UPD: Так с чего же начать вход в 2.5D анимацию? Логично предположить, что с изучения 3D и 2D. Ну а они - наш конёк. Мы ведь не только лекции и материалы даём, но уделяем внимание работе с каждым студентом. Наши менторы постоянно дают какую-нибудь дополнительную информацию, выкладывают статьи, разбирают работы всех студентов. Базовые курсы онлайн-школы находятся здесь: Основы классической 2D-анимации - clck.ru/35tCrh 3D аниматор в мультфильмах - clck.ru/35tCsq
@viverra.2 жыл бұрын
Да уж, сейчас очень сложно выделиться среди других :) Дичней и Пиксар с невероятной 3Д. Сони с Человеком Пауком. И даже Нетфликс (хоть и посредственные сериалы, но нельзя не отметить труд аниматоров). Картун Салун со сказочными Сноволками и Песньями Моря. Эхх... Но всё ещё можно придумать что-то интересное
@msouS2 жыл бұрын
Интересно, а бывает 2.357 D?
@viverra.2 жыл бұрын
@@msouS Думаю это зависит от самой анимации, то есть где-то чуть больше 3Д, где-то чуть больше 2Д.
@DrCranium2 жыл бұрын
Можно попробовать подойти с другого края - с 3D-анимации, основную часть времени успешно косящей под 2D: из успешных примеров могу отметить две сравнительно недавних японских вещи - двухмерные файтинги (по механике - играются подобно Street Fighter, а не как в Tekken) от Arc System Works (из недавних и известных - "DRAGON BALL FighterZ" и "Guilty Gear Strive"; персонажи на арене и на скриншотах выглядят как хайрезные двухмерные спрайты прямиком из своего/какого-нибудь аниме-сериала, но в момент смены перспективы - в основном для суперприёмов, - в очередной раз напоминают о том что игра сделана на трёхмерном движке, _и при этом не теряют_ в своей двухмерной стилистике), и недавно вышедший в эфир сериал по манге "Человек-Бензопила" (если не всё, то большая часть графики, включая центральных персонажей - 3D, которое при всём при том сумели успешно замаскировать под 2D).
@viverra.2 жыл бұрын
@@DrCranium Можно попробовать много всего, просто нужно понят, как это сделать. 3Д косящий под 2Д это конечно интересно, но мне кажется, что её в основном используют для уменьшения бюджета на 2Д анимации или для видео игр. Также обычно двумерных персонажей вписывают в 3Д мир, здесь тоже есть обратная сторона, можно вспомнить сцену из Шрека, когда 3Д персонажей вписали в 2Д декорации (Посмотри "Все плюсы Шрека" от Далбека).
@DrCranium2 жыл бұрын
@@viverra. >что её в основном используют для уменьшения бюджета на 2Д анимации Скорее, для уменьшения трудочасов над проработкой освещения и возможности более простой работы с трудными для 2D ракурсами - но вот в плане анимации (а точнее - "работе с 3D по канонам 2D") таки подобные проекты с успешной имитацией стилистики ставят над 3D-аниматорами дополнительные наборы сложностей, и, как результат, оборачиваются крайне сложными моделями персонажей (если речь об играх вроде вышеупомянутых файтингов, естественно), т.к. всё то, что обычно дорисовывает компьютер, приходится делать человеку вручную.
@freily50162 жыл бұрын
Спасибо за видео. Было интересно послушать о 2.5d технике. Я раньше даже не замечала, что в Кузко и в других мультиках есть элементы 3d, ахах. Хотелось бы предложить сделать ролик об лучших университетах анимации в мире. Это было бы занимательно)
@werty43802 жыл бұрын
Спасибо за чудесный ролик
@solarveterok2 жыл бұрын
Можно делать полностью в 3д, а потом рендерить через нефотореалистичный рендер или с помощью плагинов на постпродакш.
@solarveterok2 жыл бұрын
.....переводить в словно рисованный рисунок и притом сразу с тенями из 3д программы....сказка просто 🤗
@sansskelet8602 жыл бұрын
@@solarveterok я сразу вспомнил стилистику Borderlands
@solarveterok2 жыл бұрын
@@sansskelet860 🙂👍
@-kuler882 Жыл бұрын
@@solarveterok можно сделать такие шейдеры что ты не отличишь 3d от 2d
@@kazakhalashorda1917 знаю, полуизмерений не бывает. Либо 2д либо 3д, либо их комбинация. Но не 2,5д
@Pilipilochka2 жыл бұрын
@@FiEctro бывает! Треугольник Серпинского является фигурой не целого количество измерений, а с половиной.
@FiEctro2 жыл бұрын
@@Pilipilochka не нашел такой информации в гугле.
@Pilipilochka2 жыл бұрын
@@FiEctro это не в Гугле искать надо. Просто смотри, у этого треугольника есть периметр, но нет площади, но при этом это треугольник. Или есть такая фигура, которую иногда называют снежинкой. У неё бесконечный периметр, но площадь конечна.
@askari62352 жыл бұрын
Легенда о волках, крутой мультфильм
@ne_chti Жыл бұрын
В следующий раз, когда кто то будет говорить какую то дичь по типу: 3д ЭтО мУлЬтИк В 3Д оЧкАх! Я ему покажу начало видео. Чтоб не выеживался
@animation_club Жыл бұрын
Ничего себе. Вы и правда встречаете таких людей? Потому что сложно представить, где они вообще подчерпнули такие идеи. В них, конечно, есть зерно, но всё же очень странное.
@I-live-for-skz2 жыл бұрын
Так вот как называлась анимация примененная в мультфильме,, Плохие парни''! Очень хотелось это узнать)
@PeculiarMate2 жыл бұрын
2.5D анимация, по моему самая прикольная.
@system-update-wait2 жыл бұрын
Использовать мультфильм Легенда о волках в видео - это подлый способ) Перед этим мультфильмом трудно устоять(по крайней мере мне), поэтому очень интересно, что же тут в ролике связанно с ним😅
@markpupsik2 жыл бұрын
Альберто Миелго такое практикует. Он работал над "Человек-Паук: Через вселенные", он задал такой темп мультику. Так же он работал над онтологией "The Witness, Love Death + Robots"
@Weiss_AC2 жыл бұрын
Дисней отлично справляется с анимацией своих мультфильмов)
@t1cken2 жыл бұрын
2.5D как унифицированное названия целой смеси приемов и инструментов лично меня только путает и создает ложные ассоциации. В первую очередь, прям базово - 2D понятно (плоское изображение в 2D пространстве или спрайт, смотрящий точно в виртуальную камеру в 3D пространстве, но с единым принципом визуализации первичных элементов), 3D так же дает исчерпывающее представление (это проекция трехмерных объектов, описываемые полигонами, координаты соединяющих точек которых считывает система или воксельное представление 3D пространтва), но от куда взялась "половина" измерения в 2.5D, как его описать не вдаваясь в подпивасные дебри сравнений и аналогий а-ля "ну типа это 2д но не 2д просто 2д выглядит как 3д потому что имитация света как в 3д, но все еще 2д..." и т.д.? А если более казуально - с чего теперь каждый момент в условном аниме или любой другой анимации, где на пол секунды или даже на протяжении всей картины появляется персонаж/предмет - любой визуальный объект либо улучшенный светом, либо адаптирован под основное пространство "корректнее" и "удобнее" называть 2.5D анимацией? Может тогда вообще до абсурда дойдем и из-за тех же VFX визуализации способностей в условном Demon Slayer все это аниме будем называть 2.5D анимацией? Это грубое неуважение по отношению к аниматорам и другим специалистам в области комп. графики из-за примитивизма описания технологий и лучше уж люди просто начнут чуть лучше разбираться как того или иного героя/предмет воссоздали на экранной плоскости, чем скатываться до несостоятельных и претендующих на повсеместное использование псевдотерминов?
@ayrbewzer24832 жыл бұрын
Плюсую. Такие же мысли возникли
@neverforever13572 жыл бұрын
Кстати, не совсем в тему ролика, но интересно. Как насчёт ньюк для композа 2d? Подходит ли он? Я просто в ньюке никогда не работал, но охота поизучать. Говорят его нодовая система и рендеринг гораздо лучше лейерового АЕ. Но его в основном в 3D индустрии знаю юзают. Общался с человеком, который работал со студи final space, она вроде использует для композа исключительно Хармони, ньюк и фьюжн
@solarveterok2 жыл бұрын
Нюк практически повсеместно используют в кинематографе.Лет 10 назад я его немного юзал.Но скажу честно, он мне тогда не вкатил и я перешёл на АЕ.
@neverforever13572 жыл бұрын
@@solarveterok вчера общался с челом, который в Ванкувере уже почти 10 лет в разных студиях работает. Говорит, что сейчас в пайплайн большинства крупных студий входит исключительно фьюжен и ньюк. Афтер только мелкие на западе используют для каких-то небольших проектов. Поработал в одной мультипликационной студии, о корой я выше написал, говорит, что там фьюжен, ньюк и гармони исключительно. И вроде как на афтер уже не вернётся.
@solarveterok2 жыл бұрын
@@neverforever1357 Полностью с этим согласен.АЕ несмотря на свои колоссальные возможности не входит в круг интересов массы профессионалов и просто любителей.Согласен я и с тем, что желательно изучать то, на чём работают твои будущие работодатели.А лично для себя, то можно изучать, что угодно. Успехов вам!
@zl0ma12 жыл бұрын
Алима в стране чудес
@ulieanne1435 ай бұрын
2:20 прошу, скаже подалуйста название этого мультика помню очень давно в детстве его смотрел и очень хочу найти!
@night_monkeyyttoka_22862 жыл бұрын
Голос моего любимого актёра))
@last76972 жыл бұрын
Ждал подробного разбора Альберто Миелго, ну ладно
@mikakaide33132 жыл бұрын
у мультфильма Клаус собственная графика они создали светотень Claus.2.2
@anime_guy10472 жыл бұрын
0:25 мне все таки не показалось 😂
@crazydiamond36892 жыл бұрын
Хаах
@MrAlejo58 Жыл бұрын
В сериале "Ангел Бэби" делали комбинацию 3Д и 2Д.
@edyard9102 жыл бұрын
Здравствуйте, знает кто, как сделать 3д-2д фон ? как в симпсонах 2,5д фоны ?
@anastascompany58282 жыл бұрын
Прикольно получается
@yarovstudio2395 Жыл бұрын
Немного поумничаю, но вы слегка ошиблись в корнях 2.5D анимации. Она взяла свое начало со стериоптической камеры, которую придумал в 1934 году уже давно забытый мультипликатор Макс Флейшер (создатель ротоскопа, моряка Попая и Бетти буп).
@kimas64482 жыл бұрын
А WB какую технику использовала, для рисовки фильма-аниме Берсерк?
@VladFed2 жыл бұрын
Ооо, Энакин озвучивает))
@musi44122 жыл бұрын
Блин, теперь ты должен написать каждый мульт который ты вставил в это видео. Просто сделал рекламу на десятки мультов, а название не сказал
@kulmyk96492 жыл бұрын
Если интересно 2.5D анимация то можно посмотреть the witness в сериале любовь смерть и роботы и ознакомится с работами Альберто Миэлго а и концепт человека паука через вселенные разработал цитата из ролика 16 на 9 "именно он был первым кто вошёл на пустой этаж студии Sony и задал тон мультфильму"
@suifutors2 жыл бұрын
Хм... где-то я видел такой же стиль создания видео. Да и диктор тот же был. Хм... сколько интересно таких же каналов, но на разную тематику.
@SkViRpY2 жыл бұрын
Очень крутой выпуск!
@Vakumba2 жыл бұрын
Круто что вы продолжаите делать видео даже несмотря на скромные просмотры однозначно подписываюсь
@velzium85172 жыл бұрын
Спасибо за интересный ролик ) 4:33 ошибка в названии анимационного фильма
@КейтРэй-я1ф2 жыл бұрын
Подскажите, пожалуйста, подойдет ли MacBook Pro на M1 Pro с 10-Core, GPU 16-Core, 16GB, 1TB для анимации в toon boom harmony ?
@ДжонКрамер-ч6м2 жыл бұрын
Должен, потому что это не 3д с огромным количеством полигонов
@Stradastads2 жыл бұрын
М1 всё потянет
@Retseptnikdlyadaunov2 жыл бұрын
Познавательно!
@night_monkeyyttoka_22862 жыл бұрын
Прикольно
@JIKDYH2 жыл бұрын
Так вот как называются моменты с Саузен-Санни в Ван пис
@aidamammadova43132 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста,что за мультфильм на 2:19-2:23 ?
@lvumbakarumba85152 жыл бұрын
8:20 типа в VR?
@GaPrVi2 жыл бұрын
насколько мне известно в тарзане не 3D модель, а особая система по преврадению 2Д рисунка в 3Д модель (правда это был первый и последний опыт с этим, так как рисовать оказалось слишком трудоёмко)
@whiskass052 жыл бұрын
Расскажите что такое флеш анимация? Например мультсериал Вакфу выполнен именно так,но я не совсем понимаю что это
@Pilipilochka2 жыл бұрын
Смешарики тоже во Флеш делали
@godless9682 жыл бұрын
1:38 алима-->алиса
@SSHent2 жыл бұрын
очень познавательно
@ijoker_368i32 жыл бұрын
0:51 Скажите игру плиз.
@kaiO--OMS32 жыл бұрын
А что за мультик там делался в блендер
@admiralissimus2 жыл бұрын
Ок, а как сделать 3,5D?
@fel-is2 жыл бұрын
И как ты себе это представляешь?
@kranzproductions95682 жыл бұрын
На 3:16 какая серия Симпсонов?
@nic-ori2 жыл бұрын
Thanks.
@EXCLUSIVE1362 жыл бұрын
2:06 так это и есть глубина резкости?
@MKBKop2 жыл бұрын
Думал комменты будут заполнены об японской рисовки
@Pilipilochka2 жыл бұрын
Почему-то в таких видео никогда не упоминают про аниме. А ведь там есть что упомянуть!!!
@MKBKop2 жыл бұрын
@@Pilipilochka да можно каких-то мемов добавить, но увы
@Pilipilochka2 жыл бұрын
@@MKBKop причём тут мемы...
@MKBKop2 жыл бұрын
@@Pilipilochka причем тогда мемы в комментах, зачем тогда существует комменты ну или у некоторых
@Pilipilochka2 жыл бұрын
@@MKBKop я думала что речь об аниме потому что там есть случаи использования совместно 2д и 3д!
@muhammedkadyraliev Жыл бұрын
1:38 Алиса нем понимаю М и С но всё же
@ВикторПолярный2 жыл бұрын
Можно названия всех мультов, которые были в видео, плез?
@PrfctWhsl2 жыл бұрын
Иду писать бемону и ксенону чтоб сделали трек 2,5Д
@Роман-я8л5ю2 жыл бұрын
Для каждого мультфильма свойствен свой неповторимый стиль анимации.
@Alexandrrreeeeey2 жыл бұрын
Гитлер
@Роман-я8л5ю2 жыл бұрын
@@Alexandrrreeeeey что??? 🗿
@Alexandrrreeeeey2 жыл бұрын
@@Роман-я8л5ю что что? Гитлер
@Роман-я8л5ю2 жыл бұрын
@@Alexandrrreeeeey к чему ты это? Пластинку заело что ли?.
@Alexandrrreeeeey2 жыл бұрын
@@Роман-я8л5ю горька пластинка, вот я её и заедаю
@shtaniza40griven2 жыл бұрын
0:25 это что за кадр
@КонстантинБ-о5с2 жыл бұрын
Придумали тоже? Это точно 2,5д? Может все-таки 2,6д ? Или 2,7д?
@Скипидар-р8з2 жыл бұрын
Комент для продвижения видео
@doomduck2258 Жыл бұрын
может кто обьяснить ламеру разницу между псевдо 3д и 2.5 д?
@Keichianimations2 жыл бұрын
блин, кто-то это сделал до меня
@димон-з3у2 жыл бұрын
Я рисую монтрав и делаю им абйом с помощью костей шрамов и теней и получается так
@petlyroves_19182 жыл бұрын
0:25 ПоН
@Nastusha_YT3 ай бұрын
0:14 а вот тут это только 2д (хотите верьте, хотите проверьте)
@НаташаМисюк2 ай бұрын
Тут просто надо разбираться нормально в искусстве, в данном случае, в анимации. Даже в том, что твориться вокруг мультиков, а не только внутри. А то я тут почитала комментарии - и офигела: мало кого смущает, что в анимации нет термина 2,5д. Есть приемы, техники, фантазия автора.
@_REDLION2 жыл бұрын
Смешивание 2Д и 3Д есть в сериале "Разочарование" ( от создателей Симпсонов)
@hauyt424 Жыл бұрын
Почему
@_REDLION Жыл бұрын
@@hauyt424 ну ты посмотри мультсериал
@Alexander_cool_i2 жыл бұрын
Получается игра сол кнайт это 2.5D. А я думал что 3D. Или всë же 3D?
@plaga-o6q2 жыл бұрын
Я один думал что это называется 3D с элементами 2Д
@user-vitariz2 жыл бұрын
Ми не бачив в 3d ми бачимо 2d проекцію 3 мерного мира
@Stradastads2 жыл бұрын
Вообще-то в винкс тоже скрещивали 3д и 2д. Но кому есть дело до винкс
@artes1010302 жыл бұрын
У вас опечатка, Алима в страче чедус.
@MrAlejo58 Жыл бұрын
Это 2д, хотя многие думают, что это 3Д, даже постил в 3Д группах, никто не опознал, что это Флеш... kzbin.info/www/bejne/gXmvg6p3a9h6rLc
@Yaster.2 жыл бұрын
Но, фактически это всё-таки 2D, так как по сути у нас нет Z оси, а соответственно объекты в пространстве не двигаются в трёх направлениях а лишь имитируют для нас этот эффект глубины. Но условно это можно назвать 2,5D но не как не практически
@Alexandrrreeeeey2 жыл бұрын
Z 💀💀💀💀⚰️
@Pilipilochka2 жыл бұрын
Нет они как раз в 3 пространствах и двигаются, просто мы видим 2д проэкцию этого. Поставь телефон где-нибудь и начни снимать видео. Встань перед камерой и походи в разных направлениях, потом попрыгай и подобное. Ты сам перемещаешься по 3-мерному пространству, но вот твоё изображение на видео просто будет уменьшаться и увеличиваться когда ты будешь идти назад и вперёд соответственно.
@Введитеимя-н3к2 жыл бұрын
@@Alexandrrreeeeey эесть 3 направления XYZ. X это движение по горизонтали в стороны, Y это движение по вертикали, Z это движение вглубь (вперед назад). Z сдесь не имеет никакого отношения к СВО.
@Alexandrrreeeeey2 жыл бұрын
@@Введитеимя-н3к да я в курсе, и это не ""сво"" а война. Называйте вещи своими именами.
@ruzzifer Жыл бұрын
Diablo 1 Как я поскучал по тебе kzbin.info/www/bejne/ppaykqp-jamApbc
@leokostik2 жыл бұрын
8:21 Oculus Rift это не движок, а название VR-гарнитуры. При чем тут она к полностью 2d мультфильму - не совсем понятно. Видимо, информация из серии "слышал звон, да не знаю где он" :(
@quaribinat33712 жыл бұрын
🤓🤓🤓🤓
@Firon_ru2 жыл бұрын
Почему голос как у неркина
@Inf0ntil2 жыл бұрын
А що таке 4д?
@animation_club2 жыл бұрын
Скоро расскажем!)
@kaiO--OMS32 жыл бұрын
Значит я могу сделать мультик 3д и 2д все ето совмеесть
@nezvittrailers2 жыл бұрын
Нет, это совсем разное
@germaninsnackor4602 жыл бұрын
Да можешь, но нужно грамотно использовать
@bag_jai_music Жыл бұрын
да не существует 2.5D анимаций вы все уже достали правильно ИЛЛЮЗИЯ типо как Doom