сегодня в силт страйдере альтмерка лет 4-х спросила маму "А если всем очень сильно захотеть, Талос перестанет быть богом?" С мамой плакала половина Алинора. . . Ауриэль, развоплоти Талоса!!!
@ayzls Жыл бұрын
К вам направлена оперативная группа Братьев Бури и из комитета по работе с населением Саммерсета для выяснения обстоятельств происшествия и проведения разъяснительной беседы с альтмерской девочкой и ее родителями Оперуполномоченый следственой группы: Гримвальд Мучитель Эльфов 7 Начала Морозов, 4Э 217
@Nightshadow12111 Жыл бұрын
Конечно нет чтобы перестать, надо для начала им быть. Бадум-тссс
@ultraeim Жыл бұрын
Ещё бы силт-страйдера в Алинор завезли... )))
@andral5436 Жыл бұрын
@@ayzls Отлично, ждем новую партию сушеных ушей)
@eugenemate6753 Жыл бұрын
Талос не был и не является богом, но ульфирк точно хотел его мантлингануть!)))
@bandersnatch1698 Жыл бұрын
Я всегда знал, что игроки - ещё одна раса Тамриэля. Альтмеры, данмеры, орсимеры, босмеры, двемеры и... Геймеры!
@oneofstraycats18983 күн бұрын
Окончание -мер собственно и означает эльфов, лесные эльфы босмеры, темные данмеры, какими же эльфами будут геймеры😳 Голубыми, не иначе
@CyberAsuka88 Жыл бұрын
Наконец-то мой любимый фильм О ЧËМ МОЛЧАТ ЛОРОВЕДЫ
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Ну да) Я вот знаю каналов 20 кто что использовали эти термины и ни один не объяснил: что это в каком статусе, как появилось, зачем нужно но вот теорий настроили на этих понятиях до неприличного.
@sergeyts3350 Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 объяснение мифопеи, я кстати, точно помню, что встречал как минимум у Эшкинга, да и мантлинга он вроде косвенно касался, хотя конечно полностью он не был раскрыт
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
@@sergeyts3350 Обычно лороведы говорят 2 слова (максимум определение) и очень не любят говорить что все таки это окололорное понятие на границе канона. Так их теории сразу выглядят шаткими и валкими)
@ВладимирЛеонтьев-ы7у Жыл бұрын
Лороведы молчат о том кто начал первую лорную войну и дала ли Фокси Либрариуму.
@eugenemate6753 Жыл бұрын
50 оттенков Хермеуса Морры для всех, кто вышел с вечеринки Сангвина и набрёл на его шкаф с книгами, ведущий в тёмный подвал с лукерами и искателями!
@ЮрийЦезарь-ф1д Жыл бұрын
А что если у редгардов кривые мечи, потому что все стражники скайрима верят в это? У них кривые мечи! Кривые мечи!
@StarLord-bg2qe Жыл бұрын
Где-то я это уже слышал😅
@dibbner774910 ай бұрын
В Скайриме.. В Вайтране многие из стражников это повторяют..
@hawk390827 күн бұрын
Это так и есть😂
@bogandamozgal4760 Жыл бұрын
После этого напоминания о Мифопеи вдруг пришла мысль-вопрос: Если бы трибунал прожил ещё пару сотен лет и без каких-то эксцессов, то мог ли бы они стать, так скажем, вечными истинными богами? Огромное количество данмеров верило в их божественность, шло это довольно долгое количество времени. Или этот эффект был, но проявился как-то по-другому?
@Stupayushiy Жыл бұрын
собственно поэтому вивек и не убирал падающую баар дау, чтобы данмеры продолжали в него верить. ну и вся линия альмалексии в длц к морровинду про это
@ignat11 Жыл бұрын
Весь морровинд верил в трибунал на уровне религии на протяжении тысяч лет, но из божественных батареек в полноценных богов это их не превратило и они как зависили от сердца так и зависили. Да и мифопея не всемогущая, есть куча сил которые ее перекрывают.
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
@@ignat11 не весь. А около 50% вторая половина их на *** вертела и ненавидела создавая "противодействие". И вивек смог познать ЧИМ все таки)
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Они стремились но не хватило) Вивек собственно и Сота пытались переписать мир пока Альма купалась в лучах славы) К чему это привело нам не известно.
@ignat11 Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 ну половина страны думаю достаточно большое количество, чтобы утверждать, что мифопея далеко не всемогущая, а просто лишь одна из множеств сил на равне с другими
@mishagladkov1995 Жыл бұрын
Лично мне не надо было объяснять эти два понятия... но теперь я жажду узнать больше о способах обретения божественности про которые ты упомянул
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Иногда полезно послушать даже то что знаешь) Я тоже бывает натыкаюсь но что то новенькое хотя кажется что "все уже там знаю")
@mishagladkov1995 Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 однозначно. В любом случае было интересно послушать
@ignat11 Жыл бұрын
По моему самая главная проблема мифопеи в том, что большинство людей, которые интересуются лором, считают её каким-то абсолютом, который возвышается над всеми прочими силами в аурбисе. Но на самом деле, что-то чем значимее чем создание 100500ого аспекта какого-то бога, то и припомнить сложно. Различные изначальные силы, по типу сердца лорхана, Ока Магнуса, силы самих эт'Ада являются куда более серьезными, определяющими и могущественными силами чем мифопея. Возьмём трибунал сила сердце перевесила веру сотен тысяч смертных. Много ли появилось божеств с помощью мифопеи за исключением очередного аспекта? Я таких не особо припоминаю, тот же маннимарко достиг его с помощью нумидиума, что говорит о его превосходстве, талос объеденив в себе трёх шеззаринов, т.е. трёх осколков лорхана, чс использовал мантлинг при становлении даэдрическим князем, альмсиви понятное дело сердце лорхана и тд. Конечно я не утверждаю, что мифопея это просто миф, который ни на что не влияет, но силы у нее далеко не самые значительные/впечатляющие
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Абсолютно согласен. Талос использовал Мантлинг+Мифопею. Да и собственно я бы Мифопею трактовал скорее как "предрасположенность к чему либо" то есть она создает "возможность" к исполнению пророчества/верования. Взять того же пророчество о возвращении неревара. Мифопея создала предпосылки к а Мантлинг сделал свое дело уже конкретно на месте.
@Kapsulator Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 Разве не ЧИМ с частями других Путей? Вроде как Вивек научил Тайбера в обмен на частичную независимость Морровинда. Или я путаю, поправьте.
@ignat11 Жыл бұрын
@@Kapsulator талос познал чим, но основным фактором становления его богом был мантлинг вулфхарта, зурина а потом и лорхана
@reslodus16346 ай бұрын
@@neverlandlibrary622когда ролик про талоса и его божественность?
@alexeychernous3784 Жыл бұрын
Странно, что рекомендации ютуба только сейчас посоветовали твой канал. Теперь запоем смотрю все видео подряд, спасибо за такой подробный и фундаментальный подход к изученю лора свитков!
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Ютуб вообще странная штука)
@bugsbunny3198 Жыл бұрын
хочу про все способы становления богом услышать,особенно про ЧИМ)автор спасибо за годный контент
@СлаваМойжес-д8т Жыл бұрын
Если не ошибаюсь, то познание чима значит что персонаж осознаёт, что он существует в игре, а не в реальности
@deusexe582 Жыл бұрын
Познать ЧИМ это практически тоже самое,что и стать Буддой(буквально пробужденный),лор тес вообще сильно на индийские религии завязан,в отличие от мира Толкина
@pani_yabluko Жыл бұрын
Вообще впервые слышу о таких понятиях. Было интересно послушать, спасибо.
@Иван-м4ы4т Жыл бұрын
Туева Хуча! Это прекрасно, и как это раньше такая фраза не была замечена мной!
@ВиталийВасенькин-и1ф Жыл бұрын
Блин, никогда не смотрел на события Морровинда с точки зрения мантлинга. Может по тому, что играл на пиратке и даже не знал перевода первых строк слов Азуры? Хороший, в общем, ролик. Автору удачи.
@mackarn5067 Жыл бұрын
Отличный разбор двух крайне редко упоминаемых терминов. Теперь сделай видео разбором концепций чим, амаранта, снорукова и башен. Нужно нести высокий лор в массы для умственного и духовного развития, пусть этот лор и хэдканон
@palpi228 Жыл бұрын
Мне кажется это те темы, которые на широкую публику фанатов свитков транслировать не стоит. Слишком большой процент идиотов и школоты в фандоме, к сожалению. Они все эти диплорные термины осквернят своими пошлыми выдумками. Типа, камон эти люди до сих пор спорят о том, кто в гражданской войне "правильная сторона", какая настоящая раса у гг скайрима и прочих корпрусных темах. Я не хочу чтобы у таких людей в спорах о менее абстрактной части лора свитков появились такие мощные инструменты, как мифопея, ЧИМ и т.д. Они существуют, как и сказал автор видео, в первую очередь для Творцов вселенной свитков - сценаристов и писателей, как некие костыли для возможных будущих сюжетов. Они не предназначены для того, чтобы какой-то придурок в комментариях тебе доказывал какую-то ересь касательно тех событий, которые представлены в играх, через натягивание совы на глобус в виде использования какого-нибудь мантлинга в своих тупых "теориях" через каждые два слова.
@sergeyts3350 Жыл бұрын
@@palpi228 а в чем проблема собственно? На что это повлияет? Можно просто не обращать внимание на комменты школьников и прочих. Почему из-за них должны недополучать информацию все остальные?
@lumingeeks Жыл бұрын
@@palpi228 особенно забавляют рабы пепла, которые на серьезных щщах рассказывают, что гг в свитках ПО ЛОРУ участвует только в Мейн квесте и длц 🤦
@palpi228 Жыл бұрын
@@sergeyts3350 потому что такое глубинное знание о лоре свитков это и есть своеобразный фильтр, который отделяет вдумчивую, умную и осознанную часть фанатского сообщества от нормизов, которые за всю жизнь хорошо если главквест скайрима до конца прошли. Я лично хочу чтобы у такой глубокой и проработанной вселенной как древние свитки было соответствующее фанатское сообщество - сообщество усидчивых и усердных исследователей лора, которые самостоятельно до всего доходят. И этот фильтр очень хорошо служит качественному отбору и позволяет сразу определить, нормальный перед тобой знающий человек или школота, на которую время тратить на стоит. Типа, если ты слышишь в беседе с человеком такие слова как Снорукав, ЧИМ, Амарант, Шармат, Дракокризалис - это как правило сразу говорит о том, что это именно homo sapiens (т.е. человек РАЗУМНЫЙ), а не homo idiotus. Это просто удобно. И я лично за то, чтобы всё так и оставалось.
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
ЧИМ и АМАРАНТ будут. а вот снорукова наврядле. Тут не нужно путать каноничного Кирка и не каноничного Кирка) Увы но они уже точно не канон и были опровергнуты даже Кульманом. Но да дип лор понятия будут)
@thesteel8011 Жыл бұрын
Если я правильно понял, то оказывается "мифопея" есть в лоре Вархаммер 40000. Там местные орки обладают способностью, при которым если они собераются в группу/клан, то почти все во что они верят становятся реальностью. Банальный пример - цвета. Для них цвета обладают некой силой, красные - дают скорость, синий- удачу, фиолетовый - скрытность и т.д.
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Да. Это тамошни ВАААААААА))))"красная тачка ездит быстрее" Только ВААААААА это инстамифопея. Это понятие встречается в разных вселенных но часто работает с определенными условностям. И для каждой вселенной по своему.
@lipofag Жыл бұрын
Мифопея есть не только у орков. Она есть и у эльфов (забыл их название). Из-за этой мифопеи появилось божество, которое начало уничтожать всех. Я уже точно не помню детали, но да, там такое присутствует. Даже в нашем мире такое есть. Вот был всегда Зевс и прочие боги, а потом бац, и всегда был Бог, либо Аллах, и все эти боги аспекты друг друга. Хотя понятно, что в нашем мире это не так работает, не в фэнтези всё таки живём
@lipofag Жыл бұрын
Вспомнил, Эльдары называются
@thesteel8011 Жыл бұрын
@@lipofag да, но насколько я понял только орки могут на прямую в реальном мире заставить работать то что физически не должно работать. В случае эльдар, они создали свои богов благодаря варпу( что то типо паралельного мира с другими законами и крайне чувствительная к эмоциям реальных существ), эльдары крайне одаренные в использовании силы/энергии варпа, так как являются искуственной расой созданной древними для войны.
@thesteel8011 Жыл бұрын
@@lipofag насчет божества который начал убивать всех, ты не прав. Ее/оно/его зовут Слаанеш, бог удовольствии и всего связанного с этим. Она была создана не от веры в нее, а от того что эльдар почти поголовна занимались гедонизмом( не потребство короче) и из за этого в варпе накопилось так много этих эмоции наслаждении, что образовалась новое божесто хаоса, которую назвали Слаанеш
@bogdanchertkov3008 Жыл бұрын
Кайфово объяснил, про мифопею слышал раньше, что это неотъемлемая часть Лора свитков, и из за неё Талмор старается запретить Талоса
@АлексейМешков-у5х Жыл бұрын
Киркбрайд был отличным сценаристом с очень хорошей фантазией, и на месте современных сценаристов я бы ничего не менял и не опровергал в созданном им лоре.
@zodiac4432 Жыл бұрын
Ты просто не читал коду
@АлексейМешков-у5х Жыл бұрын
@@zodiac4432 что это?
@zodiac4432 Жыл бұрын
@@АлексейМешков-у5х это небольшой рассказ Киркбрайда про будущее Тамриэля Загугли "c0da" и поймёшь
@Valar_M Жыл бұрын
@@zodiac4432Я пытался. Не прочитал. Это слишком... КоНцЕпТуАлЬнО
@Gumarist Жыл бұрын
По простому. Мантлинг - пройди путь легенды и стань ей. Второе перепиши мироздание создав легенду. Кстати здантся мне что двемеры не исчезли, из просто МИФОвыПЕЙлили))
@AntonBelov80 Жыл бұрын
Мартин мифопировал Талоса. Настолько, что алтарь Талоса появился в Вайтране. Домифопировался!
@AshySamurai Жыл бұрын
Видео шик. Стало понятнее, зачем везде проталкивают Талоса. Стал ещё сильнее не верить в его божественность!
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Именно за этим и пихают))
@СерафимДеркачов-ь9ш Жыл бұрын
Случайно зашёл на это видео ,ничего не понял но мемы смешные.Спасибо за видео!
@nightrain912 Жыл бұрын
Кажется, идея схожая с мифопеей ещё у Пратчетта была. Она прямо очень органично ложится на канву любой магической вселенной, имхо
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Она и в реальном мире есть) Только вот не работает, но концепция есть.
@hipstertrash3371 Жыл бұрын
Впервые слышу про эти понятия, хотя по мере прохождения игр старался вчитываться буквально во все. Спасибо автору, и удачи в развитии канала :)
@eugenemate6753 Жыл бұрын
я тоже, мантлинг звучит как термин для шлифовки своего болта во время езды на велосипеде.
@logvin1 Жыл бұрын
Некоторые люди не понимают, в действительности, как работает такая штука как "история". Многие думают, что это задокументированная последовательность событий. Частично так и есть, с одним "НО" - документальность исторических данных люди часто переоценивают. По факту: история это то, что люди узнают со слов других людей. Даже написанное на бумаге это тоже чьи-то слова. Так вот мы и имеем у одного народа одна история у другого уже другая, хотя события, казалось бы, были в одно время. Так и в игре. Мне кажется это довольно реалистично
@Fidel_Shafikov7 ай бұрын
Не совсем, не в падайте в солипсизм. История - это объективный процесс, процесс становления нашего общества, процесс его движения и развития. Как и все объективные явления исторические события происходят вне зависимости от того знаем мы о них, или нет, можем мы их осознать, или не можем
@ДмитрийТарасюк-д2ю Жыл бұрын
Все так, про мантлинг добавлю, что данное автором объяснение в TES 3 проговаривают напрямую, когда ГГ общается с шаманкой Уршилаку Нибани Месой она ему так и говорит, прямым текстом, я мол подумала, посмотрела видения, проверила знамения, получила откровение и т.д. и т.п. и могу уверенно сказать, что ты - не Нереварин и не воплощение Неревара, однако ты можешь им стать, если сделаешь верные шаги и не умрешь в процессе, а я тебя направлю.
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Именно так) Просто я не прибегал к ее цитированию потому что некоторые ее "фразы" уже подредконили. Да и можно списать на ее "имхо". Хорошее замечание.
@WhiteRaven14 Жыл бұрын
Мне кажется, что после этого видео все массово начнут играть за редгардов называя их Большими Папами.
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Ну так и славно) А то кто совсем уже некому Шехай поднимать)
@WhiteRaven14 Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622, дааааа. От удара ТАКОГО Шехая любой Нумидиум пощады попросит.
@AuVReLiAn Жыл бұрын
Жду ролик про Талоса и deep dark lore
@royal_user Жыл бұрын
Сон от Азуры это когда нечаянно в переписке нажал видеозвонок и не успел сбросить - пришлось импровизировать про избранного😂😂😂
@GreyArgonian Жыл бұрын
У меня тётя мантлинги хорошо готовит. С картошкой и мясом.
@nazarnovitsky9868 Жыл бұрын
Благодарим за новый видеоролик !!! 😊
@jamian_eg0istique Жыл бұрын
Пример мифопеи есть в некотором виде и в берсерке: люди сами своей упорной верой создали бога причинности, который уже дальше сам начал управлять их судьбами. А что-то похожее на мантлинг оттуда же - это перерождение с бехелитом. Хотя лучше к этому подходит все таки путь нежити из первого дарк соулс. С оговорками, конечно
@АлександраГагарина-м2й Жыл бұрын
Случайно нашла видос, прочитала название сразу Хаскилла вспомнила, там где то упоминалось о мантлинге. Интересно узнать об этом по больше, крутой видос
@Yarill666 Жыл бұрын
Короче, такие штуки обычно называют "костылями" 😃
@Anika-Faystas Жыл бұрын
Не лишний комментарий для поднятия рейтинга канала!
@Marcus-Nonius Жыл бұрын
Изображение Киркбрайта, мужиком, курящим самокрутки, говорит о всей команде создателей свитков, так как они не забивал на логику, лор и хронологию мира, никто.
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Вообще то это его оф фото))
@Marcus-Nonius Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 Правда что ли? Ну я не удивлён.
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
@@Marcus-Nonius Я когда говорю о конкретной Личности стараюсь добавить его фото если оно есть. Страна должна знать героев в лицо))
@Morskoy-li2yv Жыл бұрын
Спасибо. Было очень интересно. Я бы на месте сценаристов не вводил мифопею в лор.
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Я б оставил на уровне "слухов" как она сейчас и не развивал дальше) Пусть народ веселится.
@Hadesold Жыл бұрын
Пржалуйста, сделай видео о способох достижения божествености в Мире свитков, и персов которые этого достигли
@speakea_sy5509 Жыл бұрын
Очень нужно это видео сделайте пожалуйста
@ЛеройМалкинс Жыл бұрын
На сколько помню до признания тебе нереваром кольцо тебя убивало как инструменты кагренака без стража. Мантлинг проходил не только неревар а и чемпион Серадила. Он проходил мантлинг Вайтстрайка и можно сказать что мантлинг Шао.
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Именно так)
@roman404ku Жыл бұрын
А если какой нибудь "Герой" поймёт принцип работы МИФОПЕИ и захочет обзавестись сильнейшим артефактом, заставив народ верить в его существование, получится ли его затея или скептицизм вызваный самим пониманием принципа будет мешать ему получить желаемое?
@roman404ku Жыл бұрын
Вспомнил сейчас как кто-то играл в D&D и встретившись с призраком убедил себя что его нет...
@bandit_shakal5928 Жыл бұрын
Прекрасный контент, делаешь годноту
@Алексей-з8ы3ь Жыл бұрын
Мифопоэзия ирл: Солидная часть комьюнити свято уверенна что Талмор хочет развоплотить мир с помощью башен из-за авторитетного фанфика от бывшего разработчика и выдуманного лора на вики (и потому что об этом из каждого угла говорят)
@vaisenpai Жыл бұрын
Со вставки высокого папы жёстко орнула Спасибо за видео 😂
@altair9008-lol3 ай бұрын
Наконец то я узнал название приёма как "мантлинг" относительно своего концепта для днд кампейна в стиле ( вы слышали историю о великом герое, случайно переноситесь во времени и идёте стопами этого самого героя)
@ermacmacro9081 Жыл бұрын
Классная тема конечно! хотелось бы про ЧИМ ещё услышать, тоже довольно занятная тема или как Молаг Бал стал даэдра из короля дреуг королевства из параллельного мира))
@nithurlut Жыл бұрын
Кальпы это не совсем параллельные миры, это отрезки существования миров в цикле создания-разрушения. Молаг Бал остался после очередного поворота этого Колеса. А вот как ему это удалось - уже интересно.
@ermacmacro9081 Жыл бұрын
@@nithurlut Лиг -кальпа? Молаг оттуда же
@nithurlut Жыл бұрын
@@ermacmacro9081 Лиг - побочный продукт одной из кальп, видимо. "Лиг был образован в результате странного происшествия, когда Нирн был свёрнут, а Тамриэль оставил свой отпечаток клэксографии в неизвестном месте". Я не силён в киркбрайдизме, но если применять аналогии с реальным миром, то "свёрнутый Нирн" может быть моментом когда энтропия вселенной достигла критической массы и та схлопнулась, чтобы расшириться опять. Повторяя цикл и совершая ещё один полный оборот Колеса, старая кальпа перестала существовать, новая только родилась, но в этот момент по какой-то причине кусок старой кальпы сохранился в неизвестном месте и продолжает существовать параллельно с новой кальпой.
@somebodysomewhere2587 Жыл бұрын
Спасибо большое, братиш! Вот теперь, спустя двадцать лет, мне понятна эта история с кольцом =).
@alexanderanderson4361 Жыл бұрын
Самый важный ролик в интернете. Вы, конечно, охренеете, но оба явления работают в реальности. Запомните их.
@Stupayushiy Жыл бұрын
только в реальности это называется "пост-правда"
@evgenianovikova3596 Жыл бұрын
Ниразу не слышали, но спасибо за объяснение)))
@RadXader Жыл бұрын
Мантлинг - это как перевоплощения Аватара стихий как Року и Аанга и т.д. Есть избранный, есть сходящиеся подвиги, но они могут провалиться, у них разные характеры, мышление и биография, но они повторяют продвижение прошлых героев в своем корне. Довольно прикольное объяснение такого концепта, чтобы добавить в лор.
@eugenemate6753 Жыл бұрын
нет это не подходит, ведь в мульте он не повторил ни 1 жизни себя, там скорее существо которое обнуляется приходя в мир по новой, в мантлинге же тот кто повторяет путь становится подобным, а пройдя путь он стирает себя прошлого принимая в себя эту сущность. Ну как подготовка к одержимости в некой степени конкретным существом. А в мульте про аватара просто сущность с рождения прикрепляется к душе как пиявка, на подобии якоря из драгон эйджа, её можно потерять или приобрести вновь даже при жизни. Т.е. каждый к кому прикреплена сущность будет аватаром, и не нужно ничего делать из того что делали прошлые аватары чтоб им стать.
@bye2babytu-tu822 Жыл бұрын
Радует, что ты стараешься и записываешь шикарные видосы. Активизируй свои таланты и знания, а то эшкинг начинает просыпаться. Вангую, что когда ты почувствуешь усталость и предел, тебе подкинут теs6 и откроется 2 дыхание.
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Меня хватит еще на оочень долго так как канал был основан из за 1)Несправедливости что лор ТЕСО прозябает и там очень много интересного есть. Это самая масштабная в плане лора Игра 2) Мало кто вообще знает какие там события были и не учитывает их в своем повествовании.
@AugustSchroif Жыл бұрын
12:50 "Родился на улице Герцена, в гастрономе номер двадцать два."
@Дейра-ф7ю Жыл бұрын
Видео становятся всё интересней, спасибо :)
@mysterionlibrary Жыл бұрын
Ооо, я Абожаю эти жутко замороченные космологически-мифологические концепции. Я с 11 лет сношал себе мозг подобными идеями из комиксов, игр и фильмов, так что в своём познании настолько преисполнился, что слово бы уже миллиард лет... короче, умею, знаю, но не практикую - становиться героем или, тем более, богом опасно, знаете ли: сразу столько лишних обязанностей появляется.
@LuxFerre666 Жыл бұрын
Я на канал подписался недавно, но пересмотрел уже все ролики. Очень круто и интересно. Спасибо.
@Riusnailly Жыл бұрын
Всё оказалось проще чем можно было подумать. Спасибо за видос)
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Да) Многие любят нагнать УЖОСА ууу страшные понятие не буду объяснять, а то не поймете буууу) А на самом деле просто не поясняют, что это такое, чтобы у их безумной теории было хоть какое то "обоснование"
@JhinFrost Жыл бұрын
Было бы классно про лор классов послушать, особенно про Хранителей.
@arhi_nike9608 Жыл бұрын
Подождите , если жители Тамриэля искренне (по книге Похотливая аргонеанская дева)будут верить в аргонеанские сиськи , то они легально появятся в лоре?
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Они и так есть в лоре, просто для привлечения партнера. Они не функционируют, но существуют)
@Telarielle Жыл бұрын
Чтобы понять мантлинг и мифопеи, можно прочитать "Мелкие боги" Пратчетта
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Там все таки детали разные, но да принцип один и тот же.
@YarGolubev Жыл бұрын
В морровинде есть и альтернативный способ прохождения главного квеста без кольца и без Клинков Там нужно убить Вивека - получить его ДРУГОЙ СТРАЖ и восстановить его у последнего двемера . После чего можно идти к Дагот Уру
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Только со смертью Вивека появляется табличка о проклятом мире. А значит этот способ не каноничный. Перчатка для прохождения техничесик вообще не нужна. Можно сварить зелье защиты от магии сч помощью абуза алхимии долететь прыжком до горы взять разделитель и разрубатель. Побить сердце под зелькой и победа. Это называется игромех. Изначально планировалась вообще вторая ветка с присоединением к уру и много что осталось в игре от нее. Но она была вырезана перед релизом. Но некоторые диалоги вещи и неписи все еще существуют в игре.
@YarGolubev Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 Настолько некаконичный что они квесты прописали скрипты с активацией призрачного стража и палили данный способ прохождения в интервью данном Game Exe ну да ну да Как говорил Кен Ролстон: "Кроме того, мы хотим сделать извращенный вариант прохождения - в обход основного сценария. Мы собираемся включить в игру возможность отказаться от основного квеста, но тем не менее успешно прийти к финалу. Вычислить, как же именно можно выиграть, не проходя основной квест, будет крайне сложно. При честной игре, конечно же - только при помощи расспросов и исследований. Мне любопытно, обнаружит ли кто-нибудь из игроков такой вариант..."
@YarGolubev Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 Если сломать сердце через алхимию зачар на реген - то концовки не будет Азура не появится.
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Появляется. Спидран морку таким образом и все проходилось.@@YarGolubev
@IamDallasGG Жыл бұрын
А здорово они это придумали: любое событие можно просто объяснить тем, что в него сильно верили. Честно говоря попахивает матрицей какой-то
@ignat11 Жыл бұрын
Нет, Нельзя. мифопея не всемогущая
@ДимитриМичуров Жыл бұрын
Благодарю, было интересно.
@Stupayushiy Жыл бұрын
я именно ждал этот ролик
@Sheogorath-Prince-of-Madness Жыл бұрын
Сестричка Азура - очень интересная личность, не выпускает из рук полумесяц и звезду, гоняет нечисть метлой, не носит верх... Так и с Избранным у неё не всё как у даэдр... Избранный, у неё, не в смысле - вот всё ты новый Неревар, а Избраный, в смысле - тебя избрали пройти этот Путь для становления Нереварином. Хотяяяяя... Я тут подумал... Я тоже такой же болячкой болею... Это я про верх одежды
@Seinar001 Жыл бұрын
Опа, а главный сценарист походу теософом был. А я и думаю, почему в Морре всё логично и интересно, а дальше сплошные европейские заимствования. Тип, мы сделали облу как властелин колец, апокриф как лафкрафт и т.д.
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Да заимствований там было много. Мора это глоток свежего воздуха был. Не без минусов но все же эта игра вырвала серию из "клишированного средневековья"
@КириллФокин-ч5ж Жыл бұрын
То есть если по пути Рагнара Рыжего, то рано или поздно башка слетит с плеч?
@maryiashebanets Жыл бұрын
О, да. Как приятно кипят мозги! А можно ещё?)))
@GFXDSRFS1 Жыл бұрын
Ролик хороший и интересный, но меня больше интересует, куда идёт этот бородатый эльф и, что он вечно записывает в своей книжке?
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Он путешествует по миру собирая знания. Систематизирует их и записывает свои мысли и наблюдений, которые вы слышите) Рот то не открывается)) А быть может это смертное проявление Хермеуса Моры кто знает)
@TheZasrancheg Жыл бұрын
Алкош, Акатош, Ауриэль один бог. Избранные Марукати: щас мы твой дракон шатать будим. Как-то смогли вычислили сколько надо людей чтобы по принципу Мифопея отделать Ауриэля от Акатоша
@haj-ai5074 Жыл бұрын
Оп, интересный канал, пришёл на замену Пепельному королю
@echidnost Жыл бұрын
Меня интересует,почему многие лороведы умалчивают новою магию в TESO. Почему она выглядит,как типичная магия из аниме, раньше же нормальная была.
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
О этому есть лорное объяснение) И я на твиче это объяснял когда ПТС смотрели) Но вообще по магии планируется отдельное видео. Нужно пояснить как она работает.
@echidnost Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 На твиче меня нет,остается ждать видео)
@lumingeeks Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 в тесо достаточно много анлорных вещей, которые можно объяснить только существующим на тот момент прорывом дракона. Почему в Тесо только морнхолд, куда делся город альмалексия? Почему альмалексия победившая Мерунеса Дагона, не может выгнать сама сраных культистов из СВОЕГО ЖЕ ХРАМА???!?! Каким образом душелишенный попал в совнгард без посоха драконьего жреца и куда делся сам жрец? Тем более в Скайриме мы видим что после существования драконьего культа никто в совнгард таким способом точно не попадал. (Ну поскольку жрец живой спит в гробнице, посох при нем, портал закрыт) А способ попадания в скулдафн вообще убил)) В Скайриме прямо говорят что в совнгард НИКАК кроме как на драконе попасть нельзя. За то в тесо: "ну там короче тонельчик есть, пройдем через него"
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
@@lumingeeks В Легкую: 1) Монрхолд был разрушен и перестроен во время "захвата" моровинда (События описаны в книге подленной Барензии) не вижу никакого проблем тут собственно после того события город был очень сильно перестроен 2) Культисты действовали тайно и смогли "Нейтрализовать часть божественных сил Леди света". Об этом мы узнаем во время квеста 3) С посохом посложней я тоже в свое время это счел больше за косяк сценаристов но что мы имеем: Староверов которые с помощью древней магии открывают проход в совнгард. То есть по сути "брудфорсят дверь" с помощью магии. 4) Способ попадания в скулдафн очень просто объяснить как раз таки всегда был проход просто к событиями скайрима его завалило. В горах часто случаются оползни обвалы и тому подобное. Или он существует, но мы про него не знаем в скайриме. По вашему древние норды все на драконах туда попадали? Вы можете представить чтобы рядовой драугр полетел на драконе?? Кто тогда его построил? Драконы?? да ни в жизнь. Его построили обычные норды работяги их бы дракон на спине в жизни не стал тягать. Так что с проходом это максимально логично))
@lumingeeks Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 1) это конечно замечательно, но во первых, куда делась остальная часть города Альмалексия, ведь по сути Морнхолд - город в городе. Во вторых, почему Плаза Бриндизи Дорум называется Гильдейской, ведь нападение Мерунеса на морнхолд произошло до событий ТЕСО, она уже должна так называться. Куда пропала статуя, посвященная тем событиям? 2) Даже если подчинённых Альмы перебили, она - ЖИВОЕ БОЖЕСТВО. Она не в состоянии перебить шайку из низших Даэдра и культистов? 3) Хорошо, даже если они штурмовали портал и открыли его с помощью древней магии - куда жрец то делся. Ведь он должен охранять портал в совнгард, а его там попросту нет. 4) да, тут соглашусь, это логично, такой вариант развития событий достаточно правдив Upd: во втором пункте не дочитал, что часть сил, а не подчинённых. Но часть - это не все, Вивек продолжал держать целую луну, когда был на грани жизни и смерти, а Альма банду из болванчиков перебить не в состоянии?
@marieluine21 күн бұрын
очень много общего с восточными религиями. А про Чим будет видео? очень жду
@Retov_vakuum Жыл бұрын
О Терри Пратчеттовская концепция. И мощное магическое поле. Интересно, а Нирн плоский?
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Нет не плоский) На самом деле эта концепция еще до Пратчета была в мифах и легендах. Даже сейчас есть люди в нашем мире, которые верят в "материализацию мыслей".
@Retov_vakuum Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 , ага, карго культ.
@Ubiquitinum Жыл бұрын
Ура, давно ждал этот ролик ! Спасибо !
@Ubiquitinum Жыл бұрын
Не так много осталось каналов, которые снимают годные ролики про лор тес, при этом рассказывая по делу, а не сплошные домыслы и отсебятину.
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Ну этот ролик напрашивался давно и я давно обещал его) Самого уже задолбало, когда лороведы придумывают теорию, вставляют всякие умные слова по типу "чим" "мифопея" "мантлировал", не объясняют их, не упоминают о том, что это окололорщина и околоканон, по дороже искажают саму суть понятий и главное обоснование строится на этих "вумных словах", и все аргуенты "ну вы глупые как можно не знать". На выходе получаем безумную теорию по типу "довакин это чемпион сиродила".
@P41NK1LL3R Жыл бұрын
на десятой минуте просмотра я начал думать о том, что "боже, какая ж это все муть, зачем я это смотрю?...". я думал, я плюс-минус шарю за ТЕС, но это выше моих сил...как будто монолог дотера послушал((
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Я еще максимально просто это объяснял. Если почитать холи вары дип лорщиков можно кукухой уехать далеко и на долго.
@Gumarist Жыл бұрын
После прохождения Бард Тэил, сдова прл избранного делают меня подозрительным.
@sergeyts3350 Жыл бұрын
Не хотелось бы, чтобы эти вещи объявляли неканоном, потому что они очень сильно углубляют метафизику вселенной, делая ее более интересной и загадочной.
@Lord_Sotha_Sil Жыл бұрын
Мантлинг это не обязательно обретение божественности, объектом мантлинга может быть и обычный смертный. Мантлинг - это процесс становления одного воплощением другого, в ходе которого первые приобретает черты объекта мантлинга и начинает выполнять его роль, становясь неотличимым, не в физическом, а в практическом смысле. «Иди по их шагам, пока они не начнут идти по твоим»
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Я об этом в видео и говорю)) А само определение слово в слово определение данное МК. Да и само понятие божественности и Апофиоза для свитков разное. (как можно понять из расшифровки которую я тоже привожу). Вообще оба определения дословны и такие как их использовал тот кто их ввел) Тот же Неревар не был богом, он был легендарным героем.
@МихаилПолуянов-с3д Жыл бұрын
И всё-таки "энантиоморфизм" 😌
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Есть и такие и такие переводы. Один с латыни второй с английского упрощенный. Но да если говорим про латынь (а скорей всего ей Кирк вдохновлялся потому что термин имеет почти одинаковое значение) то можно использовать "Энантиоморфизм"
@ШиоАсура Жыл бұрын
Спасибоза видео! Моментальный вопрос-почему Азура выглядит внешне как данмер? Она подверглась своему же проклятью? Она всегда так выглядела? Она специально перекрашивается?
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Все даэдра могут принимать любую форму, которую захотят и менять ее по своему желанию, как и пол возраст и другие физ параметры. Просто она себя ассоциирует с ее народом и поэтому принимает такой облик у данмеров. Если посмотреть у катжитов то можно найти изображения азуры с хвостом, а у людей есть более очеловеченные ее образы.
@Dan_Metallist Жыл бұрын
Напоминает фильм, где Алиса постепенно становится (признается) той самой Алисой, что сразит Бормоглота.
@NateHigers148_8 Жыл бұрын
Короче, Мифопея - это если бы у орков из Вархаммера был эффект Манделы. Раз они верят, что статуя есть и была, то она будет
@CHER-YO Жыл бұрын
Ну, честно? Для меня всё звучало логично! Азура видит способного героя, даёт ему толчок, мол - пострадай, и станешь нереваром, и тогда кольцо сможешь носить как МАКСИМАЛЬНЫЙ символ того, что ты - достоин.
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Зачем? Она хочет отомстить Трибуналу. Вот если бы ты хотел отомстить кому то ты бы стал пытаться убивать своего чемпиона?)) Или быть может помочь ему? Она ни разу по сути то ему не помогает за весь сюжет. Даже местоположение кольца мы и само пророчество мы узнаем не от Азуры так то. Смысл в таком избранном? Это как на улице подойти в рандомному человеку и сказать "ты мой избранник я тебя выбрал и слежу за тобой". Да тебя пошлют в лучшем случаи. В худшем через колено пошлют.
@CHER-YO Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 хвхавхах логично, но это-ж боги! Чего от них ещё можно ожидать?
@limenciel6081 Жыл бұрын
Мантлинг получается это путь обретения божественности через мифопею, частный случай так сказать.
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Нет) Мифопея и Мантлинг могут как быть связаны так и не быть связаны.
@limenciel6081 Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 Т. е. мантлинг по сути является разновидностью ритуальной магии и может быть выполнен тайно, символически?
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
@@limenciel6081 От части да, но вот нам не известно какие исходные данные нужны для выполнения. Когда есть пророчества там понятно, а без них тяжко манипулировать такими материями.
@antivosmid Жыл бұрын
Мифопея похожа на осознанный сон, только ограниченный и для всех жителей Нирна разом. Типо, ты понимаешь, что спишь, и, поднапрягшись, можешь хоть огнём дышать во сне. *Только никто не осознает, что спит, а то это бы получился массовый Чим и всеобщая нирвана
@deni.630411 ай бұрын
Я как будто Золотую ветвь перечитываю)
@Илья-г2с8ф Жыл бұрын
Спасибо за видео. Интересно, какими мифами из реального мира вдохновлялись сценаристы?
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Со всего мира) В игре прослеживаются греческие, шумерские, японские, славянские, египетские, зараастрийские и много много какие истории. Да и сами разработчики ни раз указывали эти источники вдохновения.
@eugenemate6753 Жыл бұрын
скорее всего травяными, и это были не отвары!
@ashspeaker7833 Жыл бұрын
Мне интересно, может концепция мифопеи, если принять ее как имеющую место быть в лоре свитков, быть эхом изначальной божественности жителей Тамриэля? Как многие верят, все расы произошли от эльнофей, а сами эльнофей произошли от эйдра, т.е. богов. Может быть, мифопея - этакое подсознательное наследие эльнофей, остаточная коллективная способность влиять на вполне себе материальный Нирн через нематериальные энергии Аурбиса Ух, загнул, аж у самого голова заболела
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Скорее это свойство "Магии". Как говорил Яргнум "мысль создает голос, а голоса сплетаются в хор". я не стал эту цитату приводить в видео но в целом возможно)
@Arhipov_Arhipov Жыл бұрын
КСТАТИ! О мифопее. Есть косвенная зацепка, о ней в Обливионе. В Обливионе есть "Кольцо нигилизма", которая даёт сопротивление к магии. Интересно в нём как раз название НИГИЛИЗМ (перевод с лат. nihil «ничто») - это по сути отрицание всех устоявшихся ценностей, идеалов и фундаментальных понятий. Можно предположить, что это кольцо работает по принципу ОТРИЦАНИЯ магии, то-есть прекращению веры в магию. Так как кольцо маленькое, то и сила "Отрицания" мала, (всего 11%).
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Тут просто название из сути предмета вот и все) Мифопея тут вовсе не нужна.
@ГерманВоронов-у3ы Жыл бұрын
Кому молиться чтобы у тебя темы для роликов не закончились?!
@ignat11 Жыл бұрын
В тесо их тысячи, так что не переживай не закончатся
@vasara8084 Жыл бұрын
Это ролик спонсировала tes 3 которую я недопрошел 😂
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Может быть тяжковато из за графики. А так рекомендую) Боевка правда на 2023 год такое и на любителя))
@alexperemey6046 Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 Там не боевка. Там некое условное действо, на базе характеристик, вида оружия и прокачки, которое должно посчитать, убил ты или тебя убили. Т.е. это нечто среднее между пошаговой боевкой и экшеном-рпг. И так и надо ее воспринимать. Там и система общения с нпс условная. Мы не видим самого диалога (у нашего персонажа нет текста по сути), мы видим итоговый результат некоей беседы. При этом стенографии диалога мы не наблюдаем, только общий смысл. Т.е. тут совсем другой уровень условностей, чем в экшн-рпг.
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
@@alexperemey6046 Это все равно боевка. Пример в дивиньке адаптивное ДнД а тут старое ДнД. Ее надо вопсринимать как древняя дрысня 2003 года, которая была хорошей и прорывной в 2003 году а в 2023 году она смотрится и играется как дрысня для фаната. Добавим к этому поломаную переломаную систему создания заклинаний, донаводку стрел в магии в твое лицо и получим на выходе то что я сказал))
@alexperemey6046 Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 Опять же, нет. Вот играешь ты в шахматы. Онлайн. Там фигура переходит на клетку с вражеской фигурой, занимая ее место, старая фигура исчезает. Фигура убила другую фигуру. Ты можешь назвать это боевкой, можешь сказать, что это дрысня из 80-х. Можешь привести пример шахмат, где фигурки более анимированы, такие тоже есть, правда они на фиг никому не нужны, кто в шахматы играет профессионально более-менее. А можешь просто понять, что это другой жанр и тут свои критерии условностей. Конечно, в случае с Морркой, мы не имеем целый подкласс игр с таким уровнем условностей, это единственная игра в своем роде, поэтому тут многие не воспринимают эту условность, и хейтят то боевку, то неадекватные диалоги. Можно привести также Стрей, там многие хейтили то, что там нельзя упасть с трубы, и кот всегда четко прыгает на отведенное место. Но опять же, Стрей - это не экшн рпг, это больше Квест Адвенчурс, там игровой процесс состоит в том, чтобы найти и кланцуть нужный "предмет". Хотя Стрей портит это впечатление тем, что в него таки врезали классический экшн где коту нужно убегать от паразитов. Но это именно что "врезка", а так - это хорошо раскрашенный "квест". Нужно видеть жанры и стиль игры и предъявлять какие-то претензии в рамках этого стиля. А не хейтить трактор за то, что он не летает. Кстати, сильная сторона Морры перед Облой и Скаем именно в том, что она скрывает некоторые "подробности" и отчасти и поэтому не выглядит игрой для младшего и среднего школьного возраста. Тогда как в Обле и Скае, из-за более подробного прописывания всего и вся (а еще и умный радиант АИ, да) хорошо видны косяки сценаристов и аниматоров.
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
@@alexperemey6046 Ну давай сравнивать с реализмом тогда))) Шахматы это вообще другая игра по смыслу и логике. И шахматы так то изобрели еще до НЭ держу в курсе а не в 80е)) А тут у нас аллюзия на реальный мир вот и все. Все ДнД (которое в базе) весь ролплей это аллюзия на реальный мир. А значит нужно сравнивать с ним. Стрей тут при чем?) Это вообще коридорное кино про кота и там тоже есть свои косяки и не нужно их выпячивать. Есть ограничения. Тут нет другого жанра который может оправдать я сказал все как есть по факту: игра 2003 года играется в 2023 году странно. 20 лет прошло. Это как сейчас заставить людей бегать с игрушечными автоматами по дворам с криками пиф паф ты труп. Сейчас у детей есть те же игры на компе и они в такое поиграют с удовольствием на компе. А кто повзрослей пойдет в пейтбол или страйкбол вот и все. Время меняется технологии развиваются. И нужно признавать что оказывается что то что было в детстве клевый и вам сейчас полная шушира. Это и называется прогресс при этом это не делает его плохим. Те же фильмы 70-80 особенно ужастики. Тогда они пугали. Сейчас какой нить кошмар на улице вязов или гремлины это комедия. Многие фильмы и мультики из детства лучше не пересматривать потому что ты просто испортишь себе впечатление и все. С играми ровно точно тот же эффект.
@thenskfiles5640 Жыл бұрын
А! Да и Нереварин!) (нужно переиграть)))
@efimsoldatov5930 Жыл бұрын
О Эшкинг так говорил)
@АнтонСергеев-ъ9н Жыл бұрын
А Бог будет сидеть тихо и не вмешиваться, пока какой-то таракан пытается его заменить собой?
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Боги вообще особо "вмешиваться" не могут)
@АнтонСергеев-ъ9н Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 эм, вроде те же аэдры очень даже могут. Да и послать кому ведение чтобы он сходил и сделал что-то, что может сломать ход замещения.
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
@@АнтонСергеев-ъ9н Как раз Аэдра себя вообще никак не проявляют по сути очень сомнительно. А Даэдра живее всех живых. В Живого ты не мантлируеш просто так для этого нужен символичесский коллаж я затронул это понятие но сильно не развивал. Это как раз способ подменить историю которая даст возможность тебе совершить мантлинг уже опосля) Обычному смертному это не под силу он банально раньше умрет от старости.
@АнтонСергеев-ъ9н Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 перепутал. Думал как раз Даэдра свалили. Вообще кстати мантлинг он же сильно похож на использование веры разумных, просто "вы верите в бога, так я и есть он, вот смотрите че я сделал... а так то была не история о прошлых похождения, это были пророчества о нынешних похождения, просто забыли что это пророчества". То есть мантлинг для бессмертных? А как же герой который в мидго упомянут, он же смертный.
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
@@АнтонСергеев-ъ9н Они "Умерли". Были когда то. Сейчас их нет. Даже лорхана называют "Мертвым богом" не просто так. В целом мантлинг взят из нашего мира как и мифопея)
@ingelot Жыл бұрын
Эх, выкинуть бы всю подобную мистику из игры... Свиткам нужен незыблемый свод правил, сверяясь с которым, можно однозначно судить, что канон, а что нет - и без колебаний выкидывать неканоничные куски. Одна из самых худших вещей - авторский произвол. Даже творцы лора не вправе ляпать что хотят, должны действовать строго в границах единожды введённых и никогда не меняемых правил.
@alexperemey6046 Жыл бұрын
Нет ничего проще. Есть база - сама игра, с диалогами и книгами. И тут просто нужно поставить точку. Если в игре нет никаких "мифопей", "мантлингов" - просто не нужно их придумывать. Лор становится только проще и логичнее при этом. Все эти черновики и высказывания авторов-сценаристов, сделанные в рандомное время по рандомным поводам могут быть просто промежуточными идеями, или частными мнениями.
@user-mm8fw3vj4p Жыл бұрын
А что если мифопея - это сама магия? То есть если человек верит, что сможет изменить мир голосом, высечь искры из пальца или вызвать дремору, то он может это сделать потратив ману. Но один человек не сможет создать бога, статую или драконорождёного, но если достаточно много людей отдадут частичку своей маны, то измениться история. Также при достаточном количестве маны даже один человек сможет изменить мир. Получается, что человек в одеянии псиджика будет тратить меньше маны на заклинания, потому что люди верят в его могущество, а в какого-то торговца никто не верит, поэтому ему будет сложнее? Или вот например, придёт аргонианин учиться клинку души у редгаров, а редгарды будут убеждены, что никто кроме редгардов не сможет овладеть клинком, то ему придётся тратить дополнительную ману, что бы победить эту веру?
@ВладиславСубботин-з1э Жыл бұрын
Я думаю, по такой логике герои остальных частей серии тоже мантлировали.Правда это лишь моя теория, и я пока не понял в кого они превратились. Если у кого-то есть предположения, напишите
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Есть такая теория) И кстати не самая безумная.
@AlexisSanchezIIVVV Жыл бұрын
Ну Морровинд, Сайрус в Редгарде, ЧС становится Шигоратом, Пелиналом
@ignat11 Жыл бұрын
@@AlexisSanchezIIVVV Сайрус аватар, а не воплощение
@ignat11 Жыл бұрын
Чс в пелинала и шео, довакин в вулфхарта ( согласно другой теории в талоса)
@AlexisSanchezIIVVV Жыл бұрын
@@ignat11 я не написал довакина, потому что мне кажется его история еще не закончилась
@DeadHeadAhead Жыл бұрын
лороведы это уже оскорбление какое-то
@kibberjabba8973 Жыл бұрын
Никогда не нравились концепции типо Мифопеи в мире Свитков да и в принципе в фентези. Какое то шизо объяснение там, где достаточно сказать: это было давно, никто уже не помнит как это было и какие там боги че делали, одни мифы остались, которые придумали/интерпретировали такие же смертные. Также, почитав комментарии удивился тому, что множество людей упрекают других комментаторов в том, что мол "Событие X нельзя объяснить Мифопеей" или "Действие X нельзя совершить с помощью Мифопеи", потому что "Мифопея не так работает или Мифопея не всесильна". Откуда эти граждане знают, как Мифопея вообще должна работать, если сам автор ролика, под которым эти комментарии оставлены, говорит, что хрен знает какие у этого принципа границы и как она вообще работает, что можно Мифопеей объяснять, а что нельзя. Вот лично я, из объяснений автора, могу сделать только один вывод, что это максимально жидкая концепция, которую на что угодно при желании можно натянуть.
@artart378411 ай бұрын
По-моему, тот, кто внедрил в лор принцип "мифопеи" - настоящий гений, который взглянул не на поверхность событий, а именно в сам принцип построения мира. Попробую объяснить. Наш реальный мир - он в первую очередь материальный; такие понятия как душа, духовность, бог, божества, божественность, загробная жизнь, "энергия ци" и прочие им подобные не имеют в нашем мире никакого материального подтверждения, поэтому это всего лишь человеческие идеи, а в конечном счёте с научной точки зрения просто идеалистическое мракобесие. Таким образом в нашем реальном мире материя первична, а идея вторична (как совершенно правильно озвучивают классики марксизма, то есть последовательные материалисты: "бытие формирует сознание"). Главная же проблема всех без ислкючения фикшн-вселенных, а в первую очередь именно фэнтэзи-миров заключается в поломанной реалистичности, нарушении законов логики, физики, природы, экономики, причинно-следственных связей. И чем больше авторы добавляют новые слои лора, тем неминуемо всё больше возникает противоречий. Одним словом: "ФЭНТЭЗЯ"! Внедрение принципа "мифопеи" прямым текстом транслирует основополагающий принцип построения данной вселенной: идея - первична, материя - вторична. То есть, сознание формирует бытие. Таким образом, мироздание "древних свитков" является как бы обратным отражением нашего реального мира (или вывернутым наизнанку). Поэтому я и считаю Майкла Киркбрайта гением. Всем фикшн-вселенным не помешал бы не очередной "гениальный" автор всё новых и новых событий и прочих плюшек для игорьков (в виде классов, фишек, билдов и пр.), а настоящий философ. Я слегка изучал лоры нескольких вселенных (Forgotten Realms, Elder Scrolls, Dragon Age, World of Darkness), и по-моему у "древних свитков" он наиболее продуманный, а вот у "забытых королевств" самый тупой.
@endered2383 Жыл бұрын
Спасибо за видео, действительно качественный и полезный контент. Мне, как фанату Варика очень интересно узнать о подобных концепциях, ведь их суть можно использовать и в других вселенных. Хоть как по мне, Варик наоборот разорвал концепцию Мантлинга Иллиданом. Иллидан неосознанно прошёл путь избранного Зе'Ры, дитя Света и Тьмы, но на последнем этапе, когда он уже мог стать избранным, Иллидан отказался от дара, и испепелил наару с фразой "Моя судьба в моих руках". Ну, думаю, раз вы подписаны на Карбот, то знаете о чём я)
@DmitryNetsev Жыл бұрын
Илидан исполнил проротчество, пусть и не так, как этого ждала Зе'Ра.
@Zhukov_R Жыл бұрын
Эххх... если бы мифопея работала с тес 6... А то верим, верим, а оно всё никак😂