимаю почему не зашёл ночной режим. Людей с скопами 0. Ещё и стоимость награды подняли для заманухи (деньги лились рекой, от 1500 до 3000 за успешный матч). Я как раз недавно привёл друга в игру и благодаря спокойной обстановке на ночной карте, он успешно освоился со всеми азами игры и понемногу подходит к скиллу на 5 звёзд уже на общих контрактах.
@akatosh9298 Жыл бұрын
Я думаю большинство людей даже и не в курсе, что можно режим на ночной сменить. Мне он нравтися, но я сам не сразу заметил эту возможность
@tedkaczynski1545 Жыл бұрын
Китайские читерасты все захватили
@ammaterra Жыл бұрын
Вот только звезды скилл совершенно не отображают. 😅 Больше отображают удачный винстрик.
@ammaterra Жыл бұрын
@@albert-raz-na-vse-jytya Слышал и это в большинстве случаев пи3дешь. ЧСВ греет конечно, но от этого правдой не становится. Я и с 6ммр таких непонятков гасил, которые делали лютую дичь.
@trackback7545 Жыл бұрын
Звучит хорошо (правда, потянет ли 1060 обновлённую игру, хех...). Вроде, дядька в основном в правильном направлении мыслит (наконец-то про размены речь зашла). Но смущает, что он говорит, что Инферно всем зашёл. Насколько помню, в официальном опросе от Крайтек в основном игроки отрицательно высказались о новом режиме. Ну и тема с увеличением пестроты хантов не радует: и так от вестерновской тематики почти ничего не осталось, какой-то карнавал уже... Пусть будут хоть китайцы, хоть японцы, хоть кто, но делали бы их брутальными, потёртыми, мрачными, как ханты 2 - 3 тира. Понятно, что могут быть какие-то рофло-скины (Сосок, Краснорубашечник), но уже на грани, по-моему. При этом классные легендарки "в духе вестерна" они могут рисовать: Изменник, София или Росомаха, например. Сейчас легендарные ханты - это дефолтные, так много стало легендарок в игре. P.S. Режим "Кошмар" - это, скорее всего, хард-режим. Была, вроде, инфа года полтора назад, что они хотят сделать "классический хант-режим" (без ресов метками, без подсвета подсказок и боссов, таким, какой хант был в начале). Но потом про эту идею не вспоминали. Видимо, вот это вот оно и было.
@trackback7545 Жыл бұрын
@@albert-raz-na-vse-jytya , не согласен, что их 2,5 калеки. Вряд ли соответствие тематике вестерна решающий фактор, но это пока. Когда всё окончательно превратится в детский утренник, где кто во что горазд, игра лишится одной из своих изюминок. Крутых вестернов по пальцам одной руки посчитать, зачем терять узнаваемость? Скинов, которые противоречат концепции, нет. Но когда по болоту скачет ветхая бабуля, когда носится белоснежный фантом, пухленький челик в одних джинсах, пробирает на смех. А на постерах всё ещё угрюмые, мрачные ковбои почему-то, а не бабушка, сосок, лысый китаец и сержант одноглазый. Это и к вопросу о двух калеках, и к вопросу об уместности. О позиционировании игры, если угодно. Пришлось гуглить, как кого зовут из хантов на инглише) Трик Шутер, да, увы. Хотя он списан с Билла Хикока, в игре он и тогда смотрелся слишком напыщено, так и сейчас. Ну увы, не самый классный скин, даже в вакууме. А хант-робокоп - ну такое. Особенно его очки. Он смотрится аляповато. Я их тоже нечасто вижу. И причина их непопулярности не в том, что они вписываются или нет, а в том, что они сами по себе не очень. Среди ранних скинов тоже были непопулярные: лысый китаец тот же. Два разных аспекта скиноделания: делать кринж и делать просто неудачный скин. Бриджуотер, робокоп, трик шутер - это просто не очень удачные скинчики. А бабулька и бдсмщик - это кринжуха. Если бы мы смотрели киношку, где был бы персонаж бабка - окей, вопросов нет. Но когда бабулька наравне с матёрыми профессионалами, мужчинами и женщинами в расцвете сил, скачет по болотам, прыгает со стен и т.д. - это нелепо. Малыша часто вижу, кстати. Но он в каком-то ивенте недавно был в числе избранных, может, всех задолбал.
@ammaterra Жыл бұрын
Вообще-то ночные карты сейчас полные и подбор проходит весьма быстро. С тех пор как накинули сверху сотку за контракт, никаких проблем в них нет.
@menstargan3238 Жыл бұрын
Модификатор карты "пожар" или "ночь" должны быть отдельными. Но, что бы завлечь игроков на эти карты, там должно быть что-то... Награда, квест, жесткие босы.
@ammaterra Жыл бұрын
Ну так уже. Особый контракт стоит на сотку больше.
@menstargan3238 Жыл бұрын
@@ammaterra да, заметил, но не на сотку, а значительно больше.
@ammaterra Жыл бұрын
@@menstargan3238 значительно больше стали давать одиночкам, со всех контрактов. В тиме ровно на сотку.
@menstargan3238 Жыл бұрын
@@ammaterra только бегал, получил 300 (да да да) в 3-йке
@menstargan3238 Жыл бұрын
@@ammaterra ну лан, ща попробую в соло
@nexusgintama2013 Жыл бұрын
У игры только 1 проблема-читаки
@ПанГус Жыл бұрын
Спасибо за видос! До нового года ещё перестал играть. Благодаря тебе теперь знаю, что с ней творится. Мб, даже вернусь
@rock-radio Жыл бұрын
Игра полностью устраивает, не устраивают читеры
@fartox7227 Жыл бұрын
Чет про автомат никто особо не говорил, пока спаркс-пистолет не вышел. Мне кажется, что достаточно у маленькой спарки убрать возможность по две штуки в один слот пихать, тогда боезапас упадет вдвое, автоматом опять вряд ли буду играть, потому что никаких коробок не хватит, чтобы нормально с ним воевать, пока у тебя в запасе 15 патрон максимум. Так еще ты себя ограничиваешь тем, что у тебя нет нормального вторичного оружия и расходников, кроме коробок в боеприпасами.
@Master_Kobold Жыл бұрын
Имхо перевести автомат на спецпатроны - лучшее решение проблемы. Тем более, что с Мосиной он на самом деле и не связан - прототип этого автомата - пулемет Хуота.
@AFKrus Жыл бұрын
@@Master_Kobold А вы молодец, молодой человек.
@fartox7227 Жыл бұрын
@@Master_Kobold на спец патронах, которые будут только у автомата с его нынешним боезапасом... Это равносильно тому, чтобы сделать из него сувенирчик или мем лютейший, так как 15 патрон на такой агрегат это реально анекдот какой-то. Проще просто из игры удалить хд
@Master_Kobold Жыл бұрын
@@fartox7227 Дольч - это мем?
@fartox7227 Жыл бұрын
@@Master_Kobold У дольча и то боезапас выйдет побольше + у него нет такой системы стрельбы очередями, которая в случае с автоматом фактически урезает и без того малый боезапас втрое, да и к тому же дольч - вторичное оружие в большей степени, которое может дополнять хорошее основное, а автомат большой слот занимает. Если у автомата будет уникальный боезапас, то вторичкой будут брать что-то надежное в малый/средний слот и воевать в большей степени им, так как у автомата кончатся патроны за 5 кликов мыши при нынешнем боезапасе, а дальше ищи ящик с спец. патронами. Вот и будут такие "автоматчики" бегать либо с апперкотом, либо с мосинкой на средний слот в основном, может возьмут что-то другое, но отличаться, я полагаю, будет не сильно
@fatsozzzzz Жыл бұрын
ля дак это баг, а я думал у меня комп мертвый. (про микролаг при выстреле). сколько сгораний жопы по этому поводу и тысяч выстрелов мимо
@AFKrus Жыл бұрын
он у всех есть. Даже те у кого 13900К и 4090
@thedecent10...18 Жыл бұрын
Плачу, так приятно слушать столько хорошего об этой игре
@Korzhansky Жыл бұрын
Им бы с анимацией поработать, выглядит всё довольно топорно, да и ощущается также. З.Ы.: Первый лучик света за многие годы ожидания. Рад, что начнутся изменения и наша "инди компания" наконец возьмётся за игру.
@ChmoNyaBuranyuu Жыл бұрын
Спасибо за видео
@webs3787 Жыл бұрын
Особенно понравилось 5:10 о том что - другим разработчикам нужно брать пример с crytek, в плане желания обновлять тех.часть. 😂 Тут меня порвало.😂😂😂 Crytek нужно научиться писать тесты а не мышкой протыкивать
@kitsune87509 ай бұрын
Комментарий номер 2: ничего из перечисленного до 3:31 исправлено за 2023 год не было...
@funny_o_ostream8821 Жыл бұрын
Вот этот парень молодец ! Этого Парня я Уважаю =))) хорошее видео записал =)))) +++++++++++++++
@Ауа-б3л Жыл бұрын
автомат раздражает куда больше чем крысы сидящие до талого в здании с дробовиками/кемперы выходов/снайперы-подсосы
@koretskiy1723 Жыл бұрын
Слушают они игроков, вернули ночные контракты в общий пул)
@tafo5130 Жыл бұрын
Они предупреждали, что это эксперимент. Думаю вернули её в общий пул, так как очень мало народу играло на ней, а разделять ещё больше и так не очень большое сообщество глупо.
@ammaterra Жыл бұрын
А теперь вернули обратно. Ибо это логично. В игре полно специальных ночных приспособ которые лежат в ханте мертвым грузом. Фонарики, фаеры, и прочие освещалки все это можно применять только если ты знаешь что будешь охотиться ночью. А не брать их в общий пул в надежде что прокнет и выпадет ночь.
@HotelOceanview-tr5in Жыл бұрын
На старых консолях и пк игроки могут пойти отдыхать
@ammaterra Жыл бұрын
Если это будет 5ый анрил, со всякими нанитами и прочим, то наоборот будет больше фпс, при том же железе.
@Yuri_Goldobin Жыл бұрын
Что что, другим разрабам надо ровняться на разрабов ханта?! 🤦♂ Крайтеки это самые криворукие и ленивые программеры, за всю историю игр. За 4 года они вообще ничего не делали для стабильности игры, а многие баги, даже самые очевидные существовали по полтора, два года. Играю со старта и за всё время существования игры, точно, не было ни одного обновления, которое бы не сломало игру. Даже исправления чего то, всегда сопровождались увеличением проблем с игрой. Единственное, что они делали постоянно, это рисовали скины, вот на это они реально все свои силы тратили. Не знаю, какие они там сейчас огромные деньги тратят на сервера, но мой напарник перестал играть именно из-за отвратительной регистрации стрельбы. При том, что у него пинг всего лишь 7-9 и современное железо.
@Cryunreal Жыл бұрын
Пока они прицел всем в середину экрана не вернут, я в это играть не хочу.
@sdom7319 Жыл бұрын
успешный стример))))
@Nlxas Жыл бұрын
Хороший ролик
@PTI4bYA_LI4HOCTb Жыл бұрын
Вот если честно, так пофиг на лор и историю персонажей главное чтобы они выглядели хорошо.
@imperialeagle5979 Жыл бұрын
хмм... "Хант не создавался как игрой а как презентации нового движка" вы серьездно...!!!)) вот и не думал! а оказалось что игра Хант стала популярной! и как из видео понятно что и сами разрабы не расчитывали на это!
@tafo5130 Жыл бұрын
У компании очень туго с финансами и изначально, эта игра планировалась как кооперативный PvE стелс шутер ( т.е. без противостояния реальных игроков между собой) А так же, с целью рекламы и последующей продажи "движка", именно поэтому, её старались сделать такой красивой изначально. Но поняв, что в качестве ПвП шутера она будет успешнее, начались даунгрейды графики и т.д. Так как приоритетом для заработка стали продажи доп-контента(шкурки, ханты и т.д.)
@ivanatorims5163 Жыл бұрын
Так хочется поиграть когда пинг это 2ухзначное число а не 110+)))))
@Old_Kradrober Жыл бұрын
Ты где обитаешь рус?
@Volfgangblood Жыл бұрын
Отличный некромант для соло игроков. Правильно, что им дали некое преимущество, так как им и так сложно против двоек и троек. И это никак не поощеряет крыс, это просто глупость. Крысы крысами и останутся, им не важно какие там навыки появились, зато обычные сольники смогут смелее играть в надежде встать.
@ammaterra Жыл бұрын
Одиночки и без ресов катали нормально. Я сам пару раз сервак в соло вычищал. И эмоции когда у тебя нет права на ошибку гораздо выше, чем когда бегаешь с ресом.
@Volfgangblood Жыл бұрын
@@ammaterra Они так и так в проигрышном положении, если только не в кустах сидеть всю игру, но мне на 5 звездах попадаются 6-ти звездочные и 5-ти звездочные сольники, а они в кустах не часто сидят
@ammaterra Жыл бұрын
@@Volfgangblood да в чем проигрышь? Мы знаем на что подписываемся. Сидеть в кустах это для скорбных. Нормальные сольники как раз на месте не сидят, а постоянно двигаются. Просто до этого нововведения сказать что ты в соло вырезал сервер, это было чем-то уважаемым. А с саморесом, это уже почти обыденность.
@Volfgangblood Жыл бұрын
@@ammaterra Ну в том что сольник один, а противников какбы либо 3 либо 2. Теперь соло игра стала более доступна для менее скиловых игроков, раньше соло почти только антихристы ходили
@ammaterra Жыл бұрын
@@Volfgangblood да ну брось. Люди постепенно осваивались и начинали катать соло. Это в тройках играть просто невыносимо, особенно с рандомами. Ничего не слышишь, кто в лес, кто по дрова. В итоге все равно оказываешься один в три, так тебе ещё и о двух трупах заботиться.
@rbhbkmxbr1506 Жыл бұрын
Только думал купить игру, потому что в рекомендованных указана моя 970, теперь не буду :(
@nexusgintama2013 Жыл бұрын
Раньше играл на Азии пинг был 100, ну и на России 120, на Европе треш 150, теперь только на России и получается играть, пинг остался прежним, за то на Азии теперь 200+... Улучшили...
@alphaclot302 Жыл бұрын
rtx это видеокарты нвидии, а не рейтрнйсинг, и уж тем более не рейтрейсинг на консолях, там он урезан на 90% в отличие от ПК
@swedenonelove176911 ай бұрын
Кто тебе такое сказал ,что на консолях урезан рейтрейсинг?
@alphaclot30211 ай бұрын
@@swedenonelove1769 кто? весь интернет об одном знает, посмотри любое сравнение графики, на ПК есть ультра, на консолях ниже низких
@denistverdokhlebov3059 Жыл бұрын
всегда угораю с людей, что вайнят на "кемперов и крыс", когда игра это изначально подразумевает. Снайперская винтовка у которой скорость пули 840м\с, при самом масштабе карты в 1000*1000м, не о чем как бы не говорит? )) Мне всегда нравится конструктив, но в этом нытье его ноль. Та же снайпа умрет, если на нее выбежит дробаш в упор. То что кто-то не способен это осознать и либо не ввязываться в дальний бой, который не может вывести, либо не в состоянии задавить такого кемпера - не делает таких игроков чем - то запретным. Да господи, сама игра называется "охота". Ты знаешь что такое охота? )) Я сам играю в пачке и часто встречаю таких "кемперов-одиночек", с тем же саморесом. И я ничего не имею против. Каждый играет так, как хочет и как может. В этом и прикол такой игры, которая не завязана на киберспорте. Фраза:"будем надеяться, что разрабы не убьют игру в том виде, к котором мы ее полюбили" - отдельный стеб. Кто "мы"? Ты и те кто мыслит в одной плоскости с тобой? Т.е. люди с иными мнениями(а они есть и их много), изначально и заведомо тобой за людей не считаются и права на мнение не имеют? Не люблю писать коменты, но тут чет не сдержался. Что в радуге ты имел свойство "ныть и гореть", что в "этот монастырь пришел" и пытаешься свои штампы клеить. Дело твое конечно, как я писал раньше, каждый делает что хочет и что может, но может пора начать мыслить более широко и не узкопрофильно, не? Если что, написал это без желания тебя обидеть, но уж извини - накипело.
@tafo5130 Жыл бұрын
Согласен с тобой полностью. Меня огорчает нынешний геймплей. Всю атмосферу убили напрочь, превратив "Охоту" в deathmatch CS, с распрыжками по заборам и крышам с флик-шотами....
@Nakesone Жыл бұрын
Тру) Если игрой не запрещено - значит разрешено, ну и да, охота в названии какбэ намекает
@Kramdes Жыл бұрын
Как же ты прав, я бы тебе несколько лайков поставил если б мог
@burchic6967 Жыл бұрын
Ну куда автомат нерфить, чтоб он как дольч потом был дорогой и бесполезный? Задолбали бомжи ныть !
@NordPaladin Жыл бұрын
Гнилые ковбои?
@tylershprotiksdurden3881 Жыл бұрын
самая главная проблема в игре которая была с момента выхода и остается - звук. Я забросил хант и не играл месяца 3 и после сиджа (где звук как год назад убили), даже в сравнением с ним в ханте прям самый херовый звук. Даже тарков не так убог, если вертикалку не брать в расчет.
@Kramdes Жыл бұрын
мы с тобой точно в один и тот же хант играем? Играл более 1к часов и в сидж и в кс и в хант, звук в ханте настолько прост насколько и функционален, очень легко считывается где, на какой поверхности и на какой высоте. Эталонно простое и хорошее распространение звука. В сидже кстати звук всегда был странный ибо Юби мудрят со своими системами распространения звука, а с такой кучей разрушаемости в игре он всегда криво распространяется в любом случае, очень долго им надо это все шлифовать, а они по лени хуже крайтек (привет обновлениям интерфейса и всем quality of life обновам которые должны были быть максимум на 4 жизни году сиджа, а не на 8м)
@tylershprotiksdurden3881 Жыл бұрын
@@Kramdes походу что в разный хант играем, ибо с выхода в 2018г. звук в ханте как был говном так и остаётся. И самая главная претензия к тому, что чел будет на тебя бежать за стенкой-каким либо укрытием маломальским и звука от нарастающего приближения вообще не будет. В замесах когда происходит дудос можно спокойно ходить и расстреливать всех, ибо никто не ожидает тебя увидеть, так как звук ходьбы вообще "пропадает". Как я описал выше, убики убили звук с обновлением в 2022г, только не помню когда это было. До этого были проблемы с вертикалкой которые они так и не решили. Щас звук сиге очень похож стал на хант (идешь прицелившись в полный рост и чела вообще не слышно). В общем в играх щас очень печальная тенденция забивания xyR на звук.
@Ataryx Жыл бұрын
@@tylershprotiksdurden3881 извини, но ты наркоман, во время перестрелки ты и не должен ничего слышать, тут даже чтобы до тебя дошло оглушение сделали в игре. Это тактическая фича и дань реализму, что в полной тишине все слышно, а во время пальбы нет. Я понимаю, что это игра, а вот ты видимо не улавливаешь о чем эта игра.
@БелкинБелкин-к6у11 ай бұрын
Если новый босс это крокодилдо,то босс полное говно на самом деле.жесткая неимоверно,награда с нее одинарная.искать геморройно
@ValeryKudryavtsev Жыл бұрын
Чё не сделают куски карты, чтобы хантов убивших тебя можно было на дуэль вызывать, ставить свои доллары на кон, сколько угодно и вид оружия предлагать на чём вопрос будет решаться, тот ставит столько же в ответ и понеслась, кто выжил тот и забрал куш и оружие его к себе в инвентарь, ну или отказ от дуэли просто. Да они даже статистику нормальную сделать не могут и повторы убийств чтоб проигрывать смотреть можно было и читаков высматривать. Да и вообще стату нормальную, с какого оружия сколько убил и пользовался, каких игроков и когда убил, злейший враг и игроки которых ты убил больше всего раз за всё время, это надо, соревновательность чтоб была, чтобы чувствовать своё превосходство в том или ином, в этом кайф. Нафиг эти новые карты и босы, нашли приоритет блин в развитии.
@Ataryx Жыл бұрын
Возвращайся в варзон, тут не про тебя игра, извини
@ValeryKudryavtsev Жыл бұрын
@@Ataryx 3000+ часов, не про меня, ага.
@Ataryx Жыл бұрын
@@ValeryKudryavtsev твои заявления выше лишь говорят, что ты 3000+ часов играешь не в ту игру.
@ValeryKudryavtsev Жыл бұрын
@@Ataryx лол
@Nullifear10 ай бұрын
2024. Нету движка.
@AFKrus10 ай бұрын
Спросите об этом крайтек
@webs3787 Жыл бұрын
Задание в ханте полное говно, не как не раскрывающий лор игры. Многие и многим не знают и не парятся им. Дневники никто почти не читают
@PTI4bYA_LI4HOCTb Жыл бұрын
По поводу Автомата, лучше не его нёрфить, а все остальное оружие сделать сильнее, повысить скорстрельность, скорость перезарядки, короче чуть оказуалить игру сделать её примерно как Insurgency Sandstorm
@ammaterra Жыл бұрын
И что тебе мешает играть в Insurgency? Хант как раз и любят за то что тут совершенно другая стрельба, не похожая на остальные проекты. Какой смысл из неё делать очередной клон калофдути с ковбойскими скинами?
@kitsune87509 ай бұрын
Шёл 2024 год, движок всё то же старое говнище, у которого не работает сглаживание мылящие картинку, которое не в состоянии нормально использовать видеокарту, а также в котором невозможно регулировать резкость изображения, или хотя-бы масштабировать разрешение более чем на 100%
@AFKrus9 ай бұрын
Совершенно с вами согласен
@Nakesone Жыл бұрын
Всегда поражает нытье про крыс. Тебя переиграли тактически, смирись и не превращайся в аимдрочера
@ivanxx5562 Жыл бұрын
Точно говоришь. Вот тоже не пойму, иди тогда в кс какой-нибудь прыгай, ваншоть по головам с флешками, нет надо зайти в игру в общем-то с особенным геймплеем, который долгий тягучий сам по себе, когда модно отыгрывать от засады и т.д потом ныть что раунд не за 3 минуты закончился рашем как в сидже гейском.
@Ataryx Жыл бұрын
Я с вами согласен и не согласен. Реально, если им не нравятся крысы, пусть идут в контру, а если вам не нравятся аимдрочеры - идите в танки играть. Каждый выбирает свой стиль игры, каждый выбирает свой инструмент свой инструмент убийства, каждый использует свои сильные стороны и этим хант прекрасен. Любишь ловушки? На, три вида и бочек сука на побольше, любишь пушить, дробаши, флешки. Любишь отыгрывать индейца, что мстит бледнолицым - топоры, ножи луки, суки, арбалеты. Ковбой с фэннингом. Для каждого тут есть свое. Только любители танков грустные сидят.
@Nakesone Жыл бұрын
@@Ataryx я коряво мысль выразил) аимдрочеров ценю и уважаю, хотел подчеркнуть крайность, типо для чела хант это только про аим, но его прелесть в том, что ты можешь быть турбогигааимом, но кустарник тебя шотнет и это прекрасно)
@Ataryx Жыл бұрын
@@Nakesone плюсую в карму
@ValeryKudryavtsev Жыл бұрын
Хант купил на старте вроде дешевле косаря и за годы это самая дешевая игра из тех которые я покупал, в плане цены за час игры. Но как не странно и самая дорогая, т.к. однажды психанув от очередной стрельбы воздухом и сдохнув по выбешивающей причине, скинул с бошки наушники, они отскочили от стола и в нижнюю часть моника за 100к на тот момент ) Разбил матрицу, хапнул горя ) в ДНС в строке поиска 8119159 там в первом комменте к монитору скрины выложил )
@ИванТБ Жыл бұрын
Конец лета, до сих пор не были введены обещанные +2 звезды, обещанные сервера, все еще куча проблем, но скины они вводят 4 раза в месяц регулярно, печально...
@schwarzbrecht762410 ай бұрын
шурки проще рписовать и внедрять в игру
@ИванТБ10 ай бұрын
@@schwarzbrecht7624 Самое смешное, что и спустя почти пол года мой комм актуален. Ведь прибавилось больше багов, обещаний и скинов. Да это понятно, что проще, но полностью заменять ими контент это перебор
@КомпотКоля6 ай бұрын
Нихуя неизминилось
@Chertan0v0 Жыл бұрын
У руля по ходу дедушка Vargo
@BECOMbli Жыл бұрын
жду не дождусь 8ммр....постоянно новичков закидывает. хоть на 3х, хоть на 4х звёздах 🙄