Всё проще. Произошла инфляция ресурсов. Тот же Сильвер говорил, что раньше ты рассчитывал ману, урон и тд, а сейчас, чтобы карты покупали, они всё имбовее и имбовее, руки не пустеют, колоды не кончаются, урон генерируется бесконечно
@kirkon75923 ай бұрын
Зерно истины есть, но что-то не то. Какая может быть мета игры от стола последний год или два, когда существовали такие колоды как Сиф маг, лок с колесом, Тони/фаер/спд друид, бочколок, темпомаг за 3к пыли. На мой взгляд проблемы игры не в том, что упирается всë в стол, а в том, что некоторые ходы нынче избыточно фатальны. Бранн на 6 ход с последующим замешиванием бомб? Фатально для контроля. Колесо лока на 7-8 ход с Рено у него в руке? Фатально для большинства колод. Раскрутившая Зиллиакса в инвизе рога, когда тебе не повезло получить ремувал на старте? Летал. Сила некоторых комбинаций выросла настолько, что если теперь не найти ответ в ТОТ ЖЕ ХОД, то это с большой вероятностью проигранная игра. Отсюда тот же БГХ, например, никогда не заиграет как бы его не бафали. Ведь дело не в том, что стоимость/статы не те, дело в том, что ты не можешь больше потерпеть/поискать карту в колоде. Либо запасайся заранее, либо проигрывай. А как запасаться и расчитать ресурсы, если они слишком раздуты у обоих сторон? В итоге вся тактика в игре сводится к 2-3 решающим ходам, в которых в 90% случаев и решается исход партии. Остальные 10% хайролл и рандом. И вот эта фатальность комбинаций и убивает интерес к игре, сразу возникает понимание, что победа зависит лишь от 1-2 топдеков.
@Некто-й4к3 ай бұрын
Как игрок на Сиф маге(до сих пор) если не раскрутил спд и не накопал зачисток,то скорее всего летал 5-6 ход. Так как зачистка эфективна только с спд +5 и более,а её попбробуй ещё топ декнуть или раскопать с заклинания. На темпомаге не находишь добор или клавиши с четвёркой,горантировано тратишь рессурсы уступая оппоненту в раскрутке. Варлок на боли не нашёл урон к 6 ходу,то горантировано тебя зачистят. Не нашёл раскрутку фатига или не достал крещендо летал на 8 ходу. Воина тяжело пробить,ДК имеет настолько сломаную механику генерации рессурсов,что с ней только присту с фул колодой зачисток и справлятся. СПД друид играет от 1 карты,пеньки не возродились так как нет карты воскрешения существ,драконы уже не те. Прист настолько забытый класс,что когда я против него играю просто хочется сдастся(пусть чел порадуется) Рога с бесконечными рессурсами со скорпида получает только оружие. Да и вообще роге сейчас пробить воина и чернокнижника осень тяжело,маг раскрутит лицо на 6 ход и т.д. Короче вывод по моим и твоим словам это то что честный матчап,когда ты на слабой колоде всегда топдекаешь,а противник милхаус из обучения
@ДенисБоричевский-н1р3 ай бұрын
Мне кажется, что главная причина, почему харстоун умер - так это потому, что они с каждым дополнением, начиная где-то с 16 года, начали усиливать вэлью карт, дабы новые карты хотели крафтить. Отчего сейчас мы имеем за 2 маны 3 4 без отрицательного эффекта. А карты за 2 маны со статами 2 3 имеют просто идиотски нечестный вэлью своей абилкой. Игра стала быстрее, с упором на вэлью. Заклинания теперь имеют тысячу эффектов, т.е. ты наносишь урон, раскапываешь, закапываешь, улетаешь в мусорку и т.д. Игра стала намного быстрее, и от этого заиграли мидрендж колоды, так как именно они больше всего полагаются на максимальную эффективность от каждого хода. Им стоило бы откатить игру до 16-17 года и начать добавлять нормальные аддоны.
@ziodyne77743 ай бұрын
Да 10 лет уже умирает, все никак сдохнуть не может :) От того, что какой-то наивный дурачок для фарма лайков с нытиков видос записал, он тем более не сдохнет
@shiro_nai3 ай бұрын
Для меня игра умерла еще 2 года назад, расписывать всё смысла нет, скажу только то что было потрачено на игру почти 5 лет, помню её еще со времен рлт, но приятные воспоминания о ней остались. Но, ты либо живешь в игре сутками либо донишь каждый патч смотря как происходит очередной паверкрип, и как снова отсутствует баланс которого никогда и не было, как сейчас там дело обстоят хз, думаю не лучше.
@ne2ve23 ай бұрын
Тема смерти не раскрыта. Получилось "Умер потому что баланс испортили, а стату я не покажу". Проблема не в этом. Проблема в том, что близзард не умеет в поддержку игр. То что вов жив исключение - им просто повезло сделать такой крутой бренд в 2004 и нормально поддерживать его до 2011, но дальше все как обычно (буквально 1в1 ситуация с другими их играми, которые уже сдохли, привет хотсу). Нормальный старт, но правки раз в полгода, нового контента близко к 0, гринда дохрена, баланс до жути нечестный, всегда играй по мете. Игрока свински доят на трату времени и ничего не дают взамен, а иногда даже требуют деньги за гринд. С 2011-ого ничего не поменялось, каждая их игра находится в предсмертном состоянии, поскольку кадров новых не появилось, а те что были, разбежались на фоне потери репутации (из-за плохих продуктов). Кто к Близзам вообще захочет идти на работу? А еще: вот я играл с 2016 по ~2019-ый. Дропнул, решил вернуться примерно на выходе ДХ. И что я вижу? У меня буквально 0 карт, стандарт весь убрали, захожу в первую игру и против меня чел с легами и прочим. Т.е. мне заносить 20к+ на новые колоды, чтобы поиграть? Наеб на карты явно сильнее ударил по возвращенцам, чем что-либо еще. Близзард до жути жадные х...ы, которые вообще не понимают, что их игра не монополист и других бездумных тыкалок на уровне ХС вагон. Не давать никаких бонусов при отсутствии кучу лет - маразм.
@НикитаТишкин-п1б3 ай бұрын
Дык на выходе ДХ уже давали халявную колоду при первом заходе от 90 дней назад и более. Буквально щас чекнул - статья про анонс ДХ это 7 апреля 2020-го, а про бесплатные колоды нашёл пост в вк за 25 марта 2020-го.
@tonys-c2g3 ай бұрын
Где-то тихо плачет ОТК маг с глыбами(еще эта озвучка АГА!!!! АГА!!! АГА!!!) и кв воин. А если серьезно ушел с ладдера как БГ вышло. Бг рил интересно было где-то до середины 23 года. Дальше общая проблема близард ,котора прослеживается во всех их играх. Выпускаем имбу->смотрим и собираем статистику пол года ,а лучше год -> убиваем имбу или поднимаем стоимость-> проделываем тоже самое каждые несколько месяцев пока люди сами не начнут уходить. Раньше когда на кв воине брал легенду каждая катка давалась кровью и потом, особенно зеркальные по 40 минут катки. Сидишь считаешь карты, фатиг или записываешь на бумажке, потом выходишь с катки как после спортзала. Сейчас даже остылый может без проблем за неделю легенду апнуть, т.к. ресурсы можно практически бесконечно рисовать. Сейчас в бг играю и снова общая проблема, а именно с балансом. Им срочно нужно набрать штат с людьми, которые реально играют и делают баланс. А то набрали по своей повестке п***сов и феминисток, от которых толку 0 и теперь убивают свои игры. Я таким образом забросил вов после ЛК, старкравт. Про новые диабло и ремастеры вообще молчу. Просто жаль,что компания уничтожает себя ,хотя игры кайф, история игр кайф, вселенные максимально проработаны. Где времена когда про вов любая собака знала? Их больше не будет. Тк п***сы у руля. У меня все, накипело. Просто жаль.
@butik41743 ай бұрын
Ролик реально имба! Особенно мнение сильвера насчет разрабов! Я кстати раньше вообще не задумывался о том, что разрабы в основном просто повышают стоимость имбовых карт а не пытаются ее забалансить. Также хотел сказать, что хс еще будет жить и я думаю на протяжении долгого времени. Игроки создают какие-то новые интересные колоды а если появляется какая-то имба они находят колоду которая будет контрить агру. Что же насчёт мидрендж и контроль колод, хочу сказать, что мета каждый доп разнообразна и рено вар, рено прист, они не всегда были в мете. Также можно будет сказать насчет хэндбафф пала. Его скорее всего убьют к чертам скоро. А секрет хант дека довольно слабая из-за маленького количества добора. Ее контрит рено дека любая, а рено контрит агра. И из-за этого в игре более менее баланс. А также хочу сказать, что судя по статистике хэндбафф паладин и секрет хант за последние пару недель потеряли чуть свою популярность
@ДенисБоричевский-н1р3 ай бұрын
Вы себе представить не можете, как сильвер обожал эту игру. Он продумывал каждый ход, он получал удовольствие, шутил. Сейчас он уже просто устал в это играть. Я до сих пор время от времени пересматриваю бОльшую часть его нарезок на ютубе. Ну а сейчас игра просто утонула в говне.
@Salvati0n933 ай бұрын
что вы курите? Ладер умер уже давным-давно . Тот факт что конкретно вы в него все эти годы играли - не значит что он жил) Я периодически заходил глянуть что там происходит но каждый раз убеждался , что это какая-то шляпа. Последняя плюс-минус адекватная мета была еще до Рыцарей Короля Лича. А прям годнота закончилась на "Кто я такой? Не твое дело" , тупорылые имбовые карты , тупорылые детские концепции , полное нежелание Близов признавать свои ошибки и что-то хотфиксить.
@beardyjesus45913 ай бұрын
Кек, классное мнение эксперта, который на эмоциях выкрикивает матом оскорбления. Не знаю, глупо говорить о смерти игры, которая не умирает даже близко и пока что не собирается. Проблемы с балансом есть, это правда, пауэр крип слишком сильно ощущается в последнее время, особенно в диком режиме, но про потерю идентичности классов просто смешно. В 2023м та же Разбойница играла новую версию Миракл колоды, которую ты приводишь как эталон. И слабой было только на низком рейтинге, а например на турнире все игроки играли миракл разбойника. Про то что Воин не контроль, тоже бред, почему колода, у которой план на игру это чистить стол, накапливать броню и собирать комбо карты это не контроль? (Мне она не нравится, но она контроль по определению) К слову про игру "От стола" - самый большой отток игроков был во время Штормграда, где столом даже не пахло, вот тогда, хартстоун чуть не умер, а последний год с ним все было в порядке по статистике, Титаны, Натрия, Затонувший город - самые успешные дополнения за несколько последних лет
@Martini-2 ай бұрын
Спасибо за видос! Согласен с мнением. Сейчас стало скучно играть в ХС Вставка с Сильвером топ
@Deroyns3 ай бұрын
Смотришь, и думаешь... Ну да, есть такое... Хотя я бы про вольный не сказал... Щас даже вполне забалнсилось... Было конечно, когда тупо читаки на паладинах на каждый 5 ход летал делали, но вообще вольный помоему очень радужный, хоть и на алмазе начинается хард... Тут и рога, тут и лок, тут и дрыж шаман, тут и маг и прочие прочие колоды, побольшей части играющие рено и супер комбо деки... но всёравно так весело я хз... Стандарт да гнилой, даже пробовать не хочу... Хотя парой думаешь, я могу и подобие дрыжа в стандарте сделать, даже хуже... С бг я хз, он процветает вполне, скоро перегонят всех... За приключения жаль, я хз почему они забросили на него, мне нравилось лига исследователей и подобие...
@stalkerstalker35473 ай бұрын
В ХС, нет рандома только подкрутка и открытка
@Dmitry_player3 ай бұрын
Вольный и арена, ну да рандома нет
@firesonicicefox79763 ай бұрын
03:53 - нуууууу, и нерф и забаф я считаю этой карты. Раньше если тебе замешивают одинаковые карты, Рэно не действует. Теперь же пофигу, главное чтобы у тебя в начале матча не было одинаковых карт.
@НикитаТишкин-п1б3 ай бұрын
Недавно вернулся в игру после долгого перерыва. Не то чтоб я перепробовал уже все колоды или взял за месяц легенду три раза, но скажу пару вещей. Во-первых, порог вхождения относительно времён когда я играл снизили просто невероятно. Щас тебе отсыпят кучу рандомных карт, выдадут готовую колоду, ну и при желании можно всякие сайд квесты поделать за которые тебе ещё отсыпят халявы. Когда я входил в игру тебе давали 100 голды и пендаля. Во-вторых, той самой крутой меты когда было хорошо не существовало. Когда я пришёл все ныли что щас плохо, а вот раньше норм было. Через год или два все ныли как стало плохо, а вот в то время как я начинал играть кайф было. Это особенно иронично учитывая тот факт что период когда я в хартстоун начинал играть (унгоро-ЦЛК) буквально худшее что было с хартстоуном. Особенно ЦЛК. Ты чисто жмёшь поиск и находишь одну из трёх худших колод в истории хартстоуна - у одной не выиграть если не убил до пятого, вторая сносит тебя на 3, у третья пулемётит тебя если ты не убил его до 3 или не можешь почему-то выдать 20/20 существ за 1. Можно сказать что сейчас тоже такое, но сейчас, так или иначе, у колод которые ниже топ 3 винрейтов есть шанс победить те что выше, а не статистическая погрешность в виде шанса на победу. В-третьих, основная проблема нынешнего Хартстоуна, как по мне, это бесконечные ресурсы. Раньше нужно было считать в голове ставить тебе 1/1 соплю или нет. Сейчас, грубо говоря, это особо без разницы, ты можешь поставить карту с норм статами и раскопать с неё ещё таких. С другой стороны играть стало лучше, играть стало веслее. Типа, раньше ты играешь на каком-нибудь агро-ханте и у тебя ультимативно одна задача - раскидать карты по манакривой и убить противника до того как у тебя кончатся карты. Не успел - можно ливать, причём буквально. Сейчас всё намного лучше, т.к. куча раскопок и прочих методов получения дополнительных ресурсов. С одной стороны это убивает экономику, а с другой теперь хоть какой-то смысл играть дальше 5-го хода на колодах с быстрым темпом игры появился. Основная проблема в этом плане для дек играющих в долгую, т.к. надо просто бесконечно жать карты на то чтоб отбиться. Т.е. у противника почти бесконечный наступательный потанцевал, у тебя почти бесконечная защита, стояние на реке угре пока у кого-то первым что-то не кончится.
@vantelin10003 ай бұрын
Я вот совсем недавно увидел видео от Томатоса, где он играл в ладдер кастомными классами с готовыми колодами, что меня очень заинтересовало. Я в ХС не играл относительно давно. Качаю его раз в пол года-год, чтобы пару недель позалипать БГ или старые приключения, пока не надоест и я не забуду о нем на следующий указанный выше период. Ладдер я не играл уж точно с момента выхода полей. Иногда играл аренки. И что я хочу сказать про то, что я увидел, когда зашел поиграть в этот кастомный ладдер... Я увидел какие-то больные карты. Если раньше все охуевали с каких-нибудь 6/6 за 6, который выкидывает елку секретов (совсем давно) или с квест роги, например. То сейчас паверкрип зашел буквально в какие-то ужасающие дебри. Я вижу эти карты, которые за 6 маны дают тебе какие-то невероятные эффекты, как например титан приста, который "Удаляет 2 существа противника со стола". А потом он может еще 2 абсолютно ненормальных эффекта сделать в течении двух ходов. Вижу гигантов, которые совершают какие-то совершенно неадекватные за свою стоимость вещи... И ведь я играл только в этот режим с кастомными персонажами. Из того, что ты говоришь, я понимаю, что это вообще не самое сильное, что сейчас есть в игре. Проблема, на мой взгляд, скорее в том, что разработчики не умеют управлять паверкрипом. Да, конечно, он в любом случае бы происходил. Он происходил и когда-то давным давно. Сравнить какого-нибудь фризмага и уже колоды после унгоро, но сейчас он зашел буквально слишком далеко. Как-будто нельзя сделать сильные карты, но при этом не оставлять все карты, что были раньше где-то позади (Я уверен, что какие-нибудь лутхордеры еще играются)? Хотя на некоторые старые карты тоже сейчас смотрю с выпученными глазами, т.к. они дают, вроде бы, все тот же эффект, а там стоимость порезали, тут статов накинули, а может и эффект стал в два раза сильнее. Тот же самый тауриссан был картой за 6 и эта стоимость всегда была оправдана у всех подобных карт, надеюсь понятно почему. И на полях сейчас происходит тоже самое. Я помню, когда поля только "открыли", существа 100/100 уже считались чем-то невероятным. Конечно, если быть честным, баланса там практически не было, все было очень сыро и мурлоки бабл/яд побеждали практически всех. Но сейчас это заходит в какие-то абсолютно абсурдные значения, когда ты на ~8 ход видишь статы 50/50 - чувство, что что-то с игрой не так. Буквально на этой неделе, играл БГ и собрался у меня пак с калесгасом. Старая карта, старая механика, был и бран, и золотой мурлок активатор, и 2 дракона, которые в руку кладут дракончиков, и все это под золотым калесгасом. Никого не смог перескейлить в лобби по статам. И я не решил просто поныть, какая игра плохая. На мой взгляд это объективная проблема и видно, как геймдизайнеры не умеют работать с паверкрипом, а буквально стимулируют его, добавляя там и тут свистоперделок и +100 статов за ход.
@НикитаТишкин-п1б3 ай бұрын
Для БГ без разницы сколько статов норма, а сколько нет. В базовом хартстоуне почему проблема паверкрип - тебя либо задавят существами размером с дом, либо у всех будет бесконечное велью. Первое превращает игру в бросок монетки кому зашло лучше, а второе убирает из игры целый пласт геймплея. В БГ нет ни того ни другого и все в равных условиях.
@deathkeeper59773 ай бұрын
Напомни, что значит "игра от стола", а то я совсем забыл этот термин
@lili_mejb3 ай бұрын
когда план на игру у колоды опирается на доминации на столе
@deathkeeper59773 ай бұрын
@@lili_mejb спасибо
@fedorfedya3 ай бұрын
Уволили тех кто балансил игру, вот и получили
@ЕлизаветаБелоусова-в8ж3 ай бұрын
для меня хс давно мёртв (играю с 2015 года), сейчас это просто привычка делать дейлик как минимум. Но зачастую уже даже эта привычка теряет актуальность, так как есть более увлекательные таймкиллеры (или как там), и даже это' увлекательное' занятие просто игнорится всё чаще и чаще... Это печально. Перспективы видились огромные, увлекательно было... А сейчас? В топку!
@mininato77603 ай бұрын
Поля сражений пробовали?
@turic-_-19913 ай бұрын
1000 + побед на гачилоке (он же отречение) и могу сказать он всегда зависит от рандома, эта дека даже по метовым бьет сильно (но не всегда, и а этом вся прелесть))😂
@tolan_tolanovich73673 ай бұрын
Насчет рандома полностью согласен, против меня люди пиздят карты из моей колоды так ещё и вытаскивают самые сильные карты, и всё я не могу ничего сделать так как играю сам почти на рандом колоде(бафф дк с ютуба)
@Knuckles27613 ай бұрын
Бинго ракового начала - "Мдааа" с причмокиванием, зум и бездушная "музыка".
@vektor34873 ай бұрын
Мне вот интересно неужели никто не видит проблемы в классе жрец?вот сколько видел подобных видео никто не говорит про приста, сломанный класс, хотелось бы чтобы его убрали из игры,я ветеран картонок, ненавижу БГ играю в вольном 10 лет
@НикитаТишкин-п1б3 ай бұрын
У тебя просто, скорее всего, горит жопа с того что тебя выиграли пару раз твоими картами. Ну либо ты в вольном на биг пристов нарвался, тоже бывает.
@tonys-c2g3 ай бұрын
Как ветеран тоже могу сказать, что имел в свое время увлечение играть с другом на пристах. Кто кого перецыганит, эх времена.
@МихайлоРадняний3 ай бұрын
ХЛ вар не контроль, а что же тогда контроль по твоему?
@allendeednella3 ай бұрын
БГ - вообще отдельная тема для мазохистов, которые по каким-то причинам не хотят играть своими картами, а довольствуются объедками из таверны. Это роднит БГ с ареной, кстати.
@tonys-c2g3 ай бұрын
Ну тут не соглашусь. Бг стоит воспринимать как совершенно новый режим, который реально притягивает. Ушел в БГ хоть и имел коллекцию с 2016 года
@allendeednella3 ай бұрын
@@tonys-c2g это не новый режим, это независимая от ладдера игра, которую рано или поздно выделят в обособленный клиент. о вкусах не судят, конечно, иногда я отдыхаю душой после душного ладдера в БГ
@magnuminnominandum33623 ай бұрын
Ля, и плагич ушел, прям в одно время 😢
@МихаилМитяшин3 ай бұрын
Hearthstone сдох не потому что нет аггро-колод. Хотите аггро-мету? Велкам ту вольный формат и пират-рога за копейки по пыли! Hearthstone сдох потому что, во-первых, порог вхождения для новичков чересчур высок, а, во-вторых, потому что те же новички, покатав в ладдер, и поняв, что им там ничего не светит, уходят в обоссаную всеми бомжами рандомную помойку под названием "БГ"! Уходят, потому что она бесплатная! БГ - это смерть ладдера, потому что миллионы фри-ту-плей игроков лучше купят дешевый батлпасс для БГ и копеечные скины для него же, чем дорогие паки и скины для ладдера. З.Ы. Хайлендер воин - это, конечно не чистая контроль-колода, но она, при необходимости, может играть как контроль-колода. Так же, как, например, спелл маг. И, кстати, КВ с Одином тоже никто не отменял. 😊
@lili_mejb3 ай бұрын
Я с тобой полностью согласен, может в видео неправильно высказался про агро мету и тд, но я не говорю, что её хочу. Я говорю, что мидрэндж мета плохая
@KAJlbMAp4er3 ай бұрын
Странная у вас логика. Если игроки не хотят тратить деньги на игру и уходят туда, где вполне можно играть бесплатно на равных, значит проблема в существовании этого бесплатного места? Ошибаетесь. Если возможности играть адекватно и бесплатно не будет, игроки просто удалят игру. Я играл совсем не долго и удалил, когда одного за другим начали подсовывать оппонентов с кучей сильных карт, которых я вообще не видел. Ошибкой было думать, что после такого игрок бросится что-то покупать, а не удалит игру, поняв, что равной борьбы ему тут не видать
@michaelgrave88313 ай бұрын
@@KAJlbMAp4er я кстати наебал ситему - тупо прожимаю сдаться в ЛЮБОМ случае, ты не повериш - встретил игроков, которые играют фулл базовыми картами! Как по мне, народ просто уже устал гриндить - а на таких приколистах как я игра не продержится.
@ДанилБочкарев-й4з3 ай бұрын
Обычный формат умер еще ой как давно)
@asmodean72393 ай бұрын
Commander в физическом MTG это лучшее что вообще есть среди ККИ.
@foksimus44343 ай бұрын
Играю в "потном подвале" в МТГ и мне по кайфу
@ivangretskiy71373 ай бұрын
вывод: играйте в бг, как и все нормальные люди
@KaindaMartu3 ай бұрын
6ля вообще не могу в бг играть, не интернесно , друзья играют постоянно. хз классик хс мне нравится на много больше.
@Nazvi883 ай бұрын
в бг тоже как-будто qa отдела нету, когда выходит патч есть чтото пипец сломанное. игроки это абузят. и только спустя 2 месяца разрабы нерфят это. да и криво балансят порой, тупа в тир выше кидают, когда дело в механике карты 😅
@gideonravenor64483 ай бұрын
@@Nazvi88 вот с этого я всегда больше всего axyeвал. Выходит сломанное дерьмо, всем спустя пару часов после выхода патча становится понятно, что это сломанное дерьмо. Всем, кроме разрабов. И фиксящий патч выходит минимум через две недели, а эти две недели творится зоопарк. А то и впрямь, через пару месяцев только. Жесткач. Да, мы не супер-эксперты, но те, кто играет в ХС с самого выхода, уже давно поняли, и это истина - что разрабы сами не играют в свою игру, от того нихрена не понимают как нормально забалансить. Это как механик, который перечитал кучу книг по сбокре и разбокре мотора, имеет представление об этом, но сам нифига ни разу не разбирал и не собирал мотор.
@Nazvi883 ай бұрын
@@gideonravenor6448 ну слушай, щас вон патч быстро вроде выкатили. броню поменяли героям, у которых бадики имба. в основном это бадики с бк. но прикол в том, что когда впервые бадиков добавили - не было карт, которые Активриовали бк. изза этого они сломаны, а они этого походу не понимают 😄
@gideonravenor64483 ай бұрын
@@Nazvi88 ну дак не понимают, потому что сами не играют. Чисто по описанию на бумаге, по скриншотам как-то все делают, походу.
@Platon222233 ай бұрын
Паладин класс который в топе по винтрейту уже как минимум 2 года))))
@НикитаБрова-з9о3 ай бұрын
Паладин стоун это реально рофл,как новичок я щас хуею с положения дел, когда я играю на моем любимом дк и сосу против паладинов 3 боя подряд,мамаш их вертел кстати 😢😢
@killen43913 ай бұрын
Полгода назад продал акк Баттл нет за 20к и ни о чём не жалею. Игры либо пройдены, либо мёртвые)
@Nazvi883 ай бұрын
где можно акк продать, не подскажешь?
@killen43913 ай бұрын
@@Nazvi88 фанпей, оказалось всё просто.
@Nazvi883 ай бұрын
@@killen4391 да вот интересно, на какую сумму можно оценить свой аккаунт?
@Nazvi883 ай бұрын
акку 10 лет, стандарт и вольный активно играл до 2019, то есть коллекция приличная. есть все рубашки за сезоны первых 3ех лет.
@killen43913 ай бұрын
@@Nazvi88 я хз, у меня там коллекция легендарок огромная была, уже не помню сколько сотен 5 точно которых можно было распылить и ещё штук 20-30 алмазных и золотых. Люди ставят 30к но у них не покупают. Я поставил 20к и ждал покупателя недели 2 и то потом торговались и прочее, пока один иностранец не купил. И судя по разговорам именно на кол-во лег и скинов платных в основном смотрят. Я на акке имел ещё игры и тд, все траты в сумме были тысяч на 8 в нем, поэтому мне главное было окупить вложения и поскорее продать, чтобы забыть про гринд хс)
@laudalauda38373 ай бұрын
Все понятно по тому что, вспомните как раньше играли в ладер с какими эмоциями и как сейчас каждую игру тебя просто на нервы выбешивает она. От этого комьюнит токсичнее стало. Раньше здоровались чтоб по приветствовать игрока а сейчас, через игру, перед леталом здороваются.
@Salvati0n933 ай бұрын
ну так посмотрите на амбасадора игры ) Как амбасадор - фрик , такая и игра фриковская. )
@sergey35333 ай бұрын
Он всегда был💩💩. Первые года 2 еще был определенный интерес, а потом понимание что каждый соперник это бросок монетки в их подкрученном алгоритме. Слишком мало опций и возможностей повлиять на исход. Главное вкидывать не забывать.
@ziodyne77743 ай бұрын
Хз ни разу не вдонатил за 10 лет, но почему то как не играл, так легенду на любой колоде играбельной брал, играя по кайфу. Кто-то просто бездарь :)
@sergey35333 ай бұрын
@@ziodyne7774 Просто кому-то не чем было заняться кроме подбрасывания монетки с возможностью в 5% случаев повлиять на исход.
@sergey35333 ай бұрын
@@ziodyne7774 А я в ТЕСЛ тогда ушел. Там от рук игра более зависима. Без доната в топ 10 влазил как и в гвинте. Но долго в одно и то же не мог. Надоедало.
@1PurpleFox3 ай бұрын
А что за МТГ? Там поинтереснее играть? Подскажите название, попробую)
@lili_mejb3 ай бұрын
Magic the gathering, есть как физическая версия, так и онлайн. В эпик геймсе можно скачать MTG Arena
@1PurpleFox3 ай бұрын
@@lili_mejb понял, спасибо)
@KtooooYaaa13373 ай бұрын
Один-воин же игрался, не?
@Gen-rikC3 ай бұрын
Я сам играю в стандарт, а я не скажу, что харстоун скатился, просто мне кажется, разработчики не понимают, что надо фигить, а что нет. Фиксить.
@Salvati0n933 ай бұрын
они этого не понимают уже лет 6 , вернее им пох на бесплатную игру.
@Gen-rikC3 ай бұрын
@@Salvati0n93 блин, они пофиксили Одина, который по факту. Ничего такого кардинального сломанного не делал.
@Platon222233 ай бұрын
Контроль воин (комбо воин у которого 90% карт это зачситка а оставшиеся боевые кличи под бранном))))))
@НикитаТишкин-п1б3 ай бұрын
Дык комбо это по определению контроль, тут как не посмотри и с какого конца не возьми. Если не будешь контролировать стол - не доживёшь до комбо. Если играешь от комбо, то тебе всё равно на стол и ты от него очень редко выиграешь, т.к. карт под это тупо нет в колоде. Ну или в целом, это тогда мид или агрота? Любая комбо/отк дека по определению контроль.
@visible-q5d3 ай бұрын
ну все таки ты говоришь про стандарт) в воььном разнообразие ого го какое и всякие разные(РАЗНЫЕ) комбо колоды которые ты мог вообще не знать :D и агрота офк присутствует ну и контроля я не скажу что мало и это все на леге да хоть и не топ легенды но и нет такого что добишься аесь день с одним и тем же архетипом) никто не мешает сделать биг спелл мага или эволв шамана и смотреть рандом -.-
@io32xd3 ай бұрын
Ну если серьёзно, разрабы даже ту же рогу развивали в игру от стола, мех рога как пример, которая из-за имбалансных карт в титанах выстрелила, да и сейчас рога очень метовая на легенде, я сам играя на 2-х рогах легенду взял, просто это очень сложный класс, из-за чего винрейт падает, чем хайлендер вар не контроль? Ты терпишь до своего вин кондишна, у тебя нету никаких отк даже, как у один вара, понятие контроля уже давно размылось, люди сами как будто не понимают, что они имеют ввиду под этим контролем, невозможно идеально забалансить игру, никогда не было идеального баланса, раньше были агро вары и шаманы, которые просто кидали карты на стол и выигрывали, квест маги, которых тв просто не можешь физически убить из-за айс блоков, хотя тут уже дела захода, как и сейчас, заход стоит выше метовости и скилла, просто суть в том, как ты относишься к игре, если после каждому проигрышу хендбафф паладину задумываться о том, что: «блин я проиграл баланс плохой», так про любую игру ноют и про доту, вов, кс, валорант, раст, видимо сейчас можно играть только в игры на прохождение и какие нибудь исключения, как фортнайт?
@lili_mejb3 ай бұрын
я ни слова в видео не сказал про баланс
@io32xd3 ай бұрын
@@lili_mejb ладно мне лень
@KaindaMartu3 ай бұрын
@@io32xdспасибо за твои слова.
@allendeednella3 ай бұрын
Какая нахрен игра от стола, если у воина в 2024 году стопитсот армора и вся колода из ремувалов, а на 8 мане ставится неубиваемый зиллиакс, на 9 - рено, и всё, игра закончена. Это о стандарте. В вольном вечное противостояние квест мага и квест лока - кто раньше разложит пасьянс, тот выиграл.
@allendeednella3 ай бұрын
И да, рено вар - это таки контроль колода. У нее есть винкон в виде Бумбокса, но это не ОТК через Одина (один вар - это гибрид контроль и ОТК)
@io32xd3 ай бұрын
Всё равно лучше доты
@haekys_doto3 ай бұрын
Чем?)
@blacksky-cb6ee3 ай бұрын
Все еще проще. Близзард провели сокращение и снизили заработную плату оставшимся внештатным сотрудникам. R.I.P Плагиат.